七圣召唤/卡牌图鉴
跳到导航
跳到搜索
✦向着星辰与深渊✦冒险家协会欢迎您参与完善本条目
✦欢迎正在阅读这个条目的旅行者协助编辑本条目。编辑前请阅读提瓦特游览指南或骑士团指导手册·第五版。祝愿旅行者在冒险家协会萌百分会度过愉快的时光!
✦欢迎正在阅读这个条目的旅行者协助编辑本条目。编辑前请阅读提瓦特游览指南或骑士团指导手册·第五版。祝愿旅行者在冒险家协会萌百分会度过愉快的时光!
本条目中所使用的游戏数据或信息,其著作权属于上海米哈游天命科技有限公司,仅以介绍为目的引用。
请您务必确保您所添加的游戏数据或信息皆为官方已公开的合法内容,测试版游戏数据或信息均不允许添加。
请您务必确保您所添加的游戏数据或信息皆为官方已公开的合法内容,测试版游戏数据或信息均不允许添加。
页面简介
此页面收录了游戏《原神》内置卡牌游戏《七圣召唤》现版本实装的所有卡牌。
在七圣召唤的对局中,玩家可以使用元素骰支付所需的费用,打出一张手牌。手牌分为以下类型:
【装备牌】装备在一个角色身上,提供效果强化这个角色;
【支援牌】放置在我方支援区,持续地发挥支援效果;
【事件牌】打出后,一次性地结算所有效果。
此外,可以通过丢弃一张手牌,进行【元素调和】,将一个元素骰转换成我方当前「出战角色」的元素类型。
- 关于七圣召唤的其他相关规则,可参阅《七圣召唤》游戏规则书。
- 关于无法被玩家装备的角色牌,请参阅此链接指向子页面。
卡牌列表
以下是截至当前游戏内实装的《七圣召唤》全卡牌列表:(使用黑底白字以满足原文内装饰性图标显示需要)
《七圣召唤》全卡牌列表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
玩家可通过小道具「秘典之盒」装备的角色牌 点击前往对应角色条目下查看 | ||||||
甘雨 迪奥娜 凯亚 重云 神里绫华 优菈 申鹤 七七File:七圣召唤莱依拉.png 莱依拉File:七圣召唤夏洛蒂.png 夏洛蒂 芭芭拉 行秋 莫娜 达达利亚 珊瑚宫心海 神里绫人 坎蒂丝File:七圣召唤妮露.png 妮露File:七圣召唤夜兰.png 夜兰File:七圣召唤那维莱特.png 那维莱特 迪卢克 香菱 班尼特 安柏 宵宫 可莉 胡桃 烟绯 迪希雅File:七圣召唤林尼.png 林尼File:七圣召唤托马.png 托马 菲谢尔 雷泽 刻晴 赛诺 北斗 九条裟罗 雷电将军 八重神子 丽莎File:七圣召唤多莉.png 多莉 砂糖 琴 温迪 魈 枫原万叶 流浪者File:七圣召唤早柚.png 早柚File:七圣召唤琳妮特.png 琳妮特 凝光 诺艾尔 钟离 阿贝多 荒泷一斗File:七圣召唤五郎.png 五郎 柯莱 提纳里 纳西妲 瑶瑶File:七圣召唤白术.png 白术File:七圣召唤艾尔海森.png 艾尔海森File:七圣召唤绮良良.png 绮良良 愚人众·冰萤术士File:七圣召唤「女士」.png 「女士」File:七圣召唤无相之冰.png 无相之冰 纯水精灵·洛蒂娅 愚人众·藏镜仕女 愚人众·火之债务处理人 深渊咏者·渊火File:七圣召唤镀金旅团·炽沙叙事人.png 镀金旅团·炽沙叙事人 无相之雷File:七圣召唤雷音权现.png 雷音权现File:七圣召唤千年珍珠骏麟.png 千年珍珠骏麟File:七圣召唤愚人众·雷萤术士.png 愚人众·雷萤术士 魔偶剑鬼File:七圣召唤特瓦林.png 特瓦林 丘丘岩盔王File:七圣召唤若陀龙王.png 若陀龙王 翠翎恐蕈 * 关于无法通过小道具「秘典之盒」装备的角色牌,请参阅此页面。 | ||||||
玩家可通过小道具「秘典之盒」装备的卡牌 | ||||||
标签 | 牌面 | 名称 | 花费 | 效果 | 故事 | |
装备牌 | 武器 | 魔导绪论 | 2 |
角色造成的伤害+1。 (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
止水息雷·魔导绪论 第十二版《魔导绪论》。 尽管部分内容错漏较多,但依然是当今最权威的魔导入门指南。 | |
祭礼残章 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
气定神闲·祭礼残章 经历漫长岁月的歌谱残章,其上记载的颂词已经无法辨认。 | |||
天空之卷 | 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
千风万云·天空之卷 全称为「千风万云通览」。 以诗与图鉴的形式,细致记载了北地天空的风与云。 | |||
千夜浮梦 | 3 |
角色造成的伤害+1。 我方角色引发元素反应时:造成的伤害+1。(每回合最多触发2次) (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
千夜曙歌·千夜浮梦 「万物生灭皆有定期,如同黑夜与黎明往复不息。」 「就让这盏灯中的故事,给你值得期许的美梦吧。」 | |||
盈满之实 | 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:抓2张牌。 (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
月满之相·盈满之实 「就算是再苦涩的故事,其中也有勇气,具有力量…金发的好那菈与我们一同冒险的故事,会替好那菈保护森林。」 | |||
File:七圣召唤四风原典.png | 四风原典 | 3 |
此牌每有1点「伤害加成」,角色造成的伤害+1。 结束阶段:此牌累积1点「伤害加成」。(最多累积到2点) (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
无边际的眷顾·四风原典 「闻见花香时,听见树涛沙沙时,便是我在唱自由的歌,风的歌。」 | ||
File:七圣召唤图莱杜拉的回忆.png | 图莱杜拉的回忆 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色进行重击时:少花费1个无色元素。(每回合最多触发2次) (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
堙没的蓝宝石泪滴·图莱杜拉的回忆 「最终,一切良人与恶徒,都平等地被命运的磨盘碾碎,蓝宝石之城邦失色分崩离析,恰似泪滴在烈日下干涸。」 | ||
File:七圣召唤万世流涌大典.png | 万世流涌大典 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色受到伤害或治疗后:如果本回合已受到伤害或治疗累计2次,则角色本回合中下次造成的伤害+2。(每回合1次) (「法器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
万世的浪涛·万世流涌大典 「…假如末日的先兆不幸来临,洪水将要洗濯一切。」 「那我们将会心怀使命与幸福而战,正如神心怀我们…」 | ||
鸦羽弓 | 2 |
角色造成的伤害+1。 (「弓」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
踏火止水·鸦羽弓 相传渡鸦是死的使者。因此,猎人会将鸦羽装饰在弓臂上,射出的每一箭都宣告着猎物的终末。 | |||
祭礼弓 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「弓」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
气定神闲·祭礼弓 经历漫长岁月的猎弓,上面的仪式性装饰依然清晰可见。 | |||
天空之翼 | 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「弓」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
回响长诗·天空之翼 通透高天之琴,释弦时的鸣声是风之神的偏爱。 | |||
阿莫斯之弓 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用原本元素骰费用+充能费用至少为5的技能时,伤害额外+2。(每回合1次) (「弓」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
矢志不忘·阿莫斯之弓 「我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」 「我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」 | |||
终末嗟叹之诗 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素爆发」后:生成「千年的大乐章·别离之歌」。(我方角色造成的伤害+1,持续回合:2) (「弓」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
思念之歌·终末嗟叹之诗 「…但无论怎样的风」 「也不能再为我带来你的注视了…」 | |||
File:七圣召唤王下近侍.png | 王下近侍 | 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:在本回合中,下次对角色打出「天赋」或角色使用「元素战技」时,少花费2个元素骰。 (「弓」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
森林教诲·王下近侍 从兰那罗的故事中得到的武器,具有弓的形制。 「记住,这个世界只是森林的梦…请将森林的语言、保护王土的责任传给更多人。」 | ||
白铁大剑 | 2 |
角色造成的伤害+1。 (「双手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
雪银之悼·白铁大剑 用轻质的白铁打造而成的双手大剑,轻巧实用,闪着冰雪与白银的光芒。 | |||
祭礼大剑 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「双手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
气定神闲·祭礼大剑 经历漫长岁月的大剑,曾属于善战勇猛而早夭的斗士一族。 | |||
狼的末路 | 3 |
角色造成的伤害+1。 攻击剩余生命值不多于6的目标时,伤害额外+2。 (「双手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
巡狩山行·狼的末路 被誉为北风的骑士所使的大剑,在他与狼的情谊中获得了神话般的力量。 | |||
天空之傲 | 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「双手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
斩裂晴空·天空之傲 撼动高天之勇。守护万众的意志,让风之龙必诛恶秽的仇敌。 | |||
钟剑 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用技能后:为我方出战角色提供1点护盾。(每回合1次,可叠加到2点) (「双手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
叛逆守护·钟剑 某位叛逆者曾向堕落的族人挥剑。 虽然此人最终被贬黜,但据说他的组织却一直在工作。 传说,就连「幼狼」鲁斯坦也与之有关… | |||
File:七圣召唤苇海信标.png | 苇海信标 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:本回合内,角色下次造成的伤害额外+1。(每回合1次) 角色受到伤害后:本回合内,角色下次造成的伤害额外+1。(每回合1次) (「双手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
沙海守望·苇海信标 「在挖掘出过往处决犯行者的王器的水池废墟之上,失去了沙之梦,又不愿放弃沙海的人们聚集于此。」 「以从未存在的苇海为名,与曾经应许的梦相回响…」 | ||
白缨枪 | 2 |
角色造成的伤害+1。 (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
苍蕤锋锐·白缨枪 千岩军士兵的制式装备,枪身牢靠,枪尖锋锐,是无比可靠的武器。 | |||
千岩长枪 | 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:队伍中每有一名「璃月」角色,此牌就为附属的角色提供1点护盾。(最多3点) (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
重嶂不移·千岩长枪 古代的千岩军爱用的武器。取孤云阁的岩片精工打造的长枪,枪尖坚固无比。 | |||
天空之脊 | 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
斫贯黑翼·天空之脊 支撑高天之脊。坚硬不移的意志,支撑着风之龙与恶秽的仇敌誓死厮杀。 | |||
贯虹之槊 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色如果在护盾角色状态或护盾出战状态的保护下,则造成的伤害额外+1。 角色使用「元素战技」后:如果我方存在提供「护盾」的出战状态,则为一个此类出战状态补充1点「护盾」。(每回合1次) (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
金璋皇极·贯虹之槊 在坊间的传说故事之中,深海里盘踞着巨大的阴影,吞没来往的舰船… 在故事的结尾,岩王帝君曾以长枪贯穿长虹,将肆虐大海的漩涡钉死在深海的中央。 | |||
薙草之稻光 | 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合自动触发1次:如果所附属角色没有充能,就使其获得1点充能。 (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
非时之梦·薙草之稻光 所谓薙刀,乃是斩除芜杂之利器。 秉薙刀之人,意在守护恒常之道。 | |||
File:七圣召唤贯月矢.png | 贯月矢 | 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:在本回合中,下次对角色打出「天赋」或角色使用「元素战技」时,少花费2个元素骰。 (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
幽林月影·贯月矢 「为月亮所迷的孩子望着月亮时会流泪,是因为月亮化成的细沙进入了眼中。在许许多多的故事里,没有一滴眼泪会是白流的。」 | ||
File:七圣召唤和璞鸢.png | 和璞鸢 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用技能后:直到回合结束前,此牌所提供的伤害加成值额外+1。(最多累积到+2) (「长柄武器」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
昭理的鸢之枪·和璞鸢 「石鸟甫一造成,便挣脱了万物桎梏的大地盘旋登上高空,如烈日投出的长枪般,直插大洋中心魔兽与岩鲸激斗的战场,巨兽应声被钉入了黑暗的海沟,不复浮出。从此璃月的人们便摆脱了海中巨兽的咆哮。」 | ||
旅行剑 | 2 |
角色造成的伤害+1。 (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
旅者之伴·旅行剑 趁手的钢剑,剑柄里藏着各类方便旅行的小物件。 | |||
祭礼剑 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素骰。(每回合1次) (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
气定神闲·祭礼剑 经历漫长岁月的道具用剑,在时间之风中变得如钢铁般锋利。 | |||
风鹰剑 | 3 |
角色造成的伤害+1。 对方使用技能后:如果所附属角色为「出战角色」,则治疗该角色1点。(每回合至多2次) (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
听凭风引·风鹰剑 异族斗士的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗,最终见证她将自由与正义之风吹遍蒙德全地。 | |||
天空之刃 | 3 |
角色造成的伤害+1。 每回合1次:角色使用「普通攻击」造成的伤害额外+1。 (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
穿刺高天·天空之刃 贯穿高天之牙。当恶秽的仇敌陨灭,风之龙亦陷入沉眠。 沉睡百年,蒙德的众生忘却了特瓦林的死战。 这柄利剑是风龙恢复名誉的祈愿。 | |||
西风剑 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「元素战技」后:角色额外获得1点充能。(每回合1次) (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
顺风而行·西风剑 「传说那获授幼狼之名的骑士能将细雨斩落,剑锋卷起的风便足以将蔷薇摧折; 无人抵达过他昔日的境界,但骑士当初许诺守护的誓言,却依然传承到了今天。」 | |||
File:七圣召唤裁叶萃光.png | 裁叶萃光 | 3 |
角色造成的伤害+1。 角色使用「普通攻击」后:生成1个随机基础元素骰。(每回合最多触发2次) (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
白月枝芒·裁叶萃光 「若你以为他仍有资格在森林迷宫之中寻回荣誉,就引导他折去纯白枝条…」 「到那时,明月与新星将赐予他纯真的灵智,抛弃苦酒一般的回忆与欲望。」 | ||
File:七圣召唤原木刀.png | 原木刀 | 3 |
角色造成的伤害+1。 入场时:所附属角色在本回合中,下次使用「普通攻击」后:生成2个此角色类型的元素骰。 (「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」) |
森林的瑞佑·原木刀 「…即使如此,在沙漠的深处,如同森林王留下足印,你我留下故事。」 「过去友情的痕迹,听说如同化为子种的兰那罗,仍在静静沉睡着。」 | ||
圣遗物 | 冒险家头带 | 1 |
角色使用「普通攻击」后:治疗自身1点。(每回合至多3次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
蹊衢索途·冒险家头带 「星穹与深渊掩藏的一切缄秘,正等待这弱小的凡人去猎取。」 | ||
幸运儿银冠 | 2 |
角色使用「元素战技」后:治疗自身2点。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
无忧之冕·幸运儿银冠 「生来幸运的孩子,即便是凶险的陷阱,也为他准备着意想不到的宝藏。」 | |||
游医的方巾 | 1 |
角色使用「元素爆发」后:治疗所有我方角色1点。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
悬壶林藂·游医的方巾 「无论是晴日当空、还是大雨瓢泼,都无法阻挡游医坚定的行步。」 | |||
赌徒的耳环 | 1 |
敌方角色被击倒后:如果所附属角色为「出战角色」,则生成2个万能元素。(整场牌局限制3次)[1] (角色最多装备1件「圣遗物」) |
喝雉呼卢·赌徒的耳环 「在生死攸关的对局中,多一分冷静理智,便也就多了一缕得胜的希望。」 | |||
教官的帽子 | 2 |
角色引发元素反应后:生成1个此角色元素类型的元素骰。(每回合至多3次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
事预则立·教官的帽子 「我没有作为将校指挥军旅的能力,除当兵外也不胜任别的什么工作, 不如让我来教小伙子们吃点苦头,好让他们在战场上能多活几分钟。」 | |||
流放者头冠 | 2 |
角色使用「元素爆发」后:所有我方后台角色获得1点充能。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
贵胄之裔·流放者头冠 「祸哉,那白银堆砌的大殿,你的冠冕何以被血淹没?」 | |||
华饰之兜 | 1 |
其他我方角色使用「元素爆发」后:所附属角色获得1点充能。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
往岁霆光·华饰之兜 「浮生若梦十三年,影峠绯雪翩跹烟,再顾君已远。」 | |||
绝缘之旗印 | 2 |
其他我方角色使用「元素爆发」后:所附属角色获得1点充能。 角色使用「元素爆发」造成的伤害+2。(每回合1次)[4] (角色最多装备1件「圣遗物」) |
绝缘之旗印·华饰之兜 浮生若梦十三年, 影峠绯雪翩跹烟, 再顾君已远。 | |||
将帅兜鍪 | 2 |
行动阶段开始时:为角色附属「重嶂不移」。(提供2点护盾,保护该角色。) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
誓愿无渝·将帅兜鍪 「直至最后一滴血汇入大地,琉璃砂终又显露光泽。」 | |||
千岩牢固 | 3 |
行动阶段开始时:为角色附属「重嶂不移」。(提供2点护盾,保护该角色。) 角色受到伤害后:如果所附属角色为「出战角色」,则生成1个此角色元素类型的元素骰。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
千岩牢固·将帅兜鍪 「…为了保障难民的安全撤离,不辜负岩主的目光, 头戴兜鍪的首领们率先向深渊刺出了手中的长枪。」 | |||
虺雷之姿 | 2 |
角色使用「普通攻击」或装备「天赋」时:少花费1个元素骰。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
震息幽祸·虺雷之姿 「…天遒有夜叉,四臂何磊魁。 远来层岩里,诸部扬讴歌…」 | |||
辰砂往生录 | 3 |
角色使用「普通攻击」或装备「天赋」时:少花费1个元素骰。(每回合1次) 角色被切换为「出战角色」后:本回合中,角色「普通攻击」造成的伤害+1。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
浓云夕照·辰砂往生录 「君不闻,朔风萧瑟鼓角落,人杰淹冉没回涡。」 「竟不见,夜叉酣斗争天曙,空余长叹何蹉跎。」 | |||
无常之面 | 2 |
角色使用「元素战技」或装备「天赋」时:少花费1个元素骰。(每回合1次) 如果角色具有至少2点充能,就使角色「普通攻击」和「元素战技」造成的伤害+1。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
思记隽永·无常之面 …即使浅笑也掩饰不住悲伤的神情, 明明是祭典的日子,却仿佛即将告别一样… | |||
追忆之注连 | 3 |
角色使用「元素战技」或装备「天赋」时:少花费1个元素骰。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
万彩瞬灭·追忆之注连 「…世界之理本就无常,痴恋瞬灭之物,将遗失隽永的记忆,」 「失去记忆之人,无异于失去生命,是乃永恒黑暗的死亡…」 | |||
File:七圣召唤海祇之冠.png | 海祇之冠 | 1 |
我方角色每受到3点治疗,此牌就累积1个「海染泡沫」。(最多累积2个) 角色造成伤害时:消耗所有「海染泡沫」,每消耗1个都使造成的伤害+1。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
真珠冠冕·海祇之冠 「海民的传唱中,真珠与珊瑚制成的华冠永远不会沾染污秽。」 | ||
File:七圣召唤海染砗磲.png | 海染砗磲 | 3 |
入场时:治疗所附属角色2点[7]。 我方角色每受到3点治疗,此牌就累积1个「海染泡沫」。(最多累积2个) 角色造成伤害时:消耗所有「海染泡沫」,每消耗1个都使造成的伤害+1。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
海渊之忆·海染砗磲 「带着来自海渊的希望与记忆,浸润着失落已久的文明与历史,这些精巧优雅的冠冕,随同其主人一起滑落进入遗忘的裂隙。」 | ||
File:七圣召唤沙王的投影.png | 沙王的投影 | 1 |
入场时:抓1张牌。 所附属角色为出战角色期间,敌方受到元素反应伤害时:抓1张牌。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
代施之辈·沙王的投影 「曾经,凡人的贤王与神官亲身领受圣谕,他们是大地的主人。」 「而如今,绿洲之中代施统治的诸多显贵,成为了神主的影子。」 | ||
File:七圣召唤饰金之梦.png | 饰金之梦 | 3 |
入场时:生成1个所附属角色类型的元素骰。如果我方队伍中存在3种不同元素类型的角色,则改为生成2个。[9] 所附属角色为出战角色期间,敌方受到元素反应伤害时:抓1张牌。(每回合至多2次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
黄金愿景·饰金之梦 「许久以后,荒唐的决断伴着海市蜃楼般的狂想下达,便以美好的期许为诱饵,将臣民引向了苦涩的结局。」 | ||
File:七圣召唤浮溯之珏.png | 浮溯之珏 | 0 |
角色使用「普通攻击」后:抓1张牌。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
佳话巡行·浮溯之珏 「…而没于清水的奇石也许是珏、璋、玦,抑或是杯盏。还有这么一说:故事中的『玉』其实是美人的喻体。」 | ||
File:七圣召唤来歆余响.png | 来歆余响 | 2 |
角色使用「普通攻击」后:抓1张牌。(每回合1次) 角色使用技能后:如果我方元素骰数量不多于手牌数量,则生成1个所附属角色类型的元素骰。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
璞玉弥久·来歆余响 「…传说的大河下总会生出许多支流。其中又有故事说,美玉曾为神山中璞玉,是经帝君之手才被精心雕琢。」 | ||
File:七圣召唤灵光明烁之心.png | 灵光明烁之心 | 0 |
角色受到伤害后:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
涤净污浊·灵光明烁之心 「若无死亡的深黑威胁,任何生命将变得无足轻重,」 「若无遗忘的浪潮冲刷,亦无所谓值得铭记的历史…」 | ||
File:七圣召唤花海甘露之光.png | 花海甘露之光 | 1 |
角色受到伤害后:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌,并且在本回合结束阶段中治疗所附属角色1点。(每回合1次)[10] (角色最多装备1件「圣遗物」) |
涤净污浊·灵光明烁之心 「若无死亡的深黑威胁,任何生命将变得无足轻重,」 「若无遗忘的浪潮冲刷,亦无所谓值得铭记的历史…」 | ||
File:七圣召唤老兵的容颜.png | 老兵的容颜 | 2 |
角色受到伤害或治疗后:根据本回合触发此效果的次数,执行不同的效果。 第一次触发:生成1个此角色类型的元素骰。 第二次触发:抓1张牌。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
荣辱之相·老兵的容颜 「即使能将伤痕完全遮盖,心里的伤也不会消失吧。」 | ||
File:七圣召唤黄金剧团的奖赏.png | 黄金剧团的奖赏 | 0 |
结束阶段:如果所附属角色在后台,则此牌累积1点「报酬」。(最多累积2点) 对角色打出「天赋」或角色使用「元素战技」时:此牌每有1点「报酬」,就将其消耗,以少花费1个元素骰。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
谐和乐章·黄金剧团的奖赏 「…待到黄金的大乐章重新奏响之时,『金色剧团』终将领取诚实者应得的报酬。」 「待到完美的秩序在人类中分出主人与奴仆,健全与美令荣耀王国再度光荣…」 | ||
破冰踏雪的回音 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个冰元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
遥世霜歌·破冰踏雪的回音 「越过冰封的门扉,走下深邃的回廊,他折下银白枝条,为雪国带来希望…」 | |||
冰风迷途的勇士 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个冰元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出冰元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
冬日流旅·冰风迷途的勇士 「…请你活下去,请不要与我们共同走向灭亡,湮没于冰冷的遗忘…」 | |||
酒渍船帽 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个水元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
沉渊旧梦·酒渍船帽 「酒渍的船帽被暴风扬入高空,逐浪乘波而去,而那注定失去故乡之人,进行着无望无求的纷争。」 | |||
沉沦之心 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个水元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出水元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
浪舟残想·沉沦之心 「…因一切死皆是枉死,耽溺过往之人没有救赎。」 | |||
焦灼的魔女帽 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个火元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
烬行哀歌·焦灼的魔女帽 「…狂舞的灰烬啊,回答我,为何夺去我所爱的一切?」 | |||
炽烈的炎之魔女 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个火元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出火元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
灼思终散·炽烈的炎之魔女 「我拒绝挽歌,拒绝哀怨,拒绝悲叹,也拒绝一切无用的噪喧。 若是公义早已不复,又该向谁献上救赎?」 | |||
唤雷的头冠 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个雷元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
紫电骤雨·唤雷的头冠 「直至清澈的歌声穿透低鸣的雷雨、撕裂空中的阴霭,将小小的光传给那高天的鸟儿。」 | |||
如雷的盛怒 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个雷元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出雷元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
霆天片羽·如雷的盛怒 「当你同雷雨再来时,我唱别的歌给你听。」 | |||
翠绿的猎人之冠 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个风元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
青翠之风·翠绿的猎人之冠 「无人能为最杰出的猎人加冕,因为高于她的只有地与天。」 | |||
翠绿之影 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个风元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出风元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
碎叶之梦·翠绿之影 「终有一日…在无边无际的猎场中,我们将再度相逢。」 | |||
不动玄石之相 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个岩元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
玄岩嵯峨·不动玄石之相 「臧否分明,从无失准。」 | |||
悠古的磐岩 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个岩元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出岩元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
岭嶂巉岩·悠古的磐岩 「千岩牢固,重嶂不移。」 | |||
月桂的宝冠 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个草元素。(每回合1次) (角色最多装备1件「圣遗物」) |
唤雨之纹·月桂的宝冠 「万物生灭皆有定期,其循环往复不停。」 | |||
深林的记忆 | 2 |
对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费1个草元素。(每回合1次) 投掷阶段:2个元素骰初始总是投出草元素。 (角色最多装备1件「圣遗物」) |
翠蔓之识·深林的记忆 「因为遵循自然的,终会穿过御林的迷宫,抵达漫无边际的原野。」 | |||
天赋 | 唯此一心 | 5 |
战斗行动:我方出战角色为甘雨时,装备此牌。 甘雨装备此牌后,立刻使用一次霜华矢。 装备有此牌的甘雨使用霜华矢时:如果此技能在本场对局中曾经被使用过,则其对敌方后台角色造成的穿透伤害改为3点。[12] (牌组中包含甘雨,才能加入牌组) |
甘雨·唯此一心 先矢夺人,好箭成霜。 | ||
猫爪冰摇 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为迪奥娜时,装备此牌。 迪奥娜装备此牌后,立刻使用一次猫爪冰冻。 装备有此牌的迪奥娜生成的猫爪护盾,所提供的护盾值+1。 (牌组中包含迪奥娜,才能加入牌组) |
迪奥娜·猫爪冰摇 摇晃摇晃,混合均匀。您要的续杯! | |||
冷血之剑 | 4 |
战斗行动:我方出战角色为凯亚时,装备此牌。 凯亚装备此牌后,立刻使用一次霜袭。 装备有此牌的凯亚使用霜袭后:治疗自身2点。(每回合1次) (牌组中包含凯亚,才能加入牌组) |
凯亚·冷血之剑 略显冷酷的玩笑。 | |||
吐纳真定 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为重云时,装备此牌。 重云装备此牌后,立刻使用一次重华叠霜。 装备有此牌的重云生成的重华叠霜领域获得以下效果: 使我方单手剑、双手剑或长柄武器角色的普通攻击伤害+1。[15] (牌组中包含重云,才能加入牌组) |
重云·吐纳真定 吐纳霜华,心神真定。 | |||
寒天宣命祝词 | 2 |
装备有此牌的神里绫华生成的冰元素附魔会使所附属角色造成的冰元素伤害+1。 切换到装备有此牌的神里绫华时:少花费1个元素骰。(每回合1次) (牌组中包含神里绫华,才能加入牌组) |
神里绫华·寒天宣命祝词 雪鹤衔冰,翼影翩翩。 | |||
战欲涌现 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为优菈时,装备此牌。 优菈装备此牌后,立刻使用一次凝浪之光剑。 装备有此牌的优菈使用冰潮的涡旋时,会额外为光降之剑累积1点「能量层数」。 (牌组中包含优菈,才能加入牌组) |
优菈·战欲涌现 冰浪怒涛,断绝深仇。 | |||
忘玄 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为申鹤时,装备此牌。 申鹤装备此牌后,立刻使用一次仰灵威召将役咒。 装备有此牌的申鹤生成的冰翎被我方角色的「普通攻击」触发时:不消耗可用次数。(每回合1次) (牌组中包含申鹤,才能加入牌组) |
申鹤·忘玄 炼气化神,意生冰身。 | |||
File:七圣召唤起死回骸.png | 起死回骸 | 5 3 |
战斗行动:我方出战角色为七七时,装备此牌。 七七装备此牌后,立刻使用一次仙法·救苦度厄。 装备有此牌的七七使用仙法·救苦度厄时,复苏我方所有倒下的角色,并治疗其2点。(整场牌局限制2次) (牌组中包含七七,才能加入牌组) |
七七·起死回骸 「要…活下去…」 | ||
File:七圣召唤归芒携信.png | 归芒携信 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为莱依拉时,装备此牌。 莱依拉装备此牌后,立刻使用一次垂裳端凝之夜。 装备有此牌的莱依拉在场时,每当飞星造成伤害,就抓1张牌。 (牌组中包含莱依拉,才能加入牌组) |
莱依拉·归芒携信 「星星的加护。」 | ||
File:七圣召唤以有趣相关为要义.png | 以有趣相关为要义 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为夏洛蒂时,装备此牌。 夏洛蒂装备此牌后,立刻使用一次取景·冰点构图法。 装备有此牌的夏洛蒂在场时,我方角色进行普通攻击后:如果对方场上有角色附属有瞬时剪影,则治疗我方出战角色2点。(每回合1次) (牌组中包含夏洛蒂,才能加入牌组) |
夏洛蒂·以有趣相关为要义 「爆炸新闻!」 | ||
光辉的季节 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为芭芭拉时,装备此牌。 芭芭拉装备此牌后,立刻使用一次演唱,开始♪。 装备有此牌的芭芭拉在场时,歌声之环会使我方执行「切换角色」行动时少花费1个元素骰。(每回合1次) (牌组中包含芭芭拉,才能加入牌组) |
芭芭拉·光辉的季节 将我的歌声与祝福献给你。 | |||
重帘留香 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为行秋时,装备此牌。 行秋装备此牌后,立刻使用一次画雨笼山。 装备有此牌的行秋生成的雨帘剑改为可以抵挡至少为2的伤害[18],并且初始可用次数+1。 (牌组中包含行秋,才能加入牌组) |
行秋·重帘留香 他的运笔方法一直让人印象深刻。 | |||
沉没的预言 | 3 3 |
战斗行动:我方出战角色为莫娜时,装备此牌。 莫娜装备此牌后,立刻使用一次星命定轨。 装备有此牌的莫娜出战期间,我方引发的水元素相关反应伤害额外+2。 (牌组中包含莫娜,才能加入牌组) |
莫娜·沉没的预言 「嗨!应该出那一张!」 「好吧,你就是不听我的。」 | |||
深渊之灾·凝水盛放 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为达达利亚时,装备此牌。 达达利亚装备此牌后,立刻使用一次魔王武装·狂澜。 结束阶段:装备有此牌的达达利亚在场时,如果敌方出战角色[20]附属有断流,则对其造成1点穿透伤害。 (牌组中包含达达利亚,才能加入牌组) |
达达利亚·凝水盛放 一次鲁莽但精确的攻击。 | |||
匣中玉栉 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为珊瑚宫心海时,装备此牌。 珊瑚宫心海装备此牌后,立刻使用一次海人化羽。 装备有此牌的珊瑚宫心海使用海人化羽时:召唤一个可用次数为1的化海月;如果化海月已在场,则改为使其可用次数+1。[21] 仪来羽衣存在期间,化海月造成的伤害+1。 (牌组中包含珊瑚宫心海,才能加入牌组) |
珊瑚宫心海·匣中玉栉 匣中有智,潮起沧海。 | |||
镜华风姿 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为神里绫人时,装备此牌。 神里绫人装备此牌后,立刻使用一次神里流·镜花。 装备有此牌的神里绫人触发泷廻鉴花的效果时,对于生命值不多于6的敌人伤害额外+1。 (牌组中包含神里绫人,才能加入牌组) |
神里绫人·镜华风姿 在庭之椿,寒中清芬。 | |||
衍溢的汐潮 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为坎蒂丝时,装备此牌。 坎蒂丝装备此牌后,立刻使用一次圣仪·灰鸰衒潮。 装备有此牌的坎蒂丝生成的赤冕祝祷额外具有以下效果:我方角色普通攻击后:造成1点水元素伤害。(每回合1次) (牌组中包含坎蒂丝,才能加入牌组) |
坎蒂丝·衍溢的汐潮 在打牌时不遵纪者。是… 所有卡牌游戏爱好者的敌人。 | |||
File:七圣召唤星天的花雨.png | 星天的花雨 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为妮露时,装备此牌。 妮露装备此牌后,立刻使用一次七域舞步。 装备有此牌的妮露在场时:我方丰穰之核造成的伤害+1。 (牌组中包含妮露,才能加入牌组) |
妮露·星天的花雨 宛如七天的流绚,宛如摹录的梦景。 | ||
File:七圣召唤猜先有方.png | 猜先有方 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为夜兰时,装备此牌。 夜兰装备此牌后,立刻使用一次萦络纵命索。 投掷阶段:装备有此牌的夜兰在场,则我方队伍中每有1种元素类型,就使1个元素骰总是投出万能元素。(最多3个) (牌组中包含夜兰,才能加入牌组) |
夜兰·猜先有方 「点数如何呢?」 | ||
File:七圣召唤古海孑遗的权柄.png | 古海孑遗的权柄 | 1 2 |
战斗行动:我方出战角色为那维莱特时,装备此牌。 那维莱特装备此牌后,立刻使用一次如水从平。 我方角色引发水元素相关反应后:装备有此牌的那维莱特接下来2次造成的伤害+1。 (牌组中包含那维莱特,才能加入牌组) |
那维莱特·古海孑遗的权柄 「潮水啊,我已归来。」 | ||
流火焦灼 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为迪卢克时,装备此牌。 迪卢克装备此牌后,立刻使用一次逆焰之刃。 装备有此牌的迪卢克每回合第2次使用逆焰之刃时,少花费1个火元素。 (牌组中包含迪卢克,才能加入牌组) |
迪卢克·流火焦灼 解决焦灼情况的一种简单手段。 | |||
交叉火力 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为香菱时,装备此牌。 香菱装备此牌后,立刻使用一次锅巴出击。 装备有此牌的香菱施放锅巴出击时,自身也会造成1点火元素伤害。 (牌组中包含香菱,才能加入牌组) |
香菱·交叉火力 在厨房里,这只是一种常规火力。 | |||
一触即发 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为安柏时,装备此牌。 安柏装备此牌后,立刻使用一次爆弹玩偶。 安柏普通攻击后:如果此牌和兔兔伯爵仍在场,则引爆兔兔伯爵,造成4点[24]火元素伤害。 (牌组中包含安柏,才能加入牌组) |
安柏·一触即发 「兔兔伯爵,出击!」 | |||
冒险憧憬 | 4 2 |
战斗行动:我方出战角色为班尼特时,装备此牌。 班尼特装备此牌后,立刻使用一次美妙旅程。 装备有此牌的班尼特生成的鼓舞领域,其伤害提升效果改为总是生效,不再具有生命值限制。 (牌组中包含班尼特,才能加入牌组) |
班尼特·冒险憧憬 最美妙的冒险永远是下一次。 | |||
长野原龙势流星群 | 2 |
战斗行动:我方出战角色为宵宫时,装备此牌。 宵宫装备此牌后,立刻使用一次焰硝庭火舞。 装备有此牌的宵宫所生成的庭火焰硝初始可用次数+1,并且触发后额外造成1点火元素伤害[25]。 (牌组中包含宵宫,才能加入牌组) |
宵宫·长野原龙势流星群 长野原·优势烟花储量学说。 | |||
砰砰礼物 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为可莉时,装备此牌。 可莉装备此牌后,立刻使用一次蹦蹦炸弹。 装备有此牌的可莉生成的爆裂火花的可用次数+1。 (牌组中包含可莉,才能加入牌组) |
可莉·砰砰礼物 抽到这张牌时,发出一阵欢乐的大笑吧。 | |||
血之灶火 | 2 |
战斗行动:我方出战角色为胡桃时,装备此牌。 胡桃装备此牌后,立刻使用一次蝶引来生。 装备有此牌的胡桃在生命值不多于6时,造成的火元素伤害+1。 (牌组中包含胡桃,才能加入牌组) |
胡桃·血之灶火 在处理一些特定事务时,胡堂主所需要的火力还得再大些。 | |||
最终解释权 | 1 2 |
战斗行动:我方出战角色为烟绯时,装备此牌。 烟绯装备此牌后,立刻使用一次火漆制印。 装备有此牌的烟绯进行重击时:对生命值不多于6的敌人造成的伤害+1;如果触发了丹火印,则在技能结算后抓1张牌。[26] (牌组中包含烟绯,才能加入牌组) |
烟绯·最终解释权 「在打牌这方面,自然是…律无禁止即可为呀。」 | |||
File:七圣召唤崇诚之真.png | 崇诚之真 | 4 |
战斗行动:我方出战角色为迪希雅时,装备此牌。 迪希雅装备此牌后,立刻使用一次熔铁流狱。 结束阶段:如果装备有此牌的迪希雅生命值不多于6,则治疗该角色2点。 (牌组中包含迪希雅,才能加入牌组) |
迪希雅·崇诚之真 「不用留情,开打吧!」 | ||
File:七圣召唤完场喝彩.png | 完场喝彩 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为林尼时,装备此牌。 林尼装备此牌后,立刻使用一次隐具魔术箭。 装备有此牌的林尼在场时,林尼自身和怪笑猫猫帽对具有火元素附着的角色造成的伤害+2。(每回合1次) (牌组中包含林尼,才能加入牌组) |
林尼·完场喝彩 「响起你的掌声!」 | ||
File:七圣召唤僚佐的才巧.png | 僚佐的才巧 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为托马时,装备此牌。 托马装备此牌后,立刻使用一次真红炽火之大铠。 装备有此牌的托马生成的炽火大铠,初始可用次数+1。 (牌组中包含托马,才能加入牌组) |
托马·僚佐的才巧 「我会连带着为了你的份一起,好好努力的!」 | ||
噬星魔鸦 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为菲谢尔时,装备此牌。 菲谢尔装备此牌后,立刻使用一次夜巡影翼。 装备有此牌的菲谢尔生成的奥兹,会在菲谢尔普通攻击后造成2点雷元素伤害。(需消耗可用次数) (牌组中包含菲谢尔,才能加入牌组) |
菲谢尔·噬星魔鸦 「奥兹华尔多·赫芙那梵茵斯展现权能的一瞬。」 | |||
觉醒 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为雷泽时,装备此牌。 雷泽装备此牌后,立刻使用一次利爪与苍雷。 装备有此牌的雷泽使用利爪与苍雷后:使我方一个雷元素角色获得1点充能。(每回合1次,[28]出战角色优先) (牌组中包含雷泽,才能加入牌组) |
雷泽·觉醒 追猎,即将开始。 | |||
抵天雷罚 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为刻晴时,装备此牌。 刻晴装备此牌后,立刻使用一次星斗归位。 装备有此牌的刻晴生成的雷元素附魔获得以下效果: 初始持续回合+1,并且会使所附属角色造成的雷元素伤害+1。 (牌组中包含刻晴,才能加入牌组) |
刻晴·抵天雷罚 只要你没有真正作弊,这就只是一张卡牌而已。 | |||
落羽的裁择 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为赛诺时,装备此牌。 赛诺装备此牌后,立刻使用一次秘仪·律渊渡魂。 装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数为偶数[29]时,使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+1。 (牌组中包含赛诺,才能加入牌组) |
赛诺·落羽的裁择 「这便是我的决斗之魂。」 | |||
霹雳连霄 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为北斗时,装备此牌。 北斗装备此牌后,立刻使用一次捉浪。 装备有此牌的北斗使用踏潮后:[30]使北斗本回合内「普通攻击」少花费1个无色元素。(最多触发2次) (牌组中包含北斗,才能加入牌组) |
北斗·霹雳连霄 电光石火,霹雳连霄。 | |||
我界 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为九条裟罗时,装备此牌。 九条裟罗装备此牌后,立刻使用一次鸦羽天狗霆雷召咒[32]。 装备有此牌的九条裟罗在场时[33],我方附属有鸣煌护持的雷元素角色,元素战技和元素爆发造成的伤害额外+1。 (牌组中包含九条裟罗,才能加入牌组) |
九条裟罗·我界 「持心正弦,遇敌必除!」 | |||
万千的愿望 | 4 2 |
战斗行动:我方出战角色为雷电将军时,装备此牌。 雷电将军装备此牌后,立刻使用一次奥义·梦想真说。 装备有此牌的雷电将军使用奥义·梦想真说时每消耗1点「愿力」,都使造成的伤害额外+1。 (牌组中包含雷电将军,才能加入牌组) |
雷电将军·万千的愿望 恶曜开眼,威光无赦。 | |||
神篱之御荫 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为八重神子时,装备此牌。 八重神子装备此牌后,立刻使用一次大密法·天狐显真。 装备有此牌的八重神子通过大密法·天狐显真消灭了杀生樱后:本回合下次使用野干役咒·杀生樱时少花费2个元素骰。 (牌组中包含八重神子,才能加入牌组) |
八重神子·神篱之御荫 「欸…雷光凄美啊…」 | |||
File:七圣召唤脉冲的魔女.png | 脉冲的魔女 | 1 |
切换到装备有此牌的丽莎后:使敌方出战角色附属引雷。(每回合1次) (牌组中包含丽莎,才能加入牌组) |
丽莎·脉冲的魔女 作为遍历万千卷藏的图书管理员,当然能轻松记住制胜的技巧… | ||
File:七圣召唤酌盈剂虚.png | 酌盈剂虚 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为多莉时,装备此牌。 多莉装备此牌后,立刻使用一次卡萨扎莱宫的无微不至。 装备有此牌的多莉所召唤的灯中幽精,对生命值不多于6的角色造成的治疗+1,使没有充能的角色获得充能时获得量+1。 (牌组中包含多莉,才能加入牌组) |
多莉·酌盈剂虚 「先把商品涨价百分之三十,然后再打八折卖出!」 | ||
混元熵增论 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为砂糖时,装备此牌。 砂糖装备此牌后,立刻使用一次禁·风灵作成·柒伍同构贰型。 装备有此牌的砂糖生成的大型风灵已转换成另一种元素后:我方造成的此类元素伤害+1。 (牌组中包含砂糖,才能加入牌组) |
砂糖·混元熵增论 狂风骤降,乱中取胜。 | |||
蒲公英的国土 | 4 2 |
战斗行动:我方出战角色为琴时,装备此牌。 琴装备此牌后,立刻使用一次蒲公英之风。 装备有此牌的琴在场时,蒲公英领域会使我方造成的风元素伤害+1。 (牌组中包含琴,才能加入牌组) |
琴·蒲公英的国土 「风啊,回应我吧!」 | |||
绪风之拥 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为温迪时,装备此牌。 温迪装备此牌后,立刻使用一次高天之歌。 装备有此牌的温迪生成的风域触发后,会使本回合中我方角色下次「普通攻击」少花费1个无色元素。 (牌组中包含温迪,才能加入牌组) |
温迪·绪风之拥 「小心脚下。」 | |||
降魔·护法夜叉 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为魈时,装备此牌。 魈装备此牌后,立刻使用一次靖妖傩舞。 装备有此牌的魈附属夜叉傩面期间,使用风轮两立时少花费1个风元素。(每附属1次夜叉傩面,可触发2次) (牌组中包含魈,才能加入牌组) |
魈·降魔 诸邪退散,万恶皆除。 | |||
风物之诗咏 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为枫原万叶时,装备此牌。 枫原万叶装备此牌后,立刻使用一次千早振。 装备有此牌的枫原万叶引发扩散反应后:使我方角色和召唤物接下来2次所造成的被扩散元素类型的伤害+1。(每种元素类型分别计算次数) (牌组中包含枫原万叶,才能加入牌组) |
枫原万叶·风物之诗咏 在对局之中,也隐有风雅之礼。 至少…对局双方都「落牌无悔」。 | |||
File:七圣召唤如影流露的冷刃.png | 如影流露的冷刃 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为琳妮特时,装备此牌。 琳妮特装备此牌后,立刻使用一次谜影障身法。 装备有此牌的琳妮特每回合第二次使用谜影障身法时:伤害+2,并强制敌方切换到前一个角色。 (牌组中包含琳妮特,才能加入牌组) |
琳妮特·如影流露的冷刃 「一点把戏。」 | ||
File:七圣召唤梦迹一风.png | 梦迹一风 | 4 |
战斗行动:我方出战角色为流浪者时,装备此牌。 流浪者装备此牌后,立刻使用一次羽画·风姿华歌。 装备有此牌的流浪者在优风倾姿状态下进行重击后:下次从该角色执行「切换角色」行动时少花费1个元素骰,并且造成1点风元素伤害。 (牌组中包含流浪者,才能加入牌组) |
流浪者·梦迹一风 「怒风腾天!」 | ||
File:七圣召唤偷懒的新方法.png | 偷懒的新方法 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为早柚时,装备此牌。 早柚装备此牌后,立刻使用一次呜呼流·风隐急进。 装备有此牌的早柚为出战角色期间,我方引发扩散反应时:抓2张牌。(每回合1次) (牌组中包含早柚,才能加入牌组) |
早柚·偷懒的新方法 「工作还不如睡觉。」 | ||
储之千日,用之一刻 | 4 |
战斗行动:我方出战角色为凝光时,装备此牌。 凝光装备此牌后,立刻使用一次璇玑屏。 装备有此牌的凝光在场时,璇玑屏会使我方造成的岩元素伤害+1。 (牌组中包含凝光,才能加入牌组) |
凝光·储之千日,用之一刻 余裕,是自信的代名词。 | |||
支援就交给我吧 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为诺艾尔时,装备此牌。 诺艾尔装备此牌后,立刻使用一次护心铠。 诺艾尔普通攻击后:如果此牌和护体岩铠仍在场,则治疗我方所有角色1点。(每回合1次)[35] (牌组中包含诺艾尔,才能加入牌组) |
诺艾尔·支援就交给我吧 坚毅之心,才是最牢固的岩铠。 | |||
炊金馔玉 | 5 |
战斗行动:我方出战角色为钟离时,装备此牌。 钟离装备此牌后,立刻使用一次地心·磐礴。 我方出战角色在护盾角色状态或护盾出战状态的保护下时,我方召唤物造成的岩元素伤害+1。 (牌组中包含钟离,才能加入牌组) |
钟离·炊金馔玉 百川千仞,万古不移。 | |||
File:七圣召唤神性之陨.png | 神性之陨 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为阿贝多时,装备此牌。 阿贝多装备此牌后,立刻使用一次创生法·拟造阳华。 装备有此牌的阿贝多在场时,如果我方场上存在阳华,则我方角色进行下落攻击时造成的伤害+1。 (牌组中包含阿贝多,才能加入牌组) |
阿贝多·神性之陨 「确认对局策略的过程,也是一种缜密的计算…」 | ||
荒泷第一 | 1 2 |
战斗行动:我方出战角色为荒泷一斗时,装备此牌。 诺艾尔装备此牌后,立刻使用一次喧哗屋传说。 装备有此牌的荒泷一斗每回合第2次及以后使用喧哗屋传说时:如果触发乱神之怪力,伤害额外+1。 (牌组中包含荒泷一斗,才能加入牌组) |
荒泷一斗·荒泷第一 无论如何,先在气势方面占据上风总没错。 | |||
File:七圣召唤犬奔·疾如风.png | 犬奔·疾如风 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为五郎时,装备此牌。 五郎装备此牌后,立刻使用一次犬坂吠吠方圆阵。 装备有此牌的五郎在场时,我方角色造成岩元素伤害后:如果场上存在大将旗指物,抓1张牌。(每回合1次) (牌组中包含五郎,才能加入牌组) |
五郎·犬奔·疾如风 「兵贵先声!」 | ||
飞叶迴斜 | 4 |
战斗行动:我方出战角色为柯莱时,装备此牌。 柯莱装备此牌后,立刻使用一次拂花偈叶。 装备有此牌的柯莱使用了拂花偈叶的回合中,我方角色的技能引发草元素相关反应后:造成1点草元素伤害。(每回合1次) (牌组中包含柯莱,才能加入牌组) |
柯莱·飞叶迴斜 不要小看柯莱,更不要小看猫猫。 | |||
眼识殊明 | 4 |
战斗行动:我方出战角色为提纳里时,装备此牌。 提纳里装备此牌后,立刻使用一次识果种雷。 装备有此牌的提纳里在附属通塞识状态期间,进行重击时少花费1个无色元素。 (牌组中包含提纳里,才能加入牌组) |
提纳里·眼识殊明 犯错也是学习过程中的一环…但前提是,这些错误被发现且改正。 | |||
心识蕴藏之种 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为纳西妲时,装备此牌。 纳西妲装备此牌后,立刻使用一次心景幻成。 装备有此牌的纳西妲在场时,根据我方队伍中存在的元素类型提供效果: 火元素:摩耶之殿在场时,自身受到元素反应触发蕴种印的敌方角色,所受蕴种印的穿透伤害改为草元素伤害; 雷元素:摩耶之殿入场时,使当前对方场上蕴种印的可用次数+1; 水元素:装备有此牌的纳西妲所生成的摩耶之殿初始持续回合+1。 (牌组中包含纳西妲,才能加入牌组) |
纳西妲·心识蕴藏之种 「知识,与你分享。」 | |||
File:七圣召唤慈惠仁心.png | 慈惠仁心 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为瑶瑶时,装备此牌。 瑶瑶装备此牌后,立刻使用一次云台团团降芦菔。 装备有此牌的瑶瑶生成的月桂·抛掷型,在可用次数仅剩余最后1次时造成的伤害和治疗各+1。 (牌组中包含瑶瑶,才能加入牌组) |
瑶瑶·慈惠仁心 「痛痛飞~」 | ||
File:七圣召唤在地为化.png | 在地为化 | 4 2 |
战斗行动:我方出战角色为白术时,装备此牌。 白术装备此牌后,立刻使用一次愈气全形论。 装备有此牌的白术在场,无郤气护盾触发治疗效果时:生成1个出战角色类型的元素骰。 (牌组中包含白术,才能加入牌组) |
白术·在地为化 「如能应天地通明,以气卫于外,清静治神,自可宝命无碍。」 | ||
File:七圣召唤正理.png | 正理 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为艾尔海森时,装备此牌。 艾尔海森装备此牌后,立刻使用一次殊境·显象缚结。 装备有此牌的艾尔海森使用殊境·显象缚结时:如果消耗了持续回合至少为1的琢光镜,则总是附属持续回合为3的琢光镜,并且抓1张牌。 (牌组中包含艾尔海森,才能加入牌组) |
艾尔海森·正理 「理论的推演。」 | ||
File:七圣召唤沿途百景会心.png | 沿途百景会心 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为绮良良时,装备此牌。 绮良良装备此牌后,立刻使用一次呜喵町飞足。 装备有此牌的绮良良为出战角色,我方进行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合1次) (牌组中包含绮良良,才能加入牌组) |
绮良良·沿途百景会心 「记得好评~」 | ||
冰萤寒光 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·冰萤术士时,装备此牌。 愚人众·冰萤术士装备此牌后,立刻使用一次雾虚摇唤。 装备有此牌的愚人众·冰萤术士使用技能后:如果冰萤的可用次数被叠加到超过上限,则造成2点冰元素伤害。 (牌组中包含愚人众·冰萤术士,才能加入牌组) |
冰萤术士·冰萤寒光 更多的雾虚草,更多的冰萤朋友。 …雾虚草耗尽会如何? 或许她并未想过。 | |||
File:七圣召唤苦痛奉还.png | 苦痛奉还 | 3 |
我方出战角色为「女士」时,才能打出:入场时,生成3个「女士」当前元素类型的元素骰。 角色受到至少为3点的伤害时:抵消1点伤害,然后根据「女士」的形态对敌方出战角色附属严寒或炽热。(每回合1次) (牌组中包含「女士」,才能加入牌组) |
「女士」·苦痛奉还 「将痛楚…与你分享。」 | ||
File:七圣召唤严霜棱晶.png | 严霜棱晶 | 1 |
我方出战角色为无相之冰时,才能打出:使其附属冰晶核心。 装备有此牌的无相之冰触发冰晶核心后:对敌方出战角色附属严寒。 (牌组中包含无相之冰,才能加入牌组) |
无相之冰·严霜棱晶 即便有着高度稳定的形态与机械般的行动方式,也需要谨慎屏护要害… | ||
百川奔流 | 4 3 |
战斗行动:我方出战角色为纯水精灵·洛蒂娅时,装备此牌。 纯水精灵·洛蒂娅装备此牌后,立刻使用一次潮涌与激流。 装备有此牌的纯水精灵·洛蒂娅施放潮涌与激流时,使我方所有召唤物可用次数+1。 (牌组中包含纯水精灵·洛蒂娅,才能加入牌组) |
如流悬泄 奔涌之水,是对已殁神灵敬爱的显现。 | |||
镜锢之笼 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·藏镜仕女时,装备此牌。 愚人众·藏镜仕女装备此牌后,立刻使用一次潋波绽破。 装备有此牌的愚人众·藏镜仕女生成的水光破镜获得以下效果: 初始持续回合+1,并且会使所附属角色切换到其他角色时元素骰费用+1。 (牌组中包含愚人众·藏镜仕女,才能加入牌组) |
藏于镜中之秘 「镜子啊,镜子啊,请你倒映…我的敌人,现在哪里?」 | |||
悉数讨回 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·火之债务处理人时,装备此牌。 愚人众·火之债务处理人装备此牌后,立刻使用一次伺机而动。 装备有此牌的愚人众·火之债务处理人生成的潜行获得以下效果: 初始可用次数+1,并且使所附属角色造成的物理伤害变为火元素伤害。 (牌组中包含愚人众·火之债务处理人,才能加入牌组) |
隐秘回收 那是你要记得一生的事:你知道你亏欠了谁,你知道自己应在何时奉还。 | |||
烬火重燃 | 2 |
入场时:如果装备有此牌的深渊咏者·渊火已触发过火之新生,就立刻弃置此牌,为角色附属渊火加护。 装备有此牌的深渊咏者·渊火触发火之新生时:弃置此牌,为角色附属渊火加护。 (牌组中包含深渊咏者·渊火,才能加入牌组) |
深渊咏者·烬火重燃 递播恩典之路,并非一路平顺。 | |||
File:七圣召唤魔蝎烈祸.png | 魔蝎烈祸 | 3 2 |
战斗行动:我方出战角色为镀金旅团·炽沙叙事人时,装备此牌。 镀金旅团·炽沙叙事人装备此牌后,立刻使用一次厄灵苏醒·炎之魔蝎。 装备有此牌的镀金旅团·炽沙叙事人生成的厄灵·炎之魔蝎在镀金旅团·炽沙叙事人使用过「普通攻击」或「元素战技」的回合中,造成的伤害+1; 厄灵·炎之魔蝎的减伤效果改为每回合至多2次。 (牌组中包含镀金旅团·炽沙叙事人,才能加入牌组) |
炽沙叙事人·魔蝎烈祸 「为了永恒绿洲!」 | ||
汲能棱晶 | 2 |
战斗行动:我方出战角色为无相之雷时,治疗该角色3点,并附属雷晶核心。 (牌组中包含无相之雷,才能加入牌组) |
无相之雷·汲能棱晶 「好机会!」 「嘿,它是我们这边的!」 | |||
File:七圣召唤悲号回唱.png | 悲号回唱 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为雷音权现时,装备此牌。 雷音权现装备此牌后,立刻使用一次雷墙倾轧。[40] 装备有此牌的雷音权现在场,附属有雷鸣探知的敌方角色受到伤害时:我方抓1张牌。(每回合1次) (牌组中包含雷音权现,才能加入牌组) |
雷音权现·悲号回唱 驱动雷音权现的是更为原始纯粹的愤怒… | ||
File:七圣召唤明珠固化.png | 明珠固化 | 0 |
我方出战角色为千年珍珠骏麟时,才能打出:入场时,使千年珍珠骏麟附属可用次数为1的原海明珠;如果已附属原海明珠,则使其可用次数+1。 装备有此牌的千年珍珠骏麟所附属的原海明珠抵消召唤物伤害时,改为每回合2次不消耗可用次数。 (牌组中包含千年珍珠骏麟,才能加入牌组) |
千年珍珠骏麟·明珠固化 异海珍珠,原海古雷…幻兽形姿的海马孤王并没有华丽或破败的王庭,有的只是让原海异种们惶恐退避的威能… | ||
File:七圣召唤雷萤浮闪.png | 雷萤浮闪 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为愚人众·雷萤术士时,装备此牌。 愚人众·雷萤术士装备此牌后,立刻使用一次雾虚之召。 装备有此牌的愚人众·雷萤术士在场时,我方选择行动前:如果雷萤的可用次数至少为3,则雷萤立刻造成1点雷元素伤害。(需消耗可用次数,每回合1次) (牌组中包含愚人众·雷萤术士,才能加入牌组) |
雷萤术士·雷萤浮闪 「你是,来陪我玩的吗?」 | ||
机巧神通 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为魔偶剑鬼时,装备此牌。 魔偶剑鬼装备此牌后,立刻使用一次孤风刀势。 装备有此牌的魔偶剑鬼施放孤风刀势后,我方切换到后一个角色;施放霜驰影突后,我方切换到前一个角色。 (牌组中包含魔偶剑鬼,才能加入牌组) |
剑豪人形 毫厘不差的斩击,或已斩出千万次。 | |||
File:七圣召唤毁裂风涡.png | 毁裂风涡 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为特瓦林时,装备此牌。 特瓦林装备此牌后,立刻使用一次暴风轰击。 装备有此牌的特瓦林在场时,敌方角色所附属的坍毁状态被移除后:对下一个敌方后台角色附属坍毁。(每回合1次) (牌组中包含特瓦林,才能加入牌组) |
特瓦林·毁裂风涡 尘埃能被轻易拭去,疑惧与毒也能被粉碎。 | ||
重铸:岩盔 | 4 2 |
战斗行动:我方出战角色为丘丘岩盔王时,装备此牌。 丘丘岩盔王装备此牌后,立刻使用一次Upa Shato。 装备有此牌的丘丘岩盔王击倒敌方角色后;丘丘岩盔王重新附属岩盔和坚岩之力。 (牌组中包含丘丘岩盔王,才能加入牌组) |
刚躯岩铸 似磐岩中生长而出的躯体,坚固之力在其身躯中流转。 | |||
File:七圣召唤晦朔千引.png | 晦朔千引 | 2 |
战斗行动:我方出战角色为若陀龙王时,对该角色打出。使若陀龙王附属磐岩百相·元素凝晶,然后生成每种我方角色所具有的元素类型的元素骰各1个。 (牌组中包含若陀龙王,才能加入牌组) |
若陀龙王·晦朔千引 「今日,便要算清一切宿怨!」 | ||
孢子增殖 | 3 |
战斗行动:我方出战角色为翠翎恐蕈时,装备此牌。 翠翎恐蕈装备此牌后,立刻使用一次不稳定孢子云。 装备有此牌的翠翎恐蕈,可累积的「活化激能」层数+1。 (牌组中包含翠翎恐蕈,才能加入牌组) |
粉尘孢子云 那是智慧远超一般生物的蕈兽之王布设的陷阱,鲜少有人能安然无恙地通过。 | |||
支援牌 | 场地 | 璃月港口 | 2 |
结束阶段:抓2张牌。 可用次数:2 |
千帆络绎之港 「风雨犹祝,山海同欢,是承天地之佑。」 | |
骑士团图书馆 | 0 |
入场时:选择任意元素骰重投。 投掷阶段:获得额外一次重投机会。 |
北陆书籍集成之所 「大部分馆藏皆可自由借阅,只是,切忌逾期归还…」 | |||
群玉阁 | 0 |
投掷阶段:2个元素骰初始总是投出我方出战角色类型的元素。 行动阶段开始时:如果我方手牌数量不多于3,则弃置此牌,生成1个万能元素。[43] |
高阁入云坐看星 「据说其中有千种珍宝,琳琅满目。」 | |||
晨曦酒庄 | 2 |
我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合1次) | 曙光初照的庄园 「最好的永远是明年酿造出的酒。」 | |||
望舒客栈 | 2 |
结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。 可用次数:2 |
荻花远眺之高车 「坊间有传说道,纵然贵为仙人者,偶尔也会在此沐浴清冷的月光…」 | |||
西风大教堂 | 2 |
结束阶段:治疗我方出战角色2点。 可用次数:2 |
虔心之人聚于此 「若向风真诚倾诉,那话语总有一日能吹拂至神明的耳畔。」 | |||
天守阁 | 2 |
行动阶段开始时:如果我方的元素骰包含5种不同的元素,则生成1个万能元素。 | 千手百眼·天下人间 「仅由此身,为这天下人间代行永恒。」 | |||
鸣神大社 | 2 |
每回合自动触发1次:生成1个随机的基础元素骰。 可用次数:3 |
遐世的绯染之梦 「影向山樱常盛,一如鸣神永恒。」 | |||
珊瑚宫 | 2 |
结束阶段:治疗所有我方角色1点。 可用次数:2 |
珠光弥布的宫阙 「珊瑚宫者,初为海渊,后有大蛇渡来,盘桓而升涡流,塑珊瑚而成岛。」 | |||
须弥城 | 2 |
我方打出「天赋」牌或我方角色使用技能时:如果我方元素骰数量不多于手牌数量,则少花费1个元素骰。(每回合1次) | 一切智慧具足之城 在繁枝茂叶的圣树之下,学城的贤者们已遍计所有的知识。 | |||
桓那兰那 | 0 |
结束阶段:收集最多2个未使用的元素骰。 行动阶段开始时:拿回此牌所收集的元素骰。 |
若循群林小径所至 「进入众多树木的记忆中吧,进入梦叶的苗圃,进入无忧的世界。」 | |||
镇守之森 | 1 |
行动阶段开始时:如果我方不是「先手牌手」,则生成1个出战角色类型的元素骰。 可用次数:3 |
妖迹隐匿之处 传说,这片神林曾是诸多妖怪栖身之所。 | |||
File:七圣召唤黄金屋.png | 黄金屋 | 0 |
我方打出原本元素骰费用至少为3的「武器」或「圣遗物」手牌时:少花费1个元素骰。(每回合1次) 可用次数:2 |
黄金屋 流通大陆的「契约」,无不在此铸成。 | ||
File:七圣召唤化城郭.png | 化城郭 | 1 |
我方选择行动前,元素骰数量为0时:生成1个万能元素。(每回合1次) 可用次数:3 |
化城郭 旅者与巡林员们欢聚之地,倾听雨林心跳的村落。 | ||
File:七圣召唤风龙废墟.png | 风龙废墟 | 2 |
入场时:从牌组中随机抽取一张「天赋」牌。 我方打出「天赋」牌,或我方角色使用原本元素骰消耗至少为4的技能时:少花费1个元素骰。(每回合1次) 可用次数:3 |
风龙废墟 野心的梦傲立在烈风魔神的王都之上,土崩瓦解于「自由」的高歌之中。 | ||
File:七圣召唤湖中垂柳.png | 湖中垂柳 | 1 |
结束阶段:如果我方手牌数量不多于2,则抓2张牌。 可用次数:2 |
湖中垂柳 在古时,湖中的垂柳是受到敬畏的。一切水脉在伊黎耶汇合,而垂柳随着水脉的甜与苦而繁茂或衰败。 | ||
File:七圣召唤欧庇克莱歌剧院.png | 欧庇克莱歌剧院 | 1 |
我方选择行动前:如果我方角色所装备卡牌的原本元素骰费用总和不比对方更低,则生成1个出战角色类型的元素骰。(每回合1次) 可用次数:3 |
欧庇克莱歌剧院 真实与虚幻,闹剧与悲剧在此处平等上演,或许正如古枫丹的剧作家所言,「世界不过是一幕表演,众生亦不过是舞台上的演员。」 | ||
File:七圣召唤梅洛彼得堡.png | 梅洛彼得堡 | 1 |
我方出战角色受到伤害或治疗后:此牌累积1点「禁令」。(最多累积到4点) 行动阶段开始时:如果此牌已有4点「禁令」,则消耗4点,在对方场上生成严格禁令。(本回合中打出的1张事件牌无效) |
梅洛彼得堡 「黄铜与锻铁的要塞终有崩毁之日,律法与正义的坚城永无陨落之时。」 | ||
伙伴 | 派蒙 | 3 |
行动阶段开始时:生成2点万能元素。 可用次数:2 |
最棒的向导·派蒙 「没错!你的幸福就是派蒙的幸福呀!所以反过来说,派蒙幸福,你也幸福。」 | ||
凯瑟琳 | 1 |
我方执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。(每回合1次) | 协会招待员·凯瑟琳 「向着星辰与深渊!欢迎来到冒险家协会。」 | |||
蒂玛乌斯 | 2 |
入场时:此牌附带2个「合成材料」。如果我方牌组中初始包含至少6张「圣遗物」,则从牌组中随机抽取1张「圣遗物」牌。[45] 结束阶段:此牌补充1个「合成材料」。 打出「圣遗物」手牌时:如可能,则支付等同于「圣遗物」总费用数量的「合成材料」,以免费装备此「圣遗物」。(每回合1次) |
炼金学者·蒂玛乌斯 「你好…哦,是想要借用合成台吗?当然可以,请便。」 | |||
瓦格纳 | 2 |
入场时:此牌附带2个「锻造原胚」。如果我方牌组中初始包含至少3种不同的「武器」,则从牌组中随机抽取1张「武器」牌。[46] 结束阶段:此牌补充1个「锻造原胚」。 打出「武器」手牌时:如可能,则支付等同于「武器」总费用数量的「锻造原胚」,以免费装备此「武器」。(每回合1次) |
铁匠老板·瓦格纳 「打铁依靠的不只是蛮力,还有日以继夜努力而流下的汗水,以及比锻铁还要结实的毅力!」 | |||
卯师傅 | 1 |
打出「料理」事件牌后:生成1个随机基础元素骰。(每回合1次) 打出「料理」事件牌后:从牌组中随机抽取1张「料理」事件牌。(整场牌局限制1次)[47] |
灵光入味·卯师傅 「用最大众的食材,最普适的口味,最精湛的手艺,做出最最好吃的料理!」 | |||
阿圆 | 2 |
打出「场地」支援牌时:少花费2个元素骰。(每回合1次) | 销虹霁雨·阿圆 「沏一壶茶,守一方洞天。陪旅者和派蒙,等阿萍和老友。观云卷云舒,赏空澈天色。无需关注仙家要务的日子,甚是悠哉…」 「啊呀,一不小心又睡着了,还好没人发现。」 | |||
提米 | 0 |
每回合自动触发1次:此牌累积1只「鸽子」。 如果此牌已累积3只「鸽子」,则弃置此牌:抓1张牌,生成一点万能元素。 |
纯白守候·提米 「飞走的鸽子,还会回来吗?」 | |||
立本 | 0 |
结束阶段:收集我方未使用的元素骰(每种最多1个)。 行动阶段开始时:如果此牌已收集3个元素骰,则抓2张牌,生成2点万能元素,然后弃置此牌。 |
百货奇货·立本 「这个世界马上就要发生大事了!我这里有一笔好生意,你可愿意听听?」 | |||
常九爷 | 0 |
双方角色使用技能后:如果造成了物理伤害、穿透伤害或引发了元素反应,此牌累积1个「灵感」。 如果此牌已累积3个「灵感」,弃置此牌:抓2张牌。 |
失意墨客·常九爷 「未曾清贫难成人,尚有书卷伴吾身!」 | |||
艾琳 | 2 |
我方角色使用本回合使用过的技能时:少花费1个元素骰。(每回合1次) | 骑士之梦·艾琳 「精神与力量都要修行到位,才能使出琴大人那样沉稳的剑法!」 | |||
田铁嘴 | 2 |
结束阶段:我方一名充能未满的角色获得1点充能。(出战角色优先) 可用次数:2 |
书接上回·田铁嘴 「我来给您掰扯掰扯这个道理,您来听听原汁原味的评书!」 | |||
刘苏 | 1 |
我方切换角色后:如果切换到的角色没有充能,则使该角色获得1点充能。(每回合1次) 可用次数:2 |
且听下回·刘苏 「各位客官,接下来您们还想再听段什么?」 | |||
花散里 | 0 |
召唤物消失时:此牌累积1点「大祓」进度。(最多累积3点) 我方打出「武器」或「圣遗物」装备时:如果「大祓」进度已达到3,则弃置此牌,使打出的卡牌少花费2个元素骰。 |
萦殃祓却·花散里 「与君相别离,不知何日是归期,我如朝露转瞬晞。」 | |||
鲸井小弟 | 0 |
行动阶段开始时:生成1点万能元素。然后,如果对方的支援区未满,则将此牌转移到对方的支援区。 | 藏鞠的心意·鲸井小弟 「藏手鞠的人要在一首手鞠歌的时间内藏好,找的人也要在一首歌的时间内找到,这样游戏才公平!」 | |||
旭东 | 2 |
打出「料理」事件牌时:少花费2个元素骰。(每回合1次) | 吃饱再说·旭东 「有问题?哎呀,吃饱再说也不迟。」 | |||
迪娜泽黛 | 1 |
打出「伙伴」支援牌时:少花费1个元素骰。(每回合1次) 打出「伙伴」支援牌后:从牌组中随机抽取1张「伙伴」支援牌。(整场牌局限制1次)[48] |
挚诚信心·迪娜泽黛 「我们是为了不留遗憾而活着的,对吗?」 | |||
拉娜 | 2 |
我方角色使用「元素战技」后:生成1个我方下一个后台角色类型的元素骰。(每回合1次) | 记忆之珍·拉娜 「我们还有很长的时间,一起重新认识森林的大、世界的大、未来的无限。」 | |||
老章 | 1 |
我方打出「武器」手牌时:少花费1个元素骰;我方场上每有一个已装备「武器」的角色,就额外少花费1个元素骰。(每回合1次) | 宝兵百锻出·老章 在成为一柄利剑前,铁块总是得经历许多焦灼的挫折。 | |||
File:七圣召唤塞塔蕾.png | 塞塔蕾 | 1 |
我方执行任意行动后,手牌数量为0时:抓1张牌。 可用次数:3 |
翻越高墙·塞塔蕾 身为沙漠的天才,深入雨林的殿堂… | ||
File:七圣召唤弥生七月.png | 弥生七月 | 1 |
我方打出「圣遗物」手牌时:少花费1个元素骰;我方场上每有一个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。(每回合1次) | 漆器之法·弥生七月 「如果最终能抵达极致的境界,那么漆器之中也会蕴含真理的纹样吧…」 | ||
File:七圣召唤玛梅赫.png | 玛梅赫 | 0 |
我方打出「玛梅赫」以外的「料理」/「场地」/「伙伴」/「File:七圣召唤 道具.png道具」行动牌后:随机生成1张「玛梅赫」以外的「料理」/「场地」/「伙伴」/「File:七圣召唤 道具.png道具」行动牌,将其加入手牌。(每回合1次) 可用次数:3 |
玛梅赫 每天都在画画的美露莘。 「把想要的东西画出来,会很开心!」 | ||
File:七圣召唤婕德.png | 婕德 | 2 |
此牌会记录本场对局中我方支援区弃置卡牌的数量,称为「阅历」。(最多6点) 我方角色使用「元素爆发」后:如果「阅历」至少为5,则弃置此牌,生成「阅历」-2数量的万能元素。 |
流浪的沙与梦·婕德 「一千个拥抱!我们一定还会再见的!」 「我希望我们下次相见,会是在一个阳光更好的日子。」 | ||
File:七圣召唤西尔弗和迈勒斯.png | 西尔弗和迈勒斯 | 1 |
此牌会记录本场对局中敌方角色受到过的元素伤害种类数,称为「侍从的周到」。(最多4点) 结束阶段:如果「侍从的周到」至少为3,则弃置此牌,然后抓「侍从的周到」点数的牌。 |
最棒的侍从·西尔弗和迈勒斯 「别害怕,我们会保护你到最后。」 | ||
道具 | 参量质变仪 | 2 |
双方角色使用技能后:如果造成了元素伤害,此牌累积1个「质变进度」。 当此牌已累积3个「质变进度」时,弃置此牌:生成3个不同的基础元素骰。 |
恒态轮转·参量质变 「普遍而言,地上地下的一切都在循环,记忆与元素在地脉中恒常奔涌。」 「或许,古早的文明正试图触达…从尘土到瑰宝的轮转法则。」 | ||
便携营养袋 | 1 |
入场时:从牌组中随机抽取1张「料理」事件。 我方打出「料理」事件牌时:从牌组中随机抽取1张「料理」事件。(每回合1次) |
应急摄入·便携料理 「及时补充营养,以便剧烈运动。」 | |||
红羽团扇 | 2 |
我方切换角色后:本回合中,我方执行的下次「切换角色」行动视为「快速行动」而非「战斗行动」,并且少花费1个元素骰。(每回合1次) | 莫名风来·红羽团扇 据说在天狗手中,这把团扇可以发挥各种各样的力量。 在一般人手中,它只有着「让身体稍微变得轻盈一点」程度的能力。 但即使是这种程度的能力,也足够一般人运用了。 | |||
寻宝仙灵 | 1 |
我方角色使用技能后:此牌累积1个「寻宝线索」。 当此牌已累积3个「寻宝线索」时,弃置此牌:抓3张牌。 |
或可解语·寻宝仙灵 能引人寻宝的奇异仙灵。据说,有某人能与它们交流…? | |||
File:七圣召唤化种匣.png | 化种匣 | 0 |
我方打出原本元素骰费用为1的装备或支援牌时:少花费1个元素骰。(每回合1次) 可用次数:2 |
化种匣 从萍姥姥处获得的神奇匣子。据萍姥姥说,这匣子具有「化种」之能… | ||
File:七圣召唤留念镜.png | 留念镜 | 1 |
我方打出「武器」/「圣遗物」/「场地」/「伙伴」手牌时:如果本场对局中我方曾经打出过所打出牌的同名卡牌,则少花费2个元素骰。(每回合1次) 可用次数:2 |
留念镜 据说在很久以前,传说中的「狐斋宫大人」曾经将一件法器作为退邪之物赠与彼时柊家家主弘嗣。 柊以其为透镜部件的材料,后来从异国定做了特殊的「留影机」,并将其作为情谊的象征,回赠鸣神大社。 | ||
File:七圣召唤流明石触媒.png | 流明石触媒 | 2 |
我方打出行动牌后:如果此牌在场期间本回合中我方已打出3张行动牌,则抓1张牌并生成1个万能元素骰。(每回合1次) 可用次数:3 |
流明石触媒 「但愿它能如同掌心的小太阳一样,为黑暗中的跋涉带来些许光亮、些许慰藉。」 | ||
事件牌 | 秘传 | 旧时庭园 | 0 |
我方有角色已装备「武器」或「圣遗物」时,才能打出:本回合中,我方下次打出「武器」或「圣遗物」装备牌时少花费2个元素骰。 (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
旧时庭园 「空蝉幽世此浮生,岂非渺然梦寤时。」 | |
磐岩盟契 | 0 |
我方剩余元素骰数量为0时,才能打出:生成2个不同的基础元素骰。 (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
磐岩盟契 「岩王爷赐予他看清事物的双眼,与他约法三章。此后那龙便常伴岩王爷左右,随侍征战南北…」 | |||
File:七圣召唤愉舞欢游.png | 愉舞欢游 | 0 |
我方出战角色的元素类型为冰/水/火/雷/草时,才能打出:对我方所有具有元素附着[51]的角色,附着我方出战角色类型的元素。 (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
愉舞欢游 「欢欣,与大家分享。」 | ||
File:七圣召唤自由的新风.png | 自由的新风 | 0 |
本回合中,轮到我方行动期间有对方角色被击倒时:本次行动结束后,我方可以再连续行动一次。 可用次数:1 (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
自由的新风 「高天的诗人拂动琴弦,召来强风,吹散冰雪,劈开山峦,让新的蒙德成为自由之地。」 | ||
File:七圣召唤万家灶火.png | 万家灶火 | 0 |
我方抓当前的回合数-1[52]数量的牌。(最多抓4张) (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
万家灶火 「灶神惜护民生,化出分身潜入千家万户帮着生火做饭,助人团圆。」 | ||
File:七圣召唤裁定之时.png | 裁定之时 | 1 |
本回合中,对方牌手打出的3张事件牌无效。 (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
裁定之时 「是时候对这起案件做出最终的定夺了。」 | ||
File:七圣召唤抗争之日·碎梦之时.png | 抗争之日·碎梦之时 | 0 |
本回合中,目标我方角色受到的伤害-1。(最多生效4次) (整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中) |
抗争之日·碎梦之时 冲破囚笼之人一路得胜,永远的繁华之梦也随着这座王都土崩瓦解… | ||
元素共鸣 | 元素共鸣:交织之冰 | 0 |
生成1个冰元素骰。 (牌组包含至少2个冰元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之冰 坚冰凜冽,直撼高天。 | ||
元素共鸣:粉碎之冰 | 1 |
本回合中,我方当前出战角色下一次造成的伤害+2。 (牌组包含至少2个冰元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:粉碎之冰 霜华绽放,唯此一心。 | |||
元素共鸣:交织之水 | 0 |
生成1个水元素骰。 (牌组包含至少2个水元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之水 水纳万生,清浊共舞。 | |||
元素共鸣:愈疗之水 | 1 |
治疗我方出战角色2点。然后,治疗所有我方后台角色1点。 (牌组包含至少2个水元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:愈疗之水 源清流洁,本盛末荣。 | |||
元素共鸣:交织之火 | 0 |
生成1个火元素骰。 (牌组包含至少2个火元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之火 红莲劫尽,败者归尘。 | |||
元素共鸣:热诚之火 | 1 |
本回合中,我方当前出战角色下一次引发火元素相关反应时,造成的伤害+3。 (牌组包含至少2个火元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:热诚之火 灼灼凡心,不减日月。 | |||
元素共鸣:交织之雷 | 0 |
生成1个雷元素骰。 (牌组包含至少2个雷元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之雷 雷光所至,永恒之土。 | |||
元素共鸣:强能之雷 | 1 |
我方一名充能未满的角色获得1点充能。(出战角色优先) (牌组包含至少2个雷元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:强能之雷 雷霆迅起,威重万钧。 | |||
元素共鸣:交织之风 | 0 |
生成1个风元素骰。 (牌组包含至少2个风元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之风 悠游风动,抚琴以歌。 | |||
元素共鸣:迅捷之风 | 1 |
切换到目标角色,并生成1点万能元素。 (牌组包含至少2个风元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:迅捷之风 疾风穿林,驰骋四方。 | |||
元素共鸣:交织之岩 | 0 |
生成1个岩元素骰。 (牌组包含至少2个岩元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之岩 嵯峨层岩,鉴取深盟。 | |||
元素共鸣:坚定之岩 | 1 |
本回合中,我方角色下一次造成岩元素伤害后:如果我方存在提供「护盾」的出战状态,则为一个此类出战状态补充3点「护盾」。 (牌组包含至少2个岩元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:坚定之岩 山骞不崩,磐石为镇。 | |||
元素共鸣:交织之草 | 0 |
生成1个草元素骰。 (牌组包含至少2个草元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:交织之草 梦中欢舞,森罗万象。 | |||
元素共鸣:蔓生之草 | 1 |
本回合中,我方下一次引发元素反应时,造成的伤害+2。 使我方场上的燃烧烈焰、草原核和激化领域「可用次数」+1。 (牌组包含至少2个草元素角色,才能加入牌组) |
元素共鸣:蔓生之草 新枝抽芽,郁郁成林。 | |||
风与自由 | 0 |
本回合中,我方角色使用技能后:将下一个我方后台角色切换到场上。[54] (牌组包含至少2个「蒙德」角色,才能加入牌组) |
自在叙事之诗 「终有一天,风会吹向更为光亮的方向。」 | |||
岩与契约 | 3 |
下回合行动阶段开始时:生成3点万能元素,抓1张牌。[55] (牌组包含至少2个「璃月」角色,才能加入牌组) |
亘古不移之契 「这是我对众生的信任,辜负了它就是玷污了我的血。」 | |||
雷与永恒 | 0 |
将我方所有元素骰转换为万能元素[56]。 (牌组包含至少2个「稻妻」角色,才能加入牌组) |
浮世众生之梦 「此身曾许诺予臣民一梦,既是千世万代不变不移的『永恒』。」 | |||
草与智慧 | 1 |
抓1张牌。然后,选择任意手牌替换。 (牌组包含至少2个「须弥」角色,才能加入牌组) |
诸灵欢悦之智 「大家的欢舞里蕴藏着宇宙的一切。『生命』一直都是目的,『智慧』才是手段。」 | |||
最好的伙伴! | 2 |
将所花费的元素骰转换为2个万能元素。 | 最好的伙伴! 「你是万千星辰中的一颗,于我而言却是整个世界。」 | |||
换班时间 | 0 |
我方下次执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。 | 换班时间 「大人的工作时间到了,小孩子快回去睡觉吧。」 | |||
一掷乾坤 | 0 |
选择任意元素骰重投,可重投2次。 | 一掷乾坤 骰子掷下之前,无人知晓自己的命运。 | |||
运筹帷幄 | 1 |
抓2张牌。 | 运筹帷幄 「形势虽然错综复杂,但不外乎一百八十七种情况。」 | |||
本大爷还没有输! | 0 |
本回合有我方角色被击倒,才能打出: 生成1个万能元素,我方当前出战角色获得1点充能。(每回合中,最多只能打出1张「本大爷还没有输!」。)[57] |
本大爷还没有输! 荒泷可以输但绝不认输名副其实男子汉一斗,永远可以再来一局。 | |||
交给我吧! | 0 |
我方下次执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。 | 交给我吧! 「什么都可以,全都交给我吧!」——这句话,常年稳居最令蒙德人安心的话语排行榜榜首。 | |||
鹤归之时 | 1 |
我方下一次使用技能后:将下一个我方后台角色切换到场上。 | 鹤归之时 「彼时鹤归,茫茫天地无依靠,孤身离去。今日再会,新朋旧友坐满堂,共聚此时。」 | |||
星天之兆 | 2 |
我方当前出战角色获得1点充能。 | 命星轨迹 「此乃命运,无可违逆。」 | |||
白垩之术 | 1 |
从最多2个我方后台角色身上,转移1点充能到我方出战角色。 | 炼金实验 「不必紧张,你看,实验已经完成了,很成功。」 | |||
诸武精通 | 0 |
将一个装备在我方角色的「武器」装备牌,转移给另一个武器类型相同的我方角色,并重置其效果的「每回合」次数限制[58]。 | 诸武精通 「伙伴,看好了!真正的战士不会挑剔兵器!」 | |||
神宝迁宫祝词 | 0 |
将一个装备在我方角色的「圣遗物」装备牌,转移给另一个我方角色,并重置其效果的「每回合」次数限制[58]。 | 神宝迁宫 「呵呵…这下总该变得有意思起来了吧?」 | |||
快快缝补术 | 1 |
选择一个我方「召唤物」,使其「可用次数」+1。 | 兔兔缝补 兔兔伯爵八百九十三世,经久耐用的秘诀就在于此。 | |||
送你一程 | 2 |
选择一个敌方「召唤物」,使其「可用次数」-2[60]。 | 送你一程 「一波送走~往生堂服务品质保证,包您满意!」 | |||
护法之誓 | 4 |
消灭所有「召唤物」。(不分敌我!) | 诸邪退散 「三眼五显仙人,魈,听召前来守护。」 | |||
深渊的呼唤 | 2 |
召唤一个随机「丘丘人」召唤物! (牌组包含至少2个「魔物」角色,才能加入牌组) |
深渊的呼唤 「Yaya ika!」 | |||
愚人众的阴谋 | 2 |
在对方场上,生成1个随机类型的「愚人众伏兵」。 (牌组包含至少2个「愚人众」角色,才能加入牌组) |
冬日密谋 …但谁也不知道他们究竟在密谋些什么。 | |||
下落斩 | 3 |
战斗行动:切换到目标角色,然后该角色进行「普通攻击」。 | 坠空急袭法 「…不要半途打开风之翼啊!要被发现了!」 | |||
重攻击 | 1 |
本回合中,当前我方出战角色下次「普通攻击」造成的伤害+1。 此次「普通攻击」为重击时:伤害额外+1。 |
劈石破岩法 对某些力气不是那么大的人来说… 最好把「劈石破岩」仅仅看为「一个比喻」。 | |||
温妮莎传奇 | 3 |
生成4个不同类型的基础元素骰。 | 莫弃自由之希望 「林中孤独的微风集聚,吹垮了暴君的高塔。」 「幼狮在风中昂首,终于挣脱了镣铐。」 | |||
永远的友谊 | 2 |
手牌数小于4的牌手抓牌,直到手牌数各为4张。 | 挚友 朋友不会永远离去,而是以另一种形式陪在我们身边。 | |||
大梦的曲调 | 0 |
我方下次打出「武器」或「圣遗物」手牌时:少花费1个元素骰。 | 大梦的曲调 「进入我们的梦、我们的世界。」 「写下善良、勇敢、正直的故事。」 | |||
File:七圣召唤藏锋何处.png | 藏锋何处 | 0 |
将一个我方角色所装备的「武器」返回手牌。 本回合中,我方下次打出「武器」手牌时:少花费2个元素骰。 |
藏锋何处 不知身世的冒险家协会分会长,不断寻找着有关「剑」的线索,不停向沿途的强敌发起挑战… | ||
File:七圣召唤拳力斗技!.png | 拳力斗技! | 0 |
我方至少剩余8个元素骰,且对方未宣布结束时,才能打出:本回合中一位牌手先宣布结束时,未宣布结束的牌手抓2张牌。 | 拳力斗技! 「为了胜利、特许券、破烂骨头商店的热门货…还有可能到来的自由,出拳!」 | ||
File:七圣召唤琴音之诗.png | 琴音之诗 | 0 |
将一个我方角色所装备的「圣遗物」返回手牌。 本回合中,我方下次打出「圣遗物」手牌时:少花费2个元素骰。 |
琴音之诗 「诗与歌的传统,在清澈动人的旋律中往复流转。」 | ||
File:七圣召唤野猪公主.png | 野猪公主 | 0 |
本回合中,我方每有一张装备在角色身上的「装备牌」被弃置时:获得1个万能元素。(最多获得2个) (角色被击倒时弃置装备牌,或者覆盖装备「武器」或「圣遗物」,都可以触发此效果) |
野猪公主 久远的传说中,野猪的王国富足快乐。王国的小公主带着智慧的狐狸与长寿的乌龟,踏上了前往北方的道路,打算让不幸的小狼变回原来的那个好孩子… | ||
File:七圣召唤坍陷与契机.png | 坍陷与契机 | 1 |
我方至少剩余8个元素骰,且对方未宣布结束时,才能打出:本回合中,双方牌手进行「切换角色」行动时需要额外花费1个元素骰。 | 坍陷与契机 坠入陷坑的意外,亦是揭露尘封往事的契机。 | ||
File:七圣召唤浮烁的四叶印.png | 浮烁的四叶印 | 0 |
目标角色附属四叶印:每个回合的结束阶段,我方都切换到此角色。 | 浮烁的四叶印 形如四叶花的奇妙符印,操控元素之人的绝佳助力。 | ||
File:七圣召唤机关铸成之链.png | 机关铸成之链 | 0 |
目标我方角色每次受到伤害或治疗后:累积1点「备战度」(最多累积2点)。 我方打出原本费用不多于「备战度」的「武器」或「圣遗物」时:移除所有「备战度」,以免费打出该牌。 |
机关铸成之链 加热工件,锻打工件,万千工件最终铸成这些效能卓越的机关,为梅洛彼得堡的犯人们留下充满价值的特许券… | ||
File:七圣召唤净觉花.png | 净觉花 | 0 |
选择一张我方支援区的牌,将其弃置。然后,在我方手牌中随机生成2张支援牌。 本回合中,我方下次打出支援牌时:少花费1个元素骰。 |
净觉花 「这凝明的色彩,是生命之泉流转的灵迹」 「伴我长存,与我妙舞清歌,编织悠久的欢欣」… | ||
File:七圣召唤可控性去危害化式定向爆破.png | 可控性去危害化式定向爆破 | 1 |
对方支援区和召唤物区的卡牌数量总和至少为4时,才能打出:双方所有召唤物的可用次数-1。 | 可控性去危害化式定向爆破 「…什么也没隐瞒,所有始基矿都得到了妥善处理。这次的爆炸,本来是一次『可控性去危害化式定向爆破』。」 | ||
料理 | 绝云锅巴 | 0 |
本回合中,目标角色下一次「普通攻击」造成的伤害+1。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
绝云锅巴 香香脆脆的绝云锅巴,锅巴吃了都赞不绝口。 | ||
仙跳墙 | 2 |
本回合中,目标角色下一次「元素爆发」造成的伤害+3。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
仙跳墙 据说其名源于,此菜曾引得仙人归复人间。那么到底是哪位仙人呢?真让人在意啊… | |||
莲花酥 | 1 |
本回合中,目标角色下次受到的伤害-3。 (每回合中每个角色最多食用1次「料理」) |
莲花酥 面团做成的花骨朵儿,放入宛若湖面一般的油锅中,花瓣便一层一层地绽放开来,真是赏心悦目。 | |||
北地烟熏鸡 | 0 |
本回合中,目标角色下一次「普通攻击」少花费1个无色元素。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
北地烟熏鸡 北境常见的待客佳肴,这次端上来是要「招待」怎样的客人呢? | |||
甜甜花酿鸡 | 0 |
治疗目标角色1点。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
甜甜花酿鸡 或许可能有人没见过鸡跑,但肯定没有人没吃过甜甜花酿鸡! | |||
蒙德土豆饼 | 1 |
治疗目标角色2点。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
蒙德土豆饼 香甜的口感,验证了某位提瓦特知名美食家的名言——能被冠以当地地名的菜肴,绝对不会难吃。 | |||
烤蘑菇披萨 | 1 |
治疗目标角色1点,两回合内结束阶段再治疗此角色1点。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
烤蘑菇披萨 据说有学者曾通过精密计算,研究出披萨的「最公平切法」,但由于太麻烦,根本没有人使用… | |||
兽肉薄荷卷 | 1 |
目标角色在本回合结束前,之后三次[61]「普通攻击」都少花费1个无色元素。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
兽肉薄荷卷 虽然如今是这样的造型,但仔细想想,一开始到底是薄荷先卷的兽肉,还是兽肉先卷的薄荷呢? | |||
提瓦特煎蛋 | 2 |
复苏目标角色,并治疗此角色1点。 (每回合中,最多通过「料理」复苏1个角色,并且每个角色最多食用1次「料理」) |
提瓦特煎蛋 有着阳光般和煦的口感,只一口便涌入了蓬勃生命力。 吃的时候务必细嚼慢咽,不要让蓬勃的生命力噎住了命运的喉咙。 | |||
刺身拼盘 | 1 |
目标角色在本回合结束前,「普通攻击」造成的伤害+1。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
刺身拼盘 在厨师高超的刀工下,食材保留着最为巅峰的口感。入口时,仿佛依然带着生命力在唇齿间跳跃… 等一等,难道这些食材真的还… | |||
唐杜尔烤鸡 | 2 |
本回合中,所有我方角色下一次「元素战技」造成的伤害+2。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
唐杜尔烤鸡 鸡肉在舌尖伴随着香料的节奏,跳了一支神秘迷人的须弥舞蹈,仿佛将人带入了节庆时分的宴会之中… 但就像烤鸡总会吃完,宴会也终有落幕之时。 | |||
黄油蟹蟹 | 2 |
本回合中,所有我方角色下次受到的伤害-2。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
黄油蟹蟹 黄油浸润的蟹腿带着馥郁的香气,席卷味蕾,叫人无法抵抗这般鲜香的诱惑。 「再来一份谢谢!」 | |||
File:七圣召唤炸鱼薯条.png | 炸鱼薯条 | 2 |
本回合中,所有我方角色下次使用技能时少花费1个元素骰。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
炸鱼薯条 鱼排裹好的面糊金黄酥脆,搭配薯条与多种酱汁,每一口都是令人满足的醇美… | ||
File:七圣召唤松茸酿肉卷.png | 松茸酿肉卷 | 2 |
治疗目标角色2点,3回合内的结束阶段再治疗此角色1点。 (每回合每个角色最多食用1次「料理」) |
松茸酿肉卷 肉泥裹上松茸细火慢煎,使松茸内吸满了香浓的肉汁,令人垂涎欲滴。 | ||
玩家不可通过小道具「秘典之盒」装备的卡牌 | ||||||
标签 | 牌面 | 名称 | 花费 | 效果 | ||
事件牌 | 天赋 | 雷楔 | 3 |
战斗行动:将刻晴切换到场上,立刻使用星斗归位。本次星斗归位会为刻晴附属雷元素附魔,但是不会再生成雷楔。 (刻晴使用星斗归位时,如果此牌在手中:不会再生成雷楔,而是改为弃置此牌,并为刻晴附属雷元素附魔) | ||
召唤物 | 冰灵珠 | 结束阶段:造成1点冰元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害。 可用次数:2 | ||||
酒雾领域 | 结束阶段:造成1点冰元素伤害,治疗我方出战角色2点。 可用次数:2 | |||||
霜见雪关扉 | 结束阶段:造成2点冰元素伤害。 可用次数:2 | |||||
光降之剑 | 优菈使用「普通攻击」或「元素战技」时:此牌累积2点「能量层数」,但是优菈不会获得充能。 结束阶段:弃置此牌,造成3点[63]物理伤害;每有1点「能量层数」,都使此伤害+1。 (影响此牌「可用次数」的效果会作用于「能量层数」。) | |||||
歌声之环 | 结束阶段:治疗所有我方角色1点,然后对我方出战角色附着水元素。 可用次数:2 | |||||
虚影 | 我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。 可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。 结束阶段:弃置此牌,造成1点水元素伤害。 | |||||
化海月 | 结束阶段:造成1点水元素伤害,治疗我方出战角色1点。 可用次数:2 | |||||
清净之园囿 | 结束阶段:造成2点水元素伤害。 可用次数:2 此召唤物在场时:我方角色「普通攻击」造成的伤害+1。 | |||||
锅巴 | 结束阶段:造成2点火元素伤害。 可用次数:2 | |||||
兔兔伯爵 | 我方出战角色受到伤害时:抵消2点伤害。 可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。 结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点火元素伤害。 | |||||
奥兹 | 结束阶段:造成1点雷元素伤害。 可用次数:2 | |||||
天狗咒雷·伏 | 结束阶段:造成1点雷元素伤害,我方出战角色附属鸣煌护持。 可用次数:1 | |||||
天狗咒雷·雷砾 | 结束阶段:造成2点雷元素伤害,我方出战角色附属鸣煌护持。 可用次数:2 | |||||
雷罚恶曜之眼 | 结束阶段:造成1点雷元素伤害。 可用次数:3 此召唤物在场时:我方角色「元素爆发」造成的伤害+1。 | |||||
杀生樱 | 结束阶段:造成1点雷元素伤害; 可用次数:3(可叠加,最多叠加到6次) 我方宣布结束时:如果此牌的可用次数至少为4,则造成1点雷元素伤害。(需消耗可用次数) | |||||
大型风灵 | 结束阶段:造成2点风元素伤害。 可用次数:3 我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次) | |||||
蒲公英领域 | 结束阶段:造成2点风元素伤害,治疗我方出战角色1点。 可用次数:2 | |||||
暴风之眼 | 结束阶段:造成2点风元素伤害,对方切换到距离我方出战角色最近的角色。 可用次数:2 我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次) | |||||
流风秋野 | 结束阶段:造成1点风元素伤害。 可用次数:3 我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次) | |||||
阿丑 | 我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。 可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。 此召唤物在场期间可触发1次:我方角色[64]受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力。 结束阶段:弃置此牌,造成1点岩元素伤害。 | |||||
岩脊 | 结束阶段:造成1点岩元素伤害。 可用次数:2 | |||||
柯里安巴 | 结束阶段:造成2点草元素伤害。 可用次数:2 | |||||
藏蕴花矢 | 结束阶段:造成1点草元素伤害。 可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次) | |||||
冰萤 | 结束阶段:造成1点冰元素伤害。 可用次数:2(可叠加,最多叠加到3次) 愚人众·冰萤术士「普通攻击」后:此牌可用次数+1。 愚人众·冰萤术士[65]受到发生元素反应的伤害后:此牌可用次数-1。 | |||||
纯水幻形·花鼠 | 结束阶段:造成2点水元素伤害。 可用次数:2 | |||||
纯水幻形·飞鸢 | 结束阶段:造成1点水元素伤害。 可用次数:3 | |||||
纯水幻形·蛙 | 我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。 可用次数:1[66],耗尽时不弃置此牌。 结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点水元素伤害。 | |||||
黯火炉心 | 结束阶段:造成1点火元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害。 可用次数:2 | |||||
雷锁镇域 | 结束阶段:造成1点雷元素伤害。 可用次数:2 此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用+1。(每回合1次) | |||||
剑影·孤风 | 结束阶段:造成1点风元素伤害。 可用次数:2 | |||||
剑影·霜驰 | 结束阶段:造成1点冰元素伤害。 可用次数:2 | |||||
缠雷之环 | 结束阶段:造成2点雷元素伤害。 可用次数:2 | |||||
旋风 | 结束阶段:造成1点风元素伤害。 可用次数:2 | |||||
治疗之雨 | 结束阶段:治疗我方出战角色1点,对双方出战角色附着水元素。 可用次数:2 | |||||
草元素造物 | 召唤物 | 燃烧烈焰 | 结束阶段:造成1点火元素伤害。 可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次) | |||
支援牌 | 地脉异常·潮湿 | 0 |
行动阶段开始时:我方出战角色附着水元素。 | |||
地脉异常·降雨 | 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着水元素。 | ||||
地脉异常·高热 | 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着火元素。 | ||||
地脉异常·霆雷 | 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着雷元素。 | ||||
地脉异常·蔓生 | 0 |
行动阶段开始时:双方出战角色附着草元素。 | ||||
地脉异常·迅捷风场 | 0 |
我方角色使用技能后:切换到下一个角色。(每回合1次) | ||||
地脉异常·绝境回响 | 0 |
结束阶段:本回合每倒下一个我方角色,所有我方剩余角色就获得2点护盾(可叠加到4点),并且造成的伤害永久+1(可叠加到+2)。 | ||||
地脉异常·深渊加护 | 0 |
我方「深渊法师」在「元素护罩」破碎的状态下使用技能后:恢复「元素护罩」。 | ||||
地脉异常·应激反应 | 0 |
我方触发元素反应后:治疗所有我方角色2点。 | ||||
死域的侵蚀 | 0 |
初始具有4点「生之烛计数」。 我方角色使用技能后:扣除1点「生之烛计数」。 「生之烛计数」为0时,使对方牌手输掉对局。 | ||||
死域的侵蚀 | 0 |
初始具有5点「生之烛计数」。 我方角色使用技能后:扣除1点「生之烛计数」。 「生之烛计数」为0时,使对方牌手输掉对局。 | ||||
异变之石 | 0 |
我方出战角色造成的伤害+2。 进场时,初始具有2点「耐久」。(耗尽时,弃置此牌) 我方角色被击倒后:此牌失去1点「耐久」。 | ||||
地脉异常·萨满的咒说 | 0 |
我方岩丘丘萨满入场时附带「异变之石·萨满藏品」。 | ||||
地脉异常·应激反应 | 0 |
我方触发元素反应后:治疗所有我方角色2点。 | ||||
地脉异常·锋锐因子 | 0 |
我方对未受护盾保护的敌方角色造成的伤害+1。 | ||||
地脉异常·穿透机理 | 0 |
我方对未受护盾保护的敌方角色造成的伤害+2。 | ||||
地脉异常·纤薄屏障 | 0 |
行动阶段开始时:提供3点护盾保护我方出战角色,但是此护盾无法抵消元素爆发伤害。 敌方角色使用元素爆发后:移除此护盾。 | ||||
地脉异常·轻盈屏护 | 0 |
行动阶段开始时:提供6点护盾保护我方出战角色,但是此护盾无法抵消元素爆发伤害。 敌方角色使用元素爆发后:移除此护盾。 | ||||
地脉异常·士气鼓动 | 0 |
战斗开始时,所有我方角色初始附属士气鼓动:角色被击倒时免于被击倒并治疗到1点生命值,可用1次。 | ||||
地脉异常·战意倍增 | 0 |
战斗开始时,所有我方角色初始附属战意倍增:角色被击倒时免于被击倒并治疗到1点生命值,可用2次。 | ||||
地脉异常·灼热斗志 | 0 |
战斗开始时,所有我方角色初始附属灼热斗志:角色被击倒时免于被击倒并治疗到1点生命值,可用3次。 | ||||
地脉异常·强效回馈 | 0 |
我方触发元素反应后:治疗所有我方角色3点。 | ||||
元素晶球·持续 | 0 |
行动阶段开始时:我方所有角色获得1点充能。 | ||||
元素晶球·充沛 | 0 |
行动阶段开始时:我方所有角色获得2点充能。 可用次数:1 | ||||
元素晶球·逸散 | 0 |
行动阶段开始时:双方所有角色获得1点充能。 可用次数:1 | ||||
地脉镇石·战线支点 | 0 |
初始具有20点「耐久」,耗尽后弃置此牌。 我方角色受到伤害时:消耗此牌的「耐久」以抵消伤害。 此牌被弃置时:我方牌手输掉对局。 | ||||
机巧符术·活力充盈 | 0 |
行动阶段开始时:我方出战角色获得3点充能。 可用次数:1 | ||||
机巧符术·驾轻就熟 | 0 |
我方每个角色每回合使用的第一个技能或装备的第一张天赋的元素骰费用-1。 | ||||
机巧符术·高歌猛进 | 0 |
敌方角色被击倒后:生成1个万能元素,抓1张牌。 | ||||
机巧符术·轮转战法 | 0 |
我方执行「切换角色」行动时:少花费1个元素骰。(每回合2次) 我方进行下落攻击时:造成的伤害+2。 | ||||
机巧符术·巍然不动 | 0 |
行动阶段开始时:如果我方出战角色受到护盾保护,则生成2个万能元素,抓2张牌。 打出任意手牌时:少花费2个元素骰。(每回合1次) | ||||
机巧符术·元素连缀 | 0 |
双方角色受到元素反应伤害后:累积1点「连缀计数」。 如果此牌已累积6点「连缀计数」:我方牌手赢得对局。 | ||||
机巧符术·联延爆轰 | 0 |
敌方角色受到元素反应伤害时:累积1点「联延进度」。如果已有至少3点,则消耗3点「联延进度」,对所有敌方角色造成4点穿透伤害。 | ||||
机巧符术·决战阵势 | 0 |
我方剩余生命值不多于6的角色造成的伤害+2。 | ||||
机巧符术·攻守兼备 | 0 |
我方使用技能后:如果我方出战角色在护盾的保护下,则生成2个万能元素和1点护盾。 | ||||
机巧符术·茂林深篁 | 0 |
敌方角色受到草元素反应伤害后:生成2个万能元素。 | ||||
机巧符术·情报同步 | 0 |
我方切换角色后:生成1个我方出战角色类型的元素骰。(每回合最多触发2次) |
|
- ↑ 初版无生效限制,3.8版本新增
- ↑ 初版为2个任意元素骰,4.0版本调整
- ↑ 初版为3个任意元素骰,4.0版本调整
- ↑ 初版无回合生效次数限制,4.1版本新增
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 初版为2个相同元素骰,4.0版本调整
- ↑ 6.0 6.1 初版为3个相同元素骰,4.0版本调整
- ↑ 初版为3点,4.3版本调整
- ↑ 初版为3个任意元素骰,4.5版本调整
- ↑ 初版为额外生成一个万能元素骰,4.5版本调整
- ↑ 初版治疗效果为结束阶段触发,4.4版本调整
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 初版为3个相同元素骰,3.6版本调整为3个任意元素骰,4.0版本再次调整
- ↑ 初版另有冰元素伤害+1效果,3.7版本移除
- ↑ 初版为4个冰元素骰,4.1版本调整
- ↑ 初版为4个冰元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版另有初始持续回合+1效果,4.2版本移除
- ↑ 初版为4个水元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版为4个水元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版无此效果,4.2版本新增
- ↑ 初版为4个水元素骰,4.1版本调整
- ↑ 初版无出战角色要求,4.1版本新增
- ↑ 初版效果为:
装备有此牌的珊瑚宫心海使用海人化羽时:如果化海月在场,则刷新其可用次数。
4.2版本调整 - ↑ 初版为4个水元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版为4个火元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版为3点,4.2版本调整
- ↑ 初版无初始可用次数+1效果,4.2版本新增
- ↑ 初版无触发丹火印后抓牌效果,4.2版本新增
- ↑ 初版为4个雷元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版无回合生效次数限制,4.2版本新增
- ↑ 初版要求为「凭依」级数为3或5,4.2版本调整
- ↑ 初版另有在准备技能期间受过伤害要求,4.2版本移除
- ↑ 初版为4个雷元素骰与2点充能,4.2版本调整
- ↑ 初版为使用一次煌煌千道镇式,4.2版本调整
- ↑ 初版无九条裟罗在场要求,3.6版本新增
- ↑ 初版为3点充能,4.2版本调整
- ↑ 初版表述为:「装备有此牌的诺艾尔生成的护体岩铠,会在诺艾尔使用普通攻击后,治疗我方所有角色1点」,3.8版本调整描述,实际效果不变
- ↑ 初版为3个草元素骰,3.4版本调整
- ↑ 初版为4个水元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版为3个雷元素骰,4.2版本调整
- ↑ 初版为0个相同元素骰,4.4版本调整
- ↑ 初版无以上两效果,4.4版本新增
- ↑ 初版为1个相同元素骰,4.5版本调整
- ↑ 初版为1个相同元素骰,4.0版本调整
- ↑ 初版无此效果,4.5版本新增
- ↑ 初版为2个任意元素骰,3.6版本调整
- ↑ 初版无入场抽牌效果,4.3版本新增
- ↑ 初版无入场抽牌效果,4.3版本新增
- ↑ 初版无此效果,4.1版本新增
- ↑ 初版无此效果,4.1版本新增
- ↑ 初版为2个任意元素骰,4.1版本调整
- ↑ 初版为1个相同元素骰,4.3版本调整
- ↑ 初版并无元素附着限制,4.2版本新增
- ↑ 初版为当前回合数,4.4版本调整
- ↑ 初版为1个相同元素骰,4.3版本调整
- ↑ 初版效果如下:
本回合中,轮到我方行动期间有对方角色被击倒时:本次行动结束后,我方可以再连续行动一次。
可用次数:1
4.1版本调整 - ↑ 初版无抓牌效果,4.3版本新增
- ↑ 初版为「当前出战角色的类型」,4.0版本调整
- ↑ 初版无生效次数限制,4.0版本新增
- ↑ 58.0 58.1 初版无重置效果,4.1版本新增
- ↑ 初版为2个任意元素骰,3.7版本调整
- ↑ 初版为「将其消灭」,3.7版本调整
- ↑ 初版为「所有普通攻击」,3.4版本调整
- ↑ 初版为3个相同元素骰,4.1版本调整
- ↑ 初版为2点,3.8版本调整
- ↑ 初版要求为出战角色,3.7版本移除
- ↑ 初版为「我方角色」,4.1版本调整
- ↑ 初版可用次数为2,4.3版本调整