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伸缩棍

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伸缩棍
辐射4》中的伸缩棍。
基本资料
萌属性名称 伸缩棍
萌属性别称 甩棍,战术伸缩警棍,警甩,ASP[1]
萌属性类别 武器道具类
典型角色 漆叶凛花艾登·皮尔斯
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

伸缩棍,又称甩棍,是一种手持武器。

发展历史

甩棍的起源据说来自于20世纪40年代的德国。当时的政府为了给秘密警察和士兵研发新型的便携近战武器,便开发出了一种类似甩棍的前身型武器。但受限于当时的材料和技术,这款武器并未得到好评。

真正的甩棍诞生的时间,要快进到20世纪70年代的美国。ASP公司以三节粗细不同的无缝管为基础,通过摩擦锁定的方式形成一支短棍。这种以钢卡来实现收缩时闭锁,开棍后借助阻力锁定的特殊棍子,才算得上是真正意义上的伸缩棍。

除了普通的金属伸缩棍,聚合物也融入到了甩棍中。如美国的“火凤凰”,中国的“BHP”,甚至有碳素甩棍等。但是它们的打击节,棍头和尾盖依然是金属的,可过不了安检哦。

随着时间的推移,在21世纪到来的钟声敲响之际,一种新型的甩棍——机械甩棍逐渐进入了人们的视野。不同于阻力棍,机械棍顾名思义,是靠机械结构对棍节之间形成锁定的。而锁定方式又有很多种,比如ASP的“碟锁”开棍之后晃荡的最厉害、EKA的凸轮锁好是好,但是棍头朝下受到剧烈颠簸时很容易意外出棍、GAS的鼓锁被抄袭的可能比凸轮锁还多,但它们尾部都有一个解锁钮,按下之后再推动棍头,即可完成收棍。


分类


  • 阻力甩棍

前文已有介绍,即为节与节之间通过摩擦锁定,因此每节末端都有一个类似喇叭状的凸起,前段会像锥形弹的弹壳一样往里收缩,以便更好的锁定棍子,以及防止甩出脱节。
在这其中,阻力甩棍在收缩时候的锁定大体有两种:钢卡和磁吸。钢卡不再赘述,磁吸锁定,就是在尾盖处(建达800阻力甩棍)(或最细节的内管末端(BHX聚酯阻力甩棍))带有一块强力磁铁,以起到防止意外甩出。
阻力甩棍大多为三节管身,但也有4节的,比如860E甩棍。

  • 机械甩棍

前文已有介绍,即为节与节之间通过机械结构锁定,因此每节虽然是没有凹凸的等径管件,但是在末端存在机械锁定装置。而收棍用的解锁钮,原理其实在于按钮另一侧的“解锁杆”。解锁杆通入并钩回正在撑开锁定的碟片/鼓片/凸轮瓣,起到解锁并收棍的作用。相较阻力棍,机械甩棍能够更方便的收棍,很好的避免了“甩棍一时爽,收棍火葬场”的尴尬局面,是一个跨时代的进步。

  • 其他类型

1:“弹簧+阻力”型甩棍 这类甩棍的开/闭锁定基本同于普通阻力棍,但是拥有一个弹簧,以及一个看起来像抱夹的解簧片。当使用者按压解簧片时,棍子便能弹出打开并摩擦锁定。 可是没有伸缩棍大厂制作这种类型的棍子,能够购得的,只有不知名小厂或者小作坊生产出的产品,质量普遍堪忧。

(欢迎补充!)

特点

相较于其他的棍棒类武器,伸缩棍的最大特点就是便携。很多品牌的伸缩棍都有一个长度范围,最普遍的莫过于18~26英寸,当然,还有16寸,32寸[2]等特殊长度。

伸缩棍的结构十分简单。一支阻力甩棍在完全拆解只有3节身管,一个棍头,一只钢卡和一个尾盖。而伸缩棍和藤棍十分相似,这使得它能够代替藤棍完成一些“菲律宾魔杖”中的技巧,也更加具有制止力。

其次,甩棍因为其特殊的准备动作(甩出),使得它具有比其他短棍类武器更高的威慑力。同样能增加威慑力的还有蝴蝶刀,“啪啪”等。还有种种原因,使得甩棍被执法人员,安保人员,以及流氓混混们所青睐。

ACGN相关

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  • 东京ESP》中,女主漆叶凛花使用的便是两把手柄缠有伞绳,带有类似“十手”护手的阻力甩棍。其原型可能为日本“诺贝尔”品牌的某款阻力甩棍。
换个角度看《辐射4》里的甩棍。注意和锁扣钮融合的避难所科技公司徽标。
  • 辐射系列》中,甩棍是美国废土上常见的基础近战武器,游戏中命名为“警棍”。根据设定,甩棍对于废土人而言是脆弱的武器,所以它的杀伤力还不如随处可见的汽修用内六角套筒扳手。不过,可以增加电击模块来获得令目标暂时瘫痪的特效。
  • 《刃牙:死囚篇》中,狱警的甩棍被刃牙接过手中,并被他抖成了“S型”

那些著名的伸缩棍用户们

外部注释

  1. 因为最早进入美警视野的是ASP甩棍,之后很多美国警察们习惯于直接称呼警棍为ASP
  2. 32寸或更长的棍子大多装备于骑警等特殊单位。生产这些尺寸的厂家很少,比较熟悉的就是ASP,RCB了。这些尺寸因为过长的尺寸会使甩棍失去最根本的意义——便携。如果追求长度,不如拿单体棍(直棍)