阿斯忒里俄斯(Fate)
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《Fate/Grand Order》概念礼装「雷光之驯鹿」 | |
基本资料 | |
本名 | Asterius(阿斯忒里俄斯/アステリオス) |
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别号 | 弥诺陶洛斯、雷光、小牛、牛牛、二姐夫[1]、 |
发色 | 白髮 |
瞳色 | 红瞳 |
身高 | 298cm |
体重 | 150kg |
阵营属性 | 混沌·恶 |
声优 | 鸟海浩辅 |
出身地区 | 希腊 |
亲属或相关人 | |
尤瑞艾莉、米诺斯王、忒休斯 姨母:喀耳刻 表亲:美狄亚 | |
相关图片 |
阿斯忒里俄斯是Type-Moon旗下游戏《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登场角色。
游戏数据
角色资料
角色详情 |
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阿斯忒里俄斯——被赋予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 阿斯忒里俄斯——被赋予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg 身高/体重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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支配了克里特岛的王弥诺斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 支配了克里特岛的王弥诺斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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天生的怪物注定会被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 天生的怪物注定会被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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哪怕——他想要的并非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 哪怕——他想要的并非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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『万古不变的迷宫』 『万古不易の迷宮』 『万古不变的迷宫』 『万古不易の迷宮』 |
解锁条件:通关执子之手后开放 |
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阿斯忒里俄斯身为Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 阿斯忒里俄斯身为Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 |
角色详情 |
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阿斯忒里俄斯——被赋予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 阿斯忒里俄斯——被赋予雷光之名的怪物(英雄), アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg 身高/体重:298cm·150kg 身長/体重:298cm・150kg |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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支配了克里特岛的王弥诺斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 支配了克里特岛的王弥诺斯之妻, クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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天生的怪物注定会被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 天生的怪物注定会被天生的英雄打倒。 生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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哪怕——他想要的并非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 哪怕——他想要的并非黑暗,而是光芒, たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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『万古不变的迷宫』 『万古不易の迷宮』 『万古不变的迷宫』 『万古不易の迷宮』 |
解锁条件:通关执子之手后开放 |
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阿斯忒里俄斯身为Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 阿斯忒里俄斯身为Berserker, アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。 |
角色相关
克里特之王弥诺斯与兄弟争夺王位的时候,向波塞冬求来一头神牛,以示自己的王位乃是神授,并答应波塞冬将来会将这头牛献祭给他。 但弥诺斯却食言了,将其他的牛献给了波塞冬。愤怒的海神对弥诺斯的妻子帕西淮下了诅咒,让她对公牛产生情欲。而生下来的,就是带有“星之支配者”之名的阿斯忒里俄斯。 为了遮丑,弥诺斯命以人身踏入神域的巧匠代达罗斯修建巨大迷宫以囚禁怪物,将怪物的名字改为了「弥诺陶洛斯」,意思是“弥诺斯王之牛”。 弥诺斯的儿子安德洛革俄斯在运动会时被雅典国王所杀,弥诺斯愤而宣战并大败雅典军,令雅典必须每年进贡七对童男童女给阿斯忒里俄斯食用。
英雄忒修斯为了除害来到克里特,并在公主阿里阿德涅的协助下除掉阿斯忒里俄斯。 崇拜着赫拉克勒斯的忒修斯作为英雄消灭了阿斯忒里俄斯。但是,与阿斯忒里俄斯不一样的他才是最不能接受这个结局的人。 无法拯救阿斯忒里俄斯的忒修斯抱着遗憾活下去。即使在很久很久以后,白发苍苍的他成了雅典的王,他依然祈求着,那个迷惘的孩子的幸福。 现今学者认为,这起英雄讨伐怪物的故事可能象征了迈锡尼文明征服克里特之事。
天生的魔兽,反英灵。 天生的怪物被天生的英雄打倒可谓宿命,尽管本性并不邪恶却犯下恶行,被英雄打倒也只能说是无可奈何的事。 不如说因为生来就因一副可怖的模样,被当成怪物后关入迷宫,他唯一从应该是「父亲」的弥诺斯王口中听到的就只有「你只能当个怪兽」而已。 即使心中仍有那么一些良知告诉他不应该吃丢进迷宫中那些献上的少年少女,但最后他还是说服自己必须像个怪物,而跨越那条线杀死并吃掉了他们。 忒修斯之后便是从认知到阿斯忒里俄斯根本没有在享受人肉味道这点,更加认清阿斯忒里俄斯本质上不能算是怪物。 他一心追求的不是黑暗而是光明,不是阴暗的迷宫而是凉风徐徐的丰郁森林。
作品中,他的日语台词大部分都是平假名。 作为Berserker勉强能说些像「こ、ろ、す!(杀!)」、「ごめん…なさい…(对……不起……)」、「お、め、で、とう(祝,贺)」之类的简单话语,也能与御主互相理解。 只要把阿斯忒里俄斯当作阿斯忒里俄斯认知,他就不会背叛御主。不如说他会鞠躬尽瘁以一个人的身份保护御主。
虽然用各种很虐的设定强行洗白,但不仅是辅助用角色、又是一星Berserker,更惨的是他的生命值是所有Berserker中最低的,所以在初期素材难打的时候没什么人会想去用他。
不过其宝具作为控场技能,在通过幕间物语后因为增加了使用宝具的该回合全体敌人攻防大降40%的能力,实用性大增,碰上会多次攻击的敌人很容易达成每回合宝具连发的条件。
外加游戏中的攻防升降相关的状态不仅可以重复叠加,计算倍率时更是加减而非互乘,所以在特定的BOSS关卡如果连同好友的阿斯忒里俄斯一同发动宝具的话,更可以把敌人的每发攻击(无论全体或单体)强制压到1或甚至是0的程度。
若是跟安徒生合作使用宝具,也能借助安徒生的宝具加强能力、回复生命的同时压制敌方的攻击,从而提高我方的生存率。
当然如果有幸跟梅林与孔明组合成牛明梅阵线的话更能通过梅林的宝具、英雄塑造与幻术提高生存率、Buster卡输出与宝具运转率,联合孔明的宝具则能有效控场。
管你BOSS几段血、无视防御力、无敌贯通还带系统强制debuff或buff,反正只要攻击力低到跟没有一样就完全没意义了,连魔神王都走不出去的迷宫可不是嘴上说说的。
因此虽然只有一星,但面对各种难缠敌人的时候都拥有不错的生存能力与控场能力,成为众多非洲御主的最爱。 而且正因为是一星,现在升级所需的素材都比较容易取得,所以等级提升的也很快。 一破之后可以取得天性之魔提升自身的弱化状态耐性与防御力,能够当起称职的重装位,而到通关强化关卡后更可以通过强化任务得到堪称Berserker输出救星的深渊的双刃斧,让他的实用性更高。 在圣杯转临系统出来后,血量过低的问题也有了改善,不过圣杯数量有限,请各位使用前还是考虑再三吧。
关于TYPE-MOON世界中忒修斯的故事,在TYPE-MOON ACE Vol.11中由东出祐一郎撰写的短篇小说中有做描写:
- 忒修斯是个拥有成为英雄资质的少年,在他来到迷宫杀死阿斯忒里俄斯之前便已经因为众多英雄事迹而被家乡的父老们推崇。之后他听见了以活祭品献给怪物的讯息,抱著满腔热血与正义的他便前往「怪物」所在的迷宫。
- 虽然杀死了阿斯忒里俄斯,但在解决对方后意识到他并非是纯粹的怪物,因此硬是摘下他的面具看到了他的真面目。
- 即使理解到自己其实应该要救赎而不是杀死对方,但忒修斯已经无法挽回自己犯下的错误而感到懊悔。
- 另一方面,坚信自己只能当怪物的阿斯忒里俄斯也并不怪杀死自己的对方。之后忒修斯依旧抱着这份遗憾活到临终,在弥留之时,忒修斯向上苍祈祷着,希望终有一天那位被当作怪物的少年能够见到真正「美丽」的事物。
能力设定
- 面板
筋力
A ++
|
耐久
A ++
| ||
耐久
A ++
|
敏捷
C
|
魔力
D
| |
敏捷
C
|
幸运
E
|
宝具
A
| |
魔力
D
| |||
幸运
E
| |||
宝具
A
|
- 职阶能力
- 狂化:B
- 尽管全部面板属性上升了一个等级,却被剥夺了大半的理性。
- 保有技能
- 怪力:A
- 暂时地增强筋力。
- 只有魔物、魔兽才持有的攻击特性。
- 使用这一技能可以令筋力提升一个等级。
- 持续时间依“怪力”等级而定。
- 天性之魔:A++
- 并非英雄或神明堕落为魔兽,而是以魔兽之身诞生者所具备的技能。
- 阿斯忒里俄斯,抵达了人类之身绝对不可能到达的筋力与耐久力。
- 深渊双刃斧:C
- 他所持有的两柄巨斧。
- 既是迷宫的象征,也是Labyrinth一词的语源。
- 本来是双刃斧,但后来阿斯忒里俄斯将其改造成了两柄斧子。
宝具
万古不变的迷宫( )
- 等级:EX
- 种别:迷宫宝具
- 范围:0
- 最大捕捉:14人
- 阿斯忒里俄斯被囚禁的迷宫的具现化。
- 一旦被发现,就会根据「迷宫」这概念的知名度而形成通路。
- 效果持续至阿斯忒里俄斯消灭所有敌人或自身消亡,而且消失了也能短时间后重建。
- 但是重建的迷宫如果不改变道路便没意义,没人会在破解过一次的迷宫中迷路的。
路痴表示需要阿里阿德涅的毛线球和伊卡洛斯的翅膀。虽然即使有也不一定走得出去就是了。
游戏数值
阿斯忒里俄斯 | No.53 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
アステリオス | ||||||
Asterios | ||||||
画师 | 声优 | |||||
しまどりる | 鸟海浩辅 | |||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 隐藏属性 | (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 愚人节 初始状态(改版前) 灵基再临I(改版前) 灵基再临Ⅲ(改版前) 愚人节(改版前) 弥诺陶洛斯 |
Berserker | 男性 | 298cm | 150kg | 混沌·恶 | 地 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
A++ | A++ | C | D | E | A | |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1097 | 6037 | 8546 | 9381 | 11056 | |
职阶补正后 | 1207 | 6641 | 9401 | 10319 | 12162 | |
HP | 1320 | 6604 | 9288 | 10181 | 11972 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
2 Hits (33,67) | 3 Hits (16,33,51) | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
3 Hits (12,25,63) | — | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 5% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
4.9% | 58.5% | 9 | ||||
特性 | ||||||
天地从者、希腊神话男性、魔兽型、巨人、孩童从者 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
是 | 是 | 有效 |
阿斯忒里俄斯 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アステリオス | |||||
Asterios | |||||
No.53 | |||||
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 愚人节 初始状态(改版前) 灵基再临I(改版前) 灵基再临Ⅲ(改版前) 愚人节(改版前) 弥诺陶洛斯 | |||||
画师 | 声优 | ||||
しまどりる | 鸟海浩辅 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
男性 | Berserker | 混沌·恶 | 地 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
A++ | A++ | C | D | E | A |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1097 | 6037 | 8546 | 9381 | 11056 |
补正 | 1207 | 6641 | 9401 | 12162 | 12162 |
HP | 1320 | 6604 | 9288 | 10181 | 11972 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits (33,67) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 3 Hits (12,25,63) | ||||
宝具 | — | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 0.68% | 5% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
4.9% | 58.5% | 9 | |||
特性 | |||||
天地从者、希腊神话男性、魔兽型、巨人、孩童从者 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
通关幕间物语「幕间物语 执子之手」后强化。
(开放条件:通关第三特异点,达到灵基再临第1阶段,达到羁绊Lv.3。开放时间:第三特异点 封锁终局四海 俄刻阿诺斯公开。)
EX 迷宫宝具 |
EX 迷宫宝具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮 英文 Chaos Labyrinth | ||||||
敌方全体的攻击力下降(6回合)<宝具升级效果提升> | ||||||
10% | 15% | 17.5% | 18.75% | 20% | ||
防御力下降(6回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | ||
攻击力大幅下降(1回合)▲ | ||||||
40% | ||||||
防御力大幅下降(1回合)▲ | ||||||
40% |
EX 迷宫宝具 |
EX 迷宫宝具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮 英文 Chaos Labyrinth | ||||||
敌方全体的攻击力下降(6回合)<宝具升级效果提升> | ||||||
10% | 15% | 17.5% | 18.75% | 20% | ||
防御力下降(6回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
EX 迷宫宝具 |
EX 迷宫宝具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 万古不变的迷宫 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮 英文 Chaos Labyrinth | ||||||
敌方全体的攻击力下降(6回合) | ||||||
20% | ||||||
防御力下降(6回合) | ||||||
30% |
EX 迷宫宝具 |
EX 迷宫宝具 |
Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫·邪 万古不变的迷宫·邪 万古不变的迷宫·邪 Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos Chaos Labyrinthos 万古不变的迷宫·邪 万古不变的迷宫·邪 万古不变的迷宫·邪 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ケイオス・ラビュリントス 万古不易の迷宮・邪 英文 Perpetual Labyrinth, Evil | ||||||
敌方全体的攻击力大幅下降(3回合) | ||||||
80% | ||||||
防御力大幅下降(3回合) | ||||||
40% |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
怪力 A | 怪力 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
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怪力 A | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的攻击力提升(3回合) | ||||||||||||||
10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% | |||||
20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
天性之魔 A++ | 天性之魔 A++ | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天性の魔 A++ | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的攻击弱化状态耐性提升(3回合) | ||||||||||||||
50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||||||||||
防御力提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
技能3(灵基再临第4阶段开放)
通关「强化关卡 阿斯忒里俄斯」后开放。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:从者强化任务 第3弹。)
深渊双刃斧 C | 深渊双刃斧 C | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
深淵のラブリュス C | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
提升自身暴击星集中度(1回合) | ||||||||||||||
3000% | 3300% | 3600% | 3900% | 4200% | 4500% | 4800% | 5100% | 5400% | 6000% | |||||
4500% | 4800% | 5100% | 5400% | 6000% | ||||||||||
Buster指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
职阶技能
狂化 B | |
---|---|
自身的Buster指令卡性能提升(8%) |
狂化 B | |
---|---|
自身的Buster指令卡性能提升(8%) |
羁绊礼装
剧情相关
《Fate/Grand Order》中的经历
- 第三特异点 封锁终局四海 俄刻阿诺斯
在第三章《封锁终局四海》登场,在故事开始之前在某座岛建立迷宫,想狩猎进入其中的尤瑞艾莉,却因尤瑞艾莉正确认知自己的名字而对她产生好感。
与后来进入迷宫的主角和一行发生冲突,在和解后与尤瑞艾莉登上黄金鹿号。
初次对决黑胡子海盗团时,在船被破坏后跳入海里扛着船游泳摆脱了黑胡子。在第二次交战时因不敌赫克托耳导致尤瑞艾莉被劫走。
在阿耳戈号来袭时与众人击败赫拉克勒斯一次,但赫拉克勒斯随即复活而只好撤退。
撤退途中为保护尤瑞艾莉而与赫拉克勒斯缠斗,被赫克托耳的枪贯穿后拖著赫拉克勒斯沉入海底。
- Lostbelt No.1 永久冻土帝国 阿娜斯塔西娅 兽国的皇女
隶属于大西洋异闻带的从者,以弥诺陶洛斯的一面,与拉斯普京一同登场[2]。使用宝具困住立香和比利小子、芙芙(其他人被排斥在外),由于不饿而不吃立香,在立香离开宝具后得知弥诺陶洛斯吃掉部分反抗军。
在准备吃掉阿塔兰忒〔Alter〕时被立香一行人阻扰,用宝具困住立香一行人,被击败后得到当初在起俄刻阿诺斯和尤瑞艾莉的事后消失。
- Lostbelt No.5 神代巨神海洋 亚特兰蒂斯 击坠神明之日
在主线故事第15节被提到。因为借助他人的力量,于第一异闻带的俄罗斯异闻带中被泛人类史一方打败,所以并不存在于本身应该驻守的米诺斯迷宫之中…………