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战车少女

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基本资料
作品原名 战车少女
作品译名 PanzerMaiden
原作载体 手机游戏
原作作者 呆呆猫工作室
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部分玩家已经无法从官方网站下载此游戏,会出现403错误

《战车少女》(英文名:PanzerMaiden)是由呆呆猫工作室开发的一款以坦克拟人为题材的收集养成类手机游戏。

作品简介

《战车少女》是以各国陆军坦克拟人化为题材的收集养成类手机游戏。游戏的核心玩点在于收集坦克的萌化角色“战车娘”,同时训练她们、武装她们,并指挥她们投入与黑暗势力的战斗,最终建设一个属于你的成熟基地。

游戏内容

玩家扮演的是一名陆军司令官,在与黑暗势力作战的过程中逐渐编制属于自己的最强战车队伍。司令官能通过建造、出击、冒险和探索,获得并养成各式各样的战车少女。

获得坦克

获得战车的主要方式有建造、掉落(俗称打捞)、升级奖励、通关活动等。其中建造和掉落是最主要的方式。

资源

主基地中每时每刻都会自动生产燃料、弹药、钢材、钨金四种资源,直到存储上限(玩家等级越高,上限越高)。这四种资源是战车娘的补给,同时也是修理受伤战车娘和建造新战车娘的必要材料。

出击

在出击时,每当战队以 A 及以上的评价获胜,都有机会获得一辆新坦克。获得什么样的战车与战斗评价,地图位置和司令官的运气血统有关非洲人就不要指望会掉东西了。完成特定任务或攻略特定关卡后,系统也会赠送给玩家坦克。

宽屏模式显示视频

战车娘

游戏目前实装了142位形象性格各异的战车娘,她们来自各个国家,并分属于各种不同的坦克类型。

全图鉴

主条目:战车少女/图鉴

坦克种类

主条目:战车少女/坦克种类
游戏中有来自各个国家的种类丰富的战车娘,有G=德系(Germany)、E=英系(England)、F=法系(France)、S=苏系(Soviet)、C=中系(China)、A=美系(America),包括轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮、坦克歼击车。

游戏特色

编队系统

1. 编队一共有四个,第四个编队是做完 1-4 的任务就会开启。

2. 修理槽会送一个,请跟着主线任务做,一般完成编队开启完后修理槽也已经开启。

3. 长按角色能进入角色的详细数据界面,里面可以查看数据,典籍和角色立绘。

4. 点击编队界面中,角色立绘下方“火力”等数据栏也可以进入角色详细数据界面。

5. 编队中,直接拖动角色就可以变动位置。

6. 选择编队坦克列表中,右边有“快速编队”,勾选了就能一次选 6 个角色了。

资源系统

1. 四种资源生产速度为油1/min, 弹1/min, 钢1/min, 钨0.33/min。

2. 资源超过存储上限后,不再自然增长。

3. 资源存储上限和司令等级相关,等级越高,自然增长上限越高。

4. 资源最高上限为 30 万。

好感度系统

1. 每日的 12 点-14 点,18 点-20 点,21 点-23 点可以触发战车娘好感度事件。

2. 如果好感度不够触发好感度事件(不够升级当前好感度等级)的话,好感度事件只会进入日常增加或者减少好感度的事件。

3. 好感度等级分为 5 级,5 级 0 好感度即可满足结婚条件。

4. 好感度跟战斗力挂钩,好感度越高,战斗属性提升越多(不是很明显,大概 5%上下)。

5. 基地里面的酒馆,进入后可以根据提示赠送给选定角色礼物。每个角色的喜好不一样,比如毛子都喜欢伏特加,送错了可能会扣好感度注:玫瑰固定 +15 好感度,真万能

6. 结婚在角色好感度等级到达五级的时候,会在主界面出现送戒指的提示。

7. 好感度时间,每个时间段只能触发一次。如果已经成功触发过,再次点击气泡进入事件并不会提升好感度。

8. 角色好感度通过战斗和赠送礼物增加。通过战斗队长的好感度会增加得比队员要多。

基地系统

1. 随着司令部等级提升,会逐渐开放更多的空地。

2. 建筑对应强化各系坦克。

3. 酒馆是送礼(攻略)的地方,里面可以切换角色和更换时装。

4. 卡牌游戏厅,功能暂时未公布。

冒险系统

1. 核心的主要来源之一,开启条件游戏里面有说明。

2. 冒险地图需要多次攻略才能达到100%。

探索系统

1. 探索的刷新时间是每天的12点,18点,0点。

2. 探索需要自己手动刷新,也就是说你可以攒着0点的探索到17点打,然后刷新,把12点的再打了,然后等18点的刷新这是变相的每日按时打卡?

3. 探索内的敌人分为两种,一种是玩家,只提供高额的角色经验。一种是小黑屋(敌方),提供一定的经验和概率掉落道具。(司令等级低的时候没有核心,等级上来以后能刷出很多掉核心的怪。)

远征系统

1. 远征暂时分为四章,每章开启对应战役。

2. 远征内选择队伍界面是可以调整角色位置的,不需要前往编队界面调整。

3. 理论上章数越后的远征收益越高,不过一次远征所需时间也更长。

军事学院系统

1.“艺术”能给角色带来推图好感度获取加成,“知识”能给角色提供推图经验加成,“技巧”能加快入学角色的修理速度,“哲学”能加强战斗幸运属性。

2.军事学院属性等级与所有入学角色属性总和相关,并且只针对已入学角色进行加成。

3.美术社、文学社、友人社和哲学社四个社团分别对应艺术、知识、技巧、哲学四个属性。点击社团并消耗一个课时可完成一次学习。学习成功后,角色能获得社团对应属性值的经验。另外其他属性也能获得较少经验。

4.系统提供的课时于每日24点刷新6个,使用一张课时卡也能进行一课时的学习。

5.每个角色的属性值都有上限,经验达到MAX后将不再增长。

6.每个角色的四个属性中都会有一个特长,特长属性拥有比其他属性更高的初始数值,而且拥有更高的上限。

外部链接