Archer
Archer | ||
Archer | ||
英文名 | Archer | |
日文名 | アーチャー | |
職階圖標 | ||
職階技能 | ||
對魔力、單獨行動 |
Archer(日語:アーチャー,Āchā)是在《Fate系列》作品中為聖杯戰爭而召喚的七個標準從者(Servant)職階中的之一。三騎士之一。
職階介紹
弓兵的英靈。基本能力偏低,但以技能和寶具來彌補的從者類型。
弓之騎士。以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關的特殊能力。所以除了通常意義上的弓箭手,近代善用槍械射擊的人也符合條件。尼古拉·特斯拉是因為首次靠人力再現雷電而滿足這個職階的條件,他的射擊武器是人工閃電。
在Archer職階中,也常常出現神代的英雄們。
Archer同時也是遊俠,所以對以智慧和機靈跨越眾多試練的英雄們來說,是個很好適應的職階。
Archer作為偵察兵的適應性也很高。
除了弓箭類武器之外,Archer也會使用其他的武器,武器庫相對非常多元,在各種戰場的適應力很高。不過在近戰方面,只能和Berserker平起平坐,對於傳統的Saber和Lancer,在近戰方面是吃虧的。被譽為聖杯戰爭中第三強大的職業。
Archer同時擁有高攻擊、高命中、高迴避的特性,導致有些使用者會以此來代替Assassin,例如在《Fate/EXTRA》中的羅賓漢;或者如果角色本身的防禦力足夠強大的話,可以公然出現在大庭廣眾之下,把自己變成堅不可摧的砲台,例如《Fate/Zero》中的吉爾伽美什。作為所有職階中命中率最高的職介,其在獵殺Master的戰爭中具有優勢,但是面對在Saber的時候,攻擊和防禦力就會稍顯不足。
Archer除擁有作為騎士的對魔力之外,還具有單獨行動的職階能力。
御主死亡或是跟御主解除契約後依然可以行動。等級C為一天,等級B則可以現界兩天。等級A的話,即使失去御主也能持續現界。
職階屬性
Archer | ||||||||
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アーチャー | ||||||||
弓兵 | ||||||||
常規數值 | 己方 | 敵方 | ||||||
傷害係數 | 暴擊星掉落率 | 暴擊星集中度 | 被即死率 | 充能格數 | 行動次數 | 行動優先度 | ||
0.95 | 8% | 150 | 45% | 3 | 3 | 50 | ||
職階相性 | Saber | Archer | Lancer | Rider | Caster | Assassin | Berserker | |
造成傷害 | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | |
受到傷害 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | |
職階相性 | Shielder | Ruler | Avenger | MoonCancer | Alterego | Foreigner | Pretender | |
造成傷害 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
受到傷害 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | |
職階相性 | Beast | BeastⅠ | BeastⅡ | BeastⅢ/R | BeastⅢ/L | BeastⅣ | Beast?(U-奧爾加瑪麗) | |
造成傷害 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
受到傷害 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | |
職階相性 | Unknown(U-奧爾加瑪麗) | Beast |
BeastⅥ | BeastⅥ(魔獸赫) | Beast?恆熱 |
Beast?零潮 |
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造成傷害 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | ||
受到傷害 | 1.0 | 2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.0 | 1.5 |
梗
自古弓兵多掛B
- 主條目:自古弓兵多掛B
自古弓兵多近戰、自古弓兵不用弓
“ | Archer這角色相比起拿弓,拿著干將、莫邪的姿態更加對勁啦。 | ” |
——奈須蘑菇,Fate/complete material II Character material. |
在《Fate/Stay Night》中,四戰的Archer吉爾伽美什和五戰的Archer紅A都是幾乎不怎麼用弓的類型。尤其是紅A,更是徹底拋棄了遠程攻擊,選擇了跟敵人近戰對刀。
而到了《Fate/Grand Order》中,弓兵近戰的情況變本加厲:
- ???「所以我只知道我是Archer職階的。如你所見,武器是弓。應該不會有錯吧。」
- 瑪修「啊,那個——對不起,請恕我直言,還是不要光憑武器來判斷職階為好。因為世間存在使用雙劍的Archer。用棍棒毆打的Archer。甚至還有把財寶隨便亂扔的Archer……所以只因為手持弓箭,就說自己是Archer未免有些過於草率了。」
- Archer「這世上的英雄還真是多種多樣呢……」
隨著崔斯坦的模型更改,FGO最後的純弓系Archer也開始近戰了。
當然,Archer本就是一個武器多元,戰術多變的職階;史實中的弓兵在力量上也往往不遜於其他兵種。所以近戰弓兵也算是合理的設定。
注釋與參考文獻
- 注釋:
- 參考文獻:
Fate/complete material III World material,澄空學園,六條秋分等翻譯
Fate side material,澄空學園,十三維等翻譯