Normal End
本条目介绍的是普通结局。关于原子序数为10的元素氖的拟人化萌娘,请见“氖”。 |
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基本资料 | |
用语名称 | Normal End |
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其他表述 | NE、ノーマルエンド、ノーマルEND |
用语出处 | 未知 |
相关条目 | Good End、Bad End、True End、Bed End、Dead End |
Normal End就是通常所说的普通结局,适用范围为泛ACG界,缩写形式为NE。日语写法为「ノーマルエンド」与「ノーマルEND」。
运用范围
通常使用于Galgame和RPG里或者讨论Galgame和RPG,随着视频弹幕网和弹幕漫画网的出现,应用范围也随之加大。例如多重结局的RPG游戏、动作或文字冒险游戏、Galgame、乙女游戏等,亦可单指单一结局的游戏、小说、动漫画、影集的结局。
词语含意
从Galgame、乙女游戏、文字冒险游戏等的角度来说Normal End就是“很普通的有结局”,意即介于Bad End(坏结局,缩写为BE)和Good End(好结局,缩写为GE)之间,好坏(得失)参半的结局,但其包含的剧情与揭露的讯息往往并不完整,最后的描写通常也比较轻描淡述。
此外,攸关或包含恋爱主题的Galgame、乙女游戏、文字冒险游戏里,Normal End除了代表好坏(得失)参半但是包含的剧情与揭露的讯息不完整的结局以外,亦可指虽避开坏结局,但是没有和任何一位角色成功发展恋情,揭露剧情讯息也有限的结局。
一般来说,Galgame、乙女游戏、文字冒险游戏等往往有多个结局,Normal End是通常版。通常在多结局游戏里达成Normal End,代表玩家在进行游戏时缺少或未达成(取得)关键要素,还有其他结局是需要玩家自己探索,才能抽丝剥茧窥探出游戏的世界观;也常见设置剧情锁的多结局游戏需要通关Normal End和其他结局,才能开启解答其他游戏剧情线未解释谜团的真相剧情线。攸关游戏剧情的真相路线和真实结局详参True End(真实结局,缩写为TE)。
然而,由于部分多结局游戏设有仅限Normal End才能取得的专属剧情CG、动画、对白、剧情讯息,所以亦有玩家为搜集剧情CG和剧情讯息而攻略Normal End。
而从RPG的角度来说Normal End很多时候是一周目所必须经历的结局,此后开始的二周目时就可以进行其他结局(只适用于有多个结局的RPG)。Normal End依据游戏剧情的不同,亦有可能偏好或偏坏。例如:大海原与大海原的Normal End 1 和 Normal End 2。
养成类游戏当中,每个职业结局的好坏程度,系由该结局的旁白说明、剧情对白、叙事者对话、还有该游戏系统代言人做评断。通常养成游戏里的Normal End,无论在旁白说明、剧情对白、叙事者对话、还有该游戏系统代言人都会给予中等评价。例如:《美少女梦工厂》系列。
延伸Normal Bad End
某些游戏会设置介于Bad End和Normal End之间的普通坏结局(Normal Bad End),这类结局相较Bad End而言状况稍微好一点,但是相较于Normal End而言,结局走向仍偏向较不好的结果,亦有仅限Normal Bad End才能取得的剧情讯息和CG。通常设有Normal Bad End和牵涉恋爱题材的多结局游戏里,进行游戏时未达任一攻略角色好感且未达特定路线Bad End、Normal End、Good End时,就会达成Normal Bad End。
设有Normal End的范例
单一Normal End的多结局游戏
- 《Fate/Stay Night》的樱路线Heaven's Feel有True End和Normal End。樱路线的Normal End「樱之梦」也是游戏里的唯一Normal End。
多种Normal End的多结局游戏
在《白色相簿2》当中,CC的千晶线和Coda都设有未能和攻略角色成功发展恋情的Normal End。乙女游戏《失忆症 AMNESIA》亦有此情形。
延伸要素
- 部分多结局游戏里,当玩家完成True End乃至于游戏里的所有结局(包含Dead End、Bad End、Normal Bad End、Normal End、Good End、True End),将会开启游戏里的特典章篇、额外CG、小游戏等奖励要素。
- 为避免不慎在游戏过程攻略失败进入Bad End后,必须重头开始新游戏的过程,或著是玩家欲搜集各结局的CG、动画、情报和节省游戏结局攻略时间,多数玩家进行游戏时会在剧情结局的选项分歧点存档,以便于读取剧情分歧点的档案进入不同的路线。详参S/L大法。