明日方舟:终末地
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| 明日方舟:终末地 | |||||||||||||||
| 原名 | 明日方舟:终末地 | ||||||||||||||
| 官方译名 | Arknights: Endfield アークナイツ:エンドフィールド 명일방주: 엔드필드 | ||||||||||||||
| 常用译名 | zmd、エンフィ、エンドルド、ンィー゛ | ||||||||||||||
| 类型 | 3D即时策略RPG | ||||||||||||||
| 平台 | iOS Android Microsoft Windows PlayStation 5 | ||||||||||||||
| 分级 |
[注 1] | ||||||||||||||
| 适龄提示 | |||||||||||||||
| 开发 | 上海鹰角网络科技有限公司 峘形山工作室 | ||||||||||||||
| 发行 | 中国内地:鹰角塔罗斯 中国港澳台地区:艾瑞爾網路 越南:HH Games → Funtap Games 其他地区:Gryphline(注)鹰角网络的海外运营品牌 | ||||||||||||||
| 制作人 | 海猫络合物 | ||||||||||||||
| 设计师 | RUA | ||||||||||||||
| 音乐 | 铁痕电台MSR | ||||||||||||||
| 引擎 | Unity引擎 | ||||||||||||||
| 发行时间 | 2026年1月22日 | ||||||||||||||
| 相关作品 | 明日方舟 | ||||||||||||||
| “ | 跨越边境,直至前线。 | ” |
《明日方舟:终末地》是由鹰角网络峘形山工作室开发的一款3D即时策略RPG,为《明日方舟》同IP游戏作品。
作品简介
“完成这份合约,前往潜力无限的新热土,离开我们熟悉的家园——开拓未知的新世界。”
欢迎登陆塔卫二,这是一个天灾横行,危机遍地的世界。曾经的开拓者们已经在多年的拼搏下站稳了脚跟,高墙庇护下的聚居地与移动城市构建了文明的新根基。但在远离城市建设环带区的未开发地,延展到天际的荒野与无人区依然等待着开拓与探索,这个世界的大部分土地还未被刻上新文明的印记。
开拓与探索是文明发展轨迹上永恒不变的主题。
源石发动机在荒野上轰鸣,全自动建造设备有条不紊地工作,崭新的集成工业生产线正在部署。你将带领来自“终末地工业”的专业人员,开拓这个世界,征服这片土地,回收失落的技术,探寻埋藏在荒芜废墟下的秘密。
欢迎来到塔卫二,欢迎来到终末地工业。在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上,该做出你的选择了。
希望你一切顺利。
《明日方舟:终末地》是一款3D即时策略角色扮演类游戏。本作以即时策略为核心,并结合了独特的模拟经营玩法。游戏剧情丰富,画面精美,旨在为玩家提供积极愉悦的视听体验。[1]
本作基于Unity引擎开发,全平台支持手柄,其中PS5,PC平台(连线状态下)原生支持DualSense所有特性。
发展时间轴
| 游戏发展历程 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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世界观
背景
《明日方舟:终末地》与《明日方舟》基于同一世界观,玩家在名为“塔卫二”的星球上进行开拓、探索。
二测时终末地中时间线是原作《明日方舟》时间的500年后,在三测中,这个设定修改为约80-100年后。
塔卫二
- 主条目:塔卫二
塔卫二是一颗地域广袤、资源丰饶的星球,同时充斥着尚未被探明的灾害和威胁。人类聚居的文明环带只是其中一隅,在此之外尚有广阔的土地等待着无畏之人的探索。
塔卫二的开拓者们隶属于不同的国家与组织,互相之间的合作与竞争已经成为常态。
塔卫二上存在旧时代遗迹,其中人造建筑物与废弃工业设备是塔卫二上最常见的遗迹种类。搜索遗迹,回收技术设备,对旧时代的探索伴随着塔卫二的文明进程。
塔卫二上存在一种被称为“侵蚀”的危险超自然灾害,被侵蚀的区域会出现扭曲的环境与反常的物理现象。此外,在远离文明环带的荒野上充斥着未知与危险,比如成群结队的构装体生物“天使”。
终末地工业
- 主条目:终末地工业
终末地工业是一家致力于为人类打造新家园的工业建设公司。公司的宗旨是开拓和建设,开拓指探索未知区域并处理异常状况,建设指追求并维持宜居、稳定的生存环境。
终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者。
在荒地上建立完整的能源与技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。
协议回收部门
“回收、解析、加以运用。”
协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的中央基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。
伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。
为了证明传送技术的可靠性,协议回收部门选择了开拓区中环境最恶劣,资源最匮乏的四号谷地作为目标,尝试以这片贫瘠之地为基础,逐步向外探索。
再旅者
罗德岛对被污染的“最初的源石”进行抢救性研究时,其中保存的泰拉人信息意外解压至现实,成为了与曾在罗德岛任职的干员拥有大量相似特征的个体,即“再旅者”。换言之,《终末地》中登场的“再旅者”干员即是以《明日方舟》中部分干员为原型诞生的新角色。
再旅者拥有与原型相似的外貌,保留了原型的部分能力和记忆,但人格上是独立的,且部分特点也与原型不同(如性格、体质、生日等)。
目前已知的再旅者都不是感染者,但原型人物基本都是感染者。其他共性有待进一步证实。
天使
- 主条目:天使(终末地)
天使是一种极具威胁的构造体生物,它们会依照不同的环境强化自己,对智慧生命抱有强烈的敌意。天使主要分布于塔卫二北方地区,具体的来源成谜。
裂地者
- 主条目:裂地者
裂地者是许多生活在文明环带外的帮派和团体的统称,并非单个组织。目前已知的裂地者大部分都是劫掠成性的暴徒,他们比常人更适应荒野的残酷环境。
剧情
综述
《明日方舟:终末地》讲述了玩家作为终末地工业的管理员,逐步探索塔卫二,揭开属于这颗星球的秘密,保卫和拓展人类文明的边疆的故事。[1]本作剧情包含主线任务,叙事活动等。
主线任务
内容主要为管理员在塔卫二冒险的故事。
| 主线 | ||
|---|---|---|
| 序章 | ||
| 第一章 | 进程I | 碎裂大地 |
| 进程II | 浊色天幕 | |
| 进程III | 登途之路 | |
| 进程IV | 余火狼烟 | |
| 第二章 | 进程I | 迷津 |
| 进程II | 理水 | |
| 进程III | 阋墙 | |
| 进程IV | 旧话 | |
| 进程V | 怒潮 | |
| 进程VI | 千钧 | |
| 进程VII | 墟烟 | |
| 进程VIII | 离渊 | |
叙事活动
| 角色 | 活动名 |
|---|---|
| 莱万汀 | 燃尽记忆之灰 |
| 狼卫 | 离群之狼 |
| 洁尔佩塔 | 信使的信 |
| 伊冯 | 爱,呐喊和原型机 |
| 洛茜 | 红骑士 |
| 弭弗 | 以拳问心 |
| 卡缪 | 亡者之舞 |
| 梨诺 | 如同流星飞跃边界 |
| 提弗洛斯 | 雾隐冬梦深林中 |
| 明河 | 归野 |
登场人物
请参见{{明日方舟:终末地}}。
配音演员
- 主条目:明日方舟:终末地/配音演员
游戏内容
干员
职业
本作基本沿用了前作《明日方舟》中的干员职业体系,相比前作去除了医疗、特种、狙击三个职业大类和职业下的子分支,新加入突击职业大类,且不同职业的职能相比前作也有所不同。
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Guard 擅长造成破防和物理异常,兼具一定伤害输出能力。 |
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Caster 擅长造成法术附着和法术异常,兼具一定伤害输出能力。 |
| 突击 | Striker 依靠其他干员的物理和法术效果,从而提供决定性的伤害输出能力。 |
![]() |
Vanguard 擅长恢复技力,能帮助团队后续更好地施放技能。 |
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Defender 拥有高生存能力,擅长保护和治疗队友,并对敌人发起反击。 |
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Supporter 擅长以各类控制效果削弱敌人,也能为其他干员提供增益和支援。 |
伤害类型
| File:终末地伤害类型 物理.svg 物理 |
| File:终末地伤害类型 灼热.svg 灼热 |
| File:终末地伤害类型 电磁.svg 电磁 |
| File:终末地伤害类型 寒冷.svg 寒冷 |
| File:终末地伤害类型 自然.svg 自然 |
干员可造成的伤害类型(属性)包括:物理、灼热、电磁、寒冷、自然。
物理攻击能够对敌人造成物理异常:
- 破防:当敌人首次受到物理异常时,不会直接触发异常效果,而是进入破防状态。破防最多叠加4层。
- 猛击:对敌人造成破防,如果敌人已经破防,则会消耗所有破防层数,造成大量物理伤害。
- 碎甲:对敌人造成破防,如果敌人已经破防,则会消耗所有破防层数,让敌人在一段时间内受到的物理伤害提高。
- 击飞:对敌人造成破防,如果敌人已经破防,会叠加一层破防,累积一定失衡值,并使其浮空。
- 倒地:对敌人造成破防,如果敌人已经破防,会叠加一层破防,累积一定失衡值,并将其击倒。
其他属性的伤害能够对敌人施加法术附着,包括灼热附着、电磁附着、寒冷附着、自然附着。
同类型的法术附着叠加会触发法术爆发,造成对应属性的法术伤害,并叠加一层法术附着(最多4层)。
不同类型的法术附着叠加会触发法术异常:
- 燃烧:受到其他法术附着的敌人,再受到灼热附着时,会消耗所有法术附着,并进入燃烧状态:一段时间内持续受到灼热伤害。
- 导电:受到其他法术附着的敌人,再受到电磁附着时,会消耗所有法术附着,并进入导电状态:一段时间内受到的法术伤害提高。
- 冻结:受到其他法术附着的敌人,再受到寒冷附着时,会消耗所有法术附着,并进入冻结状态:一段时间内无法行动。
- 碎冰:对冻结的敌人施加破防或物理异常,会触发碎冰:消耗冻结状态并造成大量物理伤害。
- 腐蚀:受到其他法术附着的敌人,再受到自然附着时,会消耗所有法术附着,并进入腐蚀状态:一段时间内所有抗性逐渐降低。
武器类型
干员使用的武器分为单手剑、双手剑、长柄武器、手铳和施术单元五个大类。
武器类型和干员职业并不绑定。因此你甚至能看到术师干员拿枪
集成工业
- 自动化生产
终末地工业强大的集成工业系统可以高效完成各类装备、爆炸物、电池、战术物品与其他材料的自动化生产。
- 协议核心
协议核心是终末地工业的核心技术成果之一,能够利用协议传送技术“打印”各类设备,将集成工业系统的技术带到塔卫二的每一个角落。
- 物流系统
终末地工业拥有传送带、分流器与仓库存取线等强大的物流设备,它们是高效搭建终末地自动化产线的关键。
- 电力系统
终末地工业通过中继器与供电桩将协议核心的电力供给其他设备,确保设备不间断工作,从而实现自动化生产。
- 武陵工业计划
在武陵,集成工业系统的全新设备能够采集并处理各类液体,这让量产“息壤”这种神奇的物质成为了可能。据悉,宏山科学院特有的息壤中继器与息壤供电桩在放置后即可自动接入电网运输电力给其他设备。
1.4版本中加入了气体工业,因此也能采集并处理各类气体,并使物质可以在气体和液体以及气体和固体之间相互转换,还可以使用气体散布机制造不同的气体环境,用于特定工业制品的生产或简化原有工业制品的生产流程。
官网概念设计图
- 明日方舟:终末地 概念设计图
-
“侵蚀”是塔卫二上一种危险的超自然灾害,被侵蚀的区域会出现扭曲的环境与反常的物理现象。
-
人造建筑物与废弃工业设备是塔卫二上最常见的旧时代遗迹种类。
-
搜索遗迹,回收技术设备,对旧时代的探索伴随着塔卫二的文明进程。
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塔卫二的开拓者们隶属于不同的国家与组织,互相之间的合作与竞争已经成为常态。
-
终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者。
-
在荒地上建立完整的能源与技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。
-
在远离文明环带的荒野上充斥着未知与危险,比如成群结队的构装体生物“天使”。
-
欢迎来到塔卫二,带领你的团队,做出你的选择。
官方贺图
- 明日方舟:终末地 官方贺图
衍生作品
跨媒体作品
- 主条目:明日方舟:终末地/跨媒体作品
漫展
| 漫展名 | 时间 | 国家/地区 | 地点 | 摊位号 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 方舟嘉年华 | 2024明日方舟嘉年华 | -- | 2024年5月3日 ~ 5月5日 | 中国内地 | 上海国家会展中心NH馆、2.1H馆、3H馆 | -- |
| 东京电玩展 | 2025东京电玩展 | TGS2025 | 2025年9月25日 ~9月28日 | 日本 | 幕張メッセホール3 N05 | |
| Comic Market | Comic Market107 | C107 | 2025年12月30日 ~12月31日 | 日本 | 東京ビッグサイト 西3·4ホール No.1121 | -- |
| 鹰角嘉年华 | 2026鹰角嘉年华 | -- | 2026年7月30日 ~8月2日 | 中国内地 | 上海国家会展中心NH馆、2.1H馆、3H馆、4.1H馆 | |
| gamescom asia | 2026泰国游戏展 | -- | 2026年10月30日 ~10月31日 | 泰国 | 上海国家会展中心NH馆、2.1H馆、3H馆、4.1H馆 | -- |
| 终末地嘉年华 | アークナイツ:エンドフィールド 1th Anniversary Fes. | -- | 2027年1月10日 ~1月11日 | 日本 | QueenSirikit National Convention Center Hall 03-A5 | -- |
| 终末地嘉年华 | 명일방주: 엔드필드 1th Anniversary Fes. | -- | 2027年1月9日 ~1月10日 | 韩国 | 일산 KINTEX 제2전시장 10A홀 | -- |
联动
| 活动名 | 类型 [联动注 1] | 角色 | 内容 | 时间 | 国家/地区 |
|---|---|---|---|---|---|
| 明日方舟:终末地 × Animate Gratte | 单向 | 管理员 佩丽卡 | 联名主题店 | 2026年1月22日 ~ 5月31日 | 亚洲各地[联动注 2] |
| Arknights: Endfield × NANA COFFEE ROASTERS | 单向 | 联名咖啡 | 2026年1月22日 ~ 2月4日 | 泰国 | |
| アークナイツ:エンドフィールド × Café&Bar RAGE ST | 单向 | 佩丽卡 陈千语 伊冯 洁尔佩塔 骏卫 莱万汀 黎风 | 联名主题店 | 2026年1月22日 ~ 2月15日 | 日本 |
| Arknights: Endfield × 洛杉矶·小东京 | 单向 | 联名饮食 | 2026年1月24日 ~ 2月8日 | 美国 | |
| 明日方舟:终末地 × 罗森 繁星映春 再启新程 |
单向 | 佩丽卡 陈千语 伊冯 洁尔佩塔 骏卫 | 联名周边产品 | 2026年1月26日 ~ 3月22日 | 中国内地 |
| Arknights: Endfield × chest of wonders | 单向 | 联名甜品、咖啡杯 | 2026年1月27日 ~ 2月22日 | 巴西 | |
| Arknights: Endfield × .TEMU | 单向 | 联名茶饮、咖啡 | 2026年1月28日 ~ 3月8日 | 印度尼西亚 | |
| 明日方舟:终末地 × 支付宝 序章新启,好运随行 |
双向 | 管理员 佩丽卡 | 合作款皮肤、限时活动任务、全国交通联合一卡通 | 2026年2月2日 ~ 2027年1月31日 | 中国内地 |
| 明日方舟:终末地 × 美团充电宝 协议供能,满格续航 |
单向 | 佩丽卡 艾尔黛拉 别礼 骏卫 伊冯 | 合作款共享充电宝、线上主题活动 | 2026年2月3日 ~ | 中国内地 |
| 明日方舟:终末地 × PrismLand 塔卫二驿站 |
单向 | 管理员 佩丽卡 陈千语 洁尔佩塔 黎风 | 联名主题店 | 2026年2月6日 ~ 4月26日 | 中国内地 |
| Arknights: Endfield × SNOWTEE | 单向 | 联名果茶 | 2026年2月10日 ~ 2月23日 | 泰国 | |
| 明日方舟:終末地 × 寿司郎 | 单向 | 佩丽卡 洁尔佩塔 莱万汀 汤汤 余烬 | 联名主题店 | 2026年3月2日 ~ 3月20日 | 中国台湾 |
| アークナイツ:エンドフィールド × FIVE TOWERS(五大电视塔)[联动注 3] | 单向 | 佩丽卡 陈千语 骏卫 伊冯 汤汤 | 联名饮品、联名周边产品 | 2026年3月6日 ~ 3月29日 | 日本 |
| 『アークナイツ:エンドフィールド』in SHIBUYA TSUTAYA | 单向 | 管理员 佩丽卡 洛茜 | 联名周边产品 | 2026年3月20日 ~ 3月29日 | 日本 |
| 명일방주: 엔드필드 × GS25 | 单向 | 洁尔佩塔 庄方宜 佩丽卡 别礼 莱万汀 | 联名便利店 | 2026年4月16日 ~ 6月15日 | 韩国 |
| 明日方舟:終末地 × 吉豚屋 | 单向 | 骏卫 庄方宜 佩丽卡 别礼 洛茜 | 联名主题店 | 2026年4月16日 ~ 5月15日 | 中国台湾 |
| 明日方舟:終末地 × KARAYAMA | 单向 | 骏卫 庄方宜 佩丽卡 别礼 洛茜 | 联名主题店 | 2026年4月29日 ~ 5月28日 | 中国香港 |
| 明日方舟:终末地 × 神舟传媒 | 单向[6] | 佩丽卡 | 「镌宇铭星」联动活动 | 2026年4月23日 ~ 6月5日 | 中国内地[联动注 4] |
| 明日方舟:终末地 × 飞智 | 单向 | 佩丽卡(一期) 诀 卡缪(二期) | 联名手柄 | 2026年5月15日 ~ (一期) 2026年9月16日 ~ (二期) |
中国内地 |
| アークナイツ:エンドフィールド × GiGO | 单向 | 佩丽卡 陈千语 狼卫 洛茜 汤汤 庄方宜 弭弗 卡缪 诀 梨诺 | 联名周边、联动门店 | 2026年7月17日 ~ 8月30日 | 日本 |
| 堡垒之夜 × Arknights: Endfield | 单向 | 佩丽卡 | 联名游戏角色 | 2026年8月14日 ~ | 美国、日本 |
| Arknights: Endfield × KOI Thé | 单向 | 联名饮品 | 2026年8月20日 ~ 9月3日 | 新加坡 | |
| 2026年8月27日 ~ 9月10日 | 马来西亚 | ||||
| Arknights: Endfield ×Kopitagram Coffee | 单向 | 2026年8月21日 ~ 9月5日 | 印度尼西亚 | ||
| Arknights: Endfield × CoCo Bubble Tea | 单向 | 2026年8月22日 ~ 9月4日 | 泰国 | ||
| Arknights: Endfield ×COMEBUY | 单向 | 艾尔黛拉 庄方宜 佩丽卡 别礼 | 联动套餐、限定赠品 | 2026年8月24日 ~ 9月24日 | 欧洲 |
| 明日方舟:终末地 × 优衣库 自由开拓 定格今夏 |
单向 | 管理员 陈千语 莱万汀 诀 梨诺 | 联名商品、联名主题门店 | 2026年8月25日 ~ 2027年8月25日 | 中国内地 |
| 명일방주: 엔드필드 × 三星Galaxy Store | 单向 | 佩丽卡 | 联名产品 | 2026年9月 | 韩国 |
| 明日方舟:终末地 × 奈雪的茶 果韵香迎,心意同行 |
双向 | 管理员 卡缪 诀 提弗洛斯 | 联名商品、联名游戏礼包、联名主题门店 | 2026年9月23日 ~ 10月7日 | 中国内地 |
| 명일방주: 엔드필드 × WEBTOON Draw Right now |
单向 | 祀 | 二创征集活动 | 2026年10月13日 ~ 11月8日 | 韩国 |
| 『アークナイツ:エンドフィールド』 「スーとの秋の一日」IN 東急プラザ表参道 |
单向 | 祀 | 线下快闪 | 2026年10月17日 ~ 10月18日 | 日本 |
| 『アークナイツ:エンドフィールド』×zone energy 「最前線のゾーンへ」 |
单向 | 祀 洛茜 弭弗 卡缪 提弗洛斯 梨诺 | 联动能量饮料 | 2026年10月27日 ~ | 日本 |
| 明日方舟:终末地 × 汉堡王 美味通行 堡已就位 |
双向 | 佩丽卡 祀 明河 | 联名商品、联名游戏礼包 | 2026年11月5日 ~ 12月4日 | 中国内地 |
| 『アークナイツ:エンドフィールド』×ROUND1 「遊び尽くせ 開拓の最前線」 |
单向 | 佩丽卡 诀 伊冯 卡缪 | 联动线下娱乐场所、联动限定周边 | 2026年11月10日 ~ 2027年2月10日 | 日本 |
| 明日方舟:终末地 × 八达岭长城 关塞万里 环带一系 |
单向 | 庄方宜 佩丽卡 祀 明河 | 联动拍照贴纸道具、联动款表情包、联动专属门票、联动周边、联动线下打卡点 | 2026年10月24日~11月14日(礼包领取) 2026年10月26日~11月8日(线下打卡) |
中国内地 |
| アークナイツ:エンドフィールド × ZONeエナジー | 单向 | 祀 提弗洛斯 弭弗 洛茜 梨诺 卡缪 | 联动周边和主题饮料箱 | 2026年10月27日~售完即止 | 日本 |
| 明日方舟:终末地 × 万代食玩 | 单向 | 2026年 | 中国内地 | ||
| Arknights: Endfield × Beard Papa's | 单向 | 联名泡芙 | 2026年 | 美国 | |
| Arknights: Endfield × M.RAGE ASTRAL SYSTEMS | 单向 | 联名服装 | 2026年 | 美国 加拿大 | |
评价
奖项
| 奖项 | 类别 | 结果 |
|---|---|---|
| 2024年 | ||
| 2024日本游戏大赏 | 未来期待奖 | 获奖 |
相关事件
PayPal付款渠道异常
- 2026年1月22日9时(UTC+8),游戏开服后,有一部分玩家发现如果在游戏内绑定了PayPal账号,就有概率出现其他玩家课金时误读取其PayPal账号进行消费的超恶性Bug,已有玩家发现账户内存在来自不同地区、使用不同币种的消费记录,产生高额财产损失[7]。
- 12时(UTC+8),官方立刻对此做出回应[10],宣布对此bug进行抢修。
- 当晚9时(UTC+8),官方发布了问题时间线和处理方案[11]:
上午9:58(UTC+8) – 我们收到了第一份与PayPal付款相关的玩家报告。
上午11:05(UTC+8) – 在确认该问题后,我们立即禁用了作为付款选项的PayPal,以防止造成进一步的影响。
下午6:20(UTC+8) – 我们已完成对所有PayPal交易的全面审查,并确定了受影响的交易。
下午6:30(UTC+8) – 我们开始为上午9:36:51(UTC+8)至上午11:05:36(UTC+8)期间创建的所有PayPal订单发放全额退款,包括使用官方启动器进行的购买以及通过 http://topup.gryphline.com 进行的充值。所有退款预计将在四小时内完成。
9:58 AM (UTC+8) – We received our first player report related to PayPal payments.
11:05 AM (UTC+8) – After confirming the issue, we immediately disabled PayPal as a payment option to prevent further impact.
6:20 PM (UTC+8) – We completed a full review of all PayPal transactions and identified the affected transactions.
6:30 PM (UTC+8) – We began issuing full refunds for all PayPal orders created between 9:36:51AM(UTC+8) and 11:05:36AM (UTC+8), including purchases using the official launcher and top-ups made via http://topup.gryphline.com. All refunds are expected to be completed within four hours.
据李明瑞介绍,经鹰角网络方面内部盘查,整个海外地区受影响订单量在3429单,该部分订单总额不超过8万美元。受影响用户数在1800以内,部分海外地区由于时差原因受影响人数小于50人,其中单个用户充值最大金额在5289美元。
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注释
- ↑ 分级依据:
ESRB:暴力、性暗示主题、轻微的粗俗言语、游戏内消费、用户互动
PEGI:内购、中度暴力、轻微咒骂
USK:暗示性暴力、性暗示、加大购买激励、聊天、游戏内购买(含随机物品)
GSRR:性、暴力
GRAC:暴力、性
IARC:中度暴力、轻微咒骂、用户互动、游戏内购买(含随机项目)
参考资料
- ↑ 1.0 1.1 《明日方舟:终末地》游戏适龄提示
- ↑ 2024年8月份国产网络游戏审批信息. 国家新闻出版署. 2024-08-30 [引用时间: 2024-08-30].
- ↑ 《明日方舟:终末地》「公测前瞻」研发通讯. 终末地官网. 2026-01-17.
- ↑ PS5平台需预购启程礼包才能预下载
- ↑ 《明日方舟:终末地》预下载开启. 终末地官网. 2026-01-20.
- ↑ 仅《明日方舟:终末地》一侧有活动。
- ↑ 南方都市报. 国产游戏开年大作,上线首日“翻车”. 微信公众号. 2026-01-24.
- ↑ 「全面测试」充值返还声明. 微博. 2026-01-18.
- ↑ 终末地国际服「全面測試」开启公告. X. 2025-11-28 (中文(繁體)).
- ↑ 终末地国际服关于暂停PayPal渠道支付的声明. X. 2026-01-22 (English).
- ↑ 终末地国际服关于PayPal支付Bug的时间线及处理方案公告. X. 2026-01-22 (English).
- ↑ 终末地国际服关于PayPal支付Bug的时间线及处理方案公告. Reddit. 2026-01-22 (English).
- ↑ 南方都市报. 《终末地》游戏外服支付出现漏洞,律师发声. 微信公众号. 2026-01-31.

















