很久很久以前
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Once Upon A Time | ||
原名 | Once Upon A Time | |
常用译名 | 很久很久以前、从前从前 | |
类型 | 桌上游戏 | |
玩家人数 | 2-6人 | |
建议年龄 | 8岁及其以上 | |
游玩时间 | 15分钟左右 | |
开发 | Atlas Games | |
设计师 | James Wallis Andrew Rilstone Richard Lambert | |
美工 | Omar Rayyan | |
编辑 | Michelle Nephew | |
发行时间 | 2012年10月 | |
ISBN | 978-1-58978-131-3 | |
登场作品 | 如果有妹妹就好了。第11集 |
“ | 很久很久以前...... | ” |
《很久很久以前》(英语:Once Upon A Time)是由Atlas Games开发的一款桌上游戏,也是一款基于经典童话的协作式讲故事游戏。
简介
《很久很久以前》是一款让玩家一起使用卡片中包含的神话元素来创造新故事的桌上游戏。玩家将成为故事的讲述者,使用他手中的要素卡来创造故事,并且以他抽到的结局卡结尾。同时,其他参与游戏的玩家,会利用手中的要素卡或打断卡来打断他的讲述。成功打断的玩家将成为新的讲述者,接着上一名玩家的故事继续讲述。游戏的目的是为了享受讲故事的过程、创造出美妙的故事。第一个成功将手中的要素卡打出,并且以结局卡结尾的玩家获得胜利。
卡片简介及其作用
要素卡
要素卡是游戏中最基本的牌型,分有五个类型:角色、地点、事件、物品、状态。
讲述者在他的讲述中每当提到他的要素卡里的一个要素时,打出这张要素卡。但故事可以不局限于他手中的卡片。一句话里只能提到一张要素卡;每个提到的要素在这个故事里都应当是有一定的重要性。毫无理由地提到一些要素是不被允许的。
如果讲述者在讲故事时提到了其他玩家手里的一个要素,这个玩家可以打出这张要素卡进行打断。打断一个故事时不需要要素卡上的文字与讲述者描述的话字字吻合,意思相同也可以。
打断卡
打断卡的牌面上清晰地写着打断(英语:Interrupt),并标明了该打断卡的类型。
当讲述者打出一张要素卡时,其他玩家可以立即用同类的打断卡来打断他。
结局卡
结局卡的牌面上写有结局,讲述者必须使用该结局作为故事的结尾。
当一个讲述者已经打完了所有的要素卡,他可以打出结局卡并以这个结局结尾。如果这个结局是有意义并且令人信服的,那这个故事就成功结束,这名讲述者取得了胜利。
在打完要素卡之后,打出结局卡之前,讲述者不能加入新的要点,但是他可以用一两句话来连接故事和结局。
扩展版本
扩展版本含有:迷人的故事(Enchanting Tales)、航海的故事(Seafaring Tales)、骑士的故事(Knightly Tales)、动物传说(Animal Tales)、童话故事(Fairy Tales)、创造自己的讲故事卡(Create Your Own Storytelling Cards)、童话混搭(Fairytale Mashups)。
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外部链接
- 游戏官网(英文)