愚人众先遣队
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火铳游击兵 水铳重卫士 冰铳重卫士 雷锤前锋军 风拳前锋军 岩使游击兵 | |
基本资料 | |
本名 | 愚人众先遣队 |
---|---|
外文名 | 英:Fatui Skirmisher 日:ファデュイ 韩:우인단 선발대 |
别号 | 冰胖(冰铳重卫士)、水胖(水铳重卫士) |
类别 | 普通 |
萌点 | 面具、礼帽、士兵 |
所属团体 | 愚人众
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相关图片 |
愚人众先遣队是由miHoYo研发的游戏《原神》中出场的敌对生物。
简介
愚人众战争机器中的士兵。
「先遣队」之名意味着生死不问,深入祖国以外的土地完成前期任务,为未来的某些行动夯实基础。
不同于少数精锐的债务处理人与萤术士,先遣队的单兵实力与装备较为薄弱。
为了完成任务,为了减少人员与物资的损耗,先遣队的战术更讲究团队协作。
设定
愚人众的基层战斗员,与精锐部队不同,尚无资格使用邪眼,使用特制的元素装置操纵元素。
关于在剧情中登场的拥有名字的个体,详见愚人众#剧情登场人员和大世界NPC。
种类
火铳游击兵
操使着烈焰之铳的愚人众士兵。
先遣队配置的武器在一定程度上能制御元素,战斗策略上则会利用元素反应。
因为拥有这样的武装与知识,先遣队团队作战时能带来无法小觑的威胁。
战斗相关
利用喷射火元素的铁铳战斗的愚人众士兵,能进入某种元素增幅状态。这种状态最大的弱点,恐怕是某种能与火发生反应的元素之一…
攻击方式 |
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进入元素增幅状态,开启期间生成火元素护盾,获得攻防增幅与全程霸体的效果,同时一些技能也会发生变化。 火元素护盾可被击破,水元素破盾效率最佳,火元素无法破盾,其他元素效果较次。 火元素护盾被击破后,元素增幅将失效,火铳游击兵将陷入较长的喘息硬直,硬直期间防御力下降,但是依旧保留霸体。
将元素之力汇聚在火铳中,随后直线发射火弹远程攻击,速度较快。
元素增幅状态下,可能派生出三连发的火弹。
快速地后跳,拉开与敌人的距离。 后撤步后可能立刻发射火铳射击还击。 |
台词
战斗/行为 | 台词 | |
---|---|---|
开始战斗 | 1 | 烧烤时间到了! |
2 | 让你大火一把! | |
轻弹直射/燃烧连射 | 1 | 油煎火烤! |
2 | 哈哈!动起来! | |
3 | 这份是全熟! | |
后撤步 | 1 | ……可不能大意! |
2 | 哼,你得再快点才行! | |
进入元素增幅态 | 1 | 哈哈,熟食无忧! |
2 | 高温消毒! | |
元素增幅被破坏 | 1 | 呃……燃料堵塞…… |
2 | 倒霉的……故障…… | |
被击倒 | 1 | 温度……太低了! |
2 | 这份……没熟透…… |
水铳重卫士
愚人众战争机器中的士兵。
配备着能在一定程度上制御元素的装备,可以利用铳形的武器喷射激烈的水流。
「先遣队」之名意味着生死不问,深入祖国以外的土地完成前期任务,为未来的某些行动夯实基础。
战斗相关
利用喷射水元素的铁铳战斗的愚人众士兵,能进入某种元素增幅状态。这种状态最大的弱点,恐怕是某种能与水发生反应的元素之一…
攻击方式 |
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进入元素增幅状态,开启期间生成水元素护盾,获得攻防增幅与全程霸体的效果,同时一些技能也会发生变化。 水元素护盾可被击破,雷元素破盾效率最佳,水元素无法破盾,其他元素效果较次。 水元素护盾被击破后,元素增幅将失效,水铳重卫士将陷入较长的喘息硬直,硬直期间防御力下降,但是依旧保留霸体。
将元素之力汇聚在水铳中,随后直线发射水泡远程攻击,速度较慢。
将元素之力汇聚在水铳中,向队友发射带有治愈效果的水泡来恢复伤势,随后赋予队友水元素附着和持续治疗的效果。 元素增幅状态下,可发射的治愈之露数量增加,恢复能力也会加强。 无法治愈水铳重卫士自己。 水铳重卫士最麻烦的技能,再加上水铳重卫士有着先遣队中数一数二的破盾难度,因此建议在水铳重卫士使用元素增幅前就将其优先击杀。
蓄力后短距离突进,用肥胖的肚子撞开敌人。 |
台词
战斗/行为 | 台词 | |
---|---|---|
开始战斗 | 活儿来了!开工了! | |
水铳射击 | 1 | 有点儿乐子! |
2 | 不错的消遣! | |
疗愈弹 | 1 | 还没到歇息的时候! |
2 | 别想偷懒! | |
3 | 给我加把劲儿! | |
4 | 这不是偷懒的借口! | |
战术冲撞 | 1 | 你想试试? |
2 | 别挡道! | |
进入元素增幅态 | 1 | 呵呵哈哈哈哈哈哈! |
2 | 履行使命的时刻到了! | |
元素增幅被破坏 | 1 | 怎么会?! |
2 | 麻烦了… | |
被击倒 | 1 | 工作…结束… |
2 | 这职责到了尽头… |
冰铳重卫士
愚人众战争机器中的士兵。
配备着能在一定程度上制御元素的装备,可以利用铳形的武器喷射急冻的寒霜。
虽然拥有常人不能企及的元素力量,但这种力量或许也是有其代价的吧…
战斗相关
利用喷射冰元素的铁铳战斗的愚人众士兵,能进入某种元素增幅状态。这种状态最大的弱点,恐怕是某种能与冰发生反应的元素之一…
攻击方式 |
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进入元素增幅状态,开启期间生成冰元素护盾,获得攻防增幅与全程霸体的效果,同时一些技能也会发生变化。 冰元素护盾可被击破,火元素破盾效率最佳,冰元素无法破盾,其他元素效果较次。 冰元素护盾被击破后,元素增幅将失效,冰铳重卫士将陷入较长的喘息硬直,硬直期间防御力下降,但是依旧保留霸体。
将元素之力汇聚在冰铳中,随后中距离来回扫射冰冻气体,对攻击范围内的敌人造成持续性伤害。 元素增幅状态下,冰铳喷射的持续时间延长数倍。
蓄力后短距离突进,用肥胖的肚子撞开敌人。
从背后的元素装置中喷射寒气助推,高高跃入空中后向敌人所在的位置下坠,凭借体型压制敌人。 |
台词
战斗/行为 | 台词 | |
---|---|---|
开始战斗 | 1 | 冰冻……酥脆! |
2 | 你要凉了! | |
封冻喷剂 | 1 | 哈哈!速冻什点! |
2 | 凌风刺骨! | |
3 | 美妙的寒涮! | |
泰山压顶 | 1 | 激寒天降! |
2 | 这样可逃不掉! | |
进入元素增幅态 | 1 | 冰冻保鲜! |
2 | 激冻时间到! | |
元素增幅被破坏 | 1 | 呃……小问题…… |
2 | 待补充 | |
被击倒 | 1 | 温度……太高了! |
2 | 见鬼的熟食! |
雷锤前锋军
体格健壮的先遣队士兵,装备了附有雷元素的战锤。
成为愚人众的军人意味着优渥的资源:军饷、武装与物资。
但与此同时,也意味着远离故土与亲眷,将余命交给过去不曾谋面的战友。
战斗相关
挥舞传导电能的战锤的愚人众士兵,能进入某种元素增幅状态。这种状态最大的弱点,恐怕是某种能与雷电发生反应的元素之一…
攻击方式 |
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进入元素增幅状态,开启期间生成雷元素护盾,获得攻防增幅与全程霸体的效果,同时一些技能也会发生变化。 雷元素护盾可被击破,冰元素破盾效率最佳,雷元素无法破盾,其他元素效果较次。 雷元素护盾被击破后,元素增幅将失效,雷锤前锋军将陷入较长的喘息硬直,硬直期间防御力下降,但是依旧保留霸体。
将元素之力汇聚在雷锤中,连续挥舞雷锤三次,近身击打敌人。
蓄力后用雷锤猛地砸向地面,造成高额雷元素范围伤害。
元素增幅状态下,全身环绕雷霆并冲向敌人,对沿途撞到的敌人造成雷元素伤害,随后用雷锤猛地砸向地面,造成高额雷元素范围伤害。 |
台词
战斗/行为 | 台词 | |
---|---|---|
蓄力锤击 | 速战速决吧! | |
狂烈冲锋 | 1 | 差不多了! |
2 | 别浪费时间了! | |
进入元素增幅态 | 1 | 站在那儿别动! |
2 | 马上了结! | |
元素增幅被破坏 | 1 | 大意了… |
2 | 糟糕… | |
被击倒 | 1 | 这样…也好… |
2 | 糟糕… |
风拳前锋军
能利用风的力量,复苏战友的先遣队士兵。
远离故土又为了故乡。告别了亲人却获得了能相托以生死的战友。
——或许他们以任务的名义干着丑恶的勾当时,也带着这样的想法。
战斗相关
能操纵风元素,辅助战友的愚人众士兵。当其他先遣队士兵的元素增幅状态被破除并陷入虚弱状态时,会释放复苏的风之力,让战友能再度投身战斗。…
攻击方式 |
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将元素之力汇聚在风拳拳套中,向前方的敌人打出一记直拳。
运用风元素的力量瞬间移动到战友身边,随后双拳摆出格挡姿势并在战友和自己面前张开一张圆形的风元素护盾,持续数秒。 风元素护盾被除了岩元素之外的其他元素攻击击中后,风拳前锋军会使出逆风奉还拳,汇聚风元素的力量,生成强力的涡流将敌人吸到自己面前,随后将风元素连同风元素护盾所吸收的元素力一同通过一记直拳释放出来,造成大范围元素伤害。
战友的元素增幅状态解除后,立刻将风元素之力通过拳套传输给战友,解除战友的喘气硬直并恢复战友的元素增幅状态。 |
台词
战斗/行为 | 台词 | |
---|---|---|
开始战斗 | 哈哈!来得正好! | |
疾风刺拳 | 1 | 你逃不掉了!呃…我也是…… |
2 | 才刚刚开始,别扫人兴致! | |
聚风蓄力 | 1 | 看穿你了! |
2 | 嘿!就这么点本事吗? | |
激风鼓动 | 1 | 战斗还没有结束! |
2 | 都给我打起精神来! | |
被击倒 | 1 | 好像…用力过猛… |
2 | 这下…失算了! |
岩使游击兵
能驱使岩元素构成护罩,保护战友的先遣队士兵。
不同于少数精锐的债务处理人与萤术士,先遣队的单兵实力与装备较为薄弱。
为了完成任务,为了减少人员与物资的损耗,先遣队的战术更讲究团队协作。
战斗相关
持有驾驭尘岩的法杖,能够创造晶岩护罩的愚人众士兵。能进入某种元素增幅状态。如果要破除他的增幅状态与护罩,或许可以利用对付岩元素的方法对付他…
攻击方式 |
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进入元素增幅状态,开启期间生成岩元素护盾,获得攻防增幅与全程霸体的效果,同时一些技能也会发生变化。 岩元素护盾可被击破,岩元素、双手武器攻击、和爆炸攻击(如超载反应与可莉的各种炸弹攻击)破盾效率最佳。 岩元素护盾被击破后,元素增幅将失效,岩使游击兵将陷入较长的喘息硬直,硬直期间防御力下降,但是依旧保留霸体。
将元素之力汇聚在岩使法杖中,向前方三个方向散射出三枚飞石。
闪现传送到另一方位。
元素增幅状态下,将岩使法杖插在地面,在周围生成大范围的岩元素屏障,抵挡一切来自外界的远程攻击。 发动期间岩使游击兵无法移动,也无法防御进入屏障后发动的攻击。 |
台词
战斗/行为 | 台词 | |
---|---|---|
岩簇飞刺 | 1 | 先用这个。 |
2 | 似乎有效… | |
瞬间移动 | 1 | 切! |
2 | 烦人的家伙! | |
岩晶护罩 | 1 | 岩起! |
2 | 在这里暂避… | |
3 | 必须重整态势… | |
元素增幅被破坏 | 1 | 呃!必须…反击… |
2 | 这下,麻烦了! | |
被击倒 | 1 | 啊…寂静… |
2 | 总算能…安静点了… |
掉落物
- 新兵的徽记
- 标识着新兵身份的徽记。不知曾经带着它的人,是怀着何种心情加入愚人众的战争机器呢?
- 士官的徽记
- 标识着士官身份的徽记,有着区分一般士兵的奇异造型。其中或许蕴含复杂的情绪吧。
- 尉官的徽记
- 标识着尉官身份的徽记。愚人众拥有庞大的军(姆)队,能在其中担任尉官者,想必是有过人之处吧。
轶事
- 在剧情设定中,愚人众的精锐部队战斗力远强于愚人众先遣队,获得的资源和执行的任务难度也绝非先遣队可比。但在游戏战斗过程中,愚人众先遣队的个体韧性很高,攻击难以打断,元素增幅状态下伤害抗性大幅提升且破盾难度极高(几乎只有特定元素反应才能高效破盾),而且经常成群结队出现,且队伍中的成员配合效率高,能够配合打出高额元素反应伤害,风拳前锋军、水铳重卫士等成员还有辅助队友的能力
原魔都比你懂配队.jpg。而愚人众精英部队往往独来独往,虽然血量普遍比先遣队更高,但韧性低,恢复和防御能力较弱,所以有时玩家和精锐部队的遭遇战难度反而不如和愚人众先遣队的遭遇战难度大。这给了一些玩家“愚人众精锐部队的战力不如愚人众先遣队”这一错觉,而忽略了精锐部队的单体战力要远远高于先遣队这一事实,进而可能对愚人众在剧情中的实际战斗力水平产生错误的认知。- 在达达利亚的传说任务中,公子会与一队愚人众先遣队新兵进行实战训练(即公子的试用环节),然而由于上述原因,可能会出现先遣队个个开盾回血导致公子被新兵暴打的搞笑场面。
- 随着版本跟进,游戏内愚人众的精锐敌人与先遣队和其他精锐一同作战的场合大大增加,并且实装了能够提升自身韧性的藏镜仕女、能够通过当身技中断玩家打断效果的役人等愚人众精锐,使得精锐成员的危险度大大增加,但集群作战的先遣队依旧十分难以对付。
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