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SOUND VOLTEX

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基本资料
作品原名 SOUND VOLTEX
作品译名 音律炫动、音律旋涡、转动音乐
节奏的水龙头、山东卫星、沙雕卫星、节奏大师激光版
原作载体 街机游戏
家用游戏机(PC)
手机游戏(开发中)
原作作者 KONAMI
相关作品 BEMANI系列音游

SOUND VOLTEX(中国译名:音律炫动)是BEMANI于2012年1月18日开始运营的音乐游戏,略称为SDVXボルテ(VOLTE)。2019年11月11日,由世宇科技代理的SDVX五代在中国大陆地区正式上市。

游戏简介

游戏为下落式,控制器包含6个按键(4个白色BT与两个橙色FX)及左右2个旋钮。玩家通过按照游戏提示在正确的时间按动、按住按键或者旋转旋钮进行游戏。

框体为纵屏,同时原生带有耳机接口。这也是BEMANI系列自BeatmaniaIII10年来第一次引入该设计。游戏的按键音是其特色,和传统下落式正确按下奏音不同,本游戏正确按下的话会产生DJ台式的电子特效声,犹如现场对原歌曲进行Remix。

游戏的收录曲也是其特征,收录的V家曲和东方曲总和与原创曲相近。游戏常态通过SOUND VOLTEX FLOOR网站进行原创曲目募集,募集内容包括完全原创曲、KONAMI音乐Remix、原创V家曲、东方曲Remix等。在第一代中,该游戏只收录KONAMI音乐的Remix,第二代起通过POLICY BREAK等活动开始收录KONAMI原曲。

版本沿革

经过近半年的三次场测,2012年1月18日初代SOUND VOLTEX BOOTH登场,到版本结束也仅收录166曲。

2013年7月5日SOUND VOLTEX II -infinite infection-稼动,出现了fx单点和BT长条,更新了放置旋钮如果被正确打上就不会飞出的系统,共483曲。

2014年11月20日起SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS稼动,该版本进行了超大幅更新,有剧情系统、抽卡及领航员系统,且分为S1S2,曲数暴涨至885曲。

"爽快上天感1600%"的第四代SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN于2016年12月21日稼动。尽管本代开始因为版权原因删除了少数曲目,但总曲数仍然继续暴涨,版本结束时已达到1000曲以上,且运营时间也以微弱优势超过了三代,成为了运营时间最长的版本。

"临场感3200%"的第五代版本SOUND VOLTEX VIVID WAVE,在经过2018年10月至11月的三次场测之后,于2019年2月28日正式稼动Rasis和Grace的偶像化企划

基于新框体的第六代版本SOUND VOLTEX EXCEED GEAR于2020年9月4日至6日进行了第一次场测。新框体于2021年2月17日稼动,旧代升级时间为4月26日。

游戏一般会在日本时间每周四早10:00进行更新。

游戏机制

按键

街机手台由START键、4个位于手台面板中央的BT按键、2个位于面板下部的FX按钮(占2个BT对应的键位)、位于面板左右边的两个旋钮和位于面板上部START键的组成。

音符

  • BT:白色音符,分为单键和长按,且占一个轨道。在单键BT音符与判定(游戏内成为Critical Line)重合时,按下BT按钮即可;在长BT音符头部接触判定线时,按住BT键至尾部到达判定线即可。
  • FX:橙色音符,也分为单键和长按,且占两个轨道。在单键FX音符与判定线重合时,按下FX按钮即可。在长FX音符头部接触判定线时,按住FX键至尾部到达判定线即可。
    • 金色FX单键点按时会发出音效,FX长按按住时,所游玩曲目会出现混音效果。
  • Analog Device:旋钮音符。呈蓝色或粉红色的长条形,且分为左右两个部分,左部分为蓝色,右部分为粉红色。在本音符头部到达判定线时,会出现指针,此时在其出现时旋动旋钮使其跟随音符移动,直至音符尾部停止。

判定

  • CRITICAL:精准击中。
  • NEAR:有偏差。
  • ERROR:未击中,中断连击(游戏内称为Chain)。

游玩指标

以下指标未达到指定要求后,则会在打歌后或中途判定为失败。

  • Effective Rate:随CRITICAL/NEAR判定的触发增加,随ERROR减少。达到70%以上即可通关,否则失败。70%以下时为蓝色,70%及以上为粉红色
  • Excessive Rate默认为100%,此时不受CRITICAL/NEAR判定影响,但在触发ERROR判定后减少。低于100%时触发CRITICAL/NEAR判定可以回复,继续触发ERROR判定仍会减少。如果在曲目中途扣空,则立即结束游戏(相当于血条)。
    • 段位认定模式下为Permissive Rate。

结果

  • TRACK COMPLETED:通关(Effective Rate达到70%及以上或Excessive/Permissive/Blastive Rate未归零)。
    • 在使用Effective Rate之下通关标记为C,Excessive Rate之下通关标记为C
  • TRACK CRASH:失败(Effective Rate未达到70%及以上或Excessive/Permissive/Blastive Rate中途归零)。选曲界面表示为TRACK PLAYED(P)
    • 多人模式之下,组曲中的其中一者失败则会显示SAVED。选曲界面图标表示为C
  • ULTIMATE CHAIN:全连。选曲界面图标表示为U
  • PERFECT ULTIMATE CHAIN在UC的基础上,不打出非CRITICAL判定。选曲界面表示为P

段位系统

游戏中为SKILL ANALYZER模式,本模式在二代机开始废除初代机的称号系统后追加。一共会连续演奏三首曲目,采用的是Permissive Rate系统评测。考核时每一曲的单独成绩仍然会显示在屏幕上,在考核结束后会再次显示三首曲目的成绩。

如果考核时出现Track Crash会在界面上提示“分析失败”,其完成度的计算公式为(完成的进度÷3)× 100%。
如果完整地完成了三首曲子,那么会显示“分析成功”,其完成度的计算公式为(三首曲子得分的平均值- 9000000)÷1000000×100%+100%。特别地,如果说三首曲子分数的平均值在9000000分以下,那么完成度会显示100%。
每通过一级段位考核,会获得特定的段位标牌,以及解禁曲目和额外的奖励。
段位等级 段位名称 标牌狗牌颜色
LV.01 岳翔 茶色
LV.02 流星 蓝色
LV.03 月衡 黄色
LV.04 瞬光 白色
LV.05 天极 水蓝色
Lv.06 烈风 翡翠绿
Lv.07 雷电 红色
Lv.08 丽华 粉色
Lv.09 魔骑士 银色
Lv.10 刚力罗 金色
Lv.11 或帝灭斗 金边深红色
Lv.∞ 暴龙天 金边紫色
如果玩家通过(分析成功)了某个段位的最新一组课题(Course),那么段位标牌将会获得银色外框,并且如果玩家通过了某一段位的所有课题,将会获得金色外框。此外,如果玩家在某一段位的所有课题皆达成了足够高的完成度,那么外框还将会有发光镶边(Lv.10以下为130%,Lv.10为150%,Lv.11为160%,Lv.∞为170%)。
想要进行11级与以上的段位挑战的话,需要拥有上一段位的金色外框或解锁了此段位课题的所有曲目。此外参加某些活动可以获得特殊的称号,这些与段位没有关系。使用这种称号考段位时,可以选择保有现在的称号而只换掉段位的标牌。
每个段位的课题曲每隔一段时间后会更新一次,这是由玩家投票选择的。2013年10月31日以后原本的课题曲组也是可选的,玩家可以选择自己希望的组曲来游玩。
除了段位课题外SKILL ANALYZER中也有其他各类不同难易度课题,通过相应课题即可获得相应名牌文字选择替换,但不改变已通过最高段位课题名牌的配色外观。

收录曲目

For UltraPlayers等,目前已超2000首。

已有许多曲子通过PB和各类活动移植到了其他机种,许多曲目在BEMANI外也有不小人气。

削除曲

INF0无理谱都市传说

  • 信仰は儚き人間の為に ~ Arr.Demetori

2016年4月1日

  • グレイスちゃんの超~絶!!グラビティ講座w[1]

2016年6月1日

2016年12月21日(四代稼动当日)

  • candii
  • gentle stress wobble rmx
  • モンスターストライクメドレー(SDVX REMIX)

2017年3月28日 10:00

  • L4TS
  • Brain Power[2]
  • 届け!シューティングスター☆
  • INVITATION SiGN -SDVX Version-
  • 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs-[3]

2018年3月27日 10:00

  • 線香花火 SDVX edit[4]
  • 夕焼のナパーム (SDVX Edit)
  • BlueSky
  • skyful of stars -SDVX EDIT-
  • ゴーイング マイ ウェイ!
  • Strobe♡Girl

2018年4月1日

2021年4月1日

  • エクシード仮面ちゃんのちょっと一線をえくしーどしたEXCEED講座[6]

2022年2月24日

2022年3月23日

历代更新要素

SDVX各个大版本之间都会存在大量颠覆性的更新要素,每个大版本更新的详情可参见SOUND VOLTEX/历代更新要素

关于PC版

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ

IIIS1 logo

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ是KONAMI(以下简称家用版/PC版)推出的在电脑上运行的SDVX。原名为SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS e-AMUSEMENT CLOUD,2018年9月5日起更名为コナステ。

界面整体风格为三代S1。 评分等级方式为四代,时间限制变为无限符号,可完全使用键盘游玩,需要KONAMI ID,拥有两种收费方式:

  • REGULAR
    • 也就是正常街机计费方式,根据模式不同,需要不同量特殊的游玩券(课金购买),就算以最大量优惠购买的一盘游玩价格也和官机价格几乎一致甚至更贵,黑心KONAMI
    • 收录前三代约750曲(持续更新中),有少量独占曲(但日后可能移植至街机平台)。另有3首BEMANI×pixivイラストコンテスト活动曲在此版本与四代机同时配信。自2019年8月1日起更新四代曲。2020年4月28日配信收录于五代的96首曲目。
    • 可与街机数据联动,任何一方已解锁的曲子/使用Pc抽到的头像都可共通
    • 可以比官机提前玩到一些新曲。
  • INFINITE
    • 也就是月卡无限畅玩模式,价格为2,138日元/月,但无法与街机数据联动,无法获得Pc/Blc,无法进入ib解禁特殊难度,有诸多限制
    • 收录约300曲,无更新

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ

EGPC logo

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ是KONAMI继SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ所推出的大型更新:

  • 更新:
    • 游戏跃升到6代Exceed Gear,和街机版没有太大的差别。
    • 分辨率上调到1920×1080,支持120fps。
    • 原先「Regular」以及「Infinite」模式将废除,玩家必须加入月费方案才可游玩,同时月费下调至1628,与其他家用版的月费相同。
  • 月费方案:
    • 可与街机数据联动,但是街机解锁的曲子现在不共通。
    • 基本包收录约600曲,如果后续想游玩更多曲子需要另外购买曲包,每个曲包15或30曲,也有其他数量的曲包,一共900多曲,一个15曲曲包3036JPY(约合人民币150元左右),30曲为6091JPY(约合人民币320元左右),请量力而行。
    • 价格为1628日元/月。

官方手台(SOUND VOLTEX CONSOLE -NEMSYS- Entry Model)

  • 售价 16,280日元(含税),此为再贩版,据评测手感较接近官机算是对得起它5kg的重量

关于移动端

SOUND VOLTEX的官方移动版SOUND VOLTEX ULTIMATE MOBILE已于2019年1月26-27日在JAEPO(Japan Amusement Expo,日本街机娱乐博览会)2019上展出,正式配信时间待定。从已经公开的情报和图片来看,移动版UI基于街机五代设计,支持屏幕触控和外接手台两种操作方式。目前KONAMI已宣布停止了SOUND VOLTEX移动端的继续开发。

国行(音律炫动5)和日本/亚洲版的差别

  1. 大部分游戏界面及教学语音均得到汉化但仍然有KonmaiJapan qualityonly的出现
  2. 前代国行版本使用的副显示屏在五代取消。
  3. 采用由世宇科技提供服务的中国专用e-amusement网络,并使用微信或游艺宝扫码登陆制。读卡器及小键盘也因此取消。
  4. 由于取消数字键,部分需要数字键的功能被添加进了 BT 按钮上(BT-A 固定速度,BT-C 添加/移除收藏,BT-D 随机选曲)
  5. 动漫曲、日向美曲、天下一音游祭别厂商曲以及部分BMS曲目因版权问题没有被收录;段位认证曲组也和日/亚版完全不同。
  6. 在港澳台地区的机台为亚洲版,非国行版本,且可与日版e-amusement网络互通。也是中国可以玩的到版权曲的地方但在大陆也有少部分机厅有未汉化的原装日版机

角色及剧情

SDVX从三代开始加入了剧情系统,玩家可以通过剧情获得额外的Pc及Blc奖励,部分歌曲也必须通过剧情解锁。

不包括序章及活动额外章节,三代一共有24章的剧情,其中11章有唯一的分歧选项,如果想要看完整剧情需要通过两次

  • 在四代稼动前看完所有剧情,会获得短发版四代Rasis领航员奖励。

四代稼动后移除剧情模式,绝大多数剧情曲改为可直接使用blc购买,但玩家仍可在家用版SDVX中体验剧情。

目前游戏中有设定的角色详见下表。

外部链接及注释

  1. 愚人节GRV1级曲目,过关率创历史新低,当天被收且下架,2017年和2018年愚人节各复活一天
  2. 删了这首是因为NOMA自主决定不再与BEMANI续签合同。本曲在BEMANI音游中被删除后又强势登录Neon FM、Cytus II和maimai等多款音游
  3. 该曲削除后原作者拿去投稿了BOF,史无前例,成为了BOFU史上最先被其他音游收录的音游曲;已于2018年7月3日在maimai上和Brain Power一道重新收录
  4. 本曲是KAC2012组曲的组成部分之一,该曲被删除之后,KAC2012组曲也做出了修改,将删除了此曲部分音源的版本作为新版KAC2012组曲配信(但从使用了新版音源的手元中仍然可听到线香花火的一小部分Vocal)F**k KONMAI
  5. 愚人节HVN1级曲目,当天被收且下架
  6. 愚人节MXM1级曲目,当天被收且下架