置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

一式炮战车

来自萌娘百科
跳到导航 跳到搜索

欢迎来到萌娘百科灰烬战线专题页查阅相关游戏资料。(编辑组QQ群:993098247)
灰烬战线萌百编辑部欢迎您参与完善灰烬战线相关条目,若发现编辑内容错误以及有任何改进建议,欢迎指出

您可以从以下几个方面加以改进:

  • 补充剧情相关内容

编辑前请阅读站点编辑规范,本专题页所使用游戏数据、美术素材等,仅以介绍为目的引用,其著作权属于游戏制作方。同时,若本页面图像涉及版权需删除也请迅速告知。

本条目的最后更新时间为2024年4月20日00:13(UTC+8)

Asharms-icon.png
武士在明处服侍主人,而忍者在暗处守护主人。
灰烬战线 一式炮战车 101486790.jpg
基本资料
本名 一式炮战车 ホニ
别号 忍冬
发色 粉发
瞳色 红瞳
生日 1941年(原型车)
声优 服部李乃亚
萌点 忍者耳状发特殊第一人称巨乳自爆
亲属或相关人
二式飞行艇


一式炮战车是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期日本研制的一式炮战车(一式七十五毫米自走炮)。

相关政策原因,在国服登录时名字被改为忍冬

历史原型

一式炮战车

一式七厘米半自走炮ホニⅠ是二战期间日本使用的反坦克用自行火炮,装甲兵一般称一式炮战车,现多将其归类为驱逐战车,即坦克歼击车。

在诺门罕战役后,日军确立了制造75毫米及更大口径的“炮战车”的计划,1939年至1941年,日立龟有工厂在九七式中坦基础上,搭载了九零式野战炮,设计出了一式炮战车。日军对自行火炮的使用方式意见不一,为了研究其战术配置及使用等问题,量产一直没能大规模展开,有说法是一式炮战车的产量在50辆以上。尽管有着能正面击毁美军谢尔曼坦克的实力,但是数量和战术的问题让她并没有什么战绩,大多的一式炮战车被击毁和缴获,而留在日本本土的也没有等到作战机会。二战结束后美国马里兰州阿伯丁坦克博物馆收藏了一辆一式炮战车。

一式十厘米自走炮

一式十厘米自走炮 ホニⅡ同样是日立龟有工厂的作品,由大阪炮兵工厂生产。这种自行火炮是在九七式中坦的底盘上搭载了九一式十厘米榴弹炮,作为一种105mm的火炮,其威力和德制的105mm炮相当。1942年6月修正了样车炮架稳定性的问题后进入了量产阶段。同ホニⅠ一样,并没有进行大规模的量产,一般认为两种战车合计生产了124辆,并且后续又制造了55辆,另有说法认为合计生产了138辆。并且和ホニⅠ一样,大部分在战争中被击毁。

游戏数据

一式炮战车(忍冬)灰烬日本小.png
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情
生命值+27
对地火力+27
幸运+5
基本属性
灰烬战线初始2星.png
生命: 154
装甲: 101 机动: 99
对地火力: 167 对空火力: 0
命中: 137 贯通: 99
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 27 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
奇门遁甲
奇门遁甲×
我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则获得【被草淹没】状态——【存在感】降低2点、【暴击概率】提升(8%/12%/16%),持续1回合。主动攻击后,清除自身【被草淹没】状态。
灰烬成束樱花枝.png
成束樱花枝
获取方式
列装解禁
活动奖励
回收行动
ARM11530101 C.png
灰烬战线 一式炮战车 基础动画.gif
一式炮战车
画师:atorosu声优:服部李乃亚
ARM11530201 C.png
灰烬战线 一式炮战车 改造动画.gif
一式十厘米自走炮
画师:atorosu声优:服部李乃亚

基础型

ARMS加成

生命值:37

对地火力:42

对空火力:0

装甲:27

机动:27

命中:38

贯通:27

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:11

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
集群效益(陆)
集群效益(陆)×
主动攻击地面目标时,若自身【成员数】>2,则自身【对地火力】提升5%。
灰烬被动技能icon.png
狙击支援
狙击支援×
攻击时,如自身后方区域存在至少一个重型歼击车单位,自身【对地火力】提升5%。
职能
灰烬战线国服职能 伏击.png灰烬战线国服职能 掩护.png
伏击掩护
武器加成

灰烬武器.png
九零式野炮
反应46 对地火力43
贯通49 命中34
灰烬被动技能icon.png
伪装
伪装×
我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。
灰烬武器.png
三式七糎半战车炮
反应46 对地火力43
贯通54 命中34
灰烬被动技能icon.png
伪装
伪装×
我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。

灰烬装备.png
开放式战斗室
生命值38 机动51
装甲54
灰烬被动技能icon.png
丛林适应性
丛林适应性×
无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
灰烬装备.png
全封闭战斗室
生命值38 机动51
装甲59
灰烬被动技能icon.png
丛林适应性
丛林适应性×
无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。

灰烬战线地面通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运19
命中34
专属技能
灰烬专属技能icon.png 五车之术
AP:2  CP:5
威力:100%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。攻击前方1个被【标记】的敌方地面目标,攻击前若自身处于【被草淹没】状态,则赋予目标【不知所措】状态——【瘫痪】且【伤害豁免】降低15%,持续1回合。
基础档案
全称一式七厘米半自走炮 ホニⅠ(忍冬)
兵种灰烬轻坦歼小.png 轻型歼击车隶属灰烬日本小.png 日立学院
DOLLS资料

忍冬是擅长于伪装和潜入行动的达人,不过她对于战斗和待人处事也有一套自己的哲学,非常讲究于「型」,即使是代理人的命令也不能让她轻易地打破这种规矩。尽管如此,只要代理人愿意按照她理想中的君臣关系下令的话,忍冬也会尽到忠义本分的。

改型

ARMS加成

生命值:151

对地火力:163

对空火力:0

装甲:113

机动:107

命中:138

贯通:109

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:18

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
集群效益(陆)·改
集群效益(陆)·改×
主动攻击地面目标时,若自身【成员数】>7,则自身【对地火力】提升15%。
灰烬被动技能icon.png
狙击支援·改
狙击支援·改×
攻击时,如自身后方区域存在至少一个重型歼击车单位,自身【对地火力】提升15%。
职能
灰烬战线国服职能 伏击.png灰烬战线国服职能 掩护.png
伏击掩护
武器加成

灰烬武器.png
九一式十糎榴弹炮
反应46 对地火力97
贯通79 命中52
灰烬被动技能icon.png
伪装
伪装×
我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。
灰烬武器.png
九一式十糎榴弹炮+三七式炮队镜
反应46 对地火力97
贯通79 命中57
灰烬被动技能icon.png
伪装
伪装×
我方阶段开始时,若自身处于固守形态,则本回合自身【存在感】降低2点。

灰烬装备.png
金银花
生命值78 机动80
装甲87
灰烬被动技能icon.png
丛林适应性
丛林适应性×
无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
灰烬装备.png
金银花附加装甲型
生命值82 机动80
装甲91
灰烬被动技能icon.png
丛林适应性
丛林适应性×
无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。

灰烬战线地面通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运27
命中55
灰烬战线地面高爆弹.png
特制高爆弹
暴击概率17% 幸运27
命中55
灰烬被动技能icon.png
对中型特攻.地
对中型特攻.地×
主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
专属技能
灰烬专属技能icon.png 五车之术
AP:2  CP:8
威力:150%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。强力攻击前方1个被【标记】的敌方地面目标,攻击前若自身处于【被草淹没】状态,则赋予目标【不知所措】状态——【瘫痪】且【伤害豁免】降低15%,持续1回合。
基础档案
全称一式十厘米自走炮 ホニⅡ(金银花)
兵种灰烬轻坦歼小.png 轻型歼击车隶属灰烬日本小.png 日立学院
DOLLS资料

在前线战斗的经验令忍冬认识到了自己的能力极限,在申请了「进行忍术训练的修行时间」并消失一段期间后,她带着全新的ARMS金银花返回了维修会。更新锐的忍术道具令她得以大展拳脚,更大口径的火炮、以及新式的破甲弹药,通过修行更上一层楼的女忍如今已经准备好为您效力。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 4 5 5 4 0 7 5 100 46 0 职能:掩护、伏击
2 222 129 150 123 0 158 212 100 46 10
3 440 253 338 279 0 354 463 100 46 25
4 823 404 526 472 0 550 757 100 46 80 ARMS:金银花
装备:插件·活泼
5 1310 555 757 772 0 791 1051 100 46 235
6 1901 732 988 1156 0 1032 1406 100 46 470

技能

技能
被动技能
奇门遁甲 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则获得【被草淹没】状态——【存在感】降低2点、【暴击概率】提升20%,持续1回合。主动攻击后,清除自身【被草淹没】状态。
动态视力 主动攻击前,若目标有【机动】提升的状态,本次攻击必定暴击。
工事适应性 无视[工事]地形的负面效果
歼击车 若无特殊技能,无法进行白刃反击。
高爆弹 令目标的绝缘层失衡,失去最多30%当前耐久值。发生概率与命中状态有关,效果与贯通状态有关。
专属技能
五车之术 AP:2 CP:5 威力:100% 需要形态:固守 射程:
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。攻击前方1个被【标记】的敌方地面目标,攻击前若自身处于【被草淹没】状态,则赋予目标【不知所措】状态——【瘫痪】且【伤害豁免】降低15%,持续1回合。

一式炮战车相关

  • 忍者风格的DOLLS,自称是自创的“哈尼流”忍术,也就是她的名字“ホニ(Honi)”。
    • “五车之术”在现实中是忍者修炼的一种话术,通过表情或对话等揣测对方的心理,以达到获取情报或降低士气等目的,分“喜怒哀乐恐”五种故名为五车之术。因此游戏中这个技能有附加瘫痪和减低伤害豁免这样对敌方造成弱化的效果。
    • “奇门遁甲”是中国古代的一种术数,往往用于占卜,于兵法中也有所应用。但是从游戏中的效果来看,这里所指的更类似于忍者修炼的“遁术”,即通过各种技巧和道具引开对方注意以便逃脱和隐藏的技术。不过一式炮战车自称略懂兵法,也许她真的了解奇门遁甲也不一定。
    • 当然“被草淹没,不知所措”就只是官方恶搞了。

剧情相关

活动剧情

碧海蓝天方格旗

(待补充)

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM11530101 B.png
忍冬已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2024.11.13
灰烬战线 一式炮战车 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

图片相关

官宣图

左右滑动查看更多图片
灰烬战线 一式炮战车 官宣图.jpg灰烬战线 一式炮战车 官宣图 日.jpg


角色台词

秘书
问候语 代理人、実はここ最近、あなた様の呼称について、それがしはずっと悩んでおります。殿と呼ぶべきか、それとも閣下と呼ぶべきか、あなた様も決めかねるでござるか? であれば、零戦様に相談する所存でございます。
说起来代理人到底是应该用殿下称呼呢,还是阁下称呼呢?吾最近一直在烦恼这方面的问题。您也不知道吗?那也许吾该找零战大人讨论一下比较妥当是也。
誓约问候
(誓约后)
お帰りなさい、吾が主よ!お腹が空いたら、それがし、すぐに元気回復できる兵糧丸を多めに用意するでござるよ。ん?その呼称がおかしいでござるか?己のすべてを献上に値する君主に、「吾が主」と呼べのも不足なしでござろう!
你回来啦,吾主!肚子饿的话,吾准备了多的兵粮丸能让你快速恢复元气唷。嗯?会很奇怪吗,做为值得吾献上一切的主君,称呼你为吾主也挺不错的。
战斗归还 戦帰りで疲れが溜まってるとはいえ、あなた様のお出迎えを見た途端、それがし、気を引き締めて、たゆまず再戦する所存でござる!
出征归来虽然疲惫,但见到您的迎接,足以令吾打起精神再战不懈!
邮件 ご報告仕りまする!あなた様宛の密書をお届けに参りました!読み終わったら燃やしてください!
报!有您的密信,由吾传达至此!请阅后焚毁!
挂机经验/资源点的派遣 長距離偵察でござるか? 聞いただけで血が騒ぎますなぁ!吾が主の期待は絶対裏切らないでございまするよ。
长距离侦查吗,听了就让吾热血沸腾起来,吾不会辜负代理人的期待。
挂机经验/资源点的回收 なんだかもうヘトヘトでござるよ……あ、報告はすぐに文に書き出すからご心配なくそうろう~!あ、でもその前に熱いお風呂を……
好累,吾感觉精疲力尽……不过,报告书会很快提交的!啊,不过先洗个热水澡……
战斗
编成 普通のDOLLSたちの行列に潜り込むでござるか?それがしにお任せでござる!
混入一般DOLLS的行列中潜伏是吧?请交给在下是也!
出击 それがし、恐悦至極でござる!
吾感恐悦至极!
指令获取1 御意。
遵命。
指令获取2 そのようなご伝令……どうかお考え直しを!
这种命令……请三思!
指令获取3 にんにん!
忍忍!
指令获取4 諸行無常でござる……
世事无常啊……
姿态切换1 忍法·疾きこと風の如く!
忍法:迅捷如风!
姿态切换2 忍法・動かざること山の如し!
忍法:不动如山!
队长技能 精通してるとまではいかないがそれがしも兵法を知る者……必ずやご期待を裏切らないでござろう。
吾也算是略懂兵法之人……定不负您信赖。
普攻技能1 イヤーッ!
咿呀!
普攻技能2 わっしょい!
哇咻咿!
技能攻击1 さらばだ!
永别了!
技能攻击2 忍法·侵略すること火の如く!
忍法:侵略如火!
必杀技! ふふ、敵は誰に攻撃されたかすらわからないでござろう。
嘻嘻,敌人甚至不会知道被谁给袭击了是也。
被攻击1 グワーッ!
咕哇!
被攻击2 ナムサン!
南无三!
闪避 遅い遅い!
太慢了太慢了!
胜利 優れた兵法家は戦を始める前から勝利を掴み取るのでござる!
好的兵法家在战斗开始前就已经掌握了胜利!
MVP获得 忍者たるもの、手柄を欲張らず、影に隠れて勝利に黙々と貢献すべし...... しゅ、祝勝会でございますか? あなた様に誘われたら、ご命令に従わないわけにはいかないでござるな......
身为忍者,不当居功,而应隐藏于幕后,为胜利默默做出贡献……庆、庆功宴?如果代理人邀请的话,吾也只能遵命前去吧……
战斗失败 このような危難な時こそ冷静でいるべく、それがしに殿を務めさせてください。
这种危急时刻,更加不能慌乱,请让吾来断后吧。
失去战力 行動が見破られましたか……まずい、自爆しなければ……忍者たるもの、一片の証拠も残すべからず……
吾的行动被看破了吗……不行,得自爆……忍者不能留下任何证据……
强化
强化1 一気に強くなれる忍術があれば......いやいや、そのような考えは軟弱すぎでござるな。
要是有能够一下就变强的忍法……不行不行,这种念头太软弱了。
强化2 各種忍器の準備も重要でござるよ。
各种忍术道具的准备也很重要呢。
强化3 それがし、勝算のない任務には就かないでござる。
忍者不会去执行没有把握的任务。
等级提升 日々精進、刻々維新!
日日精进,时时维新!
改造开放 秘密兵器でござるか……!戦局が逆転できるかどうかはわかりませんが、そんな装備が存在すると拝聴しては、それがし、もう心がもどかしくて仕方なくあります。代理人はどう思うでござるか?
秘密武器是吗……!虽然不知道能不能逆转战局,但光是听到有这样的好装备存在就令吾心痒难耐了。代理人,您觉得如何呢?
改造完成 このような代物をそれがしが貰えるとは!このご恩は,全力を尽くして報ずべしでござる!
居然将这样的神兵利器交予吾使用!此等恩情,吾当戮力全心以报!
订单发布 忍法・分身の術!……なんちゃって!そう簡単に数を増やせるなら、代理人も頭を悩ませる必要はないでござろう。
忍法:分身之术!……要是这么方便就能增加数量也就不必让代理人伤脑筋了吧。
好感度
DOLLS交互1 忍術は時代遅れ?そんな考え、それがしが持つ訳ないでござろう!この世には、時の流れで淘汰されるものもあれば、時の試練を耐えきるものもあるのでござるよ。忍術は孫子の兵法同様、いつの時代にも適用できるものなのでござる!
觉得忍术过时?吾才不会有那种念头呢!这个世界上有会被时间淘汰的,也有经得起时间考验的东西。吾认为忍术就跟孙子兵法一样,能适用于任何时代!
DOLLS交互2 侍は明るみで主人に仕え、忍者は暗がりで主人を守る。 功名争いよりも、どうすれば主君の良い駒になれるかーーそれがそれがしが気になることでござる。
武士在明处服侍主人,而忍者在暗处守护主人。比起争功争名,吾更在乎的是如何成为能对代理人起到作用的一枚好棋子。
DOLLS交互3 それがしの流派でござるか?……それは痛い所を突く問いでござるよ。本から学んだ知識ですからな!独学といったところかな……ふむ、自分の流派を立ち上げて、ホニ流忍術と名付けるべきかもしれないでそうろう!
吾算是哪个门派的忍者……您这考倒吾了呀。毕竟都是看书学来的知识,应该算是无师自通吗……哼,也许我该自立门派,称之为哈尼流忍术吧。
摸摸头1 え!?むやみに触らないでください、それがし、頭に手裏剣をつけておりますゆえ。お怪我をさせちゃったらどうするでござるか!
哎?!代理人请别乱碰,吾头上别着手里剑呢!吾担心您划伤了手可不好哇!
摸摸头2
(好感LV1解锁)
褒めて頂けるのはいいとして、子犬のようにそれがしの頭を叩かないで欲しいでそうろう……
虽然能被您称赞是好事,但请别把吾当成小狗拍脑袋呀……
摸摸头3
(好感LV2解锁)
六方に目をきかし,八方に耳をきかす!それがし、自分の目と耳にかなりの自信があるでござるよ。
眼观四面、耳听八方!吾对自己的视力跟听力可是颇有自信哦。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
動きやすさを考えて、このような髪型にしたでござる。 なぜって、それがしは忍者であるゆえに!
为了行动方便,所以吾决定留这种头发。毕竟是忍者嘛!
摸摸头5
(誓约后)
代理人がもし髪の長いおなごがお好みなら、それがし、ロングヘアでも全然構わないでござる……えへへ、かつらをつければ万全でござるよ!変装の術は忍術の基本でござろ?
代理人若是喜欢长发的话,也不是不行……嘿嘿,戴上假发就可以啦!易容变装之术可是忍术的基本。
DOLLS交互A1 へへ、目が離せないでござるか?つまり、このくノ一装束のデザインは望ましい効果を出したでござるね。
嘿嘿,被吸引住了吗?这说明女忍服装设计的符合吾的预期效果呢。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
胸元を強調するデザインは風通しも良いし、隠密行動がバレた時に逆転のチャンスを作れるかもしれないでござろう?
强调胸部的设计不但通风,也能在忍者行踪败露时争取一下翻盘反败为胜的契机。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
装甲などは不要でござるよ!身軽であればその分、動きやすいし、敵に見つからなければそもそも防御の意味などないのでござるから♪
装甲什么的不需要,只要不被敌人发现的话,那防御不就是毫无用处了吗?轻便一点倒还方便行动。
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
装束を素早く着るために、ここのストラップに仕掛けが隠されているのでござる……触っちゃだめ~!触っちゃたら吾はスッポンポンになってしまうでござるよ!
为了快速穿戴装备,所以这里的绑带藏有玄机……不许碰~!碰了的话,吾会被看光的啊!
DOLLS交互A5
(誓约后)
吾が主のためであれば、それがし......どんな命令であっても......それがしの考えでござるか?あ、あなた様さえ良ければ、吾も是非そうしたいかなぁーと……
如果是为了吾主,那么不管是什么样的命令吾都会……呃,您问吾的想法?可、可以的话,吾也很乐意……
DOLLS交互B1 お、お尻に手を当てるのはどうかおやめください!忍者刀は吾の第二の命でござるよ!
请别把手伸向吾的臀部,忍者刀可是吾的第二生命呀!
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
吾が主といえ、度が過ぎるのなら、それがしの関節技の練習台にされかねないでござるよ?
如果代理人太过分的话,吾可能会拿您来当成练习关节技的对手哦?
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
古文書で言うところの「音の出ないブーツ」を再現するのには、本当いろいろと工夫したでござる。
吾可是下了很多功夫,才终于再现了古文献上所说「不会发出声音的忍靴」呢。
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
水泳でござるか?……うっ、実は水遁の術はあまり得意とは言えないでござる……、けど忍器を使えばこれしきのこと問題ないでござるよ!
游泳吗……不能说擅长,但有道具辅助的话,这种问题对忍者来说也不在话下。
DOLLS交互B5
(誓约后)
あ、見る目があるでございますな!へへっ、脚には自信があるでござるよ!毎日鉄下駄を履いて、運動場100周してできた健康的なボディでござるから!
哦,真有眼光,这双腿吾可是很自豪的!每天都穿着加重的铁靴跑操场一百圈锻炼的健康体型!
誓约之语 代理人はどんな女性がお好みでござるか?吾、そのイメージにできるだけ近づこうと思いまする。 なんと、そのままのそれがしが好み!?本当でござるか? それはつまりーーそんなバカな!?そ、それは ......恐悦至極でござるよ……
你喜欢怎么样的女性呢,代理人?吾会试着尽量模仿那种感觉的。什么,就喜欢这样的吾?!认真的吗?这意思是说--不会吧?!那、那可真是……惶恐至极……
其他
获得语音 一式砲戦車ホニI、ここに参上つかまつったでござる!え?この言い方がおかしいですか?それがしはたくさんの古文書を研究してきて、間違うはずがないのに……ま、いっか!これからは、このホニIからの朗報を楽しみにするでござる!
忍冬,来到此地向代理人效命是也!咦,这样说话很奇怪吗?在下明明查阅了很多古文献的呀,怎么还会出错呢……不过算了!今后,请代理人期待忍冬为您带来的好消息是也!
标题语音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

注释及外部链接

  1. 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。