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VOEZ

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VOEZ
VOEZ Logo.png
類型 音樂遊戲
平台 IOS
Android
Nintendo Switch
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 3.svg - 3歲以上
USK:USK0 neu2.svg - 無限制
GSRR:GSRR G logo.svg - 普遍級
GRAC:GRB ALL.svg - 全體使用者
iOS:4+ - 4歲以上
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 雷亞遊戲
發行 龍淵(大陸地區)
模式 單人遊戲
發行時間 iOS國際版:2016年5月26日
Android國際版:2016年6月2日
NS:2017年3月3日(日本、歐洲)、3月9日(其他地區)
大陸地區典藏版:2017年7月25日起

《VOEZ》是由台灣雷亞遊戲開發的音樂遊戲。遊戲iOS版本於2016年5月26日在App Store上架,Android版本於2016年6月2日在Google Play上架,Nintendo Switch版本於2017年3月初在E-Store上架。遊戲在中國大陸範圍內由龍淵網絡代理,與國際版同步發布,但由於各種各樣的問題,最終於2017年7月25日起停止了國服官方版的更新,並開啟了基於Switch版本魔改開發的典藏版的預售,後來又在TapTap上發布了付費下載的單機版。

遊戲的國際版需全程聯網,提供了Facebook、Twitter、Rayark Pass的登錄方式。2.0更新前夕加入了iOS與安卓各自的專屬登錄方式,一般情況下不推薦使用。由於遊戲需要在線熱下載曲目並與雲端同步部分遊戲文件,大陸地區可能會出現歌曲無限加載甚至遊戲長時間卡在文件效驗而無法正常登錄的情況,取決於個人網絡狀況。如遇到這種情況請自備加速器譬如說UU

國服典藏版自1.5版本更新之後,曲目文件均需要在線熱下載(與國際服相同),斷網情況下進入未下載過的歌曲會提示無法取得連線。上個版本仍能全程離線的所謂「付費下載版」更新至1.5之後也會出現這個問題而且龍淵的熱下載伺服器經常犯抽,有時連遊戲都進不去。Switch版是完全離線遊戲。

簡介

《VOEZ》敘述六名高中生在以台灣宜蘭為背景的虛構城鎮「蘭空鎮」共同組成樂團,追逐夢想時發生的故事[1]。日記是遊戲中闡述劇情的方式,以文字及圖片敘述主角們之間的日常生活與互動。

在國際版中,當玩家完成特定條件後即可解鎖日記篇章,完成某些篇章後玩家可獲得鑰匙啾啾,可用來解鎖歌曲或獲得頭像。

但在Nintendo Switch版,以及龍淵國服典藏版中,由於全曲解鎖,因此鑰匙失去存在意義,頭圖全部解鎖。但日記系統仍然存在,仍需要達成一定的歌曲任務才能閱讀到新的日記劇情。

登場角色

佐佐木優子
Char yuko.png

中日混血的優子從小就備受人們疼愛,外型姣好的她從初中起就在星探的發掘下進入了演藝圈,以學生偶像的包裝在外拍跟模特兒等工作中嶄露頭角。雖然優子沒有因此變得嬌縱,但也疲於面對粉絲們熱情的追逐。

高中時跟著父親一起搬到蘭空鎮,認識了同班的雀還有阿海等人,進而一起組織了樂團。也因為優子的背景和演藝圈朋友的關係,她平時也會在樂團里擔任經紀人,幫忙接洽表演或其他活動。

雀天生就有一種吸引人、讓人感到舒服的特質,天然呆又無心機的個性讓所有人都很樂於跟她相處。擅長製作麵包和點心的雀可以說是和升西點的活招牌,許多客人都特別喜歡來跟她買麵包。

熱心的個性在雀擔任班長的時候表露無疑,凡是班級上的大小事情,雀都很積極地想要幫忙,但有時候卻會讓自己變得手忙腳亂。

加入樂團之後擔任主唱的位置,寬廣的音域和具有穿透力的聲音讓她能勝任各式各樣的曲風,也讓樂團的音樂風格更加多元。

烘焙天份與學業成績都名列前茅的狼一直是大人口中的優等生,卻養成了他愛現與沒大沒小的個性。喜歡電玩遊戲跟節奏遊戲的狼,總是在輪到他顧店的時候偷溜出去,給身為姐姐的雀添了很多麻煩。

由於擅長打鼓機的緣故,在樂團剛成立時被芊芊介紹加入了樂團,也因為芊芊的指點而認識了許多國內外的知名樂手,真正地開始認真練習打鼓。

比起姐姐來說,某種程度上更尊敬外表文靜的芊芊。
阿海

從小單親的阿海有著開朗的性格,時常在課餘時間幫忙父親的汽車維修工作。自從認識了Jessy之後開始學習彈吉他,很快地嶄露了天分。升上高中後,則跟Jessy組成了兩人組,時常在站前廣場表演。

個性單純的阿海總是把別人的難題當成自己的難題,喜歡主動幫助別人,也因為雀的緣故而自告奮勇地說要組成樂團,開始積極地尋找樂團成員,推動樂團的進行與創作。

最喜歡的食物是雀他們家的肉鬆麵包,曾經為了存錢買效果器而一個星期都吃肉鬆麵包度日。
傑西

在美國出生的Jessy,在小學時跟著父母回到了蘭空鎮。初中時認識了有吉他天分又熱情的阿海,兩人時常一起玩音樂。高中時兩人組成了兩人組,時常在站前廣場表演;後來因為阿海的介紹而認識了在樂器行打工的芊芊,與家裡經營西點店的雀。

外表看似冷酷的Jessy,只要講到他喜歡的樂手便會變得多話而且熱血,但在一般日常的聊天中多半不太插嘴,偶爾會冒出精準的吐槽。令人意外的是,其實Jessy是名狂熱的甜食愛好者,尤其喜歡雀所做的栗子蒙布朗。

不知道是否因為體質的因素,Jessy時常被野貓包圍著。
芊芊

沉默寡言的芊芊是個溫柔體貼的人,從小在親戚的樂器行學鋼琴的她,長大之後除了在店裡幫忙外,有時也會擔任鋼琴家教。由於個性害羞的關係,即使是一起長大的雀也很少聽她吐露心事。

善良的芊芊在朋友中是個很照顧人的角色,不止幫助樂團找到了重要的鼓手,也協助了狼從門外漢慢慢成長為可獨當一面的鼓手。

不過無法大方地表達自己的情感,讓芊芊一直很苦惱。


遊戲系統

與雷亞過去兩個音遊不同,《VOEZ》以炫麗的軌道變換為主打,隨著音樂進行,軌道會產生「出現、消失、移動、閃動、擴大、縮小」等變化。

音符與操作方式

VOEZ共有4種不同的音符。

  • Tap音符:為一紅色菱形帶有黑邊的音符,當音符到達判定線時須點擊屏幕。
  • Hold音符:為一黑色長條,頭尾帶有紅色菱形的音符,當音符到達判定線時須長按屏幕。若當Hold音符落下時軌道同時移動,則會出現白色虛線以提示玩家。
  • Slide音符:為一白色菱形音符,當音符到達判定線時須在屏幕上滑動。該種類的音符只有Max Perfect和Miss兩種判定。
  • Swipe音符:為一藍色箭頭音符,當音符到達判定線時須朝箭頭指示方向在屏幕上滑動。

與其他音樂遊戲不同的是,同一條軌道內皆為判定區,因此玩家不必點擊音符落下之處,於軌道內點擊皆視為成功點擊音符,也因此就衍生出了倒打、雙人雙面等花式玩法。另外,Switch版除觸屏模式外,還加入了電視模式下也能遊玩的手柄控制模式,Tap和Hold按ABXY方向鍵,Slide按住L/R鍵,Swipe滑動搖杆基本上可以歸結為1K操作徹底淪為不帶變速的太鼓之達人

音符判定

VOEZ單個音符的判定有Max Perfect(彩P)、Perfect(黃P或小P)、OK(藍)及Miss四種級別。最高判定Max perfect的判定區為±30ms,在主流手機音遊中相對比較嚴格,僅次於Arcaea的±25ms大P以及Malody的E判下±24ms的「BEST」判定。Perfect(黃P或小P)與OK(藍)判定區相對較大,且均不會中斷Combo。Miss判定則會中斷Combo。

VOEZ的計分體系和Deemo非常相似,都是非最高判定浮動給分,因此同樣的1小P會有不同的分數。相同判定情況下,Combo的長度影響分數的高低。

另外,畫面上方Combo數旁的菱形小方塊也可顯示玩家的打擊狀況。

  • 若整首樂曲中皆擊出「Max Perfect」或「Perfect」,則演奏全程菱形小方塊都是實心黃色。
  • 在無Miss的前提下,一旦擊出「OK」,則菱形小方塊會變為實心藍色。
  • 一旦出現「Miss」判定,則再次形成Combo時,菱形小方塊會變為空心白色。

得分評價

若整首樂曲中皆擊出「Max Perfect」或「Perfect」,則在成績結算時顯示「All Perfect」(簡稱AP),但只有全部擊出「Max Perfect」才可獲得100萬分滿分(All Max Perfect,俗稱AMP或收歌,但不會有特別提示)。

若整首樂曲中曾擊出「OK」但沒有「Miss」,則在成績結算時顯示「Full Combo」(簡稱FC)。

歌曲結算中,78萬分以下為C評價(VOEZ沒有Fail評價,就算空打0分也是C),78萬到88萬之間是B評價,88萬到95萬之間是A評價,95萬以上是S評價。另外,只要達成FC或AP,無論分數多少(就算你全程爆糊都是OK也算),都是S評價。

難度

每首歌曲有三個難度,分別為Easy、Hard和Special。除愚人節限定曲外,Easy難度由1到8,Hard難度由6到17,Special難度由8到17,絕大部分歌曲的special難度譜面為最高難度,但有少數例外。

排行榜(國際服和舊國服)和好友系統(國際服)

VOEZ在內測時就實裝了排行榜系統,適用於國際服和典藏版之前的舊國服,且兩服的排行榜不互通。排行榜按分數給玩家排名,分數相同者按照達成該分數的先後排列,最新達成的排在最前面(舉個例子,IE的SP,Kocster和まう都打出了一百萬,但是Kocster是首殺,まう是最近殺的,所以排行榜上まう更靠前,Kocster在後面)。國服典藏版推出後閹割了排行榜功能,使VOEZ變成了偽單機遊戲。

國際服還在2017年實裝了好友系統,但前提是你必須有一個雷亞VOEZ帳戶(需要翻牆註冊),而且好友系統的唯一意義就是在分數排行榜上查看你在好友圈中的得分排名和Arcaea的好友系統基本相似

國際服2.0更新內容與2.1修正

  • VIP pass

可購買VIP pass一次性解鎖2.0以及之前全部的內容,包括單曲與曲包。默認售價55Key,根據帳號中已擁有的曲目數量會有一定程度的折扣雷亞傳統理財。購買VIP pass除大量解鎖現有曲目之外還會在「挑戰模式賽季通行證」中提供額外50個VIP專屬獎勵與數首VIP專屬曲目。

  • 挑戰系統

類似「賽季通行證」系統,玩家可以通過完成任務和日常遊玩曲目來獲得Pt,當獲得的Pt達到特定數值則可以解鎖對應的獎勵。獎品庫包括可遊玩的單曲,頭像,頭像框,Note皮膚,打擊音效,畫廊插畫,以及部分曲目的自由欣賞模式沒錯我打開這個遊戲就是為了聽歌啊(確信)。如玩家購買了VIP pass則會在原有獎勵路線的基礎上再增加VIP專屬獎勵。截止到2021年5月8日最高等級的獎勵需要10000Pt,10000Pt的VIP獎勵是Volcanic

  • 任務系統

可於挑戰系統的頁面內進入。分限時任務成就任務兩種。限時任務由官方定期發布,類似季節活動,每隔一段時間會有一個主題,並有與之相關的獎勵。除可以在挑戰模式解鎖獎勵的「Pt」以外還有諸如Note皮膚,頭像與頭像框之類的獎勵。不確定這些獎勵未來是否有復刻的可能性,至少在目前,一旦錯過限時任務,相關的獎勵就將無法獲得。成就任務則為固定任務,獎勵與限時任務類似。

  • 畫廊

從標題界面進入遊戲之後原本日記的位置現在變成了畫廊,原本的日記界面需要從畫廊中進入。畫廊包含日記中角色的設定圖部分設定圖服裝風格很奇幻,用途不明,可能與萬象物語有關,部分曲目的自由欣賞模式,以及目前還沒有內容的影片你這遊戲也沒個BGA,難道就是單獨開個地方讓我們看開場動畫嗎?別尬黑,說不定還有宣傳PV呢,多好啊

  • 頭像框

就是頭像框,豐富獎勵種類和數量用的……沒什麼特別的,會顯示在選曲界面,打歌界面以及好友與世界排行榜上,在頭像設置頁面可以修改。有幾個確實還挺好看的……因為這個系統的上線,雷亞還特意修改了排行榜的布局防止玩家的頭像框互相遮擋……

  • Fast&Slow顯示

2.0版本在選擇曲目之後,開始遊玩之前的界面,開始按鈕的斜上方新增了Fast&Slow顯示按鈕。點亮之後在遊玩過程中打出了Max Perfect以外的判定時會顯示藍色或紅色的箭頭提示你的點擊過快還是過慢。開啟這個功能之後小P相對明顯了許多,高階玩家衝擊滿分可能會更加方便。2.1版本更新之後,修復了一些預料之外的BUG,且開啟Fast&Slow顯示的情況下會在結算界面顯示本次遊玩的Fast&Slow數量。

  • 下落速度支持細化到小數點後一位

需要在調整下落速度的地方點擊+和-之間的按鈕,按鈕會變成白色背景,此時點擊+和-就可以以0.1為單位進行調整了。

  • 支持120Hz高刷新率

可能需要在設置界面手動開啟

(經實測目前在iPhone 13 Pro上打開此選項沒有實際效果,並不能讓遊戲在此設備上以超過60幀每秒的幀速率運行,請等待後續適配。)

  • Note skin 外觀替換

自定義程度較高的Note皮膚系統。在開始遊玩之前的界面點擊左側的獎盃下方的按鈕可以進入皮膚(Note skin)與音效(TabFX)設置。在挑戰系統與任務系統中可以解鎖成組的Note皮膚,這些皮膚你可以按照現成的組合使用,也可以點擊Custom,在所有已獲得的皮膚中隨意組合出一個最適合自己的「混搭」皮膚甚至連兩個劃鍵(Swipe)都可以使用不一樣的皮膚麻麻再也不用擔心我分不清劃鍵的左右辣!。遊玩Colourful Voice的Special難度並達成一次Full Combo可以解鎖一個與默認皮膚形狀相同但配色不同的皮膚,其中劃鍵是黃色的。可以考慮與默認的藍色劃鍵組合,讓兩個劃鍵有不一樣的顏色,增強劃鍵的可讀性。2.1修復了note皮膚列表的嚴重錯位問題。

  • Tap FX自訂功能

同樣自定義程度較高的打擊音效自定義功能。除了可以直接使用成組的音效以外,也支持給普通紅點(Tap),劃鍵(Swipe),長條(Hold)各自單獨設置一個音效。白點(Slide)與紅點強制共用同一個音效。與隔壁Cytus2相比,整活惡搞性質相對較弱,但部分音效聽起來略顯雷人,實用性不明。

  • 大量譜面優化與難度等級重排

2.0更新對大量譜面,尤其是早期譜面[2]進行了針對性的修改和優化。優化點包括但不僅限於:軌道寬度優化,軌道動作調整,增加軌道演出,優化譜面運行效率。優化涉及的譜面非常多所以VIP就變得比較有價值,至少這些優化過的譜面值得你去玩一次。也因為譜面的大規模調整,雷亞在2.0對全遊戲所有譜面的難度等級進行了重排,從整體上來看「低等級的譜面有等級增加的趨勢,高等級的譜面則相對有些下降」。其中有些修改難免引來一些爭議,譬如一些經典16級譜面在更新之後被降級成15,而一直被認為「16內最易」的某16級縱連譜更新之後依然是16他們的確是知道縱連不好打,可就是架不住喜歡寫(攤手)。某14級譜面因為軌道整體略微加寬,難度直降4個等級,新定級為10是4!我Roll了個4!!!,譜面除了軌道寬度以外沒有任何其他修改,令人大跌眼鏡……

【騰訊文檔】VOEZ國際服2.0部分曲目定級修改統計

  • 2.1新增!新的曲目分類方式

在傳統的預設分類,按照難度分類,按照曲目名稱分類的基礎上新增按照成績分類的新分類方式。在該分類模式下,未遊玩譜面,已通過譜面,FC譜面和AP譜面將會分類顯示。

收錄曲目

截至2021/09/11,VOEZ在國際版所收錄的曲目為280首(不計刪除曲和愚人節限定曲,以下同理),多數需要以Key解鎖,另有一些必須以捆綁曲包形式解鎖的曲目。由於通過日記得到的免費Key有限(就算玩家用遊客、推特、郵箱等多種登錄方式開多個VOEZ帳號也不一定能把全曲都至少解鎖一遍),因此為了照顧不能氪金的大陸玩家,國際版還推出了限時免費、廣告解鎖兩種臨時解歌的方式,但以上方式均不包括捆綁曲包的曲目

Switch版目前為1.11版,共收錄290首曲目;國服典藏版目前為「煥新2.0」版本,共收錄290首曲目。這兩個版本中原先在國際版需要捆綁購買的曲目均已全部解鎖,可單獨遊玩。

全曲目信息與相關介紹可參見VOEZ/曲目列表

外部鏈接及注釋

  1. 有說法稱,「蘭空」即「宜」之略稱
  2. 早期譜面的定義較為籠統,一個比較寬泛的劃定區間是Sakuzyo Selection上線之前的全部曲目。這些曲目的小部分譜面常被玩家詬病軌道寬度過窄,遊戲體驗相對較差。