坂田金时(Fate)
![]() 生前形象 | |
| 基本资料 | |
| 本名 | 坂田金时 |
|---|---|
| 别号 | Golden!、金太郎、怪童丸、狗蛋 |
| 性别 | 男性 |
| 身高 | 190cm |
| 体重 | 88kg |
| 阵营属性 | 混沌·善 |
| 声优 | 游佐浩二 |
| 萌点 | Golden! |
| 印象色 | Golden! |
| 所好之物 | 酒、吃饭、甜食、机车、墨镜 |
| 不擅长 | 酒吞童子 |
| 出身地区 | 日本 |
| 亲属或相关人 | |
| 酒吞童子、源赖光、 | |
| 相关图片 | |
坂田金时是TYPE-MOON旗下游戏《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登场角色。 最早是《Fate/Apocrypha》废案四天王之一,还是最早被排除的那一个[1]
人物信息
日本民間故事的角色金太郎,相傳為雷神赤龍與足柄山的吃人山姥所生。 在他與賴光等人相遇前,就已經和酒吞童子認識了。金太郎的母親最後被碓井貞光擊敗,金太郎也被收養,成為源賴光的家臣,賴光四天王之一。 金髮碧眼的金時被京都的人們厭惡,眾人都把他當作來自某處的鬼看待。但即使如此,金時仍在賴光的指導下成長為出色的武士。 作為賴光四天王之一,參加了各地的戰鬥,討伐土蜘蛛與許多惡鬼。接著,在大江山上,與酒吞童子再會。 在朝廷的指示下,金時潛入大江山的酒宴,讓酒吞童子喝下藥酒「神便鬼毒」,協助賴光消滅酒吞童子。也因為這件事情,抱憾終身。
简介
不止日本,因為童話故事影響在東亞一帶都是耳熟能詳的角色。
在認識酒吞童子時,金時愛上了少女姿態的酒吞童子。
以欺瞞手段消滅酒吞童子的金時,就這樣地抱著巨大的芥蒂渡過他的餘生。
在戀愛行為上卻弱得徹頭徹尾,那可以說是他最大的弱點。
對待母子特別溫柔,衷心想成為孩子們的英雄。而他的精神年齡,只有低年級小學生程度。
被召喚到現代後,轉眼間就沾染上世俗。他最喜歡浮華和發亮的物件,尤其是超喜歡黃金,口頭禪是「Gold」、「Golden」。
不過一頭金髮是與生俱來的。
遇到露出度很高的女孩子時會以一副不開心的樣子移開視線→通常會被問「你生氣了嗎?」→實際上因為太害羞了不敢看著對方而維持移開目光的樣子來對應。
特別受到作家眾的喜愛,蘑菇與東出都為AP不得不排除金時感到可惜,而接手設定的櫻井也給他強化不少,或許也是因此在F/GO的待遇相當好,無論五星B或四星R都是十分受用的強力角色。
金時最廣為人知的形象是穿著紅肚兜騎在熊身上,似乎也有Rider的適性。
據本人所說,做為Rider召喚時真的會騎熊。
熊的名字叫「Cool Golden Bear號」(クールゴールデンなベアー号),似乎還能變形的樣子。
Rider金時便騎著變身成機車的惡魔機器「Cool Golden Bear號」出場。
但同時,Rider金時也提到他還有名為「Golden Huge Bear號」(ゴールデンヒュージベアー号),能變身成巨大機器人的第二頭熊,不過那傢伙就等下次再說吧。果然是親兒子
對聖杯的想法是“那是金色的吧,那麼應該不會是是什麼壞東西。”
實際上,真正的願望是“將酒吞童子復活”。
對崇拜正義的金時來說,朝廷用於討伐酒吞童子的手段太過卑鄙,因此金時希望將酒吞童子復活,然後堂堂正正地與她戰鬥。所以说,现在你在迦勒底见到她有何感想呢
就算不是金色的,但只要名字裡有金的東西他都喜歡。
金色相簿2和日在鬼岛的男主角
能力设定
- 面板
筋力
A +
|
耐久
B
| ||
耐久
B
|
敏捷
B
|
魔力
C
| |
敏捷
B
|
幸运
C
|
宝具
C
| |
魔力
C
| |||
幸运
C
| |||
宝具
C
|
- 职阶能力
- 狂呼:E
- 保持着正常的思考力,但同时也不会受到狂化的恩惠。
- 当负上伤害的时候会进行幸运判定。
- 判定失败时,作为魔力和幸运以外的能力值上升的代价,会无法控制感情的暴走。
- 狂化之际,全身会变得通红,怒气达到MAX。
- 保有技能
- 神性:D
- 来源于他是雷神之子出身的神灵适性。
- 由于母亲是吃人的山姥所以等级低下。
- 面对拥有雷神系根源或传说的英灵的攻击,会罕见地以耐性的形式发动。
- 怪力:A+
- 可将筋力的等级提升。
- 虽然原本是魔兽才持有的技能,作为雷神赤龙之子的同时,
- 又是吃人的山姥之子的金时原本就持有着高等级的此技能。
- 天性的肉体:A
- 与生俱来的,拥有一具作为生物而言堪称完美(Golden)的肉体。
- 此技能的持有者,能够看待成筋力长期都升级了。
- 而且即使不去锻炼,肌肉都会一团一团,加之就算摄取了多少卡路里,体型都不会改变。
- 筋力等级补正。
- 动物会话:C
- 可以和没有语言的动物进行沟通交流。
- 由于动物方并没有变聪明,所以含意太过复杂的传达不了。
- 不过因为金时的精神构造接近于动物吧,不可思议地会意气相投。
- 宝具
黄金噬者( )
- 等级:B
- 种别:对人宝具
- 范围:1
- 最大捕捉:1人
- 大概是本来的真名……绝对不是。但是能以这样的名字发动,Golden地不讲理。
- 寄宿着雷神之力的巨大钺斧,有着没有金时的怪力就绝对无法驾驭的重量。
- 通过引爆注入了雷电的弹夹(Cartridge),可以提高破坏力。
- 根据弹夹(Cartridge)的使用量,威力也会变化,最多15发。
- 这不是原来的形状,绝对不是,Golden地不讲理。
黄金冲击( )
- 等级:C-
- 种别:对军/对人宝具
- 范围:5~20/1~4
- 最大捕捉:50人/1人
- 从“黄金噬者”放出闪电,将对象横扫,要使用三发分量的弹夹。
- (在「FateGo』中作为对人宝具使用)
性格
- 旁若无人的淘气包。
- 尽管是危险的男人——实际上,却是个情深义重的正义汉。
- 给人以孩子王就那样变成了大人的印象。
- 精神年龄,相当于低年级小学生。
- 是个直率的激情家。
- 弱于人情,也是个爱哭鬼。
- 对于母子特别的温柔。
- 为了守护小孩子或是其母亲,不惜拼上性命。
- 在现代被召唤后,完全被世俗所浸染。
- 喜欢气派,最喜欢会发光的东西,超喜欢黄金。
- 决胜台词是“Gold”或者“Golden”。
- 这是他发自内心的赞赏之言。
- 强力的东西啊大块头的东西啊帅气的东西啊可爱的东西啊他也很喜欢。
- 该怎么说呢,就是小孩子的品味。
- 实际上对于跟感情问题相关的事情彻底不行。
- 是最大的弱点。
- 晚熟到连跟喜欢的女孩子四目相对都不行的程度。
- 从穿着暴露系的女性角色身上好像不高兴地移开视线→是生气了吗?→实际上只是因为害羞别开了眼神而已。
- 明明喝酒却是个甜党。
- 也曾嘎嘣嘎嘣地吃着金太郎糖。
- 别嚼了啊。
- 对泰迪熊布偶一见倾心。
- “多么Golden地可爱啊……!”
经历
- 第1部 第四特异点 死界魔雾都市 伦敦 伦蒂尼恩的骑士
和狂化的特斯拉对决,结果两败俱伤。但他全力的黄金冲击除了使特斯拉负伤外也驱散了大片魔雾,使主角一行能够顺利击败特斯拉。
最后与主角一同对抗所罗门,在他强大的力量下败北消失。
- 第2部 Lostbelt No.5 神代巨神海洋 亚特兰蒂斯 击坠神明之日
被抑制力召唤出以对抗异闻带的侵蚀的从者之一。成功潜入奥林波斯,但在亚特兰蒂斯的各个群岛上都留下了用以转达的信息。
- 第2部 Lostbelt No.5 星间都市山脉 奥林波斯 击坠神明之日
抵达奥林波斯的从者全员无人生还,然而在地下机构带为主角一行人留下了关键的道具——七重连英灵直击炮、大召唤阵以及英灵卡利古拉。
借助三位科学家从者的技术,通过将自己的人格写入人工智能,来在自己退场后继续为主角提供帮助。
之后主角一行人通过其留下的黄金大巨熊号才得以击败阿佛洛狄忒。
- 第2部 5.5章 地狱界曼荼罗 平安京 轰雷一闪
当时代的活人,参与天览圣杯战争的御主之一,但迟迟没有发现自己的从者究竟是哪一位。
当遇见主人公时,错把主人公当做了自己的从者,而当主人公表明自己也是御主并且是来调查这个异常的世界的人之后,便跟随主人公一起行动。
最后召唤出了巨熊号将亚种空想树·地狱界曼荼罗连带芦屋道满一同劈成两半。
Fate/Grand Order
Berserker
人物资料
| 角色详情 |
|---|
平安时代最强的神秘毁灭者, 平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。 平安时代最强的神秘毁灭者, 平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.1时开放 |
|---|
身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg 身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg |
| 解锁条件:牵绊Lv.2时开放 |
|---|
那身实在有些不太像是一个英雄的非主流打扮, あまりに英雄らしからぬブッ飛んだ格好は、召喚されるなり現世に染まったため。 那身实在有些不太像是一个英雄的非主流打扮, あまりに英雄らしからぬブッ飛んだ格好は、召喚されるなり現世に染まったため。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.3时开放 |
|---|
雷神赤龙之子。母亲是居住在足柄山吃人的山姥。 雷神である赤龍の子。母は足柄山で暮らす人喰いの山姥。 雷神赤龙之子。母亲是居住在足柄山吃人的山姥。 雷神である赤龍の子。母は足柄山で暮らす人喰いの山姥。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.4时开放 |
|---|
天性的肉体:A ○天性の肉体:A 天性的肉体:A ○天性の肉体:A |
| 解锁条件:牵绊Lv.5时开放 |
|---|
『吞噬黄金』 ○『黄金喰い』 『吞噬黄金』 ○『黄金喰い』 |
| 解锁条件:足柄山,金时除熊通关且牵绊Lv.5时开放 |
|---|
坦率地与御主交流, マスターに対しては気さくに接するため、対等な関係を求めるタイプとは滅法相性が良い。 坦率地与御主交流, マスターに対しては気さくに接するため、対等な関係を求めるタイプとは滅法相性が良い。 |
| 角色详情 |
|---|
平安时代最强的神秘毁灭者, 平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。 平安时代最强的神秘毁灭者, 平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.1时开放 |
|---|
身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg 身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg |
| 解锁条件:牵绊Lv.2时开放 |
|---|
那身实在有些不太像是一个英雄的非主流打扮, あまりに英雄らしからぬブッ飛んだ格好は、召喚されるなり現世に染まったため。 那身实在有些不太像是一个英雄的非主流打扮, あまりに英雄らしからぬブッ飛んだ格好は、召喚されるなり現世に染まったため。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.3时开放 |
|---|
雷神赤龙之子。母亲是居住在足柄山吃人的山姥。 雷神である赤龍の子。母は足柄山で暮らす人喰いの山姥。 雷神赤龙之子。母亲是居住在足柄山吃人的山姥。 雷神である赤龍の子。母は足柄山で暮らす人喰いの山姥。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.4时开放 |
|---|
天性的肉体:A ○天性の肉体:A 天性的肉体:A ○天性の肉体:A |
| 解锁条件:牵绊Lv.5时开放 |
|---|
『吞噬黄金』 ○『黄金喰い』 『吞噬黄金』 ○『黄金喰い』 |
| 解锁条件:足柄山,金时除熊通关且牵绊Lv.5时开放 |
|---|
坦率地与御主交流, マスターに対しては気さくに接するため、対等な関係を求めるタイプとは滅法相性が良い。 坦率地与御主交流, マスターに対しては気さくに接するため、対等な関係を求めるタイプとは滅法相性が良い。 |
基础数值
| 坂田金时 | No.51期间限定 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 坂田金時 | ||||||
| Sakata Kintoki | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| 本庄雷太 | 游佐浩二 | |||||
| 职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 平安武者装束 愚人节 |
| Berserker | 男性 | 190cm | 88kg | 秩序·善 | 人 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
| A+ | B | B | C | C | C | |
| 数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1964 | 12712 | 12712 | 13915 | 16334 | |
| 职阶补正后 | 2160 | 13983 | 13983 | 15307 | 17967 | |
| HP | 1782 | 12150 | 12150 | 13311 | 15644 | |
| 配卡 | ||||||
| Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 2 Hits (25,75) | 2 Hits (33,67) | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 宝具 | |||||
| 3 Hits (12,25,63) | 1 Hit (100) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 5% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
| 5.0% | 52.0% | 9 | ||||
| 特性 | ||||||
| 神性、源氏、所爱之人、人科、童话特性的从者、持有灵衣之人 | ||||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
| 是 | 是 | 有效 | ||||
| 坂田金时 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 坂田金時 | |||||
| Sakata Kintoki | |||||
| No.51 | |||||
| (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 平安武者装束 愚人节 | |||||
| 画师 | 声优 | ||||
| 本庄雷太 | 游佐浩二 | ||||
| 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
| 男性 | Berserker | 秩序·善 | 人 | ||
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
| A+ | B | B | C | C | C |
| 数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
| ATK | 1964 | 12712 | 12712 | 13915 | 16334 |
| 补正 | 2160 | 13983 | 13983 | 17967 | 17967 |
| HP | 1782 | 12150 | 12150 | 13311 | 15644 |
| 配卡 | |||||
| Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
| Quick | 2 Hits (25,75) | ||||
| Arts | 2 Hits (33,67) | ||||
| Buster | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 3 Hits (12,25,63) | ||||
| 宝具 | 1 Hit (100) | ||||
| NP获得率 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
| 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 5% |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
| 5.0% | 52.0% | 9 | |||
| 特性 | |||||
| 神性、源氏、所爱之人、人科、童话特性的从者、持有灵衣之人 | |||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
| 是 | 是 | 有效 | |||
宝具
通关「强化关卡 坂田金时」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:「地狱界曼荼罗 平安京 轰雷一闪」开幕前夕纪念活动。)
![]() C 对人宝具 |
![]() C 对人宝具 |
Golden Spark Golden Spark Golden Spark 黄金冲击 黄金冲击 黄金冲击 Golden Spark Golden Spark Golden Spark 黄金冲击 黄金冲击 黄金冲击 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 ゴールデンスパーク 黄金衝撃 英文 Golden Spark | ||||||
| 对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
| 800% | 1000% | 1100% | 1150% | 1200% | ||
| 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% | ||
| 30% | ||||||
![]() C- 对人宝具 |
![]() C- 对人宝具 |
Golden Spark Golden Spark Golden Spark 黄金冲击 黄金冲击 黄金冲击 Golden Spark Golden Spark Golden Spark 黄金冲击 黄金冲击 黄金冲击 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 ゴールデンスパーク 黄金衝撃 英文 Golden Spark | ||||||
| 对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
| 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | ||
| 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% | ||
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
|
怪力 A+ | 怪力 A+ | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [怪力 A+] | ||||||||||||||
| 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
|
动物会话 C | 动物会话 C | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [動物会話 C] | ||||||||||||||
| 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
| 自身的NP值增加 | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
|
天性的肉体 A | 天性的肉体 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [天性の肉体 A] | ||||||||||||||
| 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
| 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 120% | |||||
| 90% | 96% | 102% | 108% | 120% | ||||||||||
| HP大回复 | ||||||||||||||
| 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 | |||||
| 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 | ||||||||||
职介技能
|
狂化 E |
|---|---|
| 自身的 | |
|
神性 D |
| 付与自身 |
|
狂化 E |
|---|---|
| 自身的 | |
|
神性 D |
| 付与自身 |
附加技能
技能1(消耗120个从者硬币(坂田金时)开放)
|
追击技巧提升 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上
| |||||||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
|
追击技巧提升 | |||
|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上
| ||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(坂田金时)开放)
|
魔力装填 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填
| |||||||||
| 自身以NP已达相应的状态开始战斗 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
魔力装填 | |||
|---|---|---|---|---|
| 魔力装填
| ||||
| 自身以NP已达相应的状态开始战斗 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(坂田金时)开放)
|
对Assassin暴击发生耐性 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対アサシンクリティカル発生耐性
| |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
对Assassin暴击发生耐性 | |||
|---|---|---|---|---|
| 対アサシンクリティカル発生耐性
| ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能4(消耗120个从者硬币(坂田金时)开放)
|
特击技巧提升 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上
| |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
特击技巧提升 | |||
|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上
| ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能5(消耗120个从者硬币(坂田金时)开放)
| File:FGO 技能再装填.png | 技能再装填 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填
| |||||||||
| 输入的图标名称不正确付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次> | |||||||||
| 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
| File:FGO 技能再装填.png | 技能再装填 | |||
|---|---|---|---|---|
| スキル再装填
| ||||
| 输入的图标名称不正确付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次> | ||||
| 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 |
| 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
牵绊礼装
|
No.217
|
画师 | |||
|---|---|---|---|---|
| 稀有度 | Cost | 9 | ||
| File:黄金眼镜.png | 初始/满级HP | 100 | 初始/满级ATK | 100 |
| 持有技能 | ||||
|
坂田金时(Berserker)装备时,自身
| |||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | ||||
「啊啊? 你是问这副太阳眼镜吗? 「ああ? このグラサンがどうかしたか? | ||||
|
No.217
| |||
|---|---|---|---|
| File:黄金眼镜.png | |||
| 画师 | |||
| 稀有度 | Cost | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | |||
|
坂田金时(Berserker)装备时,自身
| ||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | |||
「啊啊? 你是问这副太阳眼镜吗? | |||
Rider
人物资料
| 角色详情 |
|---|
令人愉快的皮夹克。 ご機嫌なレザージャケット。 令人愉快的皮夹克。 ご機嫌なレザージャケット。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.1时开放 |
|---|
身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg 身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg |
| 解锁条件:牵绊Lv.2时开放 |
|---|
『夜狼死九·黄金疾走』 『夜狼死九・黄金疾走』 『夜狼死九·黄金疾走』 『夜狼死九・黄金疾走』 |
| 解锁条件:牵绊Lv.3时开放 |
|---|
扬善,惩恶! 正しきを為し、悪しきを挫く! 扬善,惩恶! 正しきを為し、悪しきを挫く! |
| 解锁条件:牵绊Lv.4时开放 |
|---|
——然而,世间无情,事情总是不能如意。 ───とは、問屋が卸してくれないのが世界の無情。 ——然而,世间无情,事情总是不能如意。 ───とは、問屋が卸してくれないのが世界の無情。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.5时开放 |
|---|
只不过,金时倒不是不喜欢她们。 ただ、決して金時は彼女たちが終始苦手なワケではない。 只不过,金时倒不是不喜欢她们。 ただ、決して金時は彼女たちが終始苦手なワケではない。 |
| 解锁条件:终幕『丑御前的真身』【终结战】通关且牵绊Lv.5时开放 |
|---|
在这样的情况下,无关过去直面自己的御主的存在 そんな中、過去も何もなく向き合ってくれるマスターの存在は 在这样的情况下,无关过去直面自己的御主的存在 そんな中、過去も何もなく向き合ってくれるマスターの存在は |
| 角色详情 |
|---|
令人愉快的皮夹克。 ご機嫌なレザージャケット。 令人愉快的皮夹克。 ご機嫌なレザージャケット。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.1时开放 |
|---|
身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg 身高/体重:190cm·88kg 身長/体重:190cm・88kg |
| 解锁条件:牵绊Lv.2时开放 |
|---|
『夜狼死九·黄金疾走』 『夜狼死九・黄金疾走』 『夜狼死九·黄金疾走』 『夜狼死九・黄金疾走』 |
| 解锁条件:牵绊Lv.3时开放 |
|---|
扬善,惩恶! 正しきを為し、悪しきを挫く! 扬善,惩恶! 正しきを為し、悪しきを挫く! |
| 解锁条件:牵绊Lv.4时开放 |
|---|
——然而,世间无情,事情总是不能如意。 ───とは、問屋が卸してくれないのが世界の無情。 ——然而,世间无情,事情总是不能如意。 ───とは、問屋が卸してくれないのが世界の無情。 |
| 解锁条件:牵绊Lv.5时开放 |
|---|
只不过,金时倒不是不喜欢她们。 ただ、決して金時は彼女たちが終始苦手なワケではない。 只不过,金时倒不是不喜欢她们。 ただ、決して金時は彼女たちが終始苦手なワケではない。 |
| 解锁条件:终幕『丑御前的真身』【终结战】通关且牵绊Lv.5时开放 |
|---|
在这样的情况下,无关过去直面自己的御主的存在 そんな中、過去も何もなく向き合ってくれるマスターの存在は 在这样的情况下,无关过去直面自己的御主的存在 そんな中、過去も何もなく向き合ってくれるマスターの存在は |
基础数值
| 坂田金时 | No.115活动赠送 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 坂田金時 | ||||||
| Sakata Kintoki | ||||||
| 画师 | 声优 | |||||
| 本庄雷太 | 游佐浩二 | |||||
| 职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 愚人节 |
| Rider | 男性 | 190cm | 88kg | 秩序·善 | 地 | |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
| A+ | B | B+ | C | C | B | |
| 数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
| ATK | 1636 | 9819 | 10850 | 11889 | 13959 | |
| 职阶补正后 | 1636 | 9819 | 10850 | 11889 | 13959 | |
| HP | 1728 | 10800 | 11943 | 13095 | 15390 | |
| 配卡 | ||||||
| Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | ||||
| 4 Hits (10,20,30,40) | 2 Hits (33,67) | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 宝具 | |||||
| 5 Hits (6,13,20,26,35) | 4 Hits (35,21,14,30) | |||||
| NP获得率 | ||||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
| 1.15% | 1.15% | 1.15% | 1.15% | 1.15% | 3% | |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
| 9.0% | 40.0% | 198 | ||||
| 特性 | ||||||
| 神性、天地从者、所爱之人、人科、源氏、童话特性的从者 | ||||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
| 是 | 是 | 有效 | ||||
| 坂田金时 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 坂田金時 | |||||
| Sakata Kintoki | |||||
| No.115 | |||||
| (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 愚人节 | |||||
| 画师 | 声优 | ||||
| 本庄雷太 | 游佐浩二 | ||||
| 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
| 男性 | Rider | 秩序·善 | 地 | ||
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
| A+ | B | B+ | C | C | B |
| 数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
| ATK | 1636 | 9819 | 10850 | 11889 | 13959 |
| 补正 | 1636 | 9819 | 10850 | 13959 | 13959 |
| HP | 1728 | 10800 | 11943 | 13095 | 15390 |
| 配卡 | |||||
| Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
| Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
| Arts | 2 Hits (33,67) | ||||
| Buster | 1 Hit (100) | ||||
| Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
| 宝具 | 4 Hits (35,21,14,30) | ||||
| NP获得率 | |||||
| Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
| 1.15% | 1.15% | 1.15% | 1.15% | 1.15% | 3% |
| 出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
| 9.0% | 40.0% | 198 | |||
| 特性 | |||||
| 神性、天地从者、所爱之人、人科、源氏、童话特性的从者 | |||||
| 人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
| 是 | 是 | 有效 | |||
宝具
![]() B 对军宝具 |
![]() B 对军宝具 |
Golden Drive Goodnight Golden Drive Goodnight Golden Drive Goodnight 夜狼死九·黄金疾走 夜狼死九·黄金疾走 夜狼死九·黄金疾走 Golden Drive Goodnight Golden Drive Goodnight Golden Drive Goodnight 夜狼死九·黄金疾走 夜狼死九·黄金疾走 夜狼死九·黄金疾走 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
日文 ゴールデンドライブ・グッドナイト 夜狼死九·黄金疾走 英文 Golden Drive Goodnight | ||||||
| 10% | 30% | 50% | 70% | 90% | ||
| 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
| 1200% | 1600% | 1800% | 1900% | 2000% | ||
技能
持有技能
技能1(初期开放)
|
|
千里疾走 A | 千里疾走 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [千里疾走 A] | ||||||||||||||
| 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
|
动物会话 C | 动物会话 C | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [動物会話 C] | ||||||||||||||
| 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
| 自身的NP值增加 | ||||||||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
|
天性的肉体 A | 天性的肉体 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [天性の肉体 A] | ||||||||||||||
| 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
| 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 120% | |||||
| 90% | 96% | 102% | 108% | 120% | ||||||||||
| HP大回复 | ||||||||||||||
| 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 | |||||
| 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 | ||||||||||
职介技能
|
神性 C |
|---|---|
| 付与自身 |
|
神性 C |
|---|---|
| 付与自身 |
附加技能
技能1(消耗120个从者硬币(坂田金时(Rider))开放)
|
追击技巧提升 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上
| |||||||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
|
追击技巧提升 | |||
|---|---|---|---|---|
| 追撃技巧向上
| ||||
| 自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
| 30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
| 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(坂田金时(Rider))开放)
|
魔力装填 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力装填
| |||||||||
| 自身以NP已达相应的状态开始战斗 | |||||||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
|
魔力装填 | |||
|---|---|---|---|---|
| 魔力装填
| ||||
| 自身以NP已达相应的状态开始战斗 | ||||
| 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(坂田金时(Rider))开放)
|
对Berserker攻击适应性 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対バーサーカー攻撃適性
| |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
对Berserker攻击适应性 | |||
|---|---|---|---|---|
| 対バーサーカー攻撃適性
| ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能4(消耗120个从者硬币(坂田金时(Rider))开放)
|
特击技巧提升 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上
| |||||||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
|
特击技巧提升 | |||
|---|---|---|---|---|
| 特撃技巧向上
| ||||
| 20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
| 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能5(消耗120个从者硬币(坂田金时(Rider))开放)
| File:FGO 技能再装填.png | 技能再装填 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル再装填
| |||||||||
| 输入的图标名称不正确付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次> | |||||||||
| 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
| File:FGO 技能再装填.png | 技能再装填 | |||
|---|---|---|---|---|
| スキル再装填
| ||||
| 输入的图标名称不正确付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次> | ||||
| 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 |
| 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
牵绊礼装
|
No.371
|
画师 | |||
|---|---|---|---|---|
| 稀有度 | Cost | 9 | ||
| File:黄金熊号.png | 初始/满级HP | 100 | 初始/满级ATK | 100 |
| 持有技能 | ||||
|
坂田金时(Rider)装备,且自身在场时,己方全体的
| |||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | ||||
身为一名男人, 男に生まれたからには | ||||
|
No.371
| |||
|---|---|---|---|
| File:黄金熊号.png | |||
| 画师 | |||
| 稀有度 | Cost | 9 | |
| HP | 100 | ATK | 100 |
| 持有技能 | |||
|
坂田金时(Rider)装备,且自身在场时,己方全体的
| ||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | |||
身为一名男人, | |||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
注释
- ↑ 理由是做為敵人太過爽快,做為友方又太過可靠。 另外齊格會用磔刑的雷樹來復活這個情節已經想好,因此我方Berserker確定是弗蘭肯斯坦。所以排除金時。










