粘粘世界
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粘粘世界 | |||||
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原名 | World of Goo | ||||
常用译名 | 粘粘世界 | ||||
类型 | 益智 | ||||
平台 | Wii Windows Mac OS X iOS Nintendo Switch Linux | ||||
分级 |
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开发 | 2D boy | ||||
发行 | 2D Boy | ||||
制作人 | |||||
音乐 | 凯勒·加布勒 | ||||
引擎 | DX9 | ||||
模式 | 单人 | ||||
发行时间 | 2008年10月13日 |
《粘粘世界》(英语:World of Goo)是由Tomorrow Corporation前身2D Boy[1]制作并发行的物理学建筑益智游戏,于2008年10月13日在Windows和WillWare平台上发售。
基本介绍
游戏里,玩家需要通过一个叫做
全游共分为五个章节,分别是:
- 第1章 “粘粘球的山岗”(The Goo-Filled Hills)
- 第2章 “粘粘世界的小小姐”(Little Miss World of Goo)
- 第3章 “机器中的齿轮”(Cog in the Machine)
- 第4章 “信息高速公路”(The Information Superhighway)
- 终章 “世界的尽头”(End of the World)只有短短四个关卡,前三关是整个游戏中最难的关卡
绝大多数非章节末尾关卡可以选择用跳过的方式来体验接下来的游戏进程。
凯勒·加布勒在2005年制作的《无尽粘粘塔》是这个游戏的早期原型。也是“粘粘公司”玩法的来源
剧情简介
展开 |
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设定简介
粘粘球
游戏中最主要的元素。形态、大小、颜色各异,每一种粘粘球都有不同的属性。
- 主条目:粘粘世界/粘粘球一览
标志牌先生
在每一个关卡中,你都可以遇见一个标志牌。点击标志牌,你就可以与标志牌先生对话啦!
OCD
直译过来就是“强迫症”。玩家在某一关卡中收集足够数量多粘粘球,或在OCD所规定时间或步数内完成关卡即可获得。得到OCD后,关卡上方会展示一面白色小旗。
- 最后一关没有OCD,因为标志牌先生拿走了它。
粘粘世界公司总部
在主菜单界面里粘粘世界的左上角,相当于这个游戏的沙盒。如果收集的粘粘球超出关卡所规定的球数,那么多余的粘粘球会被传送到这里。玩家可以在这里自由搭建粘粘塔。该模式的粘粘球有300个数量的上限。
获奖
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 |
---|---|---|---|
2008 | GameSpot评选 | 最优秀却没人玩的游戏 | 获奖 |
IGN评选 | 年度Wii游戏 | 获奖 | |
最佳WiiWare游戏 | 获奖 | ||
最佳创新设计 | 获奖 | ||
最佳新作 | 获奖 | ||
最佳益智游戏 | 获奖 | ||
最佳美工设计 | 获奖 | ||
美国独立游戏节 | 优秀技术奖 | 获奖 | |
创新设计奖 | 获奖 | ||
塞尤玛斯·麦克纳利奖(全场最佳奖) | 提名 |
相关图片
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注释
- ↑ 即由罗恩·迦密和凯勒·加布勒二人组成的游戏工作室