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奥奇传说/争议事件

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奥奇传说争议事件公平客观的记录《奥奇传说》游戏内的重大争议事件

天启时修事件

  • 2020年7月17日,备受期待的进化精灵天启极正式上线,由于其极高的难度一度登顶B站热搜榜ch拿m祭天
  • 2020年7月24日,同样备受期待的合体精灵时空龙皇修尔正式上线,ch同样凭借超高的挑战难度二度登顶B站热搜榜,这两次事件正式燃起了玩家与ch对抗的导火索。

时空圣龙绝版争议

  • 2021年7月23日,官方无预警的在活动面板的一个小区块宣布启元的时空龙、王者时空龙龙尊圣主为最后一周挑战,后将移除挑战并绝版。
  • 此举引起巨大炎上,由于启元时空龙龙尊圣主在游戏中扮演非常重要的破关辅助,如缺少两位角色会导致破关不易,此举被形容是逼退新人玩家。 [1]
  • 后官方疑似为平息怒火,移除了龙尊圣主的绝版,并附上时空龙、王者时空龙会不定期复刻的说明,但还是引起严重的玩家圈怒火。
  • 官方而后又将天启型态的时空龙、王者时空龙放入游戏H5版本的抽奖中,但由于机率感人外加不可兑换,并未平息玩家圈的怒火,至今也尚未道歉。
  • 2021年8月13日,官方又再次无预警宣布平民开荒重要辅助乾坤、雅典娜、维多利亚为获得最后一周,并未在活动面板告知,是被玩家发现的,再次引起讨论。 [2]
  • 2021年9月3日,官方又默默地将启元时空龙和雅典娜与乾坤回归并常驻了,至于王者时空龙和维多利亚持续保持绝版。 [3]
  • 2021年9月中旬后,官方将天启型态的时空龙回归,至此事件暂告一段落。

天启精灵绝版争议

  • 2021年9月17日,大量重要开荒过程天启精灵无预警绝版,也进行了许多意义不明的游戏调整[4],官方因此遭到大批玩家炮轰。
  • 具有重要通关辅助能力的超神银光黄金、神灵大圣、嫦娥、王者以撒帝释天[5]同时消失,造成新手玩家根本无法通关以往的精灵,进而影响到后面的挑战。
  • 官方观察玩家意见后被骂怕了,决定将这几位精灵回归,并道歉与发放补偿,也进行先前诡异调整的回复,事情暂告一段落。 [6]

启元究争议

  • 2021年2月,开年,启元究强制放入前置态却不回归前置态,喷了一波以后才给上了天启究,而且启元究本身挑战也极其sm,。
  • 此时最有意思的是,前面不回归天启究挑战渠道,只回归充钱渠道。
  • 结果除夕完了给你来条消息说后续天启究会回归挑战渠道,但是在回归前还是有一群倒霉蛋充钱买了天启究ch他做错了什么,他只是想过个好年啊(bushi)

启元吞天相关争议

  • 2021年10月29日,官方于周五更新版本,该版本推出启元吞天,但因为无法继承天启时期的养成,加上黑金版获得周期过长,引发争议。
  • 因为前几位通灵师启元都可以继承天启时期的养成,但官方标榜此为全新的吞天,融合了哈雷[7]的能力,不给予继承天启时期养成。
  • 不给继承的举动先是引起玩家的一片骂声,后来官方更是直接释出充值送启元吞天养成的活动,如同要求玩家充值一般,此行为是最引起玩家不悦的。
  • 此外,黑金版的获得周期过长也是争议的一环,根据官方活动,至少要近两周才可以免费获得[8],相较以往最快一天就能获得的挑战模式,更是引起玩家不悦。

铁扇事件

  • 2021年2月26日,炎曦风吟·铁扇仙精灵上线,玩家除了透过挑战获得外,可以花钻购买铁扇仙的完美养成。
  • 2022年3月2日,贴吧一名玩家发现铁扇仙的完美养成原本只可放入铁扇仙领取,透过外挂可使不肖玩家可以放入任何其他精灵无限白嫖超完美养成(包括满红星与神专)。
  • 此消息在网络上迅速传开,引发玩家众怒,但奥奇官方迟迟没有反应,更是让事件越发失控。
  • 直到3月3日凌晨,终于修复了这个外挂管道并“象征性”的封了一些玩家的账号,事后补偿玩家的也只有1颗红星和一个召唤师元魂,ch这个sm操作真的是两头都不讨好
  • 3月9日进行第四批封号后,再无任何消息,事情暂时告一段落。ch打发玩家,还拔掉一堆过往精灵的免费养成,并把大部分可以获取的无敌星元换成勇者星元
2022-3-03 官方对铁扇仙事件的回应
2022-3-03 第一批封号人员
2022-3-04 第二批封号人员
2022-3-07 第三批封号人员
2022-3-09 第四批封号人员

奇迹帝释天事件

  • 2022/05/01,五一连假,官方推出奇迹帝释天,玩家可以透过挑战和花钻抽奖取得。
  • 精灵刚推出的后,有玩家发现帝释天的抽奖机制存在bug,可以无限而不会扣除钻石,后被人挂至贴吧。[9]
  • 官方于当天中午发现bug,并在晚上进行关服维修,除了在正常管道[10]获得精灵的玩家,其他在修复bug前参与抽奖的玩家将回收奖励并返还奇迹帝释天养成所消耗的材料。[11]
  • 奇迹帝释天的挑战过于sm,甚至直逼当年的天启时修,而官方给出的攻略其中的要求更是离谱;此外也有人质疑pve的数值调整过度,但官方并没有给出回应。
离谱通关要求示例

MJrxXJL.png

来自贴吧玩家的怒火
玩家声讨
2022-5-01 官方对帝释天事件的回应(并加上补偿奖励说明)

星迹大改事件

  • 2022/6/2,奥奇进入新时代——星迹时代,然而,新时代的第一批精灵强度[12]却并不如玩家所想的一般[13]
  • 时空龙的被动免疫被大改,大招也由原来的降2-4魂变成了降2魂;暗黑梦梦的二次出手及无法回血效果也只能大招触发[14],命中率加成也没了。全通灵师最好的眼睛,瞎了
  • 星迹梦之队不像天启启元一般可混搭使用,星迹梦之队无法触发天启/启元梦之队的加成效果,时代割裂严重。
  • 不算新系统裸面板是要比以前低500战斗力的,传说石加成降低估计都挪到星轮去了,甚至部分玩家都不想进化捏在手里的精灵。
  • 除此之外,新培养系统「天迹星轮」的养成材料产出极低,平常一周的产出不够强化一只满星轮的精灵。
  • 2022/6/2,16:37,官方发声,称新时代将改变战斗节奏,并不像启元时代的伊桑昆仑光次火次杀穿九人阵你有本事把pve改成6v6啊。也意味着以后要练的精灵更多,资源消耗更大,玩着只会更累。
  • 随着星迹时代第一个月的结束,玩家只发现官方的承诺正在逐一跳票...
  • 官方的解释

2023年”新春兔女孩“事件

  • 2023/1月,奥奇进入2023年新春版本,推出了全新的新春兔女郎系列皮肤——“新春兔女孩”

该系列有王者超神(性转皮),王者圣龙(性转皮),王者路因加德(性转皮),神幻希望(性转皮),次元(性转皮),记忆,伊丽莎白

  • 该事件导火索原因在于王者圣龙,次元的“兔女孩”系列皮肤远不达预期,尤其是次元的阴间打光,特效抄袭第七史诗,次元王龙两精灵堪称明日方舟The P(夏日威龙·陈)的正脸特写
  • 不仅如此,这段时间内,奥奇传说的特效自薄伽丘后一直不如人意,作画崩坏,特效敷衍等问题无一不暴露出工作人员赶着回家过年
  • 最终解决:2023年2月第二周,次元第三版特效上线(完全重做),该事件得以最终解决。
  • 注:但是该事件之后,官方特效制作也开始趋于保守化,敷衍问题也在几个月后再一次出现,该事件之后,玩家对作画敷衍的容忍度开始拉低。对该类问题的戾气也在后续作画问题的出现中愈发积累,为后续“圣战”的爆发起到了一定的作用

星迹时代末”圣战“事件

  • 2023年10月,奥奇的正宫蜜蕊可正式复活,携带奇迹队星迹归来。
  • 但是在但丁月以及很早之前开始,奥奇策划的运营方针便已经为“圣战”埋下了伏笔
  • 第一个原因:
  • ①自星迹以来,虽然特效方面有相对大的起色但是绝大部分特效也涉及抄袭第七史诗,现在更是新增各类动漫,米哈游相关游戏等游戏公司的特效的问题,但估计因为运营简化,保守化,且盈利要求压力不断增大,内部矛盾等原因,自星迹以来,挑战难度相关的负面讨论居高不下,到了星迹中期左右,基本要想过关,必须人手一个辅助,否则将是极度坐牢。

2022.07.17:暴戾之雷·噩礼丝(雷女)登场,采用生死耦合排行榜挑战,6阵中过半阵容需要达到5活及以上才能“勉强”满足条件。
2022.07.19:无止轮回·正理(正理),采用启元银光暗末炎同款锁精灵,且输一把加5k全属性,赢一把加1w(相比之下,启元暗末炎每次挑战+1w全属性但不锁精灵稍显良心)。
2022.08.12:漆黑之子·伊西多(小黑子),首日过高的数值使全游戏只有极限大佬才能通关,一日未超过千人的通关概率导致策划紧急下调挑战难度。
2022.08.26:御命化神·梵天(梵天帝),锁精灵与指定免疫双条件,不仅仅是刷度最高的一集,更是攻略把控相当之难的一集(可通过签到获取,但是签到获取方式为限时获取)
2022.09.30:光创幻神·诺亚(幻诺神),全阵通关时需要达到533点的通关要求(满点为550),初始只有50点数,消耗点数获取挑战次数(每点/挑战次数),且通关条件为限制存活+锁精灵+限制回合数,当点数无法达到的时候,只能重置挑战,被称为金币吸取怪物。(但是当时的强度堪称绝顶,后被证实为bug;但bug修复的第一天,由于修完了这个bug冒出来了一个新的bug(即叠加两次修bug之前的伤害加成),策划被玩家群嘲;虽然bug最终是修好了,但是也在玩家心中留下了不满(而事实上这个bug也是玩家反馈才修复的,这个bug的初始提出者为某著名贴吧攻略主为了较为客观的描述该类事件,相关主要人物以及敏感人物的相关信息将被隐去,下同。))
2022.12.09:神灭无生·法纳斯/湮灭无生·法纳斯,规则参考上述的雷女,但是相比于雷女,星迹毁灭的关卡数值给的更为大胆,但是由于当时攻略优化较快,这点其实被忽略了,实际上攻略主当时多在抱怨关卡配置的下限又高了(相对于当周攻略而言)
2023.01.20:粲然忆梦·弥梦离(记忆),3buff挑战,3buff的记忆关卡属于是真正的平民无解,至今5、6关无薄伽丘无任何解法(但是由于通关人数不断增多,现在基本上到达不了3buff了),同时还有令人不爽的点在于,星迹记忆是配套“新春兔女孩”皮肤登场的,上文也提到过当时的特效堪称一团乱麻,也一并引发了玩家不满。
2023.02.03:遥月幻歌·诺雅(幻雅),锁精灵,左右阵挑战,在叠加了超高减伤和立即出手之下,使用辅助都需要消耗巨量的事件,在这个时间点开始,实际上对官方关卡挑战的反对声已经在玩家圈内小有耳闻了。
2023.03.03:沉梦之神·盖西瑞(瑞妈),3buff挑战,这是最离谱的一次3buff挑战,当时的挑战buff在3buff的时候已臻至巅峰,哪怕是登场数日后,3buff过关人数也是个位数(不超过十人),至今无人感受过的满buff挑战
2023.03.24:黑耀圣璨·无烬(王者无烬),是奇迹炎挑战的前身,但是挑战难度更多的体现在随机性上,运气不好半天不过一关。
2023.03.31:成仁之主·坎德尔(蜡烛),暗藏在极挑战后的一匹恶犬,刷五死甚至六死,甚至某关的联动在当时负有盛名(记忆拉究出手,究出手拉王者秩序出手,王者秩序出手拉薄伽丘出手,薄伽丘出手后拉路因出手;在玩家出手后,无烬会进入无烬状态,首回合由于天煞孤星的影响不会释放大招;但是无烬的无烬状态会让无烬拖到第二回合,在路因触发天觉通灵技后,便会重复一次第一回合的故事,当究补够通灵魂的时候,无论玩家打的多顺风,都会被逆风翻盘,挑战重来)
2023.04.30:神许圣裁·龙尊/神罚罪裁·龙尊(双生),善恶五活五死/六活六死耦合挑战,在此之上,附加高额属性,至今没有下调(但是由于现在奥奇布阵流派的增多,以及星迹伊桑的登场,双生相对难度以及下降了许多)
2023.07.14:囿梦迷魇·维蕾塔(炎妈),在一个大关终,布一阵与策划的三阵连战,一共五大关,要求几近全活的锁精灵挑战,凭借高昂的刷度刷新了启元阿洛伊斯式挑战的刷度上限
2023.08.04:鹰翎破空·阿瑞斯(王瑞),由于程序员的代码错误,导致灵气判断失误,且不论是游戏中看到的规则,还是前一晚捷豹出来的规则无一能适用于游戏上线的关卡实际体验,在bug修复前,第三大关的左阵完全无解。
2023.0825:龙煌王者·极(王极),也是与雷女类似的耦合,且需要逆属性顶着高额数值挑战,同时挑战全部通关后,需要满足一定的职业上阵数量。
2023.09.22:序律龙皇·阿瑞斯(猪瑞),挑战在具有高额人机数值的同时,上阵精灵仅限星迹精灵,全通关后需存活70只,且挑战中每敌方攻击4下后,基本上顺风的一局会在薄伽丘释放“无妄成法卷灭慈世”后,复活关键精灵,逆风翻盘(有贫民获取渠道,但是需要限时签到15天)
2023.09.22:极幻冕下·正理(幻理),由于在但丁月登场的原因,需要面对的阵容基本都有高额血量加成,且必须全存活才能进入下一关且在实装的前一晚,由于策划想削弱神幻正理的防守能力,在将星迹神幻正理的防守盾从无条件20w削弱为释放超杀后的4次25w后,将启元神幻正理的被动也削弱为4次20w,当晚玩家开始暴动,运营方默不作声无作为,且当晚凌晨偷偷进行修改,这也是“圣战”未来即将爆发的一个主要原因;说个好笑的事,星迹神幻正理实装的下一周,由于程序的疏忽,是通过启元神幻正理削弱后的程序存档进行下一周更新内容的编写,导致该周实装后,启元神幻正理的技能描述变为削弱后的描述(实际游戏效果不变),意外的又导致了一次玩家暴动,但是不出所料,官方仍然没有正面回复,仅有玩家询问后客服回复“神幻正理的实际实装效果并未改动”的结果
2023.10.13:奇迹濯世·帝释天(奇迹天),这是在“圣战”爆发前的又一次高难度高数值挑战,但是由于关卡规则并不复杂,绝大部分玩家都能通关
2023.10.20:奇迹焰煌·龙炎(奇迹炎),八关挑战,挑战数值不仅仅依然高昂,且对比前一周显得更为激进,直接拉高到满配的账号都极看运气,且每通过一关都将在剩下的关卡中永久加防爆及永久减暴击伤害(注:星迹奇迹炎下一周即为星迹伊桑登场,因此涉及到了下面的事件)

  • ②不仅如此,自进入星迹时代,迎来第一个国庆假期,星迹弥娅(诺亚,诺雅的妈妈)以及星迹安(修尔的妈妈)登场开始,奥奇迎来了每遇到一个大节日,就会触发一次的限量潮,这个规律至一年后的2023年10月止,均基本适用。


该规律的具体内容为:在两个运营月内(6-10周):
(1)接下来的(2)(3)(4)至少触发2个或单个触发两次及以上
(2)接下来涉及的大节日有:10月国庆节;1月为新年,2月为过年期间,4月为奥奇周年庆,7月为暑假期间。8月为奥奇VIP周年庆,其余未涉及时间纯属意外
(3)至少会有一个限量挑战(10月造化弥生·弥娅,1月神狱破魔·路因加德,4月封魔御魂·黛安娜,7月绝命终湮·路因加德,9月天灾帝狱·但丁,10月奇迹颂主·蜜蕊可,11月奇梦星阙·伊桑(原定)
(4)至少会有一个人数buff挑战(1月粲然忆梦·弥梦离,3月沉梦之神·盖西瑞,4月璨金之王·龙尊,8月晨曦焰灵·爱灵,8月日月双昇·诺雅,10月至元穹尊·极)
(5)至少会有一个排行榜挑战(10月殛魔之主·安,12月倾天王者·龙尊,4月天怒王者·秩序)

  • ③更有一个额外的规律诅咒:挑战难的,强度不一定很高;但是强度极度一般甚至废物的,挑战基本都很难即:挑战难度不符合强度(例:御命化神·梵天,沉梦之神·盖西瑞(对但丁特化,但是适配性依然不高),粲然忆梦·弥梦离(星迹环境下适配性极弱),不灭圣启·巴兰/不灭终妄·巴兰(启元全民获得,强度极高,星迹砍废了,沦为全民精灵难度,但是挑战获得),极幻冕下·正理(启元是神,星迹成尸),序律龙皇·阿瑞斯,奇迹焰煌·龙炎(本身强度很高,但是因为奇迹队整个队伍都极度拉跨,强度过低且改动不符合时代,导致了星迹奇迹队成为了攻略主们最后考虑的选择))


因为这个规律,同时也点明了其中一个触发“圣战”的原因:幻理巴兰反向进化+挑战阴间

  • ④除非每周都一键,否则每周的关卡的例常就是策划一点点的用阴间关卡消磨玩家的耐心,导致天下奥奇苦之久矣。(即每周都会有一次匹敌正常二游大型活动的挑战关卡,且具有相应匹配的挑战时长,导致玩家想法越发偏向于“后面真的越来越累了,一关一天10个小时过不去,这是游戏的问题,不是攻略主的问题”;但是与之不匹配的是,奥奇现在采用保守化运营策略,每周的内容更新量一直是只少不多)

不仅如此,或许因为近期百田内部游戏频频暴死,导致奥奇的盈利需求加高,为了日活,自但丁月开始,策划越发作死反复试探底线,挑战难度以及挑战所需要的最低配置不断提高(上文也多少提到过了)

  • 第二个原因:承接第一个原因提到的奇迹队,奇迹队上线的一个月,没有任何强度可言,在有当周竞技加成的情况下仍然在胜率榜单排名倒数,甚至后续创造了本就基本不可能达到的25%都没有的胜率,这是游戏正常运营中不应该出现的。
  • 第三个原因:时间线再往前一些,暑假开始的那段时间,限量连发,同时碰上了炎妈这个极度阴间的精灵,但是由于炎妈强度较高,未来也增强到了合适的地位,因此玩家们暂时忍气吞声。
  • 第四个原因:星迹时代以来,奥奇传说页游的运营一直属于“相对还行”的地步,星迹良好的口碑吸引了大量新玩家的入坑;但是,奥奇传说使用的资源运营方式越发偏向于二游(尤其是目前相当于对标方舟模组的「天迹星轮举个例子:不能全开,但是有些必要的是必须要开的,与明日方舟模组功能获取的方式类似,对于最重要的模组块养成资源的获取,一样的极度保守,极度卡资源,以及或许对标原神命座的神运源兽功能),对于新玩家而言,奥奇传说实在是打的太爽了,因为仅仅只需要几个月便可以跟上当周的进度;而这,是引发问题的最大原因。奥奇传说是一款以策略为主的养成类游戏,而他的养成资源方式却与二游对标,更大的问题在于奥奇传说的养成至今都是以滚雪球的形式进行发展,对于老玩家而言,绝大部分资源全部溢出,包括星迹时代下最新的「天迹星轮(星迹时代已经换代,书写该争议事件时,已经临近新时代神运时代。换代会产生新的资源缺口,这里暂不以新时代的视角进行论述),但是对于新玩家而言,只用了几个月就跟上了当周,但是哪怕精灵打的再多,却产生了可能需要几年事件来弥补的养成缺口,在养成的获取与开荒的进度上存在一个巨大的撕裂点,导致新玩家认为养成数量的获取不达预期,而本次参与“圣战”的玩家,或有相当一部分是星迹中后期进入奥奇游戏且跟上当周的玩家;同时,奥奇星轮的获取实际上也与一般二游的运营思路相同,有相当一部分需要玩家进行虽然较少,但是不得不氪金才能弥补的资源缺口,该部分实际上白嫖玩家极难弥补,对于这部分玩家而言,天迹星轮的获取不达预期,导致面对奇迹炎这种不得不高配的数值怪物时无法获得正常的游戏体验,也会让他们对游戏运营产生怨气。
  • 第五个原因:除了上述游戏机制平衡以及难度上的原因,还有积怨已久的立绘疑似使用AI介入,特效动画敷衍,作画崩坏,不论是玩家还是游戏二创画师们都对这个“赞不绝口”反向的(上文中提到的兔女孩事件也与此相关,那时候的积怨一直延续到现在)
  • 第六个原因:不仅仅如此,近几个月来,奥奇传说的活动模式越发固化,基本都是老玩法的同时,资源发放也就是给的东西也越来越少且越发重复老玩家所有资源都是溢出的,因此可能基本感受不到且所有的游戏内容基本都是照搬以往,哪怕是上一个推出的最新的肉鸽模式,都已经是2022年底的玩法了,大量重复单调的内容,引发玩家不满。
  • 导火索:

①10月20日,奥奇传说官方于当天封禁了一批账号,该批账号为通过使用辅助进行批量注册,通过一定时间的养成所获取到的星元/元宝账号,这些账号可以通过玩家交易,通过4级以上的联盟仓库/淘金市场进行交易,使部分玩家可以以极低的价格获得此类资源,星元主要为无敌星元天启时代的星元事件,上文有提到过;但需要补充的是,在封禁账号的前一周,官方已经将最后能获取到无敌星元的功能:①师徒功能中每周一个的无敌星元/②“伊丽莎白的消失”主线任务的一个无敌星元/③小黑获得中完成最终任务获得的一个无敌星元全部更换为勇者星元,也就是说,活动能获得的无敌星元自此开始完全绝版!,元宝可以用来在淘金市场的淘金商店中,每周更换20钻石,红色星神等相关养成道具,因此该商店备受玩家青睐。该事件发生后,游戏最大的元宝/星元贩子,即某辅助的运营维护者借着B站平台抒发了一下对百田该行为的不满;但是,随着玩家之间传播的越发广泛,该内容被不知情的玩家曲解,将该牢骚的意义曲解为了“由于该辅助运营者对百田该行为很失望,因此将停止辅助更新”并进行广泛流传。(后续作者已在辅助更新公告中对此进行澄清,由于该事件太过于好笑,导致作者原本想更新一个重要功能的更新目的变为了发布后续的运营相关公告)
②在第一件事情之后,出现了拱火的玩家,该类玩家以“日常任务导致封号”为由,使用刷剧情的小号被封号的截图,进行煽风点火;同时因为当时官方更新了一系列的判定条件,当你刷其他功能的时候进行频繁的挑战操作,将进行封号操作,两者碰撞在一起,将原本应为谣言的内容蒙上了一层“证言”,引发玩家恐慌。
③同一天更新的奇迹炎的挑战数值过高,关卡通关条件过于阴间;同时也因为连续几周的挑战难度过高,导致玩家积累已久的怨气爆发。
④奇迹队全队出击,但是强度完全不如期待!玩家原先对与蜜蕊可的团聚的结局十分满意,因为奇迹队的整体强度导致这种感情直接转变为对官方的不满。
⑤玩家群体内故意制造谣言“赛尔号官方给辅助制作者开工资”(后与赛尔号,洛克王国等方面辅助制作者证实此事子虚乌有)

  • 正式爆发

①奥奇传说吧吧主发表“圣战宣言”
②某两个攻略up主以不涉及解包为由,违反与该可信来源的约定向外发布伊桑挑战的解包相关内容(约定俗成需要保密至周四晚上十点的内容),该内容因为涉及限量以及挑战阵容数量过多,且开启时间或将回调至早晨6点,在上述“辅助日常封号”事件之后,因为提前知道的不必要的信息,在你游急急玩家众再一次引发大面积恐慌。实际上近半阵容经过攻略组评估,只要数值给的不高,可以使用无烬双炸过关,哪怕限量。
③面对奇迹炎挑战难度过高,官方并没有及时进行回应;且当天罕见的并没有发布奇迹炎挑战攻略

  • 玩家的需求:

①下调后续的挑战难度,减少限量精灵的产出率
②要求与官方有平等的交流通道
③放开对辅助的限制(但是事实上这是基于辅助日常封号而提出的,但是这件事系谣言,并不成立)

  • 阶段性成果-官方补偿及澄清:

①口令·奇迹龙炎:随机红色星神*1、小炎精华*88、金币*66666、勇者星元*1
②口令·小炎精华:小炎精华*88。
③官方澄清伊桑挑战相关内容系谣言但是谁知道是不是真的,不过感谢圣战,现在游戏内相关内容已经完全截断,周四晚更新前已经不可能获取到相关资讯,对于玩家而言,从某种意义上来说圣战属于自断后路的做法,将原本部分属于自己的自主权自信满满的交给了官方。
④官方就封号事件进行说明

  • 最终“圣战”的结果——玩家的完全失败/只有阶段性的胜利
  • 失败的原因:

①官方的每一次作死,自始自终没有影响到真正的氪金大佬如果你想反驳,那想请问一下大佬是否直到现在每周的精灵皮肤资源你是否都是氪的?(根本原因)
②玩家自始自终没有能力要求到能有资格以平等的姿态与官方进行交流,“圣战”是激进的,混乱的,无序的,盲目的。
③“圣战”仅仅开始不足两日,玩家中已经出现内讧;玩家意见不一,绝大部分参与玩家仅仅只是发泄怨气;更有部分玩家仅只是跟风,实际上并不清楚发生了什么;同时玩家中还存在着“奥奇义和团”,对分享自己通关喜悦的玩家进行抨击,指责其为“奥奇孝子”
④“圣战”进行的时候,官方的补偿分化了玩家;同时官方紧急暗中下调奇迹炎的挑战难度,也起到了分化玩家的效果。
⑤看起来规模很大,但是发声的人终究是少数,与其说是“圣战”,但是更像中氪或者低氪玩家的自嗨,没有实际意义;部分玩家甚至只是为了“圣战”而“圣战”,只是为了将现实的戾气发散在网络上罢了
⑥经过此次事件,玩家不仅仅不信任官方,更不信任吧内管理人员,实际上与其说对官方的“影响很大,发了公告”,不如对玩家社区的影响更大,本次事件继“万方从云”事件后,再度激化了玩家之间的矛盾,尤其体现在百度贴吧平台上。
⑦玩家激进跟风严重,戾气很重从众心理更重,二者矛盾接下来也将一直存在,一旦真正碰面,迟早一触即发;社区环境虽然很好,但是对官方的态度已经与天启中期截然不同(俗称金玉在外,败絮其中;乃至更有甚者已有偏向赛尔号,原神那方面的极度魔怔倾向不愧是页游原神,ky就算了,魔怔到了过于离谱的地步是什么鬼啊。),这或许是官方迟迟不再推进直播的重要原因;经历此次事件后,官方估计会更加保守,更不可能与玩家有平等的沟通通道。
⑧奥奇传说本身的玩家群体就很小,哪怕存在影响,影响也很小。
题外话:实际上官方到最后,给出的承诺仍然是模棱两可的;这种保守的承诺以及之前多次的“出尔反尔”,已经不再能让玩家信服;“圣战”未来或许还会再次爆发,会以别的名号进行,但是再也不可能改变的是,所谓“圣战”,没有真正的能与百田这个公司整体进行掰手腕的大佬存在,绝对不可能成功。


神运时代第一周摘星手套事件

  • 2023年十月过去,转眼来到了2023年十一月,又一次以无敌为开端的新时代——神运时代来临。在这次更新的时代中,出现了一个现在看来很鸡肋但是也不鸡肋的功能,即"星神可拆卸",本次摘星手套事件,则是由于该功能中的道具“摘星手套”(实装后更名为“摘星神器”,下文统一以摘星神器来表示该道具)未经过官方严谨的测试即上线导致的问题。
  • 导火索:2023年11月24日早上六点,游戏更新后。有玩家发现使用游戏内新实装的道具“摘星神器”拆卸下精灵的星神之后存在一个极为严重的BUG,本词条维护者将在下面为您讲述这个BUG的具体内容:
    • 先退出页面,更换为不同精灵后再进入星神页面不会看到刚才拆卸的星神
    • 不退出页面,直接在页面中更换为不同的精灵,会看到刚才拆卸的星神还在,且可以装备到其他精灵身上。

这个BUG严重的原因在于,奥奇传说有部分星神为限定星神,此类星神购买价格昂贵(88钻石/个,折合人民币为8.8元/个;在游戏内举行活动的时候,截止到编写该事件的时候共计三个限定星神,每次运营活动可以每种购买五个)对于一些装备了红色星神/限定星神但是不进化的精灵,使用摘星神器可以直接无损转移。 这个BUG存在时,以B站、贴吧、抖音为起始,众多博主以此话题在众多玩家间传递此方法。以此方法,玩家使用这个BUG摘下一些精灵的限定星神/红色星神,转移到另外一些更为需要这些星神的精灵身上。 于2023年11月24日晚上8点半左右,官方修复了此BUG。 此时,由于官方未对此事件进行及时的说明,导致玩家内部开始以是否使用过该BUG发起了又一次玩家内战。

  • 事件阶段一.以是否使用该BUG,引起的玩家内战

在该BUG修复后,玩家内部以是否使用BUG开始出现分歧。部分来晚了的玩家认为他们也应该一同使用这个BUG;部分低素质的使用过此BUG的玩家开始在贴吧等社交平台嘲笑贬低未使用此BUG想公平公正的玩家。此两类玩家开始了最初的网络内战。此两类玩家均认为自己的要求是合理的。在此机会上,部分玩家借此机会煽风点火,以官方未及时声明断言“官方将进行冷处理”,并以此煽动此两类玩家对官方产生不满,在官方账号下炎上,在此一周的时间内,官方并未对此进行正面回应。(此时炎上涉及玩家群体范围并不广泛)

  • 事件阶段二.经过一周的时间,官方声明之后,补偿与实际的差别,引起了更大规模的玩家炎上

自BUG修复一周后,官方终于出具公告来正面回应摘星手套事件。 注释部分是来自于官方的回应 [15]

    • 即:第一个BUG是摘星手套的拆卸星神可转移给其他精灵装备;在此期间,有部分小奥奇在官方着手修复这个BUG的时候,未及时安装星神导致星神消失。
  • 官方公布的补偿内容见注释[16]
  • 但是,在补偿实际发放后,又出现了新的问题:

首先,这次bug的覆盖范围较广,部分没卡到的玩家希望官方一视同仁,限时一周全民卡,修复后认为补偿分量不够,心生不满;
另一部分玩家希望直接星神回档,却只等来了补偿,心生不满;部分玩家属于知道,但是在有良知的情况下选择不去使用,等官方进行修复,但由于官方动作太慢,且对卡了BUG的玩家的不作为,让他们感觉到这种只补偿行为“让人心寒。”
同时,在这次补偿中,又有部分玩家出现了新的问题,
1.卡了BUG1的玩家收到了补偿(目前通过贴吧可得知的是卡12拿9,卡6拿6,卡11补7星神这些事实存在);而一部分没利用过BUG的玩家却没收到任何补偿; 2.因为卡了BUG1的玩家也有可能触发BUG2,导致其可以领取到BUG2的补偿,同时很可能会返还拆卸下来的高价值的限定星神;
3.更因为上文提到过的卡了BUG但也领到补偿的玩家在贴吧B站等公然宣扬自己领到了星神,各种因素的组合煽动,导致玩家更为愤怒
4.又因为出现了疑似“程序员只通过是否拆卸过阿特拉斯的红色星神(2023年年费伴生精灵阿特拉斯默认全红星,在这次事件中由于完全没用但是配置送满,因此成为了被拆卸星神的优先对象)来判断是否卡了BUG1”,导致玩家又同时对游戏程序的能力心生不满
5.在这个节点下,某奥奇传说吧吧主在公告时用词产生歧义,使玩家第一眼理解成“bug1的情况并不存在”,这与玩家反馈的问题事实不同,不能平息玩家怒火,导致不仅仅是对游戏,在之前吧内诸多事件之后玩家对吧务组的不满由一次爆发,变成了对游戏策划以及吧务的双目标骂战emmm...这次事件的槽点太多了啊喂!!!
咳咳...你不会还想看第六点吧?在众多因素的交织下,本次BUG的影响又进一步扩大,从普通玩家,到重氪玩家,多多少少对此表现出怨言。虽表面程度上不及星迹“圣战”事件,但是实际上影响到了部分氪金玩家,激发起对给奥奇氪金的不信任,或许这事件比“圣战”更能真正意义上小幅度的影响到了流水。

  • 事件阶段三·收尾

在玩家们的群情激愤下,在一周的时间里,官方重新逐步整理了摘星神器涉及BUG的名单;未涉及到的部分玩家,面对该类事件时,也可通过客服反馈来解决问题

    • 本次事件的收尾采用了简单直接的领取后背包扣除,没领取直接扣掉邮件的方式对给多了星神的玩家进行扣除,本事件正式落下帷幕。

神运时代兑换中心事件

  • 神运时代来临,经过一周的星神事件之后;贴吧小吧主“传说中的武宁”攒够了9999个上限的源兽碎片,在将所有碎片用于兑换“随机神·源兽”之后发现源兽最多可获得“神·薄伽丘源兽”之前的源兽。不仅如此,在他发出抱怨贴之后,陆陆续续有玩家测试发现“随机神·源兽”都换不到薄伽丘源兽之后的源兽,因此引发了炎上。

最后,官方在冷处理之下偷偷回调了“随机神·源兽”的出率,此事件就此结束。 官方并未对此做任何声明。

2024年最好玩的年费我自不休事件(我薄伽究)

  • 在2023年,经历过11月不平凡的“圣战”事件,12月年底的摘星手套事件后,奥奇传说来到了2024年费登场的一周,即12月27日。


在这一日,玩家惊讶的发现,经历过自2019年开始到2023年的“年费无弱者”时代后,出现了第一个可以称得上是谁看谁嫌弃的年费。2024年的年费不朽天命·我自不休自2020年年费以来第一个不再是神无极年费的年费但是是继黄金,时空,次元,王者之后的第五个神光年费,截止2024年神光年费数量为五只,神无极年费数量为四只

    • 首先,由于我自不休是神光属性,并非神无极属性,在面对2024年开年的神运环境时,有不易上阵的特点(纯色阵或杂色阵,需要上我自不休时需要专门为其带元素师进行属性转换)
    • 其次,在技能机制登场之后,玩家们惊讶的发现,我自不休开辟了一个新的赛道——“基于龙尊权能的限制通灵师”
      但是同时如果我自不休也在场上,就会导致一个问题——因为我自不休是双形态精灵,两个形态分别具有[命运渺远][命运骤临]两个词条,当使用不同词条的形态时(此说法于2024年新年版本,我自不休“降”形态登场后,修改为使用不同形态的我自不休时),我自不休这个“针对通灵师”的特点会完全无效;不仅如此,抛开这点不谈,官方出我自不休的目的,就像是要把“削弱通灵师”写在脸上了。
    • 接着,玩家们还更是惊讶的发现,我自不休拥有一个只有在自己出手的时候才能触发的降低敌方隐藏面板的鸡肋效果,同时我自不休的技能只是纯粹的数值怪,[气运之力]带来的附加效果堪称可怜(只要自己出手就会降低的减伤,甚至还需要卡气势,否则会浪费减伤),在实际条件下,一般的不休能被一碰就寄,配置高也最多碰两次就没了。
    • 还有,在经过测试之后,玩家们也仅仅找到了一点点我自不休的优势:在敌方通灵师通灵出手后,击杀通灵师,在下一次敌方通灵师通灵前进入下一回合,可以利用[命运渺远]永久锁死通灵师(但是该效果一旦通灵师被薄伽丘等复活,即失效)
    • 之后,在上线前两天,官方紧急修改,将这个“优势”(实际上是BUG的东西)修复了,技能明确描述为“若敌方通灵师存活”;自此,在1月1日年费开放获取后,攻略组无从用其开荒,老玩家用其更是排位拿到了83名的“好成绩”(一般情况下,主流当周精灵应排到前30才能算得上合格,而我自不休拿到了83名的好成绩,这个分量只有星迹吞天做到了)
    • 另外,此事件发生时,同时发生了源兽之门概率下调事件(见上方)
    • 最后,在年费正式上线之后,玩家们更是最为惊讶的发现,沿袭五年的“年费满战力局内称号”变成了不动溜溜宠,官方光明正大的削减了年费拉满对小奥奇们的吸引力。

因此,我自不休过于弱势,甚至强度不如2023年的年费薄伽丘,且在以上的原因共同作用之下,引发了游戏年费玩家炎上

  • 增强的经历
    • 在年费上线前一天,官方紧急加强,将[气运之力]紧急增强为气运流转效果(简单说就是60%减伤出手掉,变成了起始80%减伤,掉完常驻60%减伤;作为代价,200%的伤害倍率变为了150%);但是在上线后,由于表现仍然不尽人意,官方这次改动反而引来了更多人炎上
      • 随后,于1月1日我自不休上线后,官方在B站发布了如下关于我自不休的声明(见注释)[17]


由于这个时候我自不休槽点实在太多,后续因为增强后强度足够,诞生了以此声明为基底的“最好玩的年费是我自不休”的梗。

    • 第二次增强,在我自不休上线一周之后,技能中的气运流转修改为每个大回合重置的80%增、减伤,逐步降低为0;攻击克制精灵可以连击;造成伤害倍率调整为100%;降低属性的气运效果变更为属性克制才可触发

但是因为这样做我自不休的限制性更大了,于更多玩家来说更为不好用,玩家的炎上趋势更为猛烈(反而因为这次增强之后,我自不休的强度反而低于增强前了,换谁估计谁都得生气)

    • 第三次增强(最终定稿),我自不休上线两周之后,被动之中增加了新效果[不灭之命],简单说就是直接高级复活回满血,而且是三层;攻击默认变为敌方首位克制属性;攻击克制属性获得连击保留,但增加了出手后立刻回满气的效果;气运效果全面增强,将降低伤害的防爆,格挡,闪避三个隐藏属性直接削弱60%且持续两次攻击;这次的最终改动直接让我自不休成为四命+限制通灵师+持久满气战神,不仅如此,打一开始就存在于技能中的消耗完[气运之力]就能拉人的特点,还让我自不休成为了薄伽丘的上位替代(毕竟复活一般不看血量,活着就能全满伤害了);几次修改下来,直接逆转了我自不休持续三周的喊弱风评。事已至此,我从未诋毁过我自不休,至于薄伽丘,祝他的神运之路一切顺利


也就是此时,由于我自不休这几次的技能调整是冲着缝合去的,最终一次成为了缝合怪,即薄伽丘(高级复活我方精灵)、究(攻击默认变成首位克制精灵),因此诞生了新梗“我薄伽究”。

至此,本次事件以我自不休成为“我薄伽究”为结局,拉下帷幕。

注释和外部链接

  1. 玩家圈为了表达怒火,而在B站的官方账号以及当时特别推出的夏日MV下都是一片骂声。
  2. 但由于对于中老手来说影响不大,故未引起巨大骂声。
  3. 也确实这三只较影响开荒过程,维多利亚和王者时空龙影响较小。
  4. 删除以往的故事小剧场、联盟捐献门槛调高等,种种都是伤害新手玩家游戏体验的举动。
  5. 以上皆为天启型态。
  6. 但是删除了以往的小剧场还是引起了不少玩家的怒火。
  7. 于传说时期推出的神水通灵师,官方曾宣布此精灵不会进化。
  8. 直购的价钱还十分可观。
  9. 截止bug修复时,该贴已经有400多点赞。
  10. 如修复bug之后正常抽奖获得精灵的玩家、正常抽奖降价后一键获得精灵的玩家、挑战获得精灵的玩家
  11. 但有当事人说明,补偿的材料少了一部分,事后补偿玩家的材料也是少的可怜。
  12. 或者说特性
  13. 例如天启→启元,大部分精灵都没怎么改
  14. 平常放大招不行,还得是[梦幻超杀]才有
  15. “在11月24日当天下午发现了星神拆卸的第1个bug,可以将精灵拆卸的星神放入到其它精灵的专用背包中,并装备给其它精灵,该问题在当天已立即修复;同时还出现了第2个bug,部分玩家的星神在拆卸之后消失了,该问题在本周二已修复,针对星神消失的问题我们在本周五对出现该问题的玩家补偿了消失的星神,由于很难定位到具体是哪个星神位消失并且部分玩家该星神位已经重新装备星神,因此我们直接通过邮件返还了对应消失的星神,该问题的补偿与bug1无关。”
  16. 周五六日(11月24日-12月3日)期间登陆游戏的小奥奇(利用bug1玩家除外)将会在周一(12月4日)收到补偿邮件,我们将补偿:随机红色星神*3、天煞孤星红星*1、神圣守护红星*1、神圣战魂红星*1、摘星神器*20。
  17. 一、关于不休
    △[命运渺远]与[命运骤临]
    ·这是不休的核心机制。作为新的机制,它们可能会是奥奇最难把握的机制。其下限是零,其上限是无限,与攻阵守阵和十几只通灵师相组合能延伸出海量实际情况。
    ·坦白承认,我们未能完全把握这个机制,这导致了不休两个形态的实战手感并不理想。
    △第三形态
    ·实际上不休拥有至少4种形态,只是第四形态上线日期未定,所以没有明确写出来。
    ·多形态的存在,是为了尽可能发挥[命运渺远]与[命运骤临]的潜力,使其与尽可能多的实际情况相适应。完全体的不休,会类似于希望,但不用额外收集精灵。
    ·不休是最好玩的年费之一!尽管很想这样说,但很遗憾的是目前还没有做到。
    △神光属性
    ·不使用神无极一方面是希望能调剂持续几年是神无极的美术疲劳,同时也考虑到更多因素的影响,希望能在其他属性身上探寻更多的可能。
    ·不用担心与英雄技的搭配问题。神运时代整体上会放宽英雄技的限制,让精灵搭配更自由可玩。
    ·后续我们争取在年费身上能让其他的属性也发光发热。
    △目前确定的0105版本更新
    ·两个形态的技能调整。
    ·增加新的美术效果,来辅助辨识不休的[气运之力]层数(最终实装了三颗珠子来显示我自不休的气运之力效果)
    ·调整星轮配置,将“星运·格挡命中”调整为“星运·速度Ⅰ”;调整推荐星神,将“命中注定”调整为“命魂”。由于星神调整,年费功能将于1月5日更新后新增2024年费玩家可给任意星迹或神运精灵装备1颗任选红星(除万变,该红星可领取时效为2024整年)
    ·1月5日更新后在年费功能的完美战力榜增加年费战斗称号动画领取。