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Fate/Grand Order

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Fate系列 > Fate/Grand Order

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此为,夺回未来并攻克诸多未来的故事。
玛修·基列莱特欢迎您参与完善《Fate/Grand Order》系列条目——前辈,可以握住我的手吗?
本条目使用的游戏文本和数据仅供介绍为目的之引用,其著作权属于©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
欢迎各位愿意做出贡献的御主加入萌娘百科型月编辑群『穗群原学园萌百分园』:571632697
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Fate/Grand Order命运-冠位指定
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类型 FateRPG
平台 AndroidiOS
价格 游戏免费,道具收费
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
适龄提示
CADPA-16+.svg - 适龄提示16+
整体构架、剧本、总监督
联动活动剧本、监修
奈须蘑菇[1]
核心角色设计、美术总监
武内崇
剧本执笔 东出祐一郎
樱井光
水濑叶月
星空流星(TYPE-MOON)
客座作者 虚渊玄(Nitro+)
经验值
小太刀右京
橘公司
成田良悟
广山弘
圆居挽
三田诚
リヨ
开发、运营 DELiGHTWORKS(2015年7月~2022年2月1日)
LasengleAniplexTYPE-MOON(2022年2月1日后)
庄司显仁(2015年7月~2016年10月)
盐川洋介(2016年10月~2018年5月)
叶良树(2018年5月~至今 )
音乐 芳贺敬太/KATE(TYPE-MOON)
游戏引擎 Unity5(2019年9月4日前)[2]
Unity2018·Android(2019年9月4日~2024年6月中旬)[3]
Unity2018·iOS(2019年9月4日~2024年10月以后)[4]
Unity2022·Android(2024年6月中旬以后)[5]
Unity2022·iOS(2024年10月以后)[6]
上线时间
日语版 (运营国家或地区:日本)
安卓:2015年7月30日
苹果:2015年8月12日
简体字版 (运营国家或地区:中国大陆)
安卓:2016年10月13日
苹果:2016年9月29日
繁体字版 (运营国家或地区:台湾、香港、澳门)
安卓:2017年5月18日
苹果:2017年5月18日
英语版 (运营国家或地区:美国、加拿大)
安卓:2017年6月25日
苹果:2017年6月25日
(运营国家或地区:澳大利亚、菲律宾、越南[7]、泰国、新加坡)
安卓:2018年4月19日
苹果:2018年4月19日
(运营国家或地区:英国、欧盟、瑞士、挪威、芬兰、新西兰、墨西哥、巴西、智利)
安卓:2022年8月1日
苹果:2022年8月1日
韩语版 (运营国家或地区:韩国)
安卓:2017年11月21日
苹果:2017年11月21日
相关作品
Fate系列


作战名『Ordeal Call』
此为,围绕白纸化地球纠正自身『扭曲』的旅途

《Fate/Grand Order》TYPE-MOON旗下,由(前)DELiGHTWORKS、(现)Lasengle开发,Aniplex发行的一款冒险卡牌收集类手机游戏,隶属于日本索尼音乐娱乐公司。

日语版Android于2015年7月30日上线,iOS于2015年8月12日上线。

简体字版由哔哩哔哩代理运营,iOS于2016年9月29日上线,Android于2016年10月13日上线。

繁体字版由台湾智冠科技和哔哩哔哩香港代理运营,2017年5月18日于双平台上线。

英语版2017年6月25日在美国与加拿大于双平台上线,由Aniplex运营,2018年4月19日在澳大利亚、菲律宾、越南、泰国、新加坡上线。2022年8月1日在英国、欧盟、瑞士、挪威、芬兰、新西兰、墨西哥、巴西、智利上线。

韩语版2017年11月21日于双平台上线,由NETMARBLE网石游戏代理运营。

一般简称为「Fate/GO」或「FGO」。

简体字版与繁体字版正式译名均为《命运-冠位指定》。

故事背景

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宽屏模式显示视频

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

第1部 Observer on Timeless Temple (时间神殿的观察者)

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Fate/Grand Order -Observer on Timeless Temple-

西历2015年。
魔术尚成立的最后的时代。


社会是由人之手构筑起来的,但掌握着世界真理的,却是魔术师。
魔术司掌着科学无法解释的人类过去的技术,科学则累积着魔术无法达成的人类未来的技术。
这两种决无法相容的学问之学徒,仅在某一点上是志同道合的。
无论是魔术还是科学,都是为了给钻研的人类带来更为长久的繁荣
——也就是,守护人类历史。

人理续存保障机构·迦勒底

观测仅靠魔术无法看见,仅靠科学无法测量的世界,预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。
把优先让人类史延续下去作为至尊理念的这里不分魔法、科学,集结了各领域的研究者。

西历1950年,现象记录电脑使魔·拉普拉斯研究成功。
西历1990年,拟似地球环境模型·迦勒底亚斯完成。
西历1999年,近未来观测透镜·示巴完成。
西历2004年,守护英灵召唤系统·命运完成。
西历2015年,灵子演算装置·特里斯墨吉斯忒斯完成。

人理延续保障机构不断完成辉煌的成果,得以保证人类史将来100年内的安全。

然而2015年。

示巴所观测到的未来领域毫无前兆地消失。
根据计算,发现——不,是证明了人类将于2016年灭绝。

为什么。怎么会。是谁。做了什么。
面对众多疑问,迦勒底的研究者们陷入了疑惑。

就在这时,示巴观测到了新的异变。

西历2004年,在日本的某个地方都市。
在这里,出现了从未出现过的「无法观测的领域」。

迦勒底将这里假定为人类灭绝的原因,决定执行尚处于试验阶段的第六实验。
那就是回到过去的时间旅行。
将术者灵子化送往过去,通过介入事象,寻找出时空奇点,究明真相或予以破坏的禁断的仪式。

其名为圣杯探索
——冠位指定(Grand Order)


这是一切为保卫人类,与人类历史对抗,与命运作战存在的总称。[8]

街机 Arcade

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Fate/Grand Order Arcade

——人类扫荡,完毕。

那是为了将人理■■■。
黄金之杯啊、
请再一次赋予反抗者们 复活的奇迹吧。


■■■■■。地球的表面毫无预兆地燃烧殆尽。
人类史的终结。
所有都市崩坏、生命凋零、文明消失。
烧却遍及地球全境、地球成为了无法观测未来的死亡之星。
唯一残存下来的人类。因_______被留下的「人理保障机构迦勒底」利用剩下的一切资源、开始着手解决这一现象。
迄今为止的历史上没有的异常地带。
将被称作特异点的时空扭曲假定为历史消失的原因的迦勒底果断地实施了时空间量子观测·灵子转移。
威胁人类历史的七个都市、七个时代、
作为魔术师的御主、跟随御主的最强使魔——从者投入了战斗。

在这个舞台上,迦勒底不止一个。
人类最后的御主不止一人,正义与主张,也不止一种。

——__________________解决这个现象。
将七个特异点■■、___________最后的特异点
_________

______守护人类的英灵们。
而应该打倒的敌人是、_________

渴望必将唤来胜利。
黄金之杯啊、
请再一次赋予反抗者们、复活的奇迹吧。[9]

第1.5部 Epic of Remnant (断章:残存诗篇)

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Fate/Grand Order -Epic of Remnant-

用尽人类史直至彼岸之旅
自称魔术王的某人的计划
逆行[10]运河/创世光年以失败告终

你们竭尽全力,解决了人理烧却事件
完成试炼,夺回日常,人理不再动摇,未来也得以存续

不过,你们遗漏了致命的一点——
这仅仅是那个大事件发生之前的一个小小谜题

在盛大的战斗之前,可以说是如预言般的四篇断章

亚种特异点Ⅰ 恶性隔绝魔境 新宿 新宿幻灵事件
亚种特异点Ⅱ 传承地底世界 雅戈泰 雅戈泰之女
亚种平行世界 尸山血河舞台 下总国 英灵剑豪七番决胜
亚种特异点Ⅳ 禁忌降临庭园[11] 塞勒姆 异端塞勒姆

充满颓废与爱,偏见与欲望的四个碎片
赞美吧,神殿之柱们 神话将于此再现[12]

第2部 Cosmos in the Lostbelt (异闻带宇宙)

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Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-

犹如生命存在竞争,历史也有胜负。
“现在”乃是基于正确选择、正确繁荣的胜利者的历史。
这被称为泛人类史。
而基于错误选择、错误繁荣的失败者的历史。
作为“不需要之物”遭中断,甚至被平行世界论抛弃的“走入死路的人类史”——
这些,被称为“异闻带Lostbelt”。

Lostbelt No.1 兽国的皇女
A.D.1570? 永久冻土帝国 阿纳斯塔西娅

Lostbelt No.2 不灭火焰之好男儿
B.C.1000? 无间冰焰世纪 诸神黄昏

Lostbelt No.3 红之月下美人
B.C.0210? 人智统合真国 SIN

Lostbelt No.4 黑色最后之神
??.11900? 创世灭亡轮回 由伽·刹多罗

Lostbelt No.5 击坠神明之日
B.C.12000? 神代巨神海洋 亚特兰蒂斯
       星间都市山脉 奥林波斯

Lostbelt No.6 星辰诞生之刻
■.■.2017 妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲

Lostbelt No.7 统领行星之物
B.C.???? 黄金树海纪行 纳雅·米克特兰

继人理烧却之后“先人未踏的圣杯探索”开幕[13]

FGO Logo3jp.png
Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- Ordeal Call

通过切除了七个异闻带
迦勒底亚斯成为了人类史的基础——人理保障天球

由于新·迦勒底使用了过多泛人类史中不存在的东西 导致其从中被弹了出来
若无法修正这种扭曲,就无法接近迦勒底亚斯

要证明自己的清白

虽然可以肯定这是前所未有的未知探险
被认为是迄今为止的战斗中积累起来的扭曲
我们不得不去面对的人理之咎

与本不该存在的职阶的邂逅
裁定者、复仇者、他人格
该去了结的清算——

其一,维持秩序的裁定者,认清自身空虚之罪的巡礼之旅
其二,永劫的复仇者,烧尽一切的恩仇之火
其三,由自我分离出去的他人格,直面自己的内在

作战名『Ordeal Call』
此为,围绕白纸化地球纠正自身『扭曲』的旅途
[14]

主线剧情

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第1部

Fate/Grand Order

此为,
夺回未来的故事。
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特异点Singularity 标题 人理奠基值 CM旁白 开幕时间 脚本作者 结局
日语版 简体字版
命运-冠位指定Fate/Grand Order
时间神殿的观察者Observer on Timeless Temple
-- 坂本真绫 2015年
7月30日
2016年
9月29日
-- --
特异点F特异点X A.D.2004 燃烧污染都市 冬木 序章 C 种田梨沙 奈须蘑菇 奠基复原Order Complete
第一特异点 A.D.1431 邪龙百年战争 奥尔良 救国圣女 C+ 东出祐一郎 奠基复原Order Complete
第二特异点 A.D.0060 永续疯狂帝国 七丘之城[15] 蔷薇皇帝 B+ 樱井光 奠基复原Order Complete
第三特异点 A.D.1573 封锁终局四海 俄刻阿诺斯[16] 暴风雨的航海家 A 2015年
11月5日
2016年
12月2日
东出祐一郎 奠基复原Order Complete
第四特异点 A.D.1888 死界魔雾都市[17] 伦敦 伦蒂尼恩的骑士 A- 泽城美雪 2015年
12月28日
2017年
1月18日
樱井光 奠基复原Order Complete
第五特异点 A.D.1783 北美神话大战 合众为一[18] 钢铁白衣 A+ 种田梨沙 2016年
3月30日
2017年
4月26日
东出祐一郎 奠基复原Order Complete
第六特异点 A.D.1273 神圣圆桌领域 卡美洛 闪耀的银之臂 EX
A
宫野真守 2016年
7月25日
2017年
8月31日
奈须蘑菇 奠基复原Order Complete
第七特异点 B.C.2655 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚[19] 天之锁 A++ 小林优 2016年
12月7日
2018年
1月14日
奈须蘑菇 奠基复原Order Complete
终局特异点 A.D.2016[20] 冠位时间神殿 所罗门 极天的流星雨 -- 2016年
12月22日
2018年
1月23日
奈须蘑菇
东出祐一郎
樱井光
人理Grand Order 修复Complete

[21]

Fate/Grand Order Arcade

这场圣杯战争战斗是没有终焉终点故事旅途
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模仿特异点Simulated-Singularity 标题 人理奠基值 开幕时间 脚本作者 结局
特异点F A.D.2004 燃烧污染都市[22] 序章 C 2018年
7月26日
-- 人理奠基 夺回Order Complete
第一/模仿特异点 A.D.1431 邪龙百年战争 奥尔良 救国圣女 C+ 2018年
11月29日
-- 人理奠基 夺回Order Complete
第二/模仿特异点 A.D.0060 永续疯狂帝国 七丘之城 蔷薇皇帝 B+ 2019年
4月11日
-- 人理奠基 夺回Order Complete
第三/模仿特异点 A.D.1573 封锁终局四海 俄刻阿诺斯 暴风雨的航海家 A 2019年
9月26日
-- 人理奠基 夺回Order Complete
第四/模仿特异点 A.D.1888 死界魔雾都市 伦敦 伦蒂尼恩的骑士 A- 2020年
3月5日
--[23] 人理奠基 夺回Order Complete
第五/模仿特异点 A.D.1783 北美神话侵蚀 合众为一 钢铁白衣 A+ 2020年
9月24日
--[24] 人理奠基 夺回Order Complete
第六/模仿特异点 A.D.1273 神圣圆桌领域 耶路撒冷[25]
骑勋渴仰远征 失落的耶路撒冷[26]
无尽巡礼的骑士 A 2021年
3月9日
--[27] 人理奠基 夺回Order Complete
第七/模仿特异点 B.C.2655 临界繁荣都市 巴比伦 恶食的英雄王 A++ 2021年
12月16日
(第1节~第5节)
2021年
12月23日
(第6节)
樱井光 人理奠基 夺回Order Complete
收束特异点 A.D.2016 背德果实都市 Lilim Harlot[28] 流刑的许愿妃 E- 2022年
3月17日
(第1节~第6节)
2022年
3月31日
(第7节)
-- 人理夺回Grand Order Recover

第1.5部

充满颓废与爱,偏见与欲望的四个碎片
赞美吧,神殿之柱们
神话将于此再现
FGO Eorlogo cn.png
亚种特异点Pseudo-Singularity 标题 人理奠基值 CM旁白 主题曲 开幕时间 脚本作者 结局
日语版 简体字版
命运-冠位指定Fate/Grand Order
断章:残存诗篇Epic of Remnant
-- 水岛大宙 -- 2016年
12月31日
2018年
3月31日
-- --
亚种特异点Ⅰ A.D.1999 恶性隔绝魔境 新宿 新宿幻灵事件 ??? 水岛大宙 Lose Your Way 2017年
2月24日
2018年
4月8日
东出祐一郎 证明完毕Quod Erat Demonstrandum
亚种特异点EX A.D.2030 深海电脑乐土 SE.RA.PH[29]
新生快乐都市 SE.RA.PH[30]
堕天之槛[31]
Epic of Remnant/EXTRA CCC 下屋则子 BB channel 2017年
5月1日

2019年
2月20日
2018年
6月18日

2020年
3月13日
奈须蘑菇 奠基复原Order Complete
亚种特异点Ⅱ A.D.2000 传承地底世界 雅戈泰[32]
幻想空中都市 拉普达[33][34]
雅戈泰之女 ??? 井上喜久子 Indelible illusion 2017年
6月29日
2018年
8月21日
水濑叶月 夜话团圆Happily Ever After
亚种特异点Ⅲ
亚种平行世界[35]
A.D.1639
宽永十六年
尸山血河舞台 下总国 英灵剑豪七番决胜 ???
不定
佐仓绫音 一刀缭乱 2017年
10月14日
2018年
11月26日
樱井光 一切完胜Grand Slam
亚种特异点Ⅳ A.D.1692 禁忌降临庭园 塞勒姆 异端塞勒姆 ??? 大和田仁美 清廉なるHeretics 2017年
11月29日
(序章~第3节)
2017年
12月1日
(第4节~第6节)
2017年
12月3日
(第7节以后)
2019年
1月7日
(序章~第3节)
2019年
1月9日
(第4节~第6节)
2019年
1月11日
(第7节以后)
星空流星 审判结神Conclusion of the Judgment

第2部

此为,
攻克诸多未来的故事
FGO Cillogo cn.png
异闻带Lostbelt 标题 异闻深度 CM旁白 开幕时间 脚本作者 结局
日语版 简体字版
异闻带Lostbelt
命运-冠位指定Fate/Grand Order
异闻带宇宙Cosmos in the Lostbelt
-- 杉田智和 2017年
12月26日
2019年
1月31日
-- --
第2部 序章 A.D.2017[36] 序/2017年 12月26日[37]
序/2017年 12月31日[38]
-- -- -- 2017年
12月26日
2017年
12月31日
2019年
1月31日
2019年
2月4日
奈须蘑菇 人类未踏之旅On to an Unprecedented Journey
Lostbelt No.1 A.D.1570? 永久冻土帝国 阿纳斯塔西娅 兽国的皇女 D 赤羽根健治 2018年
4月4日
2019年
5月6日
东出祐一郎 空想切除Cosmos Denial
Lostbelt No.2 B.C.1000? 无间冰焰世纪 诸神黄昏Götterdämmerung[39] 不灭火焰好男儿[40] B+ 种崎敦美 2018年
7月18日
2019年
8月23日
樱井光 空想切除Cosmos Denial
Lostbelt No.3 B.C.0210? Lostbelt No.3 - intro -
人智统合真国 SIN[41]
红之月下美人 E 伊濑茉莉也 2018年
11月23日
2019年
12月21日
虚渊玄 空想切除Cosmos Denial
人理崩坏域 A.D.1643 德川回天迷宫 大奥[42] -- -- 田中理惠 2019年
3月27日
2020年
4月16日
??
奈须蘑菇
[43]
--
Lostbelt No.4长角的怪物 ??.11900?[44] 创世灭亡轮回 由伽·刹多罗[45] 黑色最后之神 A 河西健吾 2019年
6月15日
2020年
6月29日
水濑叶月[46]
东出祐一郎 [47]
奈须蘑菇[48]
空想切除Cosmos Denial
虚数空间 A.D.2017[49] 凹型虚数怪理 幻想海沟
虚数海争夺战 大降临者祭
虚数大海战 幻想急航
~上浮吧鹦鹉螺号~
-- 花守由美里 2020年
11月11日
2021年
11月10日
amphibian --
Lostbelt No.5横渡星海的存在 B.C.12000? 神代巨神海洋 亚特兰蒂斯[50] 击坠神明之日[51] A+ 齐藤壮马 2019年
12月18日
2020年
12月18日
东出祐一郎
奈须蘑菇
绝海突破Atlantis Surmount
星间都市山脉 奥林波斯 2020年
4月9日
2021年
4月9日
樱井光
奈须蘑菇[52]
空想切除Cosmos Denial
Lostbelt
特异点
异常特异点
A.D.1008 地狱界曼荼罗 平安京
大地狱异闻带 平安京
轰雷一闪 A
E-
[53]
游佐浩二 2020年
12月4日
2021年
12月3日
樱井光 恶念切除Golden Finish
Lostbelt No.6
异闻世界
异闻带 A.D.0500
■.■.2017女王历2017年
[54]
妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲[55] 星辰诞生之刻 EX 石谷春贵
丰永利行
2021年
6月11日
(前篇)
2021年
7月14日
(后篇)
2021年
8月4日
(崩溃篇)
2022年
6月11日
(前篇)
2022年
7月14日
(后篇)
2022年
8月4日
(崩溃篇)
奈须蘑菇 空想切除Cosmos Denial
特异点
特殊领域 A.D.2017[49] 非灵长生存圈 通古斯卡·圣域 -- -- 前野智昭 2021年
12月22日
2022年
12月20日

樱井光 --
第2部 尾声 A.D.2017[49] 尾声 -- -- -- -- 2022年
12月30日
奈须蘑菇 启程Set Out
Unknown Record A.D.XX2117 死想显现界域 Traum[56] 某个幻想的生与死 ERROR 赤羽根健治 2022年
6月1日
2023年
6月1日
东出祐一郎 证明完毕Quod Erat Demonstrandum
无法证明[57]Ex Falso Quodlibet
Lostbelt No.7 B.C.????3亿年前石炭纪末期 黄金树海纪行 纳维·米克特兰[58]
空想树海纪行 ORT·希巴尔巴[59]
统领行星 A++ 石川界人
米泽圆
诹访彩花
桧山修之
2022年
12月25日
(前篇)
2023年
1月31日
(后篇)
2023年
12月25日
(前篇)
2024年
1月25日
(后篇)
奈须蘑菇 空想切除Cosmos Denial
应尽职责的呼唤Ordeal Call
命运-冠位指定Fate/Grand Order
异闻带宇宙 应尽职责的呼唤Cosmos in the Lostbelt Ordeal Call
-- 坂本真绫 2023年
2月10日
2024年
2月1日
-- --
奏章 A.D.2017[49] -- -- 坂本真绫 2023年
2月10日
2024年
2月1日
奈须蘑菇 --
奏章 A.D.2017[49] 0 -- -- -- 2023年
6月7日
(未实装) 奈须蘑菇 --
Ordeal Call Ⅰ A.D.2017[49] 虚数罗针内界平面之月Paper Moon -- -- 青木志贵 2023年
6月18日
(未实装) 水濑叶月 分理补完Complex Breakthrough
白纸化地球探索Quest A.D.2017[49] 奥尔加玛丽——探寻Quest·其一1 -- -- -- 2023年
9月10日
(未实装) 奈须蘑菇 --
特异点 庆安四年A.D.1651 梦幻泡影盈月 盈月剑风帖 -- -- 河西健吾 2024年
1月17日
(未实装) 钢屋JIN --
Ordeal Call Ⅱ A.D.2017[49] 不可逆废弃孔本我Id[60] -- -- 岛崎信长 2024年
3月20日
(未实装) 樱井光 仇理克服Complex Breakthrough
白纸化地球探索Quest A.D.2017[49] 奥尔加玛丽——探寻Quest·其二2 -- -- -- 2024年
4月12日
(未实装) 奈须蘑菇 --

主线物语Main Interlude

主线物语-Main Interlude.png
为1900万下载突破纪念活动时新实装的主线分类,在限定时间内可游玩经过游戏性修改的指定活动的主线关卡(限定时间结束后则需要通过稀有魔力棱镜兑换关卡开放权[61])。
有点像隔壁瓜游的作战档案,不过这里开关卡成本可高多了。
2020年FGO5周年纪念前夕,根据奈须蘑菇&武内崇的访谈,第2部剧情从第3章开始,每一章都准备了新的间章,例如“德川回天迷宫 大奥”就相当于3.5。
明确在2020年后半年会公开4.5章,此后章与章之间将一直会有大故事,全部算在内的话大概占了整个第2部的一半。
奈须蘑菇:「我要让那些说『不就只剩下2章了吗?』的人好好领教一下自己到底有多天真。」
(根据这类限时活动的性质,以上这些提到的活动剧情有极大概率将在未来加入主线物语中)

主线物语 关卡开放条件 开幕时间 特别开放结束时间 脚本作者
日语版 简体字版 日语版 简体字版
冥界的圣诞快乐 第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚 2017年12月15日 2019年1月18日 2020年3月6日 2021年3月7日 奈须蘑菇
深海电脑乐土 SE.RA.PH 终局特异点 冠位时间神殿 所罗门 2017年5月1日 2018年6月18日 2020年7月22日 2021年7月22日 奈须蘑菇
地狱界曼荼罗 平安京(自由关卡) 地狱界曼荼罗 平安京 2020年12月4日 2021年12月3日 无特别开放期 樱井光
非灵长生存圈 通古斯卡·圣域 妖精圆桌领域 阿瓦隆·勒·菲(后篇) 2021年12月22日 2022年12月20日 无特别开放期 樱井光
死想显现界域 Traum(自由关卡) 死想显现界域 Traum 2022年6月1日 2023年6月1日 无特别开放期 东出祐一郎
德川回天迷宫 大奥 人智统合真国 SIN 2019年3月27日 2020年4月16日 无特别开放期 ??、奈须蘑菇
虚数大海战 幻想急航 永久冻土帝国 阿纳斯塔西娅 2020年11月11日 2021年11月10日 无特别开放期 amphibian

用语

世界观

  • 圣杯探索Grand Order聖杯探索グランドオーダー
冠位指定。本身指从西历以前延续至今的魔术家系所持有的起始之命令,在魔术世界当中最为崇高的血之戒律,直到一族绝灭为止都要为了那个使命而牺牲,仿佛诅咒般绝对严守的骄傲。
因其特殊的象征性而被迦勒底用来当作拯救人理作战的代号。回收导致特异点出现的圣杯,破坏特异点,进而保护人理的仪式。
迦勒底最后,也是根源的使命,魔术世界最高位使命。
  • 残存诗篇(Remnant Order)
迦勒底在冠位指定作战后的后续作战,目的为清除因人理烧却计划的残渣而产生的四个亚种特异点。
  • 迦勒底(Chaldea)
正式名称为菲尼斯·迦勒底,人理保障机关。建立于南极大陆的一座六千公尺高的雪山之上,名义上属于联合国,实际上由时钟塔天体科的君主·名门阿尼姆斯菲亚家管理的组织。
观测到人类灭亡的事实之后为了修正未来、夺回人理而进行行动。以一人的牺牲为代价消灭了魔神王,完成冠位指定成功修复人理。
特异点修复完毕之后被世界怀疑,联合国和魔术协会不再提供金钱支持,再加上塞拉菲克斯油田解体,靠着残存的预算运营了一段时间。
2017年底新所长到任之后发生了一连串事件,导致南极的迦勒底本部毁灭。
突破北欧异闻带后与彷徨海取得联系,在彷徨海重建新·迦勒底。
新·迦勒底被异星之神摧毁后,目前全员在Storm Border上流浪。
  • 英灵召唤系统·Fate
迦勒底在2004年完成的发明,召唤英灵与组织所属的御主定下契约。其基础是作为圣遗物的亚瑟王的圆桌——英雄们集结的场所。
类似于第四次圣杯战争中君主·埃尔梅罗的战术,契约者为迦勒底的御主,但供魔由迦勒底本身负责。
在下总国和特劳姆的剧情中解释,主角在战斗中召唤的只不过是类似于影从者的英灵的临时分身,战斗过后就会消失,即使战败也不会影响到位于迦勒底的本体。但从迦勒底被带出来的从者于特异点/异闻带中被消灭就会彻底消失。主角和迦勒底失去联系时无法召唤,若是迦勒底断电也同样无法召唤。
虽说本作中登场的从者非常多,但设定上迦勒底的英灵召唤只召唤过三例从者:第一例所罗门、第二例莱昂纳多·达·芬奇、第三例加拉哈德。与主角真正订立契约的从者也只有玛修,其他从者都是在修复人理的前提下将力量暂时借给主角使用。
  • 灵子演算装置·特里斯墨吉斯忒斯
2015年因为契约书,由阿特拉斯院提供给迦勒底的技术。拟似灵子计算机。
借由该技术,无论在哪个年代都能证明御主在灵子意义上的存在,从而能够对过去进行干涉。
发生于人类史上,破坏人理奠基的异常区域。
  • 人理烧却
当人类史上的重大转折点发生了扭曲,导致原本该发生的重大事件没有如期发生,人类史结构便会因此崩坏,连带让依靠历史堆叠而壮大的人类灭绝。
  • 人理奠基人理定礎
存在于人类史上,固定人类历史走向的事件或事物。
  • 人理精算
在特异点中死亡的人,即使是在定础复原之后也不会复活,而是会因为其他原因而死。
相对的,因为那个人的失去所造成的福祉或是损失,也会由其他人来剥夺或是弥补。定础复原后的历史虽然会变得和原本的历史有些不同,但整个时代的发展不会有特别的变化。
例如,第四特异点中苏格兰场死伤惨重,因此定础复原后的伦敦警察会变成殉职相当频繁的恐怖职场。
  • 剪定事象剪定事象
指与正确的历史分枝相去甚远,遭到“修剪”的平行世界。
  • NP(Noble Phantasm)
“高贵的幻想”,即“宝具”。
  • 泛人类史Proper Human History汎人類史
在历史的自然选择(Natural Selection)中胜出的历史。基于正确选择、正确繁荣的胜利者的历史。
  • 异闻带Lostbelt異聞帯ロストベルト
基于错误选择、错误繁荣的失败者的历史。作为“不需要之物”遭中断,甚至被平行世界论抛弃的“走入死路的人类史”。
  • 人类恶(Beast)
对人类史产生毁灭性的七个灾厄的统称。

游戏相关

  • 圣晶石
本作中的抽卡、续关、回体力道具。
后来新增了圣晶片,通关主线和完成每周任务可以获得,7个圣晶片可以兑换一颗圣晶石。每周可以获得三个。
  • 果实
本作中的回体力道具。共分为赤铜、白银、黄金和青铜四种,分别恢复10/50%/100%和40体力。前三种苹果大多是游戏内赠送,而青铜苹果则是将用不完的体力储存起来未来再用的方式。
  • QP
全称Quantum Piece,即量子碎片。游戏中的货币,无论做什么基本上都需要。消耗最多的是给高稀有度从者升级技能及其高等级时进行圣杯转临。
  • 种火
本作从者无法通过战斗升级,只能通过让从者吃掉其他从者或是种火升级。共分为一星到五星。
于奥林波斯证实为普罗米修斯之手赐给人类的力量
  • 芙芙
和种火一样是用于强化从者的卡牌,但芙芙的功能是强化从者的生命与攻击力上限。
一到三星的芙芙只能将从者的生命和攻击力各强化至+1000,强化满之后只能使用四星的芙芙,最高可以强化到+2000。
  • 概念礼装
可以理解为从者的装备。和从者一样都要在卡池中抽取。每名从者可以装备一个,提升生命、攻击力并获得对应特效。每张礼装的特效都不同,也有纯粹纪念、欣赏用的礼装。每个期间限定活动期间也都会推出增加掉落量、攻击力或是积分获得率的礼装。

游戏系统

  • 系统简介
宽屏模式显示视频

职阶相性

职阶克制关系
攻击\防御 金卡Saber.png
Saber
剑士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
枪兵
金卡Rider.png
Rider
骑兵
金卡Caster.png
Caster
魔术师
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂战士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
复仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降临者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
兽Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
兽Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
兽Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
兽Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
兽Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
(U-奥尔加玛丽)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奥尔加玛丽)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
(魔兽赫)
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
恒热遗分体异闻带
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
零潮遗分体异闻带
金卡Saber.png
Saber
剑士
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金卡Archer.png
Archer
弓兵
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金卡Lancer.png
Lancer
枪兵
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金卡Rider.png
Rider
骑兵
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金卡Caster.png
Caster
魔术师
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金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 0.5 2.0 1.0
金卡Berserker.png
Berserker
狂战士
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金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
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金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 1.0
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Avenger
复仇者
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 2.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 2.0
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 1.2 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 2.0 0.5 0.5 1.0
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
0.5 0.5 0.5 1.5 1.5 1.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 2.0 1.0 1.0 1.2 1.2 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 2.0 0.5
金卡Foreigner.png
Foreigner
降临者
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Pretender
身披角色者
1.5 1.5 1.5 0.5 0.5 0.5 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 0.5 1.0 1.0
金卡Beast.png
Beast

1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2.0 1.0 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0
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BeastⅠ
兽Ⅰ
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BeastⅡ
兽Ⅱ
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BeastⅢ/R
兽Ⅲ/R
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
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BeastⅢ/L
兽Ⅲ/L
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅣ.png
BeastⅣ
兽Ⅳ
1.0 1.0 1.0 1.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
(U-奥尔加玛丽)
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
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Unknown
未知
(U-奥尔加玛丽)
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅠ:L.png
Beast

2.0 2.0 2.0 1.0 1.0 1.0 2.0 1.0 1.0 0.5 0.5 1.0 2.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
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BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
(魔兽赫)
2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 1.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 0.5 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
恒热遗分体异闻带
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File:Class Beast.png
Beast?
兽?
零潮遗分体异闻带
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职阶相性示意图

File:职阶克制 BGO新版.png

特殊情况下的职阶相性
  • 游戏中还会出现职阶显示为金卡Unknow.png/银卡Unknow.png/铜卡Unknow.png/Beast.pngUnknown的敌人,这些敌人的职阶只是因为游戏剧情原因被隐藏起来了,因而处于未知状态。随着游戏剧情的推进,这些敌人的真实职阶将被展示出来。同时,在某些主线剧情与限时活动中,在助战界面会出现客将从者Guest Servant支援。这些从者(有可能是人类,因而无法获得NP或使用宝具)的职阶、真名与宝具在这时为全数隐藏状态,与未知职阶的敌人同样需要通过推进剧情来知晓其真实身份。
  • 部分隐藏职阶的从者只是职阶被隐藏,无法得知准确职阶;而另一部分则是连同职阶相性一同隐藏,在未判明职阶的情况下,职阶相性等同于1.0。
  • 特殊克制倍率的职阶相性已用特殊底色标出。
  • 部分敌人的职阶和原本其应当对应的职阶不同,并且也有部分敌人会在战斗中途使用特殊技能更改自身的职阶或克制相性。
  • 部分敌人所持的效果会导致出现职阶克制以外的克制变化,其表现效果并非“特攻”而是“克制/抵抗”。
  • 另外,有些角色在特殊情况下,会拥有特殊的相性:
    • 杀生院祈荒(Alter Ego)版因为自身的「Nega Saver(反救世主)」技能,在攻击面上会对Ruler产生克制。
    • 迦摩在使用「天魔波旬」技能后,会让自己得到3回合的对Alter Ego克制状态。
    • 安哥拉曼纽在装备绊礼装「最后的碎片」后,会让自己得到对可被归类为Beast(兽)的敌人攻击面上产生克制的状态。
    • 「异闻带:兽Ⅳ」职阶对可以被归类为「人科」的角色攻击面上会产生克制,而针对该职阶,被归类为「魔兽」的角色可以在攻击面上产生克制的状态[62]
职阶相性的吐槽

FgoManga2 32.png

隐藏属性相性

“隐藏属性”是从者的一项未写明属性,分为天、地、人、星、兽五种:

  • 带有神性的从者具有“天”属性。
  • 地方传说英雄从者具有“地”属性。
  • 人类史记载的人类从者具有“人”属性。
  • 开拓了人类前进道路的特殊从者具有“星”属性。
  • 人类恶或与人类恶相关的从者具有“兽”属性。
隐藏属性克制关系
攻击\防御
1.0 1.1 0.9 1.0 1.0
0.9 1.0 1.1 1.0 1.0
1.1 0.9 1.0 1.0 1.0
1.0 1.0 1.0 1.0 1.1
1.0 1.0 1.0 1.1 1.0

伤害系数

数据对比以盾兵Shielder为基础。

职阶 金卡Saber.png
Saber
剑士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
枪兵
金卡Rider.png
Rider
骑兵
金卡Caster.png
Caster
魔术师
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂战士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
复仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降临者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
兽Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
兽Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
兽Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
兽Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
兽Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
(U-奥尔加玛丽)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奥尔加玛丽)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
(魔兽赫)
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
恒热遗分体异闻带
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
零潮遗分体异闻带
伤害系数 1.00 0.95 1.05 1.00 0.90 0.90 1.10 1.00 1.10 1.10 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

暴击星掉落率

数据对比以盾兵Shielder为基础。实际的暴击星掉落率在此基础上有补正。Beast职阶数据来自解包,并按照通用数据补正值逆推回补正前的基础值,与实际作为敌人在敌方出场的数据不同。

职阶 金卡Saber.png
Saber
剑士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
枪兵
金卡Rider.png
Rider
骑兵
金卡Caster.png
Caster
魔术师
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂战士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
复仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降临者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
兽Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
兽Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
兽Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
兽Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
兽Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
(U-奥尔加玛丽)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奥尔加玛丽)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
(魔兽赫)
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
恒热遗分体异闻带
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
零潮遗分体异闻带
暴击星掉落率 10% 8% 12% 9% 11% 25% 5% 10% 10% 6% 15% 10% 15% 20% 10% 0% 9.9% 10% 10.2% ?% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

暴击星集中度

数据对比以盾兵Shielder为基础。实际的暴击星集中度在此基础上有补正。Beast职阶数据来自解包,并按照通用数据补正值逆推回补正前的基础值,与实际作为敌人在敌方出场的数据不同。

职阶 金卡Saber.png
Saber
剑士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
枪兵
金卡Rider.png
Rider
骑兵
金卡Caster.png
Caster
魔术师
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂战士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
复仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降临者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
兽Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
兽Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
兽Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
兽Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
兽Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
(U-奥尔加玛丽)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奥尔加玛丽)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
(魔兽赫)
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
恒热遗分体异闻带
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
零潮遗分体异闻带
暴击星集中度 100 150 90 200 50 100 10 100 100 30 50 100 150 100 150 0 104 102 100 ? 100 100 100 100 100 100 100

被即死率

数据对比以盾兵Shielder为基础。实际的被即死率在此基础上有补正。Beast职阶数据来自解包,并按照通用数据补正值逆推回补正前的基础值,与实际作为敌人在敌方出场的数据不同。

职阶 金卡Saber.png
Saber
剑士
金卡Archer.png
Archer
弓兵
金卡Lancer.png
Lancer
枪兵
金卡Rider.png
Rider
骑兵
金卡Caster.png
Caster
魔术师
金卡Assassin.png
Assassin
暗匿者
金卡Berserker.png
Berserker
狂战士
金卡Shielder.png
Shielder
盾兵
金卡Ruler.png
Ruler
裁定者
金卡Avenger.png
Avenger
复仇者
金卡MoonCancer.png
MoonCancer
月之癌
金卡Alterego.png
Alterego
他人格
金卡Foreigner.png
Foreigner
降临者
金卡Pretender.png
Pretender
身披角色者
金卡Beast.png
Beast

BeastⅠ.png
BeastⅠ
兽Ⅰ
BeastⅡ.png
BeastⅡ
兽Ⅱ
BeastⅢ.png
BeastⅢ/R
兽Ⅲ/R
BeastⅢ.png
BeastⅢ/L
兽Ⅲ/L
BeastⅣ.png
BeastⅣ
兽Ⅳ
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
(U-奥尔加玛丽)
File:彩卡Unknown.png
Unknown
未知
(U-奥尔加玛丽)
BeastⅠ:L.png
Beast

BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
BeastⅥ.png
BeastⅥ
兽Ⅵ
(魔兽赫)
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
恒热遗分体异闻带
File:Class Beast.png
Beast?
兽?
零潮遗分体异闻带
被即死率 35% 45% 40% 50% 60% 55% 65% 35% 35% 10% 1% 50% 10% 30% 1% >174% 20% 0% 0% 0% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 35%

游戏内购买

与大多数联网手机游戏相同,《Fate/Grand Order》同样有着充值系统。

通过充值,玩家可以获得与价格对应数量的圣晶石。

圣晶石的用途大致分为卡池召唤、回复当前等级对应行动点AP100%以及让全灭的队伍以NP为100%的状态全员复活续关

以下是圣晶石的价格表(通用于Google Play与App Store):

付费部分个数
免费部分个数
总计个数
日本服价格(日元)
简体字版价格(人民币)
1
0
1
已取消
6
4
1
5
480
25
13(简体字版为12)
8(简体字版为6)
21(简体字版为18)
1600
78
25
16
41
3000
158
42
35(简体字版为34)
77(简体字版为76)
4900
258
86
82(简体字版为81)
168(简体字版为167)
10000
518

此外,简体字版拥有仅限一次的首充奖励。

首充奖励的价格表如下:

付费部分个数
免费部分个数
总计个数
价格(人民币)
5(仅限一次)
0(仅限一次)
5(仅限一次)
1(仅限一次)
4
2(仅限一次)
6(仅限一次)
25
12
10(仅限一次)
22(仅限一次)
78
25
27(仅限一次)
52(仅限一次)
158
42
57(仅限一次)
99(仅限一次)
258
86
135(仅限一次)
221(仅限一次)
518

日本au游戏版的价格表如下:

付费部分个数
免费部分个数
总计个数
价格(日元)
1
0
1
已取消
4
1
5
480
13
8
21
1600
25
16
41
3000
42
35
77
4900
86
82
168
10000

圣晶石召唤详情

圣晶石抽取概率

从者 概念礼装
★★★★★
1.000%
★★★★★
4.000%
★★★★
3.000%
★★★★
12.000%
★★★
40.000%
★★★
40.000%
★★
0.000%
★★
0.000%
0.000%
0.000%
  • 因概率对小数点后三位进行四舍五入处理,故存在总值不为100%的可能。
  • 可召唤的灵基包括从者和概念礼装。
  • 召唤过程中,可能出现重复的从者或概念礼装。
  • 因系统特性,可能出现无法获得所有的灵基(从者及概念礼装)的情况。
  • 根据游戏的进度,可召唤的内容会有所变化。
  • 推荐召唤的★5(SSR)从者的抽取概率为0.8%。
  • 在限时推荐召唤卡池中,在前329次召唤中都没有召唤出推荐召唤对象的★5(SSR)从者的情况下,在第330次的召唤时必定获得1骑推荐召唤对象的★5(SSR)从者,「确定召唤」仅限一次。在同时开放多个限时推荐召唤卡池的情况下,各召唤卡池(各召唤卡池的界面)的召唤次数将分别计数。此外,每日替换推荐召唤中召唤内容变更的情况下,召唤次数将分别计数。每日0:00更新召唤内容的推荐召唤卡池中,召唤内容更新时召唤次数的计数也将更新。限时推荐召唤卡池中,在329次以内召唤出推荐召唤对象的★5(SSR)从者或在第330次召唤出推荐召唤对象的★5(SSR)从者时,召唤界面将显示「推荐召唤对象的确定召唤已经结束。」,该召唤卡池的「确定召唤」机能将变为无效。进行11次召唤时满足「确定召唤」机能条件的情况下,进行的11次召唤中必定获得1骑推荐召唤对象的★5(SSR)从者。此时,11次召唤中保障的★4(SR)及以上卡牌以及1骑★3(R)及以上从者也另外有效。10次召唤即可进行的「+1次额外召唤」和使用付费圣晶石可以进行的限定1日1次的「召唤1次」也是计数对象。10次召唤即可进行的「+1次额外召唤」和使用付费圣晶石可以进行的限定1日1次的「召唤1次」将根据召唤内容分别计数。召唤内容在0:00更新的情况下,「+1次额外召唤」和「召唤1次」的计数也将在0:00更新。剧情卡池、友情点召唤不在「确定召唤」机能的对象内。限时推荐召唤中使用付费圣晶石、免费圣晶石、呼符进行召唤时将对召唤次数进行计数。现在的召唤履历可以在对应的召唤界面中确认。限时推荐召唤结束后,召唤次数无法由其他召唤卡池继承。
  • 使用1个付费圣晶石的「召唤1次」于每日4:00更新。
  • 限时召唤中可以进行限定1日1次使用1个付费圣晶石的「召唤1次」。
  • 使用1个付费圣晶石的「召唤1次」于每日4:00更新。
  • 使用1个付费圣晶石的「召唤1次」有多个对象的圣晶石召唤时,在各圣晶石召唤中可各进行1日1次使用1个付费圣晶石的「召唤1次」。
  • 使用1个付费圣晶石的「召唤1次」不会被计入1次奖励加成的计数。
  • 购买圣晶石时「赠送」的圣晶石为免费圣晶石,不计入付费圣晶石的数量。有关所持圣晶石的详细数量,请在道具一览中确认。
  • 在限时召唤、剧情卡池、友情点召唤卡池中获得从者时,将获得该从者的从者硬币。

画师、声优一览

多图杀流量注意!

主条目:Fate/Grand Order/画师与声优一览

作家一览

主力

  • 奈须蘑菇
    • 在看这个条目的人还有不知道他是谁的吗?
    • 无需多言的主笔和总监修,没有他就没有型月世界。
    • 负责阻止社长的暴走的主要担当,但自己有时也会给出一些奇妙的建议。
    • 亲自操刀的神圣圆桌领域、绝对魔兽战线、冠位时间神殿、不列颠异闻带和南美异闻带都极为精彩,其中前三篇都已经动画化。
    • 活动剧情中负责的包括CCC联动活动、Saber Wars II活动、夏日北极世界活动。
    • 主线部分非蘑菇主笔的章节,蘑菇会负责大概三成左右的内容,而活动会负责大概两成,除了专注于月姬R和不列颠异闻带期间。监修主要负责的是迦勒底相关的剧情和蘑菇亲自写的角色的剧情,以及关于整体设定的伏笔、解说等等。
    • 大纲阶段蘑菇会和作者反复讨论,然后就放手让作者去发挥,最后再监修。
    • 另外作为主笔统筹作家,也常常因为一时兴起而大改原本的大纲,甚至还出现跟预告完全相反的状况,虽然结果都不错但就一个需要排程推出新进度的游戏来说很难说是好事……
      • 其中以第1部与第2部第6章最为明显,第1部的第6章因为去看了坂本真绫演唱会听到了レプリカ这首歌而大改原本的大纲,以至于对应章节的名字都变成了“复制体”;第2部第6章更因为羽海野千花老师将奥伯龙画得太好而把整个剧本推倒重来。
  • 东出祐一郎
    • propeller草创成员,现为自由作家。
    • 在型月世界中负责了《Fate/Apocrypha》《Fate/Extella Link》和FGO的大量剧情。
    • 在写FA时由于放飞自我翻车被批评为“神奇东出”。实际上不少设定没有大问题而是被以讹传讹,功力深厚但欠缺稳定性。
    • FGO第1部第1章表现较为平淡,第3章开始回转,第5章广受好评,使得他终于雪耻成为认真祐一郎。
    • 他负责的新宿亚种特异点、俄罗斯异闻带和神代巨神海洋都非常精彩。
    • 喜欢写群像剧,似乎在FA翻车之后痛定思痛,在FGO中群像剧功力大有提升。也喜欢写弱者反抗命运的剧情。短板是写恋爱剧情。
    • 由于写荆轲刺秦的剧情时吃书吃过头,对秦始皇的描写翻车和之后不甚理想的回应而引起华人圈(大陆为主)的不少争议。
    • 最大的问题还是考证太随便[63]之馀,又没能力像蘑菇一样可以把角色写到能让玩家接受与史实和传承不同的部分。
  • 樱井光
    • 前Liar-soft的作家,现为自由作家。
    • 在型月世界中,《Fate/Hollow Ataraxia》时期就辅助过剧本。后来主笔了《Fate/Prototype 苍银的碎片》《Fate/Labyrinth》、《Fate/Lost Einherjar》等作品。《Fate/Extella》《Fate/Extra Last Encore》的剧本辅助也是她。
    • 执笔《Fate/Prototype》的前传《苍银的碎片》之前因为笔风和Fate系列迥异而不被看好,但苍银却出乎意料地广受好评。
    • 同样的状况在FGO却又逆转了。永续疯狂帝国和死界魔雾都市表现平淡无奇,鬼岛活动和下总国让其评价有不少回升不过下总国致敬魔界转生有些过于明显甚至被一些观众认为有抄袭嫌疑。但北欧异闻带和星间都市山脉之后又被黑得很惨。
    • 不过从序章到第四章的剧情时因为DW技术力不足,关卡必须要附有战斗环节,因此脚本作家也必须各种配合游戏系统的要求,因此樱井可能是搞混了初期FGO剧本该走的方向。
    • 《英灵传承异闻》中因为登场的最终BOSS塔兰泰拉同样是月姬的最终BOSS罗亚,而爱德蒙一个刚开启魔术回路的人类却能把月姬里只有直死之魔眼才能干掉的罗亚的灵魂都给几乎烧尽,引发了不少月姬粉丝的不满但加入罗亚是蘑菇的意见,这个锅樱井真的不背
    • 个人笔法非常明显,也因此而让不少玩家感到头疼万分,甚至只要讲到她名字就会惹来国骂的程度,跟下述的小太刀并列为FGO作家阵两大问题人物。
      • 主要是比起其他人,樱井在写故事时有喜欢让特定角色大出风头,重复使用固定的桥段演出,次要角色描写比较随便以及人物行为有时显得逻辑不通。
      • 加上她经常把笔墨著重在几名她自认的重要角色间的感情纠葛上,而且一写就是短篇小说等级的长度,如果玩家本身对这些角色间的感情戏很无感的话就会感到厌倦。
  • 水濑叶月
    • 电击文库轻小说作家。
    • 在型月世界中负责了《魔法少女伊莉雅》动画的脚本。
    • 据说是剧情评价较低的罗生门活动的作者,但没有证据能证明。
    • 其负责的雅戈泰亚种特异点负面评价较多。
    • 印度异闻带评价总体尚可,但印度异闻带具体哪些部分是哪位作家负责的难以考证,大概能确定的就是吉娜可和小太阳的剧情是蘑菇亲自操刀的以及东出有帮忙印度兄弟的部分。
    • 褐色肌肤控,喜欢阿蒂拉和尼托克丽丝,梦想是全助战都挂上黑皮辣妹。
  • 星空流星
    • 前Liar-soft的作家,退社后加入型月。
    • Galgame功力非常强,是菌类的偶像。蘑菇曾经写过一篇自称是给星空流星的情书的短文,作为星空入社后的首作Fire Girl的后记。
    • 在型月世界中负责了《Fate/Hollow Ataraxia》的部分剧本和小说《Fate/Requiem》
    • 塞勒姆亚种特异点复刻了其之前的作品《SEVEN BRIDGE》的惨剧,前半段非常精彩,但在藤丸立香入狱之后剧情急速烂尾,同时还有部分人物性格背离原本表现的描写,也让不少玩家感到不满。在剧情结束之后回首一看感觉整章的跑团剧情都很微妙。
    • 喜欢凯爵士,多次提过希望实装进游戏。

协力

  • 虚渊玄
    • 无需多言的爱的战士
    • 型月世界中负责了《Fate/Zero》。
    • 在FGO中负责了FZ联动的剧情和中国异闻带。
    • 在中国异闻带生放送,叶良树宣布本章脚本作者是虚渊玄时,正在低头画画的悠木碧突然抬起头来说:“啊这个人我知道的呦!绝对不会变得幸福的呦!我可是知道的呦!我可是知道的呦!”
  • 经验值
    • 与型月长期合作的漫画家。
    • 在型月世界中著有《琥珀ACE》和《Fate/KOHA-ACE 帝都圣杯奇谭》(经验值版偏搞笑,后来由平野棱二老师所作的重制版漫画《Fate/type Redline 帝都圣杯奇谭》现在正在连载中,将经验值之前构思的主角赤城奏丈和藤宫九十九回收,剧情比原版严肃了很多)。
    • FGO中唠唠叨叨系列的活动剧情和空之境界联动的剧情都是他写的。
    • 蘑菇不怎么管经验值,让他可以很随意地放飞自我。
  • 成田良悟
    • 轻小说作家。
    • 在型月世界中著有连载中的《Fate/Strange Fake》。
    • 擅长群像剧和荒诞描写。因为放荡不羁的文笔和实在过多的出场角色,因此作品很吃电波。
    • 在FGO中负责了恩奇都的幕间物语。
  • 小太刀右京
    • 小说家、动画脚本家兼TRPG设计。
    • 在作家阵营中可能是受到来自社交媒体等地方的批评相对较多的一位。
    • 在型月世界中负责了《Fate/Apocrypha》动画部分话脚本(系构为作者东出)、《Fate/Extella Link》脚本(和东出合作)、《事件簿》动画系构、第七章动画前半部分话脚本(无系构)、第六章动画上半部脚本、第六章动画下半部脚本(和监督荒井合作)。
    • 事件簿动画方面,一到改编自小说的剧情就会出现明显问题,而风评较好的最后一集反而不是他写的;
    • 第七章动画中,由他负责脚本的部分剧情备受争议,包括原作中没有的“这就是人类的觉悟啊”(主人公藤丸台词)、“你只要听我指示就好了”(罗曼台词)等;
    • 第六章动画前篇的剧情亦备受争议,除故事节奏令很多观众皱眉外,还包括俵藤太这一角色被删除、奥斯曼狄斯等角色的剧情大幅削减等问题,仅静谧和结尾的流星一条部分,争议相对较少但流星一条想写得烂也难啊
    • 后来的事件簿动画特别篇使得他评价稍有回升,但人物的台词和作为还是很微妙。
    • FGO中负责的故事为《All the Statesman!用漫画了解合众国开拓史》。
    • 而在2022年5月2日日服发布的官漫联动活动的宣传推特下,对此活动的恶评高达八成,批评内容包括剧情各情节大同小异、保罗这一角色的言行、结尾仓促等。由于没有公布作者,难以确认是官漫作者riyo还是小太刀主笔,此次活动引发的针对作者的攻击性言论相对较少。
    • 写的小说其实还不错,然而在动画脚本方面负评不少
  • 广山弘(ひろやまひろし)
    • 与型月长期合作的漫画家,极为重度的伊莉雅厨,漫画《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的作者。
    • 在FGO中负责监修了魔法少女伊莉雅联动活动的剧情。
  • 圆居挽
    • 推理作家。
    • FGO中负责了《虚月馆杀人事件》活动的剧情。
    • 赖光厨。以作者特权在虚月馆加入了泳装赖光。
  • 三田诚
    • 自由作家。
    • 《君主·埃尔梅罗二世事件簿》和续作《君主·埃尔梅罗二世的冒险》的作者。
    • 二世事件簿负责整合了型月世界中各种原本显得有些杂乱无章的设定,被东出戏称是型月设定小秘书。
    • FGO和事件簿的联动活动的剧本由他负责。在此之后由设定协力升为剧本协力。
    • 长期抽不到自己小说的主角诸葛孔明(埃尔梅罗二世),在Pako和岛崎信长的起哄下就成了一个梗,时不时还在广播局里被背刺,比方说在提到庄主的聚众抽卡活动中阿部敦先生也抽出了孔明之类的事情。
    • 2018年德岛县的活动中被粉丝问抽不到孔明是不是炒作,三田老师只好展示了自己的图鉴,孔明一栏的确是未召唤。
    • 直到2018年9月12日三田老师终于在FZ复刻活动中呼符抽出了孔明,甚至还上了热搜人理崩坏
  • 钢屋ジン
    • 前Nitroplus+作家,N+社游戏《机神咆哮DEMONBANE》的脚本作者。2022年退社成为自由作家。
    • FGO中负责了街机联动活动、《Fate/Samurai Remnant》联动活动的剧情。
  • 三轮清宗
    • TRPG作家兼神秘学专家。
    • 自从《Fate/Stay Night》开始就一直帮忙负责魔术等神秘相关的考据,尤其是大量涉及到此类内容的《君主·埃尔梅罗二世事件簿》。《Fate/Apocrypha》的圣乔治也是他设计的。

其他人物

  • 庄司显仁
    • FGO第一代制作人。
  • 盐川洋介
    • FGO第二代制作人,有时也可以作为单位指代10颗圣晶石(因为他每次出席活动基本上都会发10颗石头)。
    • 2017年冬季大晦活动中因为不明原因奖励只有一个骑之辉石,因此诞生了新成语盐疯骑礼
    • 在他主政FGO期间的特色是复刻活动频繁以及抽卡方差较小,基本上氪了都能出货,较少出现千石一宝的悲剧。
  • 叶良树
    • 第二部开始接手的FGO制作人。(盐川此时并未离职,而是升级为了FGO系列的制作人,领导各种各样的方向发展,原来的手游工作则交给了叶)
    • 在欧美有时被称作2san(二号先生),因为他每次登场的时候衣服上都会写着一个“2”字。
    • 叶良树接手后FGO变化相当明显。盐川时期很多五星从者在强度上都很微妙,而在叶接手之后新的金卡从者基本上都对得起自己的稀有度,旧的强度较低的五星从者如阿尔托莉雅和岩窟王也都得到了加强。活动上变得亲民化,玩家最为头疼的100任务制得到了优化。
    • 但他接手后卡池则变得方差巨大,经常出现旱的旱死涝的涝死的情况。虽然2022年新年实装了保底但比起其他同类型游戏也显得不如人意。主线的速度明显变慢也招来一部分玩家的批评(但相应地从神代巨神海洋开始主线的演出质量有显著提升)。

各服务器

  • 繁体中文服
    • 代理是台湾智冠,运营是Bilibili。俗称跑车服,出典是智冠董事长吹逼说如果业绩超过大陆就送跑车。
    • 因为运营是Bilibili,所以翻译也是和国服对齐,不过会进行本地化,比如“达·芬奇亲”在台服译为“达·文西酱”。在这方面出过很多乌龙,比如把亚历山大打成压力山大,冠位时间神殿打成怪味时间神殿。
    • 2022年五周年之后Bug连连,甚至更新的游戏文本也是直接照搬国服和谐过的文本。
    • 2019年帕尔瓦蒂卡池一直没开,与此同时美服却正常实装,导致了不少玩家炎上。
  • 韩服
    • 俗称火箭服,因为韩服活动举办的非常紧凑,几乎没什么长草期。
  • 美服
    • 虽然称作美服,但实际上是国际服。一开始的运营范围包括美国和加拿大,后来追加了东南亚诸国,2022年追加了欧洲和南美国家。
    • 俗称养生服,因为所有活动都跟现实同步,长草期很长。
    • 能享受提前实装的游戏系统。美服开服时就已经实装了20个狗粮一起喂的功能,进度仅仅到五周年的美服从者币功能甚至实装的比六周年的国服还早。
    • 在美国举办了不少现实中的活动,比其他分家要多。
    • 因为是直营,待遇是几个分家里面最好的。帕尔瓦蒂的卡池背刺了繁中服的玩家,两仪式卡池背刺了简中服的玩家还导致了对B站运营的不满集中爆发。

主题曲

第1部

  • 主题曲《色彩
    • 歌:坂本真绫
    • 作词:坂本真绫,作曲、编曲、演奏:la la larks,弦乐编曲:江口亮、石冢彻
  • 终曲《Eternity Blue
    • 歌:爱弓
    • 作词、作曲:sachi,编曲:永井正道

第1.5部

  • 亚种特异点I “恶性隔绝魔境 新宿 新宿幻灵事件” 主题曲《Lose Your Way
    • 歌:ROUND TABLE feat.Dan
    • 作词:宫川弹,作曲:北川胜利,编曲:acane_madder、北川胜利
  • 亚种特异点Ⅱ “传承地底世界 雅戈泰 雅戈泰之女” 主题曲《Indelible illusion
    • 歌:Yuriko Kaida
    • 作词:Yamachang,作曲、编曲:高庆"CO-K"卓史
  • 亚种特异点Ⅲ “尸山血河舞台 下总国 英灵剑豪七番决胜” 主题曲《一刀繚乱
    • 歌:六花
    • 作词:毛蟹(LIVE LAB.),作曲、编曲:西冈和哉
  • 亚种特异点Ⅳ “禁忌降临庭园 塞勒姆 异端塞勒姆” 主题曲《清廉なるHeretics
    • 歌:毛蟹 feat.DracoVirgo
    • 作词、作曲、编曲:毛蟹(LIVE LAB.)

第2部

  • 主题曲《逆光
    • 歌:坂本真绫
    • 作词:坂本真绫,作曲:伊泽一叶,编曲:伊泽一叶、江口亮,弦乐编曲:伊泽一叶、江口亮、石冢彻
  • Lostbelt No.3 “人智统合真国 SIN 红之月下美人” 主题曲《Thest
    • 歌:KOCHO
    • 作词:Yamachang,作曲:西田圭稀,编曲:高桥浩一郎(onetrap)
  • 后期[64]主题曲《躍動
    • 歌:坂本真绫
    • 作词:坂本真绫,作曲:古闲翔平,编曲、演奏:ユアネス,弦乐编曲:河野伸
  • 5.5章 “地狱界曼荼罗 平安京 轰雷一闪” 主题曲《The Golden Path
    • 歌:Doul
    • 作词:Konnie Aoki / Doul,作曲:西田圭稀,编曲:来兔
  • 奏章Ⅰ “虚数罗针内界 平面之月” 主题曲《A stain
    • 歌:环みちる
    • 作词:Yamachang,作曲、编曲:佐高陵平
  • 奏章Ⅱ “不可逆废弃孔 本我 ” 主题曲《Beyond the Gray Sky
    • 歌:百华
    • 作词:Yamachang,作曲、编曲:永井正道

限时活动

  • 限时活动 “难解难分·夏日锦标赛! ~梦与希望的伊什塔尔杯2017~” 主题曲《BURN OUT!
    • 歌:乃蓝
    • 作词:毛蟹(LIVE LAB.),作曲、编曲:家原正树
  • 限时活动 “唠唠叨叨帝都圣杯奇谭” 主题曲《二者穿一
    • 歌:六花
    • 作词:毛蟹(LIVE LAB.),作曲、编曲:西冈和哉
  • 限时活动 “德川回天迷宫 大奥” 主题曲《深淵のデカダンス
    • 歌:冈田梨央
    • 作词:Yamachang,作曲、编曲:佐高陵平
  • 限时活动 “全体信长总进击 唠唠叨叨最终本能寺2019” 主题曲《参全世界
    • 歌:乃蓝
    • 作词、作曲、编曲:毛蟹(LIVE LAB.)
  • 限时活动 “Saber Wars2 ~前往初始宇宙~” 主题曲《流星RODEO GIRLS
    • 歌:ROUND TABLE feat.六花 w/acane_madder
    • 作词:Yamachang,作曲、编曲:北川胜利(ROUND TABLE),吉他:堀崎翔,贝斯:千ヶ崎学
    • Programming:北川胜利(ROUND TABLE)、acane_madder、Tansa,Recording & Mixing Engineer:冈村弦(WAVE RIDER),Recording Studio:catapult studio
  • 限时活动 “超古代新选组列传 唠唠叨叨邪马台国2020” 主题曲《明镜肆水
    • 歌:KOCHO
    • 作词、作曲、编曲:毛蟹(LIVE LAB.)
  • 限时活动 “虚数大海战 幻想急航 ~上浮吧鹦鹉螺号~” 主题曲《幻日
    • 歌:ハンナ・グレース
    • 作词:西田圭稀,作曲、编曲:KOHTA YAMAMOTO
  • 限时活动 “荣光的圣诞老人之路 ~被封印的圣诞礼物~” 主题曲《Frozen Hope
    • 歌:SAYA
    • 作词:天音トウ,作曲、编曲:佐高陵平
  • 限时活动 “闪耀吧! 圣杯演唱会!! ~鹤的偶像报恩~” 主题曲《私の銀河[65]
    • 歌:谜之偶像X〔Alter〕(CV: 川澄绫子)
    • 作词、作曲、编曲:毛蟹(LIVE LAB.),弦乐编曲:Iruma Rioka
  • 限时活动 “万圣节·复活归来! ~砂尘的女王与暗黑的使徒~” 主题曲《Sing My Heart ~魔法を奏でて~
    • 歌:伊丽莎白·巴托里〔灰姑娘〕(CV: 大久保瑠美)
    • 作词:西田圭稀,作曲、编曲:KOHTA YAMAMOTO
  • 限时活动 “昭和奇神计划 唠唠叨叨龙马千钧一发! 消失的信首之谜” 主题曲《伍越同舟
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    • 歌:Tetsu Yamamoto
    • 作词、作曲、编曲:毛蟹(LIVE LAB.)
  • 限时活动 “北极·夏日世界!~迦勒底盛夏魔园观光~” 主题曲《Torrid
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    • 歌:SAYA
    • 作词:西田圭稀,作曲、编曲:KOHTA YAMAMOTO
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    • 乐队:スパイラル・ラダー[66]
    • 作词、作曲、编曲:スパイラル・ラダー
  • 限时活动 “螺旋证明世界 Lilim Harlot ~无人喝彩的蔷薇~” CM曲[67]空白
    • 歌:坂本真绫
    • 作词:坂本真绫,作曲、编曲、演奏:la la larks,弦乐编曲:江口亮、石冢彻
  • 限时活动 “从者·夏日·庆典2023!” 主题曲《The Burn Phase
    • 歌:国土佳音
    • 作词:西田圭稀,作曲、编曲:来兔
  • 限时活动 “圣杯战线 ~白天之城,黑夜之城~” 主题曲《連星
    • 歌:Ryunosuke Nakajima (Hue’s)
    • 作词:西田圭稀,作曲:岩崎慧,编曲:eba
  • 限时活动 “激走!川中岛24时 唠唠叨叨超五棱郭 杀人信号是M51” 主题曲《七星神威 (feat. 310)
    • 歌:スパイラル・ラダー
    • 作词、作曲、编曲:スパイラル·ラダー
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    • 歌:スパイラル・ラダー
    • 作词、作曲、编曲:スパイラル・ラダー

宣传

  • 动画PV“Memorial Movie 2023”主题曲 &“Beyond the Tale[69]CM曲《flowers
    • 歌:Hana Hope
    • 作词:雨野どんぐり,作曲、编曲:田中隼人(Sony Music Labels),歌词翻译:麦野优衣,乐曲协力:田坂健太
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衍生游戏

  • 街机游戏 Fate/Grand Order Arcade 主题曲《空白
    • 歌:坂本真绫
    • 作词:坂本真绫,作曲、编曲、演奏:la la larks,弦乐编曲:江口亮、石冢彻
  • 音乐游戏 Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM
主条目:Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM

相关作品

漫画版
  • 本篇漫画
  • 宣传漫画
  • 画集
广播剧CD
  • Fate/Grand Order First Take
    「TYPE-MOON ACE Fate/Grand Order」附录的广播剧CD。剧情为游戏的序章部分。脚本由奈须蘑菇担当。
  • Fate/Grand Order 选集广播局CD「The Blue Bird」Fate/Grand Order アンソロジードラマCD「The Blue Bird」
    「Comptiq 2016年4月号」附录的广播剧CD。脚本由磨伸映一郎担当。
  • Fate 唠唠叨叨指定 广播局CD「回来啦唠唠叨叨实用技巧」Fate ぐだぐだオーダー ドラマCD「帰ってきたぐだぐだお得テクニック」
    「Comptiq 2016年5月号」附录的广播剧CD。脚本由经验值担当。
  • Fate/Grand Order 英灵传承广播剧CD 英灵传承异闻~岩窟王 爱德蒙·唐泰斯~Fate/Grand Order 英霊伝承ドラマCD 英霊伝承異聞 〜巌窟王 エドモン・ダンテス〜
    「迦勒底 ACE」附录的广播剧CD。脚本樱井光,监修奈须蘑菇
CAST

动画版

FGO愚人节相关
应用程序
  • Fate/Grand Order Gutentag Omen
  • Fate/Grand Order Gutentag Omen Adios
  • Fate/Grand Order Quest
  • Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt
  • Fate/Freedom Order ~我和你的联合战争~
  • Fate/Pixel Wars
  • Fate/Grail League
  • Fate/Dream Striker


网页版(英语版)
  • Fate/Grand Order PINBALL
  • FGO SHOOTER 2021
  • LOSTBELT RUSH
  • Fate/Grand Order THE HEAP OF SERVANTS
  • FGO POKER
网页版(简体字版)
  • 迦勒底棒球大联盟
网页版(繁体字版)
  • Fate/Grand Baseball

FGO VR
  • Fate/Grand Order VR feat.玛修·基列莱特
    PlayStation端FGO VR计划于2017年12月6日正式面世。

现实逃脱游戏

均为与realdgame进行联动的现实逃脱游戏。

  • 谜特异点Ⅰ 逃离贝克街
  • 谜特异点Ⅱ 逃离金字塔
  • 谜特异点Ⅲ FINAL 逃离冠位时间神殿

FGO街机(Fate/Grand Order Arcade)

于2018年8月1日10:00开始运行,游戏类型为英灵召唤团队对战。


Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM(FGO Waltz)

五周年纪念游戏,于2020年8月11日17:00至次日22:56开放55wDL限定发布,同年8月25日17:00至次日19:30开放24小时无限制发布,同年9月8日17:00正式发布。游戏类型为与玛修共舞的音乐节奏类。


FGO SLOT

FGO老虎机,英语版3周年庆限时上线的网页游戏。


实体小说

舞台剧《Fate/Grand Order THE STAGE》
  • -神圣圆桌领域卡美洛-
Replica; Agateram

FGOSTAGE6thCN.png

  • -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-
Enuma Dingir

FGOSTAGE7thCN.png

  • -冠位时间神殿所罗门-
Ars Nova

FGOSTAGEFinalCN.png
FGOSTAGE SALOMON 1.png FGOSTAGE SALOMON 2.png

公元2015年,魔术尚成立的最后的时代。
为防止人类决定性灭绝而设立的人理续存保障机构·迦勒底观测到了某种异变。近未来观测透镜·示巴证明了2017年人类将灭绝。
迦勒底确认了被认为是人类灭绝原因的时空特异点,并决定执行将术者灵子化后送往过去试图修复人理的禁忌仪式,也就是灵子转移。

但是,就在决定进行灵子转移的瞬间,迦勒底的中央监控室被人爆破,该计划遭到了妨害。
这时,逃过了一劫的迦勒底医疗部门负责人罗玛尼·阿其曼、同样毫发无伤的普通人藤丸立香,以及虽被卷入事故,却通过与英灵融合得以保住性命的迦勒底职员玛修·基列莱特——3人的故事就此开始。
在罗玛尼的指挥下,藤丸立香和玛修得到了诸多从者的帮助,成功修复了从「特异点F·燃烧污染都市冬木」开启的七个特异点。
七个特异点的修复打开了通往「终局特异点 冠位时间神殿所罗门」之路,藤丸立香他们向魔术王发起了最终决战。

以有限的生命对抗死亡与灭绝的存在。
明知结局,却仍重复着别离与相遇的存在。
……耀眼的、如星辰闪烁般转瞬即逝的旅程。
这被称为,爱与希望的故事。

社会影响

对出版业的影响

https://pbs.twimg.com/media/DgckS9sUwAEi9YU.jpg
淳久堂福冈店的FGO英雄展销会(Twitter
  • 淳久堂福冈店于2018年5月中旬至6月底(后来延长到7月初)举办了FGO(福冈店 努力 推荐Fukuokaten Ganbatte Osusume)英雄展销会,集中了FGO登场英灵有关的各种书籍。
    • 如右图所示,书籍按照职阶排列,并且装饰有圣晶石的纸模。
  • 受2018年6月「唠唠叨叨帝都圣杯奇谭」活动和冈田以藏实装的影响,松冈司所著的《正传 冈田以藏》一书成为了话题,并得到了重版。
    • 因为是意料之外的情况,出版该书的戎光祥出版召开紧急会议,决定重版300本。之后由于订单过多,又紧急决定改为1000本。[71]
    • 编辑长也在Twitter上感叹「因为游戏的影响而重版大概是鄙社史上第一次」。[72]
    • 虽然大概是巧合,不过紧急追加重版的当天(7月3日)正好是以藏的忌日。
    • 2020年7月6日,FGO5周年纪念报纸广告的参与从者中也有冈田以藏,而带有冈田以藏的报纸在2小时内就将2000份全部卖光了。
    • 随之而来的是去以藏的墓前祭奠的人也突然变多了起来,而在一旁负责看管留言本的89岁的老大爷也对那么能多冈田以藏的粉丝的前来和在留言本写感想而感到非常高兴。
  • 勉诚出版社在2020年底开启了现代日语版本的中国官修史书《北齐书》的校对,并于12月11日正式出版。
    • 这本《北齐书》在对中国历史人物兰陵王进行描述时,直接插入了一幅FGO从者兰陵王的画像,并且在注释中还标注了其源自于FGO手游的字样。
中国史书入门 现代语译 北齐书
中国史书入门 现代语译 北齐书 1.jpeg

中国史书入门 现代语译 北齐书 2.jpeg

中国史书入门 现代语译 北齐书 3.jpeg

中国史书入门 现代语译 北齐书 4.jpeg
  • 2021年7月4日的《神户新闻》报纸刊登了一则标题为《游戏内拥有人气的,反派阴阳师・芦屋道满 其实是无欲的人格者 也在咒术回战中作为模特》的文章。
    • 该文章简单介绍了一下FGO中的芦屋道满以及传说故事中的芦屋道满,随后笔者走访了位于兵库县加古川市的在道满的宅邸遗迹上建造的正岸寺(同市西神吉町岸)。
    • 寺庙住持岸本英雄(70岁)告诉笔者,道满的人格是温和无欲的,据说他帮助弱小的人,还会使用医术,而在故事中扮演反派人物也被塑造的非常有趣。
    • 寺庙内有前任住持在1983年建立的供奉道满的佛堂和石碑,而堂内的道满雕像也仿佛是在印证住持的话一般,表情柔和,岸本住持介绍,在1990~2000年的阴阳师热潮时期,有许多游客都乘坐观光巴士来到这里参拜道满,虽然热潮暂告一段落,但如今仍然有20多岁的年轻人与年轻的父母前来。
    • 而岸本住持因为不知道FGO里面的芦屋道满,因此笔者便把自己的手机拿出来把芦屋道满拿给住持看,随之而来的是看完那美型角色后住持的沉默,在几秒钟后,住持开口道:“芦屋道满的名字能够流传后世,并且能有人来到寺院,真是感激不尽,如果能以此为缘分而在正殿内双手合十,我会非常高兴的。”
    • (低情商:地铁 老人寺庙 住持 手机 高情商:要是您能够在正殿内拜一拜正经的芦屋道满的像就好了)
神户新闻芦屋道满.jpeg

画师相关事件

主条目:Fate/Grand Order/画师相关事件

对FGO简体字版的争议

主条目:Fate/Grand Order/对FGO简体字版的争议

其他

  • 抽卡相关

FGO joke2.gif

FGO joke1.jpg

FGO被御主们戏称为:“「非的干不过欧的Fate/Grand Order」”或“「非干欧Fa Gran Or」”。

因为游戏内从者和概念礼装是公用卡池的,而且礼装概率明显比从者高,导致无数非洲Master抽了无数的三星礼装和三星从者却抽不到四星或五星的从者氪金吧!少年!而无数欧洲Master正拿着自己的各种金卡从者轻松推图。田中:你看,你妈在天上飞。庄司/盐川/叶良树:别看了,你妈也是。说白了,和大多数卡牌收集类游戏一样,FGO这款游戏自始至终都贯彻着玄不救非,氪不改命的中心思想,所以请各位御主冷静思考,适量氪金,量力而行。

即使在FGO4周年庆的时候五星从者的排出概率从0.7%提升到了0.8%,并且同一卡池内每十次抽卡将额外赠送一次免费抽卡,其综合排出概率还是低的令人发指。

叶良树上台后卡池在原有基础上拉大方差,甚至还导致了旱的旱死涝的涝死的情况出现。

FGO的五星出货率一直饱受批评,因为没有保底天井机制,而经常在其他游戏改善抽卡体验的时候躺着也中枪。直到2022年新年日服正式实装了330抽(即30次十连)的硬性保底(顺带因为该机制而取消了双up池),但保底次数也只有一次,而且在触发保底之前就出货的话保底就没了,比起其他同类型游戏还是差得很远。模仿FGO模式的SEGA和DelightWorks合作的樱花大战手游“樱花革命”虽然投入巨资,但因为玩法接近FGO初期、企划问题等等而暴死,仅仅半年便关服SEGA可能以为FGO是靠游戏模式火的

只是相较于众多抽卡游戏中往往是高星赢过甚至辗压低星,在本游戏里面低星角色中也不乏佼佼者,比如屠龙剑圣自爆弓火箭发射器,即使是辅助也有如安徒生、莎士比亚这种练起来也不可惜,而且也有非洲战神吕布、大流士一类三星角色,在五宝的情况下往往比一宝的五星还好用;活动送的从者也很值得练,比如骑阶坂田金时、格蕾、小黑等等,相信自己,肝久必欧

由于五星这么难抽,各种神奇的抽卡玄学也层出不穷,甚至成为了都市传说。

最常见的玄学就是Fate中原本就已有的设定“触媒”,为了抽到想要的角色而在抽卡之前准备好该角色相关的物品,比如手办、小说,甚至去圣地巡礼,比如去格拉斯顿伯里修道院抽Saber光是从伦敦到布里斯托再到格拉斯顿伯里的交通开销都够氪两单了。K岛上曾经有一位岛民用奇异博士的光碟作为触媒召唤出了福尔摩斯(中之人梗)。

除此之外也有时间派,都市传说在某个时间特别容易抽到,最常见的说法是凌晨两点,即Fate/Stay Night原作中凛想要召唤从者的时间点。变种有生日派,比如悠木碧在2018年生日当天抽到迦尔纳。另外有都市传说称FGO服务器的乱数在每小时的52分时会重置,因此在此时抽卡会容易出货。

画图派流行于一众画师之间,据说只要画出该角色就能顺利出货,因此每次有新卡池画师们都会争着画卡池角色的同人图但黑星红白老师作为杨贵妃的画师直到2022年5月才把女儿抽回家

声音派几乎是声优独有的福利,且因不明原因此玄学的确有效。岛崎信长用自己作为触媒抽到了阿周那,川澄绫子用Saber的声音说了一句梅林出来吧结果梅林就来了,下屋则子帮人抽出过帕尔瓦蒂。据说早见沙织因为配的角色很多所以经常被人拜托抽卡。金本凉辅(月姬R志贵的声优)抽了200抽就把爱尔奎特抽到了满宝。但植田佳奈却因为傲娇没有在开服活动时领红A从而有很长一段时间抽不出“她的Archer”。

洗脸派,当强化大成功、极大成功或是友情池抽出五星狗粮时马上抽卡,五星出现概率更高。这也是少数比较合理的玄学之一。

跳舞派,又称埃及魔术,田中美海开发出的不明玄学,在抽卡时跳着非常奇怪的舞蹈就能出货。美海靠着这招抽出了黑狗,高桥李依也靠这招抽到了伯爵。

  • 卫星

游戏中不乏一些早已有了设定,甚至在剧情中已经出场过,却迟迟没有实装的从者。
这样的从者通常称之为卫星。
2021年11月的龙马千钧一发的活动中剧情里戏份不少的高杉晋作、武市瑞山和田中新兵卫三位剧情男角色表现得相当亮眼,田中还有战斗模组和配音,但几天之后画师们表示他们都是不会实装的NPC,此事再加上之前的明智光秀、麦克斯韦妖、柴田胜家、阿格规文等未实装的NPC,一时引爆了玩家的炎上,迫使官方提前开放了枪阶坂本龙马的卡池。

  • 土豆服务器与维护与赔石头

庄司的土豆服务器永远没有你想象得结实。

游戏开始运营不久就几次因为在线人数过多超出服务器负荷而被迫要紧急维护,每逢活动连接状况更是极不稳定。在日服还曾经出现过“奇迹48小时”。

服务器不稳的起因(×)

FgoManga2 18.png

不过,由于更换了一次服务器,所以现在的连线状况与刚开服时相比稳定了很多,虽然偶尔会来一次紧急维护。

因为服务器每次维护后运营都会赔圣晶石(石头),所以大家一看见运营发的维护公告都会很有默契地喊“快点赔石”“石头!石头!”

别的游戏服务器炸了百姓怨声载道,唯独这游戏服务器炸了百姓奔走相告。发家致富,全靠维护

早期又因为经常性的紧急维护,游戏又名Fate/Grand Maintenance命运大维护[73]

之后服务器问题逐渐得到解决,经常性的维护就逐渐变少了(所以维护送的圣晶石也变少了)

同样的,早期的简体字版也经常出现网络波动等服务器问题,被玩家戏称为“拔网线”,每当有玩家圣晶石不够用的时候,便会找到B站的游戏客服哔哩游戏姬让其去把FGO的服务器网线拔掉,随着简体字版的运营,简体字版的服务器也慢慢难以再出现网络故障了。

维护的石头变少了

FgoManga2 75.png

注释

  1. 于2020年10月辞去,为了制作《月姬R》与Lostbelt No.6。
    于2021年8月复职。
  2. 简中版为2020年12月31日前。
  3. 简中版为2020年12月31日~2024年6月7日。
  4. 简中版为2020年12月31日~2024年6月7日。
  5. 简中版为2024年6月7日以后(提前实装)。
  6. 简中版为2024年6月7日以后(提前实装)。
  7. 由于越南当地的监管问题,自太平洋标准时间(PST)2022年2月28日上午0:00开始,《Fate/Grand Order》在越南终止运营。
  8. https://www.fate-go.jp/world/1st/
  9. https://arcade.fate-go.jp/story/
  10. 简体字版错误翻译为了“逆光”,实际上是“逆行”。
  11. 简体字版错将“庭园”打成了“庭院”。
  12. https://www.fate-go.jp/world/eor/
  13. https://www.fate-go.jp/world/cil/
  14. https://www.fate-go.jp/world/oc/
  15. 日文「セプテム」,即为拉丁语“Septem”,也就是罗马数字Ⅶ,来自罗马的别名七丘之城。
  16. 俄刻阿诺斯(ὨκεανόςOceanus,又译欧申纳斯)是希腊神话中的十二提坦神Titans之一,为始祖提坦神,大洋河的大洋神。他是那条环绕着宇宙转动的河流腰带,故而他的结尾也是开端:这条宇宙之河自我组成一个圆圈在转动。他的妻子兼姐姐是海之女神泰西斯Tethys,他们生了大洋神女俄刻阿尼得斯,和几乎世上所有的河流泉水。所谓大洋河是希腊人想象中环绕整个大地的巨大河流,代表了世界上的全部海域。在最原始的荷马史诗里,俄刻阿诺斯是原始神之一,与其妻泰西斯一起为其他所有神的始祖,是一对创世神夫妇。而后来被广为接受的赫西俄德的体系则把他划为由原始神产生的第二代神,为地母盖亚与天神乌拉诺斯之子。在古希腊时期,地理知识受时代局限,人类对世界的认识于神话有所反映:古希腊的世界观认为兴都库什山脉(位于阿富汗境内)是世界尽头,兴都库什山脉之外就是一切大海的起源,也就是世界尽头的海——俄刻阿诺斯。
    传说亚历山大大帝进行远征的目的之一就是为了寻找世界尽头的海,但当他跨过兴都库什山脉发现的不是海而是广袤的印度时,他相信世界尽头的海一定存在,于是试图继续远征,但终究因为远征军旷日持久的作战,人心涣散,在击败了印度国王波拉斯之后,不得不回军巴比伦,结束东征。此后,亚历山大大帝还派人进行一系列的探险活动,包括查明波斯湾海岸线和印度河入海口、探察里海、绘制海岸线图,都表明他对于世界尽头之海的好奇与向往。
    另外,Oceanus一词当今被普遍认为是英文单词ocean的起源。
  17. 写作“死界魔雾都市”,读作“Mist City”,即雾都。英语版同样如此翻译。
  18. E pluribus unum,直译为团结统一,出现在美利坚合众国的国徽正面,即为合众为一。
  19. 在官方原声音乐专辑《Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅰ》中,自第17节-新人类的形态新しいヒトのカタチ-任务进行度 1/4至本章主线关卡结束为止的地图BGM另有如下标题:-绝对魔兽战线 美索不达米亚絶対魔獣戦線:メソポタミア-。此标题亦为第20、21节的关卡名称。
  20. 日语版年份为A.D.2016;简体字版年份为A.D.2017;繁体字版、英语版与韩语版年份均为A.D.2018。
  21. http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html#27
  22. 并未提及“冬木”字眼。
  23. 虽然到此为止都没有剧情文字,但第一次出现了剧情分歧:魔术王在街机版并未出现,取而代之的是一个不明黑影。
  24. 依然没有剧情文字,但剧情分歧加大,主角一行的视角从罗摩侧变成了悉多侧。
  25. 手游特异点原名,被街机版回收。
  26. 实际实装时的名称。
  27. 从此章开始,街机剧情与手游正式分家,剧情走向出现大幅分歧,开始出现剧情文字。
  28. 将巴比伦大娼妇的称号“Mother Harlot”的Mother改为Lilim而得。Lilim即为莉莉丝的子嗣,通常译作“莉莉姆”、“李林”。此外,严格来说《启示录》原文中采取的说法是“Mother of Harlots”,“Mother Harlot”是女神转生系列Fate/EXTRA广播剧CD中的说法。
  29. 个人空间中的卡牌标题为“BB亲的逆袭/在电子之海相会吧!”,但这个标题除此之外仅在活动序章结束时短暂出现过一次。
  30. —闭幕——閉幕—-任务进行度 3/5开始进入该部分。资料来源为《Fate/Grand Order Material V》。
  31. 典出《Fate/Extra CCC FoxTail》,设定上是位于非SE.RA.PH中某个位置的高难度绕道迷宫,是BB为了封印Kingprotea而创造出来的监牢。
    在FGO中实装时同样位于活动地图SE.RA.PH之外,地点名为“渴爱的重力圈”,是全游戏中唯一的一个拥有剧情的限时活动高难副本,且个人空间中的本剧情与活动主线剧情是分开放置的。
  32. 雅戈泰的原型是阿加尔塔(Agartha、Agartta、Agharti、Agarath、Agarta或Agarttha),19世纪末到20世纪传说的神秘地下王国,据说它位于地球的核心地带,而入口在亚洲某处。阿加尔塔与地球空心论有关,因此是西方神秘主义中相当知名的话题。
    在阿加尔塔传说的流传中发挥重要作用的人是法国神秘主义者Alexandre Saint-Yves d'Alveydre,在他的著作中,生动描述了阿加尔塔是隐藏在东方某处地下的神奇世界,拥有更先进的技术文明,实行着乌托邦的共同统治主义。
    阿加尔塔有时会被与香巴拉(金刚乘佛教和时轮教义中所说的理想圣土,也是小说《消失的地平线》里神秘国度香格里拉的可能来源)混淆,因此有神智学者认为阿加尔塔的入口位于西藏,并且是邪魔阿修罗的栖身之所。
  33. 第16节-雅戈泰之女アガルタの女-任务进行度 1/6开始进入该部分。
  34. 拉普达Laputa(又译拉普他)是动画电影《天空之城天空の城ラピュタ》中飞行岛屿的名字,典出小说《格列佛游记》中的飞岛勒皮他。
  35. 本质并非标题所言,实际上是小型异闻带,在平安京时,定性为亚种异闻带。
  36. 日语版年份为A.D.2017;简体字版与繁体字版年份均为A.D.2018;英语版与韩语版年份均为A.D.2019。
  37. 日语版标题为“序/2017年 12月26日”;简体字版与繁体字版标题均为“序/2018年 12月26日”;英语版与韩语版标题为“Prologue/December 26th, 2019序/2019年 12月26日”与“서/2019년 12월 26일序/2019年 12月26日”。
    值得一提的是,简体字版的开幕日期2019年1月31日,恰好是中国传统农历的戊戌年腊月廿六,也就是中国传统农历一年中最后一个月的二十六日。
  38. 日语版标题为“序/2017年 12月31日”;简体字版与繁体字版标题均为“序/2018年 12月31日”;英语版与韩语版标题为“Prologue/December 31th, 2019序/2019年 12月31日”与“서/2019년 12월 31일序/2019年 12月31日”。
    与上篇对应,简体字版的开幕日期2019年2月4日,恰好是中国传统农历的戊戌年腊月三十,也就是中国传统农历一年中的最后一天。
  39. 在官方原声音乐专辑《Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅲ》中,自第13节-让黄昏再度降临此处(前篇)此処に、ふたたびの黄昏を(前編)-任务进行度 1/2第16节-视线的前方瞳の先に-任务进行度 2/2的地图BGM另有如下标题:-无间冰焰世纪 诸神黄昏Ragnarök-
  40. 这一词同时也可以指齐格鲁德:在官方设定集《Fate/Grand Order material Ⅶ》第247页中,齐格鲁德的画师三轮士郎如此描述:“虽说再临一类的立绘除了脸之外基本没露什么肉出来,但以胸部为中心的地方有着被布伦希尔德用枪刺穿的伤口,心脏部分时至今日也还有着青色的火炎经久不绝地燃烧。由于先前的战斗中所受的伤都已经用布伦希尔德所传授的治愈卢恩所治愈,除了胸口的伤口之外大致没有任何伤创。”
    换句话说,齐格鲁德也跟拿破仑一样,是「不灭火焰之好男儿」。
  41. 这是官方英文拼写“人智统合真国The Synchronized Intellect Nation”的缩写。
    然而,在英语版第2部PV推出时,其英文写法是“The Nation of Unified Human Intellect”。
  42. 日本江户时代供德川幕府将军的生母、子女、正室(御台所)、侧室和女官(奥女中)们居住的场所,亦可指代“德川将军家的后宫”。
  43. 主要作者目前不明确,但涉及到从者杀生院祈荒与Beast的撰写是由奈须蘑菇亲自动笔的,因此奈须蘑菇本人有参与其中。
  44. 因历法被强行破坏,故无法得知具体时间及年代
  45. “Yuga Kshetra”。印度神话将这个世界分为四个由伽/时代:圆满时/天神时,三分时,二分时,争斗时。有一种说法认为这就是一劫。四时比较起来,时间越来越短,人的体质和道德也越来越坏。争斗时一结束,就是劫末,世界要毁于烈火。然后重新创造出新的世界,开始新的四时。而刹多罗则在梵语中意为土地或国土。
  46. 目前推特绝大多数人都认为本章节是水濑主笔,东出,蘑菇和樱井也有参与其中。
  47. 很多人推测印度兄弟战的部分的写作风格很符合东出的特点。
  48. 根据吉娜可和迦尔纳的剧情可以推测本章内容奈须蘑菇本人有参与。
  49. 49.0 49.1 49.2 49.3 49.4 49.5 49.6 49.7 49.8 根据设定,第2部的整个剧情都是发生在被锁定的同一年(2017年,人理保障时)内,不再与现实时间(20XX年,世界时)同步。简体字版为2018年。
  50. 在官方原声音乐专辑《Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅳ》中,自第26节-最终决战·虚无的海神最終決戦・虚ろなる海神-任务进行度 1/5至本章主线关卡结束为止的地图BGM另有如下标题:-神代巨神海洋 波塞冬神代巨神海洋:ポセイドン-
  51. 所谓“击坠神明之日”,对于不同的人而言,有着不同的意义。对迦勒底一行人而言,他们需要先后击败阿尔忒弥斯、波塞冬、得墨忒尔、阿佛洛狄忒、宙斯,才能够直面空想树,进而面对降临在离宫的『异星之神』;对俄里翁而言,他需要亲手将自己最深爱的阿尔忒弥斯从天空击落;对奥林波斯的双子而言,他们的昨日和今日无异,今日与明日无异,他们渴求变化,想要击坠导致他们的生活一成不变的元凶,也就是他们的神;对于宫本武藏而言,她将卡俄斯神击回虚空的另一侧,以而超越了“零”之剑;而对于基尔什塔利亚·沃戴姆而言,他需要击坠的,是“神”这个概念——让全世界的人都变为神,世上再无人,此后人皆为神,而他将作为最后的人,关上自己的大门,目送“人”的离去。
  52. 根据竹帚日记内容可以确认本章内容奈须蘑菇本人有大量参与。
  53. 此处的数值是“人理奠基值”,推测该特异点应该处在向异闻带转换的过程中。
  54. 妖精国不列颠的历史分为妖精历与女王历,其计算方式与“B.C.”和“A.D.”类似,妖精历的历史能追溯到妖精历12000年,而从女王历元年开始,摩根作为女王,颁布了现在的体制,持续统治妖精国不列颠到了女王历2017年,也就是迦勒底到达妖精国不列颠的时间点。
  55. 在官方原声音乐专辑《Fate/Grand Order Original Soundtrack V》中,第28节-星辰诞生之刻星の生まれる刻-的地图BGM、第30节-仲夏夜之梦夏の夜の夢-任务进行度 3/4的战斗BGM分别另有如下标题:-希望之地 阿瓦隆希望の地:アヴァロン--妖精圆桌领域 O·伏提庚妖精円卓領域:0·ヴォーティガーン-
  56. 德语“梦境”
  57. 其意思为“由假得全”,即以虚假的前提得出正确的结论。由于整个领域都是虚幻的存在,所以论据为“假”。而从中又得出了事件的真相,所以推论为“真”。
  58. 阿兹特克命名太阳纪的称呼Nahui+阿兹特克神话中的冥界Mictlan,亦可意译为米克特兰纪元,或四冥界纪元
  59. 来自奥尔特云的侵略型生物的名字ORT+玛雅神话中的地下冥界Xibalba
  60. id(イド),即弗洛伊德心理理论中所宣称的“伊底”。此理论宣称精神分为三个部分:本我Id自我Ego以及超我Superego
  61. 奇怪的是,在商店中属于同一类别的“监狱塔内复仇鬼的哭泣”和“All The States'Men!”则并没有主线物语的前缀。
  62. 稍微要注意的是,泳装的杀生院祈荒只有在战斗模组切换到灵基3的状态,鬼女红叶也只有在使用初始灵基的战斗模组时才会拥有「魔兽」特性
  63. 比如莫名其妙把贝奥武夫考证成狂战士的词源,以及东出写秦始皇是看了张艺谋的电影之后有感而发而不是去看史书
  64. 据访谈,跃动实际是代表2.6的主题曲,而逆光是代表第2部整体的主题曲
  65. 该歌曲也可视为谜之偶像X〔Alter〕的角色歌
  66. 芳贺敬太与毛蟹(LIVE LAB.)两人组成的型月御用音乐组合
  67. Fate/Grand Order Arcade主题曲
  68. Fate/Samurai Remnant主题曲
  69. 以「Memorial Movie 2023」为主轴展开的项目
  70. 包括FGO的1.5部主线(2月)与2部主线(12月),Fate/Apocrypha的动画版(7月),Fate/stay night [Heaven's Feel]第一章剧场版Fate/Prototype 苍银的碎片特典CD(均为10月)。
  71. 出版社的官方Twitter: 「今回は《300部限定重版》となります」 (18小时后)「合計で1000部重版することを緊急決定いたしました!!
  72. ゲームの影响で重版までこぎつけたのは弊社史上初めてじゃないでしょうか
  73. 原始梗来自于游戏名,游戏名《Fate/Grand Order》在各种翻译软件中最常见的翻译便是“命运大订单”。

外部链接