豬隊友
基本資料 | |
萌屬性名稱 | 豬隊友 |
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萌屬性別稱 | 坑貨、隊友殺手、拖後腿 |
典型角色 | 意/大/利 |
相關萌屬性 | 廢柴、蠢萌、賣隊友 |
擁有此特徵的角色 |
豬隊友是ACG次文化中常見的萌屬性(但對於ta的隊友來說不一定「萌」)。指團隊活動中做出智熄操作、坑到己方團隊、關鍵時刻掉鏈子、把隊友蠢哭的角色。經常作為貶義詞,但視語境也可以偏中性。
簡介
豬隊友這個概念的歷史和需要團隊配合的活動一樣久。只要是需要兩人以上配合完成的任務,就可能有人因為實力、智商或各種原因做出智障操作,從而坑到己方團隊和隊友,獲得來自對手的喜愛和隊友的痛斥。只不過古人不使用這個詞而用「豎子不足與謀」(《史記·項羽本紀》)之類更文雅的說法。
在ACG領域是因為多人遊戲而迅速流行並成為日常用語。例如《英雄聯盟》、《DOTA2》等需要隊友相互配合的遊戲,玩家幾乎每一局都能碰到實力較差的隊友、態度不端正以致拖累團隊的隊友,乃至玩家自己因為實力問題、操作失誤或狀態不好等等成為隊友的豬隊友。有道是:「不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友」。
但從心理學角度講,由於主觀視角的限制,人們往往只覺得自己為團隊做了很多而看不到隊友做了什麼,從而高估自己的貢獻並低估隊友的功勞(這大概就是豬隊友總在自己這邊的原因之一)。因此呼籲大家多一點包容,多注意隊友的積極貢獻,在說隊友是豬隊友前想一想自己的判斷是否客觀(但真正的豬隊友也確實滿大街都是)。
只要菜就是豬隊友嗎
拋開自己打遊戲時的主觀情緒,ACG領域通常不僅僅因為實力差而稱一個角色為豬隊友。豬隊友除了表現拉跨,往往還附加態度不端正、不聽隊友勸、在同一個坑跌倒數次、甚至倒戈對面後實力大漲。因此單純的實力弱,但對自己的實力有自知之明的話那就不算豬隊友。
以MOBA遊戲為例,己方上單因為實力差距被對面單殺一次不算豬隊友;但明知打不過卻還屢屢接戰、被多次單殺,或者不理會隊友的撤退信號而被對手輕鬆越塔,就是典型的豬隊友行為。
又如二戰中意呆利的種種神奇操作,在沙漠中消耗珍貴的淡水煮意面,因為沒有配發開彈藥箱的撬棍而抱着整箱嶄新的炮彈投降等等。再加上意軍對抗盟軍時的孱弱表現,以至於隆美爾評價道:「如果意大利保持中立,就相當於我軍增加10個師的力量;如果意大利加入對方,我們用20個師就能搞定它;但如果意大利要加入我方,我軍就必須耗費50個師的力量去保護它。」更具有喜劇效果的是,意呆利同時是軸心國中第一個投降的,因而在坑夠隊友以後還成了「光榮」的戰勝國。這一系列操作使意呆利成為「豬隊友」的典型,絕不僅僅是因為菜。
具有本屬性的典型角色
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示例:豬隊友 →被坑的隊友————《作品名》
- 意/大/利 → 德/國 ————《黑塔利亞》
- 遠野方助 → 五影&漩渦慕留人————《火影忍者》
- 紅蜘蛛 → 威震天————《變形金剛系列》
- 巴魯 → 庫克————《鎧甲勇士刑天》
庫克:巴魯,你去哪?! - 犬山道節————《八犬傳-東方八犬異聞-》
- 野比大雄 → 骨川小夫、剛田武等人————《哆啦A夢》
- 項羽 → 范增 ————《地球Online》
一諾 → 被殺的四個隊友————《地球Online》- 三眼女妖等 → 長爪魔王等 ————《十二生肖》(經常因為彼此之間的不信任而故意把同伴的弱點透露出來,又或者是算計同伴。)
(待補充)
真·豬隊友
關於在ACGN作品中登場的豬/野豬,請詳見
- 主條目:豬
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