英雄棋士团
英雄棋士团 | |||
原名 | 英雄棋士团 | ||
类型 | 战棋游戏 | ||
平台 | iOS 安卓 | ||
分级 |
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开发 | 灵光游戏工作室 | ||
发行 | 灵光游戏工作室 | ||
发行时间 | 2020年9月10日 |
《英雄棋士团》是灵光游戏工作室开发的一款战棋游戏。
简介
黎明的世界,待谁来拯救——彷徨的贤者
从非常久远的太古时代开始,就已经有神魔之争的黎明世界……
在那世界的一角,有四座从很久以前就存在的巨大岛屿。
但人们都知道,那份荣华不是永远的。从某个时候开始,世界就渐渐开始崩坏……
伴随着混沌的纷争。
英雄的故事开始了。
游戏开始时,玩家从下列故事中选择一个:
人族:逃亡的王子
远征归来的王子遭遇了家族的背叛,王子率领着为数不多的部队试图夺回王座,但战败的结果似乎早已注定……
在帝国士兵的连夜追捕下,逃亡的王子最终陷入了绝境,但王子坚信这不会是他的尽头……
不死族:不死者的复仇
极寒的荒芜之地,失去统治者的亡灵们正在互相厮杀,一名死灵法师正慢慢走向那君王的封印之地……
涌动的冰山上,死灵术士正试图唤醒被封印的不死君王,重新向世界复仇……
精灵族:异世界转生
妖精国度中,精灵公主为了保护森林免受“灾厄”的危害而耗尽了精力。精灵们正祈祷着沉眠的公主能早日醒来……
为了早日唤醒沉睡的精灵公主,精灵祭祀们进行着名为‘异世界召唤’的禁术……
恶魔族:魔王的继承者
地狱深处存在着一座坚固的牢笼,牢笼中的恶魔们正无止尽地厮杀着……
地狱牢笼中,一名继承着‘魔王’血脉的恶魔,正等待重新获得自由的那一刻……
登场人物
(待补完)
游戏系统
游戏特色
★ 游戏有十连抽,还是混池
★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准
★ 谜之尴尬的剧情
★ 复杂的技能体系
★ 有了一点点立绘_(°:з」∠)_好起来了
★ 角色有升级,升星,武器有强化
★ 4个种族的开局
种族
目前英雄棋士团一共有4个种族,分别是人族、不死族、精灵族、恶魔族。游戏开局,玩家从这四个种族中选择一个,后续主线剧情通关后可以通过试炼开启其它种族。另外,游戏中还有第五个势力:中立。
各种族的特点如下:
- 人族:防御高,团队配合强
- 不死族:血量高,能重生,擅长夜间作战
- 精灵族:速度高,爆发高,回复力强
- 恶魔族:攻击高,魔抗高,单体作战强
- 中立:成长难度低,属性平衡
职业
英雄棋士团有6种职业,分别是战士(兵),骑士(马),炮手(炮),战车(车),法师(相),刺客(刺)。
- 战士(兵):移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。攻击“刺客职业”能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%,但被法师克制。
- 骑士(马):移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。攻击“战车职业”能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。但也被战车克制。
- 炮手(炮):走位和中国象棋的炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。被刺客克制。
- 战车(车):直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。如果目标拥有技能“巨大身躯”并且技能值大于自己时,无法造成击退。移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。被骑士克制。
- 法师(相):上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为法术伤害。攻击战士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。被炮手克制。
- 刺客(刺):上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。攻击炮手职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。被战士克制。