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刀剑

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刀剑
基本资料
萌属性名称 汉:刀剑
英:sword
萌属性类别 武器道具类
相关萌属性 剑士骑士匕首长柄刀飞刀巨剑弯刀
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

刀剑是一大类冷兵器的总称,也是ACG次文化中的萌属性之一。

概述

一则帮助理解主流刀剑形制的简图,仅供参考。
制作者:Nexus Newton

刀剑,即对一切拥有短柄和较长锋刃(一般不短于柄长的二分之一)的斩切/穿刺武器的通称,通常柄和刃会用一个护手(讨论中华文化区内的刀剑时也管它叫“镡”或“锷”)隔开以降低在战斗中持刀剑的手被击伤的可能。大部分刀剑都会配有一个鞘用于随身携带。

刀剑类的武器是有着悠久历史的传统冷兵器,在人类历史上的各个时期、各个文明中都有各种各样的刀剑。即使在现代的热兵器时代,体积不大、便于携带的一些冷兵器依然是某些战场上的标准配置(比如特种战)。而在礼仪、地位象征、体育、收藏等方面,刀剑也依然在现代扮演着重要角色。

定义

“刀剑”这个概念,在不同的文化圈里,通常有着不尽相同的理解。举例来说:

  • 汉语中,“刀”和“剑”是被明显区分开来的,虽然可以合称为“刀剑”,但不能混为一谈。从结构看,单刃为刀、双刃为剑;从招式看,剑主戳刺和切削、刀主劈砍。刀法和剑法也一并严格区分开来。这也是古中国的传统分类。在中国人的视角中,对来自海外的特色刀剑,通常还是把单刃的翻译为“xx刀”,把双刃的翻译为“xx剑”——虽然其中有一些双刃剑和单刃刀相对于中国传统而言,功能是反过来的(典例如双刃剑中不能戳刺只能劈砍的南亚坎达直剑、德国行刑剑;单刃刀中主戳刺和切削的一些军刀等)。在古中国,长柄刀也被视为刀的一类,但现代中国人更倾向于把长柄刀和矛枪长柄斧等长柄武器视为同类。除此之外在现代中国还存在一个特例:ACGN中的门板大剑——不论开单刃还是开双刃,一律称之为“大剑”或“巨剑”、“门板大剑”,很少会用“大刀”或“巨刀”、“门板大刀”称呼。和前面提及的那些现实刀剑不同,对门板大剑这种虚幻的至尊存在而言,称其为剑其实是一种高级词——毕竟古人云“剑乃百兵之君”。
  • 英语中,“sword”就是一切刀剑的通称。不论长啥样,都可以叫“sword”,而不像中文那样明确的区分什么是刀、什么是剑,因为它们在英语文化圈里是同一类东西。如果一定要强调单双刃的区分,那么单刃以“single-edged”冠名,双刃以“double-edged”冠名。一些特征或作用明确的刀剑,会特别命名,如军刀(马刀)叫“sabre”、细剑叫“rapier”、刺剑叫“estoc”等。一些在西方体系之外的刀剑,像是中国刀剑、阿拉伯刀剑和日本刀等,也这样特别命名。如日本刀可统称为“Japanese Samurai Sword”或取日语罗马字“Katana”、“Tachi”等;而中国的刀剑则称为“Chinese Sword”和“Chinese Single-edged Sword”或取汉语拼音称为“Jian”和“Dao”;阿拉伯文化圈的一系列弯曲刀剑也曾被统称为“Schimitar”,但是现在也会直接按原语言来称呼这些武器。除此之外,knife这个词一般被用来描述匕首和一些尺寸相仿的小型工具刀,长刀是不会用knife称呼的。
  • 在法语、德语、西班牙语等其他西方语言语境下,有时候会用英语里没有的词汇称呼特定的剑。比如西班牙语的Espada Ropera虽然在某些后期型基本等于英语的Rapier,但是前期型则有一定差别;苏格兰的Claymore,德国的Zweihänder也和英语里常说的Broadsword有一定差异。但是高度适应战场需求的很多刀剑形制仍然高度一致,比如马刀(sabre)和水手刀(cutlass)。
  • 日语语境和中国一致,分为“刀(かたな)”和“剣(つるぎ)”两种。不同的是,“剑”、“真剑”等名称,通常作为一种对高品质刀剑的尊称使用,此时不会区分刀剑。且刀法和剑术通常不做区别,都一并称为“剑术”。日语中的“剑道”从中国人的视角来看,实际上是双手刀刀术。

刀剑还包括了一些特殊外观、特殊用途和操作方法的武器,如:

  • 短小便于隐藏和近战的匕首/短刀/短剑
  • 棱锥或圆锥状剑身、只适用于戳刺的刺剑(注意与决斗用的细剑区分);
  • 用于投掷的、或可作为暗器使用的飞刀(但也经常和飞镖、飞斧和石弹等投掷武器视为一类,从而和刀剑彻底分开);
  • 体积大、重量大但开刃不锋利的巨剑等(仅限二次元,该类武器在三次元的原型——双手剑,是与其他刀剑一样锋利的)。

在ACGN作品中的出现

刀剑之道

刀剑贯彻了很长一段时间的亚欧非人类史,其变化万千,非我们三言两语所能说透。

简单来说,刀剑的基本用法就那么几种:戳刺、劈砍、划割。人类史上的无数剑法与刀法,都是在这个基础上衍生的。某些特殊结构的刀剑可能不能使用部分基操,比如某些砍刀,没有刀尖所以没法戳刺;又比如刺剑,因为不一定开刃所以没法劈砍和划割。劈砍自然是一种两面性强的技法:在力量型角色身上,它体现了一种一力降十会的极致感,往往绽放着开山裂石的伟力;在鲁莽型角色身上,它又体现了一种“去他娘的剑术,砍就完事了”的情绪;而对于刚上路的新手或参与混战的杂鱼,劈砍又成为了低劣手段的体现方式。比如《RWBY》中的Jaune Arc,早期的他试图挥剑砍向Cardin Winchester,被后者用钉头锤轻松格挡并将其踢裆放倒。

用刀可以用出一种很有特色的“不杀生”技艺:刀背砸人。某些使用日本刀的ACGN角色比如《浪客剑心》中的绯村剑心,还会为此专门使用所谓的“逆刃刀”。类似地,刀面或剑面拍击也有一样的效果,有时还可以造成晕眩。大剑(怪物猎人系列)就有这种玩法。

糊你熊脸!

除此之外还有个较少有人意识到的打法:用柄头敲击。由于刀剑重心靠后,柄头可以像锤头一样给对手予以重击,这招在贴身时尤其管用。《RWBY》中,Winter Schnee就用柄头糊了Qrow Branwen的熊脸。这个方法亦可延伸一下,因为很多刀剑都会有护手,所以可以把护手和指虎的功能整合一下。比如漫威漫画超级英雄夜魔侠的独立剧情中,他就曾遭遇带尖刺D形护手的单手刀的敌人袭击。

刀剑可以双持,即二刀流。二刀流在任何时空阶段都被视为高水准的象征,盖因双持对双手的协调性考验极大。相对地单持则是最基础也最杂鱼的技法,但一旦和盾牌凑成剑盾组合,便又上了一个台阶——这可是“斗恶龙的勇者”的象征。《睡美人》的迪士尼改编动画电影中,当魔女用荆棘包围城堡、化身恶龙阻止他人接近沉睡的奥罗拉公主时,便是王子持剑盾披荆斩棘、刺杀了恶龙。

曾经人们还曾试图让刀剑和枪械强强联手,产物就是看似虚幻、实则真实的枪刃。枪刃的设计曾经有过丰富的探索,虽然最终只有刺刀得到广泛认可,但那种梦幻感确实在是最适合ACGN创作的。

以刀剑为主要题材的作品

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各作品中的著名刀剑

此处只用于收纳一些难归类的刀剑。对于具有明确归类的刀剑,详见各条目。
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著名用户

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(注:关于飞刀匕首巨剑长柄刀等具体形式的刀剑,另请参见相应的条目。)

仗剑武力介入

中国剑

中国刀

日本刀

欧洲刀剑

欧洲的刀剑不限于苏格兰阔刃剑(Claymore)、杂种剑(Bastard Sword)和德式双手剑(Zweihänder)

中东/南亚刀剑

不限于沙姆西尔(Shamshir)、雅塔甘刀(Yatagan)等

其他刀剑

关于匕首/短刀/短剑、长柄刀、飞刀、巨剑等请参见匕首长柄刀飞刀巨剑等条目。

画廊


外部链接