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功夫派

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功夫派
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原名 功夫派
類型 角色扮演、橫版格鬥
適齡提示
CADPA-8+.svg - 適齡提示8+
開發 上海淘米網絡科技有限公司
發行 上海淘米網絡科技有限公司
引擎 Adobe Flash Player
模式 大型多人在線角色扮演遊戲
發行時間 2010年8月15日
相關作品 賽爾號
小花仙
功夫夢想,童年自強!

《功夫派》是由上海淘米網絡科技有限公司開發的一款角色扮演類遊戲。

簡介

功夫派是淘米公司專為中國6-14歲(後主界面上改為8-15歲,現在又改為8歲以上)兒童創作的功夫探險虛擬社區,是弘揚中華傳統文化的虛擬樂園.每個孩子可以自主扮演成猴子派派、兔子伊爾、熊貓大竹,在艾爾大陸神秘功夫世界探險,通過探險競爭、社區交互及角色養成來培養團隊協作、勇敢、探索精神,同時了解並弘揚中華傳統功夫文化。[1]
於2010年6月25日進行內測,7月16日開始不刪檔內測,8月15日公測。2017年5月12日之後停止更新。

背景故事

在茫茫的雲海彼端,有一個神奇的功夫世界,在這個世界中只要學過功夫的人都知道,天下間所有的功夫高手全都聚集在一個叫「功夫城」的地方。
原因有兩點,第一,「功夫城」里住著天下第一高手——武聖爺爺。第二,武聖爺爺手裡有記錄天下所有厲害武功的秘籍——功夫寶典。
每年一屆的 「天下第一比武大會」舉行在即,武聖的三位得意高徒紛紛結束各自的修煉趕回功夫派。誰知大會還沒開始,一群神秘的黑衣人突然闖入武聖大殿,欲搶奪「功夫寶典」。連久未與人過招的武聖爺爺也被迫出手。
三位高徒正要上前幫忙,結果被黑衣人首領用秘術所傷。不光「功夫寶典」被搶走一半,就連天下第一的武聖爺爺也為了保護徒兒受了重傷……
武聖爺爺的傷怎麼辦?
天下第一比武大會還能否按時舉辦?
功夫寶典到底能不能找回來?
神秘的黑衣人究竟是何方勢力?
這一切謎題就要靠玩家自己來破解了![1]

登場角色

八大職業

遊戲共有派派(猴子)、伊爾(兔子)、大竹(熊貓)、敖天(龍人)、大奔(老虎)、雪靈(貓女)、天策(獨角獸)、利牙(狼)八大職業可選擇。其中派派、伊爾、大竹是遊戲剛發布就有,其他五個是後期推出。
派派的武器為棍棒或戟,伊爾為雙刃,大竹為錘或斧,敖天為扇子,大奔為大刀,雪靈為撥浪鼓或形狀相近的東西,天策為弩,利牙為劍盾。其中利牙擁有兩套技能。
因職業的使用體驗因人而異且帶有主觀成分,此處不再贅述。但猴子、龍人等比較容易上手而熱門,熊貓、狼等則比較吃操作而冷門。

NPC、怪物、神獸等

  • 絕大部分大場景都有NPC
  • 怪物分為小怪、小BOSS(名字為紫色,血量比小怪多很多)、BOSS(腳下有類似法陣的東西,所在地附近的樣子通常與副本內其他地方的樣子明顯不同)、障礙物(不會動,任意攻擊均可直接擊破,有機率掉落物品)、機關(有不同觸發方式,有的裡面會爆東西,有的對挑戰副本有影響)這五類。
  • 神獸(輔助玩家作戰的單位)分為仙獸、守護神、英魂、坐騎四類。(詳見下方「遊戲系統」)

詳細列表見大家族模板。

遊戲系統

人物屬性

分力量、體質、敏捷、氣力四種基本屬性和HP、MP、攻擊、防禦、暴擊、命中、閃避等戰鬥屬性,有的裝備和改版前的神獸護法還會增加「HP恢復」和「MP恢復」。一般HP為每14點=1戰鬥力,MP和防禦每4點=1戰鬥力,暴擊、命中、閃避每2點=1戰鬥力,攻擊每1點=1戰鬥力。神獸、裝備、魔魂、七十二變均可增加屬性及戰鬥力。

神獸

仙獸

仙獸分1-5階,高階普遍比低階厲害,但也有例外(如4階超·弱亞戰鬥比很多早期5階強,1階小雪球能在仙獸賽中發揮奇效等);早期仙獸多為1-3階,現在很少有有用的了。同時分為戰鬥、護法、神通、資源、傳奇五個類別,水、火、風、地、光、暗六個系別。通常戰鬥型的仙獸所有技能都是自動放,技能傷害、段數、範圍等比非戰鬥型強;護法型一般是護法屬性較為突出,但如果各方面都不怎麼突出基本也都會歸到護法類;神通型即為有神通技能,但如果其他方面也突出可能會歸到其他類別;資源型即為可每日產出資源。唯一的傳奇型仙獸「修羅武神」戰鬥、護法、神通均相當突出,除此之外也有一些仙獸的介紹有「雙S級」、「XXS級、XXA級」等字眼。
仙獸分為普通、優秀、傑出、完美四種品質,可使用道具提升成長值,到特定數值時需用指定道具覺醒為更高品質。
每種仙獸都有對應的護法屬性,可增加人物大量屬性;部分仙獸有神通技能,分為主動和被動。
還有「煉仙爐」系統,需付費,可將仙獸煉化為同階或高一階的仙獸。

守護神

分為普通守護神和覺醒守護神,覺醒守護神可升級並可增加戰鬥力,且一般有2個技能(多為攻擊技能),非覺醒守護神不可以上兩項,且一般只有1個技能(少有攻擊技能);守護神不會受到怪物攻擊;守護神可按比例加成護法屬性。
2015年推出了使用守護神作戰的「據點」系統,但此系統沒什麼實際用處且消耗很大,因此不怎麼受玩家歡迎,出了3個圖便無限期太監。

英魂

分1-3階,通常幾階就有幾個技能,同時分嘲諷、分擔、戰鬥三類,與仙獸一樣的六個系別。嘲諷一般為可吸引怪物攻擊,分擔為降低人物所受傷害,戰鬥可參考仙獸。英魂可增加戰鬥力,且在副本外有不同的形象特效。

坐騎

坐騎加載後移動速度一般為未加載時的150%,且有一個或兩個技能(主動或被動,被動多為增加屬性);坐騎不可增加戰鬥力。

進階與轉生

於2012年至2013年推出了進階(二階)、三轉、轉生(或稱四轉)。每階均需要完成一系列任務,每進一階技能會更新並獲得一些其他獎勵。
轉生與二、三轉有本質區別,轉生後形象與轉生前明顯不同,且轉生時可重新選擇職業,還可無等級限制穿戴轉生前裝備(轉生前不可穿戴轉生後裝備)。轉生前滿級為100,轉生後為120(110以上有額外條件)且轉生後裝備的屬性比轉生前強了不止一個數量級。
2016年又推出了「成仙記」(民間稱「上天」),每個轉生後職業都有了兩個分支,且增加了浮空、必殺等技能。

場景與副本

分為艾爾大陸(雲上界)和魔界大陸(雲下界)兩塊大陸。
每個大區都有可直接從地圖進入的大場景,大部分大場景內還有小場景。
艾爾大陸分東部大陸、澤之國、沙之洲、冰之原、西部虛空五個大區,魔界大陸分廢土、火焰山、顛倒花園、萬魔殿四個大區。但萬魔殿沒有開放遊戲就停更了
副本分常規副本和特殊副本,常規一般有固定等級,非常規跟隨人物等級(有例外),轉生前副本分簡單、精英、史詩、轉生四個難度(此處「轉生」算轉生後副本,會消耗活力值),史詩會有前兩個難度沒有的怪物。轉生後分冒險、王者兩個難度。 其中東部大陸副本為轉生前1-50級,澤之國為50-65級,沙之洲為65-75級,冰之原為75-80級,西部虛空為80-95級。
廢土為轉生後80-100級(轉生剛推出時最低為30級),顛倒花園為100-110級(火焰山無常規副本)。
轉生前常規副本可自動戰鬥,轉生後常規副本可掃蕩,部分特殊副本也可以掃蕩。

裝備

分白、綠、藍、紫、橙、金六個品質,白色僅有攻擊力或防禦力,綠色以上會加其他屬性,一般品質越高屬性越好,加的屬性種類也越多。其中後三個品質是後來推出的。
分武器、頭部、手部、上半身、下半身、腰部、足部、項鍊、戒指、配飾10個部位。同系列裝備加成多少一般為武器>頭部>上半身>下半身>手部>足部>腰部,項鍊>戒指>配飾。前七個部位曾經可以顯示[2],後三個一直不能顯示,只有圖標。很多同系列裝備同時穿著一定件數可增加額外屬性。
後來還推出了時裝,轉生後分為武器、衣服、翅膀、背景卡四個部位(轉生前待補充)。

裝備分解

可將不要的裝備分解,分解後可獲得對應品質的碎片或其他道具。部分裝備不可分解。

裝備鑄造

可使用指定的材料鑄造裝備,早期需使用圖紙且必定成功,後來不需要圖紙了但有機率失敗或者品質隨機,且很多材料獲得難度頗大,曾經有不短的時間想獲得好的裝備非常看臉和肝。

裝備強化

2010年末推出的系統,可增加裝備的攻擊力或防禦力,強化到特定等級還可增加其他屬性,一開始是使用各種「火焰」強化,還推出過不少花里胡哨但沒什麼大用的付費火焰,同時普通火焰的樣式也改版過幾次。火焰時代強化均有概率失敗且降級,因此推出了必定強化成功的魂石、天降神炎或防止降級的防爆石等。後來強化徹底改版,改為使用銀錠強化且必定成功,上限也從15級(最初為12級)變為120級(改版前1級相當於改版後7級),魂石和天降神炎仍可以使用。
項鍊、戒指、配飾(首飾)不可強化。

裝備傳承

可使用特定道具使裝備的強化等級轉移到另一件裝備,轉移後通常會降低。現已下架。

裝備祭煉

於2012年開放進階後幾個月推出,可通過祭煉武器提升進階技能的效果。現已下架。

裝備魔化

於2013年暑期推出的系統,可增加裝備的魔化屬性/抗性,分5個類別。後來因效果不明顯、操作難度大等原因下架。

珠寶

共有7種屬性,可直接鑲嵌在裝備上增加屬性,每種屬性的珠寶分1-6級,4級以上較難獲得。同類型珠寶可增加已鑲嵌珠寶的培養值升到更高級,已鑲嵌的珠寶可用稀有道具「拆卸符」拆卸。

裝備培養/突破

於2014年推出,需培養至滿後用指定材料突破到更高品質,且有較大機率失敗,曾經還推出過一段時間的「突破保底」,但後來也下架,此時期內獲得高級裝備的過程也相當噁心。

裝備升級

於2015年暑期推出,推翻了原培養突破,使用特定材料即可必定將裝備升到更高級。

裝備熔煉

於2015年推出,部分系列裝備有不同品質、星級、特效,可通過熔煉升到更高品質或星級且改變特效。剛推出時有機率降低品質或星級或變得不可熔煉,現已不會降低品質星級且數值滿後必定提升,但仍有概率變為不可熔煉。

神兵

於2016年初推出,可附著在武器上增加額外的攻擊力,具有與仙獸、英魂相同的六種屬性和傳奇(熔煉)裝備的特效,不可強化。

副職

早期較為重要的系統,有藥師和鐵匠兩種,藥師可用特定材料製作比可用功夫豆購買的更好的藥品,鐵匠即為現裝備鑄造的前身,副職經升級可合成更多物品。後來可能是因為有些合成的藥品加屬性太多了,副職也慘遭下架。

武鬥

PVP系統,可隨機匹配其他玩家進行對戰,勝利後可增加點數提升段數,並獲得道具兌換裝備等。

全服比賽

有「天下第一比武大會」、「無名城冠名之戰」、「職業聯賽」、「明星仙獸選拔賽」、「天王戰」、「神兵爭奪戰」等,排名靠前的玩家可獲得霸王系列仙獸和稀有道具、稱號等,有的還可獲得全服展示雕像。
有幾次職業聯賽後還有「霸王戰」,霸王戰冠軍可獲得極其稀有的仙獸、裝備等。

萬博會

即交易系統,玩家可買賣裝備、道具等,可使用功夫豆或銀票交易(1銀票約等於1000萬功夫豆)。可交易的物品範圍未停更時不時更新,現版本已不可交易裝備。同時,還有「擔保交易」系統。

魔魂

可增加額外屬性,每升10級可提高上限。經過幾次改版,一開始有8支脈,每支可隨機增加3種屬性,可使用「魔魂石」洗屬性,洗到的屬性和裝備一樣有6種品質。之後改版為只分七大屬性,改為用「魂力石」洗,每次都可能使任意屬性提升或降低。再後來開放120級屬性時改為用銀錠洗。某種屬性滿後不會再降低。

成就

同樣經過幾次改版,最初就叫「成就」,後改版為「聲望」,現再次改回「成就」。每次改版的成就內容都不同,「聲望」時期有很多完成難度極大。現版本大部分成就難度適中,有的有道具獎勵。

俠士團

相當於戰隊/公會,有周任務、守護獸、每周幸運星、修行等特色內容,參與均可以獲得貢獻,貢獻可以兌換道具,守護獸可以增加人物屬性。同時還有俠士團副本和俠士團戰這兩個太監了的內容

七十二變

於2014年暑期推出的系統,變身後可使用不同的技能,很多時候對挑戰BOSS有幫助。同時可增加戰鬥力。

軼事

  • 內測時(2010年6-7月)有名為「倚天塔」的副本,可掉落光明系列裝備,公測後於2010年第四季度才再次開放倚天塔,光明裝備也一度無法獲得,在2011年春才再次開放獲得。
  • 猴子的轉生前技能圖標一般是藍色調,龍人則是橙紅色調(與角色本身的色調相反),可能是因為早期只有三個職業,轉生後色調便「修正」了。
  • 副本曾經轉生前還有「普通、困難、英雄」三個難度,其中困難和英雄也是後期推出的,轉生後還有「煉獄」難度,但後來下架了,當前只有「點將台」還保留了煉獄難度。
  • 與面向少女的《小花仙》不同,該遊戲是面向少年的,兩者當年是旗鼓相當的,與《摩爾莊園》和《賽爾號》構成「淘米四大遊戲」。
    • 然並卵,再後來小花仙成為淘米御三家,而功夫派隨著時間卻漸漸涼了下來。
    • 在2015年時,官方甚至曾宣布打嘴砲「淘米影視計畫」正式啟動,準備後面推出功夫派的衍生動畫電影,後來又不了了之

淘米影視王國計畫-官方雜誌.jpg


注釋與外部連結

  1. 1.0 1.1 https://gf.61.com/main/news/post/618.html
  2. 轉生推出的同時,裝備變得不能顯示了(只有時裝能顯示),這和轉生均勸退了不少玩家。