置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

Acceleration

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Acceleration
アクセルレーション
遊戲封面
アクセルレーション.png
專輯封面
THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 Prologue ONLY MY NOTE.jpg
作詞 Selena Higa
作曲 BNGI (Toaki Usami)
編曲 tatsuo、Hideaki Ikawa
演唱 玲音(CV:茅原實里
BPM 191
收錄專輯 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 Prologue ONLY MY NOTE
太鼓之達人
父母應援
難度 簡單 普通 困難 魔王 裡譜面
單人 4 5 6 8 10
譜面分歧
偶像大師 百萬現場 劇場時光
主線解鎖條件 完成玲音的Guest劇情後在禮物盒收取
屬性 2Mix 2Mix+ 4Mix 6Mix MillionMix
Common song type icon all.png
All
5 12 8 13 18/20(OM)
141 408 234 413 765/961(OM)

アクセルレーション》是遊戲《偶像大師 ONE FOR ALL》的原創曲目,由961事務所的對手偶像玲音(CV:茅原實里)演唱,初收錄於2014年8月27日發布的專輯《THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 Prologue ONLY MY NOTE》。

簡介

試聽

MV

主機遊戲
寬屏模式顯示視頻

手機遊戲
寬屏模式顯示視頻

歌詞

本段落中所使用的歌詞,其著作權屬於原著作權人,僅以介紹為目的引用。

I don't wanna ever lose again
我再也不想失去
決めた自分の意志を貫いて
貫徹早已決定的自我意志
今 この瞬間 to light up my way!
現在 這個瞬間 點亮我的道路!
There is no need to stop
毫無停歇的需要
今を生きるため I'll make it through 絶対
為了活在當下 我要成功 絕對
ノイズかき消して 音を響かせて
把一切干擾消除 用我的聲音去響徹天際
don't ever stop!
永不歇步!
止まりそうな時動かして
在將要停止的時候行動
強く強 もっと早く 先に
變得更強 更加強 還要更快 更加前
走り出したこの気持ち ペースなんて考えない
全速奔跑的心情 步調什麼的不必去考慮
限界なんて Word ボクの辞書にない
界限之類的詞 在我的詞典根本不存在
Every time I close my eyes I see
每次我閉上眼睛 我看到
立ち止まるな!
不要停滯不前!
駆け抜けろ Realなストーリー
全力馳騁 真正的故事
今 ここから始まる!
現在 就從這開始!
I don't wanna ever lose again
我再也不想失去
決めた自分の意志を貫いて
貫徹早已決定的自我意志
今 この瞬間 to light up my way!
現在 這個瞬間 點亮我的道路!
There is no need to stop
毫無停歇的需要
今を生きるため I'll make it through 絶対
為了活在當下 我要成功 絕對
ノイズかき消して 音を響かせて
把一切干擾消除 用我的聲音去響徹天際
unparalleled dream!
無與倫比的夢想!
この場所に立つため 僕は生まれてきた
為了站在這個地方 我因此而生
なりたい未来 思い描いて
憧憬的未來 在心中描繪着
誰にも邪魔させない
不讓任何人阻礙我
only one way!
唯有此路!
叶うだろう Realな Ambition
定能實現 真正的雄心
さあ ここから始めろ!
來吧 就從這開始!
曲がりくねった遠回り my way
即使我的道路曲折迂迴崎嶇蜿蜒
まっすぐと直線に
也要勇往直前
キセキの開拓! 勝利への Passion!
開拓奇蹟!走向勝利的激情!
今のキミが進む Stageは そう輝く Outer Space
此刻你所前進的舞台是 那般耀眼的外太空
想いのままに 空へ飛び立って
隨心所欲地 翱翔天空
fight for your dream!
為你的夢想而戰!
ため息に 寄り添ったところで さあ 何が残るだろう
即使是相互依偎地嘆息着 那 又有什麼可留的呢
僕らは 居場所求め 同じとき歩いてきた
我們所追求的場所 同時邁出了步伐
変えていこうよ 希望抱きしめて yeah
改變未來吧 將希望擁抱 yeah
I don't wanna ever lose again
我再也不想失去
決めた自分の意志を貫いて
貫徹早已決定的自我意志
今 この瞬間 to light up my way!
現在 這個瞬間 點亮我的道路!
There is no need to stop
毫無停歇的需要
今を生きるため I'll make it through 絶対
為了活在當下 我要成功 絕對
ノイズかき消して 音を響かせて ゆくさ
把一切干擾消除 用我的聲音去響徹天際 走下去
曲がりくねった遠回り my way
即使我的道路曲折迂迴崎嶇蜿蜒
まっすぐと直線に
也要勇往直前
キセキの開拓! 勝利への Passion!
開拓奇蹟!走向勝利的激情!
今のキミが進む Stageは そう輝く Outer Space
此刻你所前進的舞台是 那般耀眼的外太空
想いのままに 空へ飛び立って
隨心所欲地 翱翔天空
fight for your dream!
為你的夢想而戰![1]

收錄

遊戲

CD

主條目:偶像大師系列/CD列表
  • THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 Prologue ONLY MY NOTE 歌:玲音
  • THE IDOLM@STER STELLA MASTER ENCORE shy→shining 歌:詩花

遊戲相關

MUST SONGS

本曲在太鼓之達人系列中僅收錄於MUST SONGS青盤。

本曲的里譜擁有太鼓收錄的偶像大師曲中的最高連段數(961),且最後一個紅色大咚以9.61倍速流動,均是對961 Production的Neta。

寬屏模式顯示視頻

MLTD

本曲目前是MLTD中唯一一首擁有全游最高20級OVER MIX譜面的曲目。官方將這一設定給到玲音的這首角色曲,一定程度上可能也是對玲音「最強強敵」這一設定的呼應。

需要注意的是,第一段副歌結束後和全曲結尾存在兩個流速加快的段落,這兩處加速為全難度共通。

Million Mix

譜面基本是Over Mix譜面的削弱版,但作為18級曲還是需要萬分小心的,尤其是兩個加速段,容易因為高速下讀譜失敗而翻車,各種喜聞樂見的0-0-0-1

寬屏模式顯示視頻

Over Mix

Radiation warning symbol.svg
警告!前方偵測到
OVER MIX級別的高能反應!
請非戰鬥人員迅速撤離!
點擊Over Mix難度按鈕的瞬間

通關一次本曲Million Mix難度後解禁的「里譜」。在本曲的選曲界面按下OM難度按鈕時會出現和以往不同的火焰特效,這也預示了這是一張絕非一般的譜面。

其物量達到了驚人的961(再次Neta 961 Production),譜面配置複雜多變,且受2分04秒的長度影響,物量密度也來到了全游最高的7.75(包括Hold尾)。不僅如此,根據難度和等級設定,該譜面的Note判定和一般譜面相比更為嚴格,且歌曲Score Rank線也遠超其他譜面[2],可謂是當之無愧的MLTD頭號魔王曲。

  • 在前奏過後以及副歌段的主旋律段落中,Hold尾占據了很多的關鍵采音點(如果開按鍵音進行AUTO就會發現譜面的整體采音還是很工整的),如果不考慮忽略Hold/Move本體的邪道玩法的話,實際打譜的手感會比較奇怪。而Appeal段後出現的一段涉及Hold尾滑鍵的複合鍵型比動物Station的類似複合要更加複雜,因此如果忽略判定因素,譜面的實際難度可達到18級上位/19級標準水平。
  • 全譜最突出的難點為Appeal前的兩組光速樓梯(2→4→6右、5→3→1左;僅在OM中出現,而MM難度中對應的段落僅為兩個普通速度的Flick),鍵型和速度的雙重難度導致了無數的讀譜和打譜失敗。
  • 嚴格的判定直接導致了一般譜面中可以使用的「短Hold當單點騙判定」「糊Flick」「帶尾滑的Hold一划帶過」等套路在該譜面中基本失去作用,但本作Flick特性並未因嚴格的判定而失效,也就是說可以用直接點滑的方式解決兩組光速樓梯中的滑鍵(左手2/右手4快速右滑至6,右手5/左手3快速左滑至1),這樣也可避免多指手法的使用。

雖然歌曲本身有可能會出現在巡演系活動的隨機曲池中,但巡演系活動只支持常駐難度,因此在打此類活動時不必擔心本譜面突然亂入;實際上就算是大觸也不會在星光劇場系活動中拿這個譜面來刷活動材料,畢竟這張譜就是官方拿出來讓玩家們挑戰極限用的,而且OM和MM在結算收益上等效,刷OM並不會帶來什麼額外的收益;過高的S分數線也意味着如果沒有一套足夠強悍的卡組,沒辦法每盤穩定打出100萬以上的分數的話,實際活動道具收益反而會比能夠穩定打出S分數的同曲目MM更低

寬屏模式顯示視頻

遊戲版伴奏

注釋

  1. 翻譯出處
  2. 嚴格的判定來自OVER MIX難度的設定,而Score Rank線則由等級決定:19級拿S只需42萬分,而20級僅僅是B等就需要60萬,而S則需要100萬