置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
本页使用了标题或全文手工转换

宝可梦集换式卡牌游戏

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
Pokemon Series Logo.svg
萌娘百科欢迎您参与完善宝可梦系列相关条目☆我得到宝可梦了!
可以从以下几个方面加以改进:
  • 改写游戏流程
  • 简要介绍世界各地的贩售情况
  • 简要介绍卡包涵盖的范围
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Ambox currentevent.svg
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
宝可梦集换式卡牌游戏
PTCG CN Logo.svg
原名 ポケモンカードゲーム
官方译名 Pokémon Trading Card Game
宝可梦集换式卡牌游戏
类型 桌面游戏
参与人数 2人

宝可梦集换式卡牌游戏(日语:ポケモンカードゲーム,英语:Pokémon Trading Card Game)是宝可梦系列的集换式卡牌游戏。最初由Media Factory经营,之后移交给The Pokémon Company

2022年10月28日,《宝可梦集换式卡牌游戏》(简体中文版)正式在中国大陆发售。首批卡牌为《太阳&月亮:横空出世》。这意味着中国玩家将直接略过“XY”之前的所有系列并进入“日&月”环境[1],官方说明原因为首次面向中国玩家的宝可梦游戏即为第七世代的《精灵宝可梦 太阳/月亮[2]

基本介绍

如同原作游戏中一样,对战双方召唤宝可梦,并使用招式攻击对方宝可梦;同时也可以为自己的宝可梦附加能量卡,使用训练家卡帮助作战等。

对战所需物品
  • 卡组

每个玩家可使用60张卡牌组成一套“卡组”(必须刚好60张,多于60少于60皆不可)。

  • 宝可梦硬币

许多宝可梦的招式的效果、训练家卡的效果、以及一些特殊状态会需要使用硬币。通过抛掷硬币得到正反来决定效果是否执行,光亮的一面为正面。

注:如果硬币掉落在双方玩家视线外,或抛掷硬币时硬币没有充分翻转(一般至少翻转3次)的话,需重新抛掷。

  • 伤害指示物(10、50、100三种)

一般用来放置于宝可梦身上表示该宝可梦已经受到的伤害数值。

某些招式效果会写明“添加一个伤害指示物”即是把一个“10”伤害指示物放置于宝可梦身上,此与“造成10伤害”的概念有一定区别。

  • 中毒、灼伤标记,各1~2个

放于宝可梦身上表示该宝可梦处于中毒、灼伤状态。

游戏中有5种状态,其余3种(睡眠、麻痹、混乱)则需要将卡牌横向放置或颠倒放置表示。[3]

  • 宝可梦对战卡垫
宝可梦对战卡垫.jpeg

卡垫上标有各个区域,方便玩家放置卡牌。

面向新手玩家所对外售卖的起始卡组会附赠2人共用的纸质卡垫[4],一些周边商店则会单独出售橡胶材质的单人用卡垫和2人共用卡垫。

其余涉及系列机制的物品请参照:#所有系列环境独有机制

卡牌与牌组

各种各样的卡牌。六张卡分别为:
皮卡丘 雷丘 基本火能量
伤药 小霞的愿望 训练场地

玩家的一副牌组由60张牌构成。卡牌可以分为宝可梦卡、能量卡、训练家卡、特殊卡牌四类。

除了基本能量卡外,同名卡牌在牌组中至多只能放入四张。

  • 宝可梦卡:印有宝可梦的卡牌,可以使用招式攻击对手的宝可梦,或承受对手的宝可梦攻击。
    • 宝可梦在积攒一定能量后就能发动招式,可以攻击对手或发挥效果。先攻玩家的第一回合不能发动招式。
      • 一般来说,宝可梦招式发动并结算完后,自己的回合就会结束。
    • 部分宝可梦具有特性,发动特性不代表回合结束。
    • 宝可梦承受的总伤害大于等于其HP时会昏厥,无法战斗。
      • 宝可梦卡右下方的“撤退”表示战斗宝可梦移动到备战区需要多少能量,如果宝可梦承受的总伤害接近其HP且其依附的能量满足于撤退所需即可撤退并派出另一只备战宝可梦上战斗场。(一些卡片效果和部分特性可使玩家在无需花费能量即可完成撤退操作)左下角则是“弱点”和“抵抗力”。宝可梦若受到特定属性攻击会成倍受到伤害(弱点)/减免部分伤害(抵抗力)。
    • 大部分宝可梦会从「基础」进化为「1阶进化」,进而再次进化为「2阶进化」,从而得到更高的HP和更具威胁的招式。
  • 能量卡:宝可梦发动招式或撤退时需要的卡牌。一回合一次,可以将一张能量卡附着于自己场上的宝可梦。
    • 基本能量卡只会提供一点特定属性的能量,这类卡牌没有张数限制。
    • 特殊能量卡还会有别的效果,这类卡牌遵循“同名卡只能放四张”的规则。
  • 训练家卡:发动效果帮助作战的卡牌。
    • 物品卡在自己的回合时可以不限张数使用,使用完毕后应将其丢弃。特别地,宝可梦道具会一直附着于宝可梦身上,保持到宝可梦昏厥。
    • 支援者卡在自己的回合时只能使用一张,使用完毕后应将其丢弃。先攻玩家的最初回合不能使用。
    • 竞技场卡在自己的回合时只能使用一张,一直保留着场上,对双方玩家都有影响。玩家可以使用其他名称的竞技场卡将其替换。
以下翻译内容可能需要校对!
  • 特殊卡牌:指上述三类卡牌中卡名拥有特定字样或是卡图拥有特定标识的,也就是涉及“#所有系列环境独有机制”的卡牌
    • 「V」宝可梦(剑&盾系列机制,包括「VMAX」、「VSTAR」[5]、「V-UNION」[6])、「GX」宝可梦(日&月系列机制,包括「TAG TEAM」)[7]、「光辉」、「棱镜之星」卡片统称「拥有规则的宝可梦」,顾名思义即卡牌右下角(「光辉」、「棱镜之星」宝可梦在卡图和招式名之间)有写明特殊规则基本就是昏厥后对方可多拿若干张奖赏卡[8]
    • 「一击」、「连击」、「汇流」、「究极异兽」等本身没有特殊规则,但会受到部分招式和卡牌效果影响。
    • 「迷之化石」、「稀有化石」被视为特殊的训练家卡,可作为基础宝可梦上场,之后可将带有「从迷之化石进化」、「从稀有化石进化」的进化标记和字样的宝可梦卡放置在、「迷之化石」、「稀有化石」上完成进化。

所有系列环境独有机制

Nuvola apps important blue.svg
如有需要添加的内容,请自行编辑添加
自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?
朱 & 紫
  • ex宝可梦梦回XY系列

(待补充)

剑 & 盾
  • VSTAR标记

与GX标记类似,一般情况下一场对战双方玩家各只能使用1次VSTAR力量,所以使用了VSTAR力量的一方需将自己的VSTAR标记反面朝上,表示已经使用过了VSTAR力量。

这是剑&盾系列机制下,VSTAR宝可梦[9]独有的招式种类。

外加与之相独立的,一只宝可梦一分为四的V-UNION。

(待补充)

日 & 月
  • GX标记

由于一般情况下一场对战双方玩家各只能使用1次GX招式,所以使用了GX招式的一方需将自己的GX标记反面朝上,表示已经使用过了GX招式。

这是日&月系列机制下,所有GX宝可梦所拥有的招式种类。(其中TAG TEAM会有额外的能量要求,究极异兽则与奖赏卡有关)

(待补充)

XY

(待补充)

黑 & 白

(待补充)

心金 & 魂银

(待补充)

白金

(待补充)

钻石 & 珍珠

(待补充)

EX

(待补充)

游戏场地

本方的游戏场地

游戏场地可以分为六个区域。

  1. 牌库:放置牌组的区域,牌组正面向下放置。
  2. 战斗场:宝可梦出招战斗的地方。在战斗场上的宝可梦称为“战斗宝可梦”。
    • 只有战斗宝可梦可以使出招式。
  3. 备战区:放置与战斗宝可梦互换的宝可梦。在备战区的宝可梦称为“备战宝可梦”。
  4. 奖赏卡:将对手的宝可梦昏厥后获得的卡牌。
  5. 弃牌区:正面向上放置使用完毕的卡牌、被丢弃的卡牌和昏厥的宝可梦的区域。
  6. 手牌:对战中使用的卡牌。

胜利条件

  • 先拿完自己所有奖赏卡的人获胜。
  • 宝可梦昏厥后,自己场上没有宝可梦的玩家落败。
  • 在自己回合开始时,因牌库没有牌而无法抽卡的玩家落败。
  • 在部分正式比赛会对对局进行时间限制,若在规定时间结束时仍未决出胜负,在预赛阶段双方均为对局落败,在正赛阶段会根据对局情况进行不同形式的加时赛。

游戏过程

宽屏模式显示视频

双方需要通过掷硬币的方式决定先后手。在开局,每人需要抽7张牌,并在场上放置一张基础宝可梦,如果没有基础宝可梦卡,需要向对方亮出全部卡牌,随后洗进牌库并再抽7张直到你有基础宝可梦,每洗一次你的对手可额外抽1张牌。

宝可梦卡分别可以被放在在备战区(bench)或者是战斗区,战斗宝可梦只能为1只,并且只有它可以使用技能。而备战宝可梦的则是为了可以放能量(有一些道具,技能都是得在备战区/战斗区才有用),战斗宝可梦使用技能后通常情况下会对敌方战斗宝可梦造成伤害,当宝可梦的血条归零,所有被填到那只宝可梦的东西以及宝可梦将被放入弃牌区。

你可以将一张对应的进化宝可梦放置在宝可梦身上来进行进化,被进化的宝可梦会被解除所有异常状态,但伤害依然被保留,本回合放置的基础宝可梦与本回合已经被进化的宝可梦不能被进化。

你也可以让宝可梦撤退并让他和后排的一只宝可梦位置互换,撤退需要看宝可梦的撤退费用,并弃掉对应的能量卡。

在每个回合,玩家可以进行如下操作:向备战区放置基础宝可梦、进化宝可梦、给宝可梦填充能量、宝可梦撤退、使用训练家卡(双方第一回合的玩家不能进化宝可梦,先攻第一回合的玩家无法使用宝可梦招式与支援者卡)。其中填充能量、宝可梦撤退以及使用支援者卡与竞技场卡每回合只能一次,放置基础宝可梦、进化宝可梦与使用物品卡每回合没有限制。每回合的最后,宝可梦可以使用对应的招式或直接结束回合(某些特性、训练家卡使用后也会直接结束回合),随后回合轮替,直到达到某一方胜利条件,游戏结束。

进阶规则

宝可梦集换式卡牌游戏进阶向规则指南(日语版)

宝可梦集换式卡牌游戏进阶玩家向规则指南(简体中文版)


(待补充)

线上平台游戏

参见:宝可梦集换式卡牌游戏Online宝可梦集换式卡牌游戏LIVE

赛事

主条目:宝可梦世界锦标赛#TCG项目

绝大部分的PTCG官方赛事,都将分为三个组别:参赛人员为9周岁以上13周岁以下的儿童组,13周岁及以上18周岁以下的少年组,以及所有9周岁以上选手组成的的公开组。

以简体中文环境为例。除特殊活动以及各地的道馆单独准备的道馆赛,简体中文的PTCG赛事按办赛规模可分为:城市赛、超级赛、大师赛以及宝可梦世界锦标赛。

城市赛是以官方认证店铺为中心举办的中型赛事,以大约两个月为一个赛季,办赛规模最小。

超级赛是在中国大陆主要城市举办的大型赛事,办赛规模远远大于城市赛,超级赛的部分场次也会进行现场直播。

大师赛则是官方计划每年于北京上海广州深圳各举行一场的最具权威的大型赛事,其中深圳大师赛为团队赛,其余大师赛为个人赛。大师赛的冠军将会获得参加宝可梦世界锦标赛的参赛资格及全额补贴。

简体中文四个大师赛的规则也存在差别

大师赛·北京:北京大师赛的预赛将所有选手分成两组,进行组内瑞士轮的比赛,9轮比赛结束后两组合并,排名前128名的训练家将会进入正赛,正赛则是BO3的单败淘汰赛。

大师赛·上海:上海大师赛所有选手进行10轮瑞士轮的比赛,排名前十名的训练家将会进入小组赛,小组赛分成两组,进行组内单循环BO1比赛,排名小组第一的训练家晋级决赛,决赛赛制为BO3。

大师赛·深圳:深圳大师赛则是进行团队赛的赛制:两支战队分别派出三名队员与三套卡组进行3V3对战,队内两名成员获胜的队伍获胜。首先所有战队进行十二轮的瑞士轮比赛,排名前八的战队进入淘汰赛,淘汰赛八支队伍进行单败BO1比赛。

大师赛·广州:广州大师赛的预赛进行13轮瑞士轮的比赛,排名前32名将进入正赛,正赛直接进行单败BO1淘汰赛。

(待补充)

上述赛事将会根据排名给予参赛选手赛事积分,全年赛季赛事积分多者会获得宝可梦世界锦标赛的参赛资格,并且上述赛事的排名靠前者将会得到特典卡的奖励。超级赛与大师赛还会进行丰富的场外活动,训练家可以通过比赛与场外活动获取宝可梦点数,换取丰富的奖励。

宝可梦世界锦标赛PTCG项目则是PTCG最高水平的比赛,来自全世界的训练家将会在此互相交流,并争夺世界冠军的头衔。PTCG项目于2004年开始举办,2024年中国内地的训练师首次正式参赛[10],由于简体中文环境尚且落后于国际环境,因此选手只能使用繁体中文或英文版卡组。

外部链接

  1. 但此时海外版本已进入“剑&盾”环境末期,即将进入“朱&紫”系列。
  2. 太阳&月亮 横空出世 宝可梦集换式卡牌游戏官方网站 | The official Pokémon Website in China
  3. 宝可梦检查和特殊状态
  4. 上面会写明基本规则,且每个区域都会有若干文字描述其用途。
  5. 其拥有的“VSTAR力量”一局游戏只能使用一次。
  6. 被拆分成四个组件的宝可梦,在弃牌区凑齐四个组件即可备战区组合出这只宝可梦。同一只V-UNION宝可梦的四个组件都是相同卡名,受上述“同名卡只能放四张”的构筑条件因而只能各放一张。
  7. 其拥有的“GX招式”一局游戏只能使用一次。
  8. 「光辉」、「棱镜之星」卡片则规定一副牌组只能放一张
  9. 这是由V宝可梦进化的种类之一,另一种VMAX宝可梦没有类似机制。
  10. 先前中国内地的训练师只能通过其他地区的比赛获得参加世界锦标赛的资格