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史莱姆

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原神-大史莱姆.gif
基本资料
本名 史莱姆
外文名 英:Slime
日:スライム
韩:슬라임
别号 酱酱
种族 元素生命
类别 普通
活动范围 提瓦特大陆
相关图片

史莱姆(英语:Slime)是由miHoYo研发的游戏原神中出场的敌对生物。

简介

逸散在自然之中的元素能量沉积形成的魔物族群。

设定

原神中最常见的敌人之一,一种群居的野生魔物,很少单独出现。身体总体呈圆形,体型有大有小,以撞击为主要攻击手段。品种很多。是元素能量的集合体,因此天生附带各种元素力量。从游戏中的表现来看没有智力。

传说,大气中的元素能量上浮就会形成晶蝶,下沉就会聚集成史莱姆。

在战斗中,它们会持续附着对应元素,同时也能免疫所有与自身元素同类的伤害。雷、火、草史莱姆的元素附着在多次反应后会消失,在一定时间后会恢复。恢复之前可以打出不需要对应元素的反应,如熄灭火史莱姆后,可以造成感电、冻结、超导等伤害。为了增大与原元素反应的频率,可以用对应元素攻击,能够迅速充能史莱姆,使其回到对应元素附着状态。

种类

(小型)史莱姆

小型史莱姆
火史莱姆

逸散在自然之中的火元素沉积形成的小小魔物。
具有非常基础的智能水平,但似乎具有很广泛的用途。对丘丘人而言。

战斗相关

撞击敌人,造成火元素伤害
死后身体会爆炸,当利用元素反应耗尽火元素后身体变为暗红色,此时死亡不会爆炸

水史莱姆

逸散在自然之中的水元素沉积形成的小小魔物。
传说中,有的人会将水史莱姆当作应急用水,在去往水源难寻的干旱地带、深邃的秘境之前储备好水史莱姆。但因为浓厚的水元素,直饮史莱姆其实对人体有害。

战斗相关

撞击敌人,造成水元素伤害

风史莱姆

逸散在自然之中的风元素凝聚形成的小小魔物
因为风元素的力量,所以具有一定程度的飘浮能力

战斗相关

攻击时会飞到半空或拉开距离然后再撞击敌人,攻击距离比其他史莱姆要远
击败后会像被戳破的气球一样乱飞并推动周围的生物
从高处跌落时会膨胀并扇动小翅膀,大幅减缓下落速度并免疫摔落伤害
风史莱姆在膨胀时可被其他攻击戳爆秒杀

雷史莱姆

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的小小魔物,能够放出微弱的电力。
根据分析,雷史莱姆蹦蹦跳跳的运动方式能反映地面上的电势差。在雷元素极其丰沛的地方,可以通过观察雷史莱姆的异常运动,避开危险。

战斗相关

撞击敌人,造成雷元素伤害

草史莱姆

因为充沛的草元素,而发生了生态上的质变的史莱姆。
从生态而言,也获得了草元素的弱点。一旦遇上明火,就会剧烈地燃烧。

战斗相关

躲在土里土 间 埋,叶片形状类似萝卜。当玩家靠近并背对它们时会迅速靠近并跳出来发动撞击,造成草元素伤害。一旦玩家在它刚跳出来或靠近时转身,它就会做出受到惊吓的样子,立刻钻入土里并远离玩家
接近遁地的草史莱姆时,旅行者就会进入战斗状态并播放战斗音乐,攻击跳出来的草史莱姆可使得草史莱姆不再遁地,和其他史莱姆一样现身战斗
可以被火元素点燃。被点燃后会窜出来并四处乱跳,还会让经过的草地都燃烧起来。火焰熄灭后会失去头上的草和附着的草元素
值得一提的是,在使用风压剑时能将草史莱姆吸出(仅限于小型)

冰史莱姆

逸散在自然之中的冰元素凝聚形成的小小魔物。
过去曾经有竞争对手恶意谣传说,「晨曦酒庄」会利用冰史莱姆来调控酒窖的温度,以此保证酒品的质量。

战斗相关

撞击敌人,造成冰元素伤害
冰史莱姆会使它周围的水结冰,因此可以在水面上移动

岩史莱姆

大地之中的岩元素凝聚形成的小小魔物
广义而言,地壳之中蕴含着丰富的岩元素。由此产生的岩史莱姆也让人有着脚踏实地的感觉。

战斗相关

撞击敌人,造成岩元素伤害
防御力比其他史莱姆高一些

大型史莱姆

大型史莱姆
大型火史莱姆

逸散在自然之中的火元素沉积形成的魔物。
虽然智能水平并没有随着体型的成长而提高,但真的很热。在干燥的季节,可能会引发野火。愤怒的时候会喷吐炽热的火球,情绪低落的时候会变暗,是表达能力很强的史莱姆。

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成火元素伤害
  2. 泰山压顶,造成范围火元素伤害
  3. 聚集火元素并向其敌人发射3颗火元素炮弹造成范围伤害
  4. 常态下死亡时会爆炸

机制

  • 与普通火史莱姆相同,耗尽它附着的火元素即可避免死亡后的爆炸
大型水史莱姆

逸散在自然之中的水元素沉积形成的魔物。
力量更强大、体型更大的水史莱姆,可以产生水泡禁锢敌人。据说在某些力量充沛的地方,尺寸可以成长到非常夸张的程度。在奔狼领就曾有人目击过有一座小土丘那么大的水史莱姆。

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成水元素伤害
  2. 泰山压顶,造成范围水元素伤害
  3. 丢出泡泡攻击,被泡泡击中的目标包括敌方会受到水元素伤害并被禁锢在泡泡里一段时间可以用被冰冻时同样的操作加速解除
大型风史莱姆

逸散在自然之中的风元素凝聚形成的魔物。
相比风史莱姆,因为含有更浓厚的风元素,所以漂浮能力也更强。常年生活在荒野中的丘丘人似乎也会利用这种特性,制作特殊的、以大型风史莱姆为动力的载具,运输不知从何而来的物资。

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成风元素伤害
  2. 飞上高空喷射空气弹风压弹进行远程攻击
  3. 从高空坠落时能够缓降避免摔伤

机制

  • 被击败后会生成风场
  • 当大型风史莱姆飞上高空而膨胀时,受到攻击就会当场阵亡戳漏了
大型雷史莱姆

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的魔物。
因为体内充沛的雷元素,会间歇性向周围放电。目前,已经有人开始尝试利用这种能量去进行有益的生产活动了,新的学科或许不日也将应运而生…?

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成雷元素伤害
  2. 泰山压顶,造成范围雷元素伤害
  3. 会间歇性向四周放电造成雷元素范围伤害
变异雷史莱姆

逸散在自然之中的雷元素凝聚形成的魔物。
雷史莱姆异变产生的,明黄色的史莱姆。因为体内充沛的雷元素,会间歇性向周围放电,并能向附近的雷史莱姆放出电弧,但紫色的雷史莱姆之间并不会通电。由此看来,雷史莱姆似乎具有两极。
以此为基点,或许能成为某种伟大学科的开端…

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成雷元素伤害
  2. 泰山压顶,造成范围雷元素伤害

机制

  • 在它身边的紫色雷史莱姆会与之形成连接(头顶的小球之间偶尔出现电流)并得到强化,被强化后的紫色雷史莱姆释放的雷元素范围伤害加倍
  • 攻击欲望相对低下,但相应地,会被大型雷史莱姆主动保护。
大型草史莱姆

因为充沛的草元素,而发生了生态上的质变的史莱姆。
但也有人认为,从热衷于通过欺骗性的伪装来偷袭猎物,类似骗骗花的捕猎行为来看,或许是被特殊的植物寄生的史莱姆。从这个角度来看,草史莱姆在某些文化当中,或许被认为具有特别的药用价值…?

战斗相关

攻击方式

  1. 玩家靠近大型草史莱姆并准备后退时,就会泰山压顶跳出来,随后通过头上的花朵生成新一批的小型草史莱姆帮助攻击(当大型草史莱姆被击杀时,被该草史莱姆召唤的其他小型草史莱姆都失去生命力不过它们并不会掉落物品
  2. 撞击,造成草元素伤害
  3. 绽放花朵并对自身四周造成草元素范围伤害
  4. 发射三颗花粉,玩家经过花粉时会受到草元素伤害并且被附着草元素

机制

  • 躲在土里,只会露出头顶的红花
  • 被点燃时会不停跳动并反复开合头上的花尝试隔绝氧气O2熄灭火焰如果燃烧时间足够长,大型草史莱姆也会像草史莱姆那样失去头上的花[1]
大型冰史莱姆

逸散在自然之中的冰元素凝聚形成的魔物。
会利用体内凝聚的丰沛的冰元素,将大气中的水汽凝结成具有保护性的外壳,也会利用同样的原理,将周围的水面冻结。某种意义上是最自由的史莱姆,可以轻松自在地渡过汪洋大海。

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成冰元素伤害
  2. 泰山压顶,造成范围冰元素伤害
  3. 护盾被破坏后,会膨胀并向前方喷吐冷气,持续造成冰元素伤害

机制 拥有冰元素形成的护盾头盔,在护盾被破坏前无法对本体造成伤害;护盾被破坏一段时间后会刷新;护盾免疫冰元素,用火元素破盾效率最高

大型岩史莱姆

大地之中的岩元素凝聚形成的魔物。
能将体内的力量凝结成岩壳,保护自己不受伤害。过去在盗宝团中一度流传着「大黄金岩史莱姆王」的说法,认为既然不少宝石与矿物中蕴含岩元素,那蕴含岩元素的史莱姆同样很可能是宝石与矿物。

战斗相关

攻击方式

  1. 撞击,造成岩元素伤害
  2. 泰山压顶,造成范围岩元素伤害
  3. 护盾存在时,会向敌人扔出石头造成岩元素伤害

机制

  • 拥有岩元素形成的护盾头盔,在护盾被破坏前无法对本体造成伤害;护盾被破坏一段时间后会刷新;护盾用岩元素、双手武器、爆炸或类似爆炸效果破盾效率最高
  • 拥有护盾时的大型岩史莱姆攻击欲望更高,而当护盾被打破时它们会四散逃离,但如果追击它们的话还是会被反击。

轶事

关于风史莱姆

在风史莱姆飞到空中时攻击可以一击必杀戳破气球,一些宝箱解谜时就需要将正在空中飞行的风史莱姆击破史莱姆:首先我没有惹你们任何人

大型风史莱姆被击败后会产生风场。

但是根据《提瓦特旅游指南•蒙德篇》和《风之翼使用守则》,利用这种风场进行飞行是违法的。可莉的母亲艾莉丝就这么干过,于是被骑士团的人请去喝茶。

其实除了这样飞行,我们还有更高级的玩法。

进入蒙德法外之地

在风史莱姆准备腾空(发射空气弹那一招)时提前跳上它,就可以飞好远好远。“叮”的一声似乎是该技能的前兆。

此外偶尔风史莱姆死后的掉落物会被自己的风场卷飞,等几秒钟风场消失后会自己掉落。

不会淹死的史莱姆

水史莱姆、大型水史莱姆、冰史莱姆、大型冰史莱姆都不会淹死。

水史莱姆是因为由水元素组成,所以掉入水中不会淹死,甚至还会轻功水上漂[2]

冰史莱姆由于身上常驻冰元素附着,落入水中会冻结水面,所以也不会淹死。但其自身具有和水史莱姆一样的“水上漂”能力,在稻妻地图的沉船位置的海水有常驻雷元素,水面无法被冻结,但此处的冰史莱姆仍可以在水面自由移动并且会不断引发超导反应,对我方造成伤害,请小心应对。

草史莱姆疑似在水中会遁地(比如大草史莱姆放出来的小草史莱姆),疑似不会被淹死[3]。不确定是否使其上冰面,冰面化掉后是否会淹死。

音箱史莱姆

对着留声机发情的草史莱姆

在周围空无一人的野外,轻松日常的BGM突然变成战斗BGM,这种时候基本可以肯定你是被草史莱姆盯上了。

因为草史莱姆擅长将自己埋在地下伪装成草/花,所以一般不容易被发现。特别是对于开低画质的旅行者们。

而在战斗状态下旅行者是无法调整队伍人员的,也就是说,在没有绽放、激化反应的早期版本,假如你没有带火元素角色,你就拿它们没办法了。虽然不是不能打,但总之就是非常麻烦。而且在突发事件过程中如果选择离开还会导致事件失败。如果真的没带也行,因为琴的风压剑也可以把地里的史莱姆吸出来……

所以久而久之,不少旅行者称呼草史莱姆为音箱史莱姆,将这种BGM突变称为草史莱姆扛着音箱跑过来了。

同样,因为草史莱姆多出现在璃月,璃月的战斗bgm《疾如猛火》也被称为草史莱姆处刑曲。

然而,在1.3版本更新后,草史莱姆的警戒范围被缩短,当草史莱姆处于潜伏状态且离主角较远时不再会响起BGM。因此,网友们直呼:音箱史莱姆没了,爷青结!

3.0版本加入了绽放和激化两种新反应后,雷/水属性也可以使草史莱姆退出潜伏状态。大世界下雨天气甚至会连续发生绽放,直到头上的花消失。早史莱姆
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有趣的是,在2021年1月22日~2021年1月30日开放的小游戏“史莱姆乐园”中,当你购买了留声机,之前一直会窝在花瓶里的史莱姆,会跑到留声机旁比心。

大概也算是一种官方玩梗吧。

史莱姆与食物

史莱姆是可以吃的,派蒙曾表示用史莱姆榨汁可以做成派蒙特饮,香菱也表示用史莱姆做的料理非常好吃,不过貌似用史莱姆做的料理不被大众所接受。主角曾在见凝光之前做了一盒糖霜史莱姆作为礼物。

史莱姆与丘丘人

由于史莱姆几乎没有智力,而丘丘人智力还有所保留,因此部分史莱姆会被丘丘人关押利用。

  • 火史莱姆会被烧水、做炸药桶,火弹丘丘人会投掷火史莱姆攻击,火斧丘丘暴徒会用火史莱姆给武器淬火,他们在火史莱姆炸药桶制作过程中会将火史莱姆放入水盆中,用持续的水元素耗尽火史莱姆身上的火元素以方便加工;
  • 大型风史莱姆会被丘丘人拿来运送未知来源的货物,丘丘风行游侠会用大型风史莱姆原地腾空;
  • 雷史莱姆会被雷弹丘丘人、丘丘雷兜王当作投掷武器,还会被雷斧丘丘人拿来给武器淬雷;
  • 木盾丘丘暴徒会拿草史莱姆做盾牌或当作投掷武器;
  • 丘丘水行游侠会拿水史莱姆当迫击炮;
  • 冰史莱姆会被用来做炸药桶,被冰弹丘丘人和丘丘霜铠王当手榴弹;
  • 岩史莱姆会被岩盾丘丘暴徒和丘丘岩盔王当投掷武器。

史莱姆炸药桶

接上文,史莱姆炸药桶与木箱等差不多,受到任何攻击就会被破坏。木桶、木箱被火元素燃烧起来反而要烧一会儿。截至当前版本,炸药桶类型如下:

  • 火史莱姆炸药桶:被破坏后会引发大范围爆炸,造成火元素伤害,同时燃烧附近的草地
  • 冰史莱姆炸药桶:造成冰元素伤害,并留下一小片冰雾,对其中生物持续造成冰元素伤害;1.6活动地图金苹果群岛上也有冰史莱姆炸药桶,不同的是对浪船的炮弹来说血量更高,且冰雾变成留下一小片被冻结的水。
  • 岩史莱姆炸药桶:造成岩元素伤害,在层岩巨渊区域常见。
  • 草史莱姆炸药桶:造成草元素伤害,可用于控制在须弥地区常见的「三相众物」。
  • 雷史莱姆炸药桶:造成雷元素伤害,也可控制在须弥地区常见的「三相众物」。
  • 水史莱姆炸药桶:造成水元素伤害,在枫丹地区水下常见。

史莱姆发电机

在愚人众执行官「博士」的研究所里,存在着利用变异雷史莱姆和大型雷史莱姆进行供能的电力装置。无 尽 能 源

长草的岩史莱姆

须弥地区的一部分岩史莱姆身上会长有草苗。

水史莱姆和浊水幻灵

枫丹地区一部分水史莱姆会和浊水幻灵一起玩。

史莱姆与七神

截至目前版本,原神已推出的五神都和对应属性的大型史莱姆有某种相似之处:

  • 大型风史莱姆可以飞天,进行远程攻击,被击败后产生风场;温迪也可以飞天,进行远程攻击,制造风场。
  • 大型岩史莱姆和钟离都可以获得护盾。
  • 黄色变异雷史莱姆可以给周围的雷史莱姆充能,这和雷电将军的技能契合。同时黄紫两色史莱姆同时出现,疑似暗示雷电真雷电影这一对双子魔神。
  • 草史莱姆会将自己隐藏为地表植物,纳西妲的元素战技也可以和植物远程互动。此外大史莱姆可以生小史莱姆的特征让很多玩家联想到大慈树王创造小吉祥草王的剧情。
  • 水史莱姆通过水泡攻击敌人,而芙宁娜元素战技释放的“「孤心沙龙」成员”也是用水泡攻击敌人。同时二者均可在水面上行走。此外官方制作的史莱姆周边公仔中有流泪的大型水史莱姆,与剧情中提及的「预言」中提到的“水神在神座上哭泣”相符。

由以上几个例子判断,也许可以通过火、冰两种史莱姆推断对应元素神的特性……

参考资料

  1. 详见 https://www.bilibili.com/video/BV1zi4y1A71s?t=67
  2. 该词来源于[1]2:48处
  3. 来源[2]2:13~2:21