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花札

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Disambig.svg
本文介紹的是:一種牌面印有各種圖案的日本紙牌遊戲
關於:牌面印有《小倉百人一首》的紙牌遊戲
參見條目:「歌留多
Library moe 2.png
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基本資料
作品原名 はなふだ
作品譯名 花札、花牌
原作載體 桌面遊戲
相關作品 櫻花大戰夏日大作戰

花札(日語:はなふだ)是起源於日本安土桃山時代的一款桌面遊戲,在江戶後期定型定型成為現在的樣子,至今在圖案上都未發生大的變化。 又稱花牌,在韓國又名花斗(延邊地區常音譯為花圖)。在多個ACG作品中均有登場。或作為劇情的一部分(如《夏日大作戰》),或作為小遊戲(如《櫻花大戰》)。花札共48張牌,圖案均不相同。每4張構成一個月,共12個月。是日本知名度較高的桌遊之一,但熱度較低。

歷史

花札的原型是葡萄牙人帶到日本的carta,在carta因帶有賭博性質被禁後,人們為了繼續進行玩耍賭博就把牌面全部改成了株札和與原先根本不同的畫,這就是花札的雛形。[1]19世紀末通過來往於日本下關和韓國釜山的船員傳入朝鮮半島。並逐步替代了之前在朝鮮半島流行的名為「數斗」的遊戲。花札由於其規則簡單,花色漂亮,所以受到了人們的喜愛。

牌面

以下這副花札範本為任天堂所生產的「都之花」系列花札,任天堂在進軍遊戲產業之前,就是靠生產花札、撲克牌等玩具為生。如果明治維新時期日本不實行花札合法化,那麼任天堂的誕生時間可能會推遲到1907年[2]

一副花札含有12月*4共48張牌,牌面代表了每月的景色。每月均含4張。牌面如下(不同版本花札牌面可能有細微不同):

花札牌面一覽
1月
(睦月)

松上鶴
光牌

松上赤短
冊/條牌


皮牌


皮牌
2月
(如月)

梅上鶯
種牌

梅上赤短
冊/條牌


皮牌


皮牌
3月
(彌生)

櫻上幕
光牌

櫻上赤短
冊/條牌


皮牌


皮牌
4月
(卯月)

藤上鵑
種牌

藤上短冊
冊/條牌


皮牌


皮牌
5月
(皋月)

蒲間八橋
種牌

蒲上短冊
冊/條牌

菖蒲
皮牌

菖蒲
皮牌
6月
(水無月)

牡丹蝶
種牌

牡丹青短
冊/條牌

牡丹
皮牌

牡丹
皮牌
7月
(文月)

qiū間豬
種牌

萩上短冊
冊/條牌


皮牌


皮牌
8月
(葉月)

芒上月
光牌

芒上雁
種牌

芒草
皮牌

芒草
皮牌
9月
(長月)

菊上杯
種牌

菊上青短
冊/條牌


皮牌


皮牌
10月
(神無月)

楓間鹿
種牌

楓上青短
條/冊牌


皮牌


皮牌
11月
(霜月)

柳上風
光牌

柳上燕
種牌

柳上短冊
冊/條牌

柳雷雨鼓
皮牌
12月
(師走)

桐上凰
光牌

泡桐
皮牌

泡桐
皮牌

泡桐
皮牌
  • 在花札發展歷程中其牌面是有變化的。如一開始時,一二三月的赤短無字;每一月的短冊上寫著當月名稱;柳雷雨鼓上沒有鼓,只有柳;小野道風被一個撐著傘跑步的男性所代替等。

玩法

術語

  • 手札:各玩家抓在手上的牌,不能給他人看到。
  • 山札:尚未抓取的牌,同樣不能讓他人看到。
  • 場札:抓牌完畢後,從山牌里取出若干張翻開至檯面上,以供玩家「配對拿取」的「明牌」。
  • 得札:玩家通過「配對拿取」方式獲得的牌,計算牌型和點數時以獲得牌為基準。
  • (或「點」):玩家持有的「遊戲資本」,遊戲結束時最多者為勝家。
  • 光牌:最重要的一類牌,由松上鶴、櫻上幕、芒上月、柳間小野道風、桐上凰這五張特殊牌構成,牌點較高且能組合出強力牌型,是玩家在遊戲中爭奪的重點。
    • 在韓國花札中,所有光牌上都會在一個紅圈中寫上漢字「光」,方便讓花札的初學者辨認光牌與種牌。
  • 種牌(タネ):此類牌大多數都會印有小動物(蒲間八橋除外)。
  • 短牌(タン):又稱「冊牌」「短冊」,此類牌的共同特點為有一張紙條。其中有字樣的為赤短(共三張),青色的叫做青短(共三張)。
    • 這是叫「丹冊」的一種紙。日本的傳統詩句「俳句」,就是寫在這「丹冊」上,大小約36cm×6cm。
  • 皮牌(カス):又稱「小牌」「粕牌」,此類牌的共同特點為牌面只有植物(柳雷雨鼓除外)。

規則綜述

Koi-Koi

在開局之前需要定出牌順序(親家和子家),此時每位玩家各需抽取一枚牌,然後以這枚牌「代表的月份大小」為據,月份最小的玩家為親家。其餘玩家按月份由小到大逆時針依次落座。三人遊戲時,中間一家稱為仲。

例如:A抽到鶴B抽到蝶,則A為親B為子。(1月6月

各種規則在行牌上基本都遵循「玩家將手牌跟場上同月份牌進行配對-收回-從牌山翻牌配對-收回-下一位玩家行動」的流程(如果無可配對則打出手牌或將翻出的牌留在場上),再根據圖案計算得分與役種。

こいこい(Koi-koi)規則

  • 目前最為常見的規則,市面上基本上所有的花札電子遊戲均使用該規則(很多遊戲甚至只有這一種規則)
  • 玩家一般為兩人。
  1. 每人發8張手札,場上翻開8張,其餘作為山札.(稱為手八場八,該配置必定有8張牌不摸。)
  2. 親家首先開始,依照「玩家將手牌跟場上同月份牌進行配對-收回-從牌山翻牌配對-收回-下一位玩家行動」的流程依次行動。如果無可配對,則打出手牌或將翻出的牌留在場上。
  3. 在こいこい中、當某玩家的得札滿足某種役牌的要求,即可選擇「繼續(こいこい)」或「中止牌局(あがり)」。
  4. 當開局時場中翻出了四張同月份的牌,判定此局為流局。
  • Koi-koi規則下常見役種如下:
役一覽
名稱 牌例 說明 通用計分
五光 集齊全部五張光牌
但與四光,雨四光,三光的點數不能累計。
10文 15文
四光 集齊除了柳上風之外的四張光牌
但與三光的點數不能累計。
8文 10文
雨四光 集齊含柳上風在內的任意四張光牌
但與三光的點數不能累計。
7文 8文
三光 集齊除柳上風之外的任意三張光牌 5文 6文
豬鹿蝶 收齊萩間豬,楓間鹿,牡丹蝶這三張種牌,
可與種牌(見下文)複合(多一張種牌多一文)。
5文 6文
赤短 收齊松、梅、櫻這三類中的三張赤短牌
即松上赤短,梅上赤短,櫻上赤短,
可與短冊(見下文)複合(多一張短冊多一文)。
5文 6文
青短 收齊菊、楓、牡丹這三類中的三張青短牌
即牡丹青短,菊上青短,楓上青短
5文 6文
種牌 此類牌必須集齊5張才能開始計1文,每多1張則加計1文,
可與豬鹿蝶累計(見上文)。
某些玩法中,集齊7張及以上種牌的贏家,最終分數×2(猛打)
1+ 1+
短冊 此類牌必須收集5張才能開始計1文,每多1張則加計1文。
可與赤短,青短累計點數(見上文)。
1+ 1+
皮牌
又稱皮牌、雜牌,
此類牌必須收集10張才能開始計1文,每多1張則加計1文。
某些玩法中,菊上杯可同時充當一張皮牌。
1+ 1+
赤青重
集齊六張赤短和青短 10文 12文
親權 若雙方打出最後一張手牌時仍不能組成牌型,則本局算莊家獲勝(也可流局) 6文 1文
因為牌型太容易實現或其他原因,以下規則須提前協商是否允許。
月見酒 又稱「賞月一浮白」。

集齊菊上杯和芒上月這兩張牌

5文
也可3文
3文
花見酒 又稱「賞花一浮白」。集齊菊上杯和櫻上幕這兩張牌 5文
也可3文
3文
雨流和霧流規則(可選)

當玩家集到【柳間小野道風】這張牌時,花月見酒無效,稱為雨流。集到【桐上鳳凰】時無效,稱為霧流。
下雨 下霧 怎麼賞花 看月 喝酒呢(

月札 九月場

集齊當前月(或在每局遊戲開始前規定的某一月)的所有四張牌 4文 4文
天胡役種
手四 在最開始的八張手牌中集齊某一月的所有四張牌 4文 4文
雙手四
在最開始的八張手牌中集齊某兩月的所有八張牌 8文 8文
喰付
在開始的8張手牌中,有四對同月的牌 4文 4文


率先叫停止或在最後一回合成役的即為勝者(當遊戲進行到最後一回合且最後一回合內無人成役時,有三種選擇,一是最後一個叫こいこい的勝,二是親權,三是流局)。


計算點數時,把得札組成的役的點數加起來就是總點數,手札和場札為廢牌。

有滿7文(或14文)翻倍的規則(可選),也有こいこい翻倍的規則(同樣可選)。

こいこい翻倍規則不一,有1こ+1,2或3こ翻倍,也有直接翻倍的。

花合規則

  • 通常為三人遊戲,每人手牌七張,初始場上牌六張(手七場六)。[3]
  • 行牌規則如通用規則所述。
  • 最先出牌的叫親家,第二出牌的叫胴二,最後出牌的叫尾季(ビキ)。[4]
  • 有役種(見後表),達成役種後牌局並不會結束,直到牌山摸盡。
  • 結算時除了役種得分(向另外兩人分別徵收自己得到的役種分值)外,還需要結算牌自己的得分(札點):每張光牌20文,種牌10文,短冊5文,皮牌1文。整套牌的總分值為264文,故每人計算自己的札點總和後需要與基準分數88文(264/3)進行比較,得點與失點即為札點與88文的差值。[5]
  • 最終得分為札點+(自己的所有役分值加起來×2然後減去其他人的所有役點)[6]
  • 該玩法可選是否要啟用「雨流」(見上文)。
  • 以《花札物語》提供的規則為準[7],常見役種如下:
役一覽
名稱 牌例 說明 計分 常見的不同分值記分
五光 集齊全部五張光牌,不計四光、松桐坊主。 100文 200文
四光 集齊除了柳上風之外的四張光牌,不計松桐坊主。 60文 -
松桐坊主 集齊松上鶴、芒上月、桐上凰這三張光牌。 20文 30文
赤短(里菅原) 收齊松、梅、櫻這三類中的三張赤短牌
即松上赤短,梅上赤短,櫻上赤短,可與六短、七短(見下文)複合。
40文 -
青短 收齊菊、楓、牡丹這三類中的三張青短牌
即牡丹青短,菊上青短,楓上青短,可與六短、七短(見下文)複合。
40文 -
六短 收集除柳上短冊()外的六張短冊。 30文 -
七短 收集除柳上短冊()外的七張短冊,不計六短。 30文 40文、60文
豬鹿蝶 收齊萩間豬,楓間鹿,牡丹蝶這三張種牌。 20文 30文
表菅原 集齊松上鶴、梅上鶯、櫻上幕三張牌。(與赤短的三張牌月份對應) 30文 -
月見酒 集齊菊上杯和芒上月這兩張牌。 20文 -
花見酒 集齊菊上杯和櫻上幕這兩張牌。 20文 -
(或「鐵砲」) 集齊菊上杯、櫻上幕和芒上月這三張牌,不計花見酒、月見酒。 30文 -
藤島 集齊四張藤牌。 20文 -
雨島 集齊四張雨牌。 20文/0文[8] -
桐島 集齊四張桐牌。 20文 -
親仲八丁ビキ十丁[9] - 當一名玩家為親家或胴二且該小局結束後只拿了不到8張牌,或當該玩家為尾季且只拿了不到10張牌,就直接獲得30文。 30文 -
フケ[10] - 該小局結束後若有一個人的札點低於20,該局直接作廢,完全不計算所有人的得點。 全員0文 -

八八花規則

  • 規則各地不同,以下介紹主要基於兩種規則:任天堂實體花札附帶說明書規則以及高橋浩德在BOARDWALK COMMUNITY上提供的規則[11],同時也介紹其他常見變體。
  • 支持2~7人遊玩,多於三人時實際遊玩的為三人,配牌與花合規則一樣,為手七場六。
  • 依照開場的場牌含有的光牌決定本場的得分倍率:出現桐上凰或柳上風稱絕場,四倍;松上鶴、櫻上幕或芒上月稱大場,兩倍,其餘情況稱小場或平場;不翻倍。該倍率影響以下全部的收支。
    • 若同時出現多張光牌,多餘的光牌可以順延決定下一局的場種類,大場牌與絕場牌同時出現時,絕場優先。
  • 行牌規則同花合,通常情況下會把牌山摸盡。
  • 用於計算得點的單位有文、貫兩種,一貫按地區不同,折合12文或10文,實際遊玩時會分別使用黑白圍棋子表示。也有如任天堂規則不計貫,只計點數。
  • 役種分為手役、出來役兩種,手役由一開始的手牌決定,且需要公開對應的部分手牌,並直接結算手役分數(分別向另外兩位玩家徵收)。出來役則類似於花合或者Koi koi規則的役種。
  • 當牌局進行過程中某玩家達成某種出來役時,可立刻結算,分別向兩位玩家收取對應的分數,隨後該玩家可選擇終局(此時該玩家為勝者,並成為下一局的親家),或宣布繼續(下げ):
    • 若該玩家後續達成新的出來役,則再次徵收對應得分(如已達成四光的情況下,達成五光則可再徵收五光的點數)。
    • 若隨後有其他人宣布達成出來役,則該玩家需返還之前得點的一半(或全部,需提前商議),並且全額支付新達成出來役的點數(另一個人不用再支付)。
    • 若直至牌山摸盡仍未達成新的出來役,則亦需要返還一半(或全部)。
  • 有規則還設定了類似麻將「包牌」的規則「法度」:對於赤短、青短、四光、五光,若已知其他玩家即將達成上述役種,且手上有最後一張相關的牌,則需留待最後打出,否則包付該役種的得點。
  • 牌山摸盡終局後,需要按牌面結算札點,與花合類似,以88點為基準計算,但出現特殊出來役(素十六、總八、二八等僅在終局時結算的出來役)時則不再結算札點。札點與役種得分之和最高者視為勝者。
  • 四到六人遊玩時,需要叫牌決定哪三個人實際參與遊玩:從親家開始每個人檢視自己的手牌決定是否參與本輪比賽:
    • 若宣布棄權(下りる)則將手牌交出放回牌山。牌局結束後棄權玩家需要支付「棄權費(下り賃)」按照宣布棄權的次序依次支付一貫/一又二分之一貫/二貫予以當局的勝者(任天堂規則則統一為10點)。若棄權名額已滿(如六人遊戲中有三人棄權),則剩餘玩家強制參賽。
    • 若已有三人宣布參與(出る),剩餘的叫牌環節被跳過的玩家則需在將手牌交回牌山前互相檢視手牌,並報告自己手牌的「跳過費(追い込み賃[12])」,計算方式為已有手役折半,手中每有一張光牌、赤短或青短則得3文,由本局參加遊戲的玩家分別支付。若只有四名玩家,則被跳過的人(第四位玩家)的手牌由第三位玩家檢視。若被跳過的人手役分數很高有可能導致在遊玩的三個人最後全部負分
    • 親家發牌前可選擇不看牌直接參與(不見転,みずてん),牌局結束後札點超過88點時向全員收取一貫(含本局未參與玩家)。
  • 七人遊玩時,需添加一張空白牌(實體花札一般都會附帶一張),每人七張手牌並不再配發場札。抽到該空白牌的人退出本局遊戲,不結算任何分數,該玩家的剩餘六張牌作為本局的場札,其他規則同六人規則。
  • 二人遊戲時,札點結算改為支付札點差額,其他特殊出來役是否使用依照事先約定。
常見手役

一般而言手役被分為兩個系列:一種基於手牌存在相同月份的牌,另一種基於手牌中皮牌數目,可以粗淺地理解為在這兩種情況下比較難以打出較高的札點,故設置手役進行補償。

同牌手役 皮牌手役
役種名 說明 任天堂規則分數 通用規則分數 役種名 說明 任天堂規則分數 通用規則分數
三本 手牌中有同月的三張牌,開局時需亮出這三張牌 10點 2貫 手牌中有兩枚及以上的短冊,剩餘牌全為皮牌,開局時亮出全部皮牌 15點 2貫
立三本 藤、菖蒲、萩、桐的三本,亮牌同三本
其中桐立三本必須是三張皮牌,含桐上凰則只計三本。
15點 3貫 短一 手牌中只有一枚短冊,剩餘牌全為皮牌,開局時亮出全部皮牌 20點 3貫
二三本 手牌中含兩個三本,開局時亮出兩個三本 - 6貫 十一 手牌中只有一枚種牌,剩餘牌均為皮牌,開局時亮出全部皮牌 20點 3貫
三本立三本 手牌中含三本+立三本,開局時亮出兩個三本 - 7貫 空素
(からす,一說空巢)
手牌全為皮牌,開局時全部亮出 25點 4貫
二立三本 手牌中含兩個立三本,開局時亮出兩個三本 - 8貫 光一 手牌中只有一張光牌,剩餘全為皮牌,開局時亮出全部皮牌 20點 4貫
喰付 手牌中有三對同月的牌,開局時亮出這六張牌 20點 4貫 備註:
  • 所有含三本的手役,若將剩餘在外的一張牌一併回收則構成飛び込み(意為「跳入」「跳水」),加算一貫。
  • 任天堂規則下的二三本等複合手役直接按兩個三本(立三本)加算,不額外加分。
  • 部分規則存在「場札存在三張同月札,手中存在剩下一張」的向三本/向立三本,計3貫。
  • 除光一外的皮牌系列手役,札點達到89點時則構成抜け(意為「缺口」「脫落」),加算一貫。
  • 皮牌系列手役中,所有柳札均可視為皮牌,但不可同時視為皮牌與其他牌。
  • 部分規則會設置「手中沒有皮牌」的手役素無(すなし),開局展示全部手牌,此時柳札的三張得分札可正常計算。計4貫,無抜け
  • 基於手役複合的概率學問題,部分規則會設置更加複雜的複合手役計分法,例如全素+四三實際上只有一種組合(),能達成者堪稱天選之子。
手四 手牌中有四張同月的牌,開局時亮出這四張牌 30點 6貫
はねけん
(跳劍)
手牌中含有三本+兩對同月牌,開局時全部亮出 30點 7貫
一二四 手牌中含有手四+一對同月牌+單張,開局時全部亮出 35點 8貫
四三 手牌中含有手四+三本,開局時全部亮出 50點 20貫
常見出來役
通常出來役 特殊出來役
役種名 說明 任天堂規則分數 通用規則分數 役種名 說明 任天堂規則分數 通用規則分數
五光 同花合同名役種,下同 75點 12貫 總八 結束時每人札點均為88點 親家50點 親家10貫
四光 - 50點 10貫 二八 札點達到168點 50點 10貫,每多1點加1貫
赤短 - 35點 7貫 素十六 終局時收集到16張皮牌(柳札也視為皮牌,下同) 50點 12貫,每多1張加2貫,封頂20貫
青短 - 35點 7貫 素十七 終局時收集到17張皮牌 60點 (見素十六,下同)
七短 - 50點 10貫 素十八 終局時收集到18張皮牌 75點 -
豬鹿蝶 - 35點 不計,或7貫 素十九 終局時收集到19張皮牌 100點 -

六百間規則

  • 玩家為兩人或三人。

二人玩法如下:

  1. 每人發8張手札,場上翻開8張,其餘作為山札.(稱為手八場八。)
  2. 行牌上遵循通用的牌配對原則。
  3. 親家在一小局結束過後輪換,而不是依照小局勝負決定。
  4. 一般是玩完整的12小局。
  5. 玩家的得札可以同時滿足多種役牌的要求。根據札點和役點相加來累計得分,然後將二人各自的得分相減。得數大於0的那一方,將差值計入得分表中;得數小於0的那一方,得0分。
  6. 數小局過後,當有玩家的得分累積至600或600以上時,總得分計600,並且記1勝,然後雙方得分清零,重新開始累積。[13]因此,遊玩結束時,總得分只會是600的倍數。
  7. 札點一般是光牌50點,種牌10點,短牌5點,雜牌0點。但有三張特殊牌:二月種牌梅上鶯算作光牌(50點),十二月黃底雜牌算作種牌(10點),十一月光牌柳間小野道風在作為光牌(50點)的同時,也算作鬼牌,可以與任何光/種/短牌以及十一月任何牌進行配對。
  8. 小局結束:當雙方手上都沒有牌的時候。這時候就要開始計算得分。
  9. 遊玩結束:12小局都結束後,勝數多的人獲勝。
  10. 札點計算:光牌數量×50+種牌數量×10+短牌數量×5+雜牌數量×0即為該小局札點。

役點計算:將玩家所達成的所有牌型進行累積。役點得分表如下:

役一覽
名稱 牌例 計分
四光 與こいこい的四光一樣,集齊除了柳間小野道風之外的四張光牌[14] 600文
七短 集齊10張短牌的任意7張 600文
豬鹿蝶 集齊7月(豬)、10月(鹿)和6月(蝶)的種牌 300文
鐵砲 同「花見」+「月見」,集齊3月光牌櫻上幕簾、8月光牌芒上月和9月種牌菊上杯 300文
雨島 集齊11月全部四張牌 200文
集齊某個月份的全部四張牌[15] 50文
小三 同「赤短」,集齊1月、2月、3月的三張帶字紅色短牌 150文
大三 同「表菅原」(出自花合),集齊1月、2月、3月的三張光牌 100文
松桐坊 集齊1月、12月、8月的三張光牌[16] 150文
青短 集齊6月、9月、10月的三張紫色短牌 100文
集齊4月、5月、7月的三張植物為草的短牌 100文
月見 集齊8月光牌芒上月和9月種牌菊上杯 100文
花見 集齊3月光牌櫻上幕簾和9月種牌菊上杯 100文

十四月規則

(待補充)

韓國花札(GoStop)規則

(待補充)

牌面寓意

  • 1月——睦月,松與鶴:
光牌的紋樣是¼的太陽,一隻鶴,松樹。這裡用太陽象徵新年日出,鶴祈禱家族的健康長壽。但實際上鶴的指尖構造和體重其實無法停在松樹上。實際會停在松樹上的鳥被認為是「東方白鸛」,可能是古代的畫家看到東方白鸛停在松樹上誤認成鶴。
1月牌中出現松樹是源自日本風俗「門松」(かどまつ),因為日本人在正月開始的一個星期,用松樹枝裝飾自己家的玄關,以此迎接祖神和洪福。而且鶴(つる)的開頭音,恰好承接「門松」的末尾音,這也是日本風俗。實際圖中的「鶴」並未站在松上,而是立於松間。
短冊上面看起來像「の」的第2個字是「か」的變體假名(𛀙),是「可」的草寫,仔細看可以看見「の」的形狀上面還有一點。赤短上的あ𛀙よろし翻譯成現代日語是たいへん 良い,為非常好之意。
另在韓國花札中,赤短的冊上會寫上「홍단」(紅短)字樣,青短的冊上則會寫上「청단」(靑短)字樣。
  • 2月——如月,梅與鶯:
紋樣中有喜鵲和梅花。出現梅花是因為梅花源自2月份開始,茨城及日本各地都在舉行紀念菅原道真的梅花祭。
梅花上畫的鳥其實是繡眼鳥,短翅樹鶯的身體是白色加茶褐色,會用短翅樹鶯一樣是誤認的關係。
  • 3月——彌生,櫻與幕:
3月份是櫻花絕景的時節,故3月份的紋樣全部被櫻花占據。
櫻花的「光」牌下畫著的是名作幔幕(まんまく)的布幔,幔幕在喜慶活動時使用。
赤短上的平假名「みよしの」所對應的漢字為「美吉野」,即為櫻花的勝地奈良縣吉野地方的美稱。
  • 4月——卯月,藤與燕:
4月的日本舉辦藤樹祭。藤樹在詩語中象徵夏天,藤的種牌是藤上杜鵑,或寫為「藤上不如歸」,是受日本人愛戴的鳥類(杜鵑因其啼聲似「不如歸去」別名不如歸)。
此月份的牌因圖案又被稱為黑豆或黑胡枝子。在韓國花札中,某些廠家所印製的生長方向是從下往上的。
  • 5月——皋月,菖蒲與八橋:
在花札里稱作菖蒲可能是把燕子花和菖蒲搞混的關係,實際上該植物應為劍蘭。紫色的劍蘭作為觀賞植物,多在陰濕處盛開,詩語中象徵夏季。種牌里各有3根擺成T字形的小棍和紅頭小棍,這分別是為了方便賞花而架設的小木橋(或稱八橋,平假名:やつはし)以及支撐木橋的橋墩。橋的一端還站著一個人,但未能裝進這1英寸大小的牌幅。構圖和著名的燕子花名勝無量壽寺的庭園一樣,並曾出現於在原業平的詩句里。
八橋也是愛知縣知立市的地名。
  • 6月——水無月,牡丹與蝶:
牡丹不但是表現夏季的詩語,而且它還象徵高貴,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的蹤影。畫中同時出現花和蝴蝶,這是東方的慣例。但是韓國畫中,從不把蝴蝶和花放在一起,這是因為唐太宗送往新羅的牡丹圖中沒有蝴蝶。
在日本,青色暗示著憂鬱。據說這是因為日本的6,9,10月份是暴雨颱風肆虐的月份,和各地出現災情有關。
  • 7月——文月,萩與豬:
7月的4張牌中,只有在種牌中出現一頭野豬。出現野豬是因為7月是捕獵野豬的月份。
4月藤與7月荻,因形狀近似,亦有稱前者為黑胡、後者為紅胡,亦有稱為「紅豆」的地區。
  • 8月——葉月,芒與月、雁:
8月份不但是賞月(おつきみ)的月份,也是大雁遷徙的月份。
韓國的牌中黑色的是山,而且沒有繪上草[17],日本的花札繪有草。韓國花札的製造商名稱有時印在芒上月的滿月中。在韓國花札中此月份主題因為圖案而被稱為「空山」。
8月的牌中沒有任何一種冊牌,也許正值秋收,人們無暇詩歌娛樂的原因。
芒上月亦稱坊主(和尚),因圖案像和尚的光頭。
  • 9月——長月,菊與杯:
這個月的日本有菊花祭。種牌中出現刻有「壽」的酒盅,這反映了自9世紀平安時代的「9月9日喝菊花酒,穿上菊花衣服會長命百歲」的日本傳統觀念。此外菊花圖案是日本王權的象徵。酒盅(さかずき)和菊花(きく)遵守末韻規則。
在某些規則中,菊上杯在計算役時當作「化け札」,即可化為皮牌來計算分數。
  • 10月——神無月,紅葉與鹿:
是看楓葉和捕鹿的季節。種牌中的楓葉和雄鹿正反映了這點。鹿(しか)和楓(かえで)的末韻和頭韻一致。
日語隱語裡稱「故意無視某人」叫做「しかと」,據說就是起源於這個圖案中鹿將頭偏到一側(10月的鹿=「鹿十」【しかとう】)。
  • 11月——霜月,小野道風、柳與燕、電:
11月的圖案比較特別,光牌中出現一個撐傘的人、蜿蜒的溪水、一隻青蛙,撐著傘戴著斗笠的是日本書法家小野道風(這裡有一個典故)。以前的圖案是「柳間紙傘」或「柳間持紙傘奔跑之斧定九郎」,後來從明治時代改變圖案,畫成了「柳間小野道風」。
  • 12月——師走,桐與鳳凰:
光牌中,黑色的圖案是梧桐葉,這點在日本的牌當中比較醒目,梧桐葉是象徵幕府將軍的圖案,也代表日本國立公立學校。還有一隻鳳凰,象徵幕府將軍的堅毅品格和地位。
在韓國花札中,11月的主題為泡桐,而12月的主題為柳樹(雨)。
一些製造商通常會在12月的皮牌其中一張里印上製造商的名稱,同時其中一張會采不同底色印刷(日本花札中通常為黃色,韓國花札中通常為紅色)。某些地區的花札遊戲中得到這張顏色不同的牌會得到額外的點數(參考上方「任天堂」的花札圖案)。

相關作品

可線上對戰

  • 花札online————安卓日本花札こいこい對戰平台,較穩定,只能線上。
  • 花札:hanafuda————又名花札·花鳥風月,安卓日本花札こいこい對戰平台,但是每日限制線上三局。
  • BoardGameArena————桌遊競技場簡稱BGA,只有網頁端,只能線上。可こいこい,可六百間,可韓國花札。
  • 世界遊戲大全51————這個相信大家都知道
  • 花札物語————安卓平台的中文花札遊戲。(目前已關服)

不可線上對戰

附帶遊戲

提到

  • 夏日大作戰————2009年的動畫電影,裡面有花札こいこい遊戲的情節。
  • 成龍歷險記————黑影兵團篇登場的道具,作用為揭示每個兵團將軍對應的面具的所在地和摘除面具所需的媒介。
  • 遊戲王————有套卡組名叫「花札衛」,原型就是花札。(可以考慮用花札衛組一套花札,然而牌缺的太多)。
  • 華札————漫畫中運用花札的種種意象。
  • 侍魂————牙神幻十郎由於設定上喜歡和別人用花札賭博,因此其招式特效帶有花札圖案。
  • 碧藍航線————蒼龍飛龍對應的META艦娘的攻擊特效帶有花札圖案。

注釋與外部連結

  1. (화투의) 유래는 16세기 후반, 일본이 포르투갈과 대대적으로 무역을 시작한 시절 포르투갈 선교사가 가져온 라틴식 플레잉 카드가 있었는데, 도박성 때문에 금지령이 떨어진 이후 규제를 피하기 위해 완전 다른 그림들을 그려서 사용한 것이 지금의 화투이다.
  2. 該年西方紙牌在日本流行,而任天堂是日本第一家生產、銷售西式紙牌的公司。
  3. 也可以二人或四人遊玩,分別是手十場八和手五場八。
  4. 四人遊玩時第四人叫法尚未查明。
  5. 二人遊玩時基準分數變為132,四人時變為66。
  6. 二人遊玩時無需×2(也就是×1),四人時需改成×3。
  7. 【基礎教學】初識花合玩法
  8. 該役有多種選項,可以在遊戲開始前進行商量並決定使用哪一種:1.20文,集齊該役就獲得20文;2.役流,集齊該役後會令所有人的所有役全部失效,並且該役為0文;3.禁用,可以選擇直接禁用該役,集齊該役後不會產生任何效果。
  9. 特殊役
  10. 特殊役
  11. 伝統ゲーム紹介 八八
  12. 追い込む」一詞原為追捕、逼迫之意,這裡為便於理解,沒有採用該詞的原意。
  13. 若有玩家得分一次性累積至1200以上,也只計入600,而不是1200。
  14. 就算集齊五光,由於最高牌型只有四光,也只算作四光
  15. 僅限1月(松島)/2月(梅島)/3月(櫻島)/4月(藤島)/8月(坊島)/10月(紅島)/12月(桐島)
  16. 有些地方會稱這個為「三光」
  17. 這實際上和韓國為了防止日本通過文化對韓國進行文化上的奴役而實行的「去倭色」有關。更多詳見納木維基有關「韓國花札與日本花札的不同」的條目