月光
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本条目的最后更新时间为2024年7月26日12:00(UTC+8)
基本资料 | |
本名 | 月光 |
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别号 | 月见草、待宵草、Irving(盟军用名) |
发色 | 银发 |
瞳色 | 紫瞳 |
生日 | 1941年5月2日(十三式战斗机试制机首飞) |
声优 | 内田彩 |
萌点 | 天然呆、认真、披风、束腰、开叉裙 |
亲属或相关人 | |
B-29 |
月光是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期日本中岛公司研制的J1N1-S月光夜间战斗机。
国服名字为月见草,改型后为待宵草。月见草和待宵草是柳叶菜科月见草属植物。
历史原型
月光 一一型
1938年,日本海军决定研制一种能为远程轰炸护航的双发战斗机。彼时三菱忙着研制十二式舰战(零战)等战斗机,任务落到了中岛公司头上,提出了《十三试陆上战斗机计划书》。1941年3月,十三试陆上战斗机的试制1号机(J1N1)完成制造,并于5月2日完成首飞。虽然完成了首飞,但样机仍存在许多问题,海军最终采用了表现优异的零战,没有采用这款战斗机。J1N1随后(1942年)被改作二式陆上侦察机(J1N1-C,后称J1N1-R)列装。不过随着美军新战斗机服役,二式陆侦的损失不断变大,最后也被其他侦察机替代,1943年下半年逐渐停产。
1943年,在拉包尔的日本海军第251航空队指挥官小园安名中佐提出,在二式陆侦上各安装一门向上和向下倾斜的20毫米倾斜机炮(著名的斜射炮),用来应对执行夜间轰炸的美军B-17等轰炸机。1943年5月21日,改装后的二式陆侦成功击落2架美军B-17轰炸机。出色的战果使海军下令对二式陆侦进行制式化改造生产,获得了“月光”的名字,代号J1N1-S。1944年春开始生产的月光一一型后期型更改了机身设计,取消了驾驶舱后部隆起的背脊。后来为了提升速度,又拆掉了使用频率不太高的2门下斜射机炮。
月光 一一型·甲
背部配备3门斜射炮的机型,代号J1N1-Sa。
月光一一型前期型有配备搜索雷达的例子,但比较著名的还是月光一一型甲搭载的十八试空二号电探(也就是雷达,保密需要改名电探)。当时的雷达很大很重,操作也较为麻烦,双发多座的战斗机可以让机组分工,这无疑有利于夜间战斗。不过,由于日本电子工业技术有限,雷达的性能并不稳定,这些雷达的搭载也只是试验性质的,没有过多装备。
月光在战争中主力拦截美军B-29等轰炸机,期间涌现了不少王牌机组。但随着美军P-51等飞机对B-29的护航,月光也渐渐难以打出战果,不过也一直战斗到日本战败而止。[1][2][3][4][5]
游戏数据
月光(月见草) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情 生命值+70 对地火力+56 对空火力+56 贯通+13 幸运+17
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基础型
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基础档案 | |||
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全称 | 月光 一一型(月见草) | ||
兵种 | 重型战斗机 | 隶属 | 中岛学院 |
DOLLS资料 | |||
虽然在成绩上远谈不上是学联中的优等、日常生活也有些笨拙、并没有太多朋友、有时也会犯路痴,但她对于理想和命令的服从与执着远超常人的想象。在有必要时,她会毫不犹豫选择正面牺牲自己以取得胜利。凭借这样的特质,她也成为了极东重钢在夜间天空的代言。 |
改型
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基础档案 | |||
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全称 | 月光 一一型·甲(待宵草) | ||
兵种 | 重型战斗机 | 隶属 | 中岛学院 |
DOLLS资料 | |||
为了不辜负「夜空的代言」这一沉甸甸的名号,这位执着的女孩毅然接受了新锐技术的改进,尽管这十分冒险,但所幸改装非常成功,没有发生大家担心的情况。 |
空艇远征
基础数据
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
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1 | 10 | 7 | 5 | 9 | 10 | 5 | 7 | 100 | 188 | 0 | 职能:侦察、制空 |
2 | 402 | 135 | 236 | 119 | 120 | 227 | 192 | 100 | 193 | 10 | 职能:空战 |
3 | 893 | 263 | 467 | 273 | 274 | 516 | 408 | 100 | 193 | 25 | 装备:插件·勇猛 |
4 | 1482 | 418 | 768 | 470 | 471 | 871 | 669 | 100 | 193 | 80 | ARMS:待宵草 装备:夜间雷达 职能:对地 |
5 | 2294 | 599 | 1138 | 791 | 792 | 1226 | 930 | 100 | 193 | 235 | |
6 | 3328 | 780 | 1508 | 1112 | 1113 | 1688 | 1236 | 100 | 193 | 470 |
技能
被动技能 | |||||||||||||||||||
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皓月当空 | 回合开始时,若战场上存在B-29A/B-29D,本回合自身【暴击伤害】增加30%,B-29A/B-29D对空火力增加10%。 | ||||||||||||||||||
斜射武器 | 在低空主动攻击处于高空姿态的单位时,目标的【伤害豁免】降低40%。 | ||||||||||||||||||
重战斗机 | 拥有白刃能力,白刃战后会变更为低空姿态。攻击地面单位时【贯通】增加50%。攻击空中单位时,若【机动】高于对方,依据差值增加至少15%的【暴击概率】。 | ||||||||||||||||||
高爆弹链 | 令目标的机动性能和防护性能永久受损。成功概率与弹药的贯通效果相关,暴击时必定生效。 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
月下起舞 | AP:2 CP:8 威力:150% 需要形态:高空 射程:
高空限定技能。降至低空并前进2格,对面前1格敌对空中单位造成强力伤害后,后退2格。本次攻击无视目标的姿态,必定发动【斜射武器】的效果 |
月光相关
- 游戏中目前唯一的雷暴适应性+侦察职能战斗机。
剧情相关
活动剧情
万圣惊魂 |
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代理人来巡视万圣节活动彩排的最后环节,为了告慰在和灾兽的战斗中牺牲的人们的在天之灵,而在墓园准备了安魂仪式。而在这场西洋庆典中负责主持仪式的却是来自极东的月光。月光并没有用言语,而是用舞蹈来安抚人们的心灵。月光认为舞蹈是能够被来自不同地方的人所共同理解的方式,代理人对此也表示了认同。 |
行动代号:皇家兔 |
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(待补充) |
羁绊剧情
(待补充) |
契约剧情
契约契约 |
图片相关
官宣图
剧情图
其它官方相关壁纸 | ||
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角色台词
秘书 | ||
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问候语 | 伝達すべき命令はないか? 有命令需要传达吗? |
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誓约问候 (誓约后) |
おはよう、代理人。報告書の整理をやってみたんだけど、こういう並べ方はどう? 早安,代理人。我试着帮您整理了报告,这样摆放的方式感觉还合适吗? |
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战斗归还 | 次の戦闘はいつになるの? 下一次战斗又会是什么时候呢? |
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邮件 | あなたがこの前待ってるって言ってたメール、もう届いてるみたい。 您之前说过在等的邮件,似乎已经被投进了邮箱。 |
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挂机经验/资源点的派遣 | レールに沿って進む列車は、道に迷う心配が全然ない……ちょっと羨ましい…… 只需要顺着铁轨前进即可的列车,完全不用担心迷路啊,有些过于让人嫉妒了…… |
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挂机经验/资源点的回收 | 素材集めの担当は全員帰還した。もう一度派遣する? 收集素材的大家已经归队,需要重新安排行程吗? |
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战斗 | ||
编成 | みんなも一緒に戦うの?これは感謝。 大家会与我一同作战吗?十分感谢。 |
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出击 | 月光、出撃する! 月见草,出击! |
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指令获取1 | 許可が下りた。 许可已下达。 |
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指令获取2 | 遂行できない。 无法完成。 |
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指令获取3 | ちょっとどいて。 借道。 |
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指令获取4 | これでいいの? 这样就好吗? |
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姿态切换1 | 雲の下に退避。 藏入云层下方。 |
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姿态切换2 | 奇襲準備完了! 奇袭准备完毕! |
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队长技能 | 攻撃を展開しよう、これは最高のチャンスだと思う。 展开攻势吧,这是最好的时机。 |
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普攻技能1 | 発射。 射击。 |
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普攻技能2 | 殲滅する。 歼灭。 |
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技能攻击1 | 奇襲、開始。 奇袭发动。 |
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技能攻击2 | 滅ぼします。 摧毁他们。 |
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必杀技! | 月の光の導くままに。 月光会指引着我。 |
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被攻击1 | 油断した。 大意了。 |
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被攻击2 | 不用心だった。 注意分散。 |
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闪避 | 気づかれた。 被目标察觉。 |
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胜利 | 任務完了。敵機全機殲滅。帰還の許可を。 任务完成,敌机已全部歼灭,申请返航。 |
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MVP获得 | やるべきことをやった。それだけ。 我只是做到了应该做的事情而已。 |
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战斗失败 | 私たちがやってるのは殺すか殺されるかの仕事だから、そこは理解してほしい。 我们在做的是不杀死对方就被对方杀死的工作,这一点希望您能知道…… |
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失去战力 | 残り機体……ゼロ。 残存机体数量……0。 |
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强化 | ||
强化1 | これで終わり? 这样就结束了吗? |
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强化2 | 次の一歩を踏み出せば、まだまだ強くなれる。 迈出下一步,我还有变强的余地。 |
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强化3 | 失望はさせない。 不会让您失望。 |
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等级提升 | 戦闘の積み重ねが私を強くする。 战斗的积累会使我更强。 |
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改造开放 | 新しいARMSを開発中?私が本当に必要としているもの、彼らにわかるのか? 新ARMS正在研制中?他们能理解我真正需要什么吗? |
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改造完成 | この変化こそ、私に足りなかったもの。 这份改变,正是我所欠缺的。 |
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订单发布 | 新増機体確認。 新增机体已确认。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 目の届く範囲内に敵がいれば、絶対に道に迷わない。でも座標だけだったら……難しいかも。すみません。 目光所及之处如果存在敌人,那我绝不会迷失方向,但如果仅仅只是给予坐标位置……抱歉,这种情况能难判断。 |
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DOLLS交互2 | さっきB-29を見かけた。彼女もここにいるとは思わなかった。私怨があるわけじゃない。ただ彼女とはうまく連携できないだけ。私からすると、戦闘時の彼女は高く飛びすぎだから、すごく目障りなの。 刚刚看见了B-29,没想到她也在这里。并非有什么仇怨,只是单纯无法与她进行配合作战罢了。对我而言,她在战斗时飞的太高,太过碍眼了。 |
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DOLLS交互3 | 私の戦果が製造コストに見合わなくなったら、代理人、そんな私に存在価値はある? 如果我在战斗中带来的价值不能弥补制造我所付出的代价,代理人,这样的我还有存在的价值吗? |
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摸摸头1 | これはどういう意味? 这是什么意思? |
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摸摸头2 (好感LV1解锁) |
意味のない行動と判断、やめてくれますか? 判断为无意义行为,可以请您停止吗? |
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摸摸头3 (好感LV2解锁) |
つまり、これは髪型の調整? 所以这是在对发型进行调整吗? |
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摸摸头4 (好感LV4解锁) |
代理人、私は戦争のために生まれた存在、どうしてあなたはいつも私にもっと笑って欲しいって言うの? 代理人,我是为了战争而存在,为何您总会说让我要多笑笑呢? |
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摸摸头5 (誓约后) |
……やっぱりあなたの手の温度が一番良い。 ……我果然还是更适应您手掌的温度。 |
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DOLLS交互A1 | う……代理人の行動、理解に苦しむ。 唔……代理人的行为,我无法理解。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
私は無駄な努力は避けるようにしている。でもあなたは違うみたい。 我会尽量避免大多数无用功,但是看起来您似乎不是这样的。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
必要のない行動をひたすら続けるのもあなたの美点の一つ。昔からこうだったの? 坚持不必要的行为也是您的优点之一,一直以来都是这样的吗? |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
DOLLSは、一人で行動することができない。少なくとも私は、あなたがいないとダメ。 DOLLS不存在独立行动的可能,至少我无法失去您。 |
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DOLLS交互A5 (誓约后) |
あなたの言う理想は、勝利よりも大事なものなの?もしそうなら、私も理想を持つべき? 您所言的梦想,是比起胜利还要值得追求的事物吗?那样的存在,我是否也应该拥有? |
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DOLLS交互B1 | 人類との親密な接触は禁止されているはず。代理人も例外じゃない。 与人类亲密接触是被禁止的,哪怕是代理人也应该一样。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
これが好意を示す行動であることは知ってる、でもあなたがこうするのは、私には理解できない欲望を満たすためじゃないのか。 虽然我所知这是用于表达爱意的行为,但您这样其实是在满足什么我无法理解的欲望吧。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
私の仕事は、雲の中で踊ることじゃない……代理人には、優雅な動きではなく、私の勝利に目を向けてほしい。 我的工作从不是云间的舞蹈……代理人,我更希望您能看到我的胜利而不是优雅。 |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
代理人にとっては、この同位体は戦闘以外にも、他の使い方もあるの? 对代理人而言,这副同位体除了战斗以外,还能存在其他用途吗? |
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DOLLS交互B5 (誓约后) |
あなたの誘いには応えられない。私にとって、夜の行き着く先は空だけ。 无法回应您的邀请,对我而言,夜晚的归宿只有天空。 |
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誓约之语 | もらっていいのか?まさか、あなたからこんな特別なプレゼントをもらうことになるとは、考えもしなかった。大事にする。 我真的可以收下吗?没想到会从您这里收到如此特别的礼物,我会好好珍惜它的。 |
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其他 | ||
获得语音 | 初めまして。極東重鋼学連から来たDOLLS、月光です。夜戦と奇襲は得意。よろしく、代理人。 我是来自极东重钢学联的DOLLS——月见草,擅长夜间作战以及奇袭,很高兴见到您,代理人。 |
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标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |