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五十K

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扑克牌 > 五十K
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五十K.png
基本资料
作品原名 五十K、510K
作品译名 510K
原作载体 牌类游戏
原作作者 河北承德地区人民群众
改编载体 各种电脑版和手游版五十K
相关作品 Q7837王523

五十K是流行于中国河北、山东、江苏、河南、浙江等多个省份的一种牌类游戏。

游戏简介

五十K一说起源于中国河北省承德一带,一说起源于浙江省温岭市一带,并逐渐传播到全国各地多个省份。

五十K是一种计分制的游戏,不同地区的五十K规则有所不同,玩法众多,甚至差异巨大,详见下文介绍。

五十K有“五张五十K”“六张五十K”“全副五十K”等多种玩法。其中“全副五十K”的玩法最为广泛。

以下先介绍全副五十K。

全副五十K

全副五十K也就是先将所有牌抓完,再进入出牌程序的一种玩法,也是全国范围最常见的玩法。

在不加前缀的情况下,“五十K”一般指“全副五十K”。

游戏人数及阵营

不同地区的五十K游戏人数有所不同。

多数地区为固定4人,分阵营两两对抗。

也有的地区为2-3人,不分阵营,多见于“五张五十K”、“六张五十K”。

游戏道具

不同地区的五十K游戏所需扑克道具数量有所差异。

  • 有的地区(如辽宁省锦州等地区)为2副中国标准扑克牌,共54×2=108张牌。
  • 有的地区(如福建省福州等地区)为2副中国标准扑克牌,但去掉大小王,共(54-2)×2=104张牌。
  • 有的地区(如胶东部分地区)为1副中国标准扑克牌,共54张牌。

游戏中,5、10、K三种牌都是计分牌,其中5是5分,10是10分,K是10分,两副牌共计(5+10+10)×4×2=200分;单副扑克则是100分。

有的地区的(单副扑克玩法)规则中,大小王也是分,分别都是10分,共(5+10+10)×4+10×2=120分。

牌型及大小

  • 基本牌型及大小
    • 单牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
    • 对牌:对大王>对小王>对2>对A>对K>对Q>对J>对10>对9>对8>对7>对6>对5>对4>对3
    • 三张牌:三张2>三张A>三张K>三张Q>三张J>三张10>三张9>三张8>三张7>三张6>三张5>三张4>三张3
    • 以此类推,四张牌到八张牌与上述三张牌的大小排序相同。
    • 多数地区规则中,≥4张同点数牌均为“炸弹”,如3333、66666、KKKKKKKK。
    • 锦州五十K等地区规则中,≥3张同点数牌均为“炮”,如555、8888、JJJJJJ、22222222(分别为三张跑、四张炮、六张炮、八张炮)
  • 组合牌型
    • 顺子/连子/梭子/单龙:由5张以上(有的地区为3张以上)连续的单牌组成的牌型。如34567。
    • 双顺/连对/姊妹对/双龙:由3对以上的连续的对牌组成的牌型。如778899。
    • 三连/连三/姊妹三:由3组以上的连续的三张牌组成的牌型,2、王不可以连,三A只可以后连(放在三K后面)。如999 101010 JJJ。
    • 对于顺子、连对、连三:
      • 有的地区规则中,2不可以连;A只可以后连(放在K后面)。
      • 有的地区规则中,2也可以前连(放在3前面);A既可以后连,也可以前连。
      • 有的地区规则中,2只在单顺可以前连(放在3前面),连对、连三不可以连;A只在单顺既可以后连,也可以前连,连对、连三不可以连。
    • 五十K:由5、10、K共三张牌组成的牌型。
      • 副五十K(普通五十K):由不完全相同的花色的5、10、K组成的五十K。如黑桃5、方块10、方块K。
      • 正五十K(纯五十K、纯色五十K):由相同花色的5、10、K组成的五十K。如红桃5、红桃10、红桃K。
      • 多数地区,副五十K之间不分大小,正五十K之间不分大小。
      • 部分地区(如锦州五十K),正五十K之间有大小之分:黑桃五十K>红桃五十K>梅花五十K>方块(方片)五十K,即“黑红花片”。
      • 有的地区把五十K同样称为“炸弹”或“五十K炸弹”。
  • 跨不同牌型比较大小
    • 八张牌>四王>七张牌>六张牌>三王>五张牌>四张牌>双大王>双小王>正五十K>大小王>副五十K>三张牌。
    • 所有的三张以上牌(即炮牌)>单牌;所有的三张以上牌(即炮牌)>对牌;所有的三张以上牌(即炮牌)>顺子
    • 所有的四张以上牌(即四张炮以上)>双龙
    • 所有的六张以上牌(即六张炮以上)>三连

游戏进程及规则

  • 抓牌
    • 抓牌顺序:逆时针抓牌,每人每次抓一张。
    • 最先抓牌者的确认:各地规则有所不同,一般是上一局的最先出完牌者(第一名),有时也可猜拳或掷骰子决定。
  • 出牌:或称“发牌”,出牌顺序同争上游之类类似,逆时针出牌(顺牌)。
    • 出牌、顺牌时只有大牌才能压倒小牌,才能跟牌。
    • 首次发牌权的确定,不同地区规则不一。有的是先抓到红桃3者;或先抓到黑桃3者;有的是先抓到红桃A者;也有的是上一局最先出完牌者(第一名);等。
  • 过牌
    • 轮到某个玩家出牌时,该玩家打不过,或者能打过但决定不打,于是该轮不出牌,即为过牌。
  • 得分

在打任意一圈牌时,如果出的牌无人可以压过,则本圈出现的5、10、K均可以做为得分被收走。

  • 接风

在有人出完牌之后,其最后一手牌如果无人能打或者无人愿意打,则下家可以获得发牌权,即为“接风”,或称“靠风”“接桩”“顺桩”等。

  • 报牌

玩家手中的剩余一定张数的牌的(比如剩1张)的时候,应告知并展示给其他玩家(但不可被看到牌正面)。

有的地方规则中没有“报牌”规则。

走人

游戏出牌过程中,每个玩家的目标就是保证多得分,并先出完手中的牌,走人,并且在力所能及的情况下,帮助自己人走。

其中一方的玩家全部走人,则本局游戏宣告结束。

计分

游戏中的得分包括三部分:游戏过程的得分、游戏胜负的罚分、手牌烂分。

游戏过程得分

在游戏过程中,赢得的计分,直接相加计算。

胜负罚分

负方要被罚一定分数,划给胜方。

    • 双抓:胜方如果走了两个人(即胜方两人是第一、二名;负方两人是第三、四名),则负方被罚一定分数。
    • 单抓:胜方如果走了一个人(即胜方两人是第一、三名;负方两人是第二、四名),则负方被罚一定分数。
    • 平局/保:其中一方两人为第一、四名,另一方两人为第二、三名,则为平局,互不罚分。
    • 胜负罚分不同地区规则不同,比如:
      • 锦州五十K规则是双抓罚50分,单抓罚30分。
      • 福州五十K规则是双抓罚100分,单抓罚50分。

手牌烂分(臭分)

负方如果手中剩余的手牌中有分,则为烂分/臭分。

    • 有的规则中,这部分分是烂分,谁也得不到,如胶东部分地区五十K规则、福州五十K规则等。
    • 有的规则中,作为战利品归胜方。
    • 有的规则中,是从负方的分数中扣除同等的分数(也就是手牌烂分按负分计算),如锦州五十K规则等。

最终计分方式,不同地区规则也不同。

  • 有的地区规则是直接按上述算出来的分数就是最终得分。
  • 锦州五十K等规则中,将双方阵营得分相减,再除以10,为最终得分。
  • 最终得分可以为负数。

胜负判定

五十K的胜负判定通常比较直接,因为是计分制,所以分数多的一方即为胜方,少的一方为负方。

如果双方分数相同,则为平局。

其他变体规则

  • 带3规则

有的地区的(单副扑克玩法)规则中,有“带3”玩法,3比2大。也就是:

大王>小王>3>2>A>K>……>5>4。

对3>对2>对A>对K>……>对5>对4。

以此类推。

其中,对于大小王,有“大小王可以成对”和“大小王不可以成对”两种规则。

  • 争上游沿袭部分规则

有的地区的(单副扑克玩法)规则中,可以像争上游一样有三带一、四带二、连对、连三等规则。

  • 炸弹奖励

有的地区五十K规则中,还有计分翻倍或额外奖励分的特殊规则。

如福州五十K中,

①如果是翻倍规则:打出6张以上炸弹且没被压倒的话,翻2倍;7张炸弹翻4倍;8张翻8倍。
②如果是额外分规则,打出5张炸弹且没被压倒的话,奖励50分;6张奖励100分;7张奖励300分;8张奖励1000分。

五张/六张五十K

“五张五十K”、“六张五十K”是山东部分地区的一种打法。

游戏人数与游戏道具

此两种打法参与游戏的玩家通常为2-4人,不划分阵营,各是各的。(也有多副牌的打法,见下文)

所需游戏道具通常只用一副中国标准扑克牌,共54张。

牌型及大小

  • 基本牌型及大小
    • 单牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
    • 对牌:对2>对A>对K>对Q>对J>对10>对9>对8>对7>对6>对5>对4>对3
    • 三张牌:三张2>三张A>三张K>三张Q>三张J>三张10>三张9>三张8>三张7>三张6>三张5>三张4>三张3
    • 以此类推,四张牌到八张牌与上述三张牌的大小排序相同。
    • 4张同点数牌均为“炸弹”,如3333、6666、KKKK。
  • 组合牌型
    • 五十K:由5、10、K共三张牌组成的牌型。
      • 副五十K:由不完全相同的花色的5、10、K组成的五十K。如黑桃5、方块10、方块K。
      • 正五十K:由相同花色的5、10、K组成的五十K。如红桃5、红桃10、红桃K。
      • 副五十K之间不分大小,正五十K之间不分大小。
  • 跨不同牌型比较大小
    • 炸弹(四张牌)>正五十K>副五十K>其他牌型。


五张五十K、六张五十K的规则中没有顺子、连对、连三之类的牌型

游戏进程及规则

与全副五十K的“抓完所有牌再出牌”不同,“六张五十K”是玩家先抓到每个人手里有6张牌,然后进入出牌程序。

以“六张五十K”为例,由于手中限制了最多只能有6张牌,所以周转空间较小。如果手里有五十K牌型,那么只有3张牌的周转空间;如果手里有炸弹,则只有两张牌的周转空间。

五十K或炸弹“占着地方”,要尽量用在有用的时候,做到收益最大化。比如炸弹如果用于只炸5分,显得浪费,用来炸五十K则收益很大。

五十K和炸弹是在手中长期保留,还是早早打出,都是有利有弊。

  • 第一圈抓牌
    • 抓牌顺序:逆时针抓牌,每人每次抓一张,直到手里满6张牌。
    • 最先抓牌者的确认:各地规则有所不同,一般是上一局的最先出完牌者(第一名),有时也可猜拳或掷骰子决定。
  • 出牌:出牌顺序同争上游之类类似,逆时针出牌(顺牌)。
    • 出牌、顺牌时只有大牌才能压倒小牌,才能跟牌。
    • 首次发牌权的确定,不同地区规则不一。一般上一局最先出完牌者(第一名),首局则可猜拳或掷骰子决定。
  • 过牌
    • 轮到某个玩家出牌时,该玩家打不过,或者能打过但决定不打,于是该轮不出牌,即为过牌。
  • 得分与补牌

在打任意一圈牌时,如果出的牌无人可以压过,则本圈出现的5、10、K均可以做为得分被收走。

本圈打完后,将打出的牌扣牌,然后由本圈胜者开始,逆时针从牌山抓牌进行补牌,缺几张补几张,补满6张,然后下一个人补。手牌已经是6张的,则不需要补牌。都补完牌之后,进入下一圈。

  • 接风

在≥3人玩的情况下,有人出完牌之后,其最后一手牌如果无人能打或者无人愿意打,则下家可以获得发牌权,即为“接风”,或称“靠风”“接桩”“顺桩”等。

走人

游戏出牌过程中,每个玩家的目标就是保证多得分,并先出完手中的牌,走人。

当其中一人走人,则本局游戏宣告结束。(也有时打到只剩一人,其他人全都走人)

计分

游戏中的得分包括三部分:游戏过程的得分、游戏胜负的罚分、手牌烂分。

游戏过程得分

在游戏过程中,赢得的计分,直接相加计算。

胜负罚分

负方要被罚一定分数,划给胜方。

  • 在胜一人就结束游戏的规则下,每一个负方罚20分,划给胜方。
  • 在只剩一人才结束游戏的规则下,每一个玩家都要向比自己先走的人划20分。

手牌烂分(臭分)

负方如果手中剩余的手牌中有分,则为烂分/臭分。有两种处理规则。

  • 一种规则是,这部分分是臭分,臭掉了,谁也得不到。
  • 一种规则是,这部分分作为战利品归胜方。
    • 在胜一人就结束游戏的规则下,每一个负方的手牌分都归胜方。
    • 在只剩一人才结束游戏的规则下,最终负方的手牌分归第一名胜方。

最终计分方式,是直接按上述算出来的分数就是最终得分。

五张五十K

五张五十K的规则与六张五十K相同,唯一的不同是手牌数量限制为5张。

与六张五十K相比,五张五十K的手牌周转空间更小,如果手里有五十K,则只有两张牌的周转空间;如果有炸弹,则只有一张周转空间。

两副牌的五张/六张五十K

在多人玩(≥4人)的情况下或者为了增加趣味性,五张五十K、六张五十K也可以用两副中国标准扑克牌,共54×2=108张牌。

实际考虑到牌的数量,双副牌很少玩五张五十K,多用于六张五十K。而且为了照顾牌型,也有时也会自由规定为更多张,如八张五十K、十张五十K。

与单副牌的六张五十K相比,双副六张五十K多了以下牌型。

  • 5级炸弹、6级炸弹、N级炸弹:即五张、六张、N张同花色的牌,如66666、JJJJJJ。
  • 双五十K:由对5、对10、对K共六张牌组成的牌型。
    • 副双五十K:由不完全相同的花色的5、10、K组成的双五十K。如黑桃5黑桃五、方块10梅花10、方块K红桃K。
    • 正双五十K:由相同花色的5、10、K组成的双五十K。如红桃对5、红桃对10、红桃对K。
    • 副双五十K之间不分大小,正双五十K之间不分大小。
  • 理论上,“十张五十K”玩法的情况下,也会有“三重五十K”,但几率太小且性价比很低。
  • 跨不同牌型比较大小
    • N+1级炸弹>N级炸弹(N≥4)
    • 六级炸弹>正双五十K>副双五十K>五级炸弹 (即同数量牌的情况下,炸弹总是>五十K)


外部链接