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B-50

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本條目的最後更新時間為2024年7月26日11:57(UTC+8)

Asharms-icon.png
那麼,下一個命令是什麼?代理人請給予指示。
灰燼戰線 B-50 98487898.jpg
基本資料
本名 B-50
別號 「B」
髮色 銀髮
瞳色 金瞳
生日 1947年6月25日(原型機首飛)
聲優 若山詩音
萌點 率直冷超長髮高叉連體衣黑色連褲襪
親屬或相關人
Ho229
姐姐:B-29
舍友:B-24

B-50是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期美國研製的B-50轟炸機。

歷史原型

B-50

B-50戰略轟炸機是B-29戰略轟炸機的後繼型號,實際上B-50就是改進後的B-29D型,她的別名也和B-29一樣是「超級堡壘」。

1944年,波音公司開始嘗試改進B-29轟炸機,試圖將其發動機改換為普拉特&惠特尼R-4360型發動機,但隨着改裝計劃的進行,二戰進入了尾聲,原本的B-29訂單急劇減少,為了騙經費保住這款設計,波音公司更改了她的型號,而且實際上B-50的改進也足夠稱為一種新機型了。1947年6月25日,原型B-50A試飛成功。

出生在二戰後的B-50並沒有能像B-29那樣繼續到朝鮮戰場作戰,但是冷戰格局的展開以及美軍噴氣式飛機的研製不利,擁有戰略威懾作用的B-50轟炸機仍在美軍服役了20年的時間,B-50的產量約370架,並且有很多被改裝為偵察機和空中加油機。

B-54

B-54原本是B-50轟炸機的後繼型號,由YB-50C改進而來,但其原型機的建造在完工前被取消,因此沒有飛行記錄。

B-54計劃使用R-4360-51可變排量渦輪(VDT)發動機來替代普通B-50轟炸機的標準普惠R-4360發動機,增加機身和機翼的長度,改裝容量更大的油箱以獲得更長的航程,並更換更好的防禦武器。在1948年已經簽訂了21架轟炸機和52架偵察機的合同,但在1949年美軍為研製新型的噴氣式飛機取消了B-54項目。

遊戲數據

B-50灰燼美國小.png
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+70
對地火力+56
對空火力+75
幸運+17
基本屬性
灰燼戰線初始3星.png
生命: 433
裝甲: 192 機動: 68
對地火力: 433 對空火力: 296
命中: 95 貫通: 100
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 73 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
幸運小姐Ⅱ
幸運小姐Ⅱ×
受空中單位主動攻擊前,若自身【機動】大於攻擊者【命中】的100%/70%/0%,本回合攻擊者【對空命中補正】降低(40%/20%/10% / 50%/25%/15% / 60%/30%/20%),不可疊加。
灰燼黑咖啡.png
黑咖啡
獲取方式
列裝解禁
回收行動
ARM20910101 C.png
灰燼戰線 B-50 基礎動畫.gif
B-50
畫師:鈴ノ聲優:若山詩音
ARM20910201 C.png
灰燼戰線 B-50 改造動畫.gif
B-54
畫師:鈴ノ聲優:若山詩音
ARM20919001 C.png
灰燼戰線 B-50 計劃好的放浪行動畫.gif
計劃好的放浪行
畫師:鈴ノ聲優:若山詩音
ARM20919002 C.png
灰燼戰線 B-50 聖誕老人追蹤者動畫.gif
聖誕老人追蹤者
畫師:愚者聲優:若山詩音
ARM20919003 C.png
灰燼戰線 B-50 洲際級跨洋裝備動畫.gif
洲際級跨洋裝備
畫師:NAMYO聲優:若山詩音

基礎型

ARMS加成

生命值:107

對地火力:107

對空火力:74

裝甲:52

機動:19

命中:26

貫通:27

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:15

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
機械巨獸
機械巨獸×
我方階段開始時,自身獲得1點【CP】,且本回合【存在感】提升1點。主動攻擊後15%概率【癱瘓】目標,持續1回合。
灰燼被動技能icon.png
箱式編隊
箱式編隊×
受主動攻擊後,自身前進1格,並對前方1格範圍內的空中單位進行威力50%的後手反擊。
職能
灰燼戰線國服職能 轟炸.png灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png
轟炸戰略巡航
武器加成

灰燼武器.png
20×500磅AN-M64航彈+12×.50機槍
反應69 對地火力111
對空火力79 貫通50
命中24
灰燼武器.png
40×500磅AN-M64航彈+12×.50機槍
反應69 對地火力116
對空火力79 貫通50
命中24

灰燼裝備.png
B-50A
生命值111 機動37
裝甲110
灰燼被動技能icon.png
環球飛行
環球飛行×
每回合擁有額外的1點【行動值(AP)】。
灰燼裝備.png
B-50D
生命值116 機動37
裝甲110
灰燼被動技能icon.png
環球飛行
環球飛行×
每回合擁有額外的1點【行動值(AP)】。

灰燼戰線對地高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率20% 幸運51
命中24
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 赦罪天使
AP:1  CP:5
威力:75%
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

釋放技能後自身前進1格,攻擊-2到0格範圍內所有敵方地面目標,若自身處於高空形態,則本次攻擊【對地火力】提升14%。
基礎檔案
全稱Boeing B-50
兵種灰燼重轟小.png 重型轟炸機隸屬灰燼美國小.png 波魯溫格學院
DOLLS資料

作為極機密開發的特殊重轟炸機B-29的後繼方案,B-50也是迥異於其他星塵聯邦的DOLLS,是在完全隔離於世的獨立環境下進行ARMS開發調試、人格教育的DOLLS。與B-29不同之處,在於B-50進行了更加長時間的調校工程才列裝,雖然進一步克服了所有機械問題,但也導致其性格更加的脫離現實。
缺乏與其他DOLLS互動合作經驗的B-50,經常會道出一些合乎邏輯、但不符情理的發言;然而B-50的發言卻又如同她的戰鬥力一般無懈可擊。


改型

ARMS加成

生命值:414

對地火力:413

對空火力:301

裝甲:191

機動:73

命中:111

貫通:113

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:60

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
機械巨獸·改
機械巨獸·改×
我方階段開始時,自身獲得1點【CP】,且本回合【存在感】提升3點。主動攻擊後30%概率【癱瘓】目標,持續1回合。
灰燼被動技能icon.png
箱式編隊·改
箱式編隊·改×
受主動攻擊後,自身前進1格,並對前方1格範圍內的空中單位進行威力100%的後手反擊。
職能
灰燼戰線國服職能 轟炸.png灰燼戰線國服職能 戰略巡航.png
轟炸戰略巡航
武器加成

灰燼武器.png
72×500磅AN-M64航彈+14×.50機槍
反應73 對地火力250
對空火力188 貫通86
命中43
灰燼武器.png
36×1000磅AN-M65航彈+14×.50機槍
反應73 對地火力260
對空火力188 貫通90
命中43

灰燼裝備.png
YB-50C
生命值263 機動62
裝甲170
灰燼被動技能icon.png
環球飛行
環球飛行×
每回合擁有額外的1點【行動值(AP)】。
灰燼裝備.png
B-54A
生命值263 機動64
裝甲178
灰燼被動技能icon.png
環球飛行
環球飛行×
每回合擁有額外的1點【行動值(AP)】。

灰燼戰線對地高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率20% 幸運78
命中41
灰燼戰線對地高爆彈.png
改進型高爆彈
暴擊概率23% 幸運78
命中41
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 赦罪天使·改
AP:1  CP:8
威力:125%
需要形態:任意形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

釋放技能後自身前進1格,強力攻擊-2到0格範圍內所有敵方地面目標,若自身處於高空形態,則本次攻擊【對地火力】提升14%。
基礎檔案
全稱Boeing B-54
兵種灰燼重轟小.png 重型轟炸機隸屬灰燼美國小.png 波魯溫格學院
DOLLS資料

隨着時代的進步與戰局的推進,許多反饋信息給實驗中的武器提供了新的經驗與教訓。
作為「機密開發」的B-50也不例外。原本的小修小改堆疊之後,對她的戰鬥力有了許多提升。但她那一貫的性格就如同她的表情一樣毫無波動,仿佛修改只是一件普普通通的事。
也許在未來的相處中,這位強力的DOLLS會有所改觀吧?

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 10 7 5 9 10 5 5 100 169 0 職能:轟炸、指揮
2 599 131 56 530 116 360 109 100 173 15
3 1188 282 107 1051 310 715 213 100 173 37
4 2222 459 176 1862 596 1177 338 100 173 120 ARMS:B-54
裝備:插件·冷靜
職能:支援打擊
5 3817 670 245 2899 989 1745 484 100 173 315
6 5843 914 332 4162 1382 2313 630 100 173 575

技能

技能
被動技能
幸運小姐Ⅱ AP值增加1,存在感增加1,升級和生產消耗增加。受空中單位主動攻擊前,本回合攻擊者【對空命中補正】降低120%,若自身移動距離為2或更多,攻擊者的【對空命中補正】再降低60%。不可疊加。
箱式編隊 受主動攻擊後,自身前進1格,並對前方1格範圍內的空中單位進行威力100%的後手反擊。戰鬥階段開始時同格內每存在一名星塵聯邦的其他重型轟炸機,本回合內所在格所有星塵聯邦重型轟炸機的【對空火力】增加25%
重轟炸機 所有攻擊為群體傷害。除非擁有特殊技能,否則無法進行白刃反擊。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。爬升時,由【超高空】狀態取代【高勢能】狀態。
炸彈 令目標的絕緣層失衡,失去最多50%當前耐久值。發生概率與命中狀態有關,效果與貫通狀態有關。
專屬技能
赦罪天使 AP:1 CP:5 威力:125% 需要形態:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

自身前進1格後強力攻擊-2到0格範圍內所有敵方地面目標,若自身處於高空形態,本次攻擊【對地火力】提升20%。

B-50相關

  • 儘管作為轟炸機存在,但特殊的反擊機制與厚重的裝甲常常使得其與B-29在遊戲中作為對空力量的一部分。
  • 頭上的桂冠可以看到有隨呼吸自由浮動的結晶造物。

劇情相關

主線劇情

空王座篇

(待補充)

活動劇情

地與海之極

(待補充)

羈絆劇情

灰燼戰線 劇情檔案 BG0002BG.png
幕後守護者幕後守護者
Nuvola apps important blue.svg以下僅為該角色登場部分的劇情簡述
完整劇情請移步 萌娘文庫:《幕後守護者
[關閉關閉]

對主線劇情的補充。B-50作為星辰聯邦的內鬼被安插在維修會,觀察理事長紅公爵的去向。代理人被卸任後,B-50回到了星辰聯邦。在維修會的時候,B-50開始思考起DOLLS存在的意義。回到學聯,舍友B-24向她講述了自己和B-17叛逃的決定,這更使B-50內心收到了很大衝擊。最後,B-50被特定頻率吸引到了墓地,與SR-71異樣的「噴火」見面,兩人勸說B-50盜走鈾彈。B-50的內心徹底動搖,但由於底層設計的原因,她沒有辦法這樣做,只能向二人提供了「那件任務」的坐標和時間。
擁鈾派被打倒了,星辰聯邦議會重組,一切開始恢復。B-50找到了已經是統帥的代理人,替姐姐B-29向代理人請罪,也袒露了真相:原來當初,自己正是作為完成投擲鈾彈任務的姐姐B-29的替代品而誕生的,曾一度淪為殘次品,而不是眾人口中的「精英」。從代理人口中得知,B-29在得以保留大部分記憶的情況下投靠了維修會,B-50放下了心來。此後,她作為重要的力量回到了學聯,幫助他們重整旗鼓。也許不久以後,她就會接受代理人的邀請,來到維修會了。
B-50擁有極為優異的洞察能力。在維修會臥底時她就注意到,格蕾特的女兒芙蕾坦與自己有很大相似,比起一個人類,似乎更像是一種新型DOLLS……

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM20910101 B.png
B-50已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您鏈接,直至您離開世界
——
-[1]
2024.11.30
灰燼戰線 B-50 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

周年賀圖

官宣圖

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灰燼戰線 B-50 官宣圖.jpg灰燼戰線 B-50 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 B-50 計劃好的放浪行 官宣圖.jpg灰燼戰線 B-50 計劃好的放浪行 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 B-50 計劃好的放浪行 官宣圖 動 1.gif灰燼戰線 B-50 計劃好的放浪行 官宣圖 動 2.gif灰燼戰線 B-50 聖誕老人追蹤者 官宣圖 1.1.jpg灰燼戰線 B-50 聖誕老人追蹤者 官宣圖 1.2.jpg灰燼戰線 B-50 聖誕老人追蹤者 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 B-50 洲際級跨洋裝備 官宣圖 1.1.jpg灰燼戰線 B-50 洲際級跨洋裝備 官宣圖 1.2.jpg灰燼戰線 B-50 洲際級跨洋裝備 官宣圖 日.jpg灰燼戰線 B-50 洲際級跨洋裝備 官宣圖 動 1.gif灰燼戰線 B-50 洲際級跨洋裝備 官宣圖 動 2.gif

角色台詞

秘書
問候語 おかえりなさい。代理人に敬礼。次の命令はなんですか?待機時間は終わりですか?作戦任務の予定は?
歡迎回來,向代理人致敬。您的下一個命令是什麼?待機時間結束了嗎?作戰任務的安排呢?
誓約問候
(誓約後)
歓迎します、代理人。構いません、わざと私と距離をとる必要はありません──以前の、あなたを見ると機能不全を起こすという弱点は、すでに大幅に改善されましたから。そう、たぶん私が代理人の写真を肌身離さず持ち歩くことを、許可していただいたからです。ということは、より多くの任務を成功させれば、あなたからより多くのご褒美を貰える、ということでしょうか?
歡迎,代理人。沒關係,不必刻意跟我保持距離——之前看到你就會導致機能不正常的弱點,已經得到很大緩解了。嗯,多虧代理人允許我隨身攜帶您的照片。那麼,完成更多任務的話,我能從你那裡得到更多獎賞嗎?
戰鬥歸還 飛行記録取得中……完了しました。任務検討会はどこで開催されますか?はぁ……まず少し休めとはどういう意味でしょうか?
飛行紀錄提取中……已完成。任務檢討會在何處召開?嗯……先休息一下是什麼意思?
郵件 新しいメールを受け取りました、すぐに確認してください。また、機密保持の規定に基づき、閲覧後は速やかに処分してください。
收到了新電文,請立即加以確認。此外,請確實遵守保密規定,將電文閱後銷毀。
掛機經驗/資源點的派遣 哨戒任務……いいえ、私に不服という意思はありません、任務であれば、執行するまでです。
哨戒任務……不,我沒有不滿的意思,既然是任務,就會執行。
掛機經驗/資源點的回收 任務が完了しました、作戦報告書はすでに提出済みです。直ちに待機状態に入ります。
任務完成,作戰報告已提交。即刻起進入待機狀態。
戰鬥
編成 他のDOLLSはすでにIFFに登録済みです。
已將其他DOLLS登錄入敵我識別。
出擊 ルート設定終了、Take off。
路徑已設定,Take off。
指令獲取1 アファーム。
肯定的。(affirmative)
指令獲取2 ネガティブ。
否定的。(negative)
指令獲取3 更に指示願います。
請求進一步指示。
指令獲取4 爆撃効果を評価する必要があります。
需要轟炸成效評估。
姿態切換1 高度低下中。
高度下降中。
姿態切換2 高度上昇中。
高度上升中。
隊長技能 編隊を維持、進路そのまま、密集陣形。
保持編隊,航向不變,密集陣形。
普攻技能1 爆撃コース進入、投下。
進入轟炸航線,投彈。
普攻技能2 目標を視認、攻撃コースに進入します。
目標已目視,進入攻擊航線。
技能攻擊1 弾種、榴弾。信管設定完了。投下。
彈種高爆,信管設定完畢。投彈。
技能攻擊2 高度、弾種、風速、風向き修正入力。投下。
輸入高度、彈種,風速、風向修正。投彈。
必殺技! 全体、衝撃に備えてください。カウント、三、二、一、投下。
全體準備防衝擊姿勢。倒數三、二、一、投彈。
被攻擊1 抵抗に遭遇、位置を確認、反撃開始。
遭遇抵抗,已標定位置,展開反擊。
被攻擊2 被弾、消火はじめ。損傷を報告。
中彈,開始滅火。評估損傷中。
閃避 敵の反抗は微弱、作戦に影響はありません
敵方反抗微弱,不影響作戰。
勝利 目標消失。後続による爆撃効果の評価を通して、敵をせん滅したかどうか確認する必要があります。
目標消失。需要後續進一步的轟炸評估,確認是否殲滅敵人。
MVP獲得 これは当然のことです。なんと言っても、私は星屑連邦の技術力の結晶なのですから。
這是理所當然的。畢竟,我是星塵聯邦技術力的結晶。
戰鬥失敗 作戦……失敗……うっ。
作戰……失敗……嗚。
失去戰力 高度を維持することができません、墜落しています。ARMSの自爆装置を起動しました……
無法維持高度,正在墜落。已啟動ARMS自毀裝置……
強化
強化1 爆弾の搭載方法には改善の余地があります。新しい提案書は私からすぐに提出可能です。
炸彈酬載模式尚有優化的餘地。新模式的文檔我會立刻提交上去。
強化2 これにより、作戦効率が2ポイント上昇すると評価されます。
經過評估,此舉可令作戰效能提高2個百分點。
強化3 戦闘能力が向上するのなら、試してみる価値ありです。
如果能提高戰鬥力,值得一試。
等級提升 作戦記録解析中。私に……欠けているのはこれですか?
作戰記錄解析中。我……欠缺的就是這個嗎?
改造開放 新型ARMSのプログラムはすでに検討段階に入りました。関連する情報はすべてトップシークレットです、外部に漏らさないようにしてください。
新型號的ARMS工程已經排入議程。相關信息皆屬極機密,請勿外泄。
改造完成 新型ARMSを受領しました、動作は正常です。直ちに実弾演習を行いますか?私は新型ARMSの各種の新機能を確認してみたく思います。
新ARMS已驗收,運作正常無誤。是否該儘快安排實彈演習?我想確認新ARMS的各種新功能。
訂單發布 これが戦争のための機械です。取り換えが利き、精密で、大量生産することのできる歯車なのです。それが私の生まれた理由です。
這就是戰爭機器。成為可替換、精密、能大量生產的齒輪。這是我誕生的使命。
好感度
DOLLS交互1 他のDOLLSの評価がひどすぎる?ですが私の評価は事実とデータに基づいたもので、捏造したり貶めたりする意図はありません。任務を完遂できない機体は後方に移し、勝率の高いDOLLSと入れ替える、それが正しいやり方です。
把其他DOLLS說的太難聽了?但我的評估是基於事實和數據出發,並沒有捏造或低估的意思。讓無法完成任務的型號退到後方,交給能夠勝任的DOLLS,這才是正確的做法。
DOLLS交互2 たかだか攻撃が命中しただけで、軽率に撃墜、破壊、殲滅したと楽観的に叫ぶのは、私からすれば相当に常識を欠いた行動です。すべての戦果は後続の偵察報告に基づいて審査されるべきです。
僅僅是攻擊命中,就輕率地說出擊落、破壞、殲滅這樣的樂觀叫喊,在我看來是相當缺乏常識的舉動。所有戰果都應該透過後續的偵察報告加以評估確認。
DOLLS交互3 私はとても優秀ですが、DOLLS単機の性能では戦争の勝敗を決することはできません。DOLLSは学連と整備会における小さな歯車でしかなく、歯車は協調して動作することで、初めて巨大で精密な戦争のための機械と成りうるのです。
雖然我很優秀,但DOLLS單機的性能無法決定戰爭的勝負。DOLLS是學聯與維修會裡的小小齒輪,惟有齒輪們能夠協調運作,才能成就為巨大且精密的戰爭機器。
摸摸頭1 命令ですか、代理人?
您有命令嗎,代理人?
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
明確な目的を伴わない行動では、困ってしまいます。
沒有明確目的之行動,會令我感到困擾。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
……分かりました。これはある種の戦術的なジェスチャーなのですね?ある意味ではそうとも言える……?それは正解なのですか不正解なのですか、非常に困ります。
……我明白了。這是某種戰術手勢對吧?部分正確……?那到底是對還是不對,我很困惑。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
あなたの信頼を私に示すため?心理的要素が戦況に対して有意義な影響を与えるとは思えません。ですが、代理人の信頼を得られたことは、とても嬉しいです。
為了傳達您的信賴給我嗎?我並不認為心理要素會對戰況產生任何有意義的影響。但是,能夠得到代理人的信賴,我很滿足。
摸摸頭5
(誓約後)
代理人からの命令は確かに受け取りました。ただ任務を遂行し、無事に帰投すると・・・この理解に誤りがありますか?では、出撃します。
接收到代理人傳達的命令了。完成任務、並返航。理解有誤嗎?那麼,我出擊了。
DOLLS交互A1 代理人がこのようにされる動機は何ですか、私には分かりません。母性愛を求めているのですか、それとも性欲ですか、或いはもっと別の欲求によるものですか?
代理人這麼做的動機是什麼,我不明白。是想尋求母愛,還是性慾,或着其他種類的需求呢?
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
あなたは私がこのような反応を示すことを期待されているのですか?ああん、いやん、まったく……ふむ、違うようですね。どうやらより多くの情報を収集する必要があるようですね。
您期待我對此做出反應嗎?哎呀,討厭,真是的……嗯,果然不對嗎。看樣子我還需要搜集更多信息。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
満足?はい、非常に満足です。学連の技術の結晶として、この身体もまた工業設計における合理主義の最適解であり、すべてが適切に処理されています。
滿足嗎?是,非常滿足。身為學聯的技術結晶,這個軀殼也是工業設計合理主義的最佳解,一切都恰到好處。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
もしこの体形による空気抵抗を心配されているのなら、代理人の考えすぎです。空気力学上の損耗を補うため、ARMSは最初からその点を考慮してエンジンの回転数を高く設定していますから。
如果是擔心造型帶來空氣阻力的話,那代理人是多慮了。為了彌補空氣動力學上的耗損,ARMS設計調整之初就考慮到這點而提高了引擎轉速。
DOLLS交互A5
(誓約後)
代理人、私とは適当な距離を保ってください。最近どうしてだか、あなたが近づくと私のエンジンの回転速度に異常が生じるのです。このトラブルを解決するまで、あなたからの影響を極力避けたいのです。
請代理人與我保持適當距離。最近不知為何,您一接近就會導致我的引擎轉速異常,在這個錯誤修正之前,我得儘量避免被你影響。
DOLLS交互B1 この部分は帰投時の整備で検査済みです。でも代理人が不安に思うのなら、あなたが自ら検査することもできます。
這部分在返航檢修時已經檢查過了。但若是代理人不放心,你也可以親自檢查。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
足は飾りではありません。クレーンの無い環境で野戦整備をしなければならない場合、自分でARMSを背負って立つことのできる両足があることは、高い利便性をもたらすのです。
腳部並非裝飾。如果得在沒有吊車的環境進行野戰維護,擁有一對可自己背負ARMS站立起來的雙腿,能帶來重大的便利性。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
DOLLSの身長と重量は厳密に測定されているので、体の部位が外部条件の影響で変化することはありません。
DOLLS的尺寸與重量都經過嚴格測定,身體部分不會因為外部條件而產生變化。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
脚線美……?それは初めて聞きました。ですが、機能性を有する物体には機能美が宿る、そう考えると理解はできます。
腳線美……?這詞我還是第一次聽說。不過,具有機能性的物體會帶有機能美,這點倒是可以理解的。
DOLLS交互B5
(誓約後)
今日は新しいストッキングに換装しました。理由は、私の統計データからすると、代理人の好みが満たされて満足を感じている時、正確な命令が下される確率とその速度が、明らかに向上するからです。
今天換上了新的襪子。理由是據我統計,代理人的喜好得到滿足時,下達正確指令的機率、反應速度也明顯地提高了。
誓約之語 代理人の言葉は理解できますし、早い段階で答えも決めていましたが、なぜだが、私は……すみません、落ち着く時間をください。なるほど、私が機能不全を起こす原因は、これだったのですね……でも、理想的な兵器として、私に乗り越えることのできない障壁などありません。代理人、私の答えはYESです。あなたを目にすると動悸が収まらないというこのトラブルを、一緒に乗り越えましょう。
雖然可以理解代理人的言語,而且也早就擬定過答案,但不知為何,我……抱歉,請讓我冷靜一下。原來導致我機能不正常的原因,是因為這件事嗎……但是,身為理想的兵器,沒有什麼障礙是我無法跨越的。代理人,我的答覆是YES。請幫助我一同克服這看到你就會心跳不已的障礙吧。
其他
獲得語音 B-50スーパーフォートレス、自己診断が終了しました。異常ありません、準備万端です。代理人……認証クリア、対象はすでに授権済み。では、次の命令はなんでしょうか?代理人、指示をください。
B-50超級堡壘,自我檢測完成,無異狀,準備就緒。代理人……認證無誤,對象已授權。那麼,下一個命令是什麼?代理人請給予指示。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

宿舍台詞

常規互動
待機 待機中……
今天有出擊任務嗎?
行走 出擊準備中……
下一個命令是什麼?
拖拽 救~命~啊……
搖晃 我抗議……!
觸摸 哎呀,討厭,真是的……
代理人,我認為這樣不好……
要是跟代理人在一起,我會……
家具互動
坐下 修整中……
睡覺 代理人……多誇誇我……
起床 早上……好……
工作 記錄中……
使用電台 確認戰況……
使用打字機 緊急情況……必須聯繫代理人……
角色互動
B-29 跟姐姐大人在一起……就沒有什麼好怕的了……

注釋

  1. 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。

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