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奧奇傳說

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奧奇傳說圖標.png
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奧奇傳說
原名 奧奇傳說
官方譯名 Aoqi Legend/Legend Of Aoqi
常用譯名 Legend Of Aoqi
類型 虛擬社區、回合制戰鬥
平台 Microsoft Windows、Mac OS X、Linux,安卓及ios(h5互通版)及其他
適齡提示
CADPA-16+.svg - 適齡提示16+
開發 廣州百田信息科技有限公司
發行 廣州百田信息科技有限公司
引擎 Adobe Flash Player
模式 自動回合制戰鬥
玩家電腦公平pve6對9挑戰
高血壓玩家間pvp對戰

星神源獸神覺元魂天跡星輪神運技

系列 奧奇傳說
發行時間 2012年4月28日
相關作品 奧拉星》《奧比島
奧義聯盟》《奧奇戰紀
奧雅之光》《龍鬥士


奇傳說是一款公平不公平六對六六對九多精靈回合制戰鬥遊戲!

《奧奇傳說》廣州百田信息科技有限公司開發的面向青少年的社區角色扮演遊戲,並有手遊等衍生作品。

該作是上海淘米旗下遊戲《熱血精靈派》的對標作品,但熱血精靈派已於2018年4月27日停止更新。

在修仙遊戲上,也有一個回合制仙俠,可能是奧奇的借鑑對象;且同類型的遊戲現在也數不勝數。

開荒玩家必看

由於遊戲中精靈數量繁多,對開荒不甚友好,因此萌娘百科奧奇傳說區的維護作者特整合一份開荒必備對照資料,望下面這一份奧奇傳說精靈本體皮膚對照表對各位小奧奇的開荒進度能提供一定助力
奧奇傳說/精靈本體對照表

簡介

官方遊戲於2012年5月發行,面向7-14歲的青少年少年兒童,更新時間為每周五。

為了培養兒童的自制能力,奧奇傳說在遊戲中採取專為兒童定製的限時開放等策略:百田遊戲都玩這套

  1. 只會在適合兒童上網的時間段開啟伺服器。周五-下周三為早6:00-晚23:59[1],周四則改為早6:00-晚22:00。
  2. 控制上網時間,限制每位玩家每日在線時間為五小時[2],超過遊戲所規劃時間,系統會提醒用戶下線或是控制在社區中所獲得的虛擬道具。
  3. 現在配合國家法規,玩家必須實名認證,未成年玩家不能於周一至周四遊玩,只能於周五、周六、周日晚間八點至九點才能上線。

世界觀

在奧奇傳說,用戶可以化身成奧奇,與自己的精靈進行探險,和「小五王」一同成長。奧奇們可以利用各種資源,訓練自己的精靈,打敗暗影大帝和暗影軍團[3]不肝不氪口袋空空!

你還可以可以建造屬於自己的小屋,擁有屬於自己的奇奇,收集精靈圖鑑中的精靈,解開他們的秘密,並且透過挑戰,獲得或進化為更為強大的精靈。 然而現在無數棄用新出的設定反而變成了迷。

遊戲背景

有一個傳說叫做「奧奇氪奇傳說」。在那裡你每天都要打精靈。

因為無良ch以上面任務達不了標搪塞,在關卡大量提高精靈屬性與新增各式嚴苛通關條件,甚至演變為6v9的公平遊戲,當年我就不該信那個傳說。

精靈設定

在遊戲中,「精靈」是奧奇們探險的夥伴。他們擁有不同的屬性,且不同屬性相互克制。

精靈目前擁有八種型態:普通、超進化,超神、神職、傳說、天啟、啟元、星跡,神運,遊戲目前是神運時代。

玩家可以對精靈進行「入庫」「跟隨」[4]等操作。

能力

精靈提升能力的途徑:

普通/超進化精靈:等級[5]神屬性覺醒[6]、潛能、天賦、星神[7]、學習力、守護石

超神精靈:等級[8]、神屬性覺醒、潛能、天賦、星神[9]、學習力、評論[10]

神職精靈:等級、神屬性覺醒、潛能、天賦、星神、源獸

傳說精靈:等級、天賦、星神、源獸、傳說石,精靈相比於神職及之前,默認為神屬性精靈,寵物場自此落寞

天啟精靈:等級[11]、天賦、星神[12]、源獸、傳說石

啟元精靈:等級[13]、天賦、星神[14]、源獸、傳說石、元魂[15]

星跡精靈:在啟元精靈的基礎上增加「天跡星輪」項。

神運精靈:在星跡精靈的基礎上刪除了傳說石養成,修改源獸玩法升級為源獸神覺項;刪除自傳說時代以來沿用的傳說技,並根據精靈本身隱藏面板[16],達到一定閥值的精靈將獲得「神運技」。

靈初精靈:在神運精靈的基礎上擴增了星神槽欄位,並開放星輪突破,同時在戰鬥中對於暴擊、閃避、格擋等能力更改為全新的判斷方式。

綜合以上,精靈會有各自的最高戰鬥力上限,目前戰鬥力最高的精靈為2025年年費虛構之神·奈非利塔,為29588。 [17]

但是可以透過裝備紅色星神突破戰鬥力上限,每裝備一顆滿級紅色星神,精靈可以在原先滿戰鬥力的情況下額外突破140戰鬥力。

另有寰力量,異族審判該類特殊玩法,目前僅限於寰組織成員[18]以及部分異形族精靈所有,當特定精靈戰力達到一個級別時,可以獲得額外的增益。 [19]

屬性

原先奧奇共有20種基礎屬性,而後改版新增神屬性,共有神水、神草、神火、神光、神暗、神靈、神幻、神無極,共八大屬性。

攻擊屬性克制的目標時,可以造成150%的傷害,反之,攻擊屬性弱效的敵人傷害則會衰減成50%。 [20]

原基礎屬性仍然存在,但已無任何作用,現在新增的精靈也不再標示基礎屬性。

而後改版中分別於不同時間點新增了三個神屬性,依序為神靈、神無極與神幻,目前共計有八種神屬性。

神屬性克制所有的基礎屬性,神屬性之間也互相有克制關係,但神無極屬性不克制其他屬性也不被克制。 [21]

後新增的神幻屬性克制神靈與神火屬性,而被神光與神暗屬性克制。

File:神運奧奇屬性v2.png

職業

每隻精靈都有自己的職業,原先遊戲中共有十種普通職業,但由於超神時代機制過於膨脹,時代後期已經數值膨脹且玩法相對固化,

利爪、魔法精靈占據大半江山,甚至治療職業的事情都被英雄做了,職業系統淪為可有可無的部分,為了調整遊戲平衡,遊戲進入了神職時代,

普通職業被捨棄,更改為神職業,且使用了「神職壓制」[22]抑制了超神時期的精靈膨脹。目前共有十七種神職業,但已經有兩種被淘汰。

有些精靈也會同時擁有兩種職業的特性,如神通靈師暗黑擁有神攻職業的特性,元素召喚師擁有神平衡職業的特性。

  • 現有神職業
    • 神攻:擁有驚人的攻擊能力,但防禦能力薄弱,氣勢達到150點時可以釋放超必殺技,如諾亞次元聖龍無燼聖龍等。在目前的神運時代將神攻改為了100氣勢釋放必殺技。
    • 神盾:擁有極強的防禦能力,可以抵擋大量傷害,但攻擊能力貧弱,如阿瑞斯蓋西瑞阿特拉斯等。
    • 神速度:擁有超高的速度,上陣後能大幅提高全員速度,如帝釋天修爾秩序聖龍維蕾塔等。
    • 神平衡:可抵擋一定的傷害,又擁有不錯的攻擊能力。如薄伽丘龍炎愛心[23]等。
    • 元素師:於傳說時代推出,擁有元素技,可以轉化陣上精靈的神屬性,同時增強全陣指定神屬性的克制效果,如乾坤、路西法等。
    • 賦能師:於天啟時代推出,擁有賦能技,上陣後可選定己陣一隻精靈,賦予他特殊的能力,如多洛莉絲白起[24]等。
    • 天覺者:於啟元時代推出,召喚、超級英雄、通靈技三位一體的全能型職業,可以和其他職業疊加效果。如路因加德[25]最強縫合怪!
    • 神通靈師:在戰鬥中凝聚隊友的力量[26],觸發通靈效果,可以提升自己的能力與增強技能的效果,如女帝無敵黛安娜等。 [27]
    • 神召喚師:擁有召喚技,在戰鬥中可以召喚契約後的夥伴,如蜜蕊可等。
    • 超級英雄:擁有超級英雄技,上陣後可使我方精靈獲得增益,大幅提高隊伍戰力,如蜜西西以世等。 [28]
    • 元素通靈:元素師與神通靈師的複合職業,同時擁有元素技和通靈技,如諾雅昆吾
    • 賦能通靈:賦能師與神通靈師的複合職業,同時擁有賦能技和通靈技,如啟元伏妖[29]
    • 元素召喚:元素師與神召喚師的複合職業,同時擁有元素技和召喚技,如
    • 元素英雄:元素師與超級英雄的複合職業,同時擁有元素技和超級英雄技,如王者以撒、王者諾亞等。
    • 召喚英雄:神召喚師與超級英雄的複合職業,同時擁有召喚技和超級英雄技,如五召喚師(末炎等)。
    • 賦能召喚:賦能師與神召喚師的複合職業,同時擁有賦能技和召喚技,如伊西多。
  • 已淘汰神職業
    • 神英雄:擁有英雄技,上陣後可使我方精靈獲得增益,大幅提高隊伍戰力。最後一隻出現在神職時代,後由超級英雄取代。[30]
    • 神巨人:上陣需占據兩個格子,每隻神巨人擁有自己獨特的攻擊模式,最後一位神巨人為傳說時代的獵魂貓,後便成為時代的眼淚。

遊戲系統與道具

金幣

金幣是遊戲裡的貨幣,可以用來獲得星神,進行重置挑戰等操作。

至今已有多個高難度精靈挑戰成為了金幣吸金之王,整的玩家們苦不堪言

金幣的每日獲取上限為50w,超過的部分將會消失,日常獲取方式有:

  • 每日任務與每日簽到
  • 通過農場種植的作物,與商人進行交易獲得金幣,周六日部分作物能翻倍獲得金幣
  • 資源轉換儀,使用溢出的其他資源獲得轉化石,使用轉化石兌換血虧

鑽石

鑽石是遊戲裡的貨幣ch的好夥伴,可以用來購買精靈與資源。

其又分為免費及付費鑽石,該區分目前僅在交易市場體現,在其他玩法中,鑽石並無太多區分。[31]

免費鑽石的每周獲取上限為100,每月獲取上限為300。[32]

通過奧幣兌換付費鑽石的上限,每周為8000鑽石,每月上限為30000鑽石。

鑽石的獲取方式有:

  • 用人民幣直接購買,1元可以買到10鑽石。
  • 每日簽到,可獲得1鑽石。
  • 每日的鑽石任務,一天最少可以獲得3鑽石。
  • 每周可以在聯盟用貢獻幣在商店買到5鑽石[33],或是開聯盟紅包也可以獲得少量鑽石。
  • 使用元寶兌換,元寶可以從鑽石任務與淘金中得到,100元寶可以兌換10鑽石,每周限定兩次。
  • 參加官方舉辦的特殊活動獲得贈送鑽石,如充一個月vip送110鑽,部分翻翻樂類的活動隨機掉落1鑽石等。

VIP

VIP是遊戲中的特權會員,每月價格為CNY¥10。特權基本如下:

  • 獲得更多遊戲經驗和VIP禮包,擁有專屬坐騎。[34]
  • 購買服裝時擁有優惠特權,人物擁有飛行功能。
  • 奇奇可以跟隨奧奇冒險,並擁有遠程倉庫以及免費回血治療精靈的功能。
  • 戰鬥速度加快、資源活動快速跳轉等。
  • 該年度累計充值12個月時,可以獲得該年的年費精靈。
  • 獲得當年度月費BOSS剋星團隊、專屬禮包等獎勵。

但自2021年年費希望之神.夏因登場後,年費精靈的獲取機制調整,將年費精靈的獲取以及年費特權的獲取閹割分開:

  • 當達成以下的兩個條件之一的時候,可以獲得年費特權:
    • 該年度累計充值12個月VIP。
    • 年費登場起至下一位年費登場前記為一年,可以通過將VIP的過期時間補足至年費下線當年的12月31日後,
      且該年的的累計開通VIP時長不足12個月,通過年費兌鑽渠道兌換1200鑽石來獲取年費特權。
  • 當達成以下兩個條件之一的時候,可以獲得該年的年費精靈:
    • 獲得年費特權,即該年度累計充值12個月VIP。
    • 該年度充值VIP月數達到一定月數[35]的時候可分別進行一次的抽獎,有機會直接獲得當年的年費精靈。[36]

百星會員

百星會員是通過在遊戲中氪金獲得奧幣,從而在帳戶氪金度達到一定程度獲得的百田旗下遊戲的的特權會員。

在奧奇傳說中,最稀有的特權為「天王巨星」用戶[37],可享有多種特權,每個月還可透過客服,獲取一次的改名特權。

奇奇

奇奇是奧奇傳說遊戲中的跟隨助手,功能類似於賽爾號中的NONO、熱血精靈派的淘淘、洛克王國中的LULU。

另外可以透過更換奇奇的皮膚,讓奇奇獲得其他的特殊功能,如累計在線給予酷炫積分[38]

2021年7月30日,奇奇作為VIP9周年限定精靈,正式實裝於遊戲中,並擁有三階進化型態,標榜為「神無極剋星」。

在啟元中後期與星跡前期憑藉著針對屬性攻擊的特性,搭配天啟以世的神靈雙炸體系大顯身手。但由於是紀念精靈且目前停止進化,傷害落後於時代,已淪為倉管

靈騎

主條目:靈騎

靈騎是VIP的坐騎系統普及至全民後的新系統,玩家可以培育各式各樣的靈騎,並騎乘他們在奧奇世界冒險。

靈騎也可以在戰鬥中帶來特殊的增益,如騎乘傲雲蜃龍可以於BOSS對戰時提高對於BOSS的傷害上限,是非常可靠的好幫手。

其他靈騎還有烈羽豬神、魂玉窮奇、皎月玉兔、熾炎畢方、星海靈鯤、祈夢夫諸、赤霄靈狐,每隻都有不同的戰鬥增益[39]

本系統由於上線時間過長,對於老玩家來說目前都是過度溢出。

源獸/源獸神覺

主條目:源獸神覺

源獸是無燼聖龍守護的力量,精靈放入源獸守護,可以增強自身的全屬性。

共有六種基礎源獸,六種源獸分別代表六種戰鬥數值,對應的代表數值額外大幅提升。

源獸分為六個星等,只需提升星級即可達到最強。星等越高,增加的戰鬥數值也越高。

部份精靈設有專屬源獸,能在原有的基礎源獸上提供更高的戰鬥數值與些許特殊效果。

大部分的專屬源獸可以透過使用突破石突破為神專屬源獸,能提供更強大的源獸效果。

但是由於源獸這個氪金點太過於好使,目前已經迎來了第三版的修改,目前仍然是遊戲最大的氪金點,且成為明顯多次擴大氪金度的唯一一個養成。

目前由於運勢力量的降臨,神運時代的精靈將會開啟全新的源獸神覺系統,三源合一!

天跡星輪

主條目:天跡星輪

天跡星輪是於2022年6月,遊戲進入星跡時代時推出的全新精靈養成系統,

起源於奇蹟之主蜜蕊可在與弒神者一戰犧牲消失後,她體內的奇蹟力量散落至奧奇世界的各個角落,

這些力量在精靈體內具化為星輪,繼續幫助精靈們前行。

星跡時代後期,蜜蕊可已經打贏了復活賽,回到了奧奇身邊。

神運力量

神運的力量,淺藏於眾生之運勢之中,或許可以改變既定的命運,
又或許,它只是讓命運走回了它應去的軌道……這股力量從來都不為世人所知,卻在冥冥之中影響著世界。

在漫長的時間裡,命運神領悟了潛藏在萬事萬物之中的神秘力量,眾生皆潛移默化的受這力量的影響。

以極的合體為引,以四大運勢為媒,以命運之神為源,五王看見、觸碰、掌控神運之力。

遊戲自2023年11月24日後進入神運時代,以諾亞無敵為首的精靈們,將獲得神運之力。

在神運力量的增強下,精靈擁有了更為強大的源獸系統「源獸/源獸神覺」,同時開啟了全新的神運技能「神運技」!
擁有天命,氣運的加持,精靈們變得更為多樣化,更為強大!

獲得神運之力的精靈,養成系統相較星跡時代的精靈有以下的變更全新逼氪方式!

  • 變化一:星神系統變更,星神開放卸下
    • 星神系統開啟卸下功能,任何類型[40]並裝備在精靈身上的星神皆可使用摘星手套卸下,卸下後的星神連同等級將會自動進入該精靈的專用星神背包。
    • 專用星神背包中卸下的星神將會永久存在,可再次裝備,精靈放入進化之後專用背包將一同繼承,可根據精靈的能力自由搭配星神,不再擔心因為替換而導致的星神損失。
  • 變化二:源獸系統迎來第三次改版[41],升級後的源獸系統為源獸/源獸神覺
    • 擁有神運之力的精靈,源獸系統將會升級為源獸神覺系統,所有神運精靈將全部自帶神源獸,可直接享受神源獸的效果。未擁有的精靈仍然是原先的源獸系統。
    • 在神覺系統中,源獸無需進行三次裝備和放入源獸經驗的操作,三隻神源獸將合為一隻,並分為升星和升階操作。
    • 升星操作中,源獸將突破六級,可使用神覺源靈和金豆繼續升星。[42]
    • 升階操作中,精靈的實力不同,可覺醒的源獸階數將不同。可能是主要的逼氪點,會根據後續的官方態度對詞條進行修改
    • 因應源獸系統改版的同時,玩家可享有以下的進化補償方案:
      • 若原先已裝備普通源獸,將根據對應的源獸經驗總和轉化為神覺系統中對應的星級。
      • 若原先已裝備一至三隻神專屬源獸,在精靈神運進化後,將自動轉化為對應的二至四階。
      • 若原先已裝備專屬源獸或非推薦神源獸,將直接返還對應的一星專屬源獸或非推薦神源獸。
      • 新增珍稀神源獸兌換商店,可限時限量兌換稀有的神源獸,該商店將不定期更換可兌換的神源獸種類。
      • 源獸碎片兌換功能數據重置,神源獸兌換上限由每周1次更改為每月5次,且新增了可兌換的常駐源獸的種類。
      • 提供源獸經驗轉化功能,可將任意普通的星級源獸或源獸寶寶按照經驗值轉化為神覺源靈,每一點源獸經驗可以轉化為一個神覺源靈。
      • 源獸之門將新增神覺源靈和神覺水晶產出,神源獸轉化源獸碎片功能新增種類,專屬源獸無需裝備也可以直接使用突破石突破為神源獸。
  • 變化三:元魂系統直接增強
    • 擁有神運之力的精靈,元魂能力將得到大幅提升,無需額外消耗,元魂所擁有的的能力直接加強。
  • 變化四:傳說石下架
    • 傳說石的下架結束了自傳說時代至星跡時代,部分精靈通過傳說石玩法進行戰鬥力調整的情況。[43]


其他系統

  • 聯盟系統:由原家族系統改版。
  • 家園系統:在2016年的超神時代,精靈超神進化需要道具「超神幣」,而超神幣的來源之一就是家園產出。
  • 界龍系統:在2017年的神職時代,界龍曾經是為家園系統續命推出的重要系統,搭配的玩法是界龍競技場,但由於體驗不佳,後續被下架。

爭議事件

天啟時修事件
  • 2020年7月17日,備受期待的進化精靈天啟極正式上線,由於其極高的難度一度登頂B站熱搜榜。
  • 2020年7月24日,同樣備受期待的合體精靈時空龍皇修爾正式上線,同樣憑藉超高的挑戰難度二度登頂B站熱搜榜,這兩次事件正式燃起了玩家與策劃對抗的導火索。
時空聖龍絕版爭議
  • 2021年7月23日,官方無預警的在活動面板的一個小區塊宣布啟元的時空龍、王者時空龍龍尊聖主為最後一周挑戰,後將移除挑戰並絕版。
  • 此舉引起巨大炎上,由於啟元時空龍龍尊聖主在遊戲中扮演非常重要的破關輔助,如缺少兩位角色會導致破關不易,此舉被形容是逼退新人玩家。 玩家圈為了表達怒火,在B站的官方帳號以及當時特別推出的夏日MV下都是一片罵聲。
  • 後官方疑似為平息怒火,移除了龍尊聖主的絕版,並附上時空龍、王者時空龍會不定期復刻的說明,但還是引起嚴重的玩家圈怒火。
  • 官方而後又將天啟型態的時空龍、王者時空龍放入遊戲H5版本的抽獎中,但由於機率感人外加不可兌換,並未平息玩家圈的怒火,至今也尚未道歉。
  • 2021年8月13日,官方又再次無預警宣布平民開荒重要輔助乾坤、雅典娜、維多利亞為獲得最後一周,並未在活動面板告知,是被玩家發現的,再次引起討論。 (但由於對於中老手來說影響不大,故未引起巨大罵聲。)
  • 2021年9月3日,官方又默默地將啟元時空龍和雅典娜與乾坤回歸併常駐了,至於王者時空龍和維多利亞持續保持絕版。 (也確實這三隻較影響開荒過程,維多利亞和王者時空龍影響較小。)
  • 2021年9月中旬後,官方將天啟型態的時空龍回歸,至此事件暫告一段落。
天啟精靈絕版爭議
  • 2021年9月17日,大量重要開荒過程天啟精靈無預警絕版,也進行了許多意義不明的遊戲調整[44],官方因此遭到大批玩家砲轟。
  • 具有重要通關輔助能力的超神銀光黃金、神靈大聖、嫦娥、王者以撒帝釋天[45]同時消失,造成新手玩家根本無法通關以往的精靈,進而影響到後面的挑戰。
  • 官方觀察玩家意見後,決定將這幾位精靈回歸,並道歉與發放補償,也進行先前詭異調整的回覆,事情暫告一段落。 [46]
啟元究爭議
  • 2021年2月,開年,啟元究強制放入前置態卻不回歸前置態,噴了一波以後才給上了天啟究,而且啟元究本身挑戰也極其陰間。
  • 此時最有意思的是,前面不回歸天啟究挑戰渠道,只回歸充錢渠道,結果除夕結束後來條消息說後續天啟究會回歸挑戰渠道,但是在回歸前還是有一群倒霉蛋充錢買了天啟究。
啟元吞天相關爭議
  • 2021年10月29日,官方於周五更新版本,該版本推出啟元吞天,但因為無法繼承天啟時期的養成,加上黑金版獲得周期過長,引發爭議。
  • 因為前幾位通靈師啟元都可以繼承天啟時期的養成,但官方標榜此為全新的吞天,融合了哈雷[47]的能力,不給予繼承天啟時期養成。
  • 不給繼承的舉動先是引起玩家的一片罵聲,後來官方更是直接釋出充值送啟元吞天養成的活動,如同要求玩家充值一般,此行為是最引起玩家不悅的。
  • 此外,黑金版的獲得周期過長也是爭議的一環,根據官方活動,至少要近兩周才可以免費獲得[48],相較以往最快一天就能獲得的挑戰模式,更是引起玩家不悅。
鐵扇事件
  • 2021年2月26日,炎曦風吟·鐵扇仙精靈上線,玩家除了通過挑戰獲得外,可以花鑽購買鐵扇仙的完美養成。
  • 2022年3月2日,貼吧一名玩家發現鐵扇仙的完美養成原本只可放入鐵扇仙領取,透過外掛可使不肖玩家可以放入任何其他精靈無限白嫖超完美養成(包括滿紅星與神專)。
  • 此消息在網絡上迅速傳開,引發玩家眾怒,但奧奇官方遲遲沒有反應,更是讓事件越發失控。
  • 直到3月3日凌晨,終於修復了這個外掛管道並「象徵性」的封了一些玩家的帳號,事後補償玩家的也只有1顆紅星和一個召喚師元魂。
  • 3月9日進行第四批封號後,再無任何消息,事情暫時告一段落。
奇蹟帝釋天事件
  • 2022/05/01,五一連假,官方推出奇蹟帝釋天,玩家可以透過挑戰和花鑽抽獎取得。
  • 精靈剛推出的後,有玩家發現帝釋天的抽獎機制存在bug,可以無限而不會扣除鑽石,後被人掛至貼吧,截至bug修復時,該貼已經有400多點讚。
  • 官方於當天中午發現bug,並在晚上進行關服維修,除了在正常管道[49]獲得精靈的玩家,其他在修復bug前參與抽獎的玩家將回收獎勵並返還奇蹟帝釋天養成所消耗的材料。但有當事人說明,補償的材料少了一部分,事後補償玩家的材料也是少的可憐。
  • 奇蹟帝釋天的挑戰過於sm,甚至直逼當年的天啟時修,而官方給出的攻略其中的要求更是離譜;此外也有人質疑pve的數值調整過度,但官方並沒有給出回應。
玩家聲討
星跡大改事件
  • 2022/6/2,奧奇進入新時代——星跡時代,然而,新時代的第一批精靈強度[50]卻並不如玩家所想的一般[51]
  • 時空龍的被動免疫被大改,大招也由原來的降2-4魂變成了降2魂;暗黑夢夢的二次出手及無法回血效果也只能大招觸發[52],命中率加成也沒了。全通靈師最好的眼睛,瞎了
  • 星跡夢之隊不像天啟啟元一般可混搭使用,星跡夢之隊無法觸發天啟/啟元夢之隊的加成效果,時代割裂嚴重。
  • 不算新系統裸面板是要比以前低500戰鬥力的,傳說石加成降低估計都挪到星輪去了,甚至部分玩家都不想進化捏在手裡的精靈。
  • 除此之外,新培養系統「天跡星輪」的養成材料產出極低,平常一周的產出不夠強化一隻滿星輪的精靈。
  • 2022/6/2,16:37,官方發聲,稱新時代將改變戰鬥節奏,並不像啟元時代的伊桑崑崙光次火次殺穿九人陣。也意味著以後要練的精靈更多,資源消耗更大,玩著只會更累。
  • 隨著星跡時代第一個月的結束,玩家只發現官方的承諾正在逐一跳票...
  • 官方的解釋
2023年」新春兔女孩「事件
  • 2023/1月,奧奇進入2023年新春版本,推出了全新的新春兔女郎系列皮膚——「新春兔女孩」

該系列有王者超神(性轉皮),王者聖龍(性轉皮),王者路因加德(性轉皮),神幻希望(性轉皮),神光次元(性轉皮),記憶伊莉莎白

  • 該事件導火索原因在於王者聖龍,次元的「兔女孩」系列皮膚遠不達預期,尤其是次元的陰間打光,特效抄襲第七史詩,次元和王龍兩精靈的「批臉」特寫
  • 不僅如此,這段時間內,奧奇傳說的特效自薄伽丘後一直不如人意,作畫崩壞,特效敷衍等問題無一不暴露出工作人員趕著回家過年
  • 最終解決:2023年2月第二周,次元第三版特效上線(完全重做),該事件得以最終解決。
  • 註:但是該事件之後,官方特效製作也開始趨於保守化,敷衍問題也在幾個月後再一次出現,該事件之後,玩家對作畫敷衍的容忍度開始拉低。對該類問題的戾氣也在後續作畫問題的出現中愈發積累,為後續「聖戰」的爆發起到了一定的作用
星跡時代末「聖戰」事件
  • 2023年10月,奧奇的正宮蜜蕊可正式復活,攜帶奇蹟隊星跡歸來。
  • 但是在但丁月以及很早之前開始,奧奇策劃的運營方針便已經為「聖戰」埋下了伏筆
  • 第一個原因:
  • ①自星跡以來,雖然特效方面有相對大的起色但是絕大部分特效也涉及抄襲第七史詩,現在更是新增各類動漫,米哈遊相關遊戲等遊戲公司的特效的問題,但估計因為運營簡化,保守化,且盈利要求壓力不斷增大,內部矛盾等原因,自星跡以來,挑戰難度相關的負面討論居高不下,到了星跡中期左右,基本要想過關,必須人手一個輔助,否則將是極度坐牢。

2022.07.17:暴戾之雷·噩禮絲(雷女)登場,採用生死耦合排行榜挑戰,6陣中過半陣容需要達到5活及以上才能「勉強」滿足條件。
2022.07.19:無止輪迴·正理(正理),採用啟元銀光暗末炎同款鎖精靈,且輸一把加5k全屬性,贏一把加1w(相比之下,啟元暗末炎每次挑戰+1w全屬性但不鎖精靈稍顯良心)。
2022.08.12:漆黑之子·伊西多(小黑子),首日過高的數值使全遊戲只有極限大佬才能通關,一日未超過千人的通關概率導致策劃緊急下調挑戰難度。
2022.08.26:御命化神·梵天(梵天帝),鎖精靈與指定免疫雙條件,不僅僅是刷度最高的一集,更是攻略把控相當之難的一集(可通過簽到獲取,但是簽到獲取方式為限時獲取)
2022.09.30:光創幻神·諾亞(幻諾神),全陣通關時需要達到533點的通關要求(滿點為550),初始只有50點數,消耗點數獲取挑戰次數(每點/挑戰次數),且通關條件為限制存活+鎖精靈+限制回合數,當點數無法達到的時候,只能重置挑戰,被稱為金幣吸取怪物。(但是當時的強度堪稱絕頂,後被證實為bug;但bug修復的第一天,由於修完了這個bug冒出來了一個新的bug(即疊加兩次修bug之前的傷害加成),策劃被玩家群嘲;雖然bug最終是修好了,但是也在玩家心中留下了不滿(而事實上這個bug也是玩家反饋才修復的,這個bug的初始提出者為某著名貼吧攻略主為了較為客觀的描述該類事件,相關主要人物以及敏感人物的相關信息將被隱去,下同。))
2022.12.09:神滅無生·法納斯/湮滅無生·法納斯,規則參考上述的雷女,但是相比於雷女,星跡毀滅的關卡數值給的更為大膽,但是由於當時攻略優化較快,這點其實被忽略了,實際上攻略主當時多在抱怨關卡配置的下限又高了(相對於當周攻略而言)
2023.01.20:粲然憶夢·彌夢離(記憶),3buff挑戰,3buff的記憶關卡屬於是真正的平民無解,至今5、6關無薄伽丘無任何解法(但是由於通關人數不斷增多,現在基本上到達不了3buff了),同時還有令人不爽的點在於,星跡記憶是配套「新春兔女孩」皮膚登場的,上文也提到過當時的特效堪稱一團亂麻,也一併引發了玩家不滿。
2023.02.03:遙月幻歌·諾雅(幻雅),鎖精靈,左右陣挑戰,在疊加了超高減傷和立即出手之下,使用輔助都需要消耗巨量的事件,在這個時間點開始,實際上對官方關卡挑戰的反對聲已經在玩家圈內小有耳聞了。
2023.03.03:沉夢之神·蓋西瑞(瑞媽),3buff挑戰,這是最離譜的一次3buff挑戰,當時的挑戰buff在3buff的時候已臻至巔峰,哪怕是登場數日後,3buff過關人數也是個位數(不超過十人),至今無人感受過的滿buff挑戰
2023.03.24:黑耀聖璨·無燼(王者無燼),是奇蹟炎挑戰的前身,但是挑戰難度更多的體現在隨機性上,運氣不好半天不過一關。
2023.03.31:成仁之主·坎德爾(蠟燭),暗藏在極挑戰後的一匹惡犬,刷五死甚至六死,甚至某關的聯動在當時負有盛名(記憶拉究出手,究出手拉王者秩序出手,王者秩序出手拉薄伽丘出手,薄伽丘出手後拉路因出手;在玩家出手後,無燼會進入無燼狀態,首回合由於天煞孤星的影響不會釋放大招;但是無燼的無燼狀態會讓無燼拖到第二回合,在路因觸發天覺通靈技後,便會重複一次第一回合的故事,當究補夠通靈魂的時候,無論玩家打的多順風,都會被逆風翻盤,挑戰重來)
2023.04.30:神許聖裁·龍尊/神罰罪裁·龍尊(雙生),善惡五活五死/六活六死耦合挑戰,在此之上,附加高額屬性,至今沒有下調(但是由於現在奧奇布陣流派的增多,以及星跡伊桑的登場,雙生相對難度以及下降了許多)
2023.07.14:囿夢迷魘·維蕾塔(炎媽),在一個大關中,布一陣與策劃的三陣連戰,一共五大關,要求幾近全活的鎖精靈挑戰,憑藉高昂的刷度刷新了啟元阿洛伊斯式挑戰的刷度上限
2023.08.04:鷹翎破空·阿瑞斯(王瑞),由於程式設計師的代碼錯誤,導致靈氣判斷失誤,且不論是遊戲中看到的規則,還是前一晚改動出來的規則,無一能適用於遊戲上線的關卡實際體驗,在bug修復前,第三大關的左陣完全無解。
2023.0825:龍煌王者·極(王極),也是與雷女類似的耦合,且需要逆屬性頂著高額數值挑戰,同時挑戰全部通關後,需要滿足一定的職業上陣數量。
2023.09.22:序律龍皇·阿瑞斯(豬瑞),挑戰在具有高額人機數值的同時,上陣精靈僅限星跡精靈,全通關後需存活70隻,且挑戰中每敵方攻擊4下後,基本上順風的一局會在薄伽丘釋放「無妄成法卷滅慈世」後,復活關鍵精靈,逆風翻盤(有貧民獲取渠道,但是需要限時簽到15天)
2023.09.22:極幻冕下·正理(幻理),由於在但丁月登場的原因,需要面對的陣容基本都有高額血量加成,且必須全存活才能進入下一關且在實裝的前一晚,由於策劃想削弱神幻正理的防守能力,在將星跡神幻正理的防守盾從無條件20w削弱為釋放超殺後的4次25w後,將啟元神幻正理的被動也削弱為4次20w,當晚玩家開始暴動,運營方默不作聲無作為,且當晚凌晨偷偷進行修改,這也是「聖戰」未來即將爆發的一個主要原因;說個好笑的事,星跡神幻正理實裝的下一周,由於程序的疏忽,是通過啟元神幻正理削弱後的程序存檔進行下一周更新內容的編寫,導致該周實裝後,啟元神幻正理的技能描述變為削弱後的描述(實際遊戲效果不變),意外的又導致了一次玩家暴動,但是不出所料,官方仍然沒有正面回復,僅有玩家詢問後客服回復「神幻正理的實際實裝效果並未改動」的結果
2023.10.13:奇蹟濯世·帝釋天(奇蹟天),這是在「聖戰」爆發前的又一次高難度高數值挑戰,但是由於關卡規則並不複雜,絕大部分玩家都能通關
2023.10.20:奇蹟焰煌·龍炎(奇蹟炎),八關挑戰,挑戰數值不僅僅依然高昂,且對比前一周顯得更為激進,直接拉高到滿配的帳號都極看運氣,且每通過一關都將在剩下的關卡中永久加防爆及永久減暴擊傷害(註:星跡奇蹟炎下一周即為星跡伊桑登場,因此涉及到了下面的事件)

  • ②不僅如此,自進入星跡時代,迎來第一個國慶假期,星跡彌婭諾亞諾雅的媽媽)以及星跡修爾的媽媽)登場開始,奧奇迎來了每遇到一個大節日,就會觸發一次的限量潮,這個規律至一年後的2023年10月止,均基本適用。


該規律的具體內容為:在兩個運營月內(6-10周):
(1)接下來的(2)(3)(4)至少觸發2個或單個觸發兩次及以上
(2)接下來涉及的大節日有:10月國慶節;1月為新年,2月為過年期間,4月為奧奇周年慶,7月為暑假期間。8月為奧奇VIP周年慶,其餘未涉及時間純屬意外
(3)至少會有一個限量挑戰(10月造化彌生·彌婭,1月神獄破魔·路因加德,4月封魔御魂·黛安娜,7月絕命終湮·路因加德,9月天災帝獄·但丁,10月奇蹟頌主·蜜蕊可,11月奇夢星闕·伊桑(原定)
(4)至少會有一個人數buff挑戰(1月粲然憶夢·彌夢離,3月沉夢之神·蓋西瑞,4月璨金之王·龍尊,8月晨曦焰靈·愛靈,8月日月雙昇·諾雅,10月至元穹尊·極
(5)至少會有一個排行榜挑戰(10月殛魔之主·安,12月傾天王者·龍尊,4月天怒王者·秩序)


因為這個規律,同時也點明了其中一個觸發「聖戰」的原因:幻理巴蘭反向進化+挑戰陰間

  • ④除非每周都一鍵,否則每周的關卡的例常就是策劃一點點的用陰間關卡消磨玩家的耐心,導致天下奧奇苦之久矣。(即每周都會有一次匹敵正常二游大型活動的挑戰關卡,且具有相應匹配的挑戰時長,導致玩家想法越發偏向於「後面真的越來越累了,一關一天10個小時過不去,這是遊戲的問題,不是攻略主的問題」;但是與之不匹配的是,奧奇現在採用保守化運營策略,每周的內容更新量一直是只少不多)

不僅如此,或許因為近期百田內部遊戲頻頻暴死,導致奧奇的盈利需求加高,為了日活,自但丁月開始,挑戰難度以及挑戰所需要的最低配置不斷提高(上文也多少提到過了)

  • 第二個原因:承接第一個原因提到的奇蹟隊,奇蹟隊上線的一個月,沒有任何強度可言,在有當周競技加成的情況下仍然在勝率榜單排名倒數,甚至後續創造了本就基本不可能達到的25%都沒有的勝率,這是遊戲正常運營中不應該出現的。
  • 第三個原因:時間線再往前一些,暑假開始的那段時間,限量連發,同時碰上了炎媽這個極度陰間的精靈,但是由於炎媽強度較高,未來也增強到了合適的地位,因此玩家們暫時忍氣吞聲。
  • 第四個原因:星跡時代以來,奧奇傳說頁游的運營一直屬於「相對還行」的地步,星跡良好的口碑吸引了大量新玩家的入坑;但是,奧奇傳說使用的資源運營方式越發偏向於二游,對於新玩家而言,奧奇傳說實在是打的太爽了,因為僅僅只需要幾個月便可以跟上當周的進度;而這,是引發問題的最大原因。奧奇傳說是一款以策略為主的養成類遊戲,而他的養成資源方式卻與二游對標,更大的問題在於奧奇傳說的養成至今都是以滾雪球的形式進行發展,對於老玩家而言,絕大部分資源全部溢出,包括星跡時代下最新的「天跡星輪」,但是對於新玩家而言,只用了幾個月就跟上了當周,但是哪怕精靈打的再多,卻產生了可能需要幾年事件來彌補的養成缺口,在養成的獲取與開荒的進度上存在一個巨大的撕裂點,導致新玩家認為養成數量的獲取不達預期,而本次參與「聖戰」的玩家,或有相當一部分是星跡中後期進入奧奇遊戲且跟上當周的玩家;同時,奧奇星輪的獲取實際上也與一般二游的運營思路相同,有相當一部分需要玩家進行雖然較少,但是不得不氪金才能彌補的資源缺口,該部分實際上白嫖玩家極難彌補,對於這部分玩家而言,天跡星輪的獲取不達預期,導致面對奇蹟炎這種不得不高配的數值怪物時無法獲得正常的遊戲體驗,也會讓他們對遊戲運營產生怨氣。
  • 第五個原因:除了上述遊戲機制平衡以及難度上的原因,還有積怨已久的立繪疑似使用AI介入,特效動畫敷衍,作畫崩壞,不論是玩家還是遊戲二創畫師們都對這個「讚不絕口」反向的(上文中提到的兔女孩事件也與此相關,那時候的積怨一直延續到現在)
  • 第六個原因:不僅僅如此,近幾個月來,奧奇傳說的活動模式越發固化,基本都是老玩法的同時,資源發放也就是給的東西也越來越少且越發重複老玩家所有資源都是溢出的,因此可能基本感受不到且所有的遊戲內容基本都是照搬以往,哪怕是上一個推出的最新的肉鴿模式,都已經是2022年底的玩法了,大量重複單調的內容,引發玩家不滿。
  • 導火索:

①10月20日,奧奇傳說官方於當天封禁了一批帳號,該批帳號為通過使用輔助進行批量註冊,通過一定時間的養成所獲取到的星元/元寶帳號,這些帳號可以通過玩家交易,通過4級以上的聯盟倉庫/淘金市場進行交易,使部分玩家可以以極低的價格獲得此類資源,星元主要為無敵星元天啟時代的星元事件,上文有提到過;但需要補充的是,在封禁帳號的前一周,官方已經將最後能獲取到無敵星元的功能:①師徒功能中每周一個的無敵星元/②「伊莉莎白的消失」主線任務的一個無敵星元/③小黑獲得中完成最終任務獲得的一個無敵星元全部更換為勇者星元,也就是說,活動能獲得的無敵星元自此開始完全絕版!,元寶可以用來在淘金市場的淘金商店中,每周更換20鑽石,紅色星神等相關養成道具,因此該商店備受玩家青睞。該事件發生後,遊戲最大的元寶/星元販子,即某輔助的運營維護者借著B站平台抒發了一下對百田該行為的不滿;但是,隨著玩家之間傳播的越發廣泛,該內容被不知情的玩家曲解,將該牢騷的意義曲解為了「由於該輔助運營者對百田該行為很失望,因此將停止輔助更新」並進行廣泛流傳。(後續作者已在輔助更新公告中對此進行澄清,由於該事件太過於好笑,導致作者原本想更新一個重要功能的更新目的變為了發布後續的運營相關公告)
②在第一件事情之後,出現了拱火的玩家,該類玩家以「日常任務導致封號」為由,使用刷劇情的小號被封號的截圖,進行煽風點火;同時因為當時官方更新了一系列的判定條件,當你刷其他功能的時候進行頻繁的挑戰操作,將進行封號操作,兩者碰撞在一起,將原本應為謠言的內容蒙上了一層「證言」,引發玩家恐慌。
③同一天更新的奇蹟炎的挑戰數值過高,關卡通關條件過於陰間;同時也因為連續幾周的挑戰難度過高,導致玩家積累已久的怨氣爆發。
④奇蹟隊全隊出擊,但是強度完全不如期待!玩家原先對與蜜蕊可的團聚的結局十分滿意,因為奇蹟隊的整體強度導致這種感情直接轉變為對官方的不滿。
⑤玩家群體內故意製造謠言「賽爾號官方給輔助製作者開工資」(後與賽爾號,洛克王國等方面輔助製作者證實此事子虛烏有)

  • 正式爆發

①奧奇傳說吧吧主發表「聖戰宣言」
②某兩個攻略up主以不涉及解包為由,違反與該可信來源的約定向外發布伊桑挑戰的解包相關內容(約定俗成需要保密至周四晚上十點的內容),該內容因為涉及限量以及挑戰陣容數量過多,且開啟時間或將回調至早晨6點,在上述「輔助日常封號」事件之後,因為提前知道的不必要的信息,在你游急急玩家眾再一次引發大面積恐慌。實際上近半陣容經過攻略組評估,只要數值給的不高,可以使用無燼雙炸過關,哪怕限量。
③面對奇蹟炎挑戰難度過高,官方並沒有及時進行回應;且當天罕見的並沒有發布奇蹟炎挑戰攻略

  • 玩家的需求:

①下調後續的挑戰難度,減少限量精靈的產出率
②要求與官方有平等的交流通道
③放開對輔助的限制(但是事實上這是基於輔助日常封號而提出的,但是這件事系謠言,並不成立)

  • 階段性成果-官方補償及澄清:

①口令·奇蹟龍炎:隨機紅色星神*1、小炎精華*88、金幣*66666、勇者星元*1
②口令·小炎精華:小炎精華*88。
③官方澄清伊桑挑戰相關內容系謠言但是誰知道是不是真的,不過感謝聖戰,現在遊戲內相關內容已經完全截斷,周四晚更新前已經不可能獲取到相關資訊,對於玩家而言,從某種意義上來說聖戰屬於自斷後路的做法,將原本部分屬於自己的自主權自信滿滿的交給了官方。
④官方就封號事件進行說明

  • 最終「聖戰」的結果——玩家的完全失敗/只有階段性的勝利
  • 失敗的原因:
  1. 官方的每一次作死,自始自終沒有影響到真正的氪金大佬(根本原因)
  2. 玩家自始自終沒有能力要求到能有資格以平等的姿態與官方進行交流,「聖戰」是激進的,混亂的,無序的,盲目的。
  3. 「聖戰」僅僅開始不足兩日,玩家中已經出現內訌;玩家意見不一,絕大部分參與玩家僅僅只是發泄怨氣;更有部分玩家僅只是跟風,實際上並不清楚發生了什麼。
  4. 「聖戰」進行的時候,官方的補償分化了玩家;同時官方緊急暗中下調奇蹟炎的挑戰難度,也起到了分化玩家的效果。
  5. 看起來規模很大,但是發聲的人終究是少數,與其說是「聖戰」,但是更像中氪或者低氪玩家的自嗨,沒有實際意義;部分玩家甚至只是為了「聖戰」而「聖戰」,只是為了將現實的戾氣發散在網絡上罷了
  6. 經過此次事件,玩家不僅僅不信任官方,更不信任吧內管理人員,實際上與其說對官方的「影響很大,發了公告」,不如對玩家社區的影響更大,本次事件繼「萬方從雲」事件後,再度激化了玩家之間的矛盾,尤其體現在百度貼吧平台上。
  7. 玩家激進跟風嚴重,戾氣很重從眾心理更重,二者矛盾接下來也將一直存在,一旦真正碰面,遲早一觸即發,社區環境雖然很好,但是對官方的態度已經與天啟中期截然不同,這或許是官方遲遲不再推進直播的重要原因。
神運時代第一周摘星手套事件
  • 2023年十月過去,轉眼來到了2023年十一月,又一次以無敵為開端的新時代——神運時代來臨。在這次更新的時代中,出現了一個現在看來很雞肋但是也不雞肋的功能,即"星神可拆卸",本次摘星手套事件,則是由於該功能中的道具「摘星手套」(實裝後更名為「摘星神器」,下文統一以摘星神器來表示該道具)未經過官方嚴謹的測試即上線導致的問題。
  • 導火索:2023年11月24日早上六點,遊戲更新後。有玩家發現使用遊戲內新實裝的道具「摘星神器」拆卸下精靈的星神之後存在一個極為嚴重的BUG:
    1. 先退出頁面,更換為不同精靈後再進入星神頁面不會看到剛才拆卸的星神
    2. 不退出頁面,直接在頁面中更換為不同的精靈,會看到剛才拆卸的星神還在,且可以裝備到其他精靈身上。
  • 這個BUG嚴重的原因在於,奧奇傳說有部分星神為限定星神,此類星神購買價格昂貴(88鑽石/個,折合人民幣為8.8元/個)對於一些裝備了紅色星神/限定星神但是不進化的精靈,使用摘星神器可以直接無損轉移。
  • 這個BUG存在時,以B站、貼吧、抖音為起始,眾多博主以此話題在眾多玩家間傳遞此方法。以此方法,玩家使用這個BUG摘下一些精靈的限定星神/紅色星神,轉移到另外一些更為需要這些星神的精靈身上。
  • 於2023年11月24日晚上8點半左右,官方修復了此BUG。此時,由於官方未對此事件進行及時的說明,導致玩家內部開始以是否使用過該BUG爭議不休。
  • 自BUG修復一周後,官方終於出具公告來正面回應摘星手套事件:第一個BUG是摘星手套的拆卸星神可轉移給其他精靈裝備;在此期間,有部分小奧奇在官方著手修復這個BUG的時候,未及時安裝星神導致星神消失。官方公布的補償內容包括周五六日(11月24日-12月3日)期間登陸遊戲的小奧奇(利用bug1的玩家除外)將會在周一(12月4日)收到補償郵件:隨機紅色星神*3、天煞孤星紅星*1、神聖守護紅星*1、神聖戰魂紅星*1、摘星神器*20。
  • 但是,在補償實際發放後,又出現了新的問題:
    1. 首先,這次bug的覆蓋範圍較廣,部分沒卡到的玩家希望官方一視同仁,限時一周全民卡,修復後認為補償分量不夠,心生不滿;
    2. 另一部分玩家希望直接星神回檔,卻只等來了補償,心生不滿;部分玩家屬於知道,但是在有良知的情況下選擇不去使用,等官方進行修復,但由於官方動作太慢,且對卡了BUG的玩家的不作為,讓他們感覺到這種只補償行為「讓人心寒。」
    3. 卡了BUG1的玩家收到了補償(目前通過貼吧可得知的是卡12拿9,卡6拿6,卡11補7星神這些事實存在);而一部分沒利用過BUG的玩家卻沒收到任何補償;
    4. 因為卡了BUG1的玩家也有可能觸發BUG2,導致其可以領取到BUG2的補償,同時很可能會返還拆卸下來的高價值的限定星神;
    5. 更因為上文提到過的卡了BUG但也領到補償的玩家在貼吧B站等公然宣揚自己領到了星神,各種因素的組合煽動,導致玩家更為憤怒
    6. 又因為出現了疑似「程式設計師只通過是否拆卸過阿特拉斯的紅色星神(2023年年費伴生精靈阿特拉斯默認全紅星,在這次事件中由於完全沒用但是配置送滿,因此成為了被拆卸星神的優先對象)來判斷是否卡了BUG1」,導致玩家又同時對遊戲程序的能力心生不滿
    7. 在這個節點下,某奧奇傳說吧吧主在公告時用詞產生歧義,使玩家第一眼理解成「bug1的情況並不存在」,這與玩家反饋的問題事實不同,不能平息玩家怒火,導致不僅僅是對遊戲,在之前吧內諸多事件之後玩家對吧務組的不滿由一次爆發,變成了對遊戲策劃以及吧務的雙目標罵戰
  • 在眾多因素的交織下,本次BUG的影響又進一步擴大,從普通玩家,到重氪玩家,多多少少對此表現出怨言。雖表面程度上不及星跡「聖戰」事件,但是實際上影響到了部分氪金玩家,激發起對給奧奇氪金的不信任,或許這事件比「聖戰」更能真正意義上小幅度的影響到了流水。
  • 在玩家們的群情激憤下,在一周的時間裡,官方重新逐步整理了摘星神器涉及BUG的名單;未涉及到的部分玩家,面對該類事件時,也可通過客服反饋來解決問題
  • 本次事件的收尾採用了簡單直接的領取後背包扣除,沒領取直接扣掉郵件的方式對給多了星神的玩家進行扣除,本事件正式落下帷幕。
  • 官方對於摘星手套事件的回應
神運時代兌換中心事件
  • 神運時代來臨,經過一周的星神事件之後,有玩家發現在將所有碎片用於兌換「隨機神·源獸」之後發現源獸最多可獲得「神·薄伽丘源獸」之前的源獸而換不到薄伽丘源獸之後的源獸,因此引發了炎上。
  • 最後,官方在冷處理之下偷偷回調了「隨機神·源獸」的出率,此事件就此結束。
  • 官方並未對此做任何聲明。
2024年最好玩的年費我自不休事件(我薄伽究)
  • 在2023年,經歷過11月不平凡的「聖戰」事件,12月年底的摘星手套事件後,奧奇傳說來到了2024年費登場的一周,即12月27日,玩家驚訝的發現,經歷過自2019年開始到2023年的「年費無弱者」時代後,出現了第一個可以稱得上是誰看誰嫌棄的年費。2024年的年費不朽天命·我自不休自2020年年費以來第一個不再是神無極年費的年費但是是繼黃金,時空,次元,王者之後的第五個神光年費,截至2024年神光年費數量為五隻,神無極年費數量為四隻
    • 首先,由於我自不休是神光屬性,並非神無極屬性,在面對2024年開年的神運環境時,有不易上陣的特點(純色陣或雜色陣,需要上我自不休時需要專門為其帶元素師進行屬性轉換)
    • 其次,在技能機制登場之後,玩家們驚訝的發現,我自不休開闢了一個新的賽道——「基於龍尊權能的限制通靈師」
      但是同時如果我自不休也在場上,就會導致一個問題——因為我自不休是雙形態精靈,兩個形態分別具有[命運渺遠]和[命運驟臨]兩個詞條,當使用不同詞條的形態時(此說法於2024年新年版本,我自不休「降」形態登場後,修改為使用不同形態的我自不休時),我自不休這個「針對通靈師」的特點會完全無效;不僅如此,拋開這點不談,官方出我自不休的目的,就像是要把「削弱通靈師」寫在臉上了。
    • 接著,玩家們還更是驚訝的發現,我自不休擁有一個只有在自己出手的時候才能觸發的降低敵方隱藏面板的雞肋效果,同時我自不休的技能只是純粹的數值怪,[氣運之力]帶來的附加效果堪稱可憐(只要自己出手就會降低的減傷,甚至還需要卡氣勢,否則會浪費減傷),在實際條件下,一般的不休能被一碰就寄,配置高也最多碰兩次就沒了。
    • 還有,在經過測試之後,玩家們也僅僅找到了一點點我自不休的優勢:在敵方通靈師通靈出手後,擊殺通靈師,在下一次敵方通靈師通靈前進入下一回合,可以利用[命運渺遠]永久鎖死通靈師(但是該效果一旦通靈師被薄伽丘等復活,即失效)
    • 之後,在上線前兩天,官方緊急修改,將這個「優勢」(實際上是BUG的東西)修復了,技能明確描述為「若敵方通靈師存活」;自此,在1月1日年費開放獲取後,攻略組無從用其開荒,老玩家用其更是排位拿到了83名的「好成績」(一般情況下,主流當周精靈應排到前30才能算得上合格,而我自不休拿到了83名的好成績,這個分量只有星跡吞天做到了)
    • 另外,此事件發生時,同時發生了源獸之門概率下調事件(見上方)
    • 最後,在年費正式上線之後,玩家們更是最為驚訝的發現,沿襲五年的「年費滿戰力局內稱號」變成了不動溜溜寵,官方光明正大的削減了年費拉滿對小奧奇們的吸引力。
  • 因此,我自不休過於弱勢,甚至強度不如2023年的年費薄伽丘,且在以上的原因共同作用之下,引發了遊戲年費玩家炎上。
  • 增強的經歷:
    • 在年費上線前一天,官方緊急加強,將氣運之力緊急增強為氣運流轉效果(簡單說就是60%減傷出手掉,變成了起始80%減傷,掉完常駐60%減傷;作為代價,200%的傷害倍率變為了150%);但是在上線後,由於表現仍然不盡人意,官方這次改動反而引來了更多人炎上
      • 隨後,於1月1日我自不休上線後,官方在B站發布了如下關於我自不休的聲明,由於這個時候我自不休槽點實在太多,後續因為增強後強度足夠,誕生了以此聲明為基底的「最好玩的年費是我自不休」的梗。
    • 第二次增強,在我自不休上線一周之後,技能中的氣運流轉修改為每個大回合重置的80%增、減傷,逐步降低為0;攻擊克制精靈可以連擊;造成傷害倍率調整為100%;降低屬性的氣運效果變更為屬性克制才可觸發

但是因為這樣做我自不休的限制性更大了,於更多玩家來說更為不好用,玩家的炎上趨勢更為猛烈(反而因為這次增強之後,我自不休的強度反而低於增強前了,換誰估計誰都得生氣)

    • 第三次增強(最終定稿),我自不休上線兩周之後,被動之中增加了新效果不滅之命,簡單說就是直接高級復活回滿血,而且是三層;攻擊默認變為敵方首位克制屬性;攻擊克制屬性獲得連擊保留,但增加了出手後立刻回滿氣的效果;氣運效果全面增強,將降低傷害的防爆,格擋,閃避三個隱藏屬性直接削弱60%且持續兩次攻擊;這次的最終改動直接讓我自不休成為四命+限制通靈師+持久滿氣戰神,不僅如此,打一開始就存在於技能中的消耗完[氣運之力]就能拉人的特點,還讓我自不休成為了薄伽丘的上位替代(畢竟復活一般不看血量,活著就能全滿傷害了);幾次修改下來,直接逆轉了我自不休持續三周的喊弱風評。
    • 也就是此時,由於我自不休這幾次的技能調整是衝著縫合去的,最終一次成為了縫合怪,即薄伽丘(高級復活我方精靈)、(攻擊默認變成首位克制精靈),因此誕生了新梗「我薄伽究」。
  • 至此,本次事件以我自不休成為「我薄伽究」為結局,拉下帷幕。
  • 官方聊聊不休與不動
2024年路因全家桶衝鋒事件

(待補充)

衍生作品

奧奇傳說手機互通版

互通版《奧奇傳說》是由百田開發發行的基於頁游的手機版flash互通端,於超神時代前一年正式對外開放

功能包含簽到,精靈背包基本操作,跟隨,游泳,守護石,航海,競技場對戰等基礎功能

事實上,當時大家都是學生,當時的手機環境下,flash手機版的配置要求頗高,且由於資源有限,表現形態單一,仍然具有flash的各類缺陷等原因

在超進化時代完結,超神時代即將來臨之際,正式下架。

在傳說時代,百田開發了新的h5互通版,替代了手機互通版的功能

手遊

主條目:奧奇傳說(手遊)

手遊《奧奇傳說》是由廣州天梯網絡科技有限公司開發並發行的一款角色扮演手機遊戲,於2020年4月1日首次開服內測,後在2020年9月,12月分別進行了第二,三次測試,在21年1月最終測試後,於2021年4月15日(即頁游的周年慶月的起始)全民公測。

音樂

  • 奧奇傳說頁游BGM全合集
  • Logo QQMusicIcon.pngQQ音樂 AQ少年的主題曲(奧奇傳說的第一首歌)
  • 奧奇傳說 ICE CREAM
  • Logo QQMusicIcon.pngQQ音樂 奧奇傳說8周年主題曲---回到奧奇
  • 奧奇傳說 夏日主題曲---熱海盛夏
  • 奧奇傳說 頁游十周年---Reignite
  • 奧奇傳說手遊主題曲---奔赴光芒
  • 粵韻書流年
  • 粵韻書流年 (Instrumental)
  • My World——奧奇傳說「5TAR」
  • My World INSTRUMENTAL——奧奇傳說「5TAR」

注釋

  1. 現已於2021年春節前一周變為早1:58分,且一直持續至今
  2. 然而,2020年7月某次直播中得知玩家均為成年人,一周後防沉迷由5小時改為10小時。
  3. 然而實際上已更換了無數反派,吃書情況嚴重。
  4. 2021年5月28日之後的精靈(以及皮膚)為了節省時間取消了跟隨功能。
  5. 最大為100級。
  6. 部分精靈具有此項。
  7. 最大3個槽位。
  8. 最大為120級。
  9. 最大4個槽位
  10. 需神屬性覺醒,且超神時代及之後的精靈都有此項。
  11. 最大值仍為120級,但二階夢之隊為125級,三階夢之隊為130級。
  12. 二階夢之隊精靈具有5個槽位,三階夢之隊精靈具有6個槽位。
  13. 最大值仍為120級,但寰組織成員等級上限提升為125級,啟元夢之隊為130級。
  14. 一般具有5個槽位,部分精靈具有7個槽位,其中新增一顆為萬變金星,可變為任意金色星神(可使用萬變紅星替換,萬變紅星可變為除限定紅星外的所有紅星)。
  15. 一般精靈可以在此提升1200戰鬥力,但部分特殊精靈擁有元魂覺醒,可透過消耗專屬元魂獲得更強大的能力,並共計可以再提升400戰鬥力,該功能總合計為1600點戰鬥力。
  16. 不計算滿血增加隱藏面板屬性,靈騎等局內結算屬性
  17. 不包含因為裝了紅星的突破戰力,包含後為30568。
  18. 目前只有梅麗、巴蘭持有,且僅限於啟元形態,星跡形態的寰組織精靈均失去了寰力量機制。
  19. 寰力量通過影響等級上限影響戰鬥力,使啟元形態的戰鬥力略高於當年年費,異形審判不影響戰力。
  20. 元素師職業可以影響加成,但在此不做介紹。
  21. 但神無極還是可以克制基礎屬性。
  22. 對非神職精靈增傷1.5倍,被非神職精靈攻擊傷害降低50%。
  23. 愛心技能專長是復活與治療,但早期其普通攻擊的傷害不輸攻擊職業,從此愛心成為了具有攻擊性的神平衡,甚至現在的星跡形態的大招可以攻擊對方目標後輸出更強了。並在劇情中被策劃莫名冠上了力氣很大的設定,故獲得一個「夢隊輸出主力」的頭銜。
  24. 白起於傳說時代推出,原本為元素師,但神光元素師泛濫,後於啟元時代改為賦能師,然而星際時代又改回了元素師。反覆橫跳了屬於是
  25. 由於天覺者是年費專屬機制,目前只有路因加德為該職業。
  26. 透過達成條件,如:免疫,變身,群攻,連擊等。
  27. 也有隨著時代被淘汰的通靈師,如哈雷和不滅。
  28. 與神英雄的不同之處為多擁有一個領袖效果,當超級英雄職業的精靈存活時可以獲得更多增益。
  29. 星跡時代的伏妖已沒有此職業。
  30. 超級英雄相比於神英雄,增加了英雄存活時的額外增益,本質上是升級過後的神英雄。
  31. 在交易市場中,購買商品必須使用付費鑽石,但是提取出來的時候,獲得的是免費鑽石。
  32. 部分活動期間,該上限翻倍。
  33. 聯盟等級需要達到7級。
  34. 已取消被全民的靈騎系統取代。
  35. 1、3、5、7月時。
  36. 可以獲得當年年費精靈,但不開啟年費特權。
  37. 該年度充值達3000元人民幣。
  38. 酷炫積分為在「酷炫商城」中使用的交易積分,可以抽獎及兌換服飾等。
  39. 另外還有幻化靈騎,但是給予的戰鬥加成相同,在此不做贅述。
  40. 萬變金星和萬變紅星除外。
  41. 第一次與第二次分別是神職與天啟時代。
  42. 同時神源獸將擁有覺醒階數,不同階數升階時將消耗不同道具,分別是潛能果、同名神源獸或神覺水晶。
  43. 同時由於源獸功能的調整,後續調整戰力或將只能通過星神相關的摘星手套進行操作。
  44. 刪除以往的故事小劇場、聯盟捐獻門檻調高等,種種都是傷害新手玩家遊戲體驗的舉動。
  45. 以上皆為天啟型態。
  46. 但是刪除了以往的小劇場還是引起了不少玩家的怒火。
  47. 於傳說時期推出的神水通靈師,官方曾宣布此精靈不會進化。
  48. 直購的價錢還十分可觀。
  49. 如修復bug之後正常抽獎獲得精靈的玩家、正常抽獎降價後一鍵獲得精靈的玩家、挑戰獲得精靈的玩家
  50. 或者說特性
  51. 例如天啟→啟元,大部分精靈都沒怎麼改
  52. 平常放大招不行,還得是[夢幻超殺]才有

外部連結