昙花
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官方译名 |
Epiphyllum in Love
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类型 |
视觉小说
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平台 |
PC-Steam/Epic Nintendo Switch
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开发 |
橘子班
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制作人 |
龍之咲HD
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编剧 |
秋思恋雨、被炒的炒饭
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音乐 |
REEKUM、SaulRobinson
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引擎 |
NVL Maker Unity
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模式 |
单人游戏
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系列 |
#workshop 短篇三部曲
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发行时间 |
2020年3月17日 2023年2月14日(Switch)
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相关作品 |
茸雪、梦末
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“ |
一所学校,一个女孩
一束昙花,一叠明信片
一段温馨却又模糊的记忆
还有……
一个不需要后悔的世界
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” |
《昙花》(英文:Epiphyllum in Love)是橘子班制作的短篇视觉小说,为“#workshop 短篇三部曲”的最终章,游戏于2020年3月17日在Steam上发售。
2023年2月14日,本作包含于《梦见雪花》(Dream of tiny snow)中于Switch港区和美区发布;4月7日《梦见雪花》上架Epic。
剧情介绍
随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖
主角【我】是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却
这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?
她和【我】之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如何找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?
#workshop 短篇三部曲的终章
《昙花》——即将为您呈现。
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中学时代的“我”与内向而又温柔可爱的前桌小殷偶然相识。为了避免她跟“我”说话时害羞,两人以写明信片的方式交流。体弱多病的小殷恳求“我”如果她不在了,要忘掉她,而“我”则发誓将来学医、亲自治好小殷的病。小殷病重,另一位女生花玲为了不让“我”担心,便以小殷的身份也给我写明信片。最初,花玲只是为了帮助“我”和小殷,但写着写着,她也分不清自己是在帮别人写明信片还是已经爱上了“我”,“我”也不能分清明信片是谁写的了。小殷去世了,花玲接着代小殷写明信片,瞒了“我”十几年。我最后得知了小殷的死,痛苦之下,成为了出售灵魂技术针对人的实验的首位志愿者,删除了和小殷有关的记忆。很多年后,我试图用当年的明信片找回过去的记忆。故事的最后,“我”命悬一线,在生命维持装置作用下回忆了自己的一生,并在已成为许老师的花玲帮助下找回了象征真相的最后一张明信片,在梦里与花玲立下约定,释然地前往另一个世界。
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特色
- 两个交错世界的故事。
- 可爱的角色和CG。
- 紧凑的短篇故事。
主要人物
小殷
“我”曾经见过,但又记不清的女孩子。
像小动物一样害羞怕生,难以接近,
不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。
花玲
碰巧遇见的女孩子,和“我”在一个学校。
性格开朗活泼也很主动让人难以捉摸。
自称是“我”的前女友……但又不像。
许老师
学校的老师,也是“我”的班主任,
一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境。
制作人员
STAFF
- 原画:巫贼
- 剧本:秋思恋雨、被炒的炒饭
- 原创音乐:REEKUM、SaulRobinson
- PV & UI:匣中猫
- SP美术:DM-sheep、maingl
- 制作:龍之咲HD
CAST
英文翻译
外部链接