置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

狙擊步槍

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
(重新導向自狙击枪
跳至導覽 跳至搜尋
Military.png
萌娘百科歡迎您參與完善軍事類條目☆Huu~Ah\(^O^)/
萌娘百科軍事相關條目正在建設中,歡迎有編輯意向的朋友加入萌娘百科歷史軍事原型編輯組編輯群:1035855750
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
狙擊步槍
基本資料
萌屬性名稱 漢:狙擊步槍/高精度戰術步槍
英:Sniper rifle
德:Scharfschützengewehr
日:狙撃銃そげきじゅう
萌屬性別稱 狙擊槍、狙、阻擊步槍
萌屬性類別 武器道具
典型角色 蕾姬朝田詩乃
相關萌屬性 槍械步槍狙擊手
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色
談判?我今天就要用這支大狙來「談判」!
——阿衰,《阿衰online

狙擊步槍Sniper rifle是一種常見的輕兵器,屬於步槍的一個發展分支,也是ACG次文化中的萌屬性

概述

狙擊步槍,指在普通步槍中挑選或專門設計製造,射擊精度高、距離遠、可靠性好的專用步槍。軍事上主要用於射擊對方的重要目標(如指揮人員、車輛駕駛員、機槍手等)。

雖然我們會通稱「狙擊槍」,但顯然狙擊槍天生是步槍的派生——你可以想想其他槍械,顯然不會有「狙擊手槍」、「狙擊衝鋒鎗」、「狙擊霰彈槍」或者「狙擊機槍」,對吧?不過,狙擊榴彈發射器可以有!

狙擊手Sniper狙擊步槍Sniper rifle

英國殖民印度時,英國官員或貴族亦有遊獵印度鄉間或荒野間之習俗,於遊獵中偶然發現屬鴴形目鷸屬之鷸鳥Snipe極難狩獵,射手需偽裝埋伏,輔之以極佳之射擊技術與精密度較高之步槍方能獵得。是故狙擊手Sniper一詞自「獵鷸者」轉化而來,也因此高精密度的步槍被稱之為「狙擊步槍Sniper rifle」。

狙擊步槍在解放軍內部有一個「更正式」的稱呼叫「高精度戰術步槍」,但即使在官媒和官方文件里也很少用。更老的文獻(50~70年代)還有特等射手步槍的叫法。

狙擊步槍的結構與普通手動步槍或半自動步槍基本一致,區別在於槍管長、射程遠、槍管懸於護手上方並多配有用於精確瞄準的瞄準鏡;槍管經過特別加工,多為類似輕重機槍的重型槍管;射擊時多以半自動方式或手動單發射擊。

為保證有效射程,狙擊步槍大都保持了傳統的中口徑全威力彈——國際上以7.62mm(.30)口徑居多。在二戰後也出現了一些其他的口徑,如6.5毫米、.270(6.8毫米)、.338馬格南(8.6毫米)等中口徑和12.7毫米、14.5毫米的反器材大口徑。當然也有.223(5.56毫米)和5.8毫米的小口徑異端產品就是了。

歷史

眾觀歷史,狙擊步槍可分兩類:一類是最狹義最傳統的狙擊步槍,俗稱「高精狙」;另一類是精確射手步槍(DMR)。

高精狙

早在美國南北戰爭時期,南方邦聯士兵就開始使用精度較高的線膛槍狙殺北軍。

第一次世界大戰上登峰造極的塹壕戰一定程度上刺激了狙擊步槍的發展,而第二次世界大戰更是讓狙擊步槍迎來發展的高峰。這個時期的狙擊步槍有托腮板(註)步槍槍托上的一個凸起區域,用於支撐臉頰,一般用2.5倍鏡瞄準,大多沒有腳架。

話雖如此,嚴格來說直到冷戰前,狙擊步槍這一概念都尚未定型——當時的「狙擊步槍」僅僅是將普通步槍中出廠精度較好的一批次進行改裝而得來。真正將「狙擊步槍」確立為一個獨立槍種大類的奠基者,是美國雷明頓公司於1962年生產的雷明頓700型步槍美國歷史上民用獵槍轉軍用的例子之一;而真正開始將「狙擊步槍」這一概念帶入軍事術語的武器,則是蘇聯於1963年定型,1967年起服役的SVD狙擊步槍。

理念的不同使得雙方的狙擊步槍帶有不同的特色。

北約側主張成立所謂「雙狙人」的狙擊小組,脫離隊伍隱蔽起來遠程狙殺,因此極大助長了高精狙發展。這些高精狙普遍為浮置重型槍管、旋轉後拉式的栓動槍——這樣就少了很多會增加干擾的活動部件。

而華約側則在蘇聯牽頭下搞起了「班組狙擊手」,通常任務為為班組提供遠程支援火力,但是同時也注重偽裝偵察,他們狙的精度要求則更接近於DMR。進入後冷戰時代,俄羅斯等原蘇聯加盟國/原華約成員國的開始吸收北約部分經驗,因此也發展起了自己的高精狙;至於北約側的DMR,此處按下暫且不表。

當然雙方有一點不會變:進一步增強的光學瞄具,夜間還可用夜視儀等設備輔助瞄準。後冷戰時代甚至還出現了狙擊用的數字化火控設備,可以精確瞄準更遠的目標並有效減少狙擊小組的工作量。

精確射手步槍

全稱為「班組精確射手步槍(Squad Designated Marksman Rifle)」,一般用其簡寫SDM-R或DMR來稱呼。這其實就是下放到步兵班供班組神射手使用的高精度步槍。這個定義是由美國陸軍提出,意在填補制式步槍和高精狙之間的交戰距離差距,有效交戰半徑約為300-600米。(這類步槍在USMC的體系里是被稱作「班組先進射手步槍(Squad Advanced Marksman Rifle)」)

就命中率和末段彈道而言,DMR必須在超過普通突擊步槍和戰鬥步槍的作戰半徑內有效,但不需要高精狙的擴展射程性能。DMR需要作為步兵班的一部分(並且可能在近距離使用),並且與神射手部隊中攜帶的其他武器相比,通常與高精狙共享一些基本特徵。它們通常裝備有倍鏡,用於觀察環境和瞄準目標,還具有快速部署的兩腳架,以優化精度,減少後坐力和更好的穩定性,以及可調節的槍托以獲得更好的人體工程學。

總而言之,是因為作戰思維問題,美國人才特意從狙擊步槍中分出DMR這麼一個子集。在中文語境裡DMR其實更應該被叫做「班組用狙擊步槍」——正如蘇聯的「班組狙擊手」一般。「DMR不是狙」這一說法純屬以訛傳訛。

反器材狙擊步槍

主條目:反器材步槍

需要注意的是:反器材步槍不一定都是狙擊步槍,典例如全自動的6P62,從氣質觀感看更像是放大的輕機槍。

相關梗

中門對狙

主條目:中門對狙

狙機步槍

諧音吐槽。如我們前文所說,現實中為保證精度,正常的狙擊步槍一般都是手動或半自動。而有些遊戲可能出於「創造特色」之類的目的,會設計出能全自動發射的狙擊步槍,於是它們就成了刷新玩家認知的「狙機步槍」。

典例如《輻射系列》中的Bozar狙擊步槍和《無主之地系列》中以達爾、弗拉多夫幾家公司為代表出品的狙擊步槍。弗拉多夫甚至出品加特林狙擊步槍。

大口徑,能開鏡,一發死,它就是狙!

廣大中國射擊遊戲狙擊流玩家發明的「定義」,這就意味着,但凡能開鏡的高傷害單發武器都可以當狙擊步槍使用。於是像裝備了高倍率瞄具的重機槍火箭筒無坐力炮反坦克導彈甚至是反坦克炮等多種能符合這個定義的武器都成了中國射擊遊戲狙擊高手們的最好的炫技玩具。對狙嗎?我口徑是.50/40/88/127/152醫生,頭碎了還有救麼?

事實上,這一遊戲行為其實也極具嘲諷意味——對玩家來說,沒有什麼比被一記冷炮爆頭更具羞辱感了。這就是為什麼這種玩法如此賣座。這裡就不得不@一下賢良淑德列剋星敦太太→_→

這種現象當然也反過來引導了一些遊戲創作者,比如《無主之地系列》裡就出現了帶高倍鏡、散布小的霰彈槍,真的能直接當狙用。

不過狙擊本來就是「用熱兵器長距離精確擊殺目標」的一種行為,只要技術過硬用手槍狙人也不是不行,把重火力當狙用完全是合情合理

在ACGN作品中的出現

狙擊步槍在FPS遊戲中一般被認為是最難用的主武器。在大多數以近距離作戰為主的FPS網遊中,狙擊步槍因為射速極低、不開鏡時完全打不中人、開鏡時靈敏度極低且精準度極高等等諸多因素,使得其對玩家的技術要求非常之高,如瞬狙、甩狙和超快的反應速度等等,從而很少出現在新手玩家的背包。而在以大型戰場為主題的網遊中(比如戰地系列和類PUBG遊戲),狙擊槍則能較為正常地發揮其本來的用途,幫助玩家在地貌複雜的大地圖中狙殺遠處的敵人。諸如《狙擊精英》和《殺手》這樣的暗殺題材遊戲更是將狙擊槍的作用發揮到了極致。

寬屏模式顯示視頻

在ACG中只要是現代題材,大多會出現狙擊手的角色,通常此類角色在劇中往往扮演非常厲害的角色,大多數是一槍爆頭的情況而且通常會打出各種反牛頓物理式狙擊

現實中由於人類大腦部分的面積相對較小,軍方狙擊手一般不會選擇如此極端的命中部位,更多是選擇打擊目標的軀幹上部;而警方狙擊手則完全不同,他們不像軍狙那樣需要幾百甚至上千米的交戰距離,且要求一旦允許開槍就必須將匪徒一槍斃命,所以他們需要命中的是目標頭部。

歷史名槍

Nuvola apps important blue.svg
如有需要添加的內容,請自行編輯添加
自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:狙擊步槍
Moegirl is watching you.jpg
此處列表只是列舉具有本萌屬性的幾名典型人物(注)作為示例。
如果你想查找更多具有本萌屬性的人物,請查閱分類:狙擊步槍
請不要向本列表大量添加、羅列人物。當列表中人物過多時,請不要繼續添加新角色,而是僅在對應角色條目底部添加分類即可。

此處僅列舉二戰後槍械,二戰前請參考步槍。反器材狙擊步槍用斜體字標出(「DMR」由於定位過於混亂故不作標記揚基佬自己的老陸和馬潤就「應該叫DMR還是SAM-R」這個問題差點掐起來,更別說民間了)。不具備狙擊能力的反器材步槍,請參閱反器材步槍條目。

  • 美國
    • M14槍族部分型號(M21,M39等)
      • 注意:美軍對M14 EBR/MK14 Mod0的定位為戰鬥步槍(能同時兼做突擊步槍、精確射手步槍與輕機槍的步槍類武器畢竟名稱就已經告訴你她是enhanced battle rifle了,同樣定位的還有FN SCAR系列),後期改款的M39 EMR(Enhanced Marksman Rifle)才真正的定位為狙擊步槍。
      • M21————《少女前線
      • 仁科鳥子————《裏世界郊遊》(M14EBR)
    • 雷明頓R11半自動狙擊步槍系統
    • 雷明頓 700系列(「狙擊步槍」這一概念的奠基者,擁有諸如M24(陸軍),M40(馬潤),M2010等多種改型。)
      File:輻射4-加載界面-狙擊步槍.jpg
      圖為《輻射4》中的滿改狙擊步槍(實際不包含兩腳架),其中槍托的外觀和前作中的DKS-501狙擊步槍(全架空,無現實原型)出奇地相似。
      • 輻射4》中的「獵槍」便是以R700作為原形,並在其基礎上做出魔改比如真實使用起來極為彆扭的左側槍栓,以及主角能在工作檯將原本打.308子彈的槍在不改變外形的情況下改造成發射.50BMG子彈。代表用戶為迪耿麥奎迪
      • HECU狙擊手/黑衣特勤組狙擊手、阿德里安·謝潑德————《半條命》、《半條命;針鋒相對》(型號為M40A1)
      • 科恩————《名偵探柯南》(型號為雷明頓700)
    • 巴雷特M82A1、M95
      現實中的巴雷特M82A1反器材步槍,當然大部分人都是從CF認識的……甚至還有不少人因為CF和電影《生死狙擊》的誤導下以為這把槍是栓動式步槍而非半自動……
    • 巴雷特M98B我看看今天誰敢上武直、MRAD
      • 以上的巴雷特公司槍械均在《使命召喚系列》、《戰地風雲系列》部分作品中登場。
        現實中的巴雷特M98B,在使命召喚戰地風雲兩大系列都登場並且成為廣大玩家的必備武器之一
      • M82A1————《少女前線
      • 羅貝爾特————《黑礁》(第三季出場追擊美特種部隊時持有的疑似個人定製款無光學瞄具.50巴雷特反器材步槍+下掛轉膛榴彈發射器單手持,半自動發射模式而且還能端着做到在樓頂健步如飛
    • KAC/KMC SR-25(包括MK11 MOD0以及前者的改進型品控劣化版M110 SASS)
      • 值得一提的是,無論是MK11還是M110,美軍對她們的定義都是計劃用來取代M24的「狙擊槍」,但不少遊戲卻把她倆歸類為「DMR」。進一步說明DMR這個定義到底有多亂(攤手)
    • M110A1 CSASS
      • 跟SR25沒有任何關係。這槍其實是從德佬手裡買過來的HK417。
    • 夏延山戰術公司M200「干預」遠程步槍系統
      • 精度、彈道和射程都相當不錯。但是特供子彈太貴+全套裝備成本太高,並因為整枚彈頭是銅柱切削加工而來故只能用來打擊人員之類的軟目標。所以至今沒有任何一支部隊正式採用該槍,並且民間市場裡每年買這槍的人數甚至還不如被雷劈死的人多。
        現實中的夏延山戰術公司M200「干預」遠程步槍系統,想必大家第一次知道這個是從COD系列中出場的吧?
      • 仲村由理————《Angel Beats!
    • LaRue Tactical OBR
    • 麥克米蘭TAC-50
    • MK12 SPR
      • 可看作是閹掉了全自動模式且採用18寸重槍管的M16,使用MK262高精彈
      • MK12————《少女前線
    • M27 IAR
      • 是的,你沒看錯。由於M27使用重槍管,且得益於HK416平台的先天單發精度優勢,陸戰隊的自動步槍手經常把她切單發當連狙來用
    • M38 SPR
      • 與M27基本沒有差別,只是更換了TS-30A2 Mark4瞄準鏡以及使用MK262子彈
      • HK416————《少女前線
    • 大毒蛇BA-50狙擊步槍
  • 蘇聯/俄羅斯
    • 德拉貢諾夫SVD系列(【PUBG✓】
    • SVU/OTs-03
      • 可以算作SVD的無托版本,後續型號SVU-A以及SVU-AS有全自動射擊功能。不過其槍管較短且沒有專用高精度彈藥,故一般只配發給特種部隊用於中近距離點殺高價值目標以及室內作戰
    • VSS「絞絲機」
      • PUBG》中,因為這款遊戲的彈藥為了省事僅僅是以口徑為標準做出區分,故在遊戲中VSS和其他使用9mm手槍彈的槍械共用一種子彈。(現實中VSS打的是由7.62mm中間威力彈擴膛而來的9×39mm彈藥亞音速螺紋鋼,市面上沒有任何一款手槍能發射這款彈藥)
      • 逃離塔科夫》中也有其登場。除了玩家之外,一些ai也會使用這把槍說的就是你Sanitar,一邊臉接M993一邊200米開外VSS全自動打狙擊的阿斯塔特
    • VKS「排氣」
      • 與VSS一樣同為專供特戰單位使用的微聲狙擊槍,發射12.7×55mm亞音速彈超大號螺紋鋼
    • OTs-44
    • SV-98
    • VSK-94(9A-91狙擊型)
    • OSV-96
    • Orsis T-5000
  • 德國
    • G3/SG1
    • 瓦爾特2000型
    • PSG-1
    • MSG-90(PSG-1的軍用改進型)
    • DSR-1
    • DSR-50(前者的.50版本)
    • G28
      • 原槍為HK417的民用型MR308。國防軍曾經嫌棄的417換個民用皮後就被採用了,不得不感嘆Bundeswehr的思路過於擬人
      • G28————《少女前線
    • SL8
      • G36的精確射手步槍版本,總體可分為歐版(SL8)和美版(SL8-1)兩個分支,還有以下衍生型號:SL8-2(軍用版);SL8-4(散熱護木歐版);SL8-5(長導軌歐版);SL8-6(短導軌美版);SL8-10(.222雷明頓彈版)等。
      • SL8————《少女前線
    • SL9SD(只有原型槍)
    • Blaser R93
  • 英國
  • 法國
  • 中國
    • 79/85式狙擊步槍(仿SVD)
    • QBU-88由於一次行動中因各種因素誤傷人質,88狙因此被冠上「反人質狙擊槍」之惡名。目前正逐漸由QBU-191取代
      在軍營開放日上向公眾展覽的88式狙擊步槍
    • M99
    • QBU-10
    • QBU-191
    • CS/LR4(NSG-1)
      • 受國際軍警比賽的成績刺激下而生。以雷明頓700為基礎設計,發射7.62北約標準彈。
        File:CS-LR4狙擊步槍.jpg
        CS/LR4狙擊步槍,據稱因單價為26萬,而被網民戲稱為「26式狙擊步槍」。
    • QBU-141(CS/LR3)
      • 除了口徑為5.8mm之外其餘與CS/LR4基本一致。純粹應付「中口徑無用論」的產物,裝備數量極少,反倒是原本用於出口的LR4在中國國內有更多的使用記錄
      • 托EA和DICE的福,該槍在中國戰地玩家口中有「飛揚軍事」的黑稱
    • QBU-201
    • CS/LR4B
      • CS/LR4的改進型號,以模塊化設計取代了前代的一體式槍身。有CS/LR24和CS/LR35兩種衍生槍型。
    • QBU-202(CS/LR24)
      • 中國第一款發射.338LM子彈的列裝步槍。
    • QBU-203(CS/LR35)
  • 奧地利
  • 瑞士
    • SG550 sniper
      • SG550在CS1.6~CSS中為CT陣營專利的一款半自動狙擊步槍,在CSGO中被SCAR-20取代。
    • SSG-2000
    • SSG-3000
  • 其他國家

虛構&待確認

  • 輻射系列》:登場了一些高度虛構的狙擊步槍,如外觀酷似Wattz 2000激光步槍的DKS-501狙擊步槍,以及驚為天人的Bozar全自動狙擊步槍。狙機步槍→_→
  • 半衰期(半條命)2》:在《第二章》中,登場了一支在礦場外的斷橋橋頭架設的聯合軍狙擊步槍,戈登·弗里曼在探路期間,愛麗克斯·凡斯用這支槍給他提供支援火力。
  • Apex英雄》:登場了多種虛構的狙擊步槍。總索引:Apex英雄/武器
  • 無主之地系列》:各個武器商出品的狙擊步槍各有特色(馬里旺因為做的全是定向能武器所以不討論):
    • 亥伯龍出品的都是半自動狙,且十分傳統地配備了瞄準力場盾。
    • 達爾出品的狙大多可以切換三發點射/半自動和全自動發射,且十分傳統地配備了適應不同發射模式的可變瞄具。
    • 弗拉多夫出品的狙全都可以全自動發射,且十分傳統地配備了下掛式火箭彈/霰彈槍或火箭動力兩腳架。
    • 雅各布斯則熱衷於出品大威力轉膛式狙和栓狙。
Jjq2.jpg

ACGN作品中典型的持槍角色以及她們的槍:

漢紙

妹紙

其他

注釋與外部鏈接

  1. 按照默認鍵位,按B進入購買菜單,再按4進入步槍菜單,再按6就是該武器的選項。所以連起來就成了B46。