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土龜

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本條目的最後更新時間為2025年4月05日08:23(UTC+8)

像教科書教得那樣射擊。

作者:塔塔肥Motamota
基本資料
本名 A39 土龜
髮色 金髮
瞳色 藍瞳
聲優 木村優
萌點 優等生、半睜眼、腰帶、吊帶襪


土龜是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期英國研製的A39"土龜"重型突擊坦克。

歷史原型

AT15

AT系列坦克殲擊車是二戰後期英國研製的一系列重型乃至超重型的突擊坦克,隨着盟軍逐漸展開反攻,而且蘇德之間的較量使得德軍的坦克越來越向重型化發展,英軍此時也需要一種能突破如「齊格菲防線」這種大型防禦工事與重坦克防線的強火力突擊戰車。設計任務交給了納菲爾德自動化及航空工業,在1943年5月至1944年2月間,納菲爾德一共提供了AT1至AT18共18種型號的設計,每一種都比之前的更加沉重和龐大。

AT15即為第15種設計方案,和之前的型號相比,AT15最大的改進是改進了車體結構,將主炮放置在了車體的中央部分,而而機槍手與駕駛員分別坐在戰鬥室的左側與右側。AT系列到了AT15這裏,重量已經達到了65噸。

A39 土龜

AT16是AT系列中被正式採用的方案,正式編號A39,別名「土龜」。

在陸軍參謀部的批准下,土龜在未生產原型車的情況下直接正式生產,並簽下了25輛的訂單,預計在1945年9月服役,但實際上直到戰爭結束才總共生產了6輛,沒有參與實戰。土龜幾乎完全犧牲了機動性來換取火力和防護,她的32磅炮可以在1000碼以上距離擊毀豹式,為了抵禦88炮配備了厚達228mm的正面裝甲,但是僅靠600匹馬力的發動機來驅動78噸的重量,使得她最大時速也僅有19公里,難以配合其他部隊進行戰鬥,並且運輸和維護也是一大難題。

遊戲數據

AT-15
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+98
對地火力+56
幸運+17
基本屬性
生命: 463
裝甲: 149 機動: 67
對地火力: 381 對空火力: 0
命中: 100 貫通: 128
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 79 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
博文頓檢察官
博文頓檢察官×
自身受到攻擊前若處於移動形態,則自身【裝甲】提升(12%/16%/20%),僅本回合有效。若處於固守形態則自身【傷害豁免】提升(15%/20%/25%),僅本次攻擊有效。

花色各異的野薔薇束
獲取方式
列裝解禁
回收行動
戰戰常常
AT15
畫師:iltusa聲優:木村優
戰戰常常
A39 土龜
畫師:iltusa聲優:木村優
戰戰常常
異邦作戰準則
畫師:iltusa聲優:木村優

基礎型

ARMS加成

生命值:115

對地火力:94

對空火力:0

裝甲:40

機動:16

命中:27

貫通:35

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:18

ARMS技能
窮追猛攻
窮追猛攻×
攻擊後,如目標依舊存活,則使該目標【存在感】上升2點,持續1回合。同時自身【暴擊概率】提升9%,【對地命中補正】提升5%,持續1回合。
瞄準射擊
瞄準射擊×
自身行動結束時,若該回合沒有移動,則自身【貫通】提升5%,【暴擊概率】提升9%,持續1回合。
職能
殲滅伏擊掩護
武器加成
武
器
QF17
反應35 對地火力89
貫通64 命中25
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
QF20
反應35 對地火力98
貫通70 命中28
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
裝
備
AT15
生命值108 機動33
裝甲74
AT15A
生命值119 機動38
裝甲81
沙漠適應性
沙漠適應性×
無視「沙地」,「沙丘」,「風化遺蹟」地形的負面效果。
彈
鏈
穿甲彈
暴擊概率20% 幸運55
命中25
專屬技能
拉克希爾式審判
AP:1  CP:5
威力:100%
需要形態:任意形態
空 -1 0 1 2 3 4 5 6
地 -1 ★ 1 2 3 4 5 6

對射程內單個目標進行攻擊,本次攻擊前自身【對地火力】提升相當於自身【貫通】值的80%。
基礎檔案
全稱Assault Tank 15
兵種 重型殲擊車隸屬 納菲爾特學院
DOLLS資料

在擁有許多品學兼優學生的王立白薔薇學聯中,AT-15也是擁有最優秀成績的才女,她在戰術理論、彈道計算等室內課程上,展現出了優越於大多數DOLLS的水平。
但是,AT-15在走出校門來到戰場上時,卻經常表現失利,無法發揮出跟課堂上同樣優秀的實力。
過於拘泥理論,無法融會貫通配合現實,甚至是當事實擺在眼前時,仍然固執地依照手冊一板一眼處理,看起來AT-15仍然有許多需要學習改進的毛病。

改型

ARMS加成

生命值:445

對地火力:373

對空火力:0

裝甲:150

機動:70

命中:111

貫通:133

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:69

ARMS技能
窮追猛攻·改
窮追猛攻·改×
攻擊後,如目標依舊存活,則使該目標【存在感】上升4點,持續1回合。同時自身【暴擊概率】提升20%,【對地命中補正】提升14%,持續1回合。
瞄準射擊·改
瞄準射擊·改×
自身行動結束時,若該回合沒有移動,則自身【貫通】提升14%,【暴擊概率】提升20%,持續1回合。
職能
殲滅伏擊掩護
武器加成
武
器
QF32
反應37 對地火力193
貫通103 命中41
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
120mm L1A1
反應37 對地火力212
貫通113 命中45
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
裝
備
A39
生命值232 機動54
裝甲120
沙漠適應性
沙漠適應性×
無視「沙地」,「沙丘」,「風化遺蹟」地形的負面效果。
A39 Mk.Ⅱ
生命值255 機動62
裝甲138
沙漠適應性
沙漠適應性×
無視「沙地」,「沙丘」,「風化遺蹟」地形的負面效果。
彈
鏈
穿甲彈
暴擊概率20% 幸運74
命中41
改進型通常彈
暴擊概率23% 幸運74
命中49
專屬技能
拉克希爾式審判·改
AP:1  CP:8
威力:200%
需要形態:任意形態
空 -1 0 1 2 3 4 5 6
地 -1 ★ 1 2 3 4 5 6

對射程內單個目標進行攻擊,本次攻擊前自身【對地火力】提升相當於自身【貫通】值的100%。
基礎檔案
全稱Assault Tank A39 Tortoise
兵種 重型殲擊車隸屬 納菲爾特學院
DOLLS資料

在換裝了全新的裝備、又被現實「毒打」一番之後,這位白薔薇的優秀學員也終於逐步克服了自己以前固守陳規的問題,開始重拾自己穩紮穩打、一絲不苟的作戰風格,也因此有了「土龜」的諢號。(雖然聽起來並不像是什麼好詞)
考慮到其全新的火炮、厚重的裝甲與堪用的機動力,不得不說這個諢號也是意外的貼切呢

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 11 7 3 9 0 5 6 100 35 0 職能:掩護、伏擊
2 823 162 54 430 0 144 312 100 37 15
3 1857 343 105 951 0 283 683 100 37 37
4 3172 524 156 1617 0 464 1118 100 37 120 ARMS:A39 土龜
裝備:插件·樂觀
5 4767 779 207 2283 0 686 1553 100 37 315
6 7224 1139 258 3320 0 908 2170 100 37 575

技能

技能
被動技能
博文頓檢察官 受到攻擊前若處於移動姿態,裝甲提升20%,本回合有效。若處於固守姿態,減傷率提升15%,本次攻擊有效。
校外實踐 受到攻擊後,命中永久提升40。生產與升級成本增加。
工事適應性 無視[工事]地形的負面效果
殲擊車 若無特殊技能,無法進行白刃反擊。
穿甲彈 當貫通效果足夠時,本次攻擊可以降低目標20%【減傷率】。暴擊時,還會永久降低目標30%的【裝甲】
專屬技能
後效精算 AP:2 CP:5 威力:100% 需要形態:任意 射程:
空 -1 0 1 2 3 4 5 6
地 -1 ★ 1 2 3 4 5 6

對射程內單個目標進行攻擊,本次攻擊獲得相當於自身【貫通】80%的【對地火力】提升,獲得相當於【命中】10%的【暴擊概率】提升。

事件

  • 特製通用彈:特質彈藥通常會在實戰中發掘出前所未有未見的效力,而對於學院派出身的AT-15,這批幾乎量身定製的彈藥好像透露着不可言說的「誘惑之力」。
    • 選項:專屬裝備(→獲得:特製通用彈)
獲得物品
特製通用彈 【AT-15/A39 土龜專用】【火力】增加400。

經歷了實戰考驗的特製彈藥,威力巨大

作為敵對單位的「AT15」

數據記錄

AT15 弱勢彈種 類型 成員數 威脅度 AP
無 重型 1 5 3
基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應 出現地區
不明 474 18 15 1 - 15 15 110 35 活動罪惡CITY-普通EP01-2
不明 513 18 15 1 - 15 15 110 35 活動罪惡CITY-困難-4
技能
主動技能 射程 消耗 威力 效果
觀察Lv.1 地面1~1,空中1~1 AP:- - 進入【觀察狀態】1回合,調查後,若自身前方2格內存在敵方單位,則賦予自身1點【疑惑】。
撤退Lv.1 地面1~1,空中1~1 AP:- - 遭受未知傷害,行動取消。自身後退6格,賦予自身1點【撤退】。擁有2點【撤退】時,燃燒場內所有敵人100%最大生命值
被動技能 效果
異常察覺Lv.1 (僅困難難度)自身在【觀察狀態】受到前方敵人攻擊時,燃燒場內所有敵人100%最大生命值。
調查Lv.1 自身不會主動移動,自身行動結束時前進2格。若自身血量低於50%時,則只會前進1格。
後撤步Lv.1 受到來自前方或同格的攻擊時會後退1格。
行動取消Lv.1 自身行動結束時,若擁有3點【疑惑】時,燃燒場內所有敵人100%最大生命值

行為記錄

在生命值過低之前,該單位總是試圖在敵方階段使用【觀察】技能,前進2格或者1格。在生命值過低後,會在接下來的敵方階段使用【撤退】。需要注意的是,使用【撤退】後退後,由於被動技能【調查】影響,仍然會前進1格。

測試單位滿育成度SM.79 bis 雀鷹對其使用【恫嚇爆擊】,能對該單位造成固定79點傷害。這意味着對於「活動罪惡CITY-普通EP01-2」中的該單位,需要6次恫嚇爆擊才能被消滅,而該單位會在生命值剩下79後使用【撤退】技能。對【魔女凝視】標記後的該單位使用【清掃轟炸】,能對該單位固定造成184點傷害,但下回合的【恫嚇爆擊】只能造成17點傷害。

應對方案

應對該單位應注意:

  • 在我方階段結束後儘量不出現在該單位前方空中;
  • 盡力攻擊該單位,避免該單位前進至我方底線;
  • 在該單位生命值過低後,務必在下一回合消滅該單位。

該單位出現的關卡均為編隊鎖定關,編隊僅有攜帶轟炸II職能的滿育成度SM.79 bis 雀鷹。考慮到轟炸II職能的【恫嚇爆擊】會在使用後前進1格,而該單位會在被主動攻擊後後退1格。結合雙方特點,通常的應對方案如下:

  • (活動罪惡CITY-普通EP01-2):第一回合前進,之後的回合在其頭頂或前方1格使用【恫嚇爆擊】。
  • (活動罪惡CITY-困難-4):第一回合使用【魔女凝視】標記,第二回合在其頭頂使用【清掃轟炸】,之後的回合在其頭頂使用【恫嚇爆擊】。

土龜相關

(待補充)

劇情相關

活動劇情

罪惡CITY

(待補充)

投票劇情


MVAVG 101MVAVG 101
以下僅為該角色登場部分的劇情簡述
完整劇情請移步 萌娘文庫:《MVAVG 101》
[關閉關閉]

土龜參加田徑組無限制賽跑比賽上,進行了慘烈的攻防戰後獲勝。

契約劇情


契約契約
AT15已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2026.10.25
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]
<sm2>File:ARM10830101_CV_Proposal.mp3</sm2>

圖片相關

官宣圖

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角色台詞

秘書
問候語 さすが、代理人さん。5分前行動の徹底。さすがです。
不愧是代理人,嚴格遵守了提前五分鐘集合的準則。真是自律。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Ready1.mp3</sm2>
誓約問候
(誓約後)
……ねえ、いってらっしゃいのキスは?まだしてもらってないのですけど。
……我說,出發之前的吻呢?您還沒吻我呢。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Ready2.mp3</sm2>
戰鬥歸還 作戦完了。お疲れさまでした。……ふう
結束作戰,大家辛苦了……呼。
<sm2>File:ARM10830101_CV_RTB.mp3</sm2>
郵件 代理人さん、電文が届いております
代理人,您有新的電報送達。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Mail.mp3</sm2>
掛機經驗/資源點的派遣 資源回収部隊が出発致しました。みなさまに幸運を
資源回收部隊出發了。希望大家都擁有幸運。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Dispatch.mp3</sm2>
掛機經驗/資源點的回收 資源回収部隊が無事帰還致しました
資源回收部隊已平安歸來。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Recovery.mp3</sm2>
戰鬥
編成 はい、承知いたしました。
好的,我明白了。
<sm2>File:ARM10830101_CV_GoGo.mp3</sm2>
出擊 全車、弾薬及び燃料を確認、出撃します!
所有人檢查彈藥和燃料!準備出擊!
<sm2>File:ARM10830101_CV_Launch.mp3</sm2>
指令獲取1 承知致しました
了解。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Emotion1.mp3</sm2>
指令獲取2 データによれば不可能です
根據資料,這是不可能完成的行動。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Emotion2.mp3</sm2>
指令獲取3 こんにちは
您好。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Emotion3.mp3</sm2>
指令獲取4 計算どおりですね
結果和我的計算一致。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Emotion4.mp3</sm2>
姿態切換1 はい、移動を開始します。
明白,開始移動。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Change1.mp3</sm2>
姿態切換2 わかりました。みなさん、私の後ろに隠れて。
好的。各位,請都躲到我身後去。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Change2.mp3</sm2>
隊長技能 ご安心を。敵は私の射程範囲内です。
請放心,敵人在我的射程範圍內。
<sm2>File:ARM10830101_CV_LdSkill.mp3</sm2>
普攻技能1 教本通りに
像教科書教得那樣射擊。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Attack1.mp3</sm2>
普攻技能2 私の経験値となりなさい
變成我的經驗值吧。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Attack2.mp3</sm2>
技能攻擊1 データ照合、弱点は……見つけました
進行資料比對……找到弱點了。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Skill1.mp3</sm2>
技能攻擊2 目標補足、弾道計算完了……敵を破壊します。
瞄準目標,彈道計算完成……破壞敵人。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Skill2.mp3</sm2>
必殺技! 戦術を嗤うものは戦術に泣く……。災獣如きに覆されるほど、私の戦術はヤワじゃありません!
小看戰術之人必將慘敗……我的戰術才沒有低級到能被災獸破解!
<sm2>File:ARM10830101_CV_SPSkill.mp3</sm2>
被攻擊1 きゃっ
呀!
<sm2>File:ARM10830101_CV_Dmg1.mp3</sm2>
被攻擊2 もう!
夠了!
<sm2>File:ARM10830101_CV_Dmg2.mp3</sm2>
閃避 よし
好。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Miss.mp3</sm2>
勝利 フフフ、私の計算通りです。
哼哼,和我計算的結果一樣。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Win.mp3</sm2>
MVP獲得 私の戦術のおかげ?そんな、畏れ多いです
您說這都是多虧我的戰術?沒有的事,過獎了。
<sm2>File:ARM10830101_CV_MVP.mp3</sm2>
戰鬥失敗 申し訳ございません。私の戦術が悪いばかりに……
對不起,都是我制訂的戰術不好……
<sm2>File:ARM10830101_CV_Lose.mp3</sm2>
失去戰力 私のデータに不備があるとでも!?
難道說我的資料還不完善!?
<sm2>File:ARM10830101_CV_Dead.mp3</sm2>
強化
強化1 ありがとうございます。これで今より高度な作戦行動が可能になります。
謝謝,這下我就可以進行比以往更加困難的作戰了。
<sm2>File:ARM10830101_CV_PowerUp1.mp3</sm2>
強化2 強化完了。性能が向上しました。
強化完成。性能得到了提升。
<sm2>File:ARM10830101_CV_PowerUp2.mp3</sm2>
強化3 何でしょう、この身体の震えは……。不思議です
為什麼我的身體會顫抖呢……真是不可思議。
<sm2>File:ARM10830101_CV_PowerUp3.mp3</sm2>
等級提升 練度が上がりました。シミュレーションをし直さないと。
戰鬥的經驗增加了。得重新進行戰場模擬才行。
<sm2>File:ARM10830101_CV_LvUP.mp3</sm2>
改造開放 私の改造が可能になりました。実行をお願いしたく思います
我可以進行改造了,希望您同意實行改造。
<sm2>File:ARM10830101_CV_ModificationRockOn.mp3</sm2>
改造完成 改造完了。A39トータスへと進化いたしました。今までは試作型でしたが、今はかつての大戦で戦ったモデルです。データ以上の働きが出来るよう、粉骨砕身、頑張って参りますので、改めて宜しくお願い致します
改造完成。我已進化為A39土龜。雖然以前的我是測試機,但如今的我已經是曾經參與過大戰的型號。我會表現出比資料上還要強的實力為您效勞,從今以後也請您多多指教。
<sm2>File:ARM10830101_CV_ModificationChange.mp3</sm2>
訂單發佈 発注していたARMSが納品されました。これで新たな戦術が組めます
訂購的ARMS交貨了。這下就能準備新戰術了。
<sm2>File:ARM10830101_CV_Order.mp3</sm2>
好感度
DOLLS交互1 私は屋内でゆっくり過ごすのが大好きなんです。雨音を聞きながら資料を読み耽ったり、スタンドライトの明かりひとつの部屋で戦術をまとめたり、そんな時間が幸福なんです。だから、絶対に行きません!キャンプとかジョギングとか、そんな邪悪なイベントには!
我最喜歡舒舒服服窩在屋裏了。比如聽着雨聲沉浸與資料中,或者在只有一盞枱燈照明的屋裏總結戰術……這樣的時間對我來說是最幸福的。所以我絕對不參加諸如露營或者跑步之類邪惡的活動!絕對不去!
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapBody1.mp3</sm2>
DOLLS交互2 ふふ、私の主砲が気になるのですか?代理人さんもお目が高いですね。私が搭載している主砲は、我が王立白薔薇学連が開発した中でも最強の対戦車砲。生半(註)実際のセリフは「生半可」な災獣なぞ一撃で木っ端微塵です。……あ、いや、言い過ぎました。誇張した表現は私らしくないですね、反省、反省……
呵呵,您很在意我的主炮嗎?不愧是代理人,真有眼光。我裝備的主炮在王立白薔薇學聯中也算是最強級別的對坦克炮。普通的災獸吃上一發就被轟殺成灰了……嗯,我說的有些誇張了,這樣誇張的表述不適合我,得反省……
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapBody2.mp3</sm2>
DOLLS交互3 このノートですか?これは今まで教わった戦術の中で、特に重要なものをまとめた私特製の戦術教本です。災獣の詳しい生態情報など、これに書ききれなかったものもありますが、それはしっかり記憶しておりますのでご安心下さい。必要でしたら、代理人さんの分もご用意致しますが、いかがですか?
您問這個筆記?這是我總結了學習過的戰術中最重要的部分之後,自製的戰術教科書。雖然像災獸的詳細生態之類的情報實在是寫不下了,不過我已經把這些資料都爛熟於心了,不必擔心。如果您想要這個,我也會給您準備一本的,您意下如何?
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapBody3.mp3</sm2>
摸摸頭1 あの、私の頭に何か付着しているのでしょうか?綺麗な髪?お褒めに与り光栄です
難道說我的頭上有東西?嗯?您說我的頭髮很漂亮?多謝稱讚,我很榮幸。
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapHead1.mp3</sm2>
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
あの、頬をつつくのは止めていただけると……。え?肌も綺麗でハリがある?はい、しっかりとした生活習慣を心がけていますので
那個,能不能麻煩您不要再戳我的臉頰了……哎?您說我的皮膚又光滑又有彈性?這是因為我一直保持良好的生活習慣。
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapHead2.mp3</sm2>
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
お料理ですか?レシピがあれば基本的になんでも作れますし、カロリー計算もばっちりです。本当ですよ
您問我會不會做飯?有菜譜的話我就什麼都會做,而且會嚴格把關卡路里含量。不騙您。
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapHead3.mp3</sm2>
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
我が王立白薔薇学連が料理に関して著しく評価が低いのは知っています。ですが、私は問いたい。そこまで味に拘る必要があるのかと!
我明白我們王立白薔薇學聯的美食評價非常低。但我倒想反問一句,人們真的需要那麼在意飯菜的味道嗎!
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapHead4.mp3</sm2>
摸摸頭5
(誓約後)
え、代理人さん、いつからそこに……?あ、はい……お料理の練習をしておりまして……。うう……みんなには内緒ですよ……?
咦,代理人,您從什麼時候起站在那裏的?啊,嗯,我這是在練習做飯……嗚……請您一定要對大家保密……
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapHead5.mp3</sm2>
DOLLS交互A1 代理人さん、この手はなんですか?理由を説明してください
代理人,您的手這是幹嘛?請說明這麼做的理由。
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapBodyA1.mp3</sm2>
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
このような悪戯は隊の規律が乱れるのでお控え下さい
請不要做這種惡作劇,會攪亂軍中秩序。
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapBodyA2.mp3</sm2>
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
代理人さんはバカなのですか?
代理人,您是笨蛋嗎?
<sm2>File:ARM10830101_CV_TapBodyA3.mp3</sm2>
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
もう、お好きになさってください。私は貴方のことを無視することに決めました
算了,隨便您吧。我決定無視您。
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DOLLS交互A5
(誓約後)
……ん!……声なんか出てません。出てませんから、その勝ち誇った笑みを止めて下さい。怒りますよ。
……嗯!我才沒有出聲,真的沒有,所以您不准露出這種勝利了一樣的笑容,我要生氣了。
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DOLLS交互B1 暇なら一緒にランニングしよう?お誘いいただきありがたいのですが、実はこのあと、バレンタインさんと予定がありまして。ランニングをするには時間的に中途半端かなと
您問我有沒有空一起慢跑是嗎?謝謝您的邀請,不過接下來我和瓦倫丁約好了,恐怕湊不出完整的時間陪您去慢跑。
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DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
私と親睦を深めたかった?……そ、それはなんだか申し訳ないですね。では、こうしましょう、私がクイズを出すので、代理人さんが答えて下さい。バレンタインさんとの予定まで少し時間がありますし、いかがですか?
您想和我搞好關係?原、原來是這樣啊,那可真是失禮了。恰好離和瓦倫丁約好的時間還有一點空閒,不如這樣,我們來玩問答題吧。我來出題,您來回答,您看如何?
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DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
では、問題です。巡航戦車と歩兵戦車、装甲が厚い代わりに足が遅いのはどちらでしょう?
那麼請聽題。巡航坦克和步兵坦克哪個裝甲厚重但速度慢?
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DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
では、次の問題です。傾斜装甲がもたらす効果とメリットを合わせてお答え下さい
下一題。請說出裝備傾斜裝甲的效果和優點。
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DOLLS交互B5
(誓約後)
あ、もう、こんな時間。バレンタインさんとの約束があるのを忘れてました。続きはまた今度。次はうんと意地悪なクイズを出しますから、覚悟しておいてくださいね♪では
哎呀,都這個點了,我差點忘了還和瓦倫丁有約。下次有時間再玩問答遊戲吧,我會給您出難到欺負人級別的題目,您可要做好心理準備哦♪再見。
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誓約之語 私はこれまで何度も今日という日をシミュレーションしてまいりました。どういう言葉で返せば適切なのか、どうすれば二人の思い出がより強く心に残るのか……。なのに、なのに、どうして良いか分からないのです……。え?飾らず素直に答えればいい?そんな……。でも、そうか……。はい!でしたら、この言葉を。……私も愛しております。これからもずっと貴方のお側に
我已經在腦海裏模擬了無數次今天這個場景。比如該說什麼回答您才好、怎樣做才能讓今天的回憶永遠刻在心底……可是,可是,如今我還是不知道該怎麼做是好……嗯?您讓我用直覺回答?這……也對……好吧,那我就回答您……我也愛着您。從今以後也請讓我陪在您的左右。
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其他
獲得語音 こんにちは、代理人さん。王立白薔薇学連所属、AT15です。私のことはそうですね、後に授かる名称ですが、気軽にトータスとお呼び下さい。ええ、試作型の名称ですので、こちらのほうが良いかなと。冷静な分析と蓄えたデータでみなさんとともに戦い抜きます。どうぞ、よろしくお願い致しますね。代理人さん。
您好,代理人。我是王立白薔薇學聯的AT15。說來,我有個後人起的別稱,叫做土龜。您也可以隨性一點,就叫我這個名字吧。畢竟我只是測試機,叫這個名字可能更合適一些。我會用冷靜的分析和積累的資料帶大家在戰鬥中度過難關。以後請您多多指教。
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標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-
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註釋

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