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昙花

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昙花
昙花.jpg
官方译名 Epiphyllum in Love
类型 视觉小说
平台 PC-Steam/Epic
Nintendo Switch
开发 橘子班
制作人 龍之咲HD
编剧 秋思恋雨、被炒的炒饭
音乐 REEKUM、SaulRobinson
引擎 NVL Maker Unity
模式 单人游戏
系列 #workshop 短篇三部曲
发行时间 2020年3月17日
2023年2月14日(Switch)
相关作品 茸雪梦末

一所学校,一个女孩
一束昙花,一叠明信片
一段温馨却又模糊的记忆

还有……
一个不需要后悔的世界

昙花》(英文:Epiphyllum in Love)是橘子班制作的短篇视觉小说,为“#workshop 短篇三部曲”的最终章,游戏于2020年3月17日在Steam上发售。

2023年2月14日,本作包含于《梦见雪花》(Dream of tiny snow)中于Switch港区和美区发布;4月7日《梦见雪花》上架Epic。

剧情介绍

随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖

主角【我】是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却

这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?
她和【我】之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如何找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?

#workshop 短篇三部曲的终章
《昙花》——即将为您呈现。

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

中学时代的“我”与内向而又温柔可爱的前桌小殷偶然相识。为了避免她跟“我”说话时害羞,两人以写明信片的方式交流。体弱多病的小殷恳求“我”如果她不在了,要忘掉她,而“我”则发誓将来学医、亲自治好小殷的病。小殷病重,另一位女生花玲为了不让“我”担心,便以小殷的身份也给我写明信片。最初,花玲只是为了帮助“我”和小殷,但写着写着,她也分不清自己是在帮别人写明信片还是已经爱上了“我”,“我”也不能分清明信片是谁写的了。小殷去世了,花玲接着代小殷写明信片,瞒了“我”十几年。我最后得知了小殷的死,痛苦之下,成为了出售灵魂技术针对人的实验的首位志愿者,删除了和小殷有关的记忆。很多年后,我试图用当年的明信片找回过去的记忆。故事的最后,“我”命悬一线,在生命维持装置作用下回忆了自己的一生,并在已成为许老师的花玲帮助下找回了象征真相的最后一张明信片,在梦里与花玲立下约定,释然地前往另一个世界。

特色

  • 两个交错世界的故事。
  • 可爱的角色和CG。
  • 紧凑的短篇故事。

主要人物

小殷
Man01.png

“我”曾经见过,但又记不清的女孩子。
像小动物一样害羞怕生,难以接近,
不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。

花玲
Man02.png

碰巧遇见的女孩子,和“我”在一个学校。
性格开朗活泼也很主动让人难以捉摸。
自称是“我”的前女友……但又不像。

CV:花玲
许老师
Man03.png

学校的老师,也是“我”的班主任,
一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境。

CV:TK菌

制作人员

STAFF

  • 原画:巫贼
  • 剧本:秋思恋雨、被炒的炒饭
  • 原创音乐:REEKUM、SaulRobinson
  • PV & UI:匣中猫
  • SP美术:DM-sheep、maingl
  • 制作:龍之咲HD

CAST

英文翻译

  • 翻译:HaZE

外部链接

  • Steam商店页面
  • Epic上的梦见雪花~Dream of Tiny Snow~
  • 宽屏模式显示视频