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箭矢

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箭矢0.jpg
基本資料
道具名稱 箭矢
道具別名 箭、矢
道具種類 武器道具
相關條目 弓道部射手弓箭手(遊戲術語)自古弓兵多掛B分類:射手座
典型角色 雅典娜、丘比特

箭矢是一類為及早期火器設計的彈藥,其在ACG次文化中常作為與這兩種武器伴生的萌屬性

概述

基本特徵

箭,又稱為矢,單字不方便時就會叫做箭矢。一般而言,箭是被弓弩發射出去的消耗品,因此大部分作品都不會對其過度描述;但當箭有特殊用途的時候箭就會被特化。

箭的原型其實是標槍。古人在探索標槍構型的可能性時,研究出了一種細杆、帶穩定尾翼的微型標槍,專門用投槍器投擲。這種標槍雖然尺寸和重量都遠不及常規的標槍,但勝在可以大量攜帶,而且扔得更准,還降低了對投手身體素質的標準,在戰鬥中發揮的破壞力一點也不輸給常規標槍。再後來,弓被發明出來,與這種小標槍強強聯手,造就了現在的箭。

如今的箭,不論怎麼變化,也仍然延續着那古老的穩定尾翼小標槍的構型,只不過進一步縮短了,也進一步減重了。一支完整的箭由箭頭(鏃或鏑)和尾羽在箭杆兩端裝配組成。如果情況窘迫,箭頭可能會被省略掉,改為直接把箭杆削尖,比如《漫漫長夜》中的「淬火箭」;如果再窘迫一些,連尾羽都可以省掉。

古代中國曾開發出了多種箭鏃。秦朝的墓葬中出土有最經典的青銅三棱箭鏃,這種箭鏃擁有良好的穿刺性能。隨着鎧甲技術的不斷進步,後人逐漸開發出了鏟型箭鏃等具有優秀破甲能力的箭鏃。除此以外,用於狩獵時生擒獵物的鈍箭、在較軟的材質(如獸骨)上雕刻,削弱了殺傷力但是可以在發射時發出響聲的「鳴鏑」多次出場在中國古代文學作品中——「一支穿雲箭,千軍萬馬來相見」。另外,在箭鏃上固定易燃材料,發射時將其點燃的「火箭」被廣泛應用於火攻中。

在缺乏箭矢時,中國古人有時會把一支箭折成兩段或多段,按需要分別裝上箭鏃或尾羽,在發射時用凹槽托住這種短箭將其發射。不過這種方法只算是一種應急措施,對弓的損害非常大。

通常說到弓箭這詞時,基本上沒人去留意箭這個詞彙成分;等到弩發明後,弩就成了是弩本身,但說到弩箭時,人們就很明白說的不是弩本身而是弩用的箭。在英語中,弓箭(arrow)和弩箭(bolt)也是被明確區分開的。

發射器

是箭最常用的發射工具,通過拉動弓弦改變弓身,再以弓身彈性還原瞬間繃直弓弦復位的力量,把箭射出。

將箭矢放置在竹筒或其他空心管中蓄一口氣用力將其吹出空心管的發射方式被稱作吹箭。部分地區的土著居民現在仍應用這種方式進行狩獵活動。這種發射方法也會在一些作品中登場,用於刺殺等隱秘行動。

直接給箭矢裝上助推火箭來發射,就誕生了最原始的火箭。由於精準度極低,這種原始火箭也只能一把把地放在蜂窩狀的發射箱裡,類似火箭彈發射巢式的武器來使用。在這種純粹的動能火箭的基礎上,才有了後來能爆炸的火箭。

火槍發展的早期箭矢也被列入火槍彈藥之一,雖然這種槍射箭矢很快被易於製作的球形鉛彈淘汰了。《隻狼:影逝二度》中,能找到一種狀似RPG但卻是用火槍發射的東西,現實中這就是古代日本特色槍射箭矢「棒火矢」。與之類似的還有中國明朝的一種原始火器:「神槍」。這種武器將由鐵力木製成的箭形彈裝在火炮中發射,在《紅樓夢》中被提及。(鐵力木是越南進貢的)

隨着穿甲彈順應物理規律長寬比越拉越大,在冷戰時代又重新變成了箭形,成為一眾坦克的標配。這些通常被喚作「尾翼穩定脫殼穿甲彈」的新式箭形彈,除了材料換成了更先進的碳化鎢、貧鈾合金等,和古老的箭矢別無二致。某些槍械也試圖通過箭形彈提高侵徹力,但由於小型箭形彈很容易被風吹偏,只有少數反器材步槍和霰彈槍採用。AAI:專注箭彈三十年不動搖,哪裡跌倒就在那裡狗刨→_→

在ACGN作品中的出現

名箭

黃金箭
又名射手座之箭,《聖鬥士星矢》中出現,跟定時炸彈差不多的東西(黃道十二宮篇射中了紗織),具有對神性(上一代的聖戰,也就是《聖鬥士星矢THE LOST CANVAS冥王神話》中,上一代的射手座黃金聖鬥士與摩羯座配合,用分成四份的黃金箭射殺了四夢神)。
箭(《JOJO的奇妙冒險》)
替身」可以因為被箭射中而產生。被箭射中的人,很大可能性是感染致命病毒而死亡,少數沒有死亡的「強者」,會產生「替身」。替身使者或替身再次被箭射中,則會引發更為強大的替身能力。
丘比特之箭
有金和鉛兩種,被金箭射中就會愛上某人(包括自己),被鉛箭射中就會厭惡某人,就算是神被射中了也無法豁免(參見阿波羅與月桂樹的愛情故事)。據說丘比特是閉着眼睛射箭的,所以我們總是說愛情都是隨緣的。
亂箭
史上有名之箭,沒人知道是誰射出,但總是致命,無數英雄被亂箭射死。
流矢
史上有名之箭,沒人知道是誰射出,但比較致命,無數英雄被流矢所傷所殺。
響箭
又稱為鳴鏑、穿雲箭,特殊的箭,主要用途並非殺傷而是用於傳遞信息,箭鏃部分以空心管狀鐵器製作,發射時空氣急速注入,可以使鐵器發出高音頻的聲響,「穿雲」的意思不是箭體飛到雲上,而是響徹雲霄。《史記·匈奴列傳》中記載了年輕的冒頓單于用鳴鏑訓練自己的手下,不把箭射到鳴鏑所指示的目標身上的會被殺,用自己喜愛的寶馬、美姬訓練了部下的服從性,然後把鳴鏑射向了自己老爹上代單于。《水滸傳》等作品中常見。周星馳電影《功夫》中有言「一支穿雲箭,千軍萬馬來相見」,穿雲箭除了如電影中的「火箭」煙花之外,也可以在普通弓弩上射出這種箭。
毒箭
箭頭上淬毒的箭。最簡單的淬毒材料就是淤泥和燒煮過的人畜糞便(雅稱「金汁」)(西方多為牛糞干,還能拿來點火),傳說中的「破傷風附魔」。如果講究一點,可以用箭毒木、箭毒蛙皮、草烏等劇毒材料。比普通的箭擁有更強大的殺傷力,被射中後即使只是輕傷,也有輕則殘廢、重則致命的危險。
火箭
注意此火箭非彼火箭,而是字面意義上箭頭部分燃燒火焰的箭。箭頭部分通常綁着或塗着各種易燃的材料,用火點燃後射出。通常用於在敵方陣地引發火災,或是在射中對手後增加殺傷力,讓對手因火焰燃燒而死無全屍。
注射器
做成箭矢形狀的注射器,一般用來遠程注射麻醉劑,多用於狩獵動物,也可以灌上毒藥當高端版的毒箭。一般多用於弩箭。
綠箭

ACGN中的箭矢特殊用法

考慮到箭頭多為尖銳/鋒利的金屬物件,除了射出去遠程擊傷目標的用法以外,在被近身而無暇挽弓時小小「返祖」一下也不是不可以。將箭當作標槍、匕首苦無或是鞭子來使用,是個很有名也很流行的套路。一些比較誇張的橋段里還會直接用箭杆格擋對手的刀劈斧砍——顯然,現實中多為木竹製成的箭杆是很難形成什麼有效的格擋來招架刀劍的攻擊的。即使當作標槍也不要忘記,箭矢比起它的直系祖先已經大幅度減重,用來直接投砸效果並不好,還不如掰下箭頭作刃部短小的匕首和苦無。

以下再列舉一些常用套路:

  • 多重箭————同時射出三枚以上的箭,多為弓射出的,弩比較少
  • 箭雨(單人)————以一人之力在極短時間內發射出一隊弓手才能射出的箭量
  • 追蹤箭————單純的拋射線已經不能滿足弓弩手們對於命中目標的一般需求了,於是能轉彎追蹤自動巡航必定命中的箭就出現了
  • 屬性箭————火箭可以在箭上綁個東西點燃,但其他風水冰雷電光暗現實真的做不到水:水氣球?冰:液態二氧化碳?雷電:超級電容+電極?光:閃光彈?
  • 破魔箭————通常為屬性箭中「天、神、聖、光」等正面屬性的箭,對「陰、暗、魔、冥」等負面屬性有很好的去除效果。通常作為鎮壓器使用,不用射出去,為了鎮壓而放在神龕附近,或者插在地上,或某個BOSS的心臟、額頭、眼睛上
  • 暗影箭/陰影箭————叫這兩名字的通常都是用來形容法師類職業發出的暗屬性普通攻擊
出自《變形金剛G1》42集,霸天虎們組織土衛六原住民們用高能水晶做的爆炸箭矢。
  • 隕爆/核爆箭————一般的爆炸式箭頭已經滿足不了弓弩手們對於箭威力的需求了,於是一箭降下達到隕石撞擊和核爆版威力的箭就出現了
  • 自爆箭阿拉什:NP滿了,MMP———有的是把自己當箭射出去,有些是用自己生命力當箭射,用盡了自己生命力跟自爆沒什麼區別
  • 皮搋子————《貓和老鼠》特色之一,不可不品味
  • ————英靈衛宮:劍又怎麼樣了,普通話讀音都一樣啊,我能用弓把他射出去就是箭!
  • 匕首————寫作箭,讀作箭,但其實是只能打中膝蓋的匕首
  • 傳信箭————捆着留言條的箭矢,偶爾會被用來發送小段信息。

相關梗

補給品

Nuvola apps important blue.svg
如有需要添加的內容,請自行編輯添加
自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
  • 怪物獵人系列:箭作為默認自帶的配套物品,在必要時,可以用作近身打擊。
  • 泰拉瑞亞:遊戲中存在聖箭、詛咒箭、葉綠箭、靈液箭、夜明箭等共18種箭(包括獨有的)。
  • 我的世界:箭作為弓和弩的配套物品,可用木棍、羽毛和燧石合成。並有光靈箭、藥箭等多種合成衍生。
  • The Long Dark:搭配弓有兩種箭矢:淬火箭和簡單的箭。
    • 淬火箭必須在火源處用刀或斧製作,每消耗5個樹枝和5個烏鴉羽毛可做3支淬火箭。淬火箭只能殺傷兔子和松雞,對弓的磨損很小。
    • 簡單的箭——其實一點也不簡單,每生產一支需要消耗1個箭頭、1個箭杆和3個烏鴉羽毛,必須在工作檯生產。可以殺傷鹿、狼、熊、駝鹿等大型動物。對弓的磨損較大。

著名使用/受害者

Icon-info.png
因為箭矢是和弓、弩高度綁定的物品,所以此處只記錄因在製作、運用箭矢方面有着獨特技藝而著名的角色。
此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:弓箭分類:弩箭
Moegirl is watching you.jpg
此處列表只是列舉具有本萌屬性的幾名典型人物(注)作為示例。
如果你想查找更多具有本萌屬性的人物,請查閱分類:弓箭分類:弩箭
請不要向本列表大量添加、羅列人物。當列表中人物過多時,請不要繼續添加新角色,而是僅在對應角色條目底部添加分類即可。

萌娘/偽娘

自帶追蹤系統的黃金蛇箭,靠謝斯塔腦內的定位系統導航,殺人越貨、製造魔女密室的必備神器然而本體其實是步槍

依靠能力臨場製造的玻璃箭矢,配合臨場製造的玻璃弓使用,以前也曾使用專門製造的箭矢,可配合Semblance發揮巨大威力

使用靈力讓普通的木箭變成克制妖怪的「破魔之箭」,戰國時代最強的巫女/前者的轉世,四魂之玉的相關者,可以淨化曲靈,與犬夜叉的三角關係也令觀眾津津熱道

耶俱矢顯現的天使本是為風之天使-颶風騎士中的箭矢,其單獨名稱為:颶風騎士(Raphael)——貫穿者(El Re'em)。因八舞分解成兩個人,因此颶風騎士也分裂兩把天使。貫穿者外形是一把長度超過耶俱矢身高的巨大突擊槍,展現出風的"威力"。

寶具真名解放的時候會將「金星」這一概念化作箭矢經由自己的「弓」——天舟「馬安娜」發射出去注意,是「金星」這一概念,相當於是神話中的金星,不是太陽系第二行星「金星」的本體,不是天文學裡的那個金星!!!!動畫中也有直接握持自己平常使用的箭矢來作為近戰武器使用的情節但是遊戲中她並沒有這樣的攻擊動作

爺們

  • 愛神丘比特————古希臘神話中的神明

使被射中的兩人相愛。

也能用箭矢近戰。

  • 勇度·烏東塔————漫威宇宙

吹口哨操縱箭矢射殺敵人(無需弓弩)。

古波斯傳說中的大英雄,神射手,犧牲自己用撕裂大地的一箭終結了戰爭。在地球傳說中射出這一箭之後阿拉什的身體便四分五裂;而在fgo中阿拉什的寶具亦是在其他條件完全等同(即最高養成度、無禮裝、除寶具蓄力這一項目為最高蓄力以外0buff、無特攻無克制關係)的情況下,所有全體攻擊寶具中,傷害最高的,所以將箭矢威力作為角色最主要特徵的話,大英雄確實有資格上榜

HL1里的箭矢是注射器,HL2里變成了螺紋鋼。

機器人/機甲

  • 佛勞洛斯——《高達-鐵血的奧爾芬斯》,中箭;高達史上屈指可數的被雜兵打死的高達機體

箭傷

因為箭矢不一定會貫穿目標,一般還會有後半截露在外頭。此時,身上插着一支箭、甚至全身插滿變成刺蝟的形象,有時會顯得角色狼狽不堪,增添了喜感;也有時可以反襯角色的坦克狂戰士屬性,增添了壓迫感。

  • 喀戎————《Fate系列》

被弟子赫拉克勒斯以九頭蛇毒箭誤傷,備受煎熬,放棄不死性。被觸媒「尖端呈青色的染毒之箭」召喚。馬老師上榜還是因為死因,畢竟他給大多數動畫觀眾留下的最深刻印象並不是他的箭術而是格鬥術;順帶一提,fate里已經有具體設定的archer中真正符合人們對於弓兵傳統印象的角色實在是太少了

  • Nuckelavee————《RWBY

這頭戮獸是導致黑百合村成為無人區的罪魁禍首之一。Lie Ren從這裡撤離時,他的父親Li Ren拼死保護,向Nuckelavee連射數箭直至犧牲。直到復仇之戰,Nuckelavee還帶着Li留下的箭傷。

在大熊島傳說中,一百多年前曾出現過一頭連子彈都不怕的「魔熊」。當男主角威爾·麥肯齊進入神秘湖區域時遭遇了這頭「魔熊」,背後插着兩支箭。

弁慶是源義經著名家臣,為義經守關時身中數箭(數十箭)而死,其「立往生」---到死都站着不退不倒征服了當時在場所有人,且忠義在日本廣為傳誦。在《Fate》系列中的坊弁慶並非武藏坊弁慶,而是源義經的另一著名的家臣常陸坊海尊,其人與弁慶相反因落跑而遺臭,但後來得道成仙人,為了贖罪而冒弁慶之名化英靈而戰,以贖罪之身感受弁慶所受之苦,並為讓武藏坊弁慶之名廣為天下傳唱而努力中。

  • 蘋果——信任射擊的常見靶子,歐洲人好像跟蘋果有仇
  • 膝蓋
  • 太陽——見羿
  • 夏侯惇——三國時期人物,左眼中箭,拔矢啖睛。

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