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东方幻灵录

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东方幻灵录
TouhouHakanaiCards.jpg
官方译名 Touhou Hakanai Cards
类型 大型多人在线卡牌自走棋
平台 PC:Steam
开发 星愿游戏制作组
发行 电钮组
发行时间 2020年5月21日(注)steam版发行日期
相关作品 东方Project
一沙一世界,一花一天堂,此为微小的事物中或许也隐藏着无限玄妙。

古时有人头顶荷叶,口含辛姜,其能妙笔生花,字画皆为一方天地。

某天,一卷书籍遗失,其记录的正是——神灵眷恋之幻想乡

东方幻灵录》是由星愿游戏制作组制作,电钮组发行的一款TCG结合自走棋策略游戏。卡牌角色皆来自于东方project中。

宽屏模式显示视频

游戏简介

《东方幻灵录》是一款自走棋休闲竞技端游,有多种风格迥异、特色鲜明的卡牌角色,可以搭配出多种多样的阵容组合。
玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,可以创造出自己的专有的竞技风格。

游戏说明

游戏名词

◎神社

游戏中可以消耗铜币进行奉纳的场所,根据玩家奉纳时的虔诚心欧气,将会获得神明赐予的道具(注)头像、头像框、棋盘、自机等

◎定制屋

进行个性化装扮的场所
玩家可以选择心仪的头像、头像框、卡牌异画以及棋盘

◎排行榜

用于衡量玩家强度肝度的榜单
通过不断的战斗(匹配模式)获取积分,踏上更高阶的段位吧!

◎图鉴

可用来查看卡牌的详细信息
可以阅读卡牌的具体描述与详细故事
可以点击放大镜欣赏卡牌大图哦!

◎活动

举办定期活动的场所
一起来愉快地参加吧!

◎祈愿机

“这才不是老虎机呢~”
使用金币就可以抽取,有机会获得各种道具与异画碎片:

  • 特等奖:异画碎片*10
  • 一等奖: 异画碎片*1~5
  • 二等奖: 信仰*100
  • 三等奖:金币*50
◎任务

提供每日任务给玩家,完成任务后可以获得相应的报酬。

◎好友

可以与游戏中好友互发讯息,友好互动的地方
点击桌面上的毛玉进入哦~ 如果没有看到毛玉那一定是它偷偷溜出去了! (雾)

◎加入房间

1.一种开始对战的方式,该方式支持2~4人对战
2.从主界面的加入按钮处进入房间列表界面,然后可选择创建房间与加入房间
3.当房间内有2~4个玩家,并且非房主玩家全部准备后,房主点击开始即可开始对战
4.该对战方式不会获得钱币,也不会影响段位积分

◎开始匹配

1.一种开始对战的方式,该方式仅支持4人对战
2.从主界面的匹配按钮处开启匹配,当四人匹配完成时开始对战
3.根据该对战的结果,可能会获得钱币,且会对段位积分造成影响

◎货币

1.铜币:由匹配对战、每日任务、段位奖励、获得奖励等途径获得的基础货币,可以用于神社奉纳或祈愿机
2.信仰点:奉纳时抽到重复物品时转化获得的高级货币,可以用于兑换神社内的各种物品(注)目前只能兑换头像与头像框
3.异画碎片:由祈愿机或活动奖励等途径获取的高级货币,可以用于兑换神社内的异画皮肤

◎异画

可以在异画界面欣赏每个角色的独立小故事,但主要还是用来装扮卡牌皮肤的地方

◎段位

段位由玩家的段位积分决定

积分段位表
段位 积分
幼女·一 0~100
幼女·二 100~200
幼女·三 200~450
妖精·一 450~750
妖精·二 750~1100
妖精·三 1100~1500
天狗·一 1500~1900
天狗·二 1900~2400
天狗·三 2400~3000
妖兽·一 3000~3700
妖兽·二 3700~4500
妖兽·三 4500~5400
鬼人·一 5400~6500
鬼人·二 6500~7800
鬼人·三 7800~9300
天人·一 9300~11000
天人·二 11000~12900
天人·三 12900~15000
神明·一 15000~17300
神明·二 17300~19800
神明·三 19800~22500
大妖怪·一 22500~25500
大妖怪·二 25500~28800
大妖怪·三 28800~32400
巫女·一 32400~36300
巫女·二 36300~40500
巫女·三 40500~45000
EX·巫女 45000~
◎段位积分

1.用于决定玩家段位的数值
2.由玩家匹配对战获得的战绩决定
3.前两名增加积分,后两名减少积分

战斗名词

◎自机(英雄)

1.自机是玩家所操控的角色
2.每架自机都拥有独特的能力
3.除了自机能力外,不同自机不影响战局
4.游戏开始时选择,游戏正式开始后不可更改

◎自机血量

1.显示当前玩家所操控的自机血量
2.部分卡牌技能将会消耗自机血量释放,如血量不足则无法释放
3.血量归零后则出局

◎自机等级

1.玩家的名册上限和每回合获得的金币数等于自机等级
2.等级会影响商店中出现卡的稀有度:

  • 1~3级时只会出现铜卡
  • 4级后开始出现银卡
  • 6级后开始出现金卡
  • 8级时才会出现虹卡

3.可使用金币提升自机的等级

◎金币

战斗内使用的货币,用于卡牌购买和自机升级,对战内每个准备阶段开始时获得

◎名册上限(人口)

1.显示人口数量,即为可上场卡的最大数量
2.人口上限可通过升级增加

◎卡牌(棋子)

1.商店中的卡牌有四种稀有度(),按照卡牌稀有度,每种稀有度卡牌上限:铜卡8张,银卡6张,金卡5张,虹卡4张
2.所有玩家商店中出现的卡全都来自于同一个卡池
3.将争夺高稀有度的卡牌作为目标吧!

◎幻灵录(商店)

1.购买卡牌的界面
2.五张待购买卡牌:
卡牌被购买后不会自动补充
点击卡牌即可消耗相应金币购买卡牌
手牌区已满时,购买卡牌会失败
刷出稀有卡时会有提示
刷出已拥有的相同卡牌时会有提示
每个回合开始时会自动刷新待买卡牌,自动刷新不消耗金币
右键单击卡牌可查看卡牌详细描述
3.刷新按钮:
点击后会消耗相应金币数来获得五张新的待买牌
刷新前若商店内待买卡牌不足五张时,刷新时会补到五张
刷出稀有卡时会有提示
刷出已拥有的相同卡牌时会有提示
刷新操作不可撤销
4.锁定按钮:
锁定按钮为卷轴右侧琪露诺的头
点击后会锁定当前商店内的待买卡,在下回合开始时的自动刷新商店时不刷新
在下个回合开始时会自动解锁
锁定后刷新按钮会不可用
可再次点击来取消锁定

◎回合数

1.战斗开始后的回合数
2.开始时为第一回合,第三十回合时会强制结束并按剩余血量,胜场数量,剩余金币进行排名

◎阶段倒计时

1.倒计时为0时进入下一阶段
2.准备阶段默认倒计时为60秒

◎准备按钮

1.点击后进入准备状态,当所有玩家都进入准备状态时,跳过准备阶段的剩余时间,进入战斗阶段
2.准备按钮仅会在准备阶段出现

◎玩家列表

1.显示当前对战内的玩家和相关信息
2.会显示玩家使用的自机、玩家名和当前血量
3.点击列表内一个玩家,会使用念写能力(注)第一回合不能使用念写能力将对方上回合的阵容投影到棋盘上

◎符卡点面板

用于显示当前玩家的符卡点

◎符卡点面板的构成

1.展示当前场上的符卡点强度
2.由卡牌基础符卡点,组合点数和技能点数组成
3.用于回合战斗结算时的战力比拼
4.比拼失败时会失去两方符卡点差值的血量

◎自机升级按钮

1.点击后消耗金币提升玩家自机等级
2.升级所需金币会根据等级提升而变多,显示在按钮下方
3.每回合升级费用减少1

卡牌名词

◎卡牌

1.战斗中符卡点的主要来源

◎售价

1.在商店内购买与出售卡牌的金币数
2.售价由该卡牌的稀有度决定:

  • 铜卡1金币,
  • 银卡2金币,
  • 金卡3金币,
  • 虹卡4金币
◎稀有度

1.该卡牌的稀有程度
2.卡牌有四种稀有度(),按照卡牌稀有度,每种稀有度卡牌上限:铜卡8张,银卡6张,金卡5张,虹卡4张
3.稀有度越高的卡需要玩家自机等级提升后才会出现在商店内:

  • 1~3级时只会出现铜卡
  • 4级后开始出现银卡
  • 6级后开始出现金卡
  • 8级时才会出现虹卡
◎属性

1.每张卡牌会提供属性
2.当玩家拥有多张相同属性的卡牌时,可组成组合
3.组合会提供组合点数(注)详见 效果与组合

◎技能

1.卡牌到达一定等级后可释放技能
2.一般卡牌需要放置到场上才可释放技能(注)部分卡牌的技能在手牌也能发动
3.被动技能在放置到场上后就开始持续生效
4.主动技能需要在战斗阶段根据顺序释放

◎卡牌等级

1.同一张卡牌的堆叠张数
2.可通过购买相同的卡牌并堆叠到一起来提升卡牌等级
3.卡牌等级到达一定数值就能释放对应的卡牌技能

◎卡牌基础符卡点

由卡牌的等级决定,每一级提供1点基础符卡点

区域与技能

◎手牌区

1.用于存放卡牌
2.有存放上限,上限为八张
3.当购买手牌区中已有的牌时,会自动升级手牌中的该卡
4.点击一张卡牌会弹出详细信息面板和出售按钮
5.当手牌区已满时,将无法购买或获得新的卡牌

◎战斗区域与技能

1.将购买的手牌放置到战斗区域内,该卡牌才会提供符卡点、组合和技能
2.卡牌放置的位置不受限制,但是数量受人口限制
3.将手牌区一张或多张场上已有的卡牌置入场上时,该卡牌会升级
4.当场上的一张卡牌到达一定等级后,该卡即可释放相应的技能(注)高等级技能会覆盖低等级技能
5.释放技能的顺序按照场地1~8的顺序释放
6.若双方在相同位置的格子内都有可释放技能的卡牌,则血量低的一方先释放,若血量相同则先后随机(注)例外:自机魂魄妖梦可以在作为防守方时优先发动技能
7.场上的卡牌会提供组合,当组合被激活时则会提供符卡点
8.点击一张卡牌会弹出详细信息面板和出售按钮,出售按钮仅在准备阶段出现
9.在准备阶段时,若手牌区未满则可将放置到场上的卡牌收回手牌区

◎技能释放的属性

卡牌的技能种类分为:指定区域被动抉择被动抉择终结

  • 指定:需要指定一个对象作为目标才能释放的技能,若没有目标则释放失败
  • 区域:需要指定一个区域作为目标才能释放的技能(同排、同列等)
  • 被动:战斗开始时第一个阶段就触发的技能(早于其他所有技能,被动也会按照1~8的场地顺序依次触发)
  • 抉择:按抉择条件产生不同效果的技能,所有抉择视为主动释放的技能
  • 被动抉择:按抉择条件产生不同效果的技能,战斗开始时就立即产生效果,视为被动技能
  • 终结:终结技能将会在最后一个阶段触发技能效果(晚于所有主动技能,终结也会按照1~8的场地顺序依次触发)

效果与组合

◎卡牌效果词条

1.卡牌能够附加的负面效果包括封锁、沉默、除外

  • 封锁:卡牌无法获得基础符卡点
  • 沉默:卡牌无法释放主动技能
  • 除外:卡牌失去基础符卡点、所有属性、并且无法释放主动技能(视为卡牌不存在于场上)

2.卡牌能够附加的正面效果包括免疫、抵抗、虚化、守护、不动之面

  • 免疫:卡牌不会被除自身以外的效果所影响
  • 抵抗:卡牌不会受到封锁效果的影响
  • 虚化:卡牌会使主动效果无效
  • 守护:卡牌必定会被对方指定技能选为目标(每一场战斗只触发一次)
  • 不动之面:卡牌不会受到对方卡效果的影响

3.卡牌会受自机影响的特殊词条:
日月:

  • 日:己方自机血量大于15点时
  • 月:己方自机血量小于15点时
◎组合点数

1.由场上卡牌提供的已激活组合提供,具体点数由该组合的数值决定
2.以下为组合提供符卡点数的列表:

组合与符点数奖励
组合\个数 1 2 3 4 5 6 7 7+
天人 1 1 1 1 1 1 1 1
结界 0 1 1 1 1 1 1 1
巫女 0 1 1 1 1 1 1 1
亡灵 0 1 1 1 1 1 1 1
式神 0 1 1 1 1 1 1 1
绯想天 0 1 1 1 1 1 1 1
阎魔 0 1 1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1 1
西行寺 0 2 2 2 2 2 2 2
密封 0 0 1 1 1 1 1 1
魔法使 0 0 2 2 2 2 2 2
八云家 0 0 2 2 2 2 2 2
妖精 0 0 2 2 2 2 2 2
天狗 0 1 2 2 2 2 2 2
守矢 0 1 3 3 3 3 3 3
蓬莱人 0 1 3 3 3 3 3 3
仙人 0 1 3 3 3 3 3 3
神灵庙 0 0 2 4 4 4 4 4
永远亭 0 1 2 4 4 4 4 4
地灵殿 0 1 2 4 4 4 4 4
恶魔 0 1 1 4 4 6 6 6
红魔 0 0 1 1 3 5 5 5
神明 0 0 1 1 3 3 6 6
幼女 0 0 1 1 3 3 6 6
鬼人 0 0 3 4 4 4 6 6
命莲寺 0 0 0 1 3 4 4 4
妖兽 0 0 0 2 3 4 4 4
自然 0 0 0 1 2 2 8 8
人类 0 0 0 1 2 2 6 6
妖怪 0 0 0 1 1 2 6 6

战斗流程

◎选择自机

1.每名玩家会从各自可使用的自机中随机获得三个自机供选择
2.点选一个自机后下方会出现确认按钮
3.点击确认按钮后即确认,不可更改
4.所有玩家都选择自机后进入自机展示面板
5.当30秒倒计时过后,未选择自机的玩家会由电脑自动为其随机选择一个自机

◎展示自机

1.所有人选择完自机后会展示所有玩家选择的自机
2.会显示所有玩家的玩家名和所选自机
3.几秒后将会自动进入战斗

◎回合开始获得金币

1.根据玩家等级,存款利息,胜负场,以及某些自机技能(注)比如自机博丽灵梦的技能:十万巫女来给与玩家金币

◎准备阶段操作

1.在准备阶段(注)每个准备阶段均有60秒调整时间时进行购买卡牌、放置卡牌、玩家升级的操作
2.在操作完毕后可点击准备按钮进入准备状态
3.当所有玩家都进入准备状态后,将跳过剩余准备阶段,进入战斗阶段 小心烧绳人

◎战斗阶段

1.进入战斗阶段时会随机匹配另一名玩家的镜像(注)镜像损失的HP不会传递到该玩家
2.然后双方根据技能释放顺序依次释放卡牌技能(注)详细说明见 区域与技能 的相关说明
3.技能释放完毕后进入符卡点比拼和结算:

  • 当己方符卡点高于对方时,则自身不会失去HP
  • 当己方符卡点低于对方时,则自身失去双方符卡点差值的HP(注)部分卡牌技能可以减免HP损失
  • 当双方符卡点相等时,则为平局
◎观战

1.玩家死亡后,若该局游戏尚未结束,则可进入观战状态
2.观战可观看其他玩家视角,直到该局游戏结束

◎游戏结算

1.会显示该玩家在该局对战内的排名
2.以及对战内的相关信息,结束时场上卡牌、存活回合数、胜负场等
3.根据排名结算金币与积分奖励,在特定的活动期间还会获得相应数量的活动代币

Q&A

Q&A
Q:对局中如果出现多名玩家同时死亡,如何结算?
A:会按照左侧玩家列表,由上至下按顺序结算。
Q:小野冢小町的技能与封锁之间的关系
A:如果蕾米莉亚首先封锁了小町的目标,小町依然可以获得目标的基础符卡点数。因为封锁只是让卡牌无法获得基础符卡点,并不是减少基础符卡点。
Q:为什么我会见到十二级的帕秋莉?
A:因为魔理沙自机技能自带的卡牌原本并非在卡池中,当玩家出售后就会进入卡池,当有四个魔理沙自机时就会出现十二级的帕秋莉。
Q:为什么第一回合的时候秦心就会触发技能?
A:因为战斗的结算顺序按照左侧玩家列表按照由上至下的顺序进行结算,如果秦心排在你的上面,且她在战斗中受到了伤害,则和你战斗时就会触发技能。
Q:古明地觉技能中的“除外场上一张卡牌”是否可以除外己方卡牌?
A:是的。
Q:犬走椛技能与其他获得基础符卡点技能的联动
A:如博丽灵梦、魔理沙、小野冢小町、伊吹萃香等卡牌的技能收益会受到犬走椛技能的影响。(犬走椛优先释放的情况下)
Q:风见幽香与魔理沙、芙兰朵露、依神紫苑等技能的联动
A:风见幽香的技能将会受到战斗中组合变动的影响。
Q:为什么蕾米莉亚和芙兰朵露拥有幼女属性?
A:根据东方红魔乡中蕾米莉亚的称号“鲜红的幼月”所得出。
Q:为什么鬼人正邪没有鬼人属性?
A:因为鬼人是他的姓啊!

版本改动

最新改动

“8月6日更新公告”

【乱数模式更改】:
①增加乱数任务
乱数任务将和乱数模式同步开始,乱数模式两天后结束
入口:游戏主界面右上方的绳子,点击弹出窗口
②本周乱数模式:
魂魄妖梦 品质:金➡银
③增加全新机制:符卡
当回合数达到5,10,15,20回合时,将会出现符卡选择,每位玩家可以从3张随机符卡中挑选一张获得,每张符卡的单次效果只维持一回合。
符卡为以下:
◆冻符「Cold Divinity」 本回合战斗阶段不会受到伤害
◆灵符「梦想妙珠」 本回合战斗阶段额外获得2点符卡点数
◆御札「神社繁盛祈愿札」 获得失去血量一半的金币
◆新难题「艾哲红石」 下一次商店刷新变为0金币
◆冻符「Perfect Freeze」 本回合战斗阶段对方随机一张卡沉默
◆财祸「Pluck Pigeon」 本回合战斗阶段我方随机一张卡沉默,获得对方随机一张卡的符卡点数
◆「全人类的绯想天」 将一张比那名居天子加入手牌
◆新难题「金阁寺的整块天花板」 下一次商店刷新变为0金币,可重复使用3次(还可以使用X次)
◆难题「火鼠的皮衣 -不焦躁的内心-」 本回合战斗阶段受到的伤害减半,可重复使用2次(还可以使用X次)
◆本能「ID的解放」 我方场上随机一张卡牌升级
◆「80年代的勒索者」 获得1个金币,可重复使用5次(还可以使用X次)
◆苏活「生命游戏 -Life Game-」 回复1点生命,可重复使用3次(还可以使用X次)
◆紅魔「Scarlet Devil」 本回合战斗阶段,我方场上每有一个红魔,获得2点符卡点数
◆回忆「Terrible Souvenir」 随机获得1张地灵殿卡牌,可重复使用3次(还可以使用X次)
◆蝶符「盛夏振翅」 本回合战斗阶段,使我方妖精卡牌获得抵抗
◆「百万鬼夜行」 随机获得1张鬼人卡牌,可重复使用3次(还可以使用X次)
◆「无何有的净化」 本回合战斗阶段,使我方人类卡牌获得虚化
◆光学「Optical Camouflage」 本回合战斗阶段,使我方妖怪卡牌获得抵抗
◆月「Apollo反射镜」 本回合战斗阶段,使我方神明卡牌获得守护
◆要石「天空之灵石」 本回合不会战败
◆「风神之神德」 本回合中,每贩卖两张张卡牌额外获得一金币
◆奇迹「客星璀璨之夜」 将三张虹卡加入手牌
◆非想「非想非非想之剑」 本回合战斗阶段,全场沉默
◆奇术「Eternal Meek」 本回合战斗阶段,双方获得符卡点数的效果翻倍
◆罪符「彷徨的大罪」 本回合战斗阶段,双方全场卡牌失去所有的属性
◆异界「逢魔之刻 梦」 随机将场上一张卡牌升至满级

配置需求

配置项目 最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 7 Windows 10
处理器 Intel core i3 Intel core i7
内存 1 GB RAM 2 GB RAM
显卡 GT640 GTX750
DirectX 版本 8.0 9.0
网络 宽带互联网连结
存储空间 需要1GB可用空间
声卡 支持PCM的声卡

外部链接与注释