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流浪者

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…才更不能在這裡結束!
立繪
原神流浪者.jpg
2023愚人節立繪
原神流浪者愚人節2023.jpg
基本資料
本名 國崩[1]→流浪者(自稱)/自定義[2]
外文名 英:Kunikuzushi→Wanderer/Customize[2]
日:国崩くにくずし放浪者ほうろうしゃ/カスタマイズ[2]
韓:쿠니쿠즈시→방랑자/사용자 정의[2]
別號 「散兵」斯卡拉姆齊Scaramouche[3]、浮浪人、傾奇者、「黑主」神造的超越者/超越的種子、The Prodigal浪客[4]、「正機之神」、七葉寂照秘密主、久世浮傾、「千般劫渡,不可得知」、蘭利遮碇真嗣崩崩小圓帽、飛天小圓帽小噴菇低空飛行員流浪貓[5]、雷大炮、三平[6]新一代接頭霸王(大霧)[7]、阿帽[8]
性別
髮色 紫髮
瞳色 紫瞳
出生年代 約五百年前
生日 1月3日
種族 人偶/「人」
神之眼
命之座 浪客座
武器 法器
配音 鹿喑(漢語)
柿原徹也(日語)
帕特里克·佩德拉薩(英語)
閔丞釪(韓語)
萌點 斗笠毒舌狂氣復仇黑化高攻低防飄帶萬年正太人偶蘑菇頭神明實驗體踩腳襪木屐背叛披風中指袖套美少年轉世者陰陽怪氣敬語傲嬌料理達人工作狂眼影飛行能力雄小鬼官方吐槽[9]
出身地區 稻妻地區
所屬團體 無/須彌教令院因論派因論派
個人狀態 轉生為流浪者後取回自我,暫留在須彌

親屬或相關人
創造者、曾經自認為的母親:雷電影
好友:丹羽久秀、桂木、御輿長正
前同僚:愚人眾十一執行官
仇人:「博士」
合作、「論文審核」納西妲
相關圖片
如於一處知人心,即說一切處知人心

流浪者是遊戲《原神》及其衍生作品的登場角色。

簡介

信仰者鑄就神明的榮光,背棄者見證神明的度化。而這一位,我不會將他定性在任何一種位置上。一切不確定性均是他未來道路的基石。
——摩訶善法大吉祥智慧主 布耶爾

此夜,一道黑影趁着暴雨來到踏鞴砂舊址。附近早應沒有住戶,可偏偏另有一名農夫為了謀生來到此地摘取鳴草,便借着夜色望見一條鬼魅似的人影立在山崖邊。

那人戴着寬大的帽子,令旁人無從窺清他的面貌。他的呼吸聲卻穿透雨幕飄入到農夫耳中,一起一落。

須臾,又道:人應是這般呼吸的。

農夫生怕遇見了什麼鬼怪,急忙躲藏到山石後。那人卻又說:你害怕什麼?陌生的過客,難道還會傷害你不成?我不過是途經此地,為朋友掃個墓而已。

話音方落,農夫探頭出去,眼前已沒了黑影。一張字條落在地面,瞬息之間就被雨水打濕。紙上記錄着三個問題,與尚未寫全的回答——


人有心,因何而不懼旁人之心?

因其劣性。


知人劣性,何以待之?

……


無心者何以為人?

無心者難以為人。


農夫看罷,只覺得背脊發涼。踏鞴砂荒廢多年,早已沒什麼人前來祭掃。即便有,為何又只在這樣的夜晚出現呢。

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角色經歷

早期
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在初代雷神雷電真死於坎瑞亞之戰、二代雷神雷電影肅清稻妻的災厄後,為了讓雷電將軍能夠永遠守護稻妻,影決定以某種最初源於坎瑞亞的神秘技術製造對抗磨損的人偶將軍。

無名的傾奇者作為存放神之心的容器而誕生,卻在睡夢中流下眼淚。影認為他既沒有人類的堅忍不拔,亦沒有器物的寡淡無情,實在過於脆弱。

由於不忍心將他作為道具,影將他的機芯「神之心」取出,把他安置在借景之館,並為他留下一枚金色的羽狀飾品作為身份憑證。在製造之後的人偶時,影捨去了安放「心」之處的設計。

不知多少年後,踏鞴砂的寄騎桂木誤入借景之館中,發現了傾奇者,心性善良的他將純良如白紙的人偶帶回了踏鞴砂。

桂木由傾奇者的金飾得知了他將軍使者的身份,並敏銳地察覺到這可能給不諳世事的人偶找來禍患。於是他告訴傾奇者,要他藏好金飾,絕對不能輕易暴露自己的身份。而對自己的上司御輿長正,桂木則稱傾奇者是自己在名椎灘找到的,但依然如實告知丹羽久秀在借景之館找到的。

「這金飾是將軍大人所賜身份之證,但你行走世間時,若非萬不得已,切不可將自己的身份透露給他人。」

其時的踏鞴砂,在丹羽久秀的領導下正發展得欣欣向榮。在這個溫暖的大家庭中與桂木、丹羽、長正等好友一同度過的時光里,傾奇者逐漸學會了穿衣、吃飯、舞劍、鍛刀和冶煉等技術,像常人一樣生活。一日,踏鞴砂終於鍛成長卷雙手劍一把,號曰「大踏鞴長正」。名刀鍛成之日,傾奇者與其他工人一同獻上歡慶之舞。

但好景不長。博士Il Dottore偽裝成來自楓丹的技師埃舍爾,表面上為踏鞴砂帶來了最新的冶煉科技,實際上卻使晶化骨髓中的魔神怨念大量逸散,造就了踏鞴砂災難。作為踏鞴砂第一負責人的丹羽下令封鎖消息,派人前往鳴神島求援。然而先前前往鳴神島求援的人毫無回音,不見回程。傾奇者看着一雙雙期盼的眼眸,亮出了將軍賜予自己的金飾。於是人民將希望寄托在傾奇者身上,希望他能去稻妻城求助搬來援軍。

傾奇者歷經千辛萬苦,終於來到鳴神島。可他不知在他離開的這段時間,雷神已用自己為材料製造出完美的人偶,自己則遁入一心淨土。傾奇者沒能從人偶將軍處得到回應,轉而取出金飾希望覲見鳴神大社的巫女——八重神子[10],希望她就救助百姓一事提供幫助。匆忙趕來的巫女在與傾奇者的短暫會面中承諾自己馬上將會帶着援軍前去救助,然而急火攻心的傾奇者已經失去了耐心,帶着「幕府放棄了踏鞴砂」的絕望離開了。

傾奇者從鳴神島歸來後,埃舍爾告知他:作為災難的第一責任人,丹羽已經攜家人畏罪潛逃,並將隔絕魔神怨念感染的裝置交與傾奇者,讓他獨自關閉煉鐵爐。在裝置的保護下,傾奇者奇蹟般地獨自關閉了冶煉爐,平安歸來。祟神泄露的災難因傾奇者的行動而未能擴散,神子率領着援軍來到踏鞴砂時,當地的大部分人甚至不知道發生了什麼。神子聽到丹羽畏罪潛逃的消息,又得知傾奇者與潛逃的丹羽本是好友,猜到他心情沉重,不願在此時打擾他,只差人將那枚羽毛交還過去。另一邊,傾奇者對埃舍爾隔絕污穢的裝置感到好奇,而工匠告知他:這裝置內是丹羽從無辜的工匠體內挖出的心,丹羽將其作為禮物送給他。由於自己一直追求的心卻是以骯髒的方法、從背叛了自己的好友手中得到,卻又從污穢中保護了自己,悲傷而憤怒的傾奇者認為自己受到了背叛,將那顆心臟[11]狠狠摔在地上,離開了踏鞴砂。

此後[12],傾奇者與一位父母均死於踏鞴砂災難的孩童成為家人,並約定一起生活。期間,傾奇者帶孩子參觀了自己生活過的借景之館。但不久之後這位孩子因病失去生命,使傾奇者再度感受到了殘酷與無力,認為自己又一次遭到了背叛。

徹底絕望的傾奇者將影的金飾扔進塵土裡,捨棄了自己傾奇者的名號和作為人類群體一員的身份,恢復到無名無姓的狀態。

在他的眼中,人命就如同草芥,他掙扎了,失敗了,只能怨恨自己的無力,看着最重要的人慘死。他要獲得力量,無論付出什麼代價,哪怕殺死曾經的「自己」。

在「博士」的引薦下,「丑角」找到了他,勸誘他離開稻妻,前往至冬國為愚人眾效力。他借稻妻戲劇中的定型角色之名,自稱「國崩」,發誓要對那些教唆殺死桂木的刀匠復仇。

他實施了自己的復仇,使得「雷電五傳」中只剩下天目流還有師徒傳承,一心傳的楓原家家道中落,然而卻只做了一半便因頓覺索然無味(存疑)[13]而放棄。

未歸的熄星 其二 「蔓延的危機」

旅行者與菲謝爾在荻花洲附近搜尋晨曦酒莊的送貨工人時,在昏迷的工人身邊遇到了一位衣着奇特的少年,少年自稱來自稻妻的浮浪人,正在救治那位工人,隕石也被他以法術除掉了,在千岩軍到來後,浮浪人離開。

此後在調查隕石時,旅行者與一隊愚人眾先遣隊發生衝突,先遣隊稱他們的執行官也在附近。

「散兵」斯卡拉姆齊
未歸的熄星 其三 「天之謎,水之解」

浮浪人再次出現,試圖接近旅行者一眾,但莫娜利用她的「占卜」能力識破了他的身份後,迅速帶着同伴遁走。

浮浪人的真實身份是愚人眾十一執行官第六席的「散兵」,負責調查隕石事件。

莫娜稱散兵非常強,看上一眼就能感覺到,他的實力超乎想象。

未歸的熄星 其四 「古星命定之地」

旅行者與莫娜抵達馬斯克礁調查最後一顆隕石時,正好遇見散兵憑自己的力量從隕石的夢境中甦醒過來,他似乎在夢境中發現了什麼。

散兵透露,星空本身就是個巨大的謊言。他還稱將此次任務交給散兵的執行官「丑角」不事先預警可能的「發現」,可能是想故意嚇散兵一跳。

隨後,散兵便表示自己還有事情需要調查,拋下旅行者與莫娜先行離開了。

第二章 第三幕 「千手百眼,天下人間」

「散兵」從「女士」處接管了在八醞島的邪眼工廠,協助邪眼製造與推廣。

在面對旅行者時,「散兵」闡釋自身對邪眼的觀點,認為浮世人命如草芥,不如一瞬的燃燒。散兵刻意以攻擊性的話語激起旅行者的憤怒,利用邪眼工廠中盤踞的魔神怨念指向性地將怒火纏身的旅行者放倒。

旅行者倒下的同時,八重神子也進入邪眼工廠。「散兵」與八重神子在交涉後,以旅行者的性命換到了雷之神的神之心。

此後,「散兵」就在稻妻地區銷聲匿跡。旅行者被八重神子救走後甦醒,經過至少三日的特訓和證據搜集後,跟隨九條裟羅進入天守閣,並與執行官「女士」展開御前決鬥。這數日間,「散兵」並沒有將自己已取得神之心的消息與「女士」共享,間接導致仍然在執行奪取神之心任務的「女士」因在御前決鬥中敗於旅行者而被雷電將軍以「無想的一刀」斬殺。

謎境懸兵 其三 「痴念虛錯拂袖去」

達達利亞與旅行者的談話中被提及。由於帶着神之心的「散兵」失去了與愚人眾本部的聯繫,「公子」達達利亞前往稻妻尋找「散兵」,由於懷疑「訣籙陰陽寮」的異動與「散兵」有關而進入其中調查,但並未獲得與「散兵」有關的線索。

菫庭華彩真說 第四幕 「宵暗御所黑染」

楓原萬葉為調查楓原家沒落的真相而搜尋自家被天領奉行沒收的家具,發現了曾祖父留下的信件,得知了一切的真相:

當初「一心傳」楓原家奉命根據一份古老的鍛造圖譜打造一把重要的御神刀,但圖譜卻遭到了某人的篡改導致鍛造無法進行,時任楓原家主的楓原義慶與當時的神里家主一同追蹤畏罪潛逃的刀匠,不想與一名傾奇者遭遇,傾奇者在眾人面前以幕後黑手自居,並用恐怖的戰鬥力將眾人全部擊倒,但在準備對義慶下殺手時,瞧見了義慶的相貌並質問其與「丹羽」的關係,義慶回答「丹羽」為他父親的舊姓,傾奇者留下「告訴她,吾名『國崩』」這句話後離去。在此之後,神里家家主為不讓義慶被誣陷與賊人瓜葛而勸說義慶隱瞞真相,義慶則擔心後代因「雷電五傳」身份遭到國崩報復而放棄家業,甚至對沒參透御神刀圖譜秘密的兒子說出刻薄的話。

旅行者等人當時並不知道傾奇者國崩即是「散兵」,神里綾華着手開始對「國崩」的身份進行調查,而得知家族背負如此深仇的萬葉,依舊選擇放棄復仇,為了「現在」而活着,但若國崩依舊有所陰謀,萬葉也一定會出手。後來在阿貝多神里綾人等人的暗示和引導下,旅行者在阿貝多繪製的黑主畫像上得知——所謂「國崩」,即是現在的「散兵」。

第三章 第三幕 「迷夢與空幻與欺騙」

不知被「博士」以何種方式找到,攜帶着神之心一同與「博士」前往須彌,如今即將在教令院賢者們安排的工程之下獲得新身軀,成為人造的神明。

旅行者通過學者海芭夏嘗試與她口中的「神明」連接意識。「通道」成功建立,旅行者的意識觸及了所謂的神明…

「我曾三度遭到背叛,因而懂得世間萬物不過是欺瞞的幌子。」
「我的憤怒,絕不平息。」
「其一為神。我的創造者,我的『母親』。」
「其為力量所左右,捨棄無用的我。」
「其二為人。我的家人,我的朋友。」
「其為恐懼所困縛,視我為可憎惡之物。」
「其三為同類。我的期盼,羽翼尚未豐滿的鳥雀。」
「其為壽限所控制,違背與我的約定。」
「人絕不可信,神亦令我憎恨。我捨棄所有,否定並嗤笑人間一切。」
「我的胸膛不會再被世俗染指,摒棄掉人類低劣的情感。」
「我空洞的部分,將如誕生之刻的純白捲軸那般,以滿載神性的至高神明之心來填滿。」
「呵呵呵…哈哈哈哈!無需恐懼,疼痛只是一瞬。」
「你們的時代…就要結束了。」

此後,納西妲被鍍金旅團偷襲,她所寄宿的身體被武器貫穿。在最後關頭,旅行者與納西妲的手觸碰在一起,似乎發生了「意識互換」。寄宿在納西妲身體裡的旅行者意識意識到某人的視線,回以視線後見到了「散兵」,亦是「神的半成品」。

第三章 第五幕 「虛空鼓動,劫火高揚」

在教令院與愚人眾的合作下終於以雷神的神之心成為了新神。當旅行者從「博士」的部下手中保護其「第一個信徒」海芭夏時,「散兵」通過海芭夏的意識與旅行者對話,表示自己已經成神後對旅行者表達了不屑,同時也表示自己不在乎接受神明罐裝知識的風險,即使自我被抹去也要登神,並對旅行者告知其「博士」正在利用他這件事嗤之以鼻並非常直白地表示旅行者不擅長挑撥離間但還是為了保護海芭夏而降下狂雷無差別地攻擊了正在戰鬥的愚人眾和提納里等人,導致提納里受傷。

旅行者救出納西妲後,第一時間前往「散兵」所在的淨琉璃工坊,但卻未能阻止「散兵」正式登神,以神之心作為能源,並以巨大的機關身體為軀,成為了人造的神明「正機之神」。「正機之神」對旅行者和納西妲出手,一度擊倒旅行者並抓住了納西妲,奪走了納西妲的神之心,不料一切其實都是納西妲製造的夢境,在經歷了與無盡的「花神誕日」相同的168次被散兵擊敗、奪走神之心的輪迴後,納西妲借用虛空終端團結全須彌人的智慧,終於找到了擊敗「正機之神」的辦法,幫助旅行者打敗了「正機之神」,並親自將其體內雷神的神之心取出。「散兵」見狀情緒失控,在背後仍然插有導管的情況下強行衝破機甲頭盔,不顧一切地試圖奪回神之心。在神之心被納西妲握在手裡時,「散兵」猛然怔住,同時背後導管因用力過猛而撕裂,「散兵」失去平衡從機甲頭部撲下,頭部沖地,陷入昏迷。

在使用神之心的力量治癒了世界樹後,納西妲將失去意識的散兵秘密收容了起來。

間章 第三幕 「傾落伽藍」

被擊敗以後,力量大減的散兵與納西妲達成了交易:被釋放之後,在旅行者和派蒙的監督下,前往世界樹中心,檢索旅行者血親的信息。

檢索信息時,在納西妲的引導下,散兵發現了踏鞴砂災難的真相——執行官「博士」扮作埃舍爾,一手策劃踏鞴砂災難,殺死丹羽挖出心臟裝入裝置內從大爐的魔神污穢中保護了當時仍是「傾奇者」的自己,一步步誘騙自己離開稻妻加入愚人眾犯下諸般惡行。

散兵受到了巨大的打擊,花了一段時間才冷靜下來。隨後,他繼續在世界樹信息流中調查一番,沒能找到旅行者血親的信息,卻把自己從坎瑞亞前宮廷法師「丑角」那裡得到的信息告知了旅行者。得到旅行者和納西妲滿意的答覆後,散兵竭盡最後的神之力打開了一個能夠隔絕納西妲干涉的護罩,通過有線連接拉手以心靈對話方式詢問旅行者歷史是否曾被改變。因為旅行者想到了大慈樹王而沒能馬上否定,散兵確信了自己可以通過干涉世界樹改變歷史,遂投身世界樹的信息洪流,希望以抹掉自己為代價,讓那些和自己有關而受到傷害的人過上另一種人生。

世界樹回應了散兵「希望自己從未來到這世上」的願望,散兵成功「抹消」了「傾奇者」、「國崩」和「散兵」的「存在」,「改變」了歷史。

實際上,只憑自己是不可能在世界樹中完全抹消自己的存在的,散兵甚至沒能改變自己身處須彌的事實。另一方面,散兵抹消的只是包括自己在內的所有提瓦特人(即不包括「降臨者」等不被「法則」限制的人)對自己的記憶,已經死去的人不能復生,被災難波及的人依然受到了影響,只不過在人們記憶和文獻記載中那些事件的參與者或引發者已經不是「傾奇者」「國崩」或「散兵」了。

第二天,包括派蒙和納西妲在內,所有提瓦特人都把「散兵」遺忘了。在前去稻妻確認過散兵的行動對歷史造成的影響,並在淨善宮協助納西妲用她留下的後手恢復了她的記憶後,旅行者和派蒙前往大巴扎散心,意外發現了和散兵相貌一致的,自稱「流浪者」的修驗者,在給一個水果攤攤主打零工。他也已經失去了自己的大部分記憶,只知道自己是個人偶,被好心的攤主請進貨車避雨,並被帶入須彌城。為了報答攤主,自己留在水果攤為攤主無償工作。

在與攤主告別後,流浪者和旅行者三人前往淨善宮,請納西妲為其恢復記憶。在散兵進入世界樹之前,納西妲複製了一份散兵的記憶,並用童話故事的形式加了一層保護,使其免受世界樹變動影響。納西妲以此為基礎創造了一個足以讓流浪者恢復記憶的夢境。旅行者、派蒙、流浪者三人進入夢境,回望了「散兵」的過去。在夢境的終點,應流浪者的要求,納西妲將散兵的記憶交給了流浪者。因為一時接受了巨量的信息,流浪者的精神受到衝擊而陷入暫時的混亂。正在此時,七葉寂照秘密主的記憶又在夢境中復甦。當旅行者難以招架之時,流浪者徹底接受了自己的記憶,認可了產生自自己的選擇的自我和自己已然擁有人類的心的事實,並獲授了風元素神之眼。憑藉着出自本心的力量,流浪者將為了實現被定義的價值而被製造出的過去的自己徹底擊敗。

旅行者、派蒙和流浪者脫離了夢境。流浪者對納西妲和旅行者表示自己將會離開愚人眾,並在接下來的時間裡設法向「博士」發起復仇。為了答謝納西妲和旅行者幫助自己找到真正的自我,他表示自己會作為「黑暗中的助力」提供幫助。最後,流浪者接受了旅行者給他的新名字,開始在須彌四方雲遊。

後揭曉其因為批評了因論派一些學者關於稻妻的論文而被因論派當做同學,甚至被納西妲以「阿帽」之名辦理了在因論派的學籍,掛名在因論派發表了不少時政論文巴爾澤布,我已讀博,還被硬拉着參加了學生們的料理興趣小組。

「盛典與慧業」

以「阿帽」之名作為因論派因論派代表參加本屆學院爭霸賽。後旅行者和派蒙作為特邀評論員詢問其參賽原因時,流浪者表示無可奉告。(並且會抗拒納西妲的讀心)

第一場比賽開始時,流浪者詢問萊依拉「為什麼不用占星術預測飛蝶的位置」,萊依拉表示不能隨便用。流浪者對此嗤之以鼻「星空本身就是個巨大的謊言」,隨後獨自離開。在大家各顯神通抓飛蝶的時候,流浪者一個人在咖啡屋的外桌坐着喝咖啡,還說自己不屑於參加娛樂性質過重的項目,等到實打實的戰鬥環節才會登場。

而在第二場比賽中,流浪者同樣消極比賽,聲稱冠軍的名號對其毫無用處,而看着他人爭奪這個無用的名號反而更有意思。但是在提納里因為不適應沙漠氣候而倒下時還是幫他打來了水喝。在第三場比賽開始前,流浪者去暗中調查了企圖綁架大賽贊助者薩齊因的鍍金旅團,並不由分說地把他們暴打了一頓。

到了第三場比賽中,流浪者終於認真比賽,在爭奪「才識之冠」的過程中憑着自己的制空權一度取得巨大優勢,不過最後還是由卡維奪得了冠冕。之後,流浪者與其他選手一起見證了「才識之冠」中薩齊因的殘留意識與卡維的對話,並目睹卡維毀掉了「才識之冠」與其中象徵人性黑暗面的知識。

比賽結束後,旅行者和派蒙見到了與流浪者一同前來的納西妲。納西妲揭曉正是她安排流浪者以參賽選手的身份監控比賽,防止「才識之冠」中的知識可能引發的混亂。流浪者對冠冕中所謂關於人性黑暗的知識表示了不屑,而納西妲也希望多次經歷絕望與背叛的流浪者能繼續留在因論派,最終找到克服人性黑暗,跨越絕望的方法。並且納西妲會親自審核流浪者的「論文」。

角色相關

原型

  • 「國崩」之名來源於歌舞伎中的一個定型角色,意為「意圖竊取一國、玩弄權術之人」。同時也是日本戰國時期大名大友宗麟對引進的西式火炮佛朗機炮的稱呼,意思為「摧毀國家的炮台」。
  • 散兵的神位「正機之神」中的「正機」二字取自佛教的一個概念,意為「可被教化的根基」[14];尊號「七葉寂照秘密主」中,七葉、寂照和秘密主皆為佛教用語:「七葉」源自佛門聖樹七葉樹,可引申為大千世界,「寂照」意為讓真理顯現,「秘密主」指金剛手菩薩或指釋迦牟尼的一個化身。其意即為:如佛祖一般能讓真理顯現的偉大存在。翻譯過來也可以叫做「全球電燈泡大菩薩」
  • 作為自機角色的「流浪者」原型之一可能為具有風神神格的建御名方神,使用元素戰技時背後的風環與建御名方神的風神環相似,其做鬼臉動作可能借鑑了櫛田神社的風神向雷神做鬼臉的木雕。(此處的雷神指的是建御雷神,即雷電將軍的原型之一。)

被普遍認同的原型有兩個:皇后樂隊名曲《波西米亞狂想曲》與《新世紀福音戰士》。

波西米亞狂想曲
  • 「Scaramouche」為意大利即興喜劇中的定型角色之一,懦弱而好吹牛的丑角。
    • 皇后樂隊的名曲「波西米亞狂想曲」中有一句歌詞為「Scaramouche, Scaramouche, will you do the fandango?(小丑角、膽小鬼,你會跳方丹戈舞嗎?)」,而散兵在《未歸的熄星》的登場bgm英文為「Ominous Fandango(不祥的方丹戈,中文名為「浮浪人的心機」)」,且正機之神一階段戰鬥曲《六輪一露狂詩曲》的「狂詩曲」也是狂想曲的另一種稱法。
      • 其實散兵的經歷也大量致敬了《波西米亞狂想曲》。
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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
  • 為了令散兵成為正機之神令須彌百姓經歷了無數次花神誕祭、納西妲與旅行者在與正機之神對決中令其陷入幻境與「Is this the real life?Is this just fantasy ?(這是真的嗎?還是說這只是幻想呢?)」相符;
  • 傾奇者出生的脆弱與「I'm just a poor boy, I need no sympathy(我只是一個可憐的小孩,我不需要同情)」相符;
  • 散兵最後成為「流浪者」並獲得風元素神之眼與「any way the wind blows,doesn't really matter to me(風往何處吹,與我無關) 」相符,而其拾枝雜談「流浪者:孰知風行處」的英文標題就直接取自原歌詞「Any way the wind blows」。
  • 長正因傾奇者斬殺桂木與「Mama, just killed a man,Put a gun against his head,Pulled my trigger now he's dead(媽媽啊,我剛剛殺了個人,我拿槍指着他的頭,扣下扳機槍響人亡)」相符;
  • 散兵得知過去的真相後欲用世界樹的力量消除自身在歷史上的存在以讓自己經歷的一切悲劇不再發生,導致次日全提瓦特都失去了與傾奇者相關的記憶和記載,與「If I’m not back again this time tomorrow, carry on, carry on, as if nothing really matters(如果我明天沒有回來,請繼續生活吧,如同什麼事都沒有發生一般)」相符。
  • 流浪者pv中,傾奇者在看到自己的友人孩童死於火災後說出「我甚至希望自己從未來到這世上」,與「I don't wanna die,I sometimes wish I'd never been born at all(我也不想死去,甚至有時我希望自己未曾來到這世上)」相符,且英語版台詞與原文僅有「sometimes有時」一詞之差;
  • 「Thunderbolts and lightning,Very, very frightening me(這雷鳴與電閃,着實驚嚇到我了)」與稻妻是雷電之國、鎖國令期間稻妻外海遍布雷霆相符;
  • 「Galileo, galileo,Galileo, galileo,Galileo, figaro,Magnifico-o-o-o-oh(伽利略,伽利略,伽利略,伽利略,伽利略,費加羅,貴族大人)」,伽利略是著名的天文學家,利用天文望遠鏡證實了日心說的正確性並宣傳,而因此受到教廷的審判與迫害,最終退縮並聲明自己不再宣揚日心說後在軟禁中度過餘生,而散兵在《未歸的熄星》自稱發現了「星空是巨大的謊言」;費加羅是歌劇《費加羅的婚禮》的主角,同垂涎於他未婚妻蘇珊娜的美貌的貴族主人決鬥,最後以他的機敏幽默而取得勝利。而散兵為了桂木向岩藏流復仇,以一些手法讓雷電五傳衰落;
  • 《波西米亞狂想曲》中的審判的「以神之名」、「我們不會讓你走」、「讓他走」、「讓我走」與散兵在邪眼工廠昏迷旅行者從八重神子處取得神之心後失蹤相符;
  • 「Beelzebub has a devil put aside for me, for me, for me(別西卜派了一個魔鬼到我身邊)」,雷電影的魔神名「巴爾澤布」的更熟悉的說法就是「別西卜」。
  • 流浪者在取回記憶後要旅行者將自己是斷絕雷電五傳傳承的幕後黑手的真相告訴其後人們時所說的「只要他們願意,大可以用刀子捅進我的胸膛。…說不定本來就該是那樣。」與「So you think you can stone me and spit in my eye?So you think you can love me and leave me to die?(那麼你們以為可以拿石頭砸死我唾棄我?那麼你們以為可以愛着我再讓我一個人死去?)」相符。
新世紀福音戰士

來源於其與碇真嗣設定上的高度相似:

  • 實際上散兵這個角色擁有着碇真嗣的脆弱,明日香的自負與綾波麗非人的迷茫,合理看待這個角色需要多方面結合。
    • 遊戲裡的眾多細節也暗示着散兵與EVA的聯繫。
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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
  • 聯機打敗無相之雷的成就為「…微笑就好了」,指日本動漫史上最經典的微笑:綾波麗的微笑。
  • 稻妻的醫櫻任務里打完小無相雷的成就「神無塚作戰計劃」,對應「屋島作戰計劃」
  • 森林書「你好,謝謝,再見」的任務,對應Eva終裡面的麗的「早安,晚安,謝謝,再見」
  • 旅行者喚醒納西妲的部分以及經典三問neta自中和at立場破除心之壁的劇情。
  • 劇情里打敗正機之神的成就「…並非是適格者」亦是EVA名詞。
  • 同為石田彰配音的神里綾人沒有出現在散兵劇情的主線中
  • 原神官方英文名Genshin Impact的「衝擊」或許也算在內

大偉哥你還是放不下你那EVA我真的哭死

「散兵」相關

  • 西風大教堂里的愚人眾維克多曾說過執行官散兵性格不好,難以相處。
  • 「散兵」諧音「傘兵S B」,再加上散兵不討喜的狂妄性格,因而散兵被部分不喜歡角色的人或未馴服自己輸入法的丈育人稱為「傘兵」。
「我什麼時候給過你們……自作主張的權力了?」
  • 儘管散兵性格惡劣,但其清秀的外貌和笑裡藏刀的性格反差卻吸引了海內外不少抖M玩家,具有相當高的人氣。這也導致了散兵雖然在遊戲內自1.1版本的限時活動之後直到2.1版本主線更新為止將近一年時間都沒有再露過面,但關於他的同人二創卻長盛不衰。
  • 散兵的真實身份為被雷神封存的試作人偶,部分能力被影封印並被安置在借景之館。因為未可知的錯誤甦醒後,他憑藉着自己的意識在稻妻流浪,經歷許多後被愚人眾改造,其能力增強至可能超過封印前的水平,並且被八重神子認為其戰鬥力遠在女士之上。
    • 所以說雷電影其實是散兵的母親,而雷電將軍則是散兵的妹妹(大霧)
  • 真名國崩最初為雷電將軍語音透露,根據華館套聖遺物的故事可知這個名字是他自己取的。
    • 於是在散兵真名披露的那一天,許多旅行者都給散兵取了個綽號:「雷大炮」(提起這個綽號可能會引起他人反感)
    • 而在原神玩家之間也產生了一個歇後語「散兵搬家——不住了繃不住了」或者「散兵辦走讀————不住校了繃不住笑了
  • 正機之神是第一個擊敗場上角色後還會追加台詞的Boss。由於散兵或正機之神的特殊性,如果倒下的角色是雷電將軍那麼會有特殊的台詞。
    • 拿着自己母親玩剩下的神之心就開始膨脹,還直呼母親大名的散兵是屑(doge)

「流浪者」相關

  • 初次作為自機角色「流浪者」被公開時,曾有不少人挪揄稱遊戲內低級角色經驗書「流浪者的經驗」為其所作。
  • 流浪者pv中的小男孩所講述的故事原型為安徒生著名童話《堅定的錫兵》,原作中錫兵被拋棄是因為相比其兄弟的兩條腿其只有一條腿,而日本妖怪中有一種名為「一本踏鞴」的妖怪同樣是只有一條腿,並且其原型與鐵匠相關。
  • 是首個除旅行者外可以由玩家重新起名的自機角色。在劇情中為流浪者重新起名時,一些特殊的名字會觸發不同的彩蛋,流浪者除能接受旅行者自己的名字外,會拒絕下列特殊名字,讓旅行者再思考一下:
    • 曾用名:散兵、傾奇者、國崩、斯卡拉姆齊————…哼,沒必要再用這些名字了。但「雷電國崩」不會觸發彩蛋,而是直接通過
    • 愚人眾執行官代號和「多托雷」:博士、「博士」、公子、女士、多托雷(註)博士的名字等————你不是認真的吧。
    • 愚人眾執行官名字(代號音譯,多托雷除外)和真名:達達利亞、普契涅拉、席諾拉(註)女士代號「Signora」的音譯、羅莎琳、贊迪克(註)須彌各處筆記中記載的名字,疑似博士真名等————難道你覺得這個玩笑很幽默嗎?
    • 雙生雷神相關:巴爾澤布、巴爾、雷電將軍、雷電真、雷電影(註)「影」單字不受此限制等————…你不該提這種建議。
    • 其他自機角色(含八重神子、神明自機名、派蒙、戴因斯雷布)————不合適吧。
    • -[15]————想跟我分享你的名字?或許是個不錯的選擇。[16]
    • 系統保留名字:旅行者、部分鐘離相關稱號[17]、部分未登場的衛星角色[18]————出現系統紅字提示「無法使用該『名字』」,沒有互動語音
    • 含有敏感詞————出現系統紅字提示「含有非法單詞」
    • 以上情況以外的名字,即便涉及遊戲設定,卻也能通過,不會觸發彩蛋。包括巴巴托斯、布耶爾、小吉祥草王、大慈樹王、天理、空、熒、正機之神、七葉寂照秘密主、崩崩小圓帽等————確定了?
    • 此外為了避免漏網之魚,3.7版本之前官方也自動檢測玩家給流浪者起的名字,若名字符合以上限制條件,則會發布郵件要求玩家修改。而含有以上限制條件的數據庫按照版本逐步更新。3.7版本更新後,部分名字(如夏洛蒂(註)3.7版本出場但直到4.2版本才實裝的角色千織(註)綺良良語音中出現的衛星角色,於4.0出現其在楓丹開的店鋪,在4.3版本出場)被官方要求修改,引起部分玩家不滿。此後官方在3.7版本開始放寬部分限制條件。甚至於4.0版本登場、4.2版本實裝的水之神芙寧娜及其魔神名"芙卡洛斯"也不會被限制。
  • 因在劇情中納西妲間接促使散兵最終達成了對自我認知與和解,遂有網友將其與西遊記菩薩點化紅孩兒的故事關聯起來,成為散兵二創梗而廣泛傳播。那雷神就是天天和狐狸精鬼混的牛魔王了此梗的相關視頻甚至已經被鹿喑本人巡迴過了
  • 在傾落伽藍劇情中散兵進入世界樹清除自己的信息以後,包括秘境「借景之館」的介紹、他的前同事公子、他的製造者雷電將軍八重神子等相關角色中關於他的語音會被永久移除,而蒙德城那兩個愚人眾交談時會稱「第六席已經空缺了幾百年」,容彩祭活動劇情後留在旅行者背包里的楓原義慶的信的內容也會發生變化。由這些細節可以推斷,所有散兵參與的事件都被以類似的方式強行圓過去了。結合劇情結尾的神秘聲音說只有旅行者目睹的才是真實,以及瓶子仍然碎着,目前的原學解讀認為,操作世界樹並非實際上創造另一條時間線,而只是從現存的書面記載與記憶中刪除關鍵詞並填充能合理化現狀的藉口,做不到盡善盡美本就是遊戲的內在設定。
    • 值得一提的是,八重神子的專武「神樂之真意」背景故事裡還保留着她對「傾奇者」的祝福和期望(註)而理論上八重應該認為人偶還在借景之館內沉睡,疑似遊戲遺漏的修改。
  • 截至當前版本,流浪者是唯一一位資料中的「所屬」一欄被記為「無[19]」的自機角色,也是第一位落地後外觀有明顯變化的自機角色。
  • 在3.6版本活動「盛典與慧業」中,如果使用納西妲的元素戰技讀取流浪者的內心,流浪者會看穿讀心並讀取出「你覺得自己能看穿我?」的台詞,是首位能看穿並阻止納西妲讀取內心的角色。
  • 在「盛典與慧業」活動尾聲,納西妲期望他作為因論派的後輩尋求跨過絕望的方法,並且由她親自審核流浪者的論文(玩家稱「總校長親自審核論文」),被玩家戲稱「巴爾澤布,我已本碩連讀。」
  • 有玩家讓流浪者在他人的大世界裡走在與水神瞳重疊的位置,隨後的場景引發了笑梗。因為這個梗跟隔壁星穹鐵道的「忘卻之庭信使」看起來相似。
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生日

2023年
莫名其妙

前陣子小吉祥草王總是讓我去教令院,不是去借書看,就是去聽講座,說是讓我感受下學術氛圍。我實在煩了,躲到野外閒逛,沒想到還能被她找到。她說理解我不想和人接觸,但總是一個人待着會寂寞,至少過生日時可以帶點東西去找你。
為什麼我過生日要給別人送禮物?莫名其妙。
我能看出她是想找機會讓我生活充實些,但她就沒想過那些遇見我的人會得到什麼樣的「體驗」嗎?
總之,之前被路邊的學生硬拉去參加什麼料理興趣小組,做出來很多不合我口味的東西,我肯定是不要吃的。剩下這些你拿去,喜歡就老實吃掉,不想要就扔了,不用再來告訴我。

獲得獎勵:食物【真味茶泡飯(特色料理)】×1、食物【美味的棗椰蜜糖】×3、食物【美味的千層酥酥】×3

你若願意的話…那就一起坐一會兒吧。
原神 2023流浪者 生賀.png

好久不見,真巧啊。祝你有愉快的一天。
…不走嗎?不會吧,難道是專程來找我的?
說實話,我對過生日不甚熱心,也拿不出什麼可以回饋你祝福的東西。
你若願意的話…那就一起坐一會兒吧。

久世浮傾·流浪者(風)

天賦

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天賦 天賦介紹
普通攻擊·行幡鳴弦
戰鬥天賦

普通攻擊
釋放風刃,進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害

重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,在前方凝聚高壓氣場,造成風元素範圍傷害

下落攻擊
凝聚風元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段傷害 68.7% 74.3% 79.9% 87.9% 93.5% 99.9% 108.7% 117.5% 126.2% 135.8% 145.4%
二段傷害 65.0% 70.3% 75.6% 83.2% 88.5% 94.5% 102.8% 111.1% 119.4% 128.5% 137.6%
三段傷害 47.6%+47.6% 51.5%+51.5% 55.4%+55.4% 60.9%+60.9% 64.8%+64.8% 69.3%+69.3% 75.3%+75.3% 81.4%+81.4% 87.5%+87.5% 94.2%+94.2% 100.8%+100.8%
重擊傷害 132.1% 142.0% 151.9% 165.1% 175.0% 184.9% 198.1% 211.3% 224.5% 237.7% 251.0%
重擊體力消耗 50.0點
下墜期間傷害 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
羽畫·風姿華歌
戰鬥天賦

凝聚大氣的力量,藉此擺脫大地的桎梏。對周圍造成風元素傷害並躍升至空中,進入「優風傾姿」狀態。

優風傾姿
流浪者在這種狀態下,無法進行下落攻擊,進行普通攻擊與重擊時,將轉為進行空居·不生斷與空居·刀風界,造成的傷害與影響範圍提高,傷害分別視為普通攻擊傷害與重擊傷害。進行空居·刀風界將不消耗體力。
流浪者在這種狀態下將持續懸浮在空中。此時,流浪者的行動具有如下特性:

  • 將持續消耗「空居力」,維持懸浮狀態;
  • 進行衝刺時,將額外消耗空居力在空中加速;長按衝刺時,將持續消耗空居力以維持快速移動。該效果將替代衝刺;
  • 進行跳躍時,將額外消耗空居力抬升懸浮高度;長按跳躍時,將持續消耗空居力以持續抬升高度。


空居力耗竭後將結束該狀態。
在優風傾姿持續期間再次施放將結束該狀態。

「浮世傾舞,秘則為花。」

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能傷害 95.2% 102.3% 109.5% 119.0% 126.1% 133.3% 142.8% 152.3% 161.8% 171.4% 180.9% 190.4% 202.3% 214.2% 226.1%
空居·不生斷傷害 133.0%普通攻擊傷害 135.0%普通攻擊傷害 136.9%普通攻擊傷害 139.5%普通攻擊傷害 141.5%普通攻擊傷害 143.5%普通攻擊傷害 146.0%普通攻擊傷害 148.6%普通攻擊傷害 151.2%普通攻擊傷害 153.7%普通攻擊傷害 156.3%普通攻擊傷害 158.9%普通攻擊傷害 161.4%普通攻擊傷害 164.0%普通攻擊傷害 166.6%普通攻擊傷害
空居·刀風界傷害 126.4%重擊傷害 128.0%重擊傷害 129.5%重擊傷害 131.6%重擊傷害 133.2%重擊傷害 134.8%重擊傷害 136.8%重擊傷害 138.9%重擊傷害 140.9%重擊傷害 143.0%重擊傷害 145.0%重擊傷害 147.1%重擊傷害 149.1%重擊傷害 151.2%重擊傷害 153.2%重擊傷害
初始空居力 100點
冷卻時間 6.0秒
狂言·式樂五番
戰鬥天賦

將大氣壓縮,化變為粉碎一切煩惱的空洞,造成多次風元素範圍傷害
處於元素戰技「羽畫·風姿華歌」的優風傾姿狀態下時,將在施放後結束優風傾姿狀態。

「仄仄天將明,今昔舊夢如塵影,浮沉萩風中。」

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能傷害 147.2%*5 158.2%*5 169.3%*5 184.0%*5 195.0%*5 206.1%*5 220.8%*5 235.5%*5 250.2%*5 265.0%*5 279.7%*5 294.4%*5 312.8%*5 331.2%*5 349.6%*5
冷卻時間 15.0秒
元素能量 60
拾玉得花
固有天賦
施放羽畫·風姿華歌時,若接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會依據觸及的元素,在此次優風傾姿狀態下獲得對應的強化效果:
  • 水元素:空居力上限提升20點;
  • 火元素:攻擊力提升30%;
  • 冰元素:暴擊率提升20%;
  • 雷元素:普通攻擊與重擊命中敵人後,恢復0.8點元素能量,每0.2秒至多通過上述方式恢復一次元素能量。


同時至多獲得2種元素對應的強化效果。

夢跡一風
固有天賦
優風傾姿狀態下,流浪者的空居·不生斷或空居·刀風界命中敵人時,有16%幾率獲得「傾落」效果:流浪者在本次優風傾姿的狀態下進行空中加速時,將移除傾落效果,使此次空中加速不消耗空居力,並發射4枚風矢,分別造成35%攻擊力的風元素傷害

空居·不生斷與空居·刀風界未產生傾落效果時,會使下次產生概率提升12%;0.1秒內至多判定1次是否產生傾落效果。

廻色雲弦
固有天賦
突破弓與法器時,消耗的摩拉數量減少50%。

命之座

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名稱 介紹
初番·茂風流羽行 命之座 第1層
優風傾姿狀態下,流浪者進行空居·不生斷與空居·刀風界的攻擊速度提升10%。
此外,固有天賦「夢跡一風」發射的風矢能額外造成25%攻擊力的傷害,該效果需要解鎖固有天賦「夢跡一風」。
二番·箙島廓白浪 命之座 第2層
優風傾姿狀態下,狂言·式樂五番將依據空居力上限與當前的空居力的差值,每1點使此次狂言·式樂五番造成的傷害提升4%。
通過這種方式,至多使狂言·式樂五番造成的傷害提升200%。
三番·久世舞夕顏 命之座 第3層
狂言·式樂五番的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
四番·花月歌浮舟 命之座 第4層
施放羽畫·風姿華歌時,若觸發了固有天賦「拾玉得花」依據元素類型強化的效果,還將隨機獲得1種本次施放未觸發的強化效果。同時至多獲得3種元素對應的強化效果。
需要解鎖固有天賦「拾玉得花」。
末番·今昔渡來殿 命之座 第5層
羽畫·風姿華歌的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
祝言·霞幕傾松風 命之座 第6層
優風傾姿狀態下,流浪者主動施放的空居·不生斷命中敵人時,將產生如下效果:
  • 在命中的位置額外進行一次空居·不生斷,造成原本40%的傷害,該傷害視為普通攻擊傷害;
  • 當流浪者的空居力低於40點時,為流浪者恢復4點空居力。每0.2秒至多通過這種方式恢復1次空居力,在一次優風傾姿的持續期間,至多觸發5次。

資料

身份成謎的流浪人士。衣着打扮像是修驗者,言行卻並不是修驗者應有的模樣。

故事

角色詳細

無需自我介紹,常人不會有機會認識他。
亦無需步入人海,他自認早已捨棄了無用的情感。
幾度起落,如今他只為自己而活。
「流浪者」是他用以描述自身立場的最佳詞語——沒有故鄉,沒有親人,沒有目的地。
如清風一般,活在世間,行在世間。

角色故事1
(好感度等級2後開啟)

許多年前,流浪者還不叫流浪者。他有過好幾個名字,每個都指向一段特殊的身份。如今,這諸多往事都已被人們遺忘。
人偶、傾奇者、愚人眾執行官第六席「散兵」…
每個名字都是一條命運的絲線,束縛着人偶的關節。
回想起來,那是數百年前的事了——甫一出生就會流淚的人偶最終也沒能得到賜名,只擁有一根小小的作為信物的金羽。
他被安置在借景之館內,成日對着空洞的美景發呆。火紅的楓葉、精美的雕花窗欞…在這華美的牢獄裡,他失去了感知。
名為桂木的好心武士勞作時不慎誤入館中,他因而得救。桂木帶他到踏鞴砂生活,帶他認識那裡的居民。
那時的他仍如新生一般懵懂無知,對人們充滿好意和感謝。桂木見他身上有普通人不會佩戴的金羽,知道他不提出身必定有其苦衷,便特意隱去借景之館,謊稱自己是在名椎灘巡視時撿到了這個孩子,還要求他也統一口徑,不要說漏了。
繁忙的、喧鬧的踏鞴砂,承載着他一生最幸福的回憶。在那裡,他短暫地成為人類、成為普通人。
桂木、御輿長正、丹羽、宮崎…還有許多早已忘卻的踏鞴砂居民都會教他讀書寫字,教他生火做飯,傳授他鍛造技巧,接納他為朋友。
人們甚至特意問他:「不想要個名字嗎?外面的大家,可都是管你叫傾奇者呢。」
他不討厭這個稱呼。
傾奇者,多指衣着鮮麗,行為特別的人。再怎麼與眾不同,它也象徵他是人,是踏鞴砂的一份子。
可惜的是,無論他怎麼喜歡這個名字,最終都被迫放棄了它。在他不再想成為人類時,它就失去了意義。
他遠走高飛,遠赴至冬加入執行官們的狂宴,不懈努力以換取第六之席位。
女皇准許他的新名號——「散兵」。力量、權力與紛爭的欲望,他都已具備。
戰中的棋子掀起狂瀾,舞場上的廝殺者毀滅秩序。那一刻他確信,散兵才是他真正的名字。

角色故事2
(好感度等級3後開啟)

早在踏鞴砂還繁華的時代,流浪者曾以「傾奇者」之名與那裡的居民一同生活。
而終結了他平靜生活的事情,在稻妻歷史上卻不是什麼重大事件。
踏鞴砂的變故始於赤目家與楓丹機械師埃舍爾。為了進一步提升鍛造水準,赤目與攜帶楓丹新技術的埃舍爾深度合作,並將埃舍爾介紹給同為「一心三傳」的丹羽。
埃舍爾的到來一度讓踏鞴砂激動。人們採用他提供的新興技術處理晶化骨髓,效率與產量均有提升。
但隨着時間推移,踏鞴砂最中央的大爐出現了些許異樣。爐中攢有大量黑氣,慢慢地,詭異氣體開始影響工匠的身體。冶煉鍛造,本該是踏鞴砂賴以為生的基礎,最終竟成了致死的事。
死者數量漸漸增加,大爐進一步失控。沒人能接近核心區域,就連讓它停轉都成了一件天大的難事。
作為踏鞴砂最高負責人,丹羽不得不暫時封鎖消息,同時派人到稻妻城向天守閣方面求救。
可不知為何,駕船出海的人一個都沒回來。恐懼蔓延在踏鞴砂人民的心中。
傾奇者知道丹羽需要雷電將軍的幫助,卻不知這一年雷神已用自己為材料製造出完美的人偶,將管理職責託付給了「永恆的守護者」。他乘一艘小舟,頂着海上雷暴雨,不顧安危來到天守閣前求見雷電將軍。
真正的雷電將軍早已身處一心淨土。傾奇者屢次遭到拒絕,情急之下取出那枚金色羽毛示眾,轉而請求覲見八重神子。
八重神子忙於輔佐永恆的守護者,甫一聽說此事便匆忙趕來,也只來得及與急火攻心的傾奇者見上一面。她承諾馬上待人處理此事,失去所有耐心的傾奇者卻置若罔聞,帶着幕府放棄了踏鞴砂的絕望之情返回來處。
申請出動,調遣人手,乘船渡海。援兵趕到踏鞴砂時,當地並不是一片慘狀,相反,大部分人甚至不知道發生了什麼。只聽機械師埃舍爾說,最高負責人丹羽自知失職攜家人畏罪潛逃,傾奇者代替丹羽進入核心區,關閉了大爐。
八重得知傾奇者與潛逃的丹羽本是好友,猜到他心情沉重,不願在此時打擾他,只差人將那枚羽毛交還過去。
再後來,傾奇者從踏鞴砂消失不見。人們回憶過去,總也忘不了御輿長正鍛刀大成那日傾奇者與眾人一同獻上的歡慶之舞。
他起舞時飛揚輕盈,如一根隨風飄散的鳥羽,誰又能想到,其人也如羽毛一般飛往了不知名的地方。

角色故事3
(好感度等級4後開啟)

離開踏鞴砂後,傾奇者在稻妻海邊某處的小屋裡遇到了一名孩童。
年幼的男孩體弱多病,獨自居住在漏風的舊屋裡。傾奇者從破舊的木門縫隙中看到他那張總是沾着塵土的臉,胸口莫名一陣絞痛,似乎某些古老的感受再次被喚醒過來。為此,他留在木屋裡照顧那個生病的孩子,為他找來瓜果與飲用水,替他擦去臉上的髒污。
一連數日,孩子的父母都沒回來。傾奇者後來才知道,那對夫妻也是踏鞴砂的工人。這家人本可以過上平凡幸福的生活,夫妻倆卻在工作中沾染了怪病,時常咳血。不再歸來,意味着他們或許已在某處悄無聲息地死去。
孩子的名字並不重要。他有另一個身份:傾奇者的朋友,以及家人。他們交換彼此的出生信息,約定要在那間破舊小屋裡一起生活下去。作為友情的見證,傾奇者也帶他到借景之館看自己曾居住過的房間。
火紅的楓葉,破舊的窗欞…一切都像從前一樣。
他想他應該永遠不會再回到這裡,卻不曾料到孩童病逝也只需要一夜。而一夜時間,根本只夠傾奇者出門找些食物,取些別人不要的家具而已。
即便經歷了那麼多變故,在那時的他心裡,人之故去也不是一瞬就能完成的事。「一瞬」能留給人的只有疼痛。
震驚之餘,他感到無比憤怒——他又是孤單一人,那不就是被遺棄了嗎?
再一次、再一次、再一次!
地上那具幼小的軀體蜷縮着,如同大團花瓣聚在一起,被血染紅了一角。鮮紅的血像極了楓葉…也像極了烈火。
那天夜裡,海邊燃起了熊熊火光。傾奇者燒掉木屋,帶上從小屋裡找來的舊草帽,踏上了漫長的旅途。
他四處遊蕩,不知該哪裡去。沿途他遇見更多人,卻不再將他們之中任何一個視作同伴。

角色故事4
(好感度等級5後開啟)

至冬國愚人眾執行官第六席,其稱號為「散兵」。
這名號卻並不是一開始就賜予他的,它與他之間相隔了百餘年。
離開稻妻之後,他捨棄「傾奇者」這一名號,再度恢復到無名無姓的狀態。直到「丑角」找到他之前,他都不曾想過要再擁有一個名字。
說到底,人偶也好,傾奇者也好,都不過是人們給他的稱呼。既然不再與人為伴,也就無需在意這些虛名。
丑角卻說服了他,令他被那瘋狂的盛宴所吸引,不惜與自己一同遠赴至冬國,到那裡為愚人眾效力。
在至冬本土,一位陌生人接待了他。那人自稱為「博士」,對他的到來深表歡迎,並邀請他成為自己實驗的重要參照對象,參與到偉大的研究中來。
「人偶」技術最初源於坎瑞亞,他作為雷神的造物更顯特殊。「博士」對這一領域充滿興趣,以他為藍本不斷研究實驗數十年才終於得到日後被用於製作「切片」的技術基礎。
作為回報,「博士」解開了藏匿在他軀體內的封印,使他能力大增,足夠與席位較低的執行官一戰。
可即使到了這一時期,他依然沒有索要任何名字。同僚們始終稱呼他為人偶,他也這樣定義自己,堅信自己是不畏懼死亡、不會被消耗殆盡的人偶。
奉女皇之命,他率一支部隊前往深淵展開探索,在那裡度過了漫長的時光。期間不止一次受傷,被「博士」修復,在傷痛中變強,又在更強大的敵人面前負傷。
再後來,他帶着深淵探索的成果重返至冬,獲封第六席,使命也從深淵探索改為機動待命,支援愚人眾在各國的秘密行動。
直到這時,他才認為自己配得上那個新名字——「散兵」。

角色故事5
(好感度等級6後開啟)

此後發生的種種故事或許稱得上驚心動魄,可惜世間如今已沒有多少記得的人。
唯有見證者心中留有傳說,令它如遺落世間的古歌一般悄然存在。
在世界樹中央,散兵接觸到了被小吉祥草王置於信息流中的「真相」。秘密原本被藏匿在「博士」的某一顆心中,如小吉祥草王所說,他僅存的誠實正在於這第一視角的真相內。
「散兵」在真相中窺得了真正的往事:那個教導他像人一樣生活,待他如待普通人的好友丹羽並未如埃舍爾所說畏罪逃離踏鞴砂。事實上,真兇正是埃舍爾,即「博士」本人。至於被放進裝置藏入「散兵」胸腔的那顆心臟,正是從丹羽溫熱的胸膛中剜出。
丹羽之死被包裝成踏鞴砂事故,埃舍爾又巧舌如簧,很快就說服人們相信一切不過是本地負責人的失職罷了。
御輿長正作為順位下來的擔當人,原本應該以死謝罪,多虧他那忠心的武人隨從桂木以身代之,自願扛下所有罪過。
個中悽慘,不必多言。無論長正如何不捨,他終究背負了洗刷御輿家污名的重責,不可在此倒下。
於是當晚,長正取來最心愛的寶刀「大踏鞴長正」,一擊將桂木斬於面前。刀入體之深,幾乎要將死者劈作兩半…
…他們不曾信仰神明嗎?如果不是,又為何要遭此劫難?
假如世上從來沒有過那個神秘的人偶傾奇者,埃舍爾是否還會像原先一樣行動?
哪怕只有一丁點可能性,踏鞴砂的事還可能挽回嗎?
身處世上其他地方的人,都將無計可施。可「散兵」不一樣,今時今刻,他知道,世上有一件只有他才能去嘗試的事。
他自認勇敢,因他無懼死亡。死對人偶而言不過是微小的威脅,唯有有心的人類才懂得恐懼。
他也自認膽小,因此悔恨不已。要是他能再像如今一些,能學着少相信他人一些…那些被他視為朋友的人,還會落得如此悽慘的下場嗎?
叛徒或英雄、神明或被遺棄者,種種身份都在躍入洪流的瞬間化為烏有。
信息流內無比寂靜,他卻覺得血在耳中沸騰,腦海裡轟鳴不斷。
去擁抱,去毀滅!
人偶是被遺棄的懦夫,傾奇者是遭人包庇的無為者,斯卡拉姆齊是密謀者,最終背叛了神的旨意,撲入世界的洪流逆流而上。
可是那又如何?
曾經這雙非人的手能嘗試關閉燒紅的大爐,甚至不惜為此燒毀十指;
如今這雙非人的手將握住微小的可能性,歪曲真相只為實現他的願望。
擁抱吧,用行將化為烏有的身軀!
毀滅吧,如花如羽如朝露一般無用的人生!
再見了世界,無論未來如何,我都將與你告別。

小小的玩偶
(好感度等級4後開啟)

決定停留在須彌之後,流浪者抽空去了趟寶商街,向那裡的商販打聽如何製作玩偶。
繁華街市一角,一個頭髮花白的好心老人招手邀請他坐到身旁,從頭開始一點一點教會他怎麼用布和線縫製他想要的東西。
流浪者花了不少時間練習,做着這與他個性全然不符的事。雖然有些奇怪,但他不討厭這種感覺。
許久之前,他經常像這樣耐心地學習各種事,比如拿餐具、穿衣服、梳理頭髮…
從小細節開始,一點一點地成為「人」。
幾天後,他完成了那件作品——白色衣服黑色頭髮的小人,腰上繫着帶小小蝴蝶結的腰帶,眼角還掛着一顆滑稽的圓圓淚珠。
從前,一位年幼的朋友依照流浪者過去的模樣做出這個小玩偶。可惜他離開稻妻前親手將玩偶和舊屋一同燒得精光。
多年以後,他自己也縫了一隻,握在手裡倍感親切。
小小的,很柔軟,簡直就是一個不設防的兒童。藏進袖子也不占多少地方,放在帽子裡則像是多了一位旅伴。
「以後你就跟着我流浪了。」
他小聲說着,一邊把它好好地放進衣兜。

神之眼
(好感度等級6後開啟)

瞬息之間,流浪者聽到風的聲音。不知從何處來,卻奇異地轉變了方向,迎接着他。
他從風中聞到令人懷念的古老味道——鐵錘、金屬、火爐、塵土…
遙遠的夢想,逝去的幸福,想來是那樣不可思議,他這樣的個體,居然也曾有過無比簡單的生活。
瞬息之間,流浪者窺見了自己的倒影。每一個都無比鮮明,每一個都是真實的他。
懦夫般卑怯的、狼狽而痛苦的、狂妄又可笑的…最終都鏈接為一體。
承認過去就是認可失敗,認可自己不過是一事無成一無所有的膽小鬼。
但也只有如此,他才能衝破桎梏,真正做回那個可悲的他。
他是在那一刻理解的——平和華美的表象不過是虛幻。真正的他從未死去,一直都活在心底深處。只要還有選擇權,不管多少次都會踏上相同的路。
在他閃電般行動起來的剎那,一道璀璨的光擋下了七葉寂照秘密主的攻擊。他的意志與選擇喚來了神的目光。
「神之眼」降臨,華光明暗之間,那發光的飾物猶如一顆帶笑的眼睛,遙遙質問他:有了如此強烈願望的你,還能算是沒有心的嗎?

語音

場合 台詞
初次見面… 要我報上名來?此行世間,我名號諸多,雖然隨便一個對凡人來說都高不可及,但於我都已成過往。
想稱呼什麼就隨你吧,讓我見識下你的品味,可別讓我失望。
閒聊·風 這世上沒有純粹的自由。風也會有吹到頭的時候。
閒聊·說話方式 我說話刻薄嗎?只是實話實說罷了,接受不了的人才該自己反思原因。
閒聊·寒暄 寒暄就免了吧,沒話找話的樣子也太可笑了。
下雨的時候… 想用我的斗笠遮雨?虧你提得出這種要求。
雨過天晴… 見了點陽光就能高興成這個樣子?幼稚。
打雷的時候… 嘖…煩心。
下雪的時候… 明明和雨沒什麼區別,卻討人喜歡多了…真是人各有命。
颳大風了… 這點程度,你都能做到吧?
早上好… 「快醒醒——太陽要曬屁股咯——」…哈,你不會以為我會這麼叫你起床吧?
中午好… 我不需要吃飯。管好你自己和身邊的小東西,就算是讓我省心了。
晚上好… 終於,無聊的一天就要結束了。
晚安… 在我身邊睡不着嗎?呵呵。
關於流浪者[20]自己·人偶 燒掉一個人偶會留下灰燼。至於灰燼中會誕生什麼…
關於流浪者自己·心 那種東西隨便了。執着於註定不屬於自己的事物只是在浪費時間,現在的我有更重要的事情要做。
關於我們·對手 對你我以前的對峙耿耿於懷?哦。所以呢,你要怎麼做?慢慢想,我不急。
關於我們·同夥 我不可能皈依「正義」,但既然說過要償還你的恩情,就定會做到。
倒是你,在和我接觸的時候可能需要想想自己立場哦?萬一被人撞見,說你與罪人「狼狽為奸」,我可概不負責。
關於「神之眼」… 所謂「神明的注視」令人不爽,但反正是可用的力量,我不挑。你覺得「風元素」有其深意?呵,為什麼會這麼想?神明行事蠻橫又無理,我不是讓你領教過嗎?
有什麼想要分享… 沒有。你想問什麼就問吧,我看心情回答。
感興趣的見聞… 看啊,鳥雀會炫耀羽毛,松鼠忙着囤積食物,人類為了柴米油鹽整日奔走。頭腦簡單的生物活得就是比較容易呢。
關於小吉祥草王 她選擇不除掉我,或許不只是因為我有利用價值。也許是因為她很賢明,又有至善之心,又或許,是她在我身上看到了孤獨的影子…你說我是在惡意揣測?哈,這不是當然的事情嘛!我又不是什麼好人。
關於雷電將軍 對自己的造物視若不見,卻又美其名曰不忍心干預…
關於「女皇」… 人人都稱讚她的溫柔與慈愛,卻不知「愛」也是「罪」的一種。搞不好是代償心理作祟哦?
關於「丑角」 「丑角」是坎瑞亞的遺民——除此之外,我對他知之甚少,也從未與他有過什麼密切的交流。但他似乎對我意有所求,以前給我指派過不少重要的任務,包括前往「深淵」。
關於「隊長」 「剛正不阿的『隊長』」、「正直果敢的『隊長』」、「戰功累累的『隊長』」…這些愚人眾里流傳的言論,就算是人偶的耳朵也要聽出繭子來了。你不覺得,絕對的「正直」,其實是個極其危險的隱患嗎?更不用提,「隊長」擁有頂尖的實力。
關於「博士」 真遺憾,小吉祥草王讓他消除了那麼多的切片,剝奪了我將他一片一片千刀萬剮的快樂。
關於「少女」 試問:當遇到一名「無論何時」都懵懂無知,「無論做什麼」都麻木平淡的「少女」時,該作何反應?我的話,尚可一戰;你的話…因為太有良知,還是離她遠些吧。
關於「僕人」 道貌岸然的偽君子。她對人展露「優雅」與「親切」都只是為了更好地「控制」罷了。而直面過她瘋狂一面的人,大多已經…呼~。
關於「公雞」 也就是「公子」才會覺得「公雞」是真心實意、不求回報地關心他和他的家人。雖然那位市長大人確實做了不少實事,但稍微有點腦子的人都能看出來,這裡的潛台詞是「你的家人都在我掌控之中」吧?
關於「木偶」 她除了自己的研究以外什麼都不關心,性格惡劣得很。但即便做到如此極端的地步,卻也只是製造了大量廢品,在我仍是執行官時還低我一席,真是可憐。
關於「富人」 那個第九席啊,他對「公平交易」過分偏執,甚至試圖推翻神與人之間天生的不平等。不過凡人就是這樣,容易有不切實際的妄想,倒也沒什麼特別的,就像他平庸的能力和眼光一樣——選擇和「博士」密切合作,哼,是不會有好下場的。
關於「公子」 頭腦簡單,四肢也不甚發達。讓他做最後一席都是在拉低執行官的整體水準。萬幸,我已經不在其列了。
關於「女士」 她的灰燼里什麼都沒有。我對失去未來的人不感興趣。
關於八重神子 油腔滑調的妖怪,為博神明的青睞,將自己偽裝成關心人類的樣子。其實,只是為了找樂子吧?
關於楓原萬葉 你說楓原家的後人?那豈不是…哦?他也有風元素的「神之眼」,還扛下過雷電將軍的一刀?呵呵…哈哈哈哈哈哈哈哈!
想要了解流浪者·其一 真稀奇,竟然想了解我。會招來麻煩哦?
想要了解流浪者·其二 啊,一定有很多、很多人想要找我清算前塵。無所謂,我來者不拒——或者說,還挺期待的呢。
想要了解流浪者·其三 我曾以為成神便可摒棄無用的情感,現在不這麼覺得了。至少「憤怒」,無論來自他人還是自我,都是方便使用的工具。
怎麼會有人永遠不生氣呢?難以想象,這種人就沒有一點脾氣嗎?
想要了解流浪者·其四 進入世界樹時,我心中只有一個念頭:希望自己從未來到這個世上。
世界樹回應了這個願望,卻沒有帶來我期盼的結果。這片土地的命運在捉弄它的囚徒方面一如往常。
想要了解流浪者·其五 你我有過交點,但終有一天會去往不同的地方。誰知道以後會發生什麼呢?走着瞧吧。
流浪者的愛好… 愛好?那是閒人才有空琢磨的東西吧,我看起來像是沒事做嗎?
流浪者的煩惱… 在想怎麼才能把你甩掉,去胡作非為一番。——開玩笑的,你信了?
喜歡的食物… 有茶嗎?越苦越好,回味無窮。
討厭的食物… 膩膩歪歪的甜東西,牙齒都要被黏在一起了。你自己留着吧。
收到贈禮·其一 還行吧,算是你為數不多的優點了。
收到贈禮·其二 不錯,至少做出了能入口的食物。
收到贈禮·其三 想害我?難不成你笨到忘了我非凡胎?
生日… 把手給我。…呵,別緊張啊,只是帶你去高處看看而已。
如何?應當是非凡的景色。感謝就免了,謝來謝去的沒意思。
突破的感受·起 …看得出來,你盡力了。
突破的感受·承 風吹過來了…你做了什麼?
突破的感受·轉 給我力量,你不擔心後果嗎?…好吧。
突破的感受·合 雖說我可以成為你的助力,但將我視作同伴仍是件危險的事情,希望你清楚自己在面對什麼。若你不畏懼,便站到我身後吧。
場合 戰鬥台詞
元素戰技·其一 風起!
元素戰技·其二 俯瞰凡塵!
元素戰技·其三 怒風騰天!
元素爆發·其一 不度螻蟻!
元素爆發·其二 鼠雀之輩!
元素爆發·其三 叫大聲點!
元素爆發·其四 把頭低下!
元素爆發·其五 毫無自知之明!
元素爆發·其六 就憑你,也配直視我?
衝刺開始·其一 風馳!
衝刺開始·其二 疾風隨行!
衝刺開始·其三 …真慢。
衝刺開始·其四 沒叫你跟着。
打開寶箱·其一 多餘。
打開寶箱·其二 啊?這你也要?
打開寶箱·其三 你自己拿着玩吧。
生命值低·其一 習慣了。
生命值低·其二 不值一提。
同伴生命值低·其一 要你何用!
同伴生命值低·其二 也沒指望你派上用場。
倒下·其一 墜入…深淵…
倒下·其二 皆為…徒勞…
倒下·其三 罪業的報償…
重受擊·其一 不過如此。
重受擊·其二 …可笑。
重受擊·其三 …你死定了。
重受擊·其四 等着求饒吧。
重受擊·其五 做好付出代價的準備。
加入隊伍·其一 沒想到…叫我做什麼?
加入隊伍·其二 你最好有要事相求。
加入隊伍·其三 非我不可?…行吧,勉為其難。

「正機之神」 七葉寂照秘密主

「正機之神」 七葉寂照秘密主.png

匯聚須彌教令院六大學院力量製造出的人造正機神,擁有比肩真神的威能。
世人若稱之為偽神,則是不懂得「神」的真意。
假如超人者為神,
正機神已通曉萬事背負無上力量,謂之超人。
假如愛人者為神,
正機神亦懂得賜予人平等的失敗,謂之愛人。
假如觀人者為神,
……
…………
正機神窺得無數愛憎別離怨嗔痴,謂之觀人。


「汝等已擁有太多的幸福,
「因此變得愚昧自大,貪婪可怖。
「終結這個時代!
「新的神明,宣告舊神將敗北。
「可悲的人類…現在還來得及跪下。」

地脈異常

  • 正機之神進行一些攻擊時,將產生「能量塊」。拾取這些能量塊能為新式虛空終端補充能量。擁有能量時,新式虛空終端能夠發揮不同的作用。
  • 為新式虛空終端充能的能量塊共有不同大小的三種:大型能量塊可一次性充能完畢,中型能量塊可充能一半,小型能量塊需四次才能充能完畢。
  • 戰鬥一階段時,當角色處於地面上的元素矩陣中時,能激活矩陣的效果:
  • 火元素:清除地面上的霜寒狀態;
  • 冰元素:清除地面上的余火狀態;
  • 風元素:產生上升氣流,以躲避正機之神的部分攻擊;
  • 水元素:產生持續的治療效果;
  • 雷元素:壓制正機之神;期間再次激活將使其過載癱瘓。
  • 戰鬥二階段時,將新式虛空終端的能量充滿,能夠對正機之神進行更強的瞄準攻擊,削減其護盾;此外,正機之神積蓄力量施展剎那生滅期間,利用這種攻擊命中其要害,能將其擊落癱瘓。
  • 戰鬥二階段時,新式虛空終端將不斷地對正機之神發射子彈,削減其護盾或血量。只要你願意,你甚至可以看着boss被這台浮游裝置磨光血條。
  • 戰鬥二階段下產生的能量塊正上方會產生四葉印,可以快速移動以填充能量。

戰鬥技能

「正機之神」.png

一階段

抬起左下臂/右下臂,匯聚火元素/冰元素後拍擊戰鬥場地右側,造成大範圍火元素/冰元素傷害並留下余火/霜寒

拍打後若玩家接近則有幾率用手臂橫掃。

噴息拍打

此招有兩種變體:左下臂朝前方180度噴火後右下臂帶着冰元素拍擊戰鬥場地左側,或右下臂朝前方180度噴冰後左下臂帶着火元素拍擊戰鬥場地右側。在攻擊範圍內留下霜寒余火

旋流渦轉

在三個位置生成龍捲風后使龍捲風浸染水元素並隨機移動一段時間。

覆滅

左右上臂對戰鬥場地前方大範圍散射雷彈進行火力覆蓋,隨後發射兩枚追蹤雷錐體射擊玩家。

輪轉百劫

在身體周圍出現環繞的巴紋,巴紋圍繞正機之神逆時針旋轉並發射雷元素激光,轉動一段時間後停止並發射更強力的激光。

雷光盡滅炮

在胸口凝聚雷元素能量,凝聚完成後對戰鬥平台發射雷光並造成覆蓋整個地面的持續性雷元素傷害。

落雷反擊

被壓制的狀態下舉起手臂對玩家的位置降下落雷反擊,六輪落雷後恢復。

二階段

正機之神拍碎地板公子直呼內行並與下半部分身軀合體,在更為開闊的空間裡與旅行者戰鬥。

在戰鬥場地四周散布火元素、冰元素和水元素的炸彈,隨後自頭部發射大量火元素、冰元素和水元素的飛彈煙花對地面無差別散射。

炸彈可用特定元素的攻擊快速摧毀並產生能量塊。若未能摧毀炸彈,則炸彈會在一段時間後爆炸並造成範圍元素傷害。

瞬移到戰鬥場地邊緣,以火元素助推對玩家發動衝撞,隨後再次瞬移到場地邊緣並以冰元素助推對玩家發動衝撞。

在前方交叉掀起風元素和水元素的爆破。

鎮壓

雙手凝聚出長槍,輪番向地面戳刺並造成大範圍雷元素傷害。

震雷拳

以腳猛踩地面,隨後揮拳砸擊地面,蓄力後抬起拳頭再砸一次,造成範圍雷元素傷害並產生向外擴散的金剛壞滅波。

藏界百爆轟

瞬移到戰鬥場地邊緣,身後出現大量蟲洞,自蟲洞中瞄準玩家發射大量雷元素光彈並持續跟蹤玩家一段距離,隨後自天空對戰鬥場地無差別降下大量落雷。

紫色、神的力量、王之寶庫……難道你是……?!

掃拭六塵

當玩家位於正機之神背後時觸發,發射六枚雷球射向玩家。

剎那生滅

正機之神的必殺技,將正機之神的護盾攻破後使用。

瞬移到戰鬥場地邊緣,在空中凝聚大量雷元素能量,並在戰鬥場地召喚四台滅度機,中間的地面滅度機會對玩家發射機關炮,圍繞在其周圍的三台浮空滅度機會對玩家發射單發炮彈,摧毀滅度機能夠掉落能量塊,拾取全部的四顆能量塊能夠完成新式虛空終端的充能。

使用充能完畢的新式虛空終端擊中正機之神即可打斷剎那生滅的充能並使正機之神陷入長時間的癱瘓,隊伍中所有角色的元素能量會立刻充滿,戰場上產生四葉印。此時角色可藉助四葉印踏上其胸前的平台對其進行攻擊。若未能阻止正機之神的充能,則剎那生滅的時刻將會降臨,直接秒殺場上的玩家角色。[21]

  • 一定不要攜帶「苦舍桓」等小道具,會與長按E以發射新式虛空終端攻擊的這一功能衝突,嚴重影響副本體驗!

從癱瘓中恢復或使用過剎那生滅後,正機之神會以沒有護盾的狀態繼續戰鬥。

語音

粗體字台詞為附帶字幕的語音台詞

第一階段
場合 戰鬥台詞
戰鬥開始 偉力如此,皆為神誕!
微小蟲孑,豈敢視神?
像只蟲子!
噴息拍打 無力凡眾。
旋流渦轉 旋流!渦轉!
覆滅 覆滅!
輪轉百劫 輪轉百劫!
雷光盡滅炮 你也將…無處立足!
半癱瘓 呃…
癱瘓 神力…尚未…
這具…軀體…
自癱瘓中恢復 瀆神…大罪!
其他角色倒下 螻蟻之眾…
雷電將軍倒下 巴爾澤布,你已無心無力。
第二階段
場合 戰鬥台詞
戰鬥開始 七葉之下,唯我長存!
寂照萬物!
焚毀!
雷極![22]
鎮壓 鎮壓!
藏界百爆轟 滌淨諸相!
掃拭六塵 掃拭六塵!
剎那生滅蓄力 十禍消去![23]
剎那生滅降臨 正名神誕!
癱瘓 怎麼…可能…
其他角色倒下 你也算是個見證者了。
雷電將軍倒下 巴爾澤布,我已登神。
被擊敗 怎能…再次失去…
我…還沒有…

注釋

  1. 踏鞴砂的大家曾經對他的稱呼「傾奇者」也被他認為是自己的名字,但在他經歷三次背叛後被他捨棄了。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 在劇情中流浪者的新名字將由玩家決定。
  3. 執行官代號(英語:"Balladeer" Scaramouche/日語:「散兵ざんひょう」スカラマシュ/ 韓語:"언재꾼" 스카라무슈)
  4. 遊戲內英文文本
  5. 官方擬動物化形象,來自於納西妲掩藏散兵經歷的童話故事。此後該貓形象由於通體紫色被角色廚等部分玩家戲稱為「紫薯麵包」「紫米麵包」等。
  6. 來自「散兵」(ざんひょう)的錯誤讀音(さんぺい)加上未調教的輸入法,參見散兵 (Pixiv百科事典)
  7. 出自必勝客×原神聯動二期的惡搞,有人把流浪者的頭p到聯動皮膚的夜蘭身上,發現出乎意料的毫無違和感
  8. 在因論派的化名
  9. 生日郵件:「為什麼我過生日還要給別人送禮物?莫名其妙。」
  10. 見流浪者角色故事2
  11. 華館套聖遺物故事中,提及傾奇者曾經獲得的心臟「不過是謊言與欺瞞的道具」「並未蘊含任何祝福,只是一顆用友善的外表所包裹的,充滿自私、虛偽、狡詐與詛咒的祭品」,所指的應該就是這顆心臟。
  12. 可以確定此時傾奇者尚未自稱國崩,因為他仍佩戴着影贈予的金飾。
  13. 雖然聖遺物套裝「華館夢醒形骸記」的故事中如此記載,但其實國崩放棄復仇的原因沒有這麼簡單,詳見後文。
  14. 另,日本佛教淨土真宗有「惡人正機說」(這裡的「惡人」指的是凡夫俗子而非邪惡的人),其認為人本來是罪孽深重的凡夫,但救濟凡夫使其成佛是阿彌陀佛的本願,凡夫們只需口念阿彌陀佛即可往生極樂世界。
  15. 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。
  16. 如果玩家的名字恰好可以觸發其他選項,則優先觸發其他選項。
  17. 包括但不限於摩拉克斯、岩王帝君、岩王爺、契約之神、帝君等,但不包括「鍾離」(會觸發「不合適吧」)、「眾仙之祖」、「武神」等
  18. https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34628058
  19. 同樣不隸屬於任何勢力的旅行者,資料中的「所屬」一欄則顯示為「-」
  20. 完成魔神任務 間章 第三幕 「傾落伽藍」後,語音中的「流浪者」名稱會被改為旅行者為他新起的名稱。
  21. 目前除了命座鎖1血角色以外,只有莫娜能通過長E無敵幀來無視秒殺效果。
  22. 一說為「雷殛」。
  23. 這句語音較為模糊,民間有不同說法,如「十禍消聚/俱」、「十惑消去」、「識火囂聚「、「蝕骨銷炬」等。

外部鏈接