黑寡妇
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黑寡妇是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期美国研制的P-61“黑寡妇”战斗机。
历史原型
P-61A 黑寡妇
P-61黑寡妇战斗机是美国首个为夜间作战设计的战斗机,也是美国陆军航空军在二战时期起飞重量最大的战斗机、世界上第一种用玻璃钢做雷达罩的飞机和世界上第一架3人制成员的重型战斗机。“黑寡妇”之名据说是因为她为了执行夜间任务而使用了特殊的黑色涂装,其外形让人联想到北美著名的毒蜘蛛便以此命名,并在她的机头绘制了蜘蛛的图案。
夜间战斗机的需求其实是来自英国空军,1940年时为了应对德军的夜间轰炸,英国希望依靠美国的工业体系来生产一种搭载机上雷达,并且能有高续航力和高空作战能力的夜间战斗机。因为当时英国产的机载AI雷达重量较大,诺斯罗普设计了一种双发单翼双尾撑的重型战斗机方案,外形上有些类似P-38闪电,发动机使用两台普惠R-2800“双黄蜂”气冷星形发动机。不过其设计复杂且实际进展并不顺利,尽管1941年1月双方就已签订合同,但直到1942年5月26日原型机才进行首飞,而真正参加作战已经是1943年下半年了,盟军此时已经掌握了制空的主动权,改装的夜战型P-38和蚊式也已经投入使用,并没有太多留给黑寡妇大显身手的机会。1944年后黑寡妇除了进行夜间战斗和截击外,也执行夜间对地攻击的任务。
P-61B 黑寡妇
P-61B型改进了雷达系统,加装了APS-13尾部告警系统。后期生产的B型换装了A-7炮塔并搭载了试验性的火控雷达。
黑寡妇于1954年退出现役,各型号总计生产706架。退役后的黑寡妇多被废弃或被解体研究,少数转为他用的黑寡妇也因事故损失了一部分,现存世的仅有4架,包括2架B型和2架C型,在中国,北京航空航天博物馆保存了一架二战时期遗留下来的B型黑寡妇。
游戏数据
P-61 黑寡妇 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情 生命值+70 装甲+15 对地火力+56 对空火力+56 幸运+17
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基础型
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基础档案 | |||
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全称 | P-61A Black Widow | ||
兵种 | 重型战斗机 | 隶属 | 诺乌斯洛普学会 |
DOLLS资料 | |||
P-61黑寡妇是星尘联邦学联第一个,也是目前唯一一个专职夜间战斗的战斗机型DOLLS。 |
改型
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基础档案 | |||
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全称 | P-61B Black Widow | ||
兵种 | 重型战斗机 | 隶属 | 诺乌斯洛普学会 |
DOLLS资料 | |||
搭载了4联装回转机枪塔之后,P-61不再受限于笨重的ARMS,能够自由自在地朝所有方向开火射击。 |
空艇远征
基础数据
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
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1 | 9 | 8 | 5 | 9 | 10 | 5 | 6 | 100 | 191 | 0 | 职能:制空、对地 |
2 | 401 | 163 | 236 | 119 | 120 | 227 | 159 | 100 | 191 | 10 | 职能:空战 |
3 | 892 | 344 | 537 | 273 | 274 | 449 | 344 | 100 | 191 | 25 | 职能:侦察 |
4 | 1481 | 562 | 838 | 470 | 471 | 738 | 529 | 100 | 191 | 80 | ARMS:P-61B 黑寡妇 装备:插件·智慧 |
5 | 2515 | 817 | 1208 | 791 | 792 | 1027 | 745 | 100 | 191 | 235 | |
6 | 3549 | 1072 | 1578 | 1112 | 1113 | 1382 | 961 | 100 | 191 | 470 |
技能
被动技能 | |||||||||||||||||||
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饥渴狩猎 | 己方回合开始时,若自身当前【生命值】不为100%,则自身【装甲】、【对空火力】、【对地火力】 提升15%,持续3回合,可叠加。 | ||||||||||||||||||
恶毒捕杀 | 己方回合开始时,使前方1格范围内的敌方空中单位【机动】降低14%、持续1回合,并令前方1格范围内随机1个敌方空中单位降至【被标记】高度,持续2回合。 | ||||||||||||||||||
重战斗机 | 拥有白刃能力,白刃战后会变更为低空姿态。攻击地面单位时【贯通】增加50%。攻击空中单位时,若【机动】高于对方,依据差值增加至少15%的【暴击概率】。 | ||||||||||||||||||
穿甲弹链 | 令目标持续失去绝缘层,并导致其更易受到伤害。成功概率与弹药的贯通效果相关,暴击时必定生效。 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
午夜怪谈 | AP:1 CP:3 威力:100% 需要形态:任意 射程:
自身【存在感】降低3,持续1回合。本次攻击【对空火力】提升150。攻击后,自身进入【燃烧】状态,持续2回合,可叠加。 |
事件
- 诡异的磁带:传言里这磁带中藏着属于属于P-61的宝贝,这让她不远万里也要拿到它。但据说里面的声音让人心里发毛。但P-61怎么会有坏心眼呢?
- 选项:专属装备(→获得:诡异的磁带)
获得物品 | |
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诡异的磁带 | 【P-61A 黑寡妇/P-61B 黑寡妇专用】【恶毒捕杀】可以令范围内的全部敌人降低至【被标记】高度。
不知道在那里录到的奇怪声音,令人心里发毛。 |
关联技能 | |
午夜凶乐 | 【恶毒捕杀】可以令范围内的全部敌人降低至【被标记】高度。 |
黑寡妇相关
- 技能比较特别,需要在自己受伤时才能发挥更强的实力,而且能主动燃烧自己,因此开荒时期的实力尚可,但在需要无伤代理的时候基本用不到她。
- 因为她的标记能力和天气适应性,偶尔也可以客串侦察机。
- 似乎有操纵鬼火的能力,原理不明。
某幼女专业户画师绘制的唯一一个御姐系角色。
剧情相关
活动剧情
幻象之海 |
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在代理人等人准备探索旧时代遗留的轮船时,黑寡妇出现,并且好像将丘吉尔和海盗吓得不轻,在探索轮船时帮助照明,后因余震发生时是惟一一个穿戴ARMS的DOLLS,所以将航海日志交给她保护。 |
万圣惊魂 |
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再决定举行万圣节活动之后,代理人找到了黑寡妇并向她请教万圣节的事物,并且他之后将人员安排全权交由她管理,在之后代理人视察活动场地时,向他推荐各大项目。 |
契约剧情
契约契约 |
图片相关
官宣图
剧情图
角色台词
秘书 | ||
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问候语 | おかえり。ねぇ、最近工場付近に幽霊が出るらしいという噂、もう聞いたかしら?あと星屑連邦学連の七不思議は何なのか、気にならない?もし時間があったら、ぜひ調べてみてね。くすくすっ。 欢迎回来。听说过最近出没在工厂附近的幽灵传闻吗?或者是星尘联邦学联的七大不可思议事件?有空的话请务必调查一番,嘻嘻。 |
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誓约问候 (誓约后) |
待ちくたびれちゃったわ、代理人。あの新作ホラー映画を見に行くって約束したじゃない、どうして今更行かないなんて言い出すの!今度こそ、絶対に逃がさないからね。 总算等到你了,代理人。不是约好了要一起去看那部新上映的恐怖片吗,怎么到了这种时候却临阵退缩了呢!这次绝不会让你找机会溜走的。 |
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战斗归还 | ただいま、代理人。安心して、私は幽霊じゃなくて、生きてるDOLLSよ。抱きしめて確認してみる? 我回来了,代理人。请放心,我不是幽灵,是个活生生的DOLLS哦。要来个抱抱确认一下吗? |
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邮件 | 代理人宛の手紙が届いてますね、まず私が調べてみましょうか?読んだら不幸になる呪いの手紙かもしれないからね。 有代理人的邮件呢,要不要让我来检查一下?毕竟是有可能读了之后会带来不幸的诅咒信呢。 |
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挂机经验/资源点的派遣 | 遥か遠くのへき地を目指す列車旅行……ミステリーの舞台にぴったりだわ。 前往遥远僻地的火车旅行……总感觉会是神秘事件的最佳舞台。 |
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挂机经验/资源点的回收 | 少し失望しちゃうぐらい順調だけど、面白い物が沢山手に入ったわね。ふふ…… 虽然顺利的有点令人失望,但是搜集了许多有意思的东西。呼呼…… |
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战斗 | ||
编成 | ひー、ふー、みー、よー、いー……あらぁ、ひとり足りない?私の気の所為だといいわね、くすくすっ… 一、二、三、四、五……哎呀,少了一个?但愿是我的错觉吧,嘻嘻。 |
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出击 | 代理人の悩み、追い払ってあげましょうか 就让我来消除掉代理人的烦恼吧。 |
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指令获取1 | は~い。 好~的。 |
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指令获取2 | これはまた…… 这可真是…… |
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指令获取3 | ねえ、聴〜い〜て〜い〜る〜の〜?は〜ろ〜〜 有、听、见、吗?哈罗-- |
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指令获取4 | 驚かせちゃった? 吓到你了吗? |
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姿态切换1 | 了解、地形に注意するわ。 了解,注意地型。 |
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姿态切换2 | 上昇開始 开始上升。 |
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队长技能 | 怖がらないで。怯えるのは私たちじゃなくて、敵なんだから。 不必害怕。该恐惧的不是我们,而是敌人。 |
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普攻技能1 | 堕ちなさい。 坠落吧。 |
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普攻技能2 | まだ足掻く気? 还想挣扎吗? |
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技能攻击1 | んふふふっ、すべてお見通しよ。 哼哼,一览无遗。 |
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技能攻击2 | ほんと、お可愛いこと。 真是可爱的小东西。 |
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必杀技! | 私の掌からは逃げられないわよ。 你是逃不出我掌心的。 |
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被攻击1 | 私が……被弾した? 我……被打中了? |
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被攻击2 | 妙な感覚ね…… 奇妙的感觉…… |
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闪避 | ふふっ、どこを狙っているのかしら? 呼呼,在瞄哪里打呢? |
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胜利 | これでまた一つ、戦場に新たな怪談が増えるわねぇ。 这样一来,战场上又会增加新的怪谈吧。 |
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MVP获得 | あら、私が一番のお手柄だったの?じゃあ代理人へのサプライズとして、何か驚かす方法を考えてあげないとね。 啊啦,居然是我拿下了头功?那为了给代理人来点惊喜,得想个好方法吓吓他不可。 |
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战斗失败 | 災獣は驚かないから、たぶらかしたところで無意味かもね。 灾兽不会被吓到,所以装神弄鬼貌似也没什么用呢。 |
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失去战力 | 倒れたとしても、私の怨念は敵を見逃さないわよ…… 就算倒下,我的怨念也不会放过敌人…… |
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强化 | ||
强化1 | 機関銃を一門、二門増設する程度の小さな改造なら、拡声器を持たせてくれた方がいいわよ。背筋が凍るような恐ろしい声を敵に聞かせてやるわ。心理攻撃よ! 比起增加一两门枪炮这种小改造,不如给我挂个扩音器如何。播放着鬼哭神号的怪声飞向敌人,进行心理攻击! |
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强化2 | あ、この感触、悪くないわね。考えてたよりもずっとすごいわぁ~ 啊,这个手感不错。比想象中的更厉害呢~ |
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强化3 | これは代理人からのプレゼントになるのかしら?いいわねぇ、頂くわ。 这算是代理人给我的礼物吗?真不错,我就收下了。 |
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等级提升 | 沢山の情報が脳に流れ込んで来る……これって……憑りつかれてしまったんじゃないかしら! 好多新的信息涌进了脑袋……这就是……被附身了对吧! |
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改造开放 | 面白い考えだわ、きっと災獣だって仰天するわよ。気に入ったわ。 真有趣的念头,想必能让灾兽也大吃一惊吧,我喜欢。 |
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改造完成 | 新しいARMSを手にすると、力が際限なく湧き上がって来るような全能感に包まれるの。思わず敵をいじめたくなっちゃうのよね。 掌握了新ARMS之后,总感觉有种源源不绝涌出力量的全新感,会忍不住想要欺负下敌人的念头呢。 |
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订单发布 | こんなに沢山の私を前にすると、今の私が本当の私なのかって、思わず考えてしまうわね。もし意識が引き継がれる過程で別の物に取って代わられたとしたら……考えただけでもゾクゾクするわ。 看看如此多的我,不禁让我思考起究竟现在的我是不是真正的我?如果在意识继承的过程中被别的东西给取代掉的话……这种题材光想就刺激。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 最近何をしているかって?それはもちろん映画鑑賞よ。ドラキュラ、フランケンシュタイン、ザ・マミー……最近、上映されているホラー映画が多くてね、どの作品もじっくりと味わいたいの。 您问我最近在做什么?当然是电影鉴赏了。卓古拉、科学怪人、木乃伊……最近上映的恐怖电影真多,每一部我都想细细品位。 |
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DOLLS交互2 | 私はずっと、どんな文学がこの時代の代表足り得るのか考えているんだけど、考えれば考えるほど、やっぱりゴシック小説がそうじゃないかと思うの。 我常在思考,什么样的文学最能代表这个时代,想来想去果然还是哥特小说了。 |
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DOLLS交互3 | 東洋の奇怪談もホラーの宝庫ねぇ。西洋のものとはまるで違う怪異たち、とても興味深いわ。 东洋的传奇怪谈似乎也是个恐怖故事的宝库,完全不同体系的怪物也令我大开眼界。 |
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摸摸头1 | 可愛いわねぇ、私を子供扱いしてるの? 真可爱,把我当成小孩子吗? |
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摸摸头2 (好感LV1解锁) |
私のうなじが好きなの?長くて艶やかで、まるでヘビみたいでしょ。貴方の体にまとわりついてくる様子を想像してごらんなさいよ…… 喜欢我的脖颈吗?既修长又光滑,就像蛇一样,想象一下缠绕在您身上的触感吧…… |
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摸摸头3 (好感LV2解锁) |
あらぁ~目も合わせられないの?代理人もかわいいわねぇ。石になることを恐れているのかしら、それとも私の術中に嵌らないか心配なのかしら…… 啊啦,不敢与我四目相对吗?代理人也真是可爱。是害怕会变成石头呢,还是担心陷入我的咒术呢…… |
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摸摸头4 (好感LV4解锁) |
この前なんて、ちょっと髪を整えていただけで、他のDOLLSたちが悲鳴を上げて逃げちゃったわ…… 之前只是稍微整理一下头发,就让其他DOLLS们尖叫着跑掉了…… |
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摸摸头5 (誓约后) |
代理人、また呪術ですか。毎回こうも優しく触られていたら、貴方の香りが残ってしまうわね。 代理人又在施展巫术了吧。每次只要这样温柔的触碰一下,就能留下您的气味。 |
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DOLLS交互A1 | 代理人、不運に巻き込まれたくないのなら、私をいたずらに触らない方がいいわよ。 所以代理人不想染上厄运的话,最好不要随意触摸。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
貴方、私のことを全然怖がらないのね。他のDOLLSたちは私のことが怖くて仕方がないのに。 一点也不害怕我呢,明明其他DOLLS对我怕得要死。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
命知らずねぇ……ゴシック小説の中だったら、今頃奇病にかかったり呪いのせいで変死したりしているはずよ。 居然这么大胆吗……换作是哥特小说里的情节,您现在就会得到怪病或诅咒而离奇死去哦。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
私を見つけられるとはね。代理人、貴方には闇の眷属になる素質があるかもしれないわよ。 居然能发现我吗?也许您有成为黑夜眷族的潜力哦,代理人。 |
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DOLLS交互A5 (誓约后) |
本当にどうしようもない人間ね、私への好奇心が生存本能に勝るなんて?貴方のその行動は私の魅力に対する肯定と受け取っておくわ。 真是不得了的人类呢,对我好奇到不顾性命的地步了吗?我会将您的行为当成对我魅力的肯定。 |
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DOLLS交互B1 | 今回はお互い会わなかったことにしましょう、それじゃ…… 这次就请您当作没看到我吧,失陪了…… |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
DOLLSは死なない、それは私にとっては幸福でもあり不幸でもあるの。臨死体験に伴う恍惚とするような快感を何度も体験できる一方で、死後の世界がどういうものか、それを知ることは叶わないんですもの。 Dolls不会死去,对我而言既是庆幸也是不幸。虽然可以无数次经历濒死体验那种恍惚快感,但是却没机会看到死后的世界是什么样子。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
人が死ぬと21グラムほど軽くなるらしいわ、それが魂の重さなんですって。ところで、誰かDOLLSの魂の重さを測った人はいないのかしら? 有人说死去的尸体会减轻21公克,那便是灵魂的重量。那么,有没有人测量过DOLLS灵魂的重量呢? |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
代理人の顔に恐れの色が現れないのは、私の人を驚かせる技術が甘いせいなのか、それとも貴方の私に対する感情が強いせいなのかしら。 代理人的脸庞上看不出恐惧,这让我不知道是自己吓人的技巧太差,还是您对我的感情深厚。 |
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DOLLS交互B5 (誓约后) |
もしも……将来、私が二度と動けなくなった時、貴方さえ私を想っていてくれるのなら、なんの悔いもなく、穏やかにすべての終わりを迎えられると思うわ。 如果……某一天我终于再也无法运作时,您能在心中挂念着我,那我也能欣慰地迎来终结吧。 |
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誓约之语 | 貴方、本気なの?私みたいなDOLLSに……不運も恐れず、私の気質も意に介さないなんて、貴方がこんなにも意志の強い人だとは思わなかったわ。それなら、私も誠心誠意貴方に返事をしないといけないわね、代理人。 您是认真的吗?对我这样的DOLLS……完全不担心被厄运牵连,也不害怕我的气质,我是真没想到您是如此倔强专注的人。既然如此,我也会拿出真心诚意回应您的,代理人。 |
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其他 | ||
获得语音 | ふふふっ……貴方が代理人ですか?P-61Aブラックウィドウです、ご機嫌よう。面白い話を沢山知っているから、あなたにも教えてあげたいわ。あなたの物語にも興味があるしね…… 哼哼……您就是代理人是吗?P-61黑寡妇,向您问安。我有许多有趣的故事想与您分享,同时也对您的故事很感兴趣…… |
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标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |