新宿的Archer
瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《Fate/Grand Order》系列條目——前輩,可以握住我的手嗎?
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概念禮裝「新宿幻靈事件」 | |
基本資料 | |
本名 | ジェームズ・モリアーティ (James Moriarty) 詹姆斯·莫里亞蒂 |
---|---|
別號 | 新宿的Archer、數學教授、 新茶、棺材匠、人形高達、騷老頭 |
性別 | 男 |
髮色 | 灰髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
身高 | 175cm |
體重 | 68kg |
種族 | 人族 |
陣營屬性 | 混沌·惡·人 |
聲優 | 土師孝也 伊東健人(Ruler) |
萌點 | 大叔、腹黑、眼鏡、翹毛背頭、長者、不憫、迫害、反差萌、吐槽役、酒保(靈衣限定)、 |
印象色 | 藍、黑、灰 |
所好之物 | 數學、邪惡的計劃 |
所惡之物 | 獵鹿帽、夏洛克·福爾摩斯 |
天敵 | 夏洛克·福爾摩斯 |
出身地區 | 不詳 |
活動範圍 | 歐洲全域 |
所屬團體 | 倫敦犯罪帝國、幻影魔人同盟 |
個人狀態 | 死亡/英靈/融合型從者 |
登場系列 | 《Fate/Grand Order》
|
出處 | 夏洛克·福爾摩斯系列 |
武裝 | 魔彈射手· |
著作 | 《小行星力學》 |
親屬或相關人 | |
Master:藤丸立香
融合幻靈: | |
相關圖片 |
“ | 討厭的東西?當然是夏洛克啦!該死的福爾摩斯!為什麼我是五十大叔而你是超級帥哥啦!決不能原諒! | ” |
詹姆斯·莫里亞蒂是TYPE-MOON旗下遊戲《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登場角色。
能力
- 面板
筋力
C
|
耐久
D
| ||
耐久
D
|
敏捷
C
|
魔力
B
| |
敏捷
C
|
幸運
A
|
寶具
C
| |
魔力
B
| |||
幸運
A
| |||
寶具
C
|
- 職階能力
- 對魔力:D
- 能夠無效化
一工程( )行使的魔術。 - 趨避魔力的護符程度的對魔力。
- 單獨行動:A+
- 即使沒有御主也能夠行動。
- 保有技能
- 魔彈射手:EX
- 能夠跨越所有障礙,將子彈擊中並射死對方的能力。
- 實際上並非是莫里亞蒂,而是魔彈射手的技能。
- 蛛絲的盡頭:A++→A+++
- 策劃邪惡的能力。
- 破壞秩序,糟踐良善,然而卻不會遭到針對自己的報應與懲罰。
- 猶如蜘蛛所織出的網一樣,捕獲對手,貶低對手。
- 邪智的魅力:A
- 並非國家的統治者,而是僅限立於邪惡組織頂端者所擁有的極大的領袖氣質。
- 莫里亞蒂的惡性領袖氣質是A,是能夠在陰影處支配英國乃至全世界的等級。
- 寶具
終局的犯罪( )/終極犯罪( )
- 階級:A+
- 種類:對軍寶具
- 有效範圍:1~99
- 最大捕捉:100人
- The Dynamics of an Asteroid
- 將莫里亞蒂的目標「行星破壞」具現化的寶具。
- 由於作為從者被召喚,所以停留於「對軍」的範疇,但只要對力量進行增幅,就能將範圍擴大到「對都市」「對國」。
- 是莫里亞蒂對目標的極致破壞。
- 在新宿篇當中,由於該寶具得到了最大限度的活用,所以距離破壞主人公與行星僅有一步之遙。
畫師Twitter賀圖
資料
角色詳情 |
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什麼,我可是很平凡的喲。 何、私は平凡だよ君。 什麼,我可是很平凡的喲。 何、私は平凡だよ君。 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.1時開放 |
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身高/體重:175cm·68kg 身長/体重:175cm・68kg 身高/體重:175cm·68kg 身長/体重:175cm・68kg |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.2時開放 |
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在夏洛克·福爾摩斯系列中, シャーロック・ホームズシリーズにおいて、 在夏洛克·福爾摩斯系列中, シャーロック・ホームズシリーズにおいて、 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.3時開放 |
---|
天才、哲學家、思想家,擁有極為優秀的頭腦。 天才、哲学者、思索家、極めて優れた頭脳。 天才、哲學家、思想家,擁有極為優秀的頭腦。 天才、哲学者、思索家、極めて優れた頭脳。 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.4時開放 |
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『終極犯罪』 『終局的犯罪』 『終極犯罪』 『終局的犯罪』 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.5時開放 |
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吸收了幻靈「魔彈射手」能力的融合型從者。 幻霊「魔弾の射手」の能力を吸収した、融合型 吸收了幻靈「魔彈射手」能力的融合型從者。 幻霊「魔弾の射手」の能力を吸収した、融合型 |
解鎖條件:通關幕間物語 尋求寧靜的時光後開放 |
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夏洛克·福爾摩斯乃是畢生對手。 終生のライバルであるシャーロック・ホームズ。 夏洛克·福爾摩斯乃是畢生對手。 終生のライバルであるシャーロック・ホームズ。 |
角色詳情 |
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什麼,我可是很平凡的喲。 何、私は平凡だよ君。 什麼,我可是很平凡的喲。 何、私は平凡だよ君。 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.1時開放 |
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身高/體重:175cm·68kg 身長/体重:175cm・68kg 身高/體重:175cm·68kg 身長/体重:175cm・68kg |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.2時開放 |
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在夏洛克·福爾摩斯系列中, シャーロック・ホームズシリーズにおいて、 在夏洛克·福爾摩斯系列中, シャーロック・ホームズシリーズにおいて、 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.3時開放 |
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天才、哲學家、思想家,擁有極為優秀的頭腦。 天才、哲学者、思索家、極めて優れた頭脳。 天才、哲學家、思想家,擁有極為優秀的頭腦。 天才、哲学者、思索家、極めて優れた頭脳。 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.4時開放 |
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『終極犯罪』 『終局的犯罪』 『終極犯罪』 『終局的犯罪』 |
解鎖條件:真名解放(通關新宿·監獄大逃脫) 及羈絆Lv.5時開放 |
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吸收了幻靈「魔彈射手」能力的融合型從者。 幻霊「魔弾の射手」の能力を吸収した、融合型 吸收了幻靈「魔彈射手」能力的融合型從者。 幻霊「魔弾の射手」の能力を吸収した、融合型 |
解鎖條件:通關幕間物語 尋求寧靜的時光後開放 |
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夏洛克·福爾摩斯乃是畢生對手。 終生のライバルであるシャーロック・ホームズ。 夏洛克·福爾摩斯乃是畢生對手。 終生のライバルであるシャーロック・ホームズ。 |
Fate/Grand Order
基礎數值
詹姆斯·莫里亞蒂 | No.156期間限定 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ジェームズ・モリアーティ | ||||||
James Moriarty | ||||||
畫師 | 聲優 | |||||
本庄雷太 | 土師孝也 | |||||
職階 | 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 身高 | 體重 | 屬性 | 隱藏屬性 | (?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。 初始狀態 靈基再臨I 靈基再臨Ⅲ 靈基再臨Ⅳ 老練灰領 愚人節 |
Archer | 男性 | 175cm | 68kg | 混沌·惡 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 | |
C | D | A | B | A | C | |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 | |
ATK | 1820 | 11781 | 11781 | 12896 | 15137 | |
職階補正後 | 1729 | 11192 | 11192 | 12251 | 14380 | |
HP | 2007 | 13685 | 13685 | 14992 | 17620 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
3 Hits (16,33,51) | 4 Hits (10,20,30,40) | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
Extra | 寶具 | |||||
6 Hits (4,9,14,19,23,31) | 12 Hits (1,2,3,5,6,7,8,10,11,12,14,21) | |||||
NP獲得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 | |
0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴擊星分配權重 | ||||
8.0% | 31.5% | 153 | ||||
特性 | ||||||
人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | ||||
是 | 是 | 有效 |
詹姆斯·莫里亞蒂 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ジェームズ・モリアーティ | |||||
James Moriarty | |||||
No.156 | |||||
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。 初始狀態 靈基再臨I 靈基再臨Ⅲ 靈基再臨Ⅳ 老練灰領 愚人節 | |||||
詹姆斯·莫里亞蒂 | |||||
ジェームズ・モリアーティ | |||||
畫師 | 聲優 | ||||
本庄雷太 | 土師孝也 | ||||
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 | 職階 | 屬性 | |||
男性 | Archer | 混沌·惡 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數 |
C | D | A | B | A | C |
數值 | 基礎 | 滿級 | 90級 | 100級 | 120級 |
ATK | 1820 | 11781 | 11781 | 12896 | 15137 |
補正 | 1729 | 11192 | 11192 | 14380 | 14380 |
HP | 2007 | 13685 | 13685 | 14992 | 17620 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比 | |||||
Quick | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Buster | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
Extra | 6 Hits (4,9,14,19,23,31) | ||||
寶具 | 12 Hits (1,2,3,5,6,7,8,10,11,12,14,21) | ||||
NP獲得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 寶具 | 受擊 |
0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 0.38% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴擊權重 | |||
8.0% | 31.5% | 153 | |||
特性 | |||||
人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 豬化狀態 | |||
是 | 是 | 有效 |
寶具
? ? |
? ? |
??? ??? ??? ??? ??? ??? | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
??? | ||||||
敵方單體防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升> | ||||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% | ||
發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升> | ||||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
A+ 對軍寶具 |
A+ 對軍寶具 |
The Dynamics of an Asteroid The Dynamics of an Asteroid The Dynamics of an Asteroid 終極犯罪 終極犯罪 終極犯罪 The Dynamics of an Asteroid The Dynamics of an Asteroid The Dynamics of an Asteroid 終極犯罪 終極犯罪 終極犯罪 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド 終局的犯罪 英文 The Dynamics of an Asteroid | ||||||
敵方單體防禦力下降(3回合)<Over Charge時效果提升> | ||||||
20% | 25% | 30% | 35% | 40% | ||
發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升> | ||||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
註:在「亞種特異點Ⅰ 惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件」中,敵方新宿的Archer的寶具上標為『Catastrophe Crime』。
能力
持有技能
技能1(初期開放)
魔彈射手 EX | 魔彈射手 EX | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||||
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魔弾の射手 EX | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
付與自身無敵貫通狀態(1回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
暴擊星集中度提升狀態(1回合) | ||||||||||||||
300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% | |||||
450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
技能2(靈基再臨第1階段開放)
蛛絲的盡頭 A+++ | 蛛絲的盡頭 A+++ | 充能時間:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蜘蛛糸の果て A+++ | ||||||||||||||
充能時間:8→7→6 | ||||||||||||||
<僅在暴擊星為10個以上時可使用> 增加自身NP | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
寶具威力提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | ||||||||||||||
付與除自身以外的己方全體〔惡〕特性▲(3回合) | ||||||||||||||
∅ |
蛛絲的盡頭 A++ | 蛛絲的盡頭 A++ | 充能時間:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蜘蛛糸の果て A++ | ||||||||||||||
充能時間:8→7→6 | ||||||||||||||
<僅在暴擊星為10個以上時可使用> 增加自身NP | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
寶具威力提升(3回合) | ||||||||||||||
20% | ||||||||||||||
減少10個暴擊星【負面效果】 | ||||||||||||||
∅ |
技能3(靈基再臨第3階段開放)
邪智的魅力 A | 邪智的魅力 A | 充能時間:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
邪智のカリスマ A | ||||||||||||||
充能時間:7→6→5 | ||||||||||||||
己方全體的攻擊力提升(3回合) | ||||||||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
15% | 16% | 17% | 18% | 20% | ||||||||||
除自身以外己方全體〔惡〕特性的攻擊力提升(3回合) | ||||||||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | |||||
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
職階技能
對魔力 D | |
---|---|
自身的弱化狀態耐性少量提升(12.5%) | |
單獨行動 A+ | |
自身的暴擊威力提升(11%) |
對魔力 D | |
---|---|
自身的弱化狀態耐性少量提升(12.5%) | |
單獨行動 A+ | |
自身的暴擊威力提升(11%) |
羈絆禮裝
劇情相關
亞種特異點Ⅰ 惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件
劇透慎入 |
---|
受到魔神巴力的召喚,於1999年的新宿現身。 想要向迦勒底的Master復仇的魔神巴力、想要超越福爾摩斯的莫里亞蒂,雙方得以互相理解,結為同盟。 魔神與從者聯手的「幻影魔人同盟」,在此結成。 他絞盡腦汁,迦勒底的Master愛管閒事的個性、宿敵福爾摩斯對自己的理解、魔彈射手的特性,將一切可能性納入計算,策劃全新的犯罪計劃。 莫里亞蒂利用巴力的技術,與幻靈—「魔彈射手」馬庫斯結合,成為Archer,並將1999年才被人類發現的小行星「貝努」化為「第七顆子彈」。 接着利用巴力的能力,將新宿從歷史分離、隔絕。亞種特異點《惡性隔絕魔境》誕生。 隨後召喚出內心有所追求的英靈們,利用巴力的技術將他們與幻靈融合,作為棋子使喚,並給予他們想要的東西。 最後,他為了計劃中的關鍵而與巴力長談,得到巴力的理解。 莫里亞蒂以聖杯的力量消除自己的記憶,並強行植入善性使自己成為抱有善心的失憶者—「善」之莫里亞蒂。 接着讓巴力化身為自己的樣子,竄改記憶使他將自己認定為真正的莫里亞蒂—「惡」之莫里亞蒂,負責管理、領導幻影魔人同盟。 |
失去記憶,以化名為新宿的Archer來到亞種特異點的主人公相遇。對於來路不明的自己仍抱以信賴,即使得知自己真名依然無所動搖的主人公,莫里亞蒂打從心底的敬愛他。
「善」之莫里亞蒂,決定不惜一切也要守護相信自己的人。
與主人公一型聯手擊敗新宿的Berserker、Assassin、Avenger,甚至與生前的宿敵福爾摩斯並肩作戰,一行人來到黑幕所在之地「槍身」。
與「惡」之莫里亞蒂進行決戰,將其擊敗,莫里亞蒂恢復了所有記憶。
劇透慎入 |
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並且,立刻從背後給福爾摩斯致命一擊。基本上就是夜神月幹掉L的方法。 福爾摩斯誤判了,正因為他完全理解莫里亞蒂這個人,知道他不可能進行不顧一切的豪賭,所以才會拋棄一開始的懷疑,相信莫里亞蒂真的分裂為善惡兩個人格,對他卸下防備。 隔了百年的再次對決,是福爾摩斯的完敗。 巴力戰敗後,莫里亞蒂談起自己的計劃——魔彈射手的第七顆子彈會擊中射手最重視的人,使射手絕望。那麼,在現在這種情況下會命中的,勢必為現在的他最重要的御主。 這正是以主人公為目標的,大型密室犯罪事件。試圖力挽狂瀾的阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕,與衛宮〔Alter〕前往攔截隕石。 眼看無計可施之際,過去的「共犯」——真正的岩窟王帶着援軍們前來。 莎士比亞與安徒生反過來利用這個狀況,以寶具召喚出數百名不足以成為英靈的幻靈名偵探。 圓臉的神父、玩弄繩子的老人、捲髮的教授、一本正經的紳士、不願露面的比利時人,還有許許多多留名歷史的名偵探聚集於此,以他們的力量將主人公塑造成能與「犯人」對抗的「偵探」。使出全力反抗的莫里亞蒂敗給主人公一行,就在他準備絞盡聖杯的力量反擊時,主人公說出身為偵探的「寶具」:根據外貌描述,上述提及的五位偵探應該分別是:G.K.切斯特頓筆下的布朗神父,代表作《藍寶石十字架》;奧希茲女男爵筆下的安樂椅老人(出自《角落裡的老人》);美國小說家傑克.福翠爾筆下的凡.杜森教授;奧斯丁.弗里曼筆下的桑代克博士以及阿加莎.克里斯蒂筆下的赫丘利.波洛,均是在福爾摩斯之後誕生的偵探角色。 詹姆斯·莫里亞蒂,犯人就是你!!! 莫里亞蒂的特性是無論如何作案他都能全身而退,沒有任何證據能夠指向他。而受制於英靈真名的影響,作為新宿幻靈事件「犯人」的莫里亞蒂在連續戰鬥後的力竭情況下,就如同推理小說的犯人一般無法抵抗「偵探」的指謫,因此產生動搖使靈基衰弱。所以,莫里亞蒂一旦被偵探指謫為真犯人,便是他的完敗。也因此,使阿爾托莉雅與衛宮能夠成功破壞隕石,挽救新宿與主角。 完全敗北,也在與主角的交談下理解自己敗因後,莫里亞蒂向一票幻靈偵探宣言能當自己對手的人只有福爾摩斯,下次絕對會成功反擊偵探們。 |
在消失前向主角透露自己作為英靈召喚到迦勒底的可能性。
期間限定活動 難解難分·夏日錦標賽! ~夢與希望的伊什塔爾杯2017~
被弗蘭叫做爸爸,單身老教授淚流滿面,之後與弗蘭、巴貝奇卿(車)一起參加競速賽。
獲勝劇情中弗蘭和巴貝奇本來以為莫里亞蒂會有什麼陰謀詭計,然而本人表示自己早就實現了不過對於這二人是無害的。
其實就是和迦勒底的享樂主義的從者還有一部分工作人員進行賭博賽,而當他獲得勝利的時候賭注倍率會急速提升,完美的由他自己當的局頭獲得勝利,就算是福爾摩斯或者有千里眼的從者發現了也只能無可奈何。
而本人所贏來的QP和素材本來打算獻給主人公,但是由於未來的不確定也只能暫時代為保管
2.6.5 死想顯界界域 Traum 某段幻想的生與死
以年輕時的形態被召喚,自稱「異星的使徒」,稱呼福爾摩斯為「前輩」。立香等人最初被捲入三界域的遭遇戰後突然現身,並控制弗拉德三世使其轉變成對泛人類史發起反叛的從者,在弗拉德三世封印自身使自己陰謀落敗後發覺迦勒底眾人已經逃離。
後曾前往克琳希德復仇界域的總殿與其會面。劇情中多次穿插其端坐於萊辛巴赫瀑布前御座上的CG動畫,自認為福爾摩斯不可能破解這個特異點中的謎題,最終獲勝的必將是自己。
在卡多克前往之前立香等游擊隊眾人暗殺張角的那座塔時突然現身,並願意提供幫助,隨後協助卡多克攻入塔內並釋放了被封印在其中的齊格弗里德。
認為三個界域無論最終取勝的是誰對大局都沒有影響,而當王道·復權聯軍對復仇界域發起進攻時更期望迦勒底一方能獲得勝利,由此自己可以名正言順地向福爾摩斯復仇。
在迦勒底一方徹底戰勝復仇界域後,通過控制迦勒底的通訊告知立香等人前往位於三界域交界處的萊辛巴赫瀑布與其會面。
在萊辛巴赫瀑布前與夏洛克·福爾摩斯進行一對一對決。在福爾摩斯破解了真相,並解明自己體內的神靈是「命運的三女神」,隨即卻因不明原因身受重傷墜下瀑布後,認為是自己取得了完全勝利。
隨後提出接管迦勒底,並與卡多克締結契約的要求,在卡多克提出需與迦勒底進行對決的要求後認為取勝易如反掌,卻不知此時自己因擊敗了福爾摩斯,導致命運流向被逆轉,自己不再無敵。
被迦勒底一方擊敗後在某個層面再次與年老的自己對話,意識到了自己過於自傲以至於忽視了一旁的卡多克在看破並斬斷自己命運之絲上發揮的作用。知曉自己作為從者無法再維繫太久後光速向迦勒底投降。
被迦勒底一方表決接受後與立香締結了臨時契約,依照承諾將他們帶至特異點的最後一處地方——位於美國51區的秘密地下室,讓立香與卡多克親眼見證的同時也告知了他們特異點形成以及其中所有從者背後御主的真相。
角色相關
原型
犯罪的天才,也被視作文學史上第一位超級反派。
主要登場於《最後的事件》、《空屋》、《恐怖谷》三部作品。
不過他一開始其實是柯南·道爾疲於創作《福爾摩斯》系列,想為這系列畫下休止符而設計出來的角色。
雖然被稱為福爾摩斯最大的對手,但在書中出現的次數只有兩三次(主要集中於《最後一案》和《恐怖谷》),其中大部分還是由福爾摩斯轉述的故事,唯一一次正面出場是在《最後一案》中福爾摩斯回憶與其的會面。有着 非凡的數學才能和極高的智商,被福爾摩斯稱為「犯罪界的拿破崙」,業務是為犯罪團伙出謀劃策並從中獲取利益分成,其經手的犯罪幾乎不留線索且從未失手,但最終被福爾摩斯擊敗,整個集團被蘇格蘭場逮捕。但本人在 此之前就逃離英國,看破福爾摩斯的障眼法並追蹤其穿越半個歐洲,最後在設計引開華生後和福爾摩斯在瑞士萊辛巴赫瀑布前的窄道上決鬥,雙雙墜入深淵。(實際福爾摩斯未死,掉下去的只有教授一人。)
在現實中的原型是一位名為Adam Worth的猶太人偷竊集團首腦。
作為集團首腦,不會親自參與犯罪,而是制定計畫,讓部下去執行危險的部分,自己連指頭也不用動,以法律來說根本不算罪犯,所以才能一直逍遙法外。
因此被阿爾托莉雅Alter指謫是最差勁的領袖。
原本的職階是Caster,之所以能成為Archer是因為與幻靈「魔彈射手」融合之故。是融合型的Servant。
對聖杯那難以計算的龐大力量抱有期望。
魔彈射手
幻靈「魔彈射手」:
卡爾·馬利亞·馮·韋伯創作的歌劇,原名《Der Freischütz》,取材自德國的鄉野奇談。
獵人馬庫斯將靈魂賣給惡魔,換來百發百中的魔彈。
然而第七顆魔彈將會由惡魔來操作,這顆魔彈會飛向持有者最重視的人,使持有者絕望。
追求的目標是【破壞世界】,並非是對世界或社會抱有怨恨才想這麼做,而是因計算出破壞世界所需的力量後想加以驗證,如此單純的想法。
很在意體味和身型,因主人公開玩笑一句「老爸好臭」而受到嚴重打擊(大概是因為在原著中的屬性是非常喜愛天然香草系的古龍水),也曾在更換衣服時發現自己略微胖了點而感到失落。
作為福爾摩斯的宿敵,同樣有著不遜色於他的推理能力,在劇情中曾單憑外貌和言談中透露出來的【聖劍】一詞就看破了阿爾托莉雅Alter的職階和真名。
小行星力學
在原著《恐怖谷》篇,福爾摩斯曾經提及了莫里亞蒂的著作《小行星力學》。
伊薩克·阿西莫夫在1974年所著系列小說《黑鰥夫俱樂部》(More Tales of the Black Widowers)的《終極犯罪》(the Ultimate Crime)篇中,讓一群福爾摩斯迷進行合理推斷,尋找莫里亞蒂寫論文以及論文被學界封殺的理由。得出的結論就是莫里亞蒂撰寫了一篇毀滅星球方法的論文。
《終極犯罪》片段 |
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亨利說:「事實上,先生們,我認為這個假說的優點不僅僅是剛才德雷克博士說的那些。魯賓剛才說莫里亞蒂教授的這篇論文不能從期刊文獻里找到,一定是被封殺了。我贊同他的觀點。看樣子,如果能解釋它被封殺的原因,這個理論必然更令人信服。」 「是的,」阿瓦隆說,「不過真的可能嗎?」 「考慮一下吧,」亨利說,他平靜的語氣里出現了一絲熱情,「除了這個難題的挑戰性,以及解決這個難題可以獲得的榮譽,這個難題對於其邪惡盡人皆知的莫里亞蒂教授一定有特殊的吸引力。」 「畢竟,我們討論的是如何毀滅一個星球 。莫里亞蒂教授這樣的大反派,他的才能都用於在地球上製造混亂、破壞經濟、干擾社會秩序。確確實實的將這個世界在物理上摧毀,對他來說一定有致命的吸引力。」 「也許莫里亞蒂曾經想象過,在那顆爆炸前的行星上,曾經也有這麼一個和他一樣的人存在過。那個人不僅操縱了人類內心深處的邪惡,還操縱了行星內部那危險的相互作用力。也許他還想象過,這顆行星上作為他前輩的這個人故意毀滅了他所在的星球,以及星球上包括他自己在內的所有生命。其目的只是享受破壞的喜悅。他所留下的只有數以百計的小行星們,像墓志銘一樣無聲地記錄着這一壯舉。」 「莫里亞蒂曾經嫉妒過他嗎?曾經考慮過讓地球落得同樣下場的方法嗎?」 「那些看過莫里亞蒂論文的歐洲數學家們也許並不明白,論文裡的東西並不僅僅是從數學角度描述了小行星帶的起源,還成為了這世上終極犯罪的序幕——毀滅地球,毀滅生命,創造一個更大的小行星帶。」 「如果這是真的,被嚇到魂飛魄散的科學界要封殺他的論文,也就不足為奇了。」 |
FGO中明顯也致敬了這種說法,寶具名稱
語音
- 真名判明前
場合 | 台詞 |
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戰鬥 | |
開始1 | 始めるとするか。準備運動があるので少し待ちたまえ… |
開始2 | よろしい。では、アラフィフ代表として……頑張るとしよう |
技能1 | 頂くとしよう! |
技能2 | 光栄だね |
指令卡1 | ジャックだ Jack |
指令卡2 | クイーン Queen |
指令卡3 | キング King |
寶具卡 | では――ジョーカーだ 接下來——Joker! |
攻擊1 | 射撃!! 射擊!! |
攻擊2 | 放て! |
攻擊3 | うっはっはっはっは! |
Extra Attack | 一斉掃射! |
寶具 | 真名封鎖、疑似宝具展開。お仕置きの時間だね……素晴らしい!! 世界は破滅に満ちている! あっはははははははは! 真名封鎖,擬似寶具展開。現在是懲罰的時間!多麼美妙,世界充滿了破滅!呼哈哈哈哈! |
受擊1 | いっっかん! |
受擊2 | ぐっ |
無法戰鬥1 | ここで行き止まりか…… |
無法戰鬥2 | すまないが、一時撤退だ! |
勝利1 | おおっ!? 腰っ! 腰が! ピキッと来てしまった! |
勝利2 | よろしい、完璧な勝利だ |
強化 | |
升級 | 強くなるのはいい事だ、ああ |
靈基再臨1 | では着替えるとしよう。……もっとも、老人の着替えなど楽しいものでもあるまい。目当てはスキルだろ?ええ? |
靈基再臨2 | おっと、再臨か。とはいえ、着替える暇はなさそうだなあ |
靈基再臨3 | 衣装も豪華になり、レベルも上がり、私の腰はちょっと軋んでいる。いやあ、なに、大丈夫!これだけ育ててくれた恩は返すとも! |
靈基再臨4 | 真名を知らぬまま、ここまで成長させるとは。君は一体、私の何がお気に召したのかね?いや、なに。その信頼を裏切るほど腐ってはいないつもりだよ、私は |
個人空間(My Room) | |
羈絆Lv.1 | では、これから宜しく。マスター |
羈絆Lv.2 | 真名はおいそれと明かす訳にはいかないね。そういうものなのだよ |
羈絆Lv.3 | どうしたマスター? 私はいつでもここに居るとも |
羈絆Lv.4 | 君は謎が好きなのだね。そうでもなければ、真名を明かさぬサーヴァントをここまで育てる事もあるまい? |
羈絆Lv.5 | いやあ、お見逸れした!真名を名乗ることはまだ出来ない。だが、約束しよう。私はいずれ! 必ず! 絶対に! 真名を明かすと! ……不誠実は私にはこれくらいしか思いつかないのだ…… |
對話1 | さーて……そろそろ行くとするか |
對話2 | 先達として、君を導くのは私の役割と言えるだろうな。……ただ、悪に導くかもしれんがね |
對話3 | 無論、君が主だとも! ……いやいや、何も企んでいないさ。ホントだって、あははははは~ |
喜歡的東西 | ふむ、これくらいならばヒントでもないか。私は数学を心より愛している! 数字というのは落ち着くところに落ち着くからネ |
討厭的東西 | 嫌いなもの、か……アーッハッハ! そうだな……鹿撃ち帽、というのはどうかな? |
關於聖杯 | 聖杯などただの力に過ぎん。それ以上でもそれ以下でもない。つまり計算に組み込みやすい |
活動舉行中 | どうやらイベント開催期間らしい。参加しておくかね? |
生日 | ハッピーバースデー! 歳を取るなどあっという間だぞ? 今のうちに、感謝をするべきだ |
其他 | |
獲得 | ははははは! 私を召喚するとは、また奇特なマスターもいたものだネ! 我がクラスはアーチャー、真名は今のところ伏せさせてもらうとするか! なに、私は強いとも。それだけは保障しよう! |
- 真名判明時
場合 | 台詞 |
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戰鬥 | |
開始1 | それでは授業を始めよう。紙とペンを! |
開始2 | モリアーティと戦えるなど君たちは幸運だよ? |
技能1 | 他愛ないな |
技能2 | 蜘蛛を呼ぼう |
指令卡1 | ジャックだ Jack |
指令卡2 | クイーン Queen |
指令卡3 | キング King |
寶具卡 | では——ジョーカーだ 接下來——Joker! |
攻擊1 | 魔弾よ! |
攻擊2 | 問おう! |
攻擊3 | 破壊だ! |
Extra Attack | 殲滅はお好きかな? |
寶具 | 宝具開放! 我が最終式終局的犯罪をここに証明しよう。…… 寶具開放!就在此證明吾之最終式,終局的犯罪吧。 |
受擊1 | ミスった…… |
受擊2 | ぐっ |
無法戰鬥1 | 君たちの勝ちだ……誇るがいい! |
無法戰鬥2 | ライヘンバッハ……また。あの、滝へと…… |
勝利1 | 戦う前の勝利こそが理想だが、こうして比べ合うのもいいものだ! |
勝利2 | 計算通りとはいかないな。だが、それはそれで面白い |
強化 | |
升級 | おおっと、成長とは! |
靈基再臨1 | では着替えさせてもらおう。ああ、ちょっと太ってきたかな、ワッハッハ!……洒落にならないなあ…… |
靈基再臨2 | ハッハッハ。再臨はいいねえ。実にいい!気持ちが昂る!! |
靈基再臨3 | 優雅に舞い、冷酷に絡め取る。私は蜘蛛であり、蝶であり、しがない教授であり、悪のボスなのさ |
靈基再臨4 | 君を悪の道に誘おうとは思わないが、それでも、君と共に歩けるという誘惑はなかなか捨てられないものだねえ。……ありがとう、マスター |
個人空間(My Room) | |
羈絆Lv.1 | おや、このモリアーティに何か用かな? |
羈絆Lv.2 | いいだろう。数学の授業を始めようじゃないか! |
羈絆Lv.3 | いいだろう。悪の組織運営に関する授業を始めようじゃないか! ……え? いらない? |
羈絆Lv.4 | いやはや君は悪に対する素養が……ないなあ~。真っ向から善人だな。いや、何なんだ君は! 面白いぞ! |
羈絆Lv.5 | 君は善でありながら悪を憎まない。悪に苛まれようとも、善を貫こうとする。いいかい? 誰が何と言おうと、それは素晴らしい事なのさ |
對話1 | さーて……そろそろ行くとするか |
對話2 | 何しろ悪の組織のボスだからね私は! 君は正にその上! 裏ボスといえよう!! |
對話3 | 誠実に仕える、と言えば胡散臭いと思われる。不誠実に仕える! と言えばやっぱりと言われる。ヴィランも悲しいものだなあ…… |
對話4(新宿的Avenger所屬時) | うおっ!? まさかライダーもいるのか!彼の心を開かせるのは大変だろうが、それでも頑張ってくれ! |
對話5(愛德蒙·唐泰斯所屬時) | おーやダンテス君。ハッハッハ、悪を以て正義を成した君はともかく、私がここにいるとは予想外だったろう!……おーい、返事をしてくれー |
對話6(亨利·傑基爾&海德所屬時) | おおっと、ジキル君じゃあないか。ハハハ、そんなに警戒せずとも。今は互いにサーヴァント、仲良くやろうじゃないか、仲良くな…… |
喜歡的東西 | 好きなもの? それはもう邪悪なプランニングだとも! 計算通りに行くのも楽しく、行かないのも楽しいぞぉ! |
討厭的東西 | 嫌いなもの? 無論シャーロックだとも。おのれホームズ!なんで私がアラフィフで、お前が超絶イケメンなんだ! マジゆるさねー 討厭的東西?這還用說!當然是夏洛克啊!可惡的福爾摩斯,為什麼我就是五十歲,你就是個超級帥哥啊!超不可原諒的! |
關於聖杯 | 聖杯は大きな力だがそれ以上ではない。大切なのはxという変数なのだよ |
活動舉行中 | どうやらイベント開催期間らしい。参加しておくかね? |
生日 | 誕生日じゃないか、祝え祝え! なんだったら鹿撃ち帽でもプレゼントしよう! |
其他 | |
獲得 | 我が名はジェームズ・モリアーティ! 職業教授兼悪の組織の親玉! ふはははは! 大丈夫、私に任せれば世界征服の一つや二つ! |
- 敵方限定
場合 | 台詞 |
---|---|
戰鬥 | |
開始(第1戰) | |
開始(第2戰) | |
開始(第3戰) | よろしい。最終決戦といこう。探偵が勝つか犯人が勝つか……。行くぞ! |
技能1(第1戰) | やるか……! |
技能2(第一戰) | これを |
技能1(第2、3戰) | 他愛ないな |
技能2(第2、3戰) | 蜘蛛を呼ぼう |
攻擊1(第1戰) | 下らん |
攻擊2(第1戰) | 崩れよ |
攻擊3(第1戰) | 行け……! |
攻擊(第2戰) | 問おう! |
攻擊(第3戰) | 破壊だ |
寶具(第1戰巴力) | これが終局の風景だ。3000年の応報を! |
寶具(第2、3戰) | さあ、世界崩壊まであと僅かだ。私も少々、それに加担するとしよう。 |
受擊1(第1戰) | おおおあああああっ! |
受擊2(第1戰) | くぅっ |
受擊(第2、3戰) | ミスった……! |
無法戰鬥(第1戰) | 完全犯罪は……成立した……! |
無法戰鬥(第2戰) | くっ |
無法戰鬥(第3戰) | ふっ、はっ……。正義が……勝った、か…… |