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霹雳奇侠传

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霹雳奇侠传
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游戏主菜单界面
原名 霹雳奇侠传
类型 角色扮演游戏
平台 Microsoft Windows
开发 狂徒创作群、DOMO小组
发行 大宇资讯
制作人 謝崇輝
设计师 謝崇輝、高玉玫、賈卓倫
音乐 劉聖賢、涂智奎、曾志豪
发行时间 2000年7月15日
相关作品 霹雳布袋戏

霹雳奇侠传》 是由大宇资讯出品,中国大陆地区由北京晶合顺达公司代理的角色扮演游戏。以布袋戏为背景,取材自有“十车书”之称的编剧大师黄强华先生的原著,是台湾传统艺术霹雳布袋戏向大陆推广的代表作品。[来源请求]

简介

《霹雳奇侠传》破天荒地选择了霹雳布袋戏的当家丑角秦假仙做为游戏的主人公。颠覆了以往游戏主角英俊潇洒的光辉形象,秦假仙不仅是个没有鼻子的丑男,而且长得獐头鼠目,从事的职业还是替人收尸,靠收刮死者身上遗物来维生。但是在霹雳布袋戏六百多集的剧情中,他的戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗莫召奴乱世狂刀傲笑红尘等超人气偶像。是霹雳第一福星,几乎拥有不死之身,基本上从开始到现在,想杀他的人都死了,他还是没死。

中原群侠的领导者云州大儒侠史艳文失踪多年,武林混乱,群龙无首,各个帮派都想要称霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艳文的女儿灯下人史菁菁为了爱人荒野金刀独眼龙,逼於无奈嫁给霹雳门杀手刀锁金太极。金太极与史菁菁夫妻俩人在翠竹林隐居,生了一个儿子叫紫霹雳。但是幸福的日子总会过去,先是金太极中了黑色十字会的圈套,接着武林恐怖份子白骨灵车之主横空出世,为了逼出一百八十年的武林皇帝“清香白莲素还真”,设计虐杀紫霹雳,离间霹雳门。然而幕后黑手的背后还有黑手,神秘莫测的欧阳世家,竟然掌握着决定武林至尊花落谁家的重要信物。秦假仙贯穿在各个事件中,又是如何斡旋,如何化解的呢?

制作人员

  • 监制:李永進
  • 统筹:謝崇輝
  • 人物口白:黃文澤
  • 原著故事:黃強華
  • 剧本改编:謝崇輝
  • 剧情考古:謝崇輝、陳靖芳、張惠敏、李芳甄、陳肇鴻、陳彥達
  • 资料整理:呂宜芳
  • 主程序:李國任
  • 程序协力:黃志榮、吳東興
  • 企划指导:謝崇輝
  • 游戏编辑:高玉玫
  • 执行企划:賈卓倫
  • 资料设定:洪敏翔
  • 战斗编辑:廖國秀
  • 协力编辑:許丁原
  • 场景总监:楊志豪
  • 场景设定:楊志豪、郭炳宏、李易儒
  • 场景绘制:羅國成、楊志豪、劉馨韓、郭幸艷、張天榮、張道文、唐逸、謝濘光、陳欣怡、飛魚工作室
  • 战斗背景:羅國成、楊志豪、劉馨韓、郭幸艷、張天榮、張道文、唐逸、飛魚工作室
  • 战斗特效:林克敏
  • 界面绘制:陳盈君
  • 物品绘制:謝濘光、唐逸、楊志豪、蕭培君
  • 3D模型:王柏森、鄭子正、陳孝麒、許文泉、郭幸艷、謝濘光、陳正宇、李偉程、楊志豪
  • 角色动作:陳孝麒、許文泉、郭幸艷、游本源、張天榮、陳正宇、李偉程、鄭子正、劉芳麗、賴思宏
  • 武术指导:林克敏
  • 角色肖像:游本源、杜政達、趙御帆、陳願至、魏蘭懿
  • 影片制作:洪正輝
  • 影片整理:蕭培君
  • CF制作:林克敏
  • 音乐制作:劉聖賢、涂智奎、曾志豪
  • 音效制作:潘建儒、賈卓倫
  • 封面绘制:李易儒
  • Q版插图:陳鵬文
  • 包装设计:卓志維
  • 赠品设计:陳盈君
  • 手册撰写:謝崇輝、賈卓倫
  • 制品美术编辑:王詩寧
  • 海报设计:黃謙信
  • 导播:王進成
  • 操偶师:林奎協、蕭儀村、莊華聲
  • 游戏测试:黃子豪、康志皓、蔡志隆、李廣君、游若文、潘英豪、潘秉君、李重甫
  • 产品经理:劉家源、陳臆平
  • 行销企划:顏凱玲
  • 媒体公开:謝意雯

游戏评价

提起台湾的大宇公司,很容易就会联想到其代表作品《仙剑奇侠传》,就在这部佳作还处于故事策划的阶段时,《仙剑》的原班制作小组却推出了一款名为《霹雳奇侠传》的游戏,“霹雳”正是台湾本土最为人们热爱的布袋戏霹雳世界,而“奇侠传”又使人联想到这部作品和《仙剑》的关系。的确,你可能会在这部作品中看到《仙剑》的影子。这部作品为“霹雳布袋戏”的爱好者提供另一种享受,让你可以亲身进入霹雳的世界之中,流连在各个场景之中,体验剧中人物的恩怨情仇,破解一道道的难关。将充分体验到布袋游戏在台湾发展成为一种特殊文化,而且大受欢迎的原因。[来源请求]

注释