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七圣召唤/用语与梗

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本页面收录《原神》内置卡牌玩法「七圣召唤」中产生的用语与梗。

常用术语

  • AEQ:分别指「普通攻击」、「元素战技」、「元素爆发」。
拥有两个「元素战技」的角色,所需元素骰较多的「元素战技」称为“大E”/“长E”,另一个称为“小E”/“短E”。
  • :元素骰。
  • 炸骰:掷出的可用元素骰极少,导致场上角色几乎无法行动。
  • 烧牌:元素调和。
  • 爆牌:手牌数量达到上限(10张)后,继续摸上的牌会被弃置。
  • :在对局中战略性放弃一个角色以换取优势(例如0费切出主C输出,或使用「本大爷还没有输」等)。
  • 蓄爆:将当前回合的资源转移到后续回合以供爆发,例如打出支援牌「派蒙」「参量质变仪」「立本」等。
  • 速切快切:以快速行动的形式切换角色。也代指能将切换角色视为快速行动的卡牌与技能,包括支援牌「凯瑟琳」、事件牌「交给我吧!」「元素共鸣:迅捷之风」,以及莫娜的被动技能「虚实流动」。
  • 慢切:一般情况下切换角色的说法。
  • 过牌:利用某些行动牌来额外抽取手牌。
  • 检索:抽取指定类型的手牌,例如「便携营养袋」可以检索料理牌。
  • 卡手:某张牌因没有对应的元素骰、场上形势不适宜等原因而打不出去。
  • 错斩:错过斩杀,指本来能够且应当斩杀对方角色时操作失误,未打出斩杀。
  • 平局:第14回合结束时若仍未分出胜负,则双方皆判负,俗称“平局”。
  • 专武:天赋装备牌。只能给对应的角色装备。
  • FTK(First Turn Kill):首回合击杀对方一名角色。
  • OTK(One Turn Kill):一回合内斩杀对方三名角色。
  • 科技:长期生效,每回合都可以提供额外骰子的支援牌,例如「天守阁」,「须弥城」。
  • 内战镜像:对战双方使用相同角色阵容。
  • 复活甲:无相之雷和深渊咏者·渊火的“免于被击倒”状态。
  • 弹射:游戏结束前选择放弃对局的行为。
  • o动:一回合内可以进行的除切换角色外的战斗行动的次数。例如在第一回合的一般情况下,8个骰子就是两动。
  • 魔术:一回合内通过各种操作凭空增加很多骰子,从而增加战斗行动的次数。魔术道具有「磐岩盟契」、「温妮莎传奇」、「卯师傅」、「元素共鸣:交织之o」等。在OTK卡组中较为常见。
行动牌通称

常用的行动牌通称如下:

  • 大派蒙小派蒙:前者指支援牌「派蒙」,后者指事件牌「最好的伙伴!」。牌面角色均为派蒙,但前者需要花费3个元素骰,后者只需要花费2个;同时牌面上的派蒙所占的大小也符合这两个称号。
  • o骰子o共鸣:对同一元素的两种元素共鸣事件牌的不同叫法。例如事件牌「元素共鸣:交织之火」的效果是生成1个火元素骰,因此该牌习惯简称“火骰子”,而「元素共鸣:热诚之火」则被叫做“火共鸣”。此外,阵营事件牌也可以称为“oo共鸣”,例如事件牌「风与自由」可叫做“蒙德共鸣”。
  • 大头盔小头盔:前者指圣遗物牌「千岩牢固」,后者指圣遗物牌「将帅兜鍪」,因圣遗物形状是一个头盔,且装备后为角色提供强大的保护效果而得名。

此外,在不易产生歧义的情况下,可用牌面上所画的角色来代指某张行动牌,如“申鹤”指「鹤归之时」,“一斗”指「本大爷还没有输!」。随着各角色逐渐实装到七圣召唤中,这类称呼已不常用。

早期也曾使用其他卡牌游戏(如《游戏王》《三国杀》)中效果相同或近似的卡牌的名称来戏称七圣召唤中的卡牌。

角色牌与阵容通称

七圣召唤中角色牌的通称一般沿用原神主模式中的通称。

七圣召唤中阵容通称的来源也与主模式相似:

  • 由阵容中核心成员的名字与阵容所利用的元素伤害、元素反应,阵容成员的元素类型等特征组成,如“一斗双岩”(可能为荒泷一斗诺艾尔芭芭拉)。
玩法相关用语
  • 逛街:在一回合内多次切换角色的行为。
  • 老八流:利用角色技能、圣遗物、武器、料理等使核心角色获得极高回复能力的玩法。通常以凯亚为核心,有时也使用迪奥娜班尼特等。(详见#老八流
  • 武神流:给某一个角色同时装配天赋牌、圣遗物、武器中的多项,使之具有极强战斗力的玩法。可能起源于“武神流钟离”,指让钟离同时装备「将帅兜鍪」、「贯虹之槊」,使他在具有高额护盾的同时具备不弱的输出能力。

A

奥兹换班霜华矢,唯此一心冰灵珠

甘雨超导卡组的天胡理想开局,流程为:第1回合菲谢尔发动元素战技,使用「换班时间」免费切换到甘雨开霜华矢。第2回合使用甘雨天赋「唯此一心」,然后发动元素爆发。

整套流程在两回合内共计造成33点伤害。即使对方切人躲避反应也会造成30点伤害,绝大多数卡组都无法翻盘。但是达成这一套流程对骰子的要求极高。因此,甘雨超导卡组又被称为“导”。我胡了,你随意

在3.4版本上线的热斗模式:万能向导中,所有元素骰均为万能元素骰。解除了骰子限制后甘雨彻底统治环境。匹配环境中只有甘雨卡组和抓甘雨的卡组。

3.7版本,甘雨惨遭削弱,将元素爆发所需能量由2提升为3,且天赋牌「唯此一心」不再有冰元素伤害+1效果,使得这一流程成为历史。同时,更多5费技能的加入也使甘雨的优势不再突出。

3.8版本上线的热斗模式同样为万能向导,官方甚至直接禁止了甘雨和菲谢尔加入卡组,尽管甘雨刚刚被削弱过。

B

半张小派

七圣召唤中,许多行动牌只有在特定的情况下才能使用,或只有在特定的对局中才能使用。如果这张牌来的时机不对,那么就只能用于元素调和,将1个任意骰子转化为我方出战角色的类型。由于「最好的伙伴!」(俗称小派蒙)可以将两个任意骰子转化为万能骰,这种卡手的牌便被称为“半张小派”。

例如第二回合才上手的「刘苏」,或者我方仅剩1个角色时才上手的「本大爷还没有输!」。

(实际上由于小派提供的万能骰往往比元素调和提供的我方出战角色的元素骰更强大,可以打出雷楔,吃满立本,元素调和甚至不如半张小派)

D

电表倒转

“电表倒转”是一个多用于游戏领域的术语,比喻游戏流程中由于某些原因,需要用于执行各类行动的资源不仅没有减少,反而还变得越来越多的现象。

七圣召唤中,执行各种行动都需要花费元素骰。大部分角色使用一次技能需要花费至少3枚元素骰。但是,一些卡牌的效果可以减少所需的元素骰,或者在行动后返还元素骰。通过这些卡牌,可以在元素骰较少时进行较多行动,打出意想不到的斩杀。常见情形如下:

  • 使用「藏锋何处」重新装备「王下近侍」,刷新其战吼效果,可以净省1费使用元素战技。
  • 使用「温妮莎传奇」将3个同色骰换成4个随机骰。
  • 使用「兽肉薄荷卷」后的三次普通攻击都少花费1费。
  • 装备「赌徒的耳环」后,每击倒一个敌方角色回复两个万能骰。

“神宵鹤”(神里绫华、宵宫、申鹤)和“北冰狼”(北斗、重云、雷泽)是两套常见的电表流卡组。前期攒大,蓄爆,过牌。开出宵宫/北斗大招后将手牌全部转化为骰子,在一回合内砍很多刀,杀穿敌方3名角色。

蹲坑

指若陀龙王的天赋牌「晦朔千引」,打出这张牌视为战斗行动,效果为:使若陀龙王附属磐岩百相·元素凝晶,然后生成每种我方角色所具有的元素类型的元素骰各1个。

由于这张牌可以拖后手并拉开骰差,使用后往往我方骰子数量很多而对方骰子数量很少,所以被称为“蹲坑”。

E

二鬼拍门

指连续使用两张「本大爷还没有输!」。

「本大爷还没有输!」需要在本回合内我方有角色倒下后才能使用,可获得1个万能元素骰,并为当前出战角色提供1点能量。由于牌面是荒泷一斗,这一操作称为“二鬼拍门”。

这张牌是七圣召唤中的翻盘神卡。当对方把残血角色挂前台时,一旦击杀,就可能面临对方两张「本大爷还没有输!」瞬间开出大招反杀我方核心。

宽屏模式显示视频

4.0版本后,「本大爷还没有输!」削弱,每回合只能使用一张,二鬼拍门从此成为历史。

F

犯大蒙疆土者,卢必击而破之

犯大蒙疆土者,卢必击而破之

迪卢克的元素爆发造成8点火元素伤害,是七圣召唤中最高的无条件裸伤。再加上「狼的末路」、「仙跳墙」、「元素共鸣:热诚之火」等牌,可以造成极高的伤害。此流程与三国杀界徐盛的核爆流程相似,在视频中经常被配上三国杀的语音。

古锭刀(狼的末路)
酒(仙跳墙)
火杀(元素共鸣:热诚之火)
犯大蒙疆土者,卢必击而破之(在此——宣判)

截至4.0版本,迪卢克最高可造成56点伤害。

宽屏模式显示视频

J

将军走此小道

梗来源为三国杀祖茂的台词。

主条目:走小道

当局面陷入绝势,没有翻盘可能性时,许多玩家会选择直接点击右上角投降。这一操作称为“将军走此小道”。

也称为“右上角快速胜利”、“输了游戏,赢了手速”、“不给爽”、“弹射[1]”等,也有借用炉石传说中的类似梗“我选择死亡”之类的其他用法。

如果不投降,而是打出最后一击后被对手斩杀,则称为“尊严一击”。

也出现了进攻方即使自己无法击杀对方取得胜利,也打出「仙跳墙」、「风与自由」等牌,骗对面投降的操作。

军备竞赛

支援牌「欧庇克莱歌剧院」的效果为:我方选择行动前:如果我方角色所装备卡牌的原本元素骰费用总和不比对方更低,则生成1个出战角色类型的元素骰,每回合1次,可用次数:3。

由于只有当我方装备牌的总费用不少于对面的时候才能触发,玩家摸到装备后往往会竞相打出,以触发自己的「欧庇克莱歌剧院」,以及阻止对面触发「欧庇克莱歌剧院」。这一操作称为“军备竞赛”。

L

老八流

指使用角色技能、圣遗物、武器、料理等使核心角色获得极高回复能力的玩法。老八流通常使用凯亚作为核心,武器「风鹰剑」可在对方使用技能后为凯亚回复1点生命值,圣遗物牌「幸运儿银冠」和天赋牌「冷血之剑」分别可在凯亚使用元素战技后回复2点生命值。除此之外,迪奥娜、班尼特也经常作为老八流的核心。

一般的卡组在3~5回合内结束战斗,而对于老八流来说,3~5回合仅仅是开始。经常出现对方秒杀另外两名角色,却被神装凯亚持续消耗,最终反杀的局面。

宽屏模式显示视频

崩坏:星穹铁道发布后,这一玩法又被称为丰饶孽物

4.3版本新增的角色卡莱依拉拥有提供护盾以及永续的协同挂冰能力。即使莱依拉阵亡,剩余的两个角色也能依靠冻结有效控制对手,大大增强了慢速卡组的续航能力与稳定性。由莱依拉、行秋芭芭拉组成的卡组被称为“答辩”。

连夜加入蒙德

3.7版本中,加入了蒙德璃月稻妻须弥四国共鸣牌。卡组中有两个对应势力的角色才可携带。其中,蒙德共鸣牌「风与自由」可以连续击杀对方两个角色,对双火刻晴、莫温九等快攻卡组与OTK卡组提升巨大,甚至有的卡组专门凑两个蒙德角色只为携带风与自由。

相比之下,其他三国共鸣牌就没有如此高的强度。璃月共鸣牌「岩与契约」作为蓄爆,与已有的大量其他蓄爆牌定位重复且没有显著优势,甚至不能两张叠加;稻妻角色均没有5费技能,对稻妻共鸣牌「雷与永恒」的利用效率低;须弥共鸣牌「草与智慧」洗手牌的功能性虽然强大,但须弥角色的数量太少(截至3.7版本只有4个),相关组合玩法尚待开发。因此,当没有「风与自由」的卡组遇到“差一动获胜”的情况时,就会说“oo连夜加入蒙德”。

4.1版本,「风与自由」的效果被改为“本回合中,我方角色使用技能后:将下一个我方后台角色切换到场上”,不再具有此前的统治性地位;原本的效果则转移到新的秘传牌「自由的新风」上,任何队伍均可携带此牌。而其他国家的组合也得到了加强:稻妻共鸣牌在4.0版本改为提供万能骰;「千岩长枪」配合「藏锋何处」1费刷3盾,加强了璃月组合;坎蒂丝、迪希雅等角色的出现大大丰富了须弥角色的元素种类。此梗也成为历史。蒙德房价断崖式下跌

M

玛神

玛梅赫的效果为: 我方打出「玛梅赫」以外的「料理」/「场地」/「伙伴」/「道具」行动牌后:随机生成1张「玛梅赫」以外的「料理」/「场地」/「伙伴」/「道具」行动牌,将其加入手牌。(每回合1次) 可用次数:3

因为其现场印牌以及随机性大的特点,被称为玛神。

N

农夫三拳

“农夫三拳”是矿泉水品牌“农夫山泉”的谐音。

这里指的是角色无相之雷的元素战技“猜拳三连击”,施放此元素战技后,在接下来的3次行动中分别向对手出场角色造成2+2+3点雷元素伤害。

虽然此类连续性雷元素伤害花费的雷元素骰多,但是回报高。有时能配合其它角色施加的状态(比如纳西妲的“所闻遍计”)打出OTK的效果。

Q

强鱼之瑚

指卡牌「运筹帷幄」,效果为:抓2张牌。

由于这张牌卡面为珊瑚宫心海,效果和游戏王卡牌「强欲之壶」相同,因此被玩家称为“强鱼之瑚”。

亦有部分三国杀玩家会将其称作无中生有。(效果相同)

S

三体人

4.3版本更新了一批数值和机制都很强大的角色卡牌,例如雷音权现、若陀龙王等。由这些新角色卡牌组成的队伍被调侃为“三体舰队”,而原先的那些老卡组则被调侃为“原始人”。新卡组和老卡组之间的对战被叫做三体人大战原始人,而新卡组之间的对战被叫做三体人内战。

三体》是刘慈欣创作的长篇科幻小说系列,其中的三体人科技水平很高,在很长一段时间内领先于人类。

4.7版本新增了通过弃牌换取高额收益,或者在手牌数量很低时具有高额收益的角色和行动牌。尽管收益高,但是由于玩家只能持有很少的手牌,甚至完全没有手牌,无法打出复杂的combo。玩家的一举一动都在对手的计算之中,被称为“疯狂原始人”。(《疯狂原始人》是梦工厂动画公司制作的动画电影)

W

万叶的友人

枫原万叶使用元素战技后自动切换至下一个角色,使枫原万叶的下一个角色成为前台角色承受对方造成的伤害,而枫原万叶自己则较少承受伤害。在实战中,枫原万叶的下一个角色经常因此早早倒下,与剧情中万叶的友人死去后枫原万叶独自前行一样。所以,枫原万叶的下一个角色被称为“万叶的友人”。

与之相对,莫娜的被动技能「虚实流动」使得她在前台时切换角色被视为速切,表现为其他角色无需承受伤害,而莫娜自己承受较多伤害。当需要残血角色使用技能时,可先切至莫娜,再切至需要使用技能的角色以防止被秒杀。莫娜因此被称为“10点外置血条”。

X

雪山精神

雪山精神指在游戏对局中出现劣势或者几乎不可能获胜的情况下依然不放弃,坚持对局。

雪山精神来源于玩家“雪山的寻宝者”(简称雪山)的有趣故事。雪山始终认为自己的卡组双雷一斗(荒泷一斗、雷电将军、北斗)有着很高的强度,于是找来七圣召唤的各大高手进行BO51的对决,最终的结果是4胜26负。尽管雪山失败了,但他在屡战屡败中仍然坚持打完全程,这样的精神让人感动。后来在劣势中坚持玩下去的操作被调侃为“雪山精神”。

与之相对的有火山精神或唐傀精神,指在即将失败前或者出现重大劣势的情况下光速投降,放弃对局。

心海偶像梗

在《原神》游戏主模式中,心海曾经因为深渊使用率被质疑打榜,后来强度逐渐得到认可,心海打榜就成为了一个梗(见此处),并且由打榜延伸出了偶像的设定。

在七圣召唤中,「运筹帷幄」因为卡面主要印着心海,所以为了描述方便,有时也被叫做心海。「运筹帷幄」的作用是抓两张牌,这在关键时刻可能会扭转局势。在产生奇效后,就会有模仿心海粉丝的说法,例如:我心法力无边,你心创造奇迹等。随着3.5版本心海角色牌的出现,如果心海在对局中发挥了关键作用,也会有类似的说法。

Y

硬币山岭

支援牌「须弥城」的效果为:当元素骰数量不多于手牌数量时,角色使用技能少花费一个元素骰,每回合一次。当玩家元素骰数量等于手牌数量时,如果烧牌或者使用0费牌,就会使须弥城不触发,从而使本以为可以使用的技能变得无法使用,打乱玩家当回合的行动计划。这成为了七圣召唤中常见的“伏笔”之一。

如果玩家连续多回合炸骰,被迫消耗大量手牌来调和,「须弥城」就成为一张废牌,永无触发机会。

梗来源为炉石传说中的卡牌「山岭巨人」。每拥有一张手牌,「山岭巨人」就少消耗1个费用。在只差1费使用「山岭巨人」时,如果玩家使用「幸运币」获得1费,则手牌数量-1,「山岭巨人」所需的费用+1,仍然无法使用。

Z

炸质变

「参量质变仪」是一张蓄爆牌,在双方角色打出3次造成元素伤害的技能行动后返还元素骰。当对方打出「参量质变仪」后,很多牌手会选择反复切人等对方回合结束,然后使用技能触发对方的参量质变仪。此时对方回合已结束,返还的元素骰也无法利用,被白白浪费。这种操作被称为“炸质变”。

有时对方也会选择反复切人防止「参量质变仪」被浪费。所以经常出现打出「参量质变仪」后,双方互相逛街的局面。

注释与外部链接

  1. 来源于战斗机的弹射逃生