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Archer

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Fate.png
聚集於此的,乃是人類史上最大的英雄譚。
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Archer
Archer金卡背.png
Archer
英文名 Archer
日文名 アーチャー
職階圖標 Archer
職階技能
對魔力、單獨行動

Archer(日語:アーチャー,Āchā)是在《Fate系列》作品中為聖杯戰爭而召喚的七個標準從者(Servant)職階中的之一。三騎士之一。

職階介紹

弓兵的英靈。基本能力偏低,但以技能和寶具來彌補的從者類型。

弓之騎士。以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關的特殊能力。所以除了通常意義上的弓箭手,近代善用槍械射擊的人也符合條件。尼古拉·特斯拉是因為首次靠人力再現雷電而滿足這個職階的條件,他的射擊武器是人工閃電

在Archer職階中,也常常出現神代的英雄們。

Archer同時也是遊俠,所以對以智慧和機靈跨越眾多試練的英雄們來說,是個很好適應的職階。


Archer作為偵察兵的適應性也很高。

除了弓箭類武器之外,Archer也會使用其他的武器,武器庫相對非常多元,在各種戰場的適應力很高。不過在近戰方面,只能和Berserker平起平坐,對於傳統的Saber和Lancer,在近戰方面是吃虧的。被譽為聖杯戰爭中第三強大的職業。

Archer同時擁有高攻擊、高命中、高迴避的特性,導致有些使用者會以此來代替Assassin,例如在《Fate/EXTRA》中的羅賓漢;或者如果角色本身的防禦力足夠強大的話,可以公然出現在大庭廣眾之下,把自己變成堅不可摧的砲台,例如《Fate/Zero》中的吉爾伽美什。作為所有職階中命中率最高的職介,其在獵殺Master的戰爭中具有優勢,但是面對在Saber的時候,攻擊和防禦力就會稍顯不足。


Archer除擁有作為騎士的對魔力之外,還具有單獨行動的職階能力。

御主死亡或是跟御主解除契約後依然可以行動。等級C為一天,等級B則可以現界兩天。等級A的話,即使失去御主也能持續現界。

職階屬性

金卡Archer.png Archer
アーチャー
弓兵
金卡背
Archer金卡背.png
銀卡背
Archer銀卡背.png
銅卡背
Archer銅卡背.png
常規數值 己方 敵方
傷害係數 暴擊星掉落率 暴擊星集中度 被即死率 充能格數 行動次數 行動優先度
0.95 8% 150 45% 3 3 50
職階相性 Saber Archer Lancer Rider Caster Assassin Berserker
造成傷害 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 2.0
受到傷害 0.5 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.5
職階相性 Shielder Ruler Avenger MoonCancer Alterego Foreigner Pretender
造成傷害 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
受到傷害 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 1.0 1.5
職階相性 Beast BeastⅠ BeastⅡ BeastⅢ/R BeastⅢ/L BeastⅣ Beast?(U-奧爾加瑪麗)
造成傷害 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
受到傷害 1.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
職階相性 Unknown(U-奧爾加瑪麗) Beast BeastⅥ BeastⅥ(魔獸赫) Beast?恆熱遺分體異聞帶 Beast?零潮遺分體異聞帶
造成傷害 1.0 1.0 0.5 0.5 1.0 2.0
受到傷害 1.0 2.0 1.5 2.0 1.0 1.5

自古弓兵多掛B

主條目:自古弓兵多掛B

自古弓兵多近戰、自古弓兵不用弓

Archer這角色相比起拿弓,拿著干將、莫邪的姿態更加對勁啦。
——奈須蘑菇,Fate/complete material II Character material.
我可沒聽說過會近戰的弓兵

在《Fate/Stay Night》中,四戰的Archer吉爾伽美什和五戰的Archer紅A都是幾乎不怎麼用弓的類型。尤其是紅A,更是徹底拋棄了遠程攻擊,選擇了跟敵人近戰對刀。

而到了《Fate/Grand Order》中,弓兵近戰的情況變本加厲:

  • ???「所以我只知道我是Archer職階的。如你所見,武器是弓。應該不會有錯吧。」
  • 瑪修「啊,那個——對不起,請恕我直言,還是不要光憑武器來判斷職階為好。因為世間存在使用雙劍的Archer用棍棒毆打的Archer。甚至還有把財寶隨便亂扔的Archer……所以只因為手持弓箭,就說自己是Archer未免有些過於草率了。」
  • Archer「這世上的英雄還真是多種多樣呢……」

隨著崔斯坦的模型更改,FGO最後的純弓系Archer也開始近戰了。

當然,Archer本就是一個武器多元,戰術多變的職階;史實中的弓兵在力量上也往往不遜於其他兵種。所以近戰弓兵也算是合理的設定。

注釋與參考文獻

注釋:
參考文獻:

Fate/complete material III World material,澄空學園,六條秋分等翻譯
Fate side material,澄空學園,十三維等翻譯


外部連結