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Jump scare

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闹钟在黑暗中荧荧发光:凌晨3点18分。四周静悄悄的……直到一段低沉的吱吱声蔓延整间房屋。
萌百娘打开了床头灯,睡眼惺忪走出了卧室。阴影笼罩在家具模糊的轮廓中。什么都没有。紧接着,吱吱吱……一定是客厅中的什么地方。
萌百娘光着脚走进客厅。客厅的电视开着,播放着无谓的数字噪音。满是雪花的电视屏幕上似乎模糊着绘出一个人影。
萌百娘一步步靠近电视。那个人影就如能够看到她一般,变得愈发清晰……
咔!萌百娘把电视关上,长舒了一口气。
一双惨白的大手摁住了萌百娘的脸。[1]
Jump scare.jpg
典型的jump scare作品——《看得见的女孩
基本资料
用语名称 Jump scare
其他表述 突发惊吓、贴脸杀、跳脸杀、跳杀、突脸
用语出处 1976年电影《魔女嘉莉》
相关条目 鬼图陷阱恐怖谷理论

Jump scare是恐怖作品中常使用的一种用来营造恐怖气氛的常见表现手法。

来源和发展

为了营造恐怖气氛,许多恐怖作品中都会尝试使用突如其来的能够让人惊吓的声音,画面等来让观众感到恐惧,这种手法后来被称为“Jump scare”。这一手法最早在1976年的电影《魔女嘉莉》中开始被广泛使用,随后自1996年的游戏《生化危机》起同样被广泛使用于恐怖游戏。而在恐怖漫画中,尽管难以通过声音和动态的画面来展现这种手法,但还是有很多恐怖漫画会使用这种手法来营造恐怖气氛。

在互联网兴起后,有很多meme会使用这种手法来故意让观众始料未及地恐惧,这种手法在表情包中的使用逐渐被总结为鬼图陷阱。同时,也有很多视频制作者会故意观看Jump scare场景,并通过被吓到的情景来获得观众的关注。(不要被吓到挑战)

尽管Jump scare是最常见的恐怖气氛营造手法,但由于其操作简单,效果单一,在大量使用后难免饱受诟病。近年来,也有许多恐怖作品跳出Jump scare的窠臼,使用其他手法来更隐蔽地营造作品中的恐怖气氛。不过,Jump scare作为恐怖作品中最常见的表现手法,在如今的恐怖作品中还时常能够看到。

典型作品

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游戏

动画

漫画

小说

音乐

  • 《第94号交响曲》:知名作曲家海顿的作品,在前面有个段落原本很小声,但会突然插入一个很强音(FF),许多人第一次听到这段时常常被吓着,因此又称惊愕交响曲

注释与外部链接