置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

钢之守护神

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
粉色大猛字.png
猛汉百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。猛汉百科祝您在本站度过愉快的时光。
钢之守护神RPG
About top.jpg
原名 メタリックガーディアンRPG
类型 TRPG
发行 富士見書房、ゲーム・フィールド、角川グループパブリッシング
引擎 SRS
发行时间 2013

《鋼之守護神RPG》是由F.E.A.R.出版的機器人動作TRPG。

簡介

本系統是以SRS(Standard R.P.G. System)为核心的规则,玩家能利用規則創建出名為「守護神」的機器人,以及駕駛這些機器人的「連結者」馳騁在戰場上與敵人對戰。

除《基本规则书》外,本系列也已出版《上级规则书》《光耀之勇者ラディアントブレイヴ》《钢铁的守护神》《数码前线デジタルフロント》《命运战士ソルジャーオブフォーチュン》《战争之犬ドッグオブウォー》《第三次世界大战》《袭来,来自宇宙的侵略者!》《终焉世界的狂想曲》《黑钢的Wondering Journey黒鋼のワンダリング・ジャーニー》以及多本杂志扩展书。

雖然FEAR至今仍有持續更新,但很多更新內容都散在FEAR出版的雜誌Gamers Field專欄中,還沒集結成冊

最大的特點是本系統從職業別、技能到裝備物品等設定皆蘊藏了許多既有機器人作品的梗,大多數情形下玩家能夠利用這些特技與物品建造出自己夢想中的機器人,當然,也還是有極限的……

此外,本系統在特技的效果較著重於戰鬥演出上,非戰鬥的判定多半都是以SRS系統6項基本屬性進行,因此在日常演出上變化度會比較少。

因為注重實現原捏他的關係,有些機器人的插圖像到沒被版權方關切簡直不可思議

世界觀

玩家扮演的是可以操纵名为守护神ガーディアン的巨大人形兵器的,被称作连结者リンケージ的特殊驾驶员。

故事发生在原创的世界观——机甲历世界其实本质是一个把各种机器人动画作品的梗混合在一起的世界

關鍵字

守护神

拥有大于人类数倍的巨躯的人形机动兵器,那便是守护神。 目前官方推出的規則書中,尺寸概略的區分為S(約3~6m)、M(約8~22m)、L(約25~35m)以及XL(35m以上)四種等級。

通过在古代遗迹中发掘出的特殊金属ALTIMA驱动的守护神,兼备有相当厚度的装甲以及藉由ALTIMA散發出來的AL粒子製造出來的防御力场。擁有坦克炮和舰炮直击也能抵御的绝大防御力、身为人形而可以使用多彩的武器的泛用性、雷达一开启时便能将感应器无力化的AL粒子所带来的隐身效果,凭借这些,守护神在“以往的兵器”[1]面前有着压倒性的优势。

天空、陆地、海洋、宇宙,在第一次大战中初次投入使用的守护神凭借其强大的威力,出入于各式各样的战场。在可以精致ALTIMA的时期,被投入战场的数千机守护神,与无差别投入的奈落兵器,一同导致了旧世界的全盘 崩坏。而在文明再建的世界之中,为了抵抗守护神犯罪、奈落兽,以及从次元彼方出现的侵略者等,守护神成为了必不可少的存在。

此外,由於ALTIMA設定上是古代遺物,以機甲曆時代的科技無法再現,因此出現了以模擬ALTIMA的合金製造出來,足以量產的人形機動兵器(亦即量產機),在作品中統一稱呼為「米勒斯ミーレス」。

连结者

然而,能够操纵守护神的,只有被称作连结者的特殊驾驶员。他们对ALTIMA有着特殊的亲和性,是能够驱动ALTIMA的唯一存在。

连结者身上具体有什么,这点虽然还未得到解明,但有人认为他们拥有和某种超能力近似的东西。异常发达的脑神经震荡出某种特殊的量子波,而那种量子波则可以和ALTIMA感应。

虽然有先天便拥有连结者素质的情况,但也有通过后天训练而觉醒的例子。在距守护神发明已有百年以上的现在,人们已经可以靠基于经验得出的方法进行训练。许多连结者都在艰苦卓绝的努力之中使才能开花结果,得以 成为守护神的驾驶员。但是,也有与这些都没关系的特例。比如说,有人在遭遇生命威胁的情况下突然觉醒了连结者的力量。因此,事情也不能一概而论。

加护

所谓“加护”,是守护神发挥出来的一种可怕的力量。这种异常现象通过精神能量与ALTIMA相呼应,并通过AL粒子改变物理法则发生,可谓是与神明等同的力量。 當成必殺技之類的就好

当然,“加护”这个宗教风的叫法并不是正式名称。这种现象的正式称呼为“DIVINE”——Dimensional Intrude of Variable Imaginary Nonlinear Entangle(由非线性虚数解引起的多次元介入)。不过,为了方便,基本上谁都不用“加护”或“DIVINE”来称呼,而是为各种不同的现象冠上古代神话中的诸神的名称。

虽然一般都认为只有连结者才能使用加护,在极罕见的情况下,古强者驾驶员或通信员中觉醒了潜在的连结者能力的人也能使用加护。因此,或许将ALTIMA称为启动水也不为过;不少人认为是它将人类自身拥有的无限可能 性通过加护的形式表露出来。

在遊戲系統上相當於SRS系統給予的「Breakthrough」系統,玩家角色基本上可以使用3個加護,而在採用上級規則,於特定情況下可以取得第4個加護。

不過敵對角色可以使用的加護並不限於3個,根據玩家數量,在特殊情況下甚至多達15個加護也是可以的,但設定上因為使用奈落的原因,敵人比較難出現使用奧丁[2]、泰爾[3]等強悍加護的狀況[4]

奈落科技與奈落獸

本遊戲的主要敵對方。

奈落科技是舊時代人類研發出來的一種嶄新能源,然而這項能源不僅會造成嚴重的汙染,更會招來以現有科技完全無法解釋的超大型怪獸,也就是奈落獸。你可以想像成機器人大戰中所有奇形怪狀的怪獸甚至是EVA中的使徒、蒼穹之戰神的Festum在本系統中都是一種奈落獸

第二次大戰

在世界觀中,本作一共發生了兩次相當大規模的戰爭,分別稱作「第一次大戰」與「第二次大戰」。

第一次大戰發生在舊世紀末期,人類大量利用奈落科技與守護神攻擊彼此,最終造成世界滅亡的慘劇;第二次大戰則是在數百年後重建文明的人類因為分居宇宙與地球,在各種歧見之下又引起的大戰,但這場大戰最後在宇宙方的作戰遭到阻止,以及出現各種雙方都難以單獨應對的災難後旋即握手言和,營造出了在故事開始的機甲曆63年期間的表面和平氛圍。

地點

雖然本系統的世界地圖近似現實地圖,但大陸的海岸線都調整到與現實世界差異相當大,因此大致來說是不能直接對應到現實世界的。不過,為了便於理解,GM要真的用現實世界的方式來理解應該也不是不行……只是要有這個基本認知就是。

出雲

原文為イヅモ

相當於日本的國度,由於是日本人製作的系統大多數範例角色與範例城市凰市皆出身/位於此地

凰市

原文標音為おおとり[5]

位於出雲的新興都市,擁有天然的良港地形,是歷經文明崩壞的大黑暗期後人們為了重建出雲而建造的都市。

歐雷西亞大陸

原文為エウレシア,相當於歐亞大陸的地區但是渤海被弄到跟黃海連成一片了

位於西側則有名為腓尼基共和國フェニキア共和国的國度。

埃爾吉亞大陸

原文為エルジア大陸

相當於澳洲與部分大洋洲的大陸。因為整個大陸連在一起分斷了太平洋,可想而知這個世界的氣候或許跟我們熟知的地球氣候有所差別,當然也可以不用考慮那麼多

在基本規則書的時間點,大陸有一半以上被拉夫帝國佔據,僅剩位於西南側的敷島皇國仍在抵抗拉夫帝國的侵略。

羅雷西亞大陸

原文為ローレシア大陸,位於太平洋東側北部的大陸,相當於北美洲大陸。

聯邦首都新巴比倫ニュー・バビロン亦位於此處。

另外羅雷西亞大陸跟歐雷西亞大陸在北邊有連在一起的陸橋所以北大西洋暖流也沒了,當然跟上面埃爾吉亞大陸那邊講的一樣,玩劇本的時候可以不用考慮那麼多

伊弗西德大陸

位於歐雷西亞大陸西南側的大陸,相當於非洲大陸,與歐雷西亞中間夾著名為提拉內烏斯海(相當於現實世界地中海)的海域。

現在大部分的區域已經被恐龍王國佔領。

塔萬庭大陸

位於羅雷西亞南側的大陸,相當於南美洲大陸。

勢力

Fortune

原文為フォーチュン

在世界觀中是一間相當大的PMC(民間軍事公司),主要業務是對抗奈落獸與相關的災難,在非特殊情況下,玩家角色預設都是隸屬於這間公司底下。

地球聯邦

世界觀中統治除了拉夫帝國與雷姆利亞以外的地球圈的地球圈統一國度,正式名稱是「ELSF[6]」,部分說明文也會直接用聯邦稱呼。

政治體制上是由加盟國選出的議員組成上下二院制的議會與透過直接選舉選出的聯邦大總統統治,不過地球圈內國家組成複雜與經濟落差相當嚴重,在很多情形下也不能說是全體同心。

經濟體制上來說,能夠作為國際通用貨幣使用的則是使用名為羅雷西亞幣ローレシア・クレジット(Cr)想像成美金就好了的貨幣。

拉夫帝國與Destiny

相當於部分超級機器人作品中由邪惡科學家率領的惡役帝國

原文為ラーフ帝国,正式國號為「由偉大而久遠的埃爾吉亞諸民族創設的拉夫恆久帝國偉大にして久遠なるエルジア諸民族によるラーフ恒久帝国」,本系統中的主要反派勢力之一。

由於地球聯邦在第二次大戰中並未妥善處理埃爾吉亞大陸的難民,於是以德爾斯‧拉夫デルス・ラーフ為首的科學家帶頭「起義」,旋即利用奈落科技佔據了泰半埃爾吉亞大陸而建國。 為了克服奈落科技汙染環境同時還有上限的問題,因此他們成立了對外不承認關係但內部的確有關連的特殊部隊Destiny,透過將對環境有害的奈落之門開在非拉夫領地的地域上來避免對國內的汙染,當然也因此成為世界公敵。

沃爾夫共和國

相當於吉翁共和國

原文為ヴォルフ共和国,是宇宙殖民地圈的執牛耳勢力,位於地月L2的位置。

第二次大戰中,作為量產型守護者米勒斯的開發國,曾在戰爭初期取得相當優勢。與原捏她有微妙的地方在於因世界出現了許多不同勢力造成戰場越發混亂,最後在國內政變之下,與地球聯合簽下終戰條約,並以更加優勢的獨立國地位重新加入地球聯邦。

新沃爾夫

相當於新吉翁

在第二次大戰中拒絕與地球聯邦合談也拒絕新政府的派系在戰爭末期接連出走,繼續與地球聯邦的戰爭,這群彼此之間亦有摩擦的勢力便統稱新沃爾夫。

雖然他們一樣是本系統中的主要反派勢力,但他們與全然接受奈落科技的拉夫不完全相同,有利用派也有反對派,且如上所述,他們之間派系山頭林立,與幾乎一塊鐵板的拉夫相距甚遠。

雷姆利亞

原文為レムリア

在第二次大戰期間忽然出現在太平洋上的魔法國度,指導者為薩那朵‧雷姆利亞サナート・レムリア女王。

恐龍王國

相當於蓋特的恐龍王國,或者是一些來自異世界的非人類生物型侵略者

特拉尼西亞

相當於EVA中的SEELE或翼神世音中的巴貝姆財團

原文為テラニシア,位於地球聯邦內部的神秘組織,謠傳他們掌握了地球聯邦所有資源,更有作為主力兵器的英靈級守護神。

他們所有的所做所為都是為了神秘的「流散計畫ディアスポラ計画」,計畫的真面目雖無人知曉,但為了完成這個計畫,他們將英靈級守護神和連結者作為支援借給了Fortune使用。

梅塔蓋斯

相當於變形金剛中的狂派(霸天虎),又或者是勇者系列中那些來自異世界或外宇宙的機械生命體侵略者

來自異世界,並對地球發動侵略的不明金屬生命體。

原文為メタガイスト

帕提亞

原文為パルテア

连结者类型

以下僅列出官方發行的連結者類別,由於本系列沒有官方中文版,翻譯名均為網路公認版本。

可以當成玩家擅長的作戰方向,一個角色可以選擇1~2個,創角時只選擇1個的也可以在升級時補選,不過這時會有一些技能不能選。

强袭者

原文為ストライカー

主要负责给予敌人伤害,擅长将敌人击破的类别,这便是强袭者。

强袭者拥有丰富的攻击特技以及提升伤害的手段。无论取得怎样的守护神类别,强袭者都能作为攻击役,得到给予对方充分伤害的能力。击破敌方BOSS无疑是其最得意之处,然而在除此之外的地方,强袭者却显得有些不足。但是,那(BOSS战)毫无疑问可以说是游戏中最重要的场面了吧。

不過因為技能幾乎沒有輔助能力,而且實際上攻擊力加成並沒有比殲滅者來的高之餘,殲滅者運用異常狀態特攻往往可以打出堪比甚至超過強襲者的傷害,最致命一擊的是,作為輸出向職業,不僅沒有辦法打小兵,能增加骰子的技能幾乎是初期且增加量很少,後期光用很多守護神職業自帶的固定傷害值特技都比強襲者的技能追加的骰子數量打出來的要痛,使得前期輸出不算高但後期打王卻又幫不上什麼忙,因此除了幾個有用的技能(如全力移動後可再進行攻擊的《突擊衝鋒アサルトチャージ》),加上自帶遊戲最強增傷加護索爾以外,本級時常被玩家吐槽沒三小路用

可能是因為如上所述的嚴重定位不明問題,官方在2023年推出的追加規則書《コンペンディウム》中大幅重新定義更追加了強襲者的技能,令其在輸出與自保上都強化許多,多少讓其從難以運用變成堪用。

传导者

原文為コンダクター

主要负责支援我方,保护同伴,擅长对行动进行补助的类别,这便是传导者。

传导者拥有许多上升我方达成值,以及进行回复的特技。同时,他也可能对集团行动的杂鱼造成大量伤害。无论取得怎样的守护神类别,传导者都能在守护、支援我方上发挥出无法比肩的能力。辅佐我方,以身躯作为盾牌守护同伴,这便是其首要使命。立身敌前,将森罗万象踢个粉碎的钢铁骑士,那就是传导者的姿态。

簡單說是奶媽+盾牌,但因為有對雜魚特攻的特技,所以以設計來說相當全能

歼灭者

原文為スイーパー

主要负责妨碍敌方行动,擅长将令人厌烦的敌军一口气清扫干净的类别,这就是歼灭者。

歼灭者拥有阻止对方追随而上的妨碍特技,也有能够降低我方受到的伤害的特技。此外,他还有扩大攻击范围的能力,并能够将阻挡于同伴面前敌人一口气肃清。【命中值】高、【炮击值】高、反应力优秀、容易打中敌人,这些也是其特征。与此相对,他所造成的伤害无法企及强袭者的程度。

如果強襲是劍,傳導是盾的話,殲滅就是步槍,而且殲滅不少特技都是可自用也可他用,但設計上跟傳導相反的類型;例如傳導在判定輔助上是幫助我方,殲滅則是找敵方麻煩的方向

独行者

原文為レンジャー

在《超級SRS大戰》中首次登場的連結者類別。

本類別在游戏中没有和其他pc一同行动的预定,是享受单骑歼灭多数敌人,体会无双战斗乐趣的级别。是预定不和其他连接者类别同时使用的特殊类别。頭號被BAN職業

假如需要和其他连接者类别同时导入的话,GM请高度注意平衡性。此外,关于狙击手和雷神铁锤,视为与既存同名特技一样的技能。

由於此類別主要是奠基在「只有一名玩家」的前提下而使用的連結者類別,所以全能與強悍也是必然的,畢竟只有一名玩家的情況下別指望隊友支援你

守护神类别

以下僅列出官方發行的守護神類別,譯名除了步行戰車原作即用漢字標示以外皆為網路公認非官方翻譯。

除騎士級、激突級、超級級、災厄級、同盟級、奇幻級、閃電級與古強者外,其他守護神類別皆為後續規則書追加類別。

骑士级

原文為カバリエ

骑士级是最为普及的守护神。由于性能容易取得平衡,该类别也被称为“真实级”或“真实机器人”。

能够运用多彩武装的泛用性、适度的装甲和运动性、优秀的传感器和容易使用的操作系统……拥有这般配置的骑士级广受从初心者到老兵在内的许多驾驶员的喜爱。

主要neta真实系機器人,最直接的例子為高达,但也可以重現其他真實系的機器人。

激突级

原文為クラッシャー

为了Clasher·League(激突联盟)——守护神VS守护神的表演秀,而开发出来的近距离格斗战用守护神,这便是激突级。

除了用拳脚相互斗殴外,也十分擅长使用剑戟等武器进行近战。反过来说的话,其在远距离战斗方面并不能算得上出色。辅佐以加护《布都御魂》,可以在战斗中作为前卫承担伤害,然后强行引发攻势。

主要neta机动武斗传,之後在GF的追加設定中,於這類別追加了neta鐵血孤兒內阿賴耶識系機體的裝備

超级级

原文為スーパー

超级级,被称为超级机器人的守护神,乃是一种一体,独一无二的机械。

依靠现存物理法则无法阐释的超能源驱动,以绝对无敌的超合金装甲守护自身的移动要塞,这便是超级级。

但从另一个方面来说,超级级的动作相比起其他守护神要更加钝重。然而,这并不能成为其弱点。在那天方夜谭般的破坏力和装甲面前,没有人能与其为敌。

主要neta以魔神Z为主的超级系机器人,不過畢竟是所有超級系的母系,因此需要的話可以利用相當品規則與演出去Cover大部分的超級系機體

灾厄级

原文為ディザスター

灾厄级是全高15~30m的重火力支援型守护神。通过满载的火器进行丝毫不亚于战舰的火力支援,其姿态可谓是战场的女王。

虽然无法敏捷地进行格斗战,但其炮击可以说是压倒性的强大,无论在什么战场都能进行一边倒的超长距离攻击。下半身通常被塑造为坦克或悬浮气垫之类的特殊形态,这也可以算是灾厄级的特征之一。

主要neta装甲核心、钢坦克等偏向大火力與重坦克型的機器人

魔幻级

原文為ファンタズム

由魔法王国雷姆利亚开发的,通过与现代科学相异的魔导技术驱动的守护神,这便是魔幻级。

多数机体能够做到单体飞行,能够控制AL粒子产生护罩,或是将AL粒子变成奥拉束带释放出的斩击;再加上能够使用魔法,可以说是攻守兼备。

主要neta丹拜因、加里昂等偏奇幻系的機器人

同盟级

原文為ユニオン

能够和其他守护神合体的特殊守护神,这就是同盟级。

作为合体机能的副产品,其也拥有极高的变形能力(毕竟如果不能变形的话合体便无从谈起)。坦克形态、列车形态、飞机形态……同盟级大多拥有各式各样姿态。

虽然说单体状态下也能凭借高机动性获得足够的战斗力,但要发挥出其最大力量的话果然还是得进行合体。

由於大多數技能必須要在合體的情形下才能使用,加上本系統對合體的設定相當複雜,需要管控相當多的數據,因此本機體連官方都表明不適合純新手使用。後續規則書另外補上了能讓同盟級守護神可以單獨合體免去許多問題的代理者組件。

主要netaGN弓手、勇者系列僚机,天元突破雖然也可以利用其重現但限制比較多

闪电级

原文為ライトニング

全高4m左右的巷战特化小型守护神,这便是闪电级。设计思想偏重攻击,在紧凑的机体上装满大量火器,而连结者的生存率则在考虑范围之外。

只有大型拖车程度等级的体积赋予闪电级极高运动性。其最擅长的战术便是充分发挥自身的机动能力和火力,一占驻有利位置便迅速发起攻击。根据驾驶员的技术,引出最大级的战果也并非不可能。

主要neta装甲骑兵、Knightmare等駕駛小型高機動型的機體

古强者

原文為ベテラン

古强者并不是连结者——即是说,他们并非守护神的驾驶员。该类别表示他们是米勒斯,或战斗机、坦克等的驾驶员。

持有该类别的PC们都能够依靠超人的努力与长年的经验,操控以往的兵器实现几乎是不可能的机动。在他们的把握之下,米勒斯也能够与守护神或奈落兽互角而战。

主要neta杰刚小队长等開量產機卻能匹敵特機駕駛員的強者

进取级

原文為エンタープライズ,所以也能被稱做企業級(?)

进取级是能够变形为万能战舰(严格来说不止是战舰,但一般还是统称为战舰)的守护神。

单舰便拥有匹敌超级级的火力以及一个舰队级别的战斗力,进取级可谓是战略兵器。但也正是因为如此,其使用起来十分困难。

作为类别的进取级可以使役被称为仆从的NPC部队。该类别在团队中是进行补给·修理等的辅助役,但同时也拥有高度的火力·防御力。

主要neta macross等可以變形的戰艦

领主级

原文為オーバーロード

领主级,是为名为观星者的,持有特殊力量的新人类开发的守护神。

该种机械十分特异,单凭连结者的力量是无法启动的。然而,一旦受到观星者的脑量子波影响,其便能引发种种奇迹。

被称为“炎之座”的,可以无视遮蔽的远距离攻击终端、界限突破时的机体机能强化,以及其他守护神所没有的适性,这些都是在数据上值得期待的。反面,这份强度具有很大波动,可以说赌博性质极高。

主要neta Nnewtype专用机,如独角兽等,此外透過GF追加數據也可以再現Gundam X

英灵级

原文為アインヘリアル

特试迎击型巨人步兵“英灵级”守护神是由秘密结社特拉尼西亚开发的巨人步兵。无论是其本身,还是特拉尼西亚这个组织,都称得上是谜团重重。

展开光之翼翱翔天际,将所有奈落予以驱逐,英灵级所拥有的力量令其显得与“救世主”一词无比相称。

然而,英灵级的连结者在操使这份压倒性的力量的同时,也总是与破灭的危险为伍。在使用英灵级时请务必小心谨慎。

與其它級別不同之處在於英靈級追加了「淨化值」這一項數據,有一部分特技與物品在使用時必須消耗(增加)這項數值。雖然淨化值越高則越有許多附加效果,但淨化值到達100時,就會發生「暴走」,連人帶機一起強制從遊戲中移除(也就是撕卡),因此和同盟級一樣都是不太適合新手玩家直接使用的守護神類別。

主要netaEVA、法芙娜,透過GF追加數據可以再現翼神传说

战鸟级

原文為ウォーバード

战鸟级守护神是以变形为中心进行制空战斗的机体。其无与伦比的运动性与机动性令其得以确保战场的制空权。

只有熟练者才能操控战鸟级。该级守护神的平衡性是以活用复数形态为前提的,因此,若是固执地只使用其中一个形态,就无法发挥它的真正力量。

基于此,若想使用战鸟级进行游戏,玩家(与GM)最好游玩过至少一次《钢之守护神RPG》。

主要neta以VF战机为主的三段可变形战斗机,由於也有唱歌特技,所以要據此捏出可以在戰場上高歌的偶像也不是問題

装甲恐龙

原文為マシンザウルス,所以也可以翻譯成機械恐龍

装甲恐龙是恐龙王国希柏里尔的守护神。该级守护神系由这帮来自异次元的侵略者依靠他们自己的技术孕育而出。

模仿恐龙或古代生物制造出来的装甲恐龙能够依靠野生之力发挥出压倒性的力量。若能驾驭那份野生的力量,它们或许便会成为最为可靠的伙伴。

持有装甲恐龙这一类别的PC究竟是恐龙人类,还是因为某种理由入手了装甲恐龙的地球人或宇宙人,这点在规则上并没有进行规定。请玩家和GM自由地决定。

主要neta索斯兽、盖塔里的机械恐龙等以野獸的模樣戰鬥的機器人

奥迹级

原文為ミスティック

魔法、奇迹、咒术,依靠这些超常力量驱动的守护神,那便是奥迹级。

一般来说,奥迹级是指魔法王国雷姆利亚的秘密兵器“上位神灵机(グランマナリス/Grand Manalith)”,但实际上也包括其他魔术结社或宗教团体制造的具有魔术性质的超级机器人。帕提亚星间联合王国中似乎也存在奥迹级。

奥迹级能够操使超越现代文明理解范围的魔法之力,其力量可谓是压倒性。若能够准确把握各自的精灵属性,奥迹级将无人能敌。

主要neta魔装机神、雷加利亚、機神咆吼等使用魔術的大型機器人

金属生命

原文為メタルライヴ

金属生命这一类别包括了造访自宇宙的机械生命体,以及模仿其技术或地球独力开发的拥有智慧的超级机器人。你的金属生命究竟属于哪种,请与GM讨论决定。

金属生命视作人机融合体,除非取得《人类姿态/人の姿》。具体请参照前文。此外,若没取得《伪装形态/偽装形態》或《人类姿态/人の姿》,金属生命将因为守护神的体型而不能随意行动,无法融入日常生活。GM可以指 示玩家必须取得其中之一。

主要neta勇者机器人、变形金刚等「擁有自我意識」的超級機器人,另外一些變身系的機體(如機戰DD的迪達里昂)也能套用在這級別

震怒级

原文為アウトレイジ

震怒级是遥控操纵的守护神,此类别也涵盖了以魔法召唤的召唤兽,以操纵电波控制的宇宙怪兽等类似物(基本上是利用ALTIMA的为准)

此类别不单上拥有远距离操纵这独特的用法,还拥有非常优秀的接近战能力。因为不用有人乘坐的关系,可以不用在意保护机制发挥其压倒性的力量。

虽然震怒级可发挥各种机能,但是回避能力与命中能力都平平。相对的,防御力可是极为优秀。

主要neta游戏王、persona、铁人28、替身使者,同樣也能運用在變身系上

华丽金属

原文為グラムメタル

华丽金属级是谜团重重的宇宙人,星间联合王国帕提亚使用的强大的守护神。

与雷姆利亚一样拥有生产ALTIMA的技术的帕提亚的华丽金属,以其压倒的数量以及后文描述的极大的加护运用能力,隐藏着凌驾地球这边守护神的潜力。

主要neta五星物语和重战机

梅塔特隆

原文為メタトロン,因此也有梅丹佐的翻譯。

梅塔特隆是预想在电脑空间Cyberspace的运用时诞生的假想守护神。

这个守护神利用ALTIMA不可思议的作用,得到了使数据实体化的机能,在物理次元也可以使用。通过活用原本不持有实体的特性,拥有通常的机体无法想像的超绝的机动性。基本上运用方便操作的接近战武装与奇特的远距离武装的组合,用跳跃与cancel处理硬直的方式战斗。

主要neta电脑战机,高达创战者等利用數據、模型建構而成的機器人。

超能级

原文為サイキック

以超能力驱动的超级机器人,那就是超能级.

超能级的搭乘者全部都是超能力者.那强大的超能力与ALTIMA共鸣,将意志反应在机体上,发挥出压倒性的力量.

但是,因为出力源是人的意志,所以超能级的力量上下波动的幅度很大.

具体而言,较多效果是在限界突破之类的状况触发的,是技术向的职业.

主要neta弹劾凰、SRX、飞跃巅峰2等擁有超能力或者特殊能力的大型超級機器人

模仿级

原文為シャレード

模仿级是圣提普托利共和王国开发的骑士级发展型.

为了让骑士级持有的通用性更加完全而产生了称为S单元的换装背包来摸拟各式各样守护神的机能.

此外,备有称为相位转换装甲,对物理攻击如同铁壁的防御装备,可说是攻防一体.

反之,变形与合体变得不可能,这是与至今的技术发展路线不符的没办法之事.

是能理所当然理解复数档案的玩家向职业.

主要netaSEED系、G-Self、創潛者Re:Rise等可利用更換背包或模組的方式強化不同戰鬥面向的機體

三一级

原文為トリニティ

由三名連結者[7]分別駕駛三架戰鬥機合體而成的守護神。依據合體的方式不同可以分為陸、海、空特化的三種型態。

不過因為變形合體非常複雜,因此官方也表示新人不推薦直接寫這級機體。

主要neta盖塔机器人、创圣大天使、大凯王

断罪級

原文為ヴィジランテ(Vigilante),断罪者。

不知从何而來,不知向何而去,只是打倒坏蛋后离开,秘一般的正义守护神。它从暗夜中出現,把光天化日中打不倒的恶人從暗黑中埋葬到暗黑中,是正义的判官。

断罪級机甲是一名连结者,加上複數的专家“助手/Side Kick/サイドキック”所操纵。助手们以其专门分野,令断罪級得到各种机能。

主要netaJ9、断空我、赞波特V、泰坦3、托来特G7

步行战车

步行战车是敷岛皇国独自进行开发的本土决战用守护神。

步行战车是为了对几乎占领了山岳地区并使用防御用激光夺走了制空权的拉夫帝国进行伏击、奇袭特化的防御国土用机体。

全高8米到18米不等,仅使用ALTIMA制作骨骼,再加上独自开发的生体组织型人工肌肉(*)。爆发力优秀。

最大的特征是安装在腰部的燃料室可以使用燃料产生复合型化学推进流。构造简单但足以产生强大的推力,并能通过AL粒子自由的控制推力的方向。这个组件在AL力场的影响下可以如同在地面上一般进行超低空飞行。如果 是短时间内向上方喷射的话,跳跃也能够做到。

拥有步兵运动性的同时能像喷气攻击机一样进行入侵,像武装直升机一样进行三维战斗的陆战兵器。这就是步行战车。

主要neta战术机、高机动幻想

山铜级

原文為オリハルコン

山铜级是惑星塔帖索斯以超越地球的科学力所建造,由复数战机融合合身成一机而诞生的守护神。

由作为素体的车两或飞碟的形态融合变成守护神形态,再与其他机体融合后便能发挥真正实力。不过要变成称为决战形态的真正形态是非常危险,而且其力量是把两刃剑。时而有令连系者本身曝露于死亡风险中的可能性,

要活用它使用者本人的勇气与英断是必须的。

主要neta以勇者王为主的勇者系列、古连泰沙、断空我NOVA,以一個意義上來說,它算是特化人類與機體融合面向的金屬生命衍生級別

协奏级

原文為コンチェルト

协奏级与通常的守护神不同,并非以战斗为目的,而是以歌声消除奈落影响为目的而被运用的特殊存在。

其连接者都是以歌声引发称为DIVA的现象,以此弱化奈落兽,甚至能够将其击退。此外,更显著的特征是他们的歌声经由DIVA带来正面的影响,这个在协奏级连接者开秀时,便能把其发挥到最高。其样子只能以狂热一词来道破。

主要neta妖精利昂、Macross7、Macross△等駕駛員是在戰場上高歌的偶像的類別

重力子级

原文為グラビトロン

重力子级,如其名所示,是持有重力制御能力的守护神的总称。

虽然基础设计源于骑士级,但实际上还是当成是不同的东西比较好。持有着以重力制御展现出变化自如的机动性,或者坚固的护罩,还有专用的重力兵器等等,有别于其他守护神的特殊性。

另外,虽说有着压倒性的出力,但重力子级单纯以打击能力来说并不算优秀。将之当成以多彩的行动来玩弄敌人的机体会比较妥当。

主要neta凶鸟、古兰森、黑天使等利用重力壓縮等方式殲滅敵人的類別。

英勇者

原文為ブレイブ

指的是駕駛量產機米勒斯中有一部分被稱為「民用米勒斯」機體的連結者。

雖然同樣是駕駛量產機,但古強者偏重軍人成分,英勇者則偏向警察、義勇軍等不受軍規束縛的定位。

主要neta机动警察、萨芬格尔

战线指挥官

原文為ラインオフィサー

战线指挥官(Line Officer)是表现战线指挥官的类别。

虽然这个类别被归于守护神类别,却并不是驾驶守护神,而是使用仆从和基地,特化了支持其他角色的能力的特殊守护神类别(也可以常备化米勒斯)。

作为指挥官的战线指挥官,在指挥其他角色的时候才能最大限度的发挥战斗力。当然,他自己并非不能战斗,但是他的类别的支持能力更为优秀。

由於本身就是戰艦,因此特技上與進取級有許多重複之處,但不同者在於戰線指揮官使用的戰艦屬於不可變形的類型,相較進取級來說也多了許多偏向輔助的技能。

主要neta林有德、不可变形战舰

要塞級

原文為フォートレス

要塞级守护神,是全高超越35m的超大型守护神守护神的统称。

因此,要塞级的能力实际上很多姿多彩。近接战、远距离炮击、可变、远距离攻击终端炎之座等,想定为守护神使用的支种机能应有尽有。更夯的是,扫荡广范围的敌方,特别是比自机小型的敌机时,要塞级是无出其右的。

以绝大的积载量与装甲自居的要塞级无疑是战场上的守护神。可是这个超规格的巨躯就是与动作迟钝划上等号,过度倚赖会招至死亡。

主要neta大型MS、MA、钢巴斯塔、环太平洋

祸津神

原文為マガツガミ

祸津神级守护神是一种纯近战型守护神。它配备有特殊的对守护神系统,因此亦被称作守护神杀手。

这些强大的力量令祸津神特化于对其他守护神的驱逐甚至杀戮,并造就了其令人忌讳的形象。

但作为如斯厉害的战斗能力的代价,祸津神级会侵蚀操纵者的精神并散播憎恨,可以说是非常难驾驭的守护神。

控制祸津神级的玩家,必须多留意其难以驾驭的部份。

主要neta武装机甲、装甲恶鬼村正、黑色残骸

方阵级

原文為ファランクス

方阵级是出云为本土防御而开发出来的守护神,称为介乎超级级与骑士级中间位置的机种。

因其目的,它们特化出集体使用,并给予支持同伴的能力与和友军并肩战斗便很强的特性。

但是擅长集团战的相对,因为很容易被范围攻击攻击的侧面之故,要细心注意走位。

此外,因为视取得特技而改变战斗能力倾向的关系,创角时要很清楚自己会怎样战斗。

主要neta古铁、白骑士、亡灵

神鸟级

原文為スィームルグ

神鸟级是强袭特化,非常特殊的守护神。 拥有重装甲、压倒性的加速力、以及极高火力,但欠缺本来守护神应有优秀的泛用性,而且要动用莫大的运用预算。

而这份特大预算,以连结者而言是个大负担。而且神鸟级的加速力超越了人类极限,一不留神可能夺去连结者性命。

要铭记于心:这强大力量是要用连结者性命换来的。

主要neta黑百合、GP03等在超巨大且超火力的機體內部擺置核心機體的機器人類別。

海王级

原文為ネプチューン

海王级是为了在占据地球七成面积的海洋与水域战斗特化的守护神。水域实际上是比宇宙还要行动困难的地方,在水中可以自由行动的海王级在守护神中是特别特异的存在。

并且拥有承受巨大水压的重装甲和大出力给予了海王级可靠的战斗能力。即使在水域以外,只要是短时间内或者相对限定的近接战斗的话海王级可以展现出鬼神般的活跃。

主要neta吉翁水产

啟示級

原文為アポカリプス

在GF上推出的新級別,據傳是第一次大戰中毀滅人類文明的終極兵器。

破壞力雖然相當強大,但相對的機體也不容易控制。

主要捏他高達W五小強與逆A

馬爾杜克

原文為マルドゥック

同樣在GF上新推出的級別,也是首次推出尺寸達到SS等級的守護神。

由於目標是掃蕩都市地帶的恐怖份子,因此是以維持人類大小左右的尺寸但能匹敵守護神能力的概念設計而成的級別。此外設定上也提及,該型守護神是受到了下述的北風級技術反饋而得以實用量產化。

雖然官方設定與武裝、特技等面向上都偏向真實系,不過搭配相當品規則的情況下,也可以捏他鋼鐵人、假面騎士等超級英雄

北風級

原文為ボレアリス

與上述兩者不同,該級在EX的描述中便有提及,但直到2022年才在GF上正式推出。

設定為第五帝國加利斯提亞製造的小型守護神,隨著加利斯提亞的背叛者而流進地球圈中,地球人亦開始著手研發相關科技。

主要捏他海盜高達、蒼藍流星雷茲納與太陽之牙達格蘭姆

其他

相當品規則

因為通常機體的武裝不會是很單純的以金屬劍、匕首、光束步槍稱呼,而可能會用很酷炫的,例如「巨型斬艦刀」、「破甲短刀」、「MA-M20 狼式光束步槍」等名字,因此這系統引入了「相當品規則」,也就是在數據上維持裝備本身數值的前提下,玩家可以用演出與說明的方式將一個裝備解釋成需要的武裝。

當然,前提是不要玩得太過火,GM可是有權直接否定的


注释与外部链接

  1. 在本系統中,「以往的兵器」指的是戰車、戰鬥機、戰艦等我們現代世界既有的兵器,不過即使在本系統中守護神有著絕對性的優勢,但劇情描述上以往兵器仍然有它存在的價值。
  2. オーディン,取名自北歐眾神之父,效果為「在宣告當下可以取消先前敵對方宣告但尚未使用的加護」
  3. ティール,取自北歐戰神,效果為「發動當下對該角色發動的所有攻擊全部無效化」
  4. 當然,實際上算是以設定來告知GM不要用這種太強的加護讓玩家打起來太難堪,但問題是規則就是拿來破壞的,而且還是FEAR自己帶頭在怪物設定中這樣幹……
  5. 因為おおとり其實漢字只有鳳的寫法,因此不說大多數玩家,就連官方自己在規則書與衍生REPLAY小說等都常常鳳凰不分寫成鳳市FEAR名物打混校稿
  6. Earth, Luna and Spacecolony Federation,地球、月球與太空殖民地聯邦
  7. 實際上三一級創角時,是由一名角色搭配兩名官方在規則書上安排給你,自帶一項特技的隊友組隊而成。