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五子棋

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 > 五子棋
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五子棋
五子棋2.jpeg
中文名 五子棋,連珠
英文名 Gomoku
日文名 五目並べ
韓文名 오목
遊戲類型 棋牌遊戲
起源地 日本[1]
流行地區 中國、日本、韓國、歐洲等

五子棋是一種策略型兩人棋類遊戲,西方取日文的五目並べ羅馬字拼法而稱Gomoku。流行於東亞,歐洲部分國家。

歷史

五子棋起源於哪個國家存在爭議,目前有如下兩種說法:

  • 中國民間認為五子棋起源於中國的上古時期,在日本元祿時代(1688-1703年)經由朝鮮半島傳至日本,之後在日本發展;但這種說法缺少可靠的證據或者文獻。
  • 日本民間和國際社會目前普遍認為五子棋起源於日本,五子棋只是一個和圍棋相似的黑白棋種,它借用了中國古代的19*19的圍棋棋盤,並由近代日本人將其改進成了現在15*15的棋盤。據說在1899年,經過公開徵名,「聯珠」這一名稱被正式確定下來。取意於《漢書·律曆志上》中「日月如合璧,五星如聯珠」一句。

20世紀初五子棋從日本傳入歐洲。

20世紀90年代歐洲一些國家將五子棋引入「交換」等規則後,經過發展逐漸形成一系列的Gomoku新規則。

現在,五子棋、六子棋已經成為歐洲現代五子棋的組成部分,舉行了很多次比賽,並且將三種棋的世界錦標賽聯合舉行。

中國的現代五子棋還處於起步階段。2003年中國棋院公布的《中國五子棋競賽規則》參考了RIF規則。

棋具

  • 棋子:棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0.8厘米。正規的棋子數一般定為黑子113枚,白子112枚。
  • 棋盤:五子棋所用棋盤為十五道盤(15×15),共有225個交叉點,又有5個比較特殊的交叉點,這5個點稱為「星」。中間的星也稱天元,表示棋盤的正中心。星在棋盤上起標示位置的作用,利於在行棋、復盤、記錄等時,更清晰、迅速地找到所需位置。
  • 棋鍾:也叫計時器,在正式的比賽中可以使用計時器對選手的時間進行限制。非正式的對局中一般不使用計時器。

因為五子棋的棋局可以簡化到成本極低的形態,僅用一張紙兩支筆就能進行。所以很多學生在課間閒暇上課時候都會來上幾盤,成為校園生活的一大特色。

規則

  • 對局雙方各執一色棋子。
  • 黑先、白後,交替下子。
  • 棋子應下在棋盤的交叉點上。
  • 黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。
  • 允許任何一方放棄下子。
  • 一方有五顆棋子連線則視為勝利。

禁手規則

五子棋中先手一方有天然的優勢,如果不加以限制,先手方有必勝的手段,因此形成了限制先手方(黑方)的禁手規則。

民間玩法一般不包含禁手規則。

  • 三三禁手:黑棋一子落下同時形成兩個活三,此子為兩個活三共同的構成子。
  • 四四禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的沖四或活四。
  • 長連禁手:黑棋一子落下形成一個或一個以上的長連。
  • 黑方出現禁手,判負。
  • 黑方五連與禁手同時形成,判黑方勝。
  • 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方在之後繼續落子,則禁手失效,此後指出禁手也不判黑方負。長連禁手除外,在對局結束前,白方無論何時指出黑方出現長連,都判白方勝。

術語

對局語

【終局】對局結束。

【復盤】對局雙方將本盤對局全過程的再現。

行棋語

【陽線】直線,棋盤上可見的橫縱直線。

【交叉點】陽線垂直相交的點,簡稱「點」。

【陰線】斜線,由交叉點構成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。

【落子】棋子直接落於棋盤的空白交叉點上。

【輪走方】即「行棋方」,落子的一方。

【着】在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點上,被視為一着。

【回合】雙方各走一着,稱為一個回合。

【連】同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

【長連】五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

【五連】只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

【成五】一般包括五連和長連,指含有五枚同色棋子所形成的連。

【四】在一條陽線或陰線上連續相鄰的5個點上只有四枚同色棋子的棋型。

【活四】有兩個點可以成五的四。

【沖四】只有一個點可以成五的四。

【死四】不能成五的四。

【三】在一條陽線或陰線上連續相鄰的5個點上只有三枚同色棋子的棋型。

【活三】再走一着可以形成活四的三。

【假活三】表面上兩邊都是空白,但隔一個點有對方棋子,實際不是機會。

【連活三】連續、中間不隔空點的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。

【跳活三】中間隔有一個空點的活三。

【眠三】再走一着可以形成沖四的三。

【死三】不能成五的三。

【二】在一條陽線或陰線上連續相鄰的5個點上只有兩枚同色棋子的棋型。

【活二】再走一着可以形成活三的二。 【連活二】連續、中間不隔空點的活二,簡稱「連二」。

【跳活二】中間隔有一個空點的活二。簡稱「跳二」。

【大跳活二】中間隔有兩個空點的活二。簡稱「大跳二」。

【眠二】再走一着可以形成眠三的二。

【死二】不能成五的二。

【先手】對方必須應答的着法,相對於先手而言,沖四稱為「絕對先手」。

【三三】一子落下同時形成兩個活三。也稱「雙三」或「雙活三」。是禁手的一種。

【四四】一子落下同時形成兩個沖四。也稱「雙四」。是禁手的一種。

【四三】一子落下同時形成一個沖四和一個活三,是允許的。

【做殺】落下一子,使己方下一手可以形成雙三、雙四、四三等殺法。

【禁手】部分規則中為削弱黑方先行優勢而禁止其使用的戰術,包括雙三、雙四、長連。

【禁手點】黑方禁手的點。

戰術語

【VCT】英文Victory by Continuous Threat的縮寫,即通過連續不斷的沖四、活三、做殺等先手進攻取得勝利。

【VCF】英文Victory of Continuous Four的縮寫,即以連續不斷的沖四取得勝利。又稱「追四」。

【風車輪】指在一定區域內來回地繞着連續進攻的戰術或技巧,這樣的取勝方法也稱之為「風車勝」。

【二頭蛇】指某一方以活三進攻時,無論對方防守於哪一頭都難免失敗,因為此時的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有殺招。

【一子雙殺】一子落下,同時形成兩種取勝方法。

【一子雙防】一子落下,同時防守兩種取勝方法。

【八卦陣】以「日」字的一組對角點為棋型的防守陣型。

【抓禁手】有禁手規則中,白方通過沖四等手段迫使黑方在禁手點落子的取勝方法。

ACG作品中的五子棋

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參考資料