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此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《
Fate/Grand Order》系列條目——
前輩,可以握住我的手嗎?
本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:
571632697~
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——接下來要開始雜賀了() |
” |
雜賀孫一(雑賀孫一)是TYPE-MOON旗下遊戲《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登場角色。
人物原型
角色詳細
羈絆故事
角色詳情
角色詳情
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雜賀眾,是日本戰國時代的火槍傭兵團,而被傳為其首領的便是雜賀孫一。
包括與織田信長在本願寺的戰鬥等在內,憑藉着許多的戰績打響名號的孫一,其本人的相關信息卻存在諸多不明之處。
也有說法認為「孫一」這個名字是代代沿襲的,莫非是因為存在複數個原型人物嗎。
雑賀衆とは日本の戦国時代に存在した鉄砲傭兵集団であり、その頭領と伝わるのが雑賀孫一である。
織田信長と本願寺との戦いなど、数々の戦にてその名を轟かせた孫一であるが、その当人については不明な点が多い。
孫一という名は代々襲名されるものであったという説もあるが、モデルとなった人物が複数存在しているせいであろうか。
雜賀眾,是日本戰國時代的火槍傭兵團,而被傳為其首領的便是雜賀孫一。
包括與織田信長在本願寺的戰鬥等在內,憑藉着許多的戰績打響名號的孫一,其本人的相關信息卻存在諸多不明之處。
也有說法認為「孫一」這個名字是代代沿襲的,莫非是因為存在複數個原型人物嗎。
雑賀衆とは日本の戦国時代に存在した鉄砲傭兵集団であり、その頭領と伝わるのが雑賀孫一である。
織田信長と本願寺との戦いなど、数々の戦にてその名を轟かせた孫一であるが、その当人については不明な点が多い。
孫一という名は代々襲名されるものであったという説もあるが、モデルとなった人物が複数存在しているせいであろうか。
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個人資料1
解鎖條件:牽絆達到Lv.1後開放
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身高/體重:150cm·38kg
出處:史實
地域:日本
屬性:秩序·善 副屬性:人 性別:女性
「——接下來要開始雜賀了。」
身長/体重:150cm・38kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・善 副属性:人 性別:女性
「―――これより雑賀を開始する」
身高/體重:150cm·38kg
出處:史實
地域:日本
屬性:秩序·善 副屬性:人 性別:女性
「——接下來要開始雜賀了。」
身長/体重:150cm・38kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・善 副属性:人 性別:女性
「―――これより雑賀を開始する」
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個人資料2
解鎖條件:牽絆達到Lv.2後開放
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雜賀眾擁有高強的軍事力量和不容他人仿效的火槍技術,因而眾多勢力都會請求他們的協力,他們也因此通過許多的戰場打響了名號。
雜賀能成為任何人的同伴,也可能是任何人的敵人。
正因眾多勢力渴求着他們的力量,當時的當權者也就疏遠了他們,他們最終還是踏上了毀滅的道路。
雜賀的戒律,是為警示他們所擁有的強大力量而存在的束縛,但也正因如此,被戒律所束縛着的存在方式會走向扭曲,使雜賀崩潰。
「而我就是殘存下來的最後的雜賀。」
雑賀衆はその高い軍事力と他の追随を許さない鉄砲技術により、あらゆる勢力にその力を請われ、数多の戦場でその名を轟かせた。
雑賀は誰の味方にでもなり、誰の敵にでもなる。
その力をあらゆる勢力が欲したが、それ故に時の権力者に疎まれ、やがては滅亡の道を辿ることとなってしまった。
雑賀の掟は自身の強大な力を戒めるための縛りでもあったが、それ故に掟に縛られたその在り方は、歪み、雑賀は壊れていった。
「そうして残ったのが最後の雑賀である私」
雜賀眾擁有高強的軍事力量和不容他人仿效的火槍技術,因而眾多勢力都會請求他們的協力,他們也因此通過許多的戰場打響了名號。
雜賀能成為任何人的同伴,也可能是任何人的敵人。
正因眾多勢力渴求着他們的力量,當時的當權者也就疏遠了他們,他們最終還是踏上了毀滅的道路。
雜賀的戒律,是為警示他們所擁有的強大力量而存在的束縛,但也正因如此,被戒律所束縛着的存在方式會走向扭曲,使雜賀崩潰。
「而我就是殘存下來的最後的雜賀。」
雑賀衆はその高い軍事力と他の追随を許さない鉄砲技術により、あらゆる勢力にその力を請われ、数多の戦場でその名を轟かせた。
雑賀は誰の味方にでもなり、誰の敵にでもなる。
その力をあらゆる勢力が欲したが、それ故に時の権力者に疎まれ、やがては滅亡の道を辿ることとなってしまった。
雑賀の掟は自身の強大な力を戒めるための縛りでもあったが、それ故に掟に縛られたその在り方は、歪み、雑賀は壊れていった。
「そうして残ったのが最後の雑賀である私」
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個人資料3
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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少時就被從異國拐來日本的無名少女。在被賣掉時被前代的雜賀孫市所救,加入了雜賀眾。「螢」這個名字也是那時取的。
此後作為一個雜賀接受訓練,潛在的才能由此開花結果。其實力優秀到哪怕身為外人,也還是得到了繼承頭領名號的資格的地步。螢以第三代的身份繼承了「孫一」之名,在本能寺事變後跟隨羽柴秀吉,為他統一天下出了不少力。但,秀吉一統天下後,她便突然辭去第三代統領的位置,離開了雜賀鄉里。
○對魔力:D
無效化藉由一工程(Single Action)行使的魔術。相當於避魔的護身符程度的對魔力。
或許不太靠得住。
○單獨行動:A
沒有御主也能夠行動。
雖然有進行單獨作戰的自信,但因為很容易餓肚子,需要攜帶大量的便攜口糧。
若是使用寶具等需要龐大魔力的情況,就需要御主的進一步支援了。
○道具作成(銃):D
限定在火槍範疇的製作魔術武裝的技能。身為擅長吸收學習全新技術的雜賀眾,能夠將雙眼所見的槍型火器的特性反映、改裝、應用在自己的武裝上。
幼少時に異国で攫われ、日本へ来た名もない少女。売られる所を先代の雑賀孫市に救われ雑賀衆に加わることとなる。蛍の名はその時につけられたもの。
その後、雑賀としての訓練を受け、眠っていた才能を開花させる。その実力は、よそ者でありながら頭領の名を受け継ぐ資格を得るほどのもの。蛍は三代目として孫一を継承、本能寺の変後の羽柴秀吉につき、彼の天下統一に少なからず貢献した。だが、秀吉の天下統一後、突如として三代目を辞し雑賀の里を出ることとなる。
○対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
あんまり信用できないかも。
○単独行動:A
マスター不在でも行動できる。
単独での作戦行動には自信があるが、おなかが減りやすいのでたくさんの携帯食料が必要。
宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は更にマスターのバックアップが必要。
○道具作成(銃):D
銃に限定された魔術的な武装を作成する技能。新しい技術を取り込むことを得意としていた雑賀衆であるため、その目で見た銃器の特性を自分の武装に反映し、改変、使用することが可能。
少時就被從異國拐來日本的無名少女。在被賣掉時被前代的雜賀孫市所救,加入了雜賀眾。「螢」這個名字也是那時取的。
此後作為一個雜賀接受訓練,潛在的才能由此開花結果。其實力優秀到哪怕身為外人,也還是得到了繼承頭領名號的資格的地步。螢以第三代的身份繼承了「孫一」之名,在本能寺事變後跟隨羽柴秀吉,為他統一天下出了不少力。但,秀吉一統天下後,她便突然辭去第三代統領的位置,離開了雜賀鄉里。
○對魔力:D
無效化藉由一工程(Single Action)行使的魔術。相當於避魔的護身符程度的對魔力。
或許不太靠得住。
○單獨行動:A
沒有御主也能夠行動。
雖然有進行單獨作戰的自信,但因為很容易餓肚子,需要攜帶大量的便攜口糧。
若是使用寶具等需要龐大魔力的情況,就需要御主的進一步支援了。
○道具作成(銃):D
限定在火槍範疇的製作魔術武裝的技能。身為擅長吸收學習全新技術的雜賀眾,能夠將雙眼所見的槍型火器的特性反映、改裝、應用在自己的武裝上。
幼少時に異国で攫われ、日本へ来た名もない少女。売られる所を先代の雑賀孫市に救われ雑賀衆に加わることとなる。蛍の名はその時につけられたもの。
その後、雑賀としての訓練を受け、眠っていた才能を開花させる。その実力は、よそ者でありながら頭領の名を受け継ぐ資格を得るほどのもの。蛍は三代目として孫一を継承、本能寺の変後の羽柴秀吉につき、彼の天下統一に少なからず貢献した。だが、秀吉の天下統一後、突如として三代目を辞し雑賀の里を出ることとなる。
○対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
あんまり信用できないかも。
○単独行動:A
マスター不在でも行動できる。
単独での作戦行動には自信があるが、おなかが減りやすいのでたくさんの携帯食料が必要。
宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は更にマスターのバックアップが必要。
○道具作成(銃):D
銃に限定された魔術的な武装を作成する技能。新しい技術を取り込むことを得意としていた雑賀衆であるため、その目で見た銃器の特性を自分の武装に反映し、改変、使用することが可能。
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個人資料4
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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○八咫烏之眼:B
盈滿不可思議的色澤的眼瞳。眼力極佳這一點自不必說,原本的力量是能夠將靈性活動可視化。也就是魔力熱成像。
○雜賀流居合銃術:A
專精於速射和零距離槍術的暗殺技法。捨棄了狙擊功能的「用槍的優勢在哪裡啊」系武術。
身為雜賀的頭領竟然不擅長狙擊,這一點要保密。
○螢火:B
縈繞在孫一周身的魔力氣場。「螢」之名就是因此而來。在拿出真本事的場合或是類似狀況下,身邊會浮現出淡淡的燐光,執行隱蔽任務時會很顯眼,這讓她很困擾。
○雜賀繼承:C
歷代雜賀頭領持有的特殊技能。在自身靈基消滅時,會自動召喚出下一代頭領。只不過,身為最後的雜賀的孫一併沒有繼承者,因此也無法發動這一技能。
「綜上所述,我現在正在募集繼承人。」
○八咫烏の目:B
不思議な色をたたえる瞳。目がいいのは勿論だが、本来の力は対象の霊的活動を視覚化する能力。魔力サーモグラフィー。
○雑賀流居合銃術:A
早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利点どこだよ系武術。
雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは内緒。
○蛍火:B
孫一が体に纏う魔力オーラ。蛍の名はここから来ている。本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが隠密任務時は目立つので困る。
○雑賀継承:C
代々の雑賀の頭領が持つ特殊なスキル。自身の霊基消滅時に次代の頭領を自動召喚することが出来る。ただ、最後の雑賀である孫一は後に続く者がいないため、このスキルが発動することはない。
「というわけで後継ぎを募集中」
○八咫烏之眼:B
盈滿不可思議的色澤的眼瞳。眼力極佳這一點自不必說,原本的力量是能夠將靈性活動可視化。也就是魔力熱成像。
○雜賀流居合銃術:A
專精於速射和零距離槍術的暗殺技法。捨棄了狙擊功能的「用槍的優勢在哪裡啊」系武術。
身為雜賀的頭領竟然不擅長狙擊,這一點要保密。
○螢火:B
縈繞在孫一周身的魔力氣場。「螢」之名就是因此而來。在拿出真本事的場合或是類似狀況下,身邊會浮現出淡淡的燐光,執行隱蔽任務時會很顯眼,這讓她很困擾。
○雜賀繼承:C
歷代雜賀頭領持有的特殊技能。在自身靈基消滅時,會自動召喚出下一代頭領。只不過,身為最後的雜賀的孫一併沒有繼承者,因此也無法發動這一技能。
「綜上所述,我現在正在募集繼承人。」
○八咫烏の目:B
不思議な色をたたえる瞳。目がいいのは勿論だが、本来の力は対象の霊的活動を視覚化する能力。魔力サーモグラフィー。
○雑賀流居合銃術:A
早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利点どこだよ系武術。
雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは内緒。
○蛍火:B
孫一が体に纏う魔力オーラ。蛍の名はここから来ている。本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが隠密任務時は目立つので困る。
○雑賀継承:C
代々の雑賀の頭領が持つ特殊なスキル。自身の霊基消滅時に次代の頭領を自動召喚することが出来る。ただ、最後の雑賀である孫一は後に続く者がいないため、このスキルが発動することはない。
「というわけで後継ぎを募集中」
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個人資料5
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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『銃神·八咫烏』
階級:C 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Jyuushin Yatagarasu
使自身進入一種入神狀態,展開戰鬥之術理,以大量槍型火器的飽和攻擊殲滅對象的必滅奧義。
雜賀眾是沒有自古以來供奉的傳承神的新型武裝集團,因此他們尋求不曾存在的新神,從人的存在中祈求力量。
和現代所說的戰場精神控制、自我催眠比較接近,但比之更具咒術性,是和巫女的神樂舞相近的技術體系。
算是題外話吧,似乎歷代雜賀頭領都擁有像這樣極具特色的和火槍相關的寶具。
「從遠處射擊打不中的話,靠近了再射擊就好。
這是賢明的戰術。」
『銃神・八咫烏』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
じゅうしん・やたがらす。
自身を一種のトランス状態にし戦闘術理を展開、数々の銃器による飽和攻撃で対象を殲滅する必滅奥義。
雑賀衆は古来の伝承神を持たない新しい武装集団であるが、それ故存在しない新たな神を求めて、人の中にその力を祈った。
現代で言う所の戦場におけるマインドコントロール、自己催眠に近いが、それよりも呪術的であり、巫女の神楽舞に近い技術体系。
余談ではあるが代々の雑賀頭領はこのように特徴的な銃にまつわる宝具を持つらしい。
「遠くから撃って当たらなければ、近寄って撃てばい
い。これはかしこい戦術」
『銃神·八咫烏』
階級:C 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Jyuushin Yatagarasu
使自身進入一種入神狀態,展開戰鬥之術理,以大量槍型火器的飽和攻擊殲滅對象的必滅奧義。
雜賀眾是沒有自古以來供奉的傳承神的新型武裝集團,因此他們尋求不曾存在的新神,從人的存在中祈求力量。
和現代所說的戰場精神控制、自我催眠比較接近,但比之更具咒術性,是和巫女的神樂舞相近的技術體系。
算是題外話吧,似乎歷代雜賀頭領都擁有像這樣極具特色的和火槍相關的寶具。
「從遠處射擊打不中的話,靠近了再射擊就好。
這是賢明的戰術。」
『銃神・八咫烏』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
じゅうしん・やたがらす。
自身を一種のトランス状態にし戦闘術理を展開、数々の銃器による飽和攻撃で対象を殲滅する必滅奥義。
雑賀衆は古来の伝承神を持たない新しい武装集団であるが、それ故存在しない新たな神を求めて、人の中にその力を祈った。
現代で言う所の戦場におけるマインドコントロール、自己催眠に近いが、それよりも呪術的であり、巫女の神楽舞に近い技術体系。
余談ではあるが代々の雑賀頭領はこのように特徴的な銃にまつわる宝具を持つらしい。
「遠くから撃って当たらなければ、近寄って撃てばい
い。これはかしこい戦術」
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個人資料6
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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——我總是會被人欺騙。
總是這樣。被從故鄉拐走時也是。前代被殺的時候也是。說是為了復仇離開了雜賀,也是聽了不想讓我做雜賀頭領的其他雜賀們的謊言。
我相信了他們的謊言,尋找着仇家,在各地輾轉。就這樣在旅途中幫助尋求幫助的人,又被尋求幫助的人所欺騙。就算接了委託,也會聽信「禮金之後會付」的話而被騙。
我總是會被人欺騙。一定是因為我是個笨蛋吧。是因為我沒有識人的眼光吧。所以,我不論幾次,還是會被別人欺騙。永遠會被別人欺騙。
就這樣,我尋找着那根本不可能存在的仇家,不斷彷徨流浪,最後終於明白自己是被別人欺騙,死去了。
會被別人騙,是因為我是笨蛋,所以也無可奈何。就算是這樣,也肯定比欺騙別人要好得多。但是,為什麼呢,我覺得人就算再怎麼笨,也不會有固執到這種地步的吧。
不過,或許是因為我一直在尋找着吧。尋找着根本不可能存在的,那樣的人。
——所以我才會被別人欺騙的。
―――いつも私は騙される。
いつもそう。故郷から攫われた時も騙された。先代が殺された時も騙された。仇を討とうと雑賀を出たけど、それは私に雑賀の頭領をやらせたくなかった他の雑賀の嘘だった。
私はそれを信じて仇を探し、各地を転々とした。そうして旅の途中で助けを求める人を助け、助けた人に騙される。依頼を受けても、礼金を後で払うと言ってまた騙される。
いつも私は騙される。きっと私は馬鹿なんだろう。人を見る目がないんだろう。だから私は、何度も何度も騙される。ずっとずっと騙される。
そうして、いるはずもない仇を探して彷徨い続け、最後に騙されたことを知って私は死んだ。
騙されるのは私が馬鹿だから仕方ない。それでも誰かを騙すよりはきっといい。でもなんでだろう、いくら馬鹿でもそこまで意地を張ることはなかった気がする。
でも、もしかしたら私はずっと探していたのかもしれない。いるはずもないそういう人を。
―――だから私は騙される。
——我總是會被人欺騙。
總是這樣。被從故鄉拐走時也是。前代被殺的時候也是。說是為了復仇離開了雜賀,也是聽了不想讓我做雜賀頭領的其他雜賀們的謊言。
我相信了他們的謊言,尋找着仇家,在各地輾轉。就這樣在旅途中幫助尋求幫助的人,又被尋求幫助的人所欺騙。就算接了委託,也會聽信「禮金之後會付」的話而被騙。
我總是會被人欺騙。一定是因為我是個笨蛋吧。是因為我沒有識人的眼光吧。所以,我不論幾次,還是會被別人欺騙。永遠會被別人欺騙。
就這樣,我尋找着那根本不可能存在的仇家,不斷彷徨流浪,最後終於明白自己是被別人欺騙,死去了。
會被別人騙,是因為我是笨蛋,所以也無可奈何。就算是這樣,也肯定比欺騙別人要好得多。但是,為什麼呢,我覺得人就算再怎麼笨,也不會有固執到這種地步的吧。
不過,或許是因為我一直在尋找着吧。尋找着根本不可能存在的,那樣的人。
——所以我才會被別人欺騙的。
―――いつも私は騙される。
いつもそう。故郷から攫われた時も騙された。先代が殺された時も騙された。仇を討とうと雑賀を出たけど、それは私に雑賀の頭領をやらせたくなかった他の雑賀の嘘だった。
私はそれを信じて仇を探し、各地を転々とした。そうして旅の途中で助けを求める人を助け、助けた人に騙される。依頼を受けても、礼金を後で払うと言ってまた騙される。
いつも私は騙される。きっと私は馬鹿なんだろう。人を見る目がないんだろう。だから私は、何度も何度も騙される。ずっとずっと騙される。
そうして、いるはずもない仇を探して彷徨い続け、最後に騙されたことを知って私は死んだ。
騙されるのは私が馬鹿だから仕方ない。それでも誰かを騙すよりはきっといい。でもなんでだろう、いくら馬鹿でもそこまで意地を張ることはなかった気がする。
でも、もしかしたら私はずっと探していたのかもしれない。いるはずもないそういう人を。
―――だから私は騙される。
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角色詳情
角色詳情
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雜賀眾,是日本戰國時代的火槍傭兵團,而被傳為其首領的便是雜賀孫一。
包括與織田信長在本願寺的戰鬥等在內,憑藉着許多的戰績打響名號的孫一,其本人的相關信息卻存在諸多不明之處。
也有說法認為「孫一」這個名字是代代沿襲的,莫非是因為存在複數個原型人物嗎。
雑賀衆とは日本の戦国時代に存在した鉄砲傭兵集団であり、その頭領と伝わるのが雑賀孫一である。
織田信長と本願寺との戦いなど、数々の戦にてその名を轟かせた孫一であるが、その当人については不明な点が多い。
孫一という名は代々襲名されるものであったという説もあるが、モデルとなった人物が複数存在しているせいであろうか。
雜賀眾,是日本戰國時代的火槍傭兵團,而被傳為其首領的便是雜賀孫一。
包括與織田信長在本願寺的戰鬥等在內,憑藉着許多的戰績打響名號的孫一,其本人的相關信息卻存在諸多不明之處。
也有說法認為「孫一」這個名字是代代沿襲的,莫非是因為存在複數個原型人物嗎。
雑賀衆とは日本の戦国時代に存在した鉄砲傭兵集団であり、その頭領と伝わるのが雑賀孫一である。
織田信長と本願寺との戦いなど、数々の戦にてその名を轟かせた孫一であるが、その当人については不明な点が多い。
孫一という名は代々襲名されるものであったという説もあるが、モデルとなった人物が複数存在しているせいであろうか。
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個人資料1
解鎖條件:牽絆達到Lv.1後開放
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身高/體重:150cm·38kg
出處:史實
地域:日本
屬性:秩序·善 副屬性:人 性別:女性
「——接下來要開始雜賀了。」
身長/体重:150cm・38kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・善 副属性:人 性別:女性
「―――これより雑賀を開始する」
身高/體重:150cm·38kg
出處:史實
地域:日本
屬性:秩序·善 副屬性:人 性別:女性
「——接下來要開始雜賀了。」
身長/体重:150cm・38kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・善 副属性:人 性別:女性
「―――これより雑賀を開始する」
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個人資料2
解鎖條件:牽絆達到Lv.2後開放
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雜賀眾擁有高強的軍事力量和不容他人仿效的火槍技術,因而眾多勢力都會請求他們的協力,他們也因此通過許多的戰場打響了名號。
雜賀能成為任何人的同伴,也可能是任何人的敵人。
正因眾多勢力渴求着他們的力量,當時的當權者也就疏遠了他們,他們最終還是踏上了毀滅的道路。
雜賀的戒律,是為警示他們所擁有的強大力量而存在的束縛,但也正因如此,被戒律所束縛着的存在方式會走向扭曲,使雜賀崩潰。
「而我就是殘存下來的最後的雜賀。」
雑賀衆はその高い軍事力と他の追随を許さない鉄砲技術により、あらゆる勢力にその力を請われ、数多の戦場でその名を轟かせた。
雑賀は誰の味方にでもなり、誰の敵にでもなる。
その力をあらゆる勢力が欲したが、それ故に時の権力者に疎まれ、やがては滅亡の道を辿ることとなってしまった。
雑賀の掟は自身の強大な力を戒めるための縛りでもあったが、それ故に掟に縛られたその在り方は、歪み、雑賀は壊れていった。
「そうして残ったのが最後の雑賀である私」
雜賀眾擁有高強的軍事力量和不容他人仿效的火槍技術,因而眾多勢力都會請求他們的協力,他們也因此通過許多的戰場打響了名號。
雜賀能成為任何人的同伴,也可能是任何人的敵人。
正因眾多勢力渴求着他們的力量,當時的當權者也就疏遠了他們,他們最終還是踏上了毀滅的道路。
雜賀的戒律,是為警示他們所擁有的強大力量而存在的束縛,但也正因如此,被戒律所束縛着的存在方式會走向扭曲,使雜賀崩潰。
「而我就是殘存下來的最後的雜賀。」
雑賀衆はその高い軍事力と他の追随を許さない鉄砲技術により、あらゆる勢力にその力を請われ、数多の戦場でその名を轟かせた。
雑賀は誰の味方にでもなり、誰の敵にでもなる。
その力をあらゆる勢力が欲したが、それ故に時の権力者に疎まれ、やがては滅亡の道を辿ることとなってしまった。
雑賀の掟は自身の強大な力を戒めるための縛りでもあったが、それ故に掟に縛られたその在り方は、歪み、雑賀は壊れていった。
「そうして残ったのが最後の雑賀である私」
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個人資料3
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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少時就被從異國拐來日本的無名少女。在被賣掉時被前代的雜賀孫市所救,加入了雜賀眾。「螢」這個名字也是那時取的。
此後作為一個雜賀接受訓練,潛在的才能由此開花結果。其實力優秀到哪怕身為外人,也還是得到了繼承頭領名號的資格的地步。螢以第三代的身份繼承了「孫一」之名,在本能寺事變後跟隨羽柴秀吉,為他統一天下出了不少力。但,秀吉一統天下後,她便突然辭去第三代統領的位置,離開了雜賀鄉里。
○對魔力:D
無效化藉由一工程(Single Action)行使的魔術。相當於避魔的護身符程度的對魔力。
或許不太靠得住。
○單獨行動:A
沒有御主也能夠行動。
雖然有進行單獨作戰的自信,但因為很容易餓肚子,需要攜帶大量的便攜口糧。
若是使用寶具等需要龐大魔力的情況,就需要御主的進一步支援了。
○道具作成(銃):D
限定在火槍範疇的製作魔術武裝的技能。身為擅長吸收學習全新技術的雜賀眾,能夠將雙眼所見的槍型火器的特性反映、改裝、應用在自己的武裝上。
幼少時に異国で攫われ、日本へ来た名もない少女。売られる所を先代の雑賀孫市に救われ雑賀衆に加わることとなる。蛍の名はその時につけられたもの。
その後、雑賀としての訓練を受け、眠っていた才能を開花させる。その実力は、よそ者でありながら頭領の名を受け継ぐ資格を得るほどのもの。蛍は三代目として孫一を継承、本能寺の変後の羽柴秀吉につき、彼の天下統一に少なからず貢献した。だが、秀吉の天下統一後、突如として三代目を辞し雑賀の里を出ることとなる。
○対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
あんまり信用できないかも。
○単独行動:A
マスター不在でも行動できる。
単独での作戦行動には自信があるが、おなかが減りやすいのでたくさんの携帯食料が必要。
宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は更にマスターのバックアップが必要。
○道具作成(銃):D
銃に限定された魔術的な武装を作成する技能。新しい技術を取り込むことを得意としていた雑賀衆であるため、その目で見た銃器の特性を自分の武装に反映し、改変、使用することが可能。
少時就被從異國拐來日本的無名少女。在被賣掉時被前代的雜賀孫市所救,加入了雜賀眾。「螢」這個名字也是那時取的。
此後作為一個雜賀接受訓練,潛在的才能由此開花結果。其實力優秀到哪怕身為外人,也還是得到了繼承頭領名號的資格的地步。螢以第三代的身份繼承了「孫一」之名,在本能寺事變後跟隨羽柴秀吉,為他統一天下出了不少力。但,秀吉一統天下後,她便突然辭去第三代統領的位置,離開了雜賀鄉里。
○對魔力:D
無效化藉由一工程(Single Action)行使的魔術。相當於避魔的護身符程度的對魔力。
或許不太靠得住。
○單獨行動:A
沒有御主也能夠行動。
雖然有進行單獨作戰的自信,但因為很容易餓肚子,需要攜帶大量的便攜口糧。
若是使用寶具等需要龐大魔力的情況,就需要御主的進一步支援了。
○道具作成(銃):D
限定在火槍範疇的製作魔術武裝的技能。身為擅長吸收學習全新技術的雜賀眾,能夠將雙眼所見的槍型火器的特性反映、改裝、應用在自己的武裝上。
幼少時に異国で攫われ、日本へ来た名もない少女。売られる所を先代の雑賀孫市に救われ雑賀衆に加わることとなる。蛍の名はその時につけられたもの。
その後、雑賀としての訓練を受け、眠っていた才能を開花させる。その実力は、よそ者でありながら頭領の名を受け継ぐ資格を得るほどのもの。蛍は三代目として孫一を継承、本能寺の変後の羽柴秀吉につき、彼の天下統一に少なからず貢献した。だが、秀吉の天下統一後、突如として三代目を辞し雑賀の里を出ることとなる。
○対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
あんまり信用できないかも。
○単独行動:A
マスター不在でも行動できる。
単独での作戦行動には自信があるが、おなかが減りやすいのでたくさんの携帯食料が必要。
宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は更にマスターのバックアップが必要。
○道具作成(銃):D
銃に限定された魔術的な武装を作成する技能。新しい技術を取り込むことを得意としていた雑賀衆であるため、その目で見た銃器の特性を自分の武装に反映し、改変、使用することが可能。
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個人資料4
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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○八咫烏之眼:B
盈滿不可思議的色澤的眼瞳。眼力極佳這一點自不必說,原本的力量是能夠將靈性活動可視化。也就是魔力熱成像。
○雜賀流居合銃術:A
專精於速射和零距離槍術的暗殺技法。捨棄了狙擊功能的「用槍的優勢在哪裡啊」系武術。
身為雜賀的頭領竟然不擅長狙擊,這一點要保密。
○螢火:B
縈繞在孫一周身的魔力氣場。「螢」之名就是因此而來。在拿出真本事的場合或是類似狀況下,身邊會浮現出淡淡的燐光,執行隱蔽任務時會很顯眼,這讓她很困擾。
○雜賀繼承:C
歷代雜賀頭領持有的特殊技能。在自身靈基消滅時,會自動召喚出下一代頭領。只不過,身為最後的雜賀的孫一併沒有繼承者,因此也無法發動這一技能。
「綜上所述,我現在正在募集繼承人。」
○八咫烏の目:B
不思議な色をたたえる瞳。目がいいのは勿論だが、本来の力は対象の霊的活動を視覚化する能力。魔力サーモグラフィー。
○雑賀流居合銃術:A
早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利点どこだよ系武術。
雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは内緒。
○蛍火:B
孫一が体に纏う魔力オーラ。蛍の名はここから来ている。本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが隠密任務時は目立つので困る。
○雑賀継承:C
代々の雑賀の頭領が持つ特殊なスキル。自身の霊基消滅時に次代の頭領を自動召喚することが出来る。ただ、最後の雑賀である孫一は後に続く者がいないため、このスキルが発動することはない。
「というわけで後継ぎを募集中」
○八咫烏之眼:B
盈滿不可思議的色澤的眼瞳。眼力極佳這一點自不必說,原本的力量是能夠將靈性活動可視化。也就是魔力熱成像。
○雜賀流居合銃術:A
專精於速射和零距離槍術的暗殺技法。捨棄了狙擊功能的「用槍的優勢在哪裡啊」系武術。
身為雜賀的頭領竟然不擅長狙擊,這一點要保密。
○螢火:B
縈繞在孫一周身的魔力氣場。「螢」之名就是因此而來。在拿出真本事的場合或是類似狀況下,身邊會浮現出淡淡的燐光,執行隱蔽任務時會很顯眼,這讓她很困擾。
○雜賀繼承:C
歷代雜賀頭領持有的特殊技能。在自身靈基消滅時,會自動召喚出下一代頭領。只不過,身為最後的雜賀的孫一併沒有繼承者,因此也無法發動這一技能。
「綜上所述,我現在正在募集繼承人。」
○八咫烏の目:B
不思議な色をたたえる瞳。目がいいのは勿論だが、本来の力は対象の霊的活動を視覚化する能力。魔力サーモグラフィー。
○雑賀流居合銃術:A
早打ちと零距離銃術に特化した暗殺殺法。狙撃を捨てた銃の利点どこだよ系武術。
雑賀の頭領でありながら狙撃を苦手としてるのは内緒。
○蛍火:B
孫一が体に纏う魔力オーラ。蛍の名はここから来ている。本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが隠密任務時は目立つので困る。
○雑賀継承:C
代々の雑賀の頭領が持つ特殊なスキル。自身の霊基消滅時に次代の頭領を自動召喚することが出来る。ただ、最後の雑賀である孫一は後に続く者がいないため、このスキルが発動することはない。
「というわけで後継ぎを募集中」
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個人資料5
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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『銃神·八咫烏』
階級:C 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Jyuushin Yatagarasu
使自身進入一種入神狀態,展開戰鬥之術理,以大量槍型火器的飽和攻擊殲滅對象的必滅奧義。
雜賀眾是沒有自古以來供奉的傳承神的新型武裝集團,因此他們尋求不曾存在的新神,從人的存在中祈求力量。
和現代所說的戰場精神控制、自我催眠比較接近,但比之更具咒術性,是和巫女的神樂舞相近的技術體系。
算是題外話吧,似乎歷代雜賀頭領都擁有像這樣極具特色的和火槍相關的寶具。
「從遠處射擊打不中的話,靠近了再射擊就好。
這是賢明的戰術。」
『銃神・八咫烏』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
じゅうしん・やたがらす。
自身を一種のトランス状態にし戦闘術理を展開、数々の銃器による飽和攻撃で対象を殲滅する必滅奥義。
雑賀衆は古来の伝承神を持たない新しい武装集団であるが、それ故存在しない新たな神を求めて、人の中にその力を祈った。
現代で言う所の戦場におけるマインドコントロール、自己催眠に近いが、それよりも呪術的であり、巫女の神楽舞に近い技術体系。
余談ではあるが代々の雑賀頭領はこのように特徴的な銃にまつわる宝具を持つらしい。
「遠くから撃って当たらなければ、近寄って撃てばい
い。これはかしこい戦術」
『銃神·八咫烏』
階級:C 種類:對人寶具
有效範圍:1~50 最大捕捉:1人
Jyuushin Yatagarasu
使自身進入一種入神狀態,展開戰鬥之術理,以大量槍型火器的飽和攻擊殲滅對象的必滅奧義。
雜賀眾是沒有自古以來供奉的傳承神的新型武裝集團,因此他們尋求不曾存在的新神,從人的存在中祈求力量。
和現代所說的戰場精神控制、自我催眠比較接近,但比之更具咒術性,是和巫女的神樂舞相近的技術體系。
算是題外話吧,似乎歷代雜賀頭領都擁有像這樣極具特色的和火槍相關的寶具。
「從遠處射擊打不中的話,靠近了再射擊就好。
這是賢明的戰術。」
『銃神・八咫烏』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
じゅうしん・やたがらす。
自身を一種のトランス状態にし戦闘術理を展開、数々の銃器による飽和攻撃で対象を殲滅する必滅奥義。
雑賀衆は古来の伝承神を持たない新しい武装集団であるが、それ故存在しない新たな神を求めて、人の中にその力を祈った。
現代で言う所の戦場におけるマインドコントロール、自己催眠に近いが、それよりも呪術的であり、巫女の神楽舞に近い技術体系。
余談ではあるが代々の雑賀頭領はこのように特徴的な銃にまつわる宝具を持つらしい。
「遠くから撃って当たらなければ、近寄って撃てばい
い。これはかしこい戦術」
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個人資料6
解鎖條件:通關 激走!川中島24時 咕噠咕噠超五棱郭 殺人信號是M51 及牽絆Lv.5後開放
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——我總是會被人欺騙。
總是這樣。被從故鄉拐走時也是。前代被殺的時候也是。說是為了復仇離開了雜賀,也是聽了不想讓我做雜賀頭領的其他雜賀們的謊言。
我相信了他們的謊言,尋找着仇家,在各地輾轉。就這樣在旅途中幫助尋求幫助的人,又被尋求幫助的人所欺騙。就算接了委託,也會聽信「禮金之後會付」的話而被騙。
我總是會被人欺騙。一定是因為我是個笨蛋吧。是因為我沒有識人的眼光吧。所以,我不論幾次,還是會被別人欺騙。永遠會被別人欺騙。
就這樣,我尋找着那根本不可能存在的仇家,不斷彷徨流浪,最後終於明白自己是被別人欺騙,死去了。
會被別人騙,是因為我是笨蛋,所以也無可奈何。就算是這樣,也肯定比欺騙別人要好得多。但是,為什麼呢,我覺得人就算再怎麼笨,也不會有固執到這種地步的吧。
不過,或許是因為我一直在尋找着吧。尋找着根本不可能存在的,那樣的人。
——所以我才會被別人欺騙的。
―――いつも私は騙される。
いつもそう。故郷から攫われた時も騙された。先代が殺された時も騙された。仇を討とうと雑賀を出たけど、それは私に雑賀の頭領をやらせたくなかった他の雑賀の嘘だった。
私はそれを信じて仇を探し、各地を転々とした。そうして旅の途中で助けを求める人を助け、助けた人に騙される。依頼を受けても、礼金を後で払うと言ってまた騙される。
いつも私は騙される。きっと私は馬鹿なんだろう。人を見る目がないんだろう。だから私は、何度も何度も騙される。ずっとずっと騙される。
そうして、いるはずもない仇を探して彷徨い続け、最後に騙されたことを知って私は死んだ。
騙されるのは私が馬鹿だから仕方ない。それでも誰かを騙すよりはきっといい。でもなんでだろう、いくら馬鹿でもそこまで意地を張ることはなかった気がする。
でも、もしかしたら私はずっと探していたのかもしれない。いるはずもないそういう人を。
―――だから私は騙される。
——我總是會被人欺騙。
總是這樣。被從故鄉拐走時也是。前代被殺的時候也是。說是為了復仇離開了雜賀,也是聽了不想讓我做雜賀頭領的其他雜賀們的謊言。
我相信了他們的謊言,尋找着仇家,在各地輾轉。就這樣在旅途中幫助尋求幫助的人,又被尋求幫助的人所欺騙。就算接了委託,也會聽信「禮金之後會付」的話而被騙。
我總是會被人欺騙。一定是因為我是個笨蛋吧。是因為我沒有識人的眼光吧。所以,我不論幾次,還是會被別人欺騙。永遠會被別人欺騙。
就這樣,我尋找着那根本不可能存在的仇家,不斷彷徨流浪,最後終於明白自己是被別人欺騙,死去了。
會被別人騙,是因為我是笨蛋,所以也無可奈何。就算是這樣,也肯定比欺騙別人要好得多。但是,為什麼呢,我覺得人就算再怎麼笨,也不會有固執到這種地步的吧。
不過,或許是因為我一直在尋找着吧。尋找着根本不可能存在的,那樣的人。
——所以我才會被別人欺騙的。
―――いつも私は騙される。
いつもそう。故郷から攫われた時も騙された。先代が殺された時も騙された。仇を討とうと雑賀を出たけど、それは私に雑賀の頭領をやらせたくなかった他の雑賀の嘘だった。
私はそれを信じて仇を探し、各地を転々とした。そうして旅の途中で助けを求める人を助け、助けた人に騙される。依頼を受けても、礼金を後で払うと言ってまた騙される。
いつも私は騙される。きっと私は馬鹿なんだろう。人を見る目がないんだろう。だから私は、何度も何度も騙される。ずっとずっと騙される。
そうして、いるはずもない仇を探して彷徨い続け、最後に騙されたことを知って私は死んだ。
騙されるのは私が馬鹿だから仕方ない。それでも誰かを騙すよりはきっといい。でもなんでだろう、いくら馬鹿でもそこまで意地を張ることはなかった気がする。
でも、もしかしたら私はずっと探していたのかもしれない。いるはずもないそういう人を。
―――だから私は騙される。
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個人資料
基礎數值
雜賀孫一
|
No.399活動贈送
|
雑賀孫一
|
Saika Magoichi
|
|
畫師
|
聲優
|
SHIRABI
|
大空直美
|
職階
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
身高
|
體重
|
屬性
|
隱藏屬性
|
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
|
Archer |
女性 |
150cm |
38kg |
秩序·善 |
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸運
|
寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
C |
D |
B |
D |
C |
C
|
數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1499 |
8996 |
9940 |
10892 |
12789
|
職階補正後
|
1424 |
8546 |
9443 |
10347 |
12150
|
HP
|
1920 |
12005 |
13275 |
14556 |
17108
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
3 Hits (16,33,51)
|
3 Hits (16,33,51)
|
Extra
|
寶具
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.75% |
0.75% |
0.75% |
0.75% |
0.75% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊星分配權重
|
8.0% |
40.5% |
148
|
特性
|
人科
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
是
|
有效
|
雜賀孫一
|
雑賀孫一
|
Saika Magoichi
|
No.399
|
|
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
|
畫師
|
聲優
|
SHIRABI
|
大空直美
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
職階
|
屬性
|
女性
|
Archer
|
秩序·善
|
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
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幸運
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寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
C |
D |
B |
D |
C |
C
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數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1499 |
8996 |
9940 |
10892 |
12789
|
補正
|
1424 |
8546 |
9443 |
12150 |
12150
|
HP
|
1920 |
12005 |
13275 |
14556 |
17108
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
Arts
|
3 Hits (16,33,51)
|
Buster
|
3 Hits (16,33,51)
|
Extra
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
寶具
|
10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.75% |
0.75% |
0.75% |
0.75% |
0.75% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊權重
|
8.0% |
40.5% |
148
|
特性
|
人科
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
是
|
有效
|
寶具
C 對人寶具
|
C 對人寶具
|
Jyuushin Yatagarasu Jyuushin Yatagarasu Jyuushin Yatagarasu Jyuushin Yatagarasu Jyuushin Yatagarasu Jyuushin Yatagarasu
|
じゅうしん・やたがらす 銃神・八咫烏
|
自身的Quick指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>
|
20%
|
25%
|
30%
|
35%
|
40%
|
Buster指令卡性能提升(1回合)<Over Charge時效果提升>
|
20%
|
25%
|
30%
|
35%
|
40%
|
對敵方單體發動超強大的攻擊<寶具升級效果提升>
|
1200%
|
1600%
|
1800%
|
1900%
|
2000%
|
暴擊發生率下降(3回合)
|
20%
|
技能
持有技能
技能1(初期開放)
|
|
八咫烏之眼 B
|
八咫烏之眼 B
|
充能時間:8→7→6
|
八咫烏の目 B
|
充能時間:8→7→6
|
付與自身必中狀態(3回合)
|
∅
|
己方全體的暴擊威力提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
獲得大量暴擊星
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
技能2(靈基再臨第1階段開放)
|
|
雜賀流居合銃術 A
|
雜賀流居合銃術 A
|
充能時間:8→7→6
|
雑賀流居合銃術 A
|
充能時間:8→7→6
|
自身的Quick指令卡性能提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
Buster指令卡性能提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
暴擊威力提升(3回合)
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
技能3(靈基再臨第3階段開放)
|
|
螢火 B
|
螢火 B
|
充能時間:8→7→6
|
蛍火 B
|
充能時間:8→7→6
|
付與自身迴避狀態(1回合)
|
∅
|
付與目標集中狀態(1回合)
|
300%
|
被傷害時NP獲得量提升(1回合)
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
NP增加
|
20%
|
職階技能
|
對魔力 D
|
自身的弱化耐性小幅提升(12.5%)
|
|
單獨行動 A
|
自身的暴擊威力提升(10%)
|
|
道具作成(銃) D
|
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&Arts指令卡暴擊威力提升(10%)
|
|
對魔力 D
|
自身的弱化耐性小幅提升(12.5%)
|
|
單獨行動 A
|
自身的暴擊威力提升(10%)
|
|
道具作成(銃) D
|
自身的Arts指令卡性能小幅提升(5%)&Arts指令卡暴擊威力提升(10%)
|
追加技能
技能1(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
追擊技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
|
追擊技巧提升
|
追撃技巧向上
|
自身的Extra Attack指令卡性能提升
|
30%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
42%
|
44%
|
46%
|
50%
|
技能2(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
魔力裝填
|
魔力装填
|
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
|
魔力裝填
|
魔力装填
|
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
技能3(消耗120個從者硬幣(雜賀孫一)開放)
|
對Berserker攻擊適應性
|
対バーサーカー攻撃適性
|
自身對〔Berserker〕職階的攻擊力提升
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
|
對Berserker攻擊適應性
|
対バーサーカー攻撃適性
|
自身對〔Berserker〕職階的攻擊力提升
|
20%
|
21%
|
22%
|
23%
|
24%
|
25%
|
26%
|
27%
|
28%
|
30%
|
相關禮裝
羈絆禮裝
No.1948
被繼承的靈魂 受け継がれる魂
|
畫師
|
yume32ki
|
稀有度
|
|
Cost
|
9
|
File:被繼承的靈魂.png
|
初始/滿級HP
|
100
|
初始/滿級ATK
|
100
|
持有技能
|
|
雜賀孫一(Archer)裝備,且自身在場時,己方全體的 Quick指令卡性能提升8%& Buster指令卡性能提升8%& 暴擊威力提升10%
|
|
那是被繼承下來的雜賀的驕傲。
雜賀眾能夠孕育在一瞬間吸收異國的技術並上手操作的優秀火槍手。而在其中最為得心應手的人就會成為統領雜賀的頭領。
我繼承了雜賀的一切,得到了以「孫一」之名自稱的資格。而後操使着雜賀的力量戰鬥。為了雜賀而戰鬥。重複着射而殺之的戰鬥。
但雜賀卻毀滅了,就那樣毀滅了。我真的,有把雜賀繼承下來嗎。
尚未知曉答案,我便死去了,尚未知曉答案,我便再度投身戰鬥。
那麼之後,理應依然這樣尚未知曉答案地迎來終結。
但我錯了。該被繼承下來的,既不是火槍,也不是技藝。
因為有你,我才找到了屬於我的雜賀。
不過,好不容易找到了,要是沒有繼承者的話,還是有些寂寞啊。所以,如果不嫌棄的話——
「希望你能把我的雜賀繼承下去。」
作為優惠,還會附贈我中意並常戴着的護目鏡,你意下如何?
それは受け継がれる雑賀の誇り。
異国の技術を瞬く間に取り込み、それを操る優れた銃使いを生み出した雑賀衆。なかでも最も長じた者が雑賀を統べる頭領となる。
私は雑賀の全てを受け継ぎ、孫一の名を名乗ることを許された。そうして雑賀の力を振るって戦った。雑賀のために戦った。撃って殺して撃って殺して戦った。
だけど雑賀は滅びた、滅びてしまった。私は本当に受け継げていたのだろうか、雑賀を。
わからないまま死んで、わからないまま、また戦う。
そうして、またわからないまま終わるはずだった。
だけど違った。受け継ぐべきは銃でも技でもなかった。
あなたのおかげで、私は私の雑賀を見つけた。
でもせっかく見つけたのに受け継ぐものがいないのはちょっと寂しい。だからもしよかったら―――、
「私の雑賀を受け継いで欲しい」
サービスで愛用のゴーグルもつけるけど、どう?
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No.1948
被繼承的靈魂 受け繼がれる魂
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File:被繼承的靈魂.png
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畫師
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yume32ki
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稀有度
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Cost
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9
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HP
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100
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ATK
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100
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持有技能
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雜賀孫一(Archer)裝備,且自身在場時,己方全體的 Quick指令卡性能提升8%& Buster指令卡性能提升8%& 暴擊威力提升10%
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那是被繼承下來的雜賀的驕傲。
雜賀眾能夠孕育在一瞬間吸收異國的技術並上手操作的優秀火槍手。而在其中最為得心應手的人就會成為統領雜賀的頭領。
我繼承了雜賀的一切,得到了以「孫一」之名自稱的資格。而後操使着雜賀的力量戰鬥。為了雜賀而戰鬥。重複着射而殺之的戰鬥。
但雜賀卻毀滅了,就那樣毀滅了。我真的,有把雜賀繼承下來嗎。
尚未知曉答案,我便死去了,尚未知曉答案,我便再度投身戰鬥。
那麼之後,理應依然這樣尚未知曉答案地迎來終結。
但我錯了。該被繼承下來的,既不是火槍,也不是技藝。
因為有你,我才找到了屬於我的雜賀。
不過,好不容易找到了,要是沒有繼承者的話,還是有些寂寞啊。所以,如果不嫌棄的話——
「希望你能把我的雜賀繼承下去。」
作為優惠,還會附贈我中意並常戴着的護目鏡,你意下如何?
それは受け継がれる雑賀の誇り。
異国の技術を瞬く間に取り込み、それを操る優れた銃使いを生み出した雑賀衆。なかでも最も長じた者が雑賀を統べる頭領となる。
私は雑賀の全てを受け継ぎ、孫一の名を名乗ることを許された。そうして雑賀の力を振るって戦った。雑賀のために戦った。撃って殺して撃って殺して戦った。
だけど雑賀は滅びた、滅びてしまった。私は本当に受け継げていたのだろうか、雑賀を。
わからないまま死んで、わからないまま、また戦う。
そうして、またわからないまま終わるはずだった。
だけど違った。受け継ぐべきは銃でも技でもなかった。
あなたのおかげで、私は私の雑賀を見つけた。
でもせっかく見つけたのに受け継ぐものがいないのはちょっと寂しい。だからもしよかったら―――、
「私の雑賀を受け継いで欲しい」
サービスで愛用のゴーグルもつけるけど、どう?
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情人節禮裝
No.2010
銃與螢與巧克力 銃と蛍とチョコレート
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畫師
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大澤朋司
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稀有度
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Cost
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3
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File:銃與螢與巧克力.png
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初始/滿級HP
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0
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初始/滿級ATK
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0
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持有技能
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|
雜賀孫一贈予的情人節巧克力。
據說所有的零件都是用巧克力做出來的,頗為浪費地集合了雜賀技術的精髓製成的,情人節專用手槍。
連子彈都是用巧克力做的,可以直接瞄準在意之人的嘴巴射擊,是頗具攻擊性的情人節巧克力。
只要有了這個,不管什麼目標都能輕鬆拿下。還有就是,要在哪裡射擊……嗯。
於螢火蟲飛舞的月夜下,在那條河邊。
雑賀孫一からのバレンタインチョコ。
全てのパーツがチョコレートで出来ているとかいう、雑賀の技術の粋を無駄に集めて作られたバレンタイン専用ハンドガン。
弾丸までもチョコで作られており、気になる想い人の口めがけて直接射撃することまでも可能なアグレッシブバレンタインチョコレート。
これさえあればどんなターゲットでもイチコロだから。あとはそう、どこで撃つかだけど……、うん。
蛍舞う月夜の晩にあの川べりで。
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No.2010
銃與螢與巧克力 銃と螢とチョコレート
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File:銃與螢與巧克力.png
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畫師
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大澤朋司
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稀有度
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Cost
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3
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HP
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0
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ATK
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0
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持有技能
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雜賀孫一贈予的情人節巧克力。
據說所有的零件都是用巧克力做出來的,頗為浪費地集合了雜賀技術的精髓製成的,情人節專用手槍。
連子彈都是用巧克力做的,可以直接瞄準在意之人的嘴巴射擊,是頗具攻擊性的情人節巧克力。
只要有了這個,不管什麼目標都能輕鬆拿下。還有就是,要在哪裡射擊……嗯。
於螢火蟲飛舞的月夜下,在那條河邊。
雑賀孫一からのバレンタインチョコ。
全てのパーツがチョコレートで出来ているとかいう、雑賀の技術の粋を無駄に集めて作られたバレンタイン専用ハンドガン。
弾丸までもチョコで作られており、気になる想い人の口めがけて直接射撃することまでも可能なアグレッシブバレンタインチョコレート。
これさえあればどんなターゲットでもイチコロだから。あとはそう、どこで撃つかだけど……、うん。
蛍舞う月夜の晩にあの川べりで。
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出場禮裝
No.1945
概念禮裝EXP卡:交給雜賀吧 概念礼装EXPカード:雑賀にお任せ
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畫師
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經驗值()
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稀有度
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Cost
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5
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File:概念禮裝EXP卡:交給雜賀吧.png
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初始/滿級HP
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0
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初始/滿級ATK
|
0
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持有技能
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|
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——接下來開始雜賀。
有戰場的地方就有雜賀。戰國第一流的火槍集團,
雜賀眾引以為傲的火繩槍超級科技。
孫一「委託已經收到。交給我吧,既然您選擇了雜賀作為同伴,
就必然會讓您獲得勝利。」
話說回來,在戰場上,經驗的差距會在瞬間決出生死。希望你能利用這張卡好好積累經驗。可以的話也希望能把點心準備好。
―――これより雑賀を開始する。
戦場あるところ雑賀あり。戦国きっての鉄砲集団、
雑賀衆が誇る火縄銃の超テクノロジー。
孫一「依頼は了解。任せて、雑賀が味方する以上、
必ずあなたを勝たせてみせるから」
ところで戦場では経験が一瞬の生死を分ける。このカードで充分に訓練を積んでおいてほしい。出来ればおやつも用意しておいてほしい。
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No.1945
概念禮裝EXP卡:交給雜賀吧 概念禮裝EXPカード:雜賀にお任せ
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File:概念禮裝EXP卡:交給雜賀吧.png
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畫師
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經驗值()
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稀有度
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Cost
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5
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HP
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0
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ATK
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0
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持有技能
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——接下來開始雜賀。
有戰場的地方就有雜賀。戰國第一流的火槍集團,
雜賀眾引以為傲的火繩槍超級科技。
孫一「委託已經收到。交給我吧,既然您選擇了雜賀作為同伴,
就必然會讓您獲得勝利。」
話說回來,在戰場上,經驗的差距會在瞬間決出生死。希望你能利用這張卡好好積累經驗。可以的話也希望能把點心準備好。
―――これより雑賀を開始する。
戦場あるところ雑賀あり。戦国きっての鉄砲集団、
雑賀衆が誇る火縄銃の超テクノロジー。
孫一「依頼は了解。任せて、雑賀が味方する以上、
必ずあなたを勝たせてみせるから」
ところで戦場では経験が一瞬の生死を分ける。このカードで充分に訓練を積んでおいてほしい。出来ればおやつも用意しておいてほしい。
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角色相關
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