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阿爾托莉雅·卡斯特

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此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。
瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《Fate/Grand Order》系列條目——前輩,可以握住我的手嗎?
本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:571632697
2022新年社長賀圖
阿爾托莉雅·卡斯特 2022恭賀新年.png
PixivID:84526676(作者:光崎)
84526676 p0.png

PixivID: 84526676
基本資料
本名 阿爾托莉雅·卡斯特
アルトリア・キャスター
Altria Caster
阿爾托莉雅·阿瓦隆
アルトリア・アヴァロン
Altria Avalon
別號 瑪修詠唱者卡斯特、「預言之子」、救贖之王、妖精們的希望之星、無比可愛的「預言之子」、無比可靠的「預言之子」、勇猛過人的諾里奇救世主、不列顛最閃耀的光輝、肩負聖劍者、鄉巴佬妖精、悽慘的村姑

C呆、C呆毛、術呆、術呆毛、喀斯特[1]、Caber、卡斯托莉雅/キャストリア/Castria[2]、槑、
愚人節卡面唯一笑著的呆毛

性別
髮色 金髮
瞳色 綠瞳
身高 154cm
體重 42kg
出生年代 女王歷2001年
種族 妖精·樂園妖精阿瓦隆·勒·菲
陣營屬性 中立·善·星
聲優 川澄綾子
萌點 呆毛雙馬尾妖精魔術師天然元氣反差萌顏藝
所好之物 巧克力、蟲子料理以外的食物
所惡之物 軟弱的自己
不擅長 阿爾比恩之龍ORT
出身地區 潮聲的廷塔傑爾
活動範圍 異聞帶妖精國·不列顛
所屬團體 樂園的妖精阿瓦隆·勒·菲
個人狀態 啟動聖劍,力竭消散
登場系列 《Fate/Grand Order》

武裝 選定之杖、踏影的卡文南、閃電的斯普梅達、神話禮裝瑪米亞德茲
親屬或相關人
Master:藤丸立香

前代樂園妖精:摩根(薇薇安)
圓桌軍:萊昂納多·達·文西奧伯龍千子村正珀西瓦爾(異聞帶)、瑪修·基列萊特
第一騎士:加雷斯(異聞帶)/艾因塞爾後代
師父:梅林(奧伯龍)
朋友:諾克娜蕾巴格子、無名妖精霍普Hope

泛人類史同位體:阿爾托莉雅·潘德拉貢

相關圖片
來吧,側耳聆聽那鐘聲吧。ほら,あの鐘の音に耳を澄まして
——《躍動

阿爾托莉雅·卡斯特TYPE-MOON旗下遊戲Fate/Grand Order及其衍生作品的登場角色。

簡介

遊戲《Fate/Grand Order》的登場人物,乃是妖精國不列顛中,來自星之內海的「樂園妖精阿瓦隆·勒·菲」。

和泛人類史中的亞瑟王阿爾托莉雅·潘德拉貢是有著相同的面容但內在不同的少女。

能力設定

面板
筋力
B
耐久
D
耐久
D
敏捷
B
魔力
A
敏捷
B
幸運
B
寶具
A
++
魔力
A
幸運
B
寶具
A
++


職階技能
對魔力:A
對A級以下的魔術全部免疫。
實際上,現代的魔術完全無法對其造成傷害。
陣地建造:EX
建造對於魔術師自身有利的陣地「工房」。
可以構築超過「工房」的「神殿」。
獨自魔術:B
妖精眼:A
並非人類所持有的魔眼,而是作為妖精與生俱來的
『改變世界』的視野。
據說高級的妖精所擁有的妖精眼,是可以看透所有謊言,映照真實的眼睛。
對於妖精而言善意也好惡意也罷都是相同的因此是沒什麼特別意義的異能,然而它如果被會為善惡差異所迷惑的人類所擁有,那可就不是什麼好事了。
因為這雙眼睛,阿爾托莉雅·卡斯特
將他人的謊言和真心話全部看了在眼中。
對她來說,人類的世界是一場『惡意的風暴』,
而無論妖精還是人類都讓她感到『可怕,讓人犯噁心』
所以她所感受到的便是如此。
在她入眠時,所夢到的只有這股『惡意的風暴』。按理來說的話已經是神經質的地步,就算將不列顛就此拋棄也並不奇怪的狀態,但是對這樣的她來說那唯一的希望,就是在那風暴的彼方所閃耀著的,那顆藍色小星。
保有技能
希望的魅力:B
作為預言之子被撫養長大,並踏上旅途的阿爾托莉雅具備被他人依靠、期待的魅力。
其效果接近魔術師梅林所展現的『夢境般的戰意高昂』。
湖之加護:A
湖之妖精們的加護。
賜予預言之子的祝福,或是誓約。
選定之劍:EX
表現了攜選定之杖被選中的她最終到達的生活方式的技能。
阿瓦隆的妖精:A
以『湖之加護』之名而被隱藏起來的力量。
是樂園的妖精所擁有的,祝福生命,從各種各樣的污穢中保護對象的命運力的守護之力。
聖劍塑造:A
以『選定之劍』之名而被隱藏起來的力量。
當這份力量正式覺醒時,她所製作的一切事物都將附帶『劍』屬性。
寶具
  • きみをいだく希望の星アラウンド・カリバーン/環抱著你的希望之星Around Caliburn
階級:A
種類:對軍寶具
有效範圍:0~50
最大捕捉:100人
Around Caliburn
由『選定之杖』開放的阿爾托莉雅內心印象世界。來自樂園的鐘聲守護、強化並肩戰鬥的同伴們。
這名字的由來連她本人都不知曉。
  • 真円集う約束の星ラウンド・オブ・アヴァロン/真圓集結誓約之星Round of Avalon
階級:A++
種類:對軍寶具
有效範圍:1~999
最大捕捉:己方全體
Round of Avalon
成為了『不列顛的守護者』之後的阿爾托莉雅的寶具。
顯現出黃昏中的卡美洛,付與共同戰鬥的同僚以『圓桌騎士』的祝福。
(在遊戲中的效果與Around Caliburn相同)
阿爾托莉雅·卡斯特完成了在妖精國的使命,就此消滅。
獻身於聖劍,化為了聖劍本身的她在今後,
成為了幫助『對抗對星辰的威脅的存在』的人理輔助裝置。
其名為阿爾托莉雅·阿瓦隆。
靈基第三階段的形態是被召喚的她的本來姿態,而靈基第一、第二形態,則是創造出了她的「曾經的某人」的存在方式……並非是作為樂園的妖精的記錄,而是她將作為預言之子旅行的春之記憶……進行模擬後的存在。

人物詳細

個人資料

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角色詳情
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個人資料1
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個人資料2
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個人資料3
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個人資料4
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個人資料5
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個人資料6
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愚人節資料

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愚人節資料

阿爾托莉雅從者
照理說應該和阿爾托莉雅種是同類但是卻充滿許多謎團的阿爾托莉雅。傳言道她是從異世界轉生而來的。比起其他的阿爾托莉雅其特徵在於她的臉色更加溫和。

アルトリアサーヴァント
アルトリア種と同類のはずなのだが何かが違う謎多きアルトリア。異世界から転生して来たのではないかと噂されている。他のアルトリアより屈託のないほっこりフェイスが特徴だ。

阿爾托莉雅從者
照理說應該和阿爾托莉雅種是同類但是卻充滿許多謎團的阿爾托莉雅。傳言道她是從異世界轉生而來的。比起其他的阿爾托莉雅其特徵在於她的臉色更加溫和。


アルトリアサーヴァント
アルトリア種と同類のはずなのだが何かが違う謎多きアルトリア。異世界から転生して来たのではないかと噂されている。他のアルトリアより屈託のないほっこりフェイスが特徴だ。

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愚人節資料

阿爾托莉雅從者
照理說應該和阿爾托莉雅種是同類但是卻充滿許多謎團的阿爾托莉雅。傳言道她是從異世界轉生而來的。比起其他的阿爾托莉雅其特徵在於她的臉色更加溫和。

アルトリアサーヴァント
アルトリア種と同類のはずなのだが何かが違う謎多きアルトリア。異世界から転生して来たのではないかと噂されている。他のアルトリアより屈託のないほっこりフェイスが特徴だ。

阿爾托莉雅從者
照理說應該和阿爾托莉雅種是同類但是卻充滿許多謎團的阿爾托莉雅。傳言道她是從異世界轉生而來的。比起其他的阿爾托莉雅其特徵在於她的臉色更加溫和。


アルトリアサーヴァント
アルトリア種と同類のはずなのだが何かが違う謎多きアルトリア。異世界から転生して来たのではないかと噂されている。他のアルトリアより屈託のないほっこりフェイスが特徴だ。

能力設定

基礎數值

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阿爾托莉雅·卡斯特 No.284期間限定
アルトリア・キャスター
Altria Caster 5星.png
金卡Caster.png
畫師 聲優
武內崇 川澄綾子
職階 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 身高 體重 屬性 隱藏屬性
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
初始狀態
靈基再臨Ⅰ
靈基再臨Ⅲ
靈基再臨Ⅳ
愚人節
Caster 女性 154cm 42kg 中立·善
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
B D B A B A++
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1629 10546 10546 11544 13551
職階補正後 1629 10546 10546 11544 13551
HP 2112 14406 14406 15782 18549
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngArts.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
Quick Arts Buster
3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51)
Extra 寶具
5 Hits (6,13,20,26,35)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.54% 0.54% 0.54% 0.54% 0.54% 3%
出星率 被即死率 暴擊星分配權重
11.0% 36.0% 50
特性
阿爾托莉雅臉、亞瑟、圓桌騎士
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效
阿爾托莉雅·卡斯特
アルトリア・キャスター
Altria Caster
No.284 金卡Caster.png 5星.png
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
初始狀態
靈基再臨Ⅰ
靈基再臨Ⅲ
靈基再臨Ⅳ
愚人節
畫師 聲優
武內崇 川澄綾子
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 職階 屬性
女性 Caster 中立·善
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
B D B A B A++
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1629 10546 10546 11544 13551
補正 1629 10546 10546 13551 13551
HP 2112 14406 14406 15782 18549
配卡 Quick.pngArts.pngArts.pngArts.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
Quick 3 Hits (16,33,51)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 3 Hits (16,33,51)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
寶具
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.54% 0.54% 0.54% 0.54% 0.54% 3%
出星率 被即死率 暴擊權重
11.0% 36.0% 50
特性
阿爾托莉雅臉、亞瑟、圓桌騎士
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效


寶具

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Arts.png
A
對軍寶具
Arts.png
A
對軍寶具

己方全體的攻擊力提升(3回合)<寶具升級效果提升>
30% 40% 45% 47.5% 50%
解除弱化狀態
付與對肅正防禦狀態<無視無敵貫通,令攻擊造成的傷害為0的狀態>(1次·3回合)<Over Charge時次數提升>
1次 2次 3次 4次 5次

技能

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持有技能

技能1(初期開放)

FGO 加攻.png FGO 加攻.png 希望的魅力 B 希望的魅力 B 充能時間:8→76
希望のカリスマ B
充能時間:8→76
己方全體的攻擊力提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
NP增加
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%

技能2(靈基再臨第1階段開放)

FGO 充能.png FGO 充能.png 充能時間:7→65
充能時間:7→65
己方單體的NP增加
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
15% 16% 17% 18% 20%
己方全體的NP獲得量提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%

技能3(靈基再臨第3階段開放)

FGO 藍放.png FGO 藍放.png 充能時間:8→76
充能時間:8→76
己方單體的Arts指令卡性能提升(3回合)
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
40% 42% 44% 46% 50%
付與〔人類的威脅〕特攻狀態(3回合)
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
40% 42% 44% 46% 50%
付與無敵狀態(1回合)

職階技能

附加技能

技能1(消耗120個從者硬幣(阿爾托莉雅·卡斯特)開放)

FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120個從者硬幣(阿爾托莉雅·卡斯特)開放)

FGO 充能.png 魔力裝填
魔力装填

自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
FGO 充能.png 魔力裝填
魔力装填

自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120個從者硬幣(阿爾托莉雅·卡斯特)開放)

FGO 加攻.png 對Saber攻擊適應性
対セイバー攻撃適性

自身對〔Saber〕職階的攻擊力提升
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
FGO 加攻.png 對Saber攻擊適應性
対セイバー攻撃適性

自身對〔Saber〕職階的攻擊力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%


羈絆禮裝

No.1274
約定之刻
約束の刻

畫師 サクマミツロ
稀有度 4星.png Cost 9
約定之刻.png 初始/滿級HP 100 初始/滿級ATK 100
持有技能
FGO 加攻.png

只有當阿爾托莉雅·卡斯特(Caster)裝備時,且自身在場時,己方全體的攻擊力提升10%&NP獲得量提升10%

解說
點擊查看日文點擊查看日文
點擊查看中文點擊查看中文

就像這樣,你一定會抵達吧。

為了見到截然不同、
卻又別無二致的另一個自己。

第一口鐘將黑暗
第二口鐘將謊言
第三口鐘將勳章
第四口種將真實
第五口鐘將保證
第六口鐘將光輝

鐘聲響徹希望的大地。

未來的王終將甦醒。
在終將迎來真正明日的那一刻。

そうして、アナタは辿り着くでしょう。

なに一つ同じではない、
なに一つ違ってはいない、
もうひとりの自分に会う為に。

ひとつ目の鐘は暗闇を。
ふたつ目の鐘は空言を。
みっつ目の鐘は勲章を。
よっつ目の鐘は真実を。
いつつ目の鐘は確約を。
むっつ目の鐘は輝きを。

鐘の音は希望の地に響き渡る。

いつか蘇る未来の王。
いつか訪れる、本当の明日を迎える刻に。

No.1274
約定之刻
約束の刻

約定之刻.png
畫師 サクマミツロ
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
FGO 加攻.png

只有當阿爾托莉雅·卡斯特(Caster)裝備時,且自身在場時,己方全體的攻擊力提升10%&NP獲得量提升10%

解說
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就像這樣,你一定會抵達吧。

為了見到截然不同、
卻又別無二致的另一個自己。

第一口鐘將黑暗
第二口鐘將謊言
第三口鐘將勳章
第四口種將真實
第五口鐘將保證
第六口鐘將光輝

鐘聲響徹希望的大地。

未來的王終將甦醒。
在終將迎來真正明日的那一刻。


經歷

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異聞帶不列顛的妖精,被稱為「預言之子」,身旁帶著預言之子身份證明的「選定之杖」。擁有能看穿一切謊言的妖精眼。

實際上是星之內海派來異聞帶不列顛,以讓不列顛的妖精們償還殺害神明和放棄鑄造聖劍任務之罪孽的樂園之妖精阿瓦隆·勒·菲,也是鑄造決戰裝置星之聖劍的情報收集裝置。

由於來自星之內海,是樂園的妖精,她不屬於任何一個不列顛島上的氏族,因此也會遭到不列顛的妖精發自本能的厭惡。

與阿爾托莉雅的其他版本不同,她沒有龍和王的特徵,也根本不姓潘德拉貢,因為她不是尤瑟王之子亞瑟,而是來自星之內海的妖精。在上一個預言之子放棄了自己的任務之後,被派來拯救不列顛。

和救世主梣的外貌相同是因為她們都是因為相同的目的而誕生的。

Lostbelt No.6 正篇以前

鏡之氏族在十六年前銷聲匿跡,氏族長留下預言:「距今16年之後,救世主將會現身。在選定之杖的引導下,真王終將加冕。六道鐘聲被敲響時,虛偽的女王將被打倒。帶領妖精與人類,終結虛偽的歷史。」[3]

鏡之氏族的預言之歌全文(未通關2.6前篇劇情請勿刮開黑幕!)[4]

共十四節全文實際上有十八節,其中四節被刪去,即為黑幕中的四節,後篇起始由奧伯龍道出
「1.接下來請聽我講述一段未來,
神秘之島化為妖精國,將其結局告汝知。
2.向無罪者道聲歡迎歸來。
此乃深邃無底女王之城。
3.如雨水般堆積,似灰塵般堆積,
如雪花般消融,似謊言般消逝。
4.吾等希望被束之高閣,
如今仍在女王的掌心。
5.不過,也只需再片刻忍耐,
待到二千年歲後,救贖之子將現身。
6.使妖精人類共攜手,
救世之子把世界救。
7.即便初時光微熒,無人注意無人識,
仍若飛蛾撲光去。
8.鐵之鎮,煤之海。
擊退災厄之時,巡禮當受相迎。
8.5節:港口雖回歸海濱,
災厄則去往遙遠天際。

9.選定之杖引導其,異邦旅客守望之,
救贖之子終抵玉座。
9.5節:圓堡壘焚燒殆盡,
水之鐘顯現於世。

10.居玉座者乃真王,
請戴一頂染血冠。
10.5節:罪人承認罪狀,
斬首刀落首級。

11.如雷霆憤怒般鳴響,似烈火悲嘆般鳴響,
六道鐘聲教人知,真王之道從此啟。
12.被赤紅災厄追上前,
被漆黑災厄咬上前。
12.5節:「預言之子」結束使命,
告別原本所在之地。

13.工作稍有怠慢也不打緊,
我們是自由妖精的末裔。
14.希望向來不曾足夠,
由衷期盼燦爛明日。」

嬰兒阿爾托莉雅和選定之杖一起在一條船上被發現了。起初鏡之氏族撫養她,然而善於預言的鏡之氏族預測到了自己的滅亡,把她帶著一些財寶送走了。她被一個妖精村莊發現並收留,而財寶則被妖精們瓜分了。和其他妖精不一樣的是,她會像人類一般成長,魔力也會與之俱增。村民們知道了她就是預言之子,便把她當成馬來豢養,打算等她長大後就賣給女王,她在村子裡過著的也是被監視、生不如死的生活,甚至腳趾都因為住的地方太冷而凍掉了兩隻。在夢中從「梅林」(實際上是看不下去了的奧伯龍處學習了魔術不過奧伯龍畢竟不是正宗的魔術師,教她的魔術更多是一些實用技巧,比如潛入、開鎖。與此同時也從山上的土之氏族的妖精艾克托(泛人類史中是凱爵士的父親、阿爾托莉雅的養父)處學習鍛造,期間還見到了妖精騎士高文。

阿爾托莉雅在16歲時離開了村莊,開始預言之子的旅程。由於她未能展現出和預言之子相符的強大力量,她帶來的財物也差不多用光了,因此被質疑是假冒的預言之子。為了證明,村民們要求她殺死艾克托。阿爾托莉雅沒法下手,回去之後撒了謊,但被她的「友人」拆穿。她被囚禁起來準備移交給牙之氏族族長伍德沃斯時,村民們因為爭奪財寶而自相殘殺,期間艾克托前來救助阿爾托莉雅,將阿爾托莉雅救出後身負重傷死去。

Lostbelt No.6 妖精圓桌領域 阿瓦隆·勒·菲

御主藤丸立香在無名之森失去記憶倒下,在康沃爾的小村莊裡醒來後遇到了阿爾托莉雅,把她認成了瑪修;而立香本人也因為無名之森的影響遺忘了自己的姓名而被阿爾托莉雅稱呼為拉山德/赫米婭(威廉·莎士比亞的戲劇《仲夏夜之夢》中男女主角的名字,根據玩家角色性別而定)。

阿爾托莉雅實際上並沒有丟失記憶,她為了配合與不暴露身份,接受了「瑪修」一名。

他們被當地的妖精村落接納,阿爾托莉雅給立香和隨行的崔斯坦普及了妖精國的常識。

由於人類的存在就能給妖精們提供愉悅,因此人類成為了稀缺產物,其繁殖受到女王摩根的嚴格控制。此時村中突然出現了一個人類,妖精們為了爭奪立香於是開始自相殘殺,此時無名妖精帶著立香三人撤出了村子,卻隨即摩斯化,奧伯龍出現將其消滅,立香和崔斯坦的記憶被喚醒,她也假裝想起了自己的名字是阿爾托莉雅·卡斯特。她一度誤認奧伯龍就是梅林,而實際上她沒有猜錯,奧伯龍一直偽裝成梅林在夢境裡教導她魔術。

在索爾茲伯里的一家店裡和在此處打工收集信息的達·文西會面,在格洛斯特期間因為無主人類會引發問題而扮作立香的主人。之後參加了拍賣會,和妖精騎士崔斯坦競爭,拍下了作為人類被拍賣的千子村正

比起對達·文西的傾慕,店主邁克明顯對阿爾托莉雅提不起勁來。

在諾里奇擊倒災厄並隨後面見摩根後,便下定決心完成巡禮之旅。敲響位於諾里奇的第一座鐘後,阿爾托莉雅在夢中窺見了泛人類史的阿爾托莉雅·潘德拉貢的人生,此後開始變得越來越像自己的異時空同位體。

(巡禮經歷待補)

在完成巡禮,擊敗摩根後,阿爾托莉雅將預言中本該屬於她的王位讓給了諾克娜蕾,然而諾克娜蕾卻在戴冠式上突然被毒殺。她被指控是謀殺諾克娜蕾的兇手而逃亡,與迦勒底眾和珀西瓦爾一同目睹了妖精自相殘殺和會毒害妖精的怪物莫斯的湧現,千年一度的『大災厄』開始了。

在梅林的引領下,她終於下定決心完成自己的使命,前往阿瓦隆鑄造決戰裝置——星之聖劍。一小時的靈洞旅程中,梅林向四人講述了不列顛異聞帶的創世傳說和「樂園妖精」使命的具體內容。

涉及2.6重要劇透,建議自行體驗
『一切的終結歸於大海,一切的開端只有大海。
一顆流星掠過天空後,所有的大地變為河流。』

『這是一段久遠到不能再久遠,很久很久以前的故事。六位妖精來到外面,發現世界變成了大海。
「真是可憐。世界竟變成了這個樣子。」一個巨大的影子 從海里站了起來。
毛茸茸 軟綿綿的身體。其肩膀上,有一隻本應已經不復存在的動物。
六妖精與神明成為了朋友。
雖然什麼都沒有的大海既無聊,又不適合居住,實在是個大問題,
但神明 會 幫助大家擋住海浪,所以六個妖精過得很悠閒。
「雖然沒有風浪的大海也很好」「但我們果然還是 更懷念大地!」
六個妖精為神明獻上了喜悅。
六個妖精為神明獻上了祈願。
六個妖精 獻祭了 神明。
願望 實現了。祭典 就此結束。
因為 被欺騙 喝下了 有毒的酒 神明 死去了。
六個妖精得到了神明的屍體,做成了全新的大地。
留下來放聲大哭的動物 也 珍惜地 使用了。
因為是 僅此一隻的 人類。只有一隻 是不夠的。
分得細細的。分得細細的。確保不死去的前提下 拆得四分五裂。
為了無論做什麼 都絕對 不會死掉 對它施了魔法 珍惜地利用起來。
不列顛就這樣被創造出來了。過錯就這樣開始了。
願 原初的六妖精 得到救贖。
願 原初的六妖精 受到詛咒。』

一萬四千年前,六大亞鈴從「樂園」上到地面後,發現地球已然變成了無之海。救助了無助的六人的,便是凱爾特的獸神,後來被稱為科爾努諾斯。祂與同樣生存下來的巫女一起,庇護了妖精們。妖精們最初感恩戴德。可隨著時間流逝,地球仍然沒有陸地,妖精們認為這是科爾努諾斯力量不足;此外,對經常告誡它們「要端端正正的生活」「要反省自己的一言一行」的巫女,妖精們也感到很不爽。最終,六妖精決定弒殺科爾努諾斯,假意舉辦了祭典。科爾努諾斯不聽巫女的勸阻,懷著『妖精們終於開始自省了』的想法參與了祭典,於是被毒酒毒殺。六妖精將巫女作為「素材」用魔法保持活著的情況下分為細胞層級,創造出了不列顛異聞帶的人類。這六大妖精即為如今六大氏族(牙,風,土,鏡,翅,雨)的祖先。百年後,妖精開始因科爾努諾斯殘留的憤怒不斷死去,妖精們驚恐地逃離了屍體,最終不列顛借著妖精死後的軀體,不斷擴張,成為了今天的異聞帶。「大洞穴」即為科爾努諾斯的墓穴曾為大海的一部分,後被妖精屍骸圍繞而乾涸,滿溢而出的詛咒則是科爾努諾斯的憤怒即使被妖精們如此對待,科爾努諾斯憤怒的也不是被毒殺本身,而是其後巫女所遭受的慘無人道的結局

而實際上,異聞帶歷史中,地球之所以變成虛無之海,是遊星尖兵,白色巨人·賽法盧所致。橫掃絕大多數神話體系,最後卻不是由神,而是被人,也就是初代聖劍使,手持「神造兵裝」擊敗。這一「神造兵裝」是為了對抗「威脅星球之物」,而在星之內海鍛造而出……泛人類史中本應如此。但在這不列顛,聖劍從未誕生。因此人類沒有了打倒賽法盧的手段,地上文明被一掃而空,世界變為「無之海」。 不列顛異聞帶與泛人類史的分歧點,一切的起源,是本應鍛造聖劍的六大亞鈴,在那一時刻決定偷個懶,翹掉了鍛造聖劍的活計。僅此而已。因此,聖劍沒有被鍛造出來。之後,察覺到世界似乎哪裡不對的他們上到地面,知道了自己行為的後果。科爾努諾斯是由於為了巫女進入樂園躲避的唯一一個神,被作為「樂園使者」派遣到地面上,目的是讓六妖精贖罪。結局是科爾努諾斯被殺,身為最後人類的巫女也被殺,六妖精及其後代背負上了原罪,再也無法回歸「無罪之人方可通行」的「星之內海」。

而為了糾正這一錯誤,星之內海所選中的「樂園妖精」被派遣到地上。第一位是托內利可救世主梣,第二位便是阿爾托莉雅·卡斯特。「樂園妖精」的使命是讓六大氏族承認自己的過錯,並繼承聖劍作成的神秘。敲響對應氏族的「巡禮之鐘」意味著氏族族長承認罪行,而敲響全部六口鐘的妖精便會成為聖劍本身。聖劍一旦被鍛造出來,這異聞帶的前提便不復存在,因而這一回歸有著極為重要的意義。

鑄造聖劍需要收集她的記憶,立香亦需面對記憶所產生的敵人。記憶以季節的順序展開,但從她誕生於世的「冬」到村莊被焚毀的「夏」全都是她被村民各種傷害的回憶。最後的「春」因為作為被不列顛的妖精所排斥的樂園妖精從來沒有過任何快樂的回憶,所以沒有任何敵人。因此,馬上明白了這代表著什麼的立香,看著強裝堅強的阿爾托莉雅感到十分憤怒,打算阻止她進入星之熔爐進行自我犧牲。然而,已經做好了覺悟的阿爾托莉雅拒絕了好意,毅然前往星之熔爐。在成為聖劍前的最後一刻,阿爾托莉雅感嘆雖然作為樂園妖精從沒有過幸福,但一生中唯一還是有讓她感到幸福的記憶,那就是和立香一行人相處的時間。但在這時,村正前來代替她,自我犧牲,將自己作為材料鍛造出聖劍的基型,因此阿爾托莉雅本人僅消耗掉了自己一直以來的記憶。即使是這樣,回到眾人身邊的阿爾托莉雅說話的語氣也完全判若兩人了。

之後,阿爾托莉雅回到不列顛與立香並肩作戰,擊退了炎之災厄獸之災厄

在和科爾努諾斯的最後一戰前,阿爾托莉雅會詢問立香在巡禮的旅途中最開心的是什麼時候(選項分別是發覺她是預言之子,德拉凱之河和巧克力大戰),她會回答是和立香第三次握手,還有立香說想幫助她的時候。只是之後阿爾托莉雅會在心裡偷偷回答:對她來說最開心的,是和立香一起在格洛斯特逛街的時候。

在與復活的科爾努諾斯神的最後一戰中,阿爾托莉雅來到卡美洛御座,啟動了摩根留下來的鎮壓科爾努諾斯的十二把聖槍,燃盡作為「聖劍的概念」的自己。將閃耀於終焉之槍轉化為誓約勝利之劍,成功擊破神軀,使得神核暴露在外,讓迦勒底有機會弒神。她也因此承受不住如此火力而消失,僅留下了那柄選定之杖,落在空無一人的御座上。

如果聖槍是砲台,那麼裝填別的砲彈就行了。如今的自己,是「聖劍的概念」。將回線從王座轉移至自己的心臟。從靈脈閉塞型兵裝閃耀於終焉之槍變奏為龍脈燒卻型兵裝誓約勝利之劍。聖劍,拔刀————!!!

在立香與不列顛島製造的災厄裝置、奈落之蟲奧伯龍·伏提庚的最終戰鬥中,阿爾托莉雅以未來成長為守護者的姿態阿爾托莉雅·阿瓦隆被召喚現身,將其擊倒。

角色相關

羈絆

她是遊戲中第一個打通關卡之後資料完全改寫的從者。出處從「亞瑟王傳說、Fate/Grand Order」變成了只剩下「Fate/Grand Order」,地域也多出了「星之內海」。

藍卡隊

阿爾托莉雅·卡斯特是繼玉藻前後,第二位遊戲內能夠付與己方單體的Arts指令卡性能提升50%的英靈從者。
而其綜合增益效果提供能力也強於玉藻前,甚至能夠在提供Arts指令卡性能提升的同時提升己方全體的攻擊力和增加己方單體的NP,這些都是注重續航的玉藻前所做不到的。使用兩個阿爾托莉雅·卡斯特時,可以一回合就將一位開局0NP的從者直接充滿寶具條放出寶具。
並且,其寶具還能付與己方全體對肅正防禦狀態[5],這相比玉藻前的回覆生命值,顯然在面對敵方高威力打擊下更有安全感。搭配梅林老師和能給寶具賦予OC提升效果的卑彌呼或摩根組成的卑梅呆/摩梅呆隊伍通過寶具能把對肅正防禦疊到全隊3回合4~5次,除非對手是天草否則幾乎沒什麼敵人能打進去,也令過往不少會讓玩家摔機的高難度關難度直線下降。除了幾個擺明要刁難玩家的高難關外,大多數的難關都可以靠這個組合一路磨過去
比起綠卡隊來說,藍卡隊的主輸出手可以裝備黑杯等輸出禮裝或是活動加成禮裝打六加成隊伍,而且NP回收比起綠卡隊更為穩定,也因此阿爾托莉雅·卡斯特的實裝直接將藍卡隊推上神壇,持續了2年的綠卡時代宣告終結。
阿爾托莉雅·卡斯特與玉藻前雙狗.jpg
不過,實際上玉藻前本身也有通過寶具充填NP與加速技能冷卻時間的強悍效果,因此雖然玉藻前退出了周回舞台,但一旦進入無法速刷的高難度關卡時,所有強化都只能維持3回合的雙阿爾托莉雅·卡斯特組合就會因為續航戰力不足而陷入苦境,但如果將其中一位換成玉藻前的話反倒互相彌補了彼此的不足(玉藻前缺乏即時加攻與全體防禦,阿爾托莉雅·卡斯特缺乏HP回復與作戰續航),所以玉藻前還是有用的,請尊重一下狐狐哦。

槑隊

關於「méi」這個稱呼,可以將「槑」字拆分為兩個「呆」,指兩個「呆毛」,即為兩名阿爾托莉雅·卡斯特與一位藍卡寶具打手組成的隊伍。
特指阿爾托莉雅·卡斯特的原因是其他所有職階的阿爾托莉雅們不論是誰同時上場2位都起不到類似「1+1>2」這樣的化學作用,唯獨阿爾托莉雅·卡斯特能夠做到。(然而最終還是成為了陳宮的彈藥……生命價值無區別!掎角一陣Kikaku Ichijin!Kaboom!)
而且最可怕的是,因為她的技能效果有己方全體的攻擊力提升與己方全體的NP獲得量提升的關係,就算輔助對象不是藍卡從者也能獲益,面對某些配置有強針對性的關卡時,編制適當的從者來戰鬥一樣扶得起來,所以真正放大假的其實是孔明。

對肅正防禦

對終末、對肅正防禦,開啟。對終末、對肅正防禦、始め。

早在2018年的時候便有對奈須蘑菇的訪談,提到了這個問題,對肅正防禦究竟是什麼意思呢?
而奈須蘑菇並沒有正面進行回答,只是表示「說明的日子總有一天會到來的,在那之前請再忍耐一下」。
但也進行了一點模糊的解釋:「簡單來說就是連世界末日系的攻擊也能應對的最上級防禦。」

而在遊戲中,正如上述藍卡隊部分所提,這個對肅正防禦被視為對所有攻擊的最上位防禦,除非在攻擊前使用強化解除,否則任何攻擊在對肅正防禦的面前全部都會被防禦下來,而目前也只有她擁有這項絕對防禦能力。

120級

在主線劇情Lostbelt No.6中,隨著阿爾托莉雅的巡禮,通過敲響大鐘,她的能力逐漸得到提升。
在7月14日的後篇開幕之後,阿爾托莉雅的NPC助戰等級居然一路從90級飆升到了120級,突破了遊戲通過聖杯轉臨所能達到的100級上限。
也是遊戲中第一個等級突破100級的作戰單位,無論敵我。[6]
此後等級上限突破機制已經於6周年慶時實裝,需要消耗從者硬幣與聖杯進行新的聖杯轉臨,直到120級。至於解鎖等級上限以後對著眼前的經驗條悲鳴的玩家們……那就是另一回事了……
120級Castria.png

寶具動畫區別

卡池中抽取到的阿爾托莉雅·卡斯特的寶具動畫與Lostbelt No.6中作為助戰的阿爾托莉雅·卡斯特存在區別。
區別是前者的天空是蔚藍色的,而後者則是妖精國不列顛的黃昏色。
這是因為在妖精國不列顛,是不存在藍天的。

卡斯特

持續整整1年的「阿爾托莉雅·Caster」的民間翻譯在2021年8月2日被FGO簡中版官方翻譯所推翻。
但關鍵的地方是名字中的「Caster」,直接被音譯為了「卡斯特」,並沒有翻譯成「魔術師」等。
但究其原因,實際上是在Lostbelt No.6中,她實際上名叫「阿爾托莉雅Altria」,姓氏是自己所在的小村莊的姓氏,叫做「卡斯特Caster」,也正是因為如此,這一位阿爾托莉雅根本就不姓「潘德拉貢Pendragon」,畢竟她不是尤瑟王的後代,其體內沒有龍之因子,因此並不持有「龍」屬性與「王」屬性[7]
另外,阿爾托莉雅·卡斯特在Lostbelt No.6是一名妖精,並非英靈從者,她與從者的職階「魔術師Caster」不僅毫無關係甚至八竿子打不著,也就是說這純粹就是奈須蘑菇在玩文字遊戲。
另外,根據《世界人名翻譯大辭典》,「Caster」這個姓名在羅、法、英語的情況下的中文翻譯確實是「卡斯特」。
阿爾托莉雅 卡斯特 details JP.png阿爾托莉雅 卡斯特 details CN.png

愚人節唯一笑著的阿爾托莉雅

在五周年阿爾托莉雅·卡斯特實裝之前,所有阿爾托莉雅從者的愚人節卡面包括天真無邪的Lily在內都要麼板著臉要麼不露臉,她是第一個愚人節卡面笑著的阿爾托莉雅。

然而她的經歷卻是她們之中最為悲傷的……

被召喚到迦勒底的阿爾托莉雅的真實形態是三破作為守護者的形態,而靈基第一、第二形態則是造就了她的「過去某人」的存在方式,是她把作為預言之子旅行的春日記憶進行模擬後的產物,而非與玩家一起在不列顛冒險的那個雖然害怕卻能昂首挺胸面對一切的阿爾托莉雅。蘑菇你沒有心!

《躍動》

奈須蘑菇說,FGO第2部後期主題曲《躍動》,實際上就是完全屬於阿爾托莉雅·卡斯特的歌曲。
當通關Lostbelt No.6後,玩家就能夠理解到了。

  1. 指的是喀斯特地貌Karst Landform,是中國分布最廣的地貌,由於其姓氏「卡斯特」讀音與「喀斯特」相近,又加上喀斯特地貌相關的知識常作為高考考點出現在人教版必修一地理教科書中,相當於但凡是個經過(或者即將經過)了高考洗禮的中國學生都會深深記下來的知識,因此這種刻入DNA的噩夢也通過「喀斯特」帶到了「卡斯特」的身上。
  2. 在日語地區與英語地區使用的非常普遍的稱呼,是為「キャスター+アルトリア=キャストリア(Caster+Altria=Castria)」,即為「卡斯托莉雅」。
  3. 第2節 索爾茲伯里(2/2)中達文西的總結
  4. 2.6劇情結束後重看預言之歌,可以發現其幾乎是迦勒底與阿爾托莉雅·卡斯特在妖精國一路旅行經歷的總結,只是某些事件的順序有改變
  5. 對肅正防禦無視無敵貫通,令攻擊造成的傷害為0,而且因為分類上是屬於無敵類的防禦,因此無視防禦類的狀態也無法對其起作用。我們未能擊穿對方裝甲但是依舊能被強化解除類效果擊穿,而且因為是隨OC增加使用次數(最多5次),所以次數太少的時候面對一些攻擊會有些防禦不來。
  6. 此前於活動「深海電腦樂土 SE.RA.PH」中出現過第二條HP等級為300級的BB,但是由於第一HP血槽擊破後戰鬥即結束,實際上並沒有「作戰」。
  7. 「潘德拉貢」一詞,歸根結底是古不列顛傳說中卡美洛王國最高軍事統帥——即為國王的姓氏,該詞語出布立吞語,其中「Pen」在英文中對應為「Head」,含義為「頭龍(首領龍)」,寓意為「最強大的領袖」,實際上如果再刨根問底的話,其實原典中只提到了尤瑟·潘德拉貢,根本就沒說亞瑟也姓潘德拉貢,純粹只是因為亞瑟是尤瑟的後代所以也給安上個潘德拉貢的姓氏罷了。