挖坑(游戏)
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扑克牌 > 挖坑(游戏)
基本资料 | |
作品原名 | 挖坑 |
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原作载体 | 牌类游戏 |
原作作者 | 陕西地区人民群众 |
改编载体 | 各种电脑版和手游版挖坑 |
相关作品 | 斗地主 |
挖坑是流行于中国陕西等地的一种牌类游戏。
游戏简介
挖坑是发源于陕西省一带,并流行于陕西省及其他部分省份的牌类游戏。
挖坑是在“争上游”的基础上更改了一定的规则玩法而形成的新游戏,与斗地主的玩法很相似,但有一些差异。
挖坑是一种讲究策略的游戏。不同地区的挖坑规则略有不同,但大同小异。
游戏人数及阵营
标准挖坑的游戏人数为3人或4人。
玩家分为两个阵营,挖坑者为一个阵营,其他玩家(又称为“联手者”)为一个阵营。
游戏道具
挖坑的游戏道具为1副中国标准扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
牌型及大小
- 基本牌型
- 单张/单牌:3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
- 对子/对牌:对3>对2>对A>对K>对Q>对J>对10>对9>对8>对7>对6>对5>对4
- 三条/三张牌:三张3>三张2>三张A>三张K>三张Q>三张J>三张10>三张9>三张8>三张7>三张6>三张5>三张4
- 四条/四张牌:四张3>四张2>四张A>四张K>四张Q>四张J>四张10>四张9>四张8>四张7>四张6>四张5>四张4
组合牌型
- 连牌/顺子:三张或三张以上连续的牌(A、2、3不可以连)。例如:456789、JQK。
- 对子连牌/连对/双顺:三对或三对以上连续的对牌(A、2、3不可以连)。例如:556677。
- 三连牌/连三:三组或三组以上连续的三条(A、2、3不可以连)。例如:666777888。
注意,标准挖坑中没有炸弹、三带一之类的牌型。
游戏规则
抓牌(分发牌)规则
- 抓牌(分发牌):按逆时针抓牌,每人每次抓一张(或者由其中一人持牌分发牌)。抓到剩4张,留作底牌(此时不可被看到)。
叫分规则
抓完牌(或发完牌)之后,确认挖坑者身份的过程为“叫分”或“叫牌”。主要有两种玩法:
- 自由叫分
抓到最小的红桃牌的玩家先叫分(多数时候是红桃4先叫分,若无,就是红桃5先叫分,以此类推)。
每人只能叫一次,按逆时针顺序,顺次叫分,后叫牌者只能比前者分数大。
叫分可以叫:“1分”、“2分”、“3分”(分别称为一挖、二挖、头挖)或不叫,叫完后叫分最大的玩家为挖坑者。而最终的叫分是本局游戏的底分。
- 必挖叫分
如果某个玩家抓牌抓到了三张3、或四张3、或两个3+两张2,则轮到该玩家叫分时,必须叫三分,必为挖坑者。
挖坑者确认之后,挖坑者为一方,其他玩家(联手者)为一方。
出牌规则
- 出牌:出牌顺序同争上游之类类似,按逆时针顺次出牌。
- 由手牌中有最小红桃牌的玩家先出牌(多数时候是红桃4,若无,就是红桃5)
- 出牌必须遵循前述的牌型大小,只有大牌才能压倒小牌。
- 过牌:轮到某个玩家出牌时,该玩家打不过,或者能打过但决定不打,于是该轮不出牌,即为过牌。
走人与胜负判定
游戏出牌过程中,每个玩家的目标就是先出完手中的牌,走人,并且在力所能及的情况下,帮助在自己人走。
- 如果是挖坑者玩家先走人,则挖坑者胜。
- 如果是任意一名联手者玩家先走人,则联手者阵营胜。
- 注意,挖坑中不存在平局。
变体规则
- 有的地区规则中,没有三连牌/连三。
- 有的地区规则中,有带炸弹的玩法,即四张相同点数的牌为炸弹,可以炸一切牌型,除了更大的炸弹。
- 有的地区规则中,有“黑挖”的规则,也就是在本局分牌/抓牌之前,就选择挖坑(宣布成为挖坑者)。一般是上一局的胜利玩家先选择,若选择不黑挖,则下家继续选择。若有人选择黑挖,则直接为叫4分,后续再无“叫分”过程。若无人选择黑挖,则进入正常的分牌/抓牌过程。黑挖规则的玩法又称为“超级挖坑”。
挖坑与斗地主
挖坑与斗地主很相似,主要的规则差异有:
- 斗地主中有大小王以及火箭(王炸)牌型,而挖坑没有。
- 斗地主有炸弹的牌型,而标准挖坑没有。但部分地区挖坑也有带炸弹的玩法。
- 斗地主有三连牌(飞机不带翅膀)的牌型,而挖坑有的地方规则有,有的则没有。
- 斗地主有三带一、三带对、四带二、四带两对、飞机带翅膀的牌型,而挖坑没有。
- 斗地主的底牌为3张,而挖坑的底牌为4张。
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