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手槍

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關於轉輪手槍衝鋒手槍具體形式的手槍,另請參見相應的條目。
手槍
基本資料
萌屬性名稱 手槍(中文)
handgun/pistol(英文)
pistole(德文)
日:拳銃けんじゅう(日文)
萌屬性別稱 擼子、手銃(中文)
ケンじゅう(日文)[1]
萌屬性類別 武器道具
典型角色 托雷·哈特涅特神崎·H·亞里亞
相關萌屬性 槍械特種槍,步兵
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

手槍Pistol是一種常見的輕兵器,也是ACG次文化中的萌屬性和道具。

概述

在漢語中,「手o」可以指可以單手使用的武器,比如手斧、手刀、手錘等。事實上,「手槍」這個詞的出現比手槍還要早——它最初指的是單手使用的短標槍。當然,不論標槍還是槍械,「手槍」都是完全說得通的。

根據現代定義,手槍是對一類單手握持瞄準射擊或本能射擊的短身管槍械的統稱,通常作為各級軍人隨身攜帶的近戰副武器和一般警察如刑警、交警等的主戰武器,通常用在30~50米內自衛和偷襲/突襲。

現代手槍起源於火槍時代的短槍,與當時的長槍相對,後者後來演變為步槍霰彈槍

現代樣式的手槍一般以插入握把內的彈匣供彈,歷史上也曾出現過把彈匣插在槍身中部的,如毛瑟C96系列,因為太笨重所以逐漸被淘汰了,只有一些運動手槍會採用這個構型。除此之外,歷史上也曾存在過彈匣後置的手槍,稱之為「臂式手槍」(英語:Armpistol)。由於過於離譜基本上只存在於試驗階段,國際上尚無軍警部隊裝備。

File:無主之地3-弗拉多夫手槍-檢視-1.jpeg
「你管這個明顯是無托衝鋒鎗的玩意兒叫手槍?」——這就是臂式手槍。圖源《無主之地3》。

和步槍一樣,傳統的手槍自然也是分自動手槍和非自動手槍兩類。自動手槍多為槍管後坐式自動,也有部分結構簡單的小型手槍是槍機後坐式自動,極少數像「沙漠之鷹」一類為導氣式自動;非自動手槍現在以轉輪手槍居多,也有少數活門式或中折式的無供彈單發槍,如美國在二戰時代投放到敵占區供當地民兵使用的FP-45「解放者」手槍和在越戰時期使用的「鹿槍」,以及一些復古的自衛手槍。

需要注意的是,一般意義上的自動手槍通常是只能半自動射擊或點射的半自動手槍,或者叫自動裝填手槍;那種可以連射的全自動手槍一般叫做衝鋒手槍Machine Pistol

由於語言差異和法律差異,世界各國各地對手槍的定義會有所不同,如美國就普遍把某砍了槍托的手動或半自動步槍認作手槍,又如俄語德語語境中認為衝鋒鎗也是一種手槍。一般在美式英語中,用「handgun」作為手槍的通稱,「pistol」專指自動手槍。

相關梗

歷史上的一些常見綽號

基本上會取綽號的都是一些有年頭的手槍,所以下列綽號多半都有超過半個世紀的歷史了。當代人倒是不怎麼興綽號,不過個別非常有名的也會取上一兩個。

  • 擼子/曲尺——自動手槍通稱,後者專指有套筒的自動手槍
  • 盒子炮/自來得/大鏡面——毛瑟C96及其衍生型手槍通稱C96的綽號多了去了,詳情請點擊該槍鏈接
  • 槍牌擼子——指FN 1900手槍
  • 馬牌擼子——指M1903手槍
  • 花口擼子/十子連——指FN 1910手槍
  • 張嘴蹬——指毛瑟M1910手槍(不是盒子炮!)
  • 王八盒子/雞腿擼子——指南部14式手槍及其衍生型
  • 牛眼擼子/大眼擼子/航空曲尺——指M1911手槍
  • 大眼盒子——指晉造11.43毫米口徑盒子炮(晉造十七式)
  • 加拿大擼子——指加拿大生產的勃朗寧M1935手槍
  • 七音子——多指納甘M1895轉輪手槍。(像「七音子」、「八音子」、「十子連」之類的綽號都是源自彈容,基本上只要符合都可以這麼叫)
  • 黑星手槍/銀鱈魚——指54式手槍(仿托卡列夫TT33),銀鱈魚則是日本黑社會起的綽號
  • 小砸炮——指64式手槍
  • 沙鷹/傻鷹——指沙漠之鷹手槍
  • 哥牢靠——指格洛克系列手槍這個綽號實際上是被「金拱門」帶起來的
  • 聖母之槍——指05式警用轉輪手槍,64式手槍也可以叫這個名

在ACGN作品中的出現

在冒險主題的遊戲中,手槍通常被創作為開荒武器之一,也就是說是主角或者說玩家最早能取得的武器之一。不過一般來說這一類手槍多以標準軍警規格的自動手槍和一些粗陋的無供彈手動手槍為主,轉輪手槍一般是遊戲中後期的一些實戰價值較高的珍惜戰利品,比如《半衰期(半條命)1》中,第一把轉輪手槍要在第六章節消滅火箭發動機實驗室里的觸手怪之後才能在其藏身的坑道里拿到。

衝鋒手槍更像是:

  • 一種在特殊遊戲環節下限定使用的武器——比如《使命召喚:現代戰爭2》中,小強肥皂駕駛雪地摩托逃離追殺的橋段中,唯一可用的武器是一把格洛克衝鋒手槍;
  • 或是唯一能在大前期取得的自動武器;
  • 又或是娛樂性質比較強的武器——畢竟玩家角色多數都是能挎着極速加特林一頓亂掃的,一對比,衝鋒手槍就顯得像個花灑了。

戰爭、警務主題作品裡,手槍毫無懸念地成為開局標配的副武器,在主武器彈藥充足的情況下一般用不到,大多數玩家會選擇在來不及給主武器重新上彈時用手槍卻敵。不過有些時候,應玩家要求,也會出現只拿手槍對打的情況,比如《CS》的玩家群體裡就經常出現雙方達成協議只用手槍對打的情形。

相當一部分作品裡,一些實力強大的角色會只用手槍戰鬥,同時很少用甚至根本不用其他更大的輕武器。

槍之道

本段落着重討論任何不同類型手槍之共同之處,所以可以掛出轉輪手槍等的圖。

手槍在所有槍械中是最反人類的,蓋因射手必須用手這個弱點來承受所有的後坐力,且手槍瞄準基線極短,不容易對準目標。對此一些袖珍手槍在設計上的表態就是放棄治療,機械瞄具直接用一根置於頂部的加強筋充當——反正你都貼臉了,這還打不中就別活着了。

James Ironwood張揚的單手射擊姿勢,無愧於他的將軍身份。

這種情況決定了手槍如果想遠射就必須採用更穩固的射擊姿勢。對於重要角色來說,「老幹部式射擊法」就是個好選擇:側身迎敵、持槍的手臂伸直平舉、另一條不用的手臂藏在身後。這種源於歐洲手槍決鬥的射擊姿勢雖然有射速難以提升的缺陷,但姿態張揚、給人以自信的感覺,能給人留下深刻印象。《RWBY》中,Blake BelladonnaJames Ironwood就是這樣射擊的。

處決和威脅的場合下這種單手射擊姿勢也十分具有視覺效果——處刑者/威脅者的張揚姿態能夠更好地反襯出生命的脆弱或處刑對象/威脅對象的絕望。《輻射4》中,康拉德·克羅格威脅並殺死主角另一半時,就是這樣的單手射擊。單手射擊亦是力量感的充分體現,畢竟你用一隻手就端穩了別人要兩隻手才能端穩的東西,這也是雙槍技巧和持射擊的基礎。穿戴外骨骼裝甲時也適宜使用單手射擊——不只是外骨骼裝甲賦予的力量,其在穿戴時造成的「肢體肥大」通常會導致射手根本做不到雙手持槍。

再者,單手持槍在複雜場合可以說是萬金油式的射擊姿勢:騎馬、開車、攀爬、匍匐或搬運的時候,可能只能空出一隻手。《使命召喚:現代戰爭2》中,「小強」加里·桑德森在哈薩克斯坦俄軍基地逃生時,我們便能一窺他在雪地摩托上一手把方向盤、一手持格洛克衝鋒手槍射擊追兵的姿態。

錦木千束高度收斂的中軸重鎖系統,充滿了職業特工的謹慎感和專業感。

在條件合適的時候,雙手持槍會是更合理也更「戰術」的做法,自FPS遊戲出現以來,玩家角色和NPC在正常的交火中通常總是雙手持槍。姿態通常是雙臂和身體構成穩固的三角形(等腰三角形據槍法)或屈臂回收(韋佛式據槍法),身體前傾。雙手持槍可以讓射手顯得不那麼張揚且更有一種接受過專門訓練的專業感,是在樓道、小巷或下水道等狹窄地帶較為實用的射擊技巧。一系列更加「戰術感」的特色雙手持槍方案會更多地在重要角色身上呈現,比如《奧特曼系列》60年代的早期作品中,防衛隊的隊員們會採用右手持槍、左手握拳架在右手手腕下方的射擊姿勢,和後世的哈里斯姿勢如出一轍;又如《Lycoris Recoil》中,錦木千束標誌性的中軸重鎖系統(CAR),是以雙臂構造成邊對邊的兩個三角形、側身迎敵的雙手持槍技術然而CAR射術在現實中僅僅是一個被廣大槍械用戶認為是「紙上談兵,實戰價值為零」的商業騙局,從這個概念提出到現在沒有任何一家軍警單位和一場射擊競賽使用。畢竟創始人Paul Castle本人只是一名從未接受過專業射擊訓練的英國普通警察

作為一種十足的短槍,手槍是最容易「插拔」的。這意味着手槍的攜行可以非常放飛自我:傳統的攜行方式是別在腰或大腿上,而更個性的攜行方式還有夾在腋下和掛在胸口。袖珍手槍的存在進一步拓寬了手槍的攜行方式,比如塞在袖子裡或藏在裙底、夾在乳溝里——當然實際上這種情況在ACGN作品中藏的更多是長槍而非手槍。個性的攜行方式能進一步體現角色的能力。

歷史名槍

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由於很多歷史名槍會同時出現在多部作品中,所以如果沒有複雜改動等特殊情況的話,我們將直接作簡單標記。如:

此處不一一列舉,您可以自行添加合適的標籤。

此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:手槍
Moegirl is watching you.jpg
此處列表只是列舉具有本萌屬性的幾名典型人物(注)作為示例。
如果你想查找更多具有本萌屬性的人物,請查閱分類:手槍
請不要向本列表大量添加、羅列人物。當列表中人物過多時,請不要繼續添加新角色,而是僅在對應角色條目底部添加分類即可。

此處只列出半自動手槍和中折式手槍等無供彈手動手槍,轉輪手槍請見主條目,衝鋒手槍請見衝鋒鎗條目。

虛構&待分類

  • 無主之地系列》:只有泰迪爾、達爾、強盜廠和弗拉多夫生產自動手槍:
    • 泰迪爾出品的手槍大都傷害偏高且能全自動發射,彈匣較大,外觀普遍比較臃腫,當然也配備了祖傳的扔槍功能。
    • 達爾出品的手槍在觀感上比較接近現實中的手槍,傷害較高,彈匣較大,可以在全自動和半自動/點射之間切換。
    • 強盜廠(秘藏之子)則一貫地出品外能源的全自動手槍,傷害偏低且會過熱。
    • 弗拉多夫特別喜歡出異形手槍,有些彈匣在握把前面,有些是臂式手槍。都能全自動發射且傷害較低,彈匣較大,下掛武器則有疾速火箭和泰瑟槍兩種,此外亦有「雙槍管」模式,啟用後可將射速翻一倍。
    • 新阿特拉斯公司出品的清一色全是臂式手槍。外型非常緊湊且模仿了圓盤狀的宇宙飛船外觀。
漢紙

妹紙

  1. 考慮到某些日本人的漢字使用能力較弱,所以日本自衛隊或武器製造商會用這個詞取代前面那個全漢字的寫法。