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Fate/Grand Order

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Fate系列 > Fate/Grand Order

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此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。
瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《Fate/Grand Order》系列條目——前輩,可以握住我的手嗎?
本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:571632697
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Fate/Grand Order命運-冠位指定
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類型 FateRPG
平台 AndroidiOS
價格 遊戲免費,道具收費
分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
適齡提示
CADPA-16+.svg - 適齡提示16+
整體構架、劇本、總監督
聯動活動劇本、監修
奈須蘑菇[1]
核心角色設計、美術總監
武內崇
劇本執筆 東出祐一郎
櫻井光
水瀨葉月
星空流星(TYPE-MOON)
客座作者 虛淵玄(Nitro+)
經驗值
小太刀右京
橘公司
成田良悟
廣山弘
圓居挽
三田誠
リヨ
開發、運營 DELiGHTWORKS(2015年7月~2022年2月1日)
LasengleAniplexTYPE-MOON(2022年2月1日後)
庄司顯仁(2015年7月~2016年10月)
鹽川洋介(2016年10月~2018年5月)
叶良樹(2018年5月~至今 )
音樂 芳賀敬太/KATE(TYPE-MOON)
遊戲引擎 Unity5(2019年9月4日前)[2]
Unity2018·Android(2019年9月4日~2024年6月中旬)[3]
Unity2018·iOS(2019年9月4日~2024年10月以後)[4]
Unity2022·Android(2024年6月中旬以後)[5]
Unity2022·iOS(2024年10月以後)[6]
上線時間
日語版 (運營國家或地區:日本)
安卓:2015年7月30日
蘋果:2015年8月12日
簡體字版 (運營國家或地區:中國大陸)
安卓:2016年10月13日
蘋果:2016年9月29日
繁體字版 (運營國家或地區:台灣、香港、澳門)
安卓:2017年5月18日
蘋果:2017年5月18日
英語版 (運營國家或地區:美國、加拿大)
安卓:2017年6月25日
蘋果:2017年6月25日
(運營國家或地區:澳大利亞、菲律賓、越南[7]、泰國、新加坡)
安卓:2018年4月19日
蘋果:2018年4月19日
(運營國家或地區:英國、歐盟、瑞士、挪威、芬蘭、新西蘭、墨西哥、巴西、智利)
安卓:2022年8月1日
蘋果:2022年8月1日
韓語版 (運營國家或地區:韓國)
安卓:2017年11月21日
蘋果:2017年11月21日
相關作品
Fate系列


作戰名『Ordeal Call』
此為,圍繞白紙化地球糾正自身『扭曲』的旅途

《Fate/Grand Order》TYPE-MOON旗下,由(前)DELiGHTWORKS、(現)Lasengle開發,Aniplex發行的一款冒險卡牌收集類手機遊戲,隸屬於日本索尼音樂娛樂公司。

日語版Android於2015年7月30日上線,iOS於2015年8月12日上線。

簡體字版由嗶哩嗶哩代理運營,iOS於2016年9月29日上線,Android於2016年10月13日上線。

繁體字版由台灣智冠科技和嗶哩嗶哩香港代理運營,2017年5月18日於雙平台上線。

英語版2017年6月25日在美國與加拿大於雙平台上線,由Aniplex運營,2018年4月19日在澳大利亞、菲律賓、越南、泰國、新加坡上線。2022年8月1日在英國、歐盟、瑞士、挪威、芬蘭、新西蘭、墨西哥、巴西、智利上線。

韓語版2017年11月21日於雙平台上線,由NETMARBLE網石遊戲代理運營。

一般簡稱為「Fate/GO」或「FGO」。

簡體字版與繁體字版正式譯名均為《命運-冠位指定》。

故事背景

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寬屏模式顯示視頻

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Sp world story p3.png
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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

第1部 Observer on Timeless Temple (時間神殿的觀察者)

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Fate/Grand Order -Observer on Timeless Temple-

西曆2015年。
魔術尚成立的最後的時代。


社會是由人之手構築起來的,但掌握着世界真理的,卻是魔術師。
魔術司掌着科學無法解釋的人類過去的技術,科學則累積着魔術無法達成的人類未來的技術。
這兩種決無法相容的學問之學徒,僅在某一點上是志同道合的。
無論是魔術還是科學,都是為了給鑽研的人類帶來更為長久的繁榮
——也就是,守護人類歷史。

人理續存保障機構·迦勒底

觀測僅靠魔術無法看見,僅靠科學無法測量的世界,預防會導致人類決定性滅絕事件的特務機構。
把優先讓人類史延續下去作為至尊理念的這裡不分魔法、科學,集結了各領域的研究者。

西曆1950年,現象記錄電腦使魔·拉普拉斯研究成功。
西曆1990年,擬似地球環境模型·迦勒底亞斯完成。
西曆1999年,近未來觀測透鏡·示巴完成。
西曆2004年,守護英靈召喚系統·命運完成。
西曆2015年,靈子演算裝置·特里斯墨吉斯忒斯完成。

人理延續保障機構不斷完成輝煌的成果,得以保證人類史將來100年內的安全。

然而2015年。

示巴所觀測到的未來領域毫無前兆地消失。
根據計算,發現——不,是證明了人類將於2016年滅絕。

為什麼。怎麼會。是誰。做了什麼。
面對眾多疑問,迦勒底的研究者們陷入了疑惑。

就在這時,示巴觀測到了新的異變。

西曆2004年,在日本的某個地方都市。
在這裡,出現了從未出現過的「無法觀測的領域」。

迦勒底將這裡假定為人類滅絕的原因,決定執行尚處於試驗階段的第六實驗。
那就是回到過去的時間旅行。
將術者靈子化送往過去,通過介入事象,尋找出時空奇點,究明真相或予以破壞的禁斷的儀式。

其名為聖杯探索
——冠位指定(Grand Order)


這是一切為保衛人類,與人類歷史對抗,與命運作戰存在的總稱。[8]

街機 Arcade

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Fate/Grand Order Arcade

——人類掃蕩,完畢。

那是為了將人理■■■。
黃金之杯啊、
請再一次賦予反抗者們 復活的奇蹟吧。


■■■■■。地球的表面毫無預兆地燃燒殆盡。
人類史的終結。
所有都市崩壞、生命凋零、文明消失。
燒卻遍及地球全境、地球成為了無法觀測未來的死亡之星。
唯一殘存下來的人類。因_______被留下的「人理保障機構迦勒底」利用剩下的一切資源、開始着手解決這一現象。
迄今為止的歷史上沒有的異常地帶。
將被稱作特異點的時空扭曲假定為歷史消失的原因的迦勒底果斷地實施了時空間量子觀測·靈子轉移。
威脅人類歷史的七個都市、七個時代、
作為魔術師的御主、跟隨御主的最強使魔——從者投入了戰鬥。

在這個舞台上,迦勒底不止一個。
人類最後的御主不止一人,正義與主張,也不止一種。

——__________________解決這個現象。
將七個特異點■■、___________最後的特異點
_________

______守護人類的英靈們。
而應該打倒的敵人是、_________

渴望必將喚來勝利。
黃金之杯啊、
請再一次賦予反抗者們、復活的奇蹟吧。[9]

第1.5部 Epic of Remnant (斷章:殘存詩篇)

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Fate/Grand Order -Epic of Remnant-

用盡人類史直至彼岸之旅
自稱魔術王的某人的計劃
逆行[10]運河/創世光年以失敗告終

你們竭盡全力,解決了人理燒卻事件
完成試煉,奪回日常,人理不再動搖,未來也得以存續

不過,你們遺漏了致命的一點——
這僅僅是那個大事件發生之前的一個小小謎題

在盛大的戰鬥之前,可以說是如預言般的四篇斷章

亞種特異點Ⅰ 惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件
亞種特異點Ⅱ 傳承地底世界 雅戈泰 雅戈泰之女
亞種平行世界 屍山血河舞台 下總國 英靈劍豪七番決勝
亞種特異點Ⅳ 禁忌降臨庭園[11] 塞勒姆 異端塞勒姆

充滿頹廢與愛,偏見與欲望的四個碎片
讚美吧,神殿之柱們 神話將於此再現[12]

第2部 Cosmos in the Lostbelt (異聞帶宇宙)

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Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-

猶如生命存在競爭,歷史也有勝負。
「現在」乃是基於正確選擇、正確繁榮的勝利者的歷史。
這被稱為泛人類史。
而基於錯誤選擇、錯誤繁榮的失敗者的歷史。
作為「不需要之物」遭中斷,甚至被平行世界論拋棄的「走入死路的人類史」——
這些,被稱為「異聞帶Lostbelt」。

Lostbelt No.1 獸國的皇女
A.D.1570? 永久凍土帝國 阿納斯塔西婭

Lostbelt No.2 不滅火焰之好男兒
B.C.1000? 無間冰焰世紀 諸神黃昏

Lostbelt No.3 紅之月下美人
B.C.0210? 人智統合真國 SIN

Lostbelt No.4 黑色最後之神
??.11900? 創世滅亡輪迴 由伽·剎多羅

Lostbelt No.5 擊墜神明之日
B.C.12000? 神代巨神海洋 亞特蘭蒂斯
       星間都市山脈 奧林波斯

Lostbelt No.6 星辰誕生之刻
■.■.2017 妖精圓桌領域 阿瓦隆·勒·菲

Lostbelt No.7 統領行星之物
B.C.???? 黃金樹海紀行 納雅·米克特蘭

繼人理燒卻之後「先人未踏的聖杯探索」開幕[13]

FGO Logo3jp.png
Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- Ordeal Call

通過切除了七個異聞帶
迦勒底亞斯成為了人類史的基礎——人理保障天球

由於新·迦勒底使用了過多泛人類史中不存在的東西 導致其從中被彈了出來
若無法修正這種扭曲,就無法接近迦勒底亞斯

要證明自己的清白

雖然可以肯定這是前所未有的未知探險
被認為是迄今為止的戰鬥中積累起來的扭曲
我們不得不去面對的人理之咎

與本不該存在的職階的邂逅
裁定者、復仇者、他人格
該去了結的清算——

其一,維持秩序的裁定者,認清自身空虛之罪的巡禮之旅
其二,永劫的復仇者,燒盡一切的恩仇之火
其三,由自我分離出去的他人格,直面自己的內在

作戰名『Ordeal Call』
此為,圍繞白紙化地球糾正自身『扭曲』的旅途
[14]

主線劇情

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第1部

Fate/Grand Order

此為,
奪回未來的故事。
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特異點Singularity 標題 人理奠基值 CM旁白 開幕時間 腳本作者 結局
日語版 簡體字版
命運-冠位指定Fate/Grand Order
時間神殿的觀察者Observer on Timeless Temple
-- 坂本真綾 2015年
7月30日
2016年
9月29日
-- --
特異點F特異點X A.D.2004 燃燒污染都市 冬木 序章 C 種田梨沙 奈須蘑菇 奠基復原Order Complete
第一特異點 A.D.1431 邪龍百年戰爭 奧爾良 救國聖女 C+ 東出祐一郎 奠基復原Order Complete
第二特異點 A.D.0060 永續瘋狂帝國 七丘之城[15] 薔薇皇帝 B+ 櫻井光 奠基復原Order Complete
第三特異點 A.D.1573 封鎖終局四海 俄刻阿諾斯[16] 暴風雨的航海家 A 2015年
11月5日
2016年
12月2日
東出祐一郎 奠基復原Order Complete
第四特異點 A.D.1888 死界魔霧都市[17] 倫敦 倫蒂尼恩的騎士 A- 澤城美雪 2015年
12月28日
2017年
1月18日
櫻井光 奠基復原Order Complete
第五特異點 A.D.1783 北美神話大戰 合眾為一[18] 鋼鐵白衣 A+ 種田梨沙 2016年
3月30日
2017年
4月26日
東出祐一郎 奠基復原Order Complete
第六特異點 A.D.1273 神聖圓桌領域 卡美洛 閃耀的銀之臂 EX
A
宮野真守 2016年
7月25日
2017年
8月31日
奈須蘑菇 奠基復原Order Complete
第七特異點 B.C.2655 絕對魔獸戰線 巴比倫尼亞[19] 天之鎖 A++ 小林優 2016年
12月7日
2018年
1月14日
奈須蘑菇 奠基復原Order Complete
終局特異點 A.D.2016[20] 冠位時間神殿 所羅門 極天的流星雨 -- 2016年
12月22日
2018年
1月23日
奈須蘑菇
東出祐一郎
櫻井光
人理Grand Order 修復Complete

[21]

Fate/Grand Order Arcade

這場聖杯戰爭戰鬥是沒有終焉終點故事旅途
FGOA Logo jp.png
模仿特異點Simulated-Singularity 標題 人理奠基值 開幕時間 腳本作者 結局
特異點F A.D.2004 燃燒污染都市[22] 序章 C 2018年
7月26日
-- 人理奠基 奪回Order Complete
第一/模仿特異點 A.D.1431 邪龍百年戰爭 奧爾良 救國聖女 C+ 2018年
11月29日
-- 人理奠基 奪回Order Complete
第二/模仿特異點 A.D.0060 永續瘋狂帝國 七丘之城 薔薇皇帝 B+ 2019年
4月11日
-- 人理奠基 奪回Order Complete
第三/模仿特異點 A.D.1573 封鎖終局四海 俄刻阿諾斯 暴風雨的航海家 A 2019年
9月26日
-- 人理奠基 奪回Order Complete
第四/模仿特異點 A.D.1888 死界魔霧都市 倫敦 倫蒂尼恩的騎士 A- 2020年
3月5日
--[23] 人理奠基 奪回Order Complete
第五/模仿特異點 A.D.1783 北美神話侵蝕 合眾為一 鋼鐵白衣 A+ 2020年
9月24日
--[24] 人理奠基 奪回Order Complete
第六/模仿特異點 A.D.1273 神聖圓桌領域 耶路撒冷[25]
騎勛渴仰遠征 失落的耶路撒冷[26]
無盡巡禮的騎士 A 2021年
3月9日
--[27] 人理奠基 奪回Order Complete
第七/模仿特異點 B.C.2655 臨界繁榮都市 巴比倫 惡食的英雄王 A++ 2021年
12月16日
(第1節~第5節)
2021年
12月23日
(第6節)
櫻井光 人理奠基 奪回Order Complete
收束特異點 A.D.2016 背德果實都市 Lilim Harlot[28] 流刑的許願妃 E- 2022年
3月17日
(第1節~第6節)
2022年
3月31日
(第7節)
-- 人理奪回Grand Order Recover

第1.5部

充滿頹廢與愛,偏見與欲望的四個碎片
讚美吧,神殿之柱們
神話將於此再現
FGO Eorlogo cn.png
亞種特異點Pseudo-Singularity 標題 人理奠基值 CM旁白 主題曲 開幕時間 腳本作者 結局
日語版 簡體字版
命運-冠位指定Fate/Grand Order
斷章:殘存詩篇Epic of Remnant
-- 水島大宙 -- 2016年
12月31日
2018年
3月31日
-- --
亞種特異點Ⅰ A.D.1999 惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件 ??? 水島大宙 Lose Your Way 2017年
2月24日
2018年
4月8日
東出祐一郎 證明完畢Quod Erat Demonstrandum
亞種特異點EX A.D.2030 深海電腦樂土 SE.RA.PH[29]
新生快樂都市 SE.RA.PH[30]
墮天之檻[31]
Epic of Remnant/EXTRA CCC 下屋則子 BB channel 2017年
5月1日

2019年
2月20日
2018年
6月18日

2020年
3月13日
奈須蘑菇 奠基復原Order Complete
亞種特異點Ⅱ A.D.2000 傳承地底世界 雅戈泰[32]
幻想空中都市 拉普達[33][34]
雅戈泰之女 ??? 井上喜久子 Indelible illusion 2017年
6月29日
2018年
8月21日
水瀨葉月 夜話團圓Happily Ever After
亞種特異點Ⅲ
亞種平行世界[35]
A.D.1639
寬永十六年
屍山血河舞台 下總國 英靈劍豪七番決勝 ???
不定
佐倉綾音 一刀繚亂 2017年
10月14日
2018年
11月26日
櫻井光 一切完勝Grand Slam
亞種特異點Ⅳ A.D.1692 禁忌降臨庭園 塞勒姆 異端塞勒姆 ??? 大和田仁美 清廉なるHeretics 2017年
11月29日
(序章~第3節)
2017年
12月1日
(第4節~第6節)
2017年
12月3日
(第7節以後)
2019年
1月7日
(序章~第3節)
2019年
1月9日
(第4節~第6節)
2019年
1月11日
(第7節以後)
星空流星 審判結神Conclusion of the Judgment

第2部

此為,
攻克諸多未來的故事
FGO Cillogo cn.png
異聞帶Lostbelt 標題 異聞深度 CM旁白 開幕時間 腳本作者 結局
日語版 簡體字版
異聞帶Lostbelt
命運-冠位指定Fate/Grand Order
異聞帶宇宙Cosmos in the Lostbelt
-- 杉田智和 2017年
12月26日
2019年
1月31日
-- --
第2部 序章 A.D.2017[36] 序/2017年 12月26日[37]
序/2017年 12月31日[38]
-- -- -- 2017年
12月26日
2017年
12月31日
2019年
1月31日
2019年
2月4日
奈須蘑菇 人類未踏之旅On to an Unprecedented Journey
Lostbelt No.1 A.D.1570? 永久凍土帝國 阿納斯塔西婭 獸國的皇女 D 赤羽根健治 2018年
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東出祐一郎 空想切除Cosmos Denial
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7月18日
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8月23日
櫻井光 空想切除Cosmos Denial
Lostbelt No.3 B.C.0210? Lostbelt No.3 - intro -
人智統合真國 SIN[41]
紅之月下美人 E 伊瀨茉莉也 2018年
11月23日
2019年
12月21日
虛淵玄 空想切除Cosmos Denial
人理崩壞域 A.D.1643 德川回天迷宮 大奧[42] -- -- 田中理惠 2019年
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2020年
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??
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11月11日
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11月10日
amphibian --
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12月18日
2020年
12月18日
東出祐一郎
奈須蘑菇
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星間都市山脈 奧林波斯 2020年
4月9日
2021年
4月9日
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奈須蘑菇[52]
空想切除Cosmos Denial
Lostbelt
特異點
異常特異點
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大地獄異聞帶 平安京
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E-
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■.■.2017女王歷2017年
[54]
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2021年
7月14日
(後篇)
2021年
8月4日
(崩潰篇)
2022年
6月11日
(前篇)
2022年
7月14日
(後篇)
2022年
8月4日
(崩潰篇)
奈須蘑菇 空想切除Cosmos Denial
特異點
特殊領域 A.D.2017[49] 非靈長生存圈 通古斯卡·聖域 -- -- 前野智昭 2021年
12月22日
2022年
12月20日

櫻井光 --
第2部 尾聲 A.D.2017[49] 尾聲 -- -- -- -- 2022年
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奈須蘑菇 啟程Set Out
Unknown Record A.D.XX2117 死想顯現界域 Traum[56] 某個幻想的生與死 ERROR 赤羽根健治 2022年
6月1日
2023年
6月1日
東出祐一郎 證明完畢Quod Erat Demonstrandum
無法證明[57]Ex Falso Quodlibet
Lostbelt No.7 B.C.????3億年前石炭紀末期 黃金樹海紀行 納維·米克特蘭[58]
空想樹海紀行 ORT·希巴爾巴[59]
統領行星 A++ 石川界人
米澤圓
諏訪彩花
檜山修之
2022年
12月25日
(前篇)
2023年
1月31日
(後篇)
2023年
12月25日
(前篇)
2024年
1月25日
(後篇)
奈須蘑菇 空想切除Cosmos Denial
應盡職責的呼喚Ordeal Call
命運-冠位指定Fate/Grand Order
異聞帶宇宙 應盡職責的呼喚Cosmos in the Lostbelt Ordeal Call
-- 坂本真綾 2023年
2月10日
2024年
2月1日
-- --
奏章 A.D.2017[49] -- -- 坂本真綾 2023年
2月10日
2024年
2月1日
奈須蘑菇 --
奏章 A.D.2017[49] 0 -- -- -- 2023年
6月7日
(未實裝) 奈須蘑菇 --
Ordeal Call Ⅰ A.D.2017[49] 虛數羅針內界平面之月Paper Moon -- -- 青木志貴 2023年
6月18日
(未實裝) 水瀨葉月 分理補完Complex Breakthrough
白紙化地球探索Quest A.D.2017[49] 奧爾加瑪麗——探尋Quest·其一1 -- -- -- 2023年
9月10日
(未實裝) 奈須蘑菇 --
特異點 慶安四年A.D.1651 夢幻泡影盈月 盈月劍風帖 -- -- 河西健吾 2024年
1月17日
(未實裝) 鋼屋JIN --
Ordeal Call Ⅱ A.D.2017[49] 不可逆廢棄孔本我Id[60] -- -- 島崎信長 2024年
3月20日
(未實裝) 櫻井光 仇理克服Complex Breakthrough
白紙化地球探索Quest A.D.2017[49] 奧爾加瑪麗——探尋Quest·其二2 -- -- -- 2024年
4月12日
(未實裝) 奈須蘑菇 --

主線物語Main Interlude

主線物語-Main Interlude.png
為1900萬下載突破紀念活動時新實裝的主線分類,在限定時間內可遊玩經過遊戲性修改的指定活動的主線關卡(限定時間結束後則需要通過稀有魔力稜鏡兌換關卡開放權[61])。
有點像隔壁瓜游的作戰檔案,不過這裡開關卡成本可高多了。
2020年FGO5周年紀念前夕,根據奈須蘑菇&武內崇的訪談,第2部劇情從第3章開始,每一章都準備了新的間章,例如「德川回天迷宮 大奧」就相當於3.5。
明確在2020年後半年會公開4.5章,此後章與章之間將一直會有大故事,全部算在內的話大概占了整個第2部的一半。
奈須蘑菇:「我要讓那些說『不就只剩下2章了嗎?』的人好好領教一下自己到底有多天真。」
(根據這類限時活動的性質,以上這些提到的活動劇情有極大概率將在未來加入主線物語中)

主線物語 關卡開放條件 開幕時間 特別開放結束時間 腳本作者
日語版 簡體字版 日語版 簡體字版
冥界的聖誕快樂 第七特異點 絕對魔獸戰線 巴比倫尼亞 2017年12月15日 2019年1月18日 2020年3月6日 2021年3月7日 奈須蘑菇
深海電腦樂土 SE.RA.PH 終局特異點 冠位時間神殿 所羅門 2017年5月1日 2018年6月18日 2020年7月22日 2021年7月22日 奈須蘑菇
地獄界曼荼羅 平安京(自由關卡) 地獄界曼荼羅 平安京 2020年12月4日 2021年12月3日 無特別開放期 櫻井光
非靈長生存圈 通古斯卡·聖域 妖精圓桌領域 阿瓦隆·勒·菲(後篇) 2021年12月22日 2022年12月20日 無特別開放期 櫻井光
死想顯現界域 Traum(自由關卡) 死想顯現界域 Traum 2022年6月1日 2023年6月1日 無特別開放期 東出祐一郎
德川回天迷宮 大奧 人智統合真國 SIN 2019年3月27日 2020年4月16日 無特別開放期 ??、奈須蘑菇
虛數大海戰 幻想急航 永久凍土帝國 阿納斯塔西婭 2020年11月11日 2021年11月10日 無特別開放期 amphibian

用語

世界觀

  • 聖杯探索Grand Order聖杯探索グランドオーダー
冠位指定。本身指從西曆以前延續至今的魔術家系所持有的起始之命令,在魔術世界當中最為崇高的血之戒律,直到一族絕滅為止都要為了那個使命而犧牲,仿佛詛咒般絕對嚴守的驕傲。
因其特殊的象徵性而被迦勒底用來當作拯救人理作戰的代號。回收導致特異點出現的聖杯,破壞特異點,進而保護人理的儀式。
迦勒底最後,也是根源的使命,魔術世界最高位使命。
  • 殘存詩篇(Remnant Order)
迦勒底在冠位指定作戰後的後續作戰,目的為清除因人理燒卻計劃的殘渣而產生的四個亞種特異點。
  • 迦勒底(Chaldea)
正式名稱為菲尼斯·迦勒底,人理保障機關。建立於南極大陸的一座六千公尺高的雪山之上,名義上屬於聯合國,實際上由時鐘塔天體科的君主·名門阿尼姆斯菲亞家管理的組織。
觀測到人類滅亡的事實之後為了修正未來、奪回人理而進行行動。以一人的犧牲為代價消滅了魔神王,完成冠位指定成功修復人理。
特異點修復完畢之後被世界懷疑,聯合國和魔術協會不再提供金錢支持,再加上塞拉菲克斯油田解體,靠着殘存的預算運營了一段時間。
2017年底新所長到任之後發生了一連串事件,導致南極的迦勒底本部毀滅。
突破北歐異聞帶後與彷徨海取得聯繫,在彷徨海重建新·迦勒底。
新·迦勒底被異星之神摧毀後,目前全員在Storm Border上流浪。
  • 英靈召喚系統·Fate
迦勒底在2004年完成的發明,召喚英靈與組織所屬的御主定下契約。其基礎是作為聖遺物的亞瑟王的圓桌——英雄們集結的場所。
類似於第四次聖杯戰爭中君主·埃爾梅羅的戰術,契約者為迦勒底的御主,但供魔由迦勒底本身負責。
在下總國和特勞姆的劇情中解釋,主角在戰鬥中召喚的只不過是類似於影從者的英靈的臨時分身,戰鬥過後就會消失,即使戰敗也不會影響到位於迦勒底的本體。但從迦勒底被帶出來的從者於特異點/異聞帶中被消滅就會徹底消失。主角和迦勒底失去聯繫時無法召喚,若是迦勒底斷電也同樣無法召喚。
雖說本作中登場的從者非常多,但設定上迦勒底的英靈召喚只召喚過三例從者:第一例所羅門、第二例萊昂納多·達·芬奇、第三例加拉哈德。與主角真正訂立契約的從者也只有瑪修,其他從者都是在修復人理的前提下將力量暫時借給主角使用。
  • 靈子演算裝置·特里斯墨吉斯忒斯
2015年因為契約書,由阿特拉斯院提供給迦勒底的技術。擬似靈子計算機。
藉由該技術,無論在哪個年代都能證明御主在靈子意義上的存在,從而能夠對過去進行干涉。
發生於人類史上,破壞人理奠基的異常區域。
  • 人理燒卻
當人類史上的重大轉折點發生了扭曲,導致原本該發生的重大事件沒有如期發生,人類史結構便會因此崩壞,連帶讓依靠歷史堆疊而壯大的人類滅絕。
  • 人理奠基人理定礎
存在於人類史上,固定人類歷史走向的事件或事物。
  • 人理精算
在特異點中死亡的人,即使是在定礎復原之後也不會復活,而是會因為其他原因而死。
相對的,因為那個人的失去所造成的福祉或是損失,也會由其他人來剝奪或是彌補。定礎復原後的歷史雖然會變得和原本的歷史有些不同,但整個時代的發展不會有特別的變化。
例如,第四特異點中蘇格蘭場死傷慘重,因此定礎復原後的倫敦警察會變成殉職相當頻繁的恐怖職場。
  • 剪定事象剪定事象
指與正確的歷史分枝相去甚遠,遭到「修剪」的平行世界。
  • NP(Noble Phantasm)
「高貴的幻想」,即「寶具」。
  • 泛人類史Proper Human History汎人類史
在歷史的自然選擇(Natural Selection)中勝出的歷史。基於正確選擇、正確繁榮的勝利者的歷史。
  • 異聞帶Lostbelt異聞帯ロストベルト
基於錯誤選擇、錯誤繁榮的失敗者的歷史。作為「不需要之物」遭中斷,甚至被平行世界論拋棄的「走入死路的人類史」。
  • 人類惡(Beast)
對人類史產生毀滅性的七個災厄的統稱。

遊戲相關

  • 聖晶石
本作中的抽卡、續關、回體力道具。
後來新增了聖晶片,通關主線和完成每周任務可以獲得,7個聖晶片可以兌換一顆聖晶石。每周可以獲得三個。
  • 果實
本作中的回體力道具。共分為赤銅、白銀、黃金和青銅四種,分別恢復10/50%/100%和40體力。前三種蘋果大多是遊戲內贈送,而青銅蘋果則是將用不完的體力儲存起來未來再用的方式。
  • QP
全稱Quantum Piece,即量子碎片。遊戲中的貨幣,無論做什麼基本上都需要。消耗最多的是給高稀有度從者升級技能及其高等級時進行聖杯轉臨。
  • 種火
本作從者無法通過戰鬥升級,只能通過讓從者吃掉其他從者或是種火升級。共分為一星到五星。
於奧林波斯證實為普羅米修斯之手賜給人類的力量
  • 芙芙
和種火一樣是用於強化從者的卡牌,但芙芙的功能是強化從者的生命與攻擊力上限。
一到三星的芙芙只能將從者的生命和攻擊力各強化至+1000,強化滿之後只能使用四星的芙芙,最高可以強化到+2000。
  • 概念禮裝
可以理解為從者的裝備。和從者一樣都要在卡池中抽取。每名從者可以裝備一個,提升生命、攻擊力並獲得對應特效。每張禮裝的特效都不同,也有純粹紀念、欣賞用的禮裝。每個期間限定活動期間也都會推出增加掉落量、攻擊力或是積分獲得率的禮裝。

遊戲系統

  • 系統簡介
寬屏模式顯示視頻

職階相性

職階克制關係
攻擊\防禦 金卡Saber.png
Saber
劍士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
槍兵
金卡Rider.png
Rider
騎兵
金卡Caster.png
Caster
魔術師
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂戰士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
復仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降臨者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
獸Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
獸Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
獸Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
獸Ⅲ/L
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BeastⅣ
獸Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
(U-奧爾加瑪麗)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奧爾加瑪麗)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
(魔獸赫)
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
恆熱遺分體異聞帶
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
零潮遺分體異聞帶
金卡Saber.png
Saber
劍士
1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 0.5 1.0 1.0
金卡Archer.png
Archer
弓兵
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金卡Lancer.png
Lancer
槍兵
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金卡Rider.png
Rider
騎兵
1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 0.5 0.5 2.0
金卡Caster.png
Caster
魔術師
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金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 0.5 2.0 1.0
金卡Berserker.png
Berserker
狂戰士
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金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 1.0
金卡Avenger.png
Avenger
復仇者
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 2.0
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
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金卡Alterego.png
Alterego
他人格
0.5 0.5 0.5 1.5 1.5 1.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.2 1.2 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 2.0 0.5
金卡Foreigner.png
Foreigner
降臨者
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 2.0 2.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.2 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 0.5 1.0
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Pretender
身披角色者
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金卡Beast.png
Beast

1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2.0 1.0 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0
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BeastⅠ
獸Ⅰ
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BeastⅡ
獸Ⅱ
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
獸Ⅲ/R
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
獸Ⅲ/L
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅣ.png
BeastⅣ
獸Ⅳ
1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
(U-奧爾加瑪麗)
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
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Unknown
未知
(U-奧爾加瑪麗)
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅠ:L.png
Beast

2.0 2.0 2.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 0.5 0.5 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
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BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
(魔獸赫)
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Beast?
獸?
恆熱遺分體異聞帶
1.0 1.0 1.0 0.5 1.0 1.5 2.0 0.5 1.0 1.0 0.5 1.5 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
零潮遺分體異聞帶
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職階相性示意圖

File:職階克制 BGO新版.png

特殊情況下的職階相性
  • 遊戲中還會出現職階顯示為金卡Unknow.png/銀卡Unknow.png/銅卡Unknow.png/Beast.pngUnknown的敵人,這些敵人的職階只是因為遊戲劇情原因被隱藏起來了,因而處於未知狀態。隨着遊戲劇情的推進,這些敵人的真實職階將被展示出來。同時,在某些主線劇情與限時活動中,在助戰界面會出現客將從者Guest Servant支援。這些從者(有可能是人類,因而無法獲得NP或使用寶具)的職階、真名與寶具在這時為全數隱藏狀態,與未知職階的敵人同樣需要通過推進劇情來知曉其真實身份。
  • 部分隱藏職階的從者只是職階被隱藏,無法得知準確職階;而另一部分則是連同職階相性一同隱藏,在未判明職階的情況下,職階相性等同於1.0。
  • 特殊克制倍率的職階相性已用特殊底色標出。
  • 部分敵人的職階和原本其應當對應的職階不同,並且也有部分敵人會在戰鬥中途使用特殊技能更改自身的職階或克制相性。
  • 部分敵人所持的效果會導致出現職階克制以外的克制變化,其表現效果並非「特攻」而是「克制/抵抗」。
  • 另外,有些角色在特殊情況下,會擁有特殊的相性:
    • 殺生院祈荒(Alter Ego)版因為自身的「Nega Saver(反救世主)」技能,在攻擊面上會對Ruler產生克制。
    • 迦摩在使用「天魔波旬」技能後,會讓自己得到3回合的對Alter Ego克制狀態。
    • 安哥拉曼紐在裝備絆禮裝「最後的碎片」後,會讓自己得到對可被歸類為Beast(獸)的敵人攻擊面上產生克制的狀態。
    • 「異聞帶:獸Ⅳ」職階對可以被歸類為「人科」的角色攻擊面上會產生克制,而針對該職階,被歸類為「魔獸」的角色可以在攻擊面上產生克制的狀態[62]
職階相性的吐槽

FgoManga2 32.png

隱藏屬性相性

「隱藏屬性」是從者的一項未寫明屬性,分為天、地、人、星、獸五種:

  • 帶有神性的從者具有「天」屬性。
  • 地方傳說英雄從者具有「地」屬性。
  • 人類史記載的人類從者具有「人」屬性。
  • 開拓了人類前進道路的特殊從者具有「星」屬性。
  • 人類惡或與人類惡相關的從者具有「獸」屬性。
隱藏屬性克制關係
攻擊\防禦
1.0 1.1 0.9 1.0 1.0
0.9 1.0 1.1 1.0 1.0
1.1 0.9 1.0 1.0 1.0
1.0 1.0 1.0 1.0 1.1
1.0 1.0 1.0 1.1 1.0

傷害係數

數據對比以盾兵Shielder為基礎。

職階 金卡Saber.png
Saber
劍士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
槍兵
金卡Rider.png
Rider
騎兵
金卡Caster.png
Caster
魔術師
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂戰士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
復仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降臨者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
獸Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
獸Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
獸Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
獸Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
獸Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
(U-奧爾加瑪麗)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奧爾加瑪麗)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
(魔獸赫)
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
恆熱遺分體異聞帶
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
零潮遺分體異聞帶
傷害係數 1.00 0.95 1.05 1.00 0.90 0.90 1.10 1.00 1.10 1.10 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

暴擊星掉落率

數據對比以盾兵Shielder為基礎。實際的暴擊星掉落率在此基礎上有補正。Beast職階數據來自解包,並按照通用數據補正值逆推回補正前的基礎值,與實際作為敵人在敵方出場的數據不同。

職階 金卡Saber.png
Saber
劍士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
槍兵
金卡Rider.png
Rider
騎兵
金卡Caster.png
Caster
魔術師
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂戰士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
復仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降臨者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
獸Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
獸Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
獸Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
獸Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
獸Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
(U-奧爾加瑪麗)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奧爾加瑪麗)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
(魔獸赫)
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
恆熱遺分體異聞帶
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
零潮遺分體異聞帶
暴擊星掉落率 10% 8% 12% 9% 11% 25% 5% 10% 10% 6% 15% 10% 15% 20% 10% 0% 9.9% 10% 10.2% ?% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

暴擊星集中度

數據對比以盾兵Shielder為基礎。實際的暴擊星集中度在此基礎上有補正。Beast職階數據來自解包,並按照通用數據補正值逆推回補正前的基礎值,與實際作為敵人在敵方出場的數據不同。

職階 金卡Saber.png
Saber
劍士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
槍兵
金卡Rider.png
Rider
騎兵
金卡Caster.png
Caster
魔術師
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂戰士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
復仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降臨者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
獸Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
獸Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
獸Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
獸Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
獸Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
(U-奧爾加瑪麗)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奧爾加瑪麗)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
(魔獸赫)
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
恆熱遺分體異聞帶
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
零潮遺分體異聞帶
暴擊星集中度 100 150 90 200 50 100 10 100 100 30 50 100 150 100 150 0 104 102 100 ? 100 100 100 100 100 100 100

被即死率

數據對比以盾兵Shielder為基礎。實際的被即死率在此基礎上有補正。Beast職階數據來自解包,並按照通用數據補正值逆推回補正前的基礎值,與實際作為敵人在敵方出場的數據不同。

職階 金卡Saber.png
Saber
劍士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
槍兵
金卡Rider.png
Rider
騎兵
金卡Caster.png
Caster
魔術師
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂戰士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
復仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降臨者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
獸Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
獸Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
獸Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
獸Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
獸Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
(U-奧爾加瑪麗)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奧爾加瑪麗)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
獸Ⅵ
(魔獸赫)
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
恆熱遺分體異聞帶
File:Class Beast.png
Beast?
獸?
零潮遺分體異聞帶
被即死率 35% 45% 40% 50% 60% 55% 65% 35% 35% 10% 1% 50% 10% 30% 1% >174% 20% 0% 0% 0% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 35%

遊戲內購買

與大多數聯網手機遊戲相同,《Fate/Grand Order》同樣有着充值系統。

通過充值,玩家可以獲得與價格對應數量的聖晶石。

聖晶石的用途大致分為卡池召喚、回復當前等級對應行動點AP100%以及讓全滅的隊伍以NP為100%的狀態全員復活續關

以下是聖晶石的價格表(通用於Google Play與App Store):

付費部分個數
免費部分個數
總計個數
日本服價格(日元)
簡體字版價格(人民幣)
1
0
1
已取消
6
4
1
5
480
25
13(簡體字版為12)
8(簡體字版為6)
21(簡體字版為18)
1600
78
25
16
41
3000
158
42
35(簡體字版為34)
77(簡體字版為76)
4900
258
86
82(簡體字版為81)
168(簡體字版為167)
10000
518

此外,簡體字版擁有僅限一次的首充獎勵。

首充獎勵的價格表如下:

付費部分個數
免費部分個數
總計個數
價格(人民幣)
5(僅限一次)
0(僅限一次)
5(僅限一次)
1(僅限一次)
4
2(僅限一次)
6(僅限一次)
25
12
10(僅限一次)
22(僅限一次)
78
25
27(僅限一次)
52(僅限一次)
158
42
57(僅限一次)
99(僅限一次)
258
86
135(僅限一次)
221(僅限一次)
518

日本au遊戲版的價格表如下:

付費部分個數
免費部分個數
總計個數
價格(日元)
1
0
1
已取消
4
1
5
480
13
8
21
1600
25
16
41
3000
42
35
77
4900
86
82
168
10000

聖晶石召喚詳情

聖晶石抽取概率

從者 概念禮裝
★★★★★
1.000%
★★★★★
4.000%
★★★★
3.000%
★★★★
12.000%
★★★
40.000%
★★★
40.000%
★★
0.000%
★★
0.000%
0.000%
0.000%
  • 因概率對小數點後三位進行四捨五入處理,故存在總值不為100%的可能。
  • 可召喚的靈基包括從者和概念禮裝。
  • 召喚過程中,可能出現重複的從者或概念禮裝。
  • 因系統特性,可能出現無法獲得所有的靈基(從者及概念禮裝)的情況。
  • 根據遊戲的進度,可召喚的內容會有所變化。
  • 推薦召喚的★5(SSR)從者的抽取概率為0.8%。
  • 在限時推薦召喚卡池中,在前329次召喚中都沒有召喚出推薦召喚對象的★5(SSR)從者的情況下,在第330次的召喚時必定獲得1騎推薦召喚對象的★5(SSR)從者,「確定召喚」僅限一次。在同時開放多個限時推薦召喚卡池的情況下,各召喚卡池(各召喚卡池的界面)的召喚次數將分別計數。此外,每日替換推薦召喚中召喚內容變更的情況下,召喚次數將分別計數。每日0:00更新召喚內容的推薦召喚卡池中,召喚內容更新時召喚次數的計數也將更新。限時推薦召喚卡池中,在329次以內召喚出推薦召喚對象的★5(SSR)從者或在第330次召喚出推薦召喚對象的★5(SSR)從者時,召喚界面將顯示「推薦召喚對象的確定召喚已經結束。」,該召喚卡池的「確定召喚」機能將變為無效。進行11次召喚時滿足「確定召喚」機能條件的情況下,進行的11次召喚中必定獲得1騎推薦召喚對象的★5(SSR)從者。此時,11次召喚中保障的★4(SR)及以上卡牌以及1騎★3(R)及以上從者也另外有效。10次召喚即可進行的「+1次額外召喚」和使用付費聖晶石可以進行的限定1日1次的「召喚1次」也是計數對象。10次召喚即可進行的「+1次額外召喚」和使用付費聖晶石可以進行的限定1日1次的「召喚1次」將根據召喚內容分別計數。召喚內容在0:00更新的情況下,「+1次額外召喚」和「召喚1次」的計數也將在0:00更新。劇情卡池、友情點召喚不在「確定召喚」機能的對象內。限時推薦召喚中使用付費聖晶石、免費聖晶石、呼符進行召喚時將對召喚次數進行計數。現在的召喚履歷可以在對應的召喚界面中確認。限時推薦召喚結束後,召喚次數無法由其他召喚卡池繼承。
  • 使用1個付費聖晶石的「召喚1次」於每日4:00更新。
  • 限時召喚中可以進行限定1日1次使用1個付費聖晶石的「召喚1次」。
  • 使用1個付費聖晶石的「召喚1次」於每日4:00更新。
  • 使用1個付費聖晶石的「召喚1次」有多個對象的聖晶石召喚時,在各聖晶石召喚中可各進行1日1次使用1個付費聖晶石的「召喚1次」。
  • 使用1個付費聖晶石的「召喚1次」不會被計入1次獎勵加成的計數。
  • 購買聖晶石時「贈送」的聖晶石為免費聖晶石,不計入付費聖晶石的數量。有關所持聖晶石的詳細數量,請在道具一覽中確認。
  • 在限時召喚、劇情卡池、友情點召喚卡池中獲得從者時,將獲得該從者的從者硬幣。

畫師、聲優一覽

多圖殺流量注意!

主條目:Fate/Grand Order/畫師與聲優一覽

作家一覽

主力

  • 奈須蘑菇
    • 在看這個條目的人還有不知道他是誰的嗎?
    • 無需多言的主筆和總監修,沒有他就沒有型月世界。
    • 負責阻止社長的暴走的主要擔當,但自己有時也會給出一些奇妙的建議。
    • 親自操刀的神聖圓桌領域、絕對魔獸戰線、冠位時間神殿、不列顛異聞帶和南美異聞帶都極為精彩,其中前三篇都已經動畫化。
    • 活動劇情中負責的包括CCC聯動活動、Saber Wars II活動、夏日北極世界活動。
    • 主線部分非蘑菇主筆的章節,蘑菇會負責大概三成左右的內容,而活動會負責大概兩成,除了專注於月姬R和不列顛異聞帶期間。監修主要負責的是迦勒底相關的劇情和蘑菇親自寫的角色的劇情,以及關於整體設定的伏筆、解說等等。
    • 大綱階段蘑菇會和作者反覆討論,然後就放手讓作者去發揮,最後再監修。
    • 另外作為主筆統籌作家,也常常因為一時興起而大改原本的大綱,甚至還出現跟預告完全相反的狀況,雖然結果都不錯但就一個需要排程推出新進度的遊戲來說很難說是好事……
      • 其中以第1部與第2部第6章最為明顯,第1部的第6章因為去看了坂本真綾演唱會聽到了レプリカ這首歌而大改原本的大綱,以至於對應章節的名字都變成了「複製體」;第2部第6章更因為羽海野千花老師將奧伯龍畫得太好而把整個劇本推倒重來。
  • 東出祐一郎
    • propeller草創成員,現為自由作家。
    • 在型月世界中負責了《Fate/Apocrypha》《Fate/Extella Link》和FGO的大量劇情。
    • 在寫FA時由於放飛自我翻車被批評為「神奇東出」。實際上不少設定沒有大問題而是被以訛傳訛,功力深厚但欠缺穩定性。
    • FGO第1部第1章表現較為平淡,第3章開始迴轉,第5章廣受好評,使得他終於雪恥成為認真祐一郎。
    • 他負責的新宿亞種特異點、俄羅斯異聞帶和神代巨神海洋都非常精彩。
    • 喜歡寫群像劇,似乎在FA翻車之後痛定思痛,在FGO中群像劇功力大有提升。也喜歡寫弱者反抗命運的劇情。短板是寫戀愛劇情。
    • 由於寫荊軻刺秦的劇情時吃書吃過頭,對秦始皇的描寫翻車和之後不甚理想的回應而引起華人圈(大陸為主)的不少爭議。
    • 最大的問題還是考證太隨便[63]之餘,又沒能力像蘑菇一樣可以把角色寫到能讓玩家接受與史實和傳承不同的部分。
  • 櫻井光
    • 前Liar-soft的作家,現為自由作家。
    • 在型月世界中,《Fate/Hollow Ataraxia》時期就輔助過劇本。後來主筆了《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》《Fate/Labyrinth》、《Fate/Lost Einherjar》等作品。《Fate/Extella》《Fate/Extra Last Encore》的劇本輔助也是她。
    • 執筆《Fate/Prototype》的前傳《蒼銀的碎片》之前因為筆風和Fate系列迥異而不被看好,但蒼銀卻出乎意料地廣受好評。
    • 同樣的狀況在FGO卻又逆轉了。永續瘋狂帝國和死界魔霧都市表現平淡無奇,鬼島活動和下總國讓其評價有不少回升不過下總國致敬魔界轉生有些過於明顯甚至被一些觀眾認為有抄襲嫌疑。但北歐異聞帶和星間都市山脈之後又被黑得很慘。
    • 不過從序章到第四章的劇情時因為DW技術力不足,關卡必須要附有戰鬥環節,因此腳本作家也必須各種配合遊戲系統的要求,因此櫻井可能是搞混了初期FGO劇本該走的方向。
    • 《英靈傳承異聞》中因為登場的最終BOSS塔蘭泰拉同樣是月姬的最終BOSS羅亞,而愛德蒙一個剛開啟魔術迴路的人類卻能把月姬里只有直死之魔眼才能幹掉的羅亞的靈魂都給幾乎燒盡,引發了不少月姬粉絲的不滿但加入羅亞是蘑菇的意見,這個鍋櫻井真的不背
    • 個人筆法非常明顯,也因此而讓不少玩家感到頭疼萬分,甚至只要講到她名字就會惹來國罵的程度,跟下述的小太刀並列為FGO作家陣兩大問題人物。
      • 主要是比起其他人,櫻井在寫故事時有喜歡讓特定角色大出風頭,重複使用固定的橋段演出,次要角色描寫比較隨便以及人物行為有時顯得邏輯不通。
      • 加上她經常把筆墨著重在幾名她自認的重要角色間的感情糾葛上,而且一寫就是短篇小說等級的長度,如果玩家本身對這些角色間的感情戲很無感的話就會感到厭倦。
  • 水瀨葉月
    • 電擊文庫輕小說作家。
    • 在型月世界中負責了《魔法少女伊莉雅》動畫的腳本。
    • 據說是劇情評價較低的羅生門活動的作者,但沒有證據能證明。
    • 其負責的雅戈泰亞種特異點負面評價較多。
    • 印度異聞帶評價總體尚可,但印度異聞帶具體哪些部分是哪位作家負責的難以考證,大概能確定的就是吉娜可和小太陽的劇情是蘑菇親自操刀的以及東出有幫忙印度兄弟的部分。
    • 褐色肌膚控,喜歡阿蒂拉和尼托克麗絲,夢想是全助戰都掛上黑皮辣妹。
  • 星空流星
    • 前Liar-soft的作家,退社後加入型月。
    • Galgame功力非常強,是菌類的偶像。蘑菇曾經寫過一篇自稱是給星空流星的情書的短文,作為星空入社後的首作Fire Girl的後記。
    • 在型月世界中負責了《Fate/Hollow Ataraxia》的部分劇本和小說《Fate/Requiem》
    • 塞勒姆亞種特異點復刻了其之前的作品《SEVEN BRIDGE》的慘劇,前半段非常精彩,但在藤丸立香入獄之後劇情急速爛尾,同時還有部分人物性格背離原本表現的描寫,也讓不少玩家感到不滿。在劇情結束之後回首一看感覺整章的跑團劇情都很微妙。
    • 喜歡凱爵士,多次提過希望實裝進遊戲。

協力

  • 虛淵玄
    • 無需多言的愛的戰士
    • 型月世界中負責了《Fate/Zero》。
    • 在FGO中負責了FZ聯動的劇情和中國異聞帶。
    • 在中國異聞帶生放送,叶良樹宣布本章腳本作者是虛淵玄時,正在低頭畫畫的悠木碧突然抬起頭來說:「啊這個人我知道的呦!絕對不會變得幸福的呦!我可是知道的呦!我可是知道的呦!」
  • 經驗值
    • 與型月長期合作的漫畫家。
    • 在型月世界中著有《琥珀ACE》和《Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚》(經驗值版偏搞笑,後來由平野棱二老師所作的重製版漫畫《Fate/type Redline 帝都聖杯奇譚》現在正在連載中,將經驗值之前構思的主角赤城奏丈和藤宮九十九回收,劇情比原版嚴肅了很多)。
    • FGO中嘮嘮叨叨系列的活動劇情和空之境界聯動的劇情都是他寫的。
    • 蘑菇不怎麼管經驗值,讓他可以很隨意地放飛自我。
  • 成田良悟
    • 輕小說作家。
    • 在型月世界中著有連載中的《Fate/Strange Fake》。
    • 擅長群像劇和荒誕描寫。因為放蕩不羈的文筆和實在過多的出場角色,因此作品很吃電波。
    • 在FGO中負責了恩奇都的幕間物語。
  • 小太刀右京
    • 小說家、動畫腳本家兼TRPG設計。
    • 在作家陣營中可能是受到來自社交媒體等地方的批評相對較多的一位。
    • 在型月世界中負責了《Fate/Apocrypha》動畫部分話腳本(系構為作者東出)、《Fate/Extella Link》腳本(和東出合作)、《事件簿》動畫系構、第七章動畫前半部分話腳本(無系構)、第六章動畫上半部腳本、第六章動畫下半部腳本(和監督荒井合作)。
    • 事件簿動畫方面,一到改編自小說的劇情就會出現明顯問題,而風評較好的最後一集反而不是他寫的;
    • 第七章動畫中,由他負責腳本的部分劇情備受爭議,包括原作中沒有的「這就是人類的覺悟啊」(主人公藤丸台詞)、「你只要聽我指示就好了」(羅曼台詞)等;
    • 第六章動畫前篇的劇情亦備受爭議,除故事節奏令很多觀眾皺眉外,還包括俵藤太這一角色被刪除、奧斯曼狄斯等角色的劇情大幅削減等問題,僅靜謐和結尾的流星一條部分,爭議相對較少但流星一條想寫得爛也難啊
    • 後來的事件簿動畫特別篇使得他評價稍有回升,但人物的台詞和作為還是很微妙。
    • FGO中負責的故事為《All the Statesman!用漫畫了解合眾國開拓史》。
    • 而在2022年5月2日日服發布的官漫聯動活動的宣傳推特下,對此活動的惡評高達八成,批評內容包括劇情各情節大同小異、保羅這一角色的言行、結尾倉促等。由於沒有公布作者,難以確認是官漫作者riyo還是小太刀主筆,此次活動引發的針對作者的攻擊性言論相對較少。
    • 寫的小說其實還不錯,然而在動畫腳本方面負評不少
  • 廣山弘(ひろやまひろし)
    • 與型月長期合作的漫畫家,極為重度的伊莉雅廚,漫畫《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的作者。
    • 在FGO中負責監修了魔法少女伊莉雅聯動活動的劇情。
  • 圓居挽
    • 推理作家。
    • FGO中負責了《虛月館殺人事件》活動的劇情。
    • 賴光廚。以作者特權在虛月館加入了泳裝賴光。
  • 三田誠
    • 自由作家。
    • 《君主·埃爾梅羅二世事件簿》和續作《君主·埃爾梅羅二世的冒險》的作者。
    • 二世事件簿負責整合了型月世界中各種原本顯得有些雜亂無章的設定,被東出戲稱是型月設定小秘書。
    • FGO和事件簿的聯動活動的劇本由他負責。在此之後由設定協力升為劇本協力。
    • 長期抽不到自己小說的主角諸葛孔明(埃爾梅羅二世),在Pako和島崎信長的起鬨下就成了一個梗,時不時還在廣播局裡被背刺,比方說在提到莊主的聚眾抽卡活動中阿部敦先生也抽出了孔明之類的事情。
    • 2018年德島縣的活動中被粉絲問抽不到孔明是不是炒作,三田老師只好展示了自己的圖鑑,孔明一欄的確是未召喚。
    • 直到2018年9月12日三田老師終於在FZ復刻活動中呼符抽出了孔明,甚至還上了熱搜人理崩壞
  • 鋼屋ジン
    • 前Nitroplus+作家,N+社遊戲《機神咆哮DEMONBANE》的腳本作者。2022年退社成為自由作家。
    • FGO中負責了街機聯動活動、《Fate/Samurai Remnant》聯動活動的劇情。
  • 三輪清宗
    • TRPG作家兼神秘學專家。
    • 自從《Fate/Stay Night》開始就一直幫忙負責魔術等神秘相關的考據,尤其是大量涉及到此類內容的《君主·埃爾梅羅二世事件簿》。《Fate/Apocrypha》的聖喬治也是他設計的。

其他人物

  • 庄司顯仁
    • FGO第一代製作人。
  • 鹽川洋介
    • FGO第二代製作人,有時也可以作為單位指代10顆聖晶石(因為他每次出席活動基本上都會發10顆石頭)。
    • 2017年冬季大晦活動中因為不明原因獎勵只有一個騎之輝石,因此誕生了新成語鹽瘋騎禮
    • 在他主政FGO期間的特色是復刻活動頻繁以及抽卡方差較小,基本上氪了都能出貨,較少出現千石一寶的悲劇。
  • 叶良樹
    • 第二部開始接手的FGO製作人。(鹽川此時並未離職,而是升級為了FGO系列的製作人,領導各種各樣的方向發展,原來的手遊工作則交給了葉)
    • 在歐美有時被稱作2san(二號先生),因為他每次登場的時候衣服上都會寫着一個「2」字。
    • 叶良樹接手後FGO變化相當明顯。鹽川時期很多五星從者在強度上都很微妙,而在葉接手之後新的金卡從者基本上都對得起自己的稀有度,舊的強度較低的五星從者如阿爾托莉雅和岩窟王也都得到了加強。活動上變得親民化,玩家最為頭疼的100任務製得到了優化。
    • 但他接手後卡池則變得方差巨大,經常出現旱的旱死澇的澇死的情況。雖然2022年新年實裝了保底但比起其他同類型遊戲也顯得不如人意。主線的速度明顯變慢也招來一部分玩家的批評(但相應地從神代巨神海洋開始主線的演出質量有顯著提升)。

各服務器

  • 繁體中文服
    • 代理是台灣智冠,運營是Bilibili。俗稱跑車服,出典是智冠董事長吹逼說如果業績超過大陸就送跑車。
    • 因為運營是Bilibili,所以翻譯也是和國服對齊,不過會進行本地化,比如「達·芬奇親」在台服譯為「達·文西醬」。在這方面出過很多烏龍,比如把亞歷山大打成壓力山大,冠位時間神殿打成怪味時間神殿。
    • 2022年五周年之後Bug連連,甚至更新的遊戲文本也是直接照搬國服和諧過的文本。
    • 2019年帕爾瓦蒂卡池一直沒開,與此同時美服卻正常實裝,導致了不少玩家炎上。
  • 韓服
    • 俗稱火箭服,因為韓服活動舉辦的非常緊湊,幾乎沒什麼長草期。
  • 美服
    • 雖然稱作美服,但實際上是國際服。一開始的運營範圍包括美國和加拿大,後來追加了東南亞諸國,2022年追加了歐洲和南美國家。
    • 俗稱養生服,因為所有活動都跟現實同步,長草期很長。
    • 能享受提前實裝的遊戲系統。美服開服時就已經實裝了20個狗糧一起餵的功能,進度僅僅到五周年的美服從者幣功能甚至實裝的比六周年的國服還早。
    • 在美國舉辦了不少現實中的活動,比其他分家要多。
    • 因為是直營,待遇是幾個分家裡面最好的。帕爾瓦蒂的卡池背刺了繁中服的玩家,兩儀式卡池背刺了簡中服的玩家還導致了對B站運營的不滿集中爆發。

主題曲

第1部

  • 主題曲《色彩
    • 歌:坂本真綾
    • 作詞:坂本真綾,作曲、編曲、演奏:la la larks,弦樂編曲:江口亮、石塚徹
  • 終曲《Eternity Blue
    • 歌:愛弓
    • 作詞、作曲:sachi,編曲:永井正道

第1.5部

  • 亞種特異點I 「惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件」 主題曲《Lose Your Way
    • 歌:ROUND TABLE feat.Dan
    • 作詞:宮川彈,作曲:北川勝利,編曲:acane_madder、北川勝利
  • 亞種特異點Ⅱ 「傳承地底世界 雅戈泰 雅戈泰之女」 主題曲《Indelible illusion
    • 歌:Yuriko Kaida
    • 作詞:Yamachang,作曲、編曲:高慶"CO-K"卓史
  • 亞種特異點Ⅲ 「屍山血河舞台 下總國 英靈劍豪七番決勝」 主題曲《一刀繚乱
    • 歌:六花
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.),作曲、編曲:西岡和哉
  • 亞種特異點Ⅳ 「禁忌降臨庭園 塞勒姆 異端塞勒姆」 主題曲《清廉なるHeretics
    • 歌:毛蟹 feat.DracoVirgo
    • 作詞、作曲、編曲:毛蟹(LIVE LAB.)

第2部

  • 主題曲《逆光
    • 歌:坂本真綾
    • 作詞:坂本真綾,作曲:伊澤一葉,編曲:伊澤一葉、江口亮,弦樂編曲:伊澤一葉、江口亮、石塚徹
  • Lostbelt No.3 「人智統合真國 SIN 紅之月下美人」 主題曲《Thest
    • 歌:KOCHO
    • 作詞:Yamachang,作曲:西田圭稀,編曲:高橋浩一郎(onetrap)
  • 後期[64]主題曲《躍動
    • 歌:坂本真綾
    • 作詞:坂本真綾,作曲:古閒翔平,編曲、演奏:ユアネス,弦樂編曲:河野伸
  • 5.5章 「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」 主題曲《The Golden Path
    • 歌:Doul
    • 作詞:Konnie Aoki / Doul,作曲:西田圭稀,編曲:來兔
  • 奏章Ⅰ 「虛數羅針內界 平面之月」 主題曲《A stain
    • 歌:環みちる
    • 作詞:Yamachang,作曲、編曲:佐高陵平
  • 奏章Ⅱ 「不可逆廢棄孔 本我 」 主題曲《Beyond the Gray Sky
    • 歌:百華
    • 作詞:Yamachang,作曲、編曲:永井正道

限時活動

  • 限時活動 「難解難分·夏日錦標賽! ~夢與希望的伊什塔爾杯2017~」 主題曲《BURN OUT!
    • 歌:乃藍
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.),作曲、編曲:家原正樹
  • 限時活動 「嘮嘮叨叨帝都聖杯奇譚」 主題曲《二者穿一
    • 歌:六花
    • 作詞:毛蟹(LIVE LAB.),作曲、編曲:西岡和哉
  • 限時活動 「德川回天迷宮 大奧」 主題曲《深淵のデカダンス
    • 歌:岡田梨央
    • 作詞:Yamachang,作曲、編曲:佐高陵平
  • 限時活動 「全體信長總進擊 嘮嘮叨叨最終本能寺2019」 主題曲《参全世界
    • 歌:乃藍
    • 作詞、作曲、編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
  • 限時活動 「Saber Wars2 ~前往初始宇宙~」 主題曲《流星RODEO GIRLS
    • 歌:ROUND TABLE feat.六花 w/acane_madder
    • 作詞:Yamachang,作曲、編曲:北川勝利(ROUND TABLE),吉他:堀崎翔,貝斯:千ヶ崎學
    • Programming:北川勝利(ROUND TABLE)、acane_madder、Tansa,Recording & Mixing Engineer:岡村弦(WAVE RIDER),Recording Studio:catapult studio
  • 限時活動 「超古代新選組列傳 嘮嘮叨叨邪馬台國2020」 主題曲《明镜肆水
    • 歌:KOCHO
    • 作詞、作曲、編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
  • 限時活動 「虛數大海戰 幻想急航 ~上浮吧鸚鵡螺號~」 主題曲《幻日
    • 歌:ハンナ・グレース
    • 作詞:西田圭稀,作曲、編曲:KOHTA YAMAMOTO
  • 限時活動 「榮光的聖誕老人之路 ~被封印的聖誕禮物~」 主題曲《Frozen Hope
    • 歌:SAYA
    • 作詞:天音トウ,作曲、編曲:佐高陵平
  • 限時活動 「閃耀吧! 聖杯演唱會!! ~鶴的偶像報恩~」 主題曲《私の銀河[65]
    • 歌:謎之偶像X〔Alter〕(CV: 川澄綾子)
    • 作詞、作曲、編曲:毛蟹(LIVE LAB.),弦樂編曲:Iruma Rioka
  • 限時活動 「萬聖節·復活歸來! ~砂塵的女王與暗黑的使徒~」 主題曲《Sing My Heart ~魔法を奏でて~
    • 歌:伊麗莎白·巴托里〔灰姑娘〕(CV: 大久保瑠美)
    • 作詞:西田圭稀,作曲、編曲:KOHTA YAMAMOTO
  • 限時活動 「昭和奇神計劃 嘮嘮叨叨龍馬千鈞一髮! 消失的信首之謎」 主題曲《伍越同舟
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    • 歌:Tetsu Yamamoto
    • 作詞、作曲、編曲:毛蟹(LIVE LAB.)
  • 限時活動 「北極·夏日世界!~迦勒底盛夏魔園觀光~」 主題曲《Torrid
寬屏模式顯示視頻

    • 歌:SAYA
    • 作詞:西田圭稀,作曲、編曲:KOHTA YAMAMOTO
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    • 樂隊:スパイラル・ラダー[66]
    • 作詞、作曲、編曲:スパイラル・ラダー
  • 限時活動 「螺旋證明世界 Lilim Harlot ~無人喝彩的薔薇~」 CM曲[67]空白
    • 歌:坂本真綾
    • 作詞:坂本真綾,作曲、編曲、演奏:la la larks,弦樂編曲:江口亮、石塚徹
  • 限時活動 「從者·夏日·慶典2023!」 主題曲《The Burn Phase
    • 歌:國土佳音
    • 作詞:西田圭稀,作曲、編曲:來兔
  • 限時活動 「聖杯戰線 ~白天之城,黑夜之城~」 主題曲《連星
    • 歌:Ryunosuke Nakajima (Hue’s)
    • 作詞:西田圭稀,作曲:岩崎慧,編曲:eba
  • 限時活動 「激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51」 主題曲《七星神威 (feat. 310)
    • 歌:スパイラル・ラダー
    • 作詞、作曲、編曲:スパイラル·ラダー
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    • 歌:スパイラル・ラダー
    • 作詞、作曲、編曲:スパイラル・ラダー

宣傳

  • 動畫PV「Memorial Movie 2023」主題曲 &「Beyond the Tale[69]CM曲《flowers
    • 歌:Hana Hope
    • 作詞:雨野どんぐり,作曲、編曲:田中隼人(Sony Music Labels),歌詞翻譯:麥野優衣,樂曲協力:田坂健太
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衍生遊戲

  • 街機遊戲 Fate/Grand Order Arcade 主題曲《空白
    • 歌:坂本真綾
    • 作詞:坂本真綾,作曲、編曲、演奏:la la larks,弦樂編曲:江口亮、石塚徹
  • 音樂遊戲 Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM
主條目:Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM

相關作品

漫畫版
  • 本篇漫畫
  • 宣傳漫畫
  • 畫集
廣播劇CD
  • Fate/Grand Order First Take
    「TYPE-MOON ACE Fate/Grand Order」附錄的廣播劇CD。劇情為遊戲的序章部分。腳本由奈須蘑菇擔當。
  • Fate/Grand Order 選集廣播局CD「The Blue Bird」Fate/Grand Order アンソロジードラマCD「The Blue Bird」
    「Comptiq 2016年4月號」附錄的廣播劇CD。腳本由磨伸映一郎擔當。
  • Fate 嘮嘮叨叨指定 廣播局CD「回來啦嘮嘮叨叨實用技巧」Fate ぐだぐだオーダー ドラマCD「帰ってきたぐだぐだお得テクニック」
    「Comptiq 2016年5月號」附錄的廣播劇CD。腳本由經驗值擔當。
  • Fate/Grand Order 英靈傳承廣播劇CD 英靈傳承異聞~岩窟王 愛德蒙·唐泰斯~Fate/Grand Order 英霊伝承ドラマCD 英霊伝承異聞 〜巌窟王 エドモン・ダンテス〜
    「迦勒底 ACE」附錄的廣播劇CD。腳本櫻井光,監修奈須蘑菇
CAST

動畫版

FGO愚人節相關
應用程序
  • Fate/Grand Order Gutentag Omen
  • Fate/Grand Order Gutentag Omen Adios
  • Fate/Grand Order Quest
  • Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt
  • Fate/Freedom Order ~我和你的聯合戰爭~
  • Fate/Pixel Wars
  • Fate/Grail League
  • Fate/Dream Striker


網頁版(英語版)
  • Fate/Grand Order PINBALL
  • FGO SHOOTER 2021
  • LOSTBELT RUSH
  • Fate/Grand Order THE HEAP OF SERVANTS
  • FGO POKER
網頁版(簡體字版)
  • 迦勒底棒球大聯盟
網頁版(繁體字版)
  • Fate/Grand Baseball

FGO VR
  • Fate/Grand Order VR feat.瑪修·基列萊特
    PlayStation端FGO VR計劃於2017年12月6日正式面世。

現實逃脫遊戲

均為與realdgame進行聯動的現實逃脫遊戲。

  • 謎特異點Ⅰ 逃離貝克街
  • 謎特異點Ⅱ 逃離金字塔
  • 謎特異點Ⅲ FINAL 逃離冠位時間神殿

FGO街機(Fate/Grand Order Arcade)

於2018年8月1日10:00開始運行,遊戲類型為英靈召喚團隊對戰。


Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM(FGO Waltz)

五周年紀念遊戲,於2020年8月11日17:00至次日22:56開放55wDL限定發布,同年8月25日17:00至次日19:30開放24小時無限制發布,同年9月8日17:00正式發布。遊戲類型為與瑪修共舞的音樂節奏類。


FGO SLOT

FGO老虎機,英語版3周年慶限時上線的網頁遊戲。


實體小說

舞台劇《Fate/Grand Order THE STAGE》
  • -神聖圓桌領域卡美洛-
Replica; Agateram

FGOSTAGE6thCN.png

  • -絕對魔獸戰線巴比倫尼亞-
Enuma Dingir

FGOSTAGE7thCN.png

  • -冠位時間神殿所羅門-
Ars Nova

FGOSTAGEFinalCN.png
FGOSTAGE SALOMON 1.png FGOSTAGE SALOMON 2.png

公元2015年,魔術尚成立的最後的時代。
為防止人類決定性滅絕而設立的人理續存保障機構·迦勒底觀測到了某種異變。近未來觀測透鏡·示巴證明了2017年人類將滅絕。
迦勒底確認了被認為是人類滅絕原因的時空特異點,並決定執行將術者靈子化後送往過去試圖修復人理的禁忌儀式,也就是靈子轉移。

但是,就在決定進行靈子轉移的瞬間,迦勒底的中央監控室被人爆破,該計劃遭到了妨害。
這時,逃過了一劫的迦勒底醫療部門負責人羅瑪尼·阿其曼、同樣毫髮無傷的普通人藤丸立香,以及雖被捲入事故,卻通過與英靈融合得以保住性命的迦勒底職員瑪修·基列萊特——3人的故事就此開始。
在羅瑪尼的指揮下,藤丸立香和瑪修得到了諸多從者的幫助,成功修復了從「特異點F·燃燒污染都市冬木」開啟的七個特異點。
七個特異點的修復打開了通往「終局特異點 冠位時間神殿所羅門」之路,藤丸立香他們向魔術王發起了最終決戰。

以有限的生命對抗死亡與滅絕的存在。
明知結局,卻仍重複着別離與相遇的存在。
……耀眼的、如星辰閃爍般轉瞬即逝的旅程。
這被稱為,愛與希望的故事。

社會影響

對出版業的影響

https://pbs.twimg.com/media/DgckS9sUwAEi9YU.jpg
淳久堂福岡店的FGO英雄展銷會(Twitter
  • 淳久堂福岡店於2018年5月中旬至6月底(後來延長到7月初)舉辦了FGO(福岡店 努力 推薦Fukuokaten Ganbatte Osusume)英雄展銷會,集中了FGO登場英靈有關的各種書籍。
    • 如右圖所示,書籍按照職階排列,並且裝飾有聖晶石的紙模。
  • 受2018年6月「嘮嘮叨叨帝都聖杯奇譚」活動和岡田以藏實裝的影響,松岡司所著的《正傳 岡田以藏》一書成為了話題,並得到了重版。
    • 因為是意料之外的情況,出版該書的戎光祥出版召開緊急會議,決定重版300本。之後由於訂單過多,又緊急決定改為1000本。[71]
    • 編輯長也在Twitter上感嘆「因為遊戲的影響而重版大概是鄙社史上第一次」。[72]
    • 雖然大概是巧合,不過緊急追加重版的當天(7月3日)正好是以藏的忌日。
    • 2020年7月6日,FGO5周年紀念報紙廣告的參與從者中也有岡田以藏,而帶有岡田以藏的報紙在2小時內就將2000份全部賣光了。
    • 隨之而來的是去以藏的墓前祭奠的人也突然變多了起來,而在一旁負責看管留言本的89歲的老大爺也對那麼能多岡田以藏的粉絲的前來和在留言本寫感想而感到非常高興。
  • 勉誠出版社在2020年底開啟了現代日語版本的中國官修史書《北齊書》的校對,並於12月11日正式出版。
    • 這本《北齊書》在對中國歷史人物蘭陵王進行描述時,直接插入了一幅FGO從者蘭陵王的畫像,並且在注釋中還標註了其源自於FGO手遊的字樣。
中國史書入門 現代語譯 北齊書
中國史書入門 現代語譯 北齊書 1.jpeg

中國史書入門 現代語譯 北齊書 2.jpeg

中國史書入門 現代語譯 北齊書 3.jpeg

中國史書入門 現代語譯 北齊書 4.jpeg
  • 2021年7月4日的《神戶新聞》報紙刊登了一則標題為《游戏内拥有人气的,反派阴阳师・芦屋道满 其实是无欲的人格者 也在咒术回战中作为模特》的文章。
    • 該文章簡單介紹了一下FGO中的蘆屋道滿以及傳說故事中的蘆屋道滿,隨後筆者走訪了位於兵庫縣加古川市的在道滿的宅邸遺蹟上建造的正岸寺(同市西神吉町岸)。
    • 寺廟住持岸本英雄(70歲)告訴筆者,道滿的人格是溫和無欲的,據說他幫助弱小的人,還會使用醫術,而在故事中扮演反派人物也被塑造的非常有趣。
    • 寺廟內有前任住持在1983年建立的供奉道滿的佛堂和石碑,而堂內的道滿雕像也仿佛是在印證住持的話一般,表情柔和,岸本住持介紹,在1990~2000年的陰陽師熱潮時期,有許多遊客都乘坐觀光巴士來到這裡參拜道滿,雖然熱潮暫告一段落,但如今仍然有20多歲的年輕人與年輕的父母前來。
    • 而岸本住持因為不知道FGO裡面的蘆屋道滿,因此筆者便把自己的手機拿出來把蘆屋道滿拿給住持看,隨之而來的是看完那美型角色後住持的沉默,在幾秒鐘後,住持開口道:「蘆屋道滿的名字能夠流傳後世,並且能有人來到寺院,真是感激不盡,如果能以此為緣分而在正殿內雙手合十,我會非常高興的。」
    • (低情商:地鐵 老人寺廟 住持 手機 高情商:要是您能夠在正殿內拜一拜正經的蘆屋道滿的像就好了)
神戶新聞蘆屋道滿.jpeg

畫師相關事件

主條目:Fate/Grand Order/畫師相關事件

對FGO簡體字版的爭議

主條目:Fate/Grand Order/對FGO簡體字版的爭議

其他

  • 抽卡相關

FGO joke2.gif

FGO joke1.jpg

FGO被御主們戲稱為:「「非的干不過歐的Fate/Grand Order」」或「「非干歐Fa Gran Or」」。

因為遊戲內從者和概念禮裝是公用卡池的,而且禮裝概率明顯比從者高,導致無數非洲Master抽了無數的三星禮裝和三星從者卻抽不到四星或五星的從者氪金吧!少年!而無數歐洲Master正拿着自己的各種金卡從者輕鬆推圖。田中:你看,你媽在天上飛。庄司/鹽川/叶良樹:別看了,你媽也是。說白了,和大多數卡牌收集類遊戲一樣,FGO這款遊戲自始至終都貫徹着玄不救非,氪不改命的中心思想,所以請各位御主冷靜思考,適量氪金,量力而行。

即使在FGO4周年慶的時候五星從者的排出概率從0.7%提升到了0.8%,並且同一卡池內每十次抽卡將額外贈送一次免費抽卡,其綜合排出概率還是低的令人髮指。

叶良樹上台後卡池在原有基礎上拉大方差,甚至還導致了旱的旱死澇的澇死的情況出現。

FGO的五星出貨率一直飽受批評,因為沒有保底天井機制,而經常在其他遊戲改善抽卡體驗的時候躺着也中槍。直到2022年新年日服正式實裝了330抽(即30次十連)的硬性保底(順帶因為該機制而取消了雙up池),但保底次數也只有一次,而且在觸發保底之前就出貨的話保底就沒了,比起其他同類型遊戲還是差得很遠。模仿FGO模式的SEGA和DelightWorks合作的櫻花大戰手遊「櫻花革命」雖然投入巨資,但因為玩法接近FGO初期、企劃問題等等而暴死,僅僅半年便關服SEGA可能以為FGO是靠遊戲模式火的

只是相較於眾多抽卡遊戲中往往是高星贏過甚至輾壓低星,在本遊戲裡面低星角色中也不乏佼佼者,比如屠龍劍聖自爆弓火箭發射器,即使是輔助也有如安徒生、莎士比亞這種練起來也不可惜,而且也有非洲戰神呂布、大流士一類三星角色,在五寶的情況下往往比一寶的五星還好用;活動送的從者也很值得練,比如騎階坂田金時、格蕾、小黑等等,相信自己,肝久必歐

由於五星這麼難抽,各種神奇的抽卡玄學也層出不窮,甚至成為了都市傳說。

最常見的玄學就是Fate中原本就已有的設定「觸媒」,為了抽到想要的角色而在抽卡之前準備好該角色相關的物品,比如手辦、小說,甚至去聖地巡禮,比如去格拉斯頓伯里修道院抽Saber光是從倫敦到布里斯托再到格拉斯頓伯里的交通開銷都夠氪兩單了。K島上曾經有一位島民用奇異博士的光碟作為觸媒召喚出了福爾摩斯(中之人梗)。

除此之外也有時間派,都市傳說在某個時間特別容易抽到,最常見的說法是凌晨兩點,即Fate/Stay Night原作中凜想要召喚從者的時間點。變種有生日派,比如悠木碧在2018年生日當天抽到迦爾納。另外有都市傳說稱FGO服務器的亂數在每小時的52分時會重置,因此在此時抽卡會容易出貨。

畫圖派流行於一眾畫師之間,據說只要畫出該角色就能順利出貨,因此每次有新卡池畫師們都會爭着畫卡池角色的同人圖但黑星紅白老師作為楊貴妃的畫師直到2022年5月才把女兒抽回家

聲音派幾乎是聲優獨有的福利,且因不明原因此玄學的確有效。島崎信長用自己作為觸媒抽到了阿周那,川澄綾子用Saber的聲音說了一句梅林出來吧結果梅林就來了,下屋則子幫人抽出過帕爾瓦蒂。據說早見沙織因為配的角色很多所以經常被人拜託抽卡。金本涼輔(月姬R志貴的聲優)抽了200抽就把愛爾奎特抽到了滿寶。但植田佳奈卻因為傲嬌沒有在開服活動時領紅A從而有很長一段時間抽不出「她的Archer」。

洗臉派,當強化大成功、極大成功或是友情池抽出五星狗糧時馬上抽卡,五星出現概率更高。這也是少數比較合理的玄學之一。

跳舞派,又稱埃及魔術,田中美海開發出的不明玄學,在抽卡時跳着非常奇怪的舞蹈就能出貨。美海靠着這招抽出了黑狗,高橋李依也靠這招抽到了伯爵。

  • 衛星

遊戲中不乏一些早已有了設定,甚至在劇情中已經出場過,卻遲遲沒有實裝的從者。
這樣的從者通常稱之為衛星。
2021年11月的龍馬千鈞一髮的活動中劇情里戲份不少的高杉晉作、武市瑞山和田中新兵衛三位劇情男角色表現得相當亮眼,田中還有戰鬥模組和配音,但幾天之後畫師們表示他們都是不會實裝的NPC,此事再加上之前的明智光秀、麥克斯韋妖、柴田勝家、阿格規文等未實裝的NPC,一時引爆了玩家的炎上,迫使官方提前開放了槍階坂本龍馬的卡池。

  • 土豆服務器與維護與賠石頭

庄司的土豆服務器永遠沒有你想象得結實。

遊戲開始運營不久就幾次因為在線人數過多超出服務器負荷而被迫要緊急維護,每逢活動連接狀況更是極不穩定。在日服還曾經出現過「奇蹟48小時」。

服務器不穩的起因(×)

FgoManga2 18.png

不過,由於更換了一次服務器,所以現在的連線狀況與剛開服時相比穩定了很多,雖然偶爾會來一次緊急維護。

因為服務器每次維護後運營都會賠聖晶石(石頭),所以大家一看見運營發的維護公告都會很有默契地喊「快點賠石」「石頭!石頭!」

別的遊戲服務器炸了百姓怨聲載道,唯獨這遊戲服務器炸了百姓奔走相告。發家致富,全靠維護

早期又因為經常性的緊急維護,遊戲又名Fate/Grand Maintenance命運大維護[73]

之後服務器問題逐漸得到解決,經常性的維護就逐漸變少了(所以維護送的聖晶石也變少了)

同樣的,早期的簡體字版也經常出現網絡波動等服務器問題,被玩家戲稱為「拔網線」,每當有玩家聖晶石不夠用的時候,便會找到B站的遊戲客服嗶哩遊戲姬讓其去把FGO的服務器網線拔掉,隨着簡體字版的運營,簡體字版的服務器也慢慢難以再出現網絡故障了。

維護的石頭變少了

FgoManga2 75.png

注釋

  1. 於2020年10月辭去,為了製作《月姬R》與Lostbelt No.6。
    於2021年8月復職。
  2. 簡中版為2020年12月31日前。
  3. 簡中版為2020年12月31日~2024年6月7日。
  4. 簡中版為2020年12月31日~2024年6月7日。
  5. 簡中版為2024年6月7日以後(提前實裝)。
  6. 簡中版為2024年6月7日以後(提前實裝)。
  7. 由於越南當地的監管問題,自太平洋標準時間(PST)2022年2月28日上午0:00開始,《Fate/Grand Order》在越南終止運營。
  8. https://www.fate-go.jp/world/1st/
  9. https://arcade.fate-go.jp/story/
  10. 簡體字版錯誤翻譯為了「逆光」,實際上是「逆行」。
  11. 簡體字版錯將「庭園」打成了「庭院」。
  12. https://www.fate-go.jp/world/eor/
  13. https://www.fate-go.jp/world/cil/
  14. https://www.fate-go.jp/world/oc/
  15. 日文「セプテム」,即為拉丁語「Septem」,也就是羅馬數字Ⅶ,來自羅馬的別名七丘之城。
  16. 俄刻阿諾斯(ὨκεανόςOceanus,又譯歐申納斯)是希臘神話中的十二提坦神Titans之一,為始祖提坦神,大洋河的大洋神。他是那條環繞着宇宙轉動的河流腰帶,故而他的結尾也是開端:這條宇宙之河自我組成一個圓圈在轉動。他的妻子兼姐姐是海之女神泰西斯Tethys,他們生了大洋神女俄刻阿尼得斯,和幾乎世上所有的河流泉水。所謂大洋河是希臘人想象中環繞整個大地的巨大河流,代表了世界上的全部海域。在最原始的荷馬史詩里,俄刻阿諾斯是原始神之一,與其妻泰西斯一起為其他所有神的始祖,是一對創世神夫婦。而後來被廣為接受的赫西俄德的體系則把他劃為由原始神產生的第二代神,為地母蓋亞與天神烏拉諾斯之子。在古希臘時期,地理知識受時代局限,人類對世界的認識於神話有所反映:古希臘的世界觀認為興都庫什山脈(位於阿富汗境內)是世界盡頭,興都庫什山脈之外就是一切大海的起源,也就是世界盡頭的海——俄刻阿諾斯。
    傳說亞歷山大大帝進行遠征的目的之一就是為了尋找世界盡頭的海,但當他跨過興都庫什山脈發現的不是海而是廣袤的印度時,他相信世界盡頭的海一定存在,於是試圖繼續遠征,但終究因為遠征軍曠日持久的作戰,人心渙散,在擊敗了印度國王波拉斯之後,不得不回軍巴比倫,結束東征。此後,亞歷山大大帝還派人進行一系列的探險活動,包括查明波斯灣海岸線和印度河入海口、探察裏海、繪製海岸線圖,都表明他對於世界盡頭之海的好奇與嚮往。
    另外,Oceanus一詞當今被普遍認為是英文單詞ocean的起源。
  17. 寫作「死界魔霧都市」,讀作「Mist City」,即霧都。英語版同樣如此翻譯。
  18. E pluribus unum,直譯為團結統一,出現在美利堅合眾國的國徽正面,即為合眾為一。
  19. 在官方原聲音樂專輯《Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅰ》中,自第17節-新人類的形態新しいヒトのカタチ-任務進行度 1/4至本章主線關卡結束為止的地圖BGM另有如下標題:-絕對魔獸戰線 美索不達米亞絶対魔獣戦線:メソポタミア-。此標題亦為第20、21節的關卡名稱。
  20. 日語版年份為A.D.2016;簡體字版年份為A.D.2017;繁體字版、英語版與韓語版年份均為A.D.2018。
  21. http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html#27
  22. 並未提及「冬木」字眼。
  23. 雖然到此為止都沒有劇情文字,但第一次出現了劇情分歧:魔術王在街機版並未出現,取而代之的是一個不明黑影。
  24. 依然沒有劇情文字,但劇情分歧加大,主角一行的視角從羅摩側變成了悉多側。
  25. 手遊特異點原名,被街機版回收。
  26. 實際實裝時的名稱。
  27. 從此章開始,街機劇情與手遊正式分家,劇情走向出現大幅分歧,開始出現劇情文字。
  28. 將巴比倫大娼婦的稱號「Mother Harlot」的Mother改為Lilim而得。Lilim即為莉莉絲的子嗣,通常譯作「莉莉姆」、「李林」。此外,嚴格來說《啟示錄》原文中採取的說法是「Mother of Harlots」,「Mother Harlot」是女神轉生系列Fate/EXTRA廣播劇CD中的說法。
  29. 個人空間中的卡牌標題為「BB親的逆襲/在電子之海相會吧!」,但這個標題除此之外僅在活動序章結束時短暫出現過一次。
  30. —閉幕——閉幕—-任務進行度 3/5開始進入該部分。資料來源為《Fate/Grand Order Material V》。
  31. 典出《Fate/Extra CCC FoxTail》,設定上是位於非SE.RA.PH中某個位置的高難度繞道迷宮,是BB為了封印Kingprotea而創造出來的監牢。
    在FGO中實裝時同樣位於活動地圖SE.RA.PH之外,地點名為「渴愛的重力圈」,是全遊戲中唯一的一個擁有劇情的限時活動高難副本,且個人空間中的本劇情與活動主線劇情是分開放置的。
  32. 雅戈泰的原型是阿加爾塔(Agartha、Agartta、Agharti、Agarath、Agarta或Agarttha),19世紀末到20世紀傳說的神秘地下王國,據說它位於地球的核心地帶,而入口在亞洲某處。阿加爾塔與地球空心論有關,因此是西方神秘主義中相當知名的話題。
    在阿加爾塔傳說的流傳中發揮重要作用的人是法國神秘主義者Alexandre Saint-Yves d'Alveydre,在他的著作中,生動描述了阿加爾塔是隱藏在東方某處地下的神奇世界,擁有更先進的技術文明,實行着烏托邦的共同統治主義。
    阿加爾塔有時會被與香巴拉(金剛乘佛教和時輪教義中所說的理想聖土,也是小說《消失的地平線》裡神秘國度香格里拉的可能來源)混淆,因此有神智學者認為阿加爾塔的入口位於西藏,並且是邪魔阿修羅的棲身之所。
  33. 第16節-雅戈泰之女アガルタの女-任務進行度 1/6開始進入該部分。
  34. 拉普達Laputa(又譯拉普他)是動畫電影《天空之城天空の城ラピュタ》中飛行島嶼的名字,典出小說《格列佛遊記》中的飛島勒皮他。
  35. 本質並非標題所言,實際上是小型異聞帶,在平安京時,定性為亞種異聞帶。
  36. 日語版年份為A.D.2017;簡體字版與繁體字版年份均為A.D.2018;英語版與韓語版年份均為A.D.2019。
  37. 日語版標題為「序/2017年 12月26日」;簡體字版與繁體字版標題均為「序/2018年 12月26日」;英語版與韓語版標題為「Prologue/December 26th, 2019序/2019年 12月26日」與「서/2019년 12월 26일序/2019年 12月26日」。
    值得一提的是,簡體字版的開幕日期2019年1月31日,恰好是中國傳統農曆的戊戌年臘月廿六,也就是中國傳統農曆一年中最後一個月的二十六日。
  38. 日語版標題為「序/2017年 12月31日」;簡體字版與繁體字版標題均為「序/2018年 12月31日」;英語版與韓語版標題為「Prologue/December 31th, 2019序/2019年 12月31日」與「서/2019년 12월 31일序/2019年 12月31日」。
    與上篇對應,簡體字版的開幕日期2019年2月4日,恰好是中國傳統農曆的戊戌年臘月三十,也就是中國傳統農曆一年中的最後一天。
  39. 在官方原聲音樂專輯《Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅲ》中,自第13節-讓黃昏再度降臨此處(前篇)此処に、ふたたびの黄昏を(前編)-任務進行度 1/2第16節-視線的前方瞳の先に-任務進行度 2/2的地圖BGM另有如下標題:-無間冰焰世紀 諸神黃昏Ragnarök-
  40. 這一詞同時也可以指齊格魯德:在官方設定集《Fate/Grand Order material Ⅶ》第247頁中,齊格魯德的畫師三輪士郎如此描述:「雖說再臨一類的立繪除了臉之外基本沒露什麼肉出來,但以胸部為中心的地方有着被布倫希爾德用槍刺穿的傷口,心臟部分時至今日也還有着青色的火炎經久不絕地燃燒。由於先前的戰鬥中所受的傷都已經用布倫希爾德所傳授的治癒盧恩所治癒,除了胸口的傷口之外大致沒有任何傷創。」
    換句話說,齊格魯德也跟拿破崙一樣,是「不滅火焰之好男兒」。
  41. 這是官方英文拼寫「人智統合真國The Synchronized Intellect Nation」的縮寫。
    然而,在英語版第2部PV推出時,其英文寫法是「The Nation of Unified Human Intellect」。
  42. 日本江戶時代供德川幕府將軍的生母、子女、正室(御台所)、側室和女官(奧女中)們居住的場所,亦可指代「德川將軍家的後宮」。
  43. 主要作者目前不明確,但涉及到從者殺生院祈荒與Beast的撰寫是由奈須蘑菇親自動筆的,因此奈須蘑菇本人有參與其中。
  44. 因曆法被強行破壞,故無法得知具體時間及年代
  45. 「Yuga Kshetra」。印度神話將這個世界分為四個由伽/時代:圓滿時/天神時,三分時,二分時,爭鬥時。有一種說法認為這就是一劫。四時比較起來,時間越來越短,人的體質和道德也越來越壞。爭鬥時一結束,就是劫末,世界要毀於烈火。然後重新創造出新的世界,開始新的四時。而剎多羅則在梵語中意為土地或國土。
  46. 目前推特絕大多數人都認為本章節是水瀨主筆,東出,蘑菇和櫻井也有參與其中。
  47. 很多人推測印度兄弟戰的部分的寫作風格很符合東出的特點。
  48. 根據吉娜可和迦爾納的劇情可以推測本章內容奈須蘑菇本人有參與。
  49. 49.0 49.1 49.2 49.3 49.4 49.5 49.6 49.7 49.8 根據設定,第2部的整個劇情都是發生在被鎖定的同一年(2017年,人理保障時)內,不再與現實時間(20XX年,世界時)同步。簡體字版為2018年。
  50. 在官方原聲音樂專輯《Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅳ》中,自第26節-最終決戰·虛無的海神最終決戦・虚ろなる海神-任務進行度 1/5至本章主線關卡結束為止的地圖BGM另有如下標題:-神代巨神海洋 波塞冬神代巨神海洋:ポセイドン-
  51. 所謂「擊墜神明之日」,對於不同的人而言,有着不同的意義。對迦勒底一行人而言,他們需要先後擊敗阿爾忒彌斯、波塞冬、得墨忒爾、阿佛洛狄忒、宙斯,才能夠直面空想樹,進而面對降臨在離宮的『異星之神』;對俄里翁而言,他需要親手將自己最深愛的阿爾忒彌斯從天空擊落;對奧林波斯的雙子而言,他們的昨日和今日無異,今日與明日無異,他們渴求變化,想要擊墜導致他們的生活一成不變的元兇,也就是他們的神;對於宮本武藏而言,她將卡俄斯神擊回虛空的另一側,以而超越了「零」之劍;而對於基爾什塔利亞·沃戴姆而言,他需要擊墜的,是「神」這個概念——讓全世界的人都變為神,世上再無人,此後人皆為神,而他將作為最後的人,關上自己的大門,目送「人」的離去。
  52. 根據竹帚日記內容可以確認本章內容奈須蘑菇本人有大量參與。
  53. 此處的數值是「人理奠基值」,推測該特異點應該處在向異聞帶轉換的過程中。
  54. 妖精國不列顛的歷史分為妖精歷與女王歷,其計算方式與「B.C.」和「A.D.」類似,妖精歷的歷史能追溯到妖精歷12000年,而從女王曆元年開始,摩根作為女王,頒布了現在的體制,持續統治妖精國不列顛到了女王歷2017年,也就是迦勒底到達妖精國不列顛的時間點。
  55. 在官方原聲音樂專輯《Fate/Grand Order Original Soundtrack V》中,第28節-星辰誕生之刻星の生まれる刻-的地圖BGM、第30節-仲夏夜之夢夏の夜の夢-任務進行度 3/4的戰鬥BGM分別另有如下標題:-希望之地 阿瓦隆希望の地:アヴァロン--妖精圓桌領域 O·伏提庚妖精円卓領域:0·ヴォーティガーン-
  56. 德語「夢境」
  57. 其意思為「由假得全」,即以虛假的前提得出正確的結論。由於整個領域都是虛幻的存在,所以論據為「假」。而從中又得出了事件的真相,所以推論為「真」。
  58. 阿茲特克命名太陽紀的稱呼Nahui+阿茲特克神話中的冥界Mictlan,亦可意譯為米克特蘭紀元,或四冥界紀元
  59. 來自奧爾特雲的侵略型生物的名字ORT+瑪雅神話中的地下冥界Xibalba
  60. id(イド),即弗洛伊德心理理論中所宣稱的「伊底」。此理論宣稱精神分為三個部分:本我Id自我Ego以及超我Superego
  61. 奇怪的是,在商店中屬於同一類別的「監獄塔內復仇鬼的哭泣」和「All The States'Men!」則並沒有主線物語的前綴。
  62. 稍微要注意的是,泳裝的殺生院祈荒只有在戰鬥模組切換到靈基3的狀態,鬼女紅葉也只有在使用初始靈基的戰鬥模組時才會擁有「魔獸」特性
  63. 比如莫名其妙把貝奧武夫考證成狂戰士的詞源,以及東出寫秦始皇是看了張藝謀的電影之後有感而發而不是去看史書
  64. 據訪談,躍動實際是代表2.6的主題曲,而逆光是代表第2部整體的主題曲
  65. 該歌曲也可視為謎之偶像X〔Alter〕的角色歌
  66. 芳賀敬太與毛蟹(LIVE LAB.)兩人組成的型月御用音樂組合
  67. Fate/Grand Order Arcade主題曲
  68. Fate/Samurai Remnant主題曲
  69. 以「Memorial Movie 2023」為主軸展開的項目
  70. 包括FGO的1.5部主線(2月)與2部主線(12月),Fate/Apocrypha的動畫版(7月),Fate/stay night [Heaven's Feel]第一章剧场版Fate/Prototype 蒼銀的碎片特典CD(均為10月)。
  71. 出版社的官方Twitter: 「今回は《300部限定重版》となります」 (18小時後)「合計で1000部重版することを緊急決定いたしました!!
  72. ゲームの影響で重版までこぎつけたのは弊社史上初めてじゃないでしょうか
  73. 原始梗來自於遊戲名,遊戲名《Fate/Grand Order》在各種翻譯軟件中最常見的翻譯便是「命運大訂單」。

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