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达达利亚

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公子 达达利亚.jpeg
基本资料
本名 阿贾克斯
外文名 英:Ajax
日:アヤックス
韩:아약스
别号 「公子」达达利亚Tartaglia[1]、达达鸭、鸭鸭、鸭头、钟离先生的钱包、至冬国最棒的玩具销售员、至冬国男狐狸精、汤达人大貉妖处理专家、深水中的晨星[2]
发色 橙髮
瞳色 蓝瞳
生日 7月20日
神之眼
邪眼
命之座 鲸天座
配音 鱼冻/李春胤[3](汉语)
木村良平(日语)
格里芬·伯恩斯(英语)
南度亨(韩语)
萌点 元气无高光交叉刘海美男子反差萌哥哥家务全能天然疯战斗狂呆毛手套面具搞事耳坠吃瘪、做什么都不会OOC(诸舞精通.jpg)
出身地区 至冬国
活动范围 至冬地区璃月地区稻妻地区枫丹地区
所属团体 愚人众
亲属或相关人
弟弟妹妹们:冬妮娅、安东、托克
师父:丝柯克
师祖:「极恶骑」苏尔特洛奇
伙伴:旅行者
同僚:愚人众十一执行官
相关图片
破绽,稍纵即逝烧冻鸡翅!!!
你赢不了我,所以不用赢。只要和我一样,享受战斗的乐趣就好。
拉钩钩不许变,变了丢他去冰川。冰川冷,雪原寒,撒谎的舌头全冻烂!
——至冬国童谣

达达利亚米哈游研发的游戏原神及其衍生作品的登场角色。

简介

秘密,自极冬而来。
你大可信任他,但不必钟情于他。他向往的那种战斗并非常人所想,而是极致又高危的体验。
——来自愚人众执行官「公鸡」的忠告。
我哥哥……呃,他、很会做饭哦!还会打扫!非常厉害的!
——妹妹冬妮娅激动地说道。

温暖的朋友、无情的杀手…因其身份立场多变又叵测,人们很难找到一个精准的名字来称呼他。但在某些私密时刻,他会卸去所有头衔,卸去沾满阴谋的外壳,成为自己。

他的名字是达达利亚,一个忠情战斗、忠实于身体感受的追逐者。

不必猜测他的想法,也无需质疑他的来意。只要记住:这幅稚气未脱的外表下暗藏的,是锤炼到极致的战士之躯。

这样的他,犹如一柄被天鹅绒包裹的白银利刃,不详、叵测,令人警惕。

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角色经历

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
早期

本名「阿贾克斯」,这名字取自他父亲最迷恋的冒险英雄故事。小时候,他经常一边与父亲冰钓一边听父亲讲的的故事。

十四岁那年,因为厌倦了一成不变的生活,年少轻狂的阿贾克斯带着短剑和一小袋面包离家出走,在雪林中迷失。在被巨熊与群狼追逐时,他失足跌入了深渊[4]。因为抵达这无穷的至暗之地,以少年的双眼目睹了那个国度的漆黑,因此他不可逆地染上了不应属于这个世界的深邃色彩指眼睛没有高光。由于阿贾克斯的到来,本在沉睡中的吞星之鲸被唤醒了,并且在阿贾克斯身上留下了它的印记。

在深渊中,阿贾克斯偶遇了剑客丝柯克并向她拜师,在逗留于深渊的三个月中学到了丝柯克「畅行深渊的得意之术」。而当母亲与姐妹在树林中寻到他时,深渊外的时间仅仅过了三天。

归家之后,变了一番模样、不再犹豫胆怯的阿贾克斯成为了各种争斗的中心,而他自己也乐在其中。然而在他父亲眼中,自己莫名变得顽劣的爱子却是为原本平和的海屑镇带来无畏的纷争。最终在一次险些闹出人命的大规模斗殴被平息后,父亲无奈地将阿贾克斯交给了愚人众的征兵团,希望严明的军纪能磨练爱子的性格。然而令他大失所望的是,全副武装的征兵团却为一个毛头小子打得落荒而逃。

这引起了愚人众执行官「公鸡」的兴趣,他以惩治为由,将阿贾克斯纳入愚人众,命他从底层开始,承担为「冰之女皇」而战的责任。最终,阿贾克斯被提拔为愚人众的「执行官」,获得了「公子」达达利亚的名号,成为了至冬国最具权势的人物之一。那一天,在「冰之女皇」面前,最初的执行官「丑角」亲手为他佩上了象征执行官身份的「邪眼」。

第一章故事开始前

达达利亚亲身前往岩上茶室收债,找到了「百无禁忌箓」。

第一章 第一幕 「浮生浮世千岩间」

公子在请仙典仪上暗中观察旅行者。在岩王帝君仙陨,旅行者被千岩军围捕时,从天而降,喊出初遇旅行者名场面「小姐/少年,小心别动」后成功救下旅行者,在旅行者面前表示不是坏人,随后将百无禁忌箓交给旅行者,让对方去求助于仙人,讨回公道。旅行者访仙归来后,公子答应帮其寻找能突破僵局的人。

第一章 第二幕 「辞行久远之躯」

公子遵照约定,将旅行者引荐给往生堂客卿钟离。在旅行者与钟离准备送仙典仪的过程中,公子充当了一路上给钟离买单的冤大头,并试图利诱旅行者说出关于神之心下落的消息。最后暗中派人探听旅行者与钟离的对话,得知仙祖法蜕被七星藏在了黄金屋。

第一章 第三幕 「迫近的客星」

公子趁着璃月的混乱独自前往黄金屋,打败了看守的士兵,想要拿走神之心,但是被旅行者精准预判行踪。公子表示自己非常喜欢争斗,把与旅行者的战斗比喻为一场游戏一起切磋。几个回合过后,公子占据优势,但旅行者利用自己的风岩两种力量将公子击飞。公子趁此机会接近仙祖法蜕,并试图取出神之心,但一无所获。公子以为是旅行者先把神之心取走,极度愤怒,开启了魔王武装与旅行者战斗。最后公子被暴打一顿后冷静了下来,排除了旅行者拿走神之心的可能性,并推测出岩神未死这个事实,随后用复制的百无禁忌箓放出了镇压在地底的旋涡之魔神奥赛尔,还派出手下破坏新归终机,引起一场大战,企图迫使岩神出面,但最终岩神依然没有出面,而奥赛尔被打败。风波结束后,在北国银行与女士、钟离和旅行者见面,得知岩神就是钟离,他与女士签订了契约,女士已经得到了神之心。公子对钟离和女士早已达成的契约表示颇为不满,自己大费周章一无所获,而神之心却被女士拿到。女士和公子离开璃月打算回国面见女皇,公子为了避免与女士同行而选择晚一步动身其实是留在璃月并且跳进了卡池

根据2.6版本层岩巨渊的世界任务「连队消失在深岩」可知,公子放出奥赛尔的举动造成了极为恶劣的后果,直接导致璃月七星断绝了与至冬的合作关系,并使得先前探索深渊黑雾的愚人众先遣队被困在层岩巨渊深处。这一剧情与「迫近的客星」结尾处,钟离表示「凝光正在外交战场上对愚人众紧追不放」的台词也互相吻合。

鲸天之章 第一幕 「独眼小宝总动员」

在野外清理遗迹守卫独眼小宝的旅行者遇到了一位来自至冬国的小孩子托克,旅行者带着他去北国银行探听他的亲属时,巧遇正打算动身前去找盗宝团收债的公子。旅行者惊讶地发现,托克的哥哥正是公子。因为公子要去收债,所以照顾托克的任务交给了旅行者。一番游玩之后托克想哥哥了,所以旅行者只好带着他外出,找到了正在和盗宝团三人交涉的公子。公子正打算说出愚人众的名号时,因为托克的到来不得不改口,声称自己是至冬国最棒的玩具销售员[5]派蒙全程在旁边偷笑)……在炫耀了自己的武力和盗宝团那极其滑稽的理解之后,对方终于明白了公子是来收债的,承诺还债后赶紧溜了。紧接着一批新兵到达了璃月,公子身为璃月内唯一的执行官必须按照惯例前去训话,2.6版本层岩巨渊更新后公子就是在千岩军眼皮子底下训话于是再次将托克托付给旅行者。可惜旅行者和派蒙一走神,托克就立刻偷跑去看哥哥工作的样子,导致训话到一半的公子不得不立刻改口,场面一度十分尴尬……最后,这场训话以公子的实战训练收尾。(可以试用公子)一开始公子的试用武器是天空之翼(天翼3G真是太快了.jpg),2.2版本之后这个任务里的试用武器会改为冬极白星

一段时间的分别之后,公子的实力大有长进,其实有不少玩家使用试用公子差点被新兵打死的,因为除了火铳游击兵都难以被水元素破盾不过公子也透露出自己因为身上有重伤,而且是和新兵对打,所以不能使用「魔王武装」的状况。托克吵着要看哥哥工作的玩具研究所在哪,拗不过弟弟的公子只好硬着头皮带着托克去山上的废弃研究所[6],旅行者迫于兄弟攻势和不放心托克所以一同前往。托克过于心急跑进了研究所,公子和旅行者为了保护托克不得不一路绕路为托克清除危险。最后的场所,公子以捉迷藏为借口打算清理掉剩下的遗迹守卫(这个关卡只要坚持100秒内不死就行),但是没成功。为了不让弟弟伤心和美梦破灭,公子任性地要求再多十秒钟,强行开启魔王武装,把遗迹守卫打到报废并且像玩具一样摆放在地上。

再给我十秒钟吧,托克。我还没藏好呢。
——带伤开启魔王武装前的达达利亚

旅行者在房间的一角找到了虚弱的公子,被其保护弟弟的真心所打动,帮助他把一个独眼小宝的玩偶交给托克。公子安排了属下将托克送回国,因为自己过于虚弱所以没有出面和托克分别。送走托克后,旅行者与公子约定,将来等公子的伤好了,一定要再一次分出胜负。公子期待着与旅行者在至冬国重逢的那一天,表示到时候一定要把旅行者介绍给自己的家人。

「谜境悬兵」

为了调查秘境「诀箓阴阳寮」而率先进入其中。之后与同样进入寮内的辛焱、旅行者、派蒙和「诀箓阴阳寮」的寮司「式大将」汇合,由于辛焱是璃月人而开始犹豫是否应该把自己的身份告知辛焱,后来在派蒙的暗中配合下谎称自己是冒险者,决定协助众人一同调查「诀箓阴阳寮」并帮助「式大将」恢复记忆。公子:旅行者,你不会不要我吧?

在「诀箓阴阳寮」第一层「噩兆幽伏之寮」的最深处,众人找到了「式大将」的一个拓本,使得「式大将」恢复了些许记忆,回想起自己的主人是制造了「诀箓阴阳寮」的阴阳师惟神晴之介,达达利亚开始对惟神晴之介制造秘境与魔物的真正目的展开猜测,一度怀疑「式大将」也是被惟神晴之介制造出来的兵器。

在众人企图前往下一个房间时,寮内重置房间的机关被启动,除了达达利亚之外的其他人都被排斥到了寮外。

众人进入房间次序被打乱的「凶煞折行之寮」,与达达利亚汇合。在探索的过程中,式大将回忆起了晴之介与众位武士带着自己的拓本与魔物战斗的回忆,怀疑起了晴之介的真正目的,表示自己作为晴之介制造的存在,会为晴之介的一切行为负责,旅行者等人也因此愿意真正信任式大将。

完成对「凶煞折行之寮」的探索后,众人再度触发了寮内重置房间的机关,除了达达利亚和式大将之外的其他人都被排除到寮外。

和式大将一同在寮内继续探索,并打败了无数的敌人,直至与旅行者等人再度汇合,回收了一本蕴藏着大量魔力的拓本。

式大将回收拓本后恢复记忆,想起晴之介创造自己和「诀箓阴阳寮」乃是为了培养使用式神的武士以在魔物横行时守护稻妻,被武士们打败的魔物都会被记录在符纸之中,经由镜返之术复活并成为武士们的陪练。但是式大将依旧无法回忆起晴之介遣散武士,废弃「诀箓阴阳寮」的理由,认为自己身为晴之介的武器难以做出抉择,同样把自己当作武器的达达利亚与式大将惺惺相惜,和辛焱一起开导了式大将,众人决定前往最深处取得最为重要的那一个拓本。

完成对「仇忌森动之寮」的探索后,式大将终于取得了最为重要的那个拓本,也恢复了全部的记忆。在此期间,达达利亚独自一人站在旁边思考。辛焱演奏的时候,派蒙想让公子来跳舞,场面像极了「公子不想社死于是偷跑」……

恢复了记忆的式大将终于释怀并重新掌握了「诀箓阴阳寮」的全部控制权,达达利亚也对旅行者和派蒙道出了自己来此的真正目的——原来执行官「散兵」在取得了雷神的神之心后断绝了一切与愚人众的联络,达达利亚来到此地便是为了寻找「散兵」,可惜一无所获。一切风波平息后,达达利亚和众人道别。道别前还突然夸了他的伙伴旅行者像天上的晚星一样,总是给他惊喜。

「冬夜愚戏」

回到至冬参加「女士」的葬礼。在执行官「仆人」讽刺「富人」和「公鸡」时表示「这儿可不是适合『争斗』的场合」。

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「画外旅照·青植之篇」

在稻妻办事时偶然遇到了和宵宫一起玩的孩子们,并从魔物手中救下了孩子们,因此与宵宫成为好友,和宵宫以及孩子们一起前往镇守之森抓捕「大貉妖」。达达利亚返回至冬国前,宵宫向他推荐了一些稻妻的伴手礼。

第四章 第一幕 「白露与黑潮的序诗」

「公子」向卡布里埃商会打手讨债时碰巧遇上了来到枫丹的旅行者和派蒙。「公子」想和旅行者好好聊聊天,可急着送死的商会成员因急着还钱屡次插嘴。终于,不耐烦的「公子」把他们打了一顿。「公子」表示自己在枫丹无事可做,总是找「决斗代理人」打架。旅行者发现「公子」的水元素力不稳定,向「公子」问起此事。「公子」向旅行者说出了自己最近的异状、自己的猜测和自己年幼掉入深渊以及拜师习武的过去,以及曾梦到一只巨鲸并再也无法忘却那个画面的经历,亦提及了自己的师傅丝柯克。为防止不靠谱的神之眼影响到自己的战斗,临走前「公子」把自己的神之眼主动取下,交给旅行者保管。

第四章 第二幕 「仿若无因飘落的轻雨」

「公子」被芙宁娜指控犯下少女连环失踪案,被传唤。「公子」知道枫丹的法律允许在审判前以决斗的形式自证清白,一心想要与「决斗代理人」克洛琳德进行一次全力交手。当芙宁娜试图阻止其行为时,「公子」暗示自己很乐意直接连着芙宁娜一起打,吓退了芙宁娜。矛盾进一步升级时,娜维娅等人闯入歌剧院,表示「公子」无罪,真凶另有其人。「公子」只能在观众席等待审判结果。

审判结果洗清了「公子」的冤屈,但「谕示裁定枢机」却做出了「公子」有罪的审判。「公子」无意就范,动用邪眼暴力拒捕。

枫丹人引以为傲的审判,居然这么荒唐…
如果这就是你们的规则,那我也有自己的规则!

当面对大批警卫机关时,他试图召唤魔王武装清场,却仅仅变了个双臂就被那维莱特击昏,被警卫带走了。

事后据那维莱特所说,「公子」目前被关押在梅洛彼得堡。

「机枢巧物前哨战」

旅行者和派蒙帮利弗测试「决斗代理人」玩具时,想到达达利亚自称「至冬国最棒的玩具销售员」,便提议让利弗去与达达利亚交流意见。但根据大部分玩家的游戏进度,此时的达达利亚应该还在蹲号子。

第四章 第三幕 「向深水中的晨星」&第四幕 「谕示胎动的终焉之刻」

被关入梅洛彼得堡后到第三幕故事开始前的某段时间内:「公子」在梅洛彼得堡内隐藏了自己的真实身份,凭实力在堡中收了三个囚犯当小弟。因为听到了某种存在对他的呼唤,他便在小弟的配合下通过似乎是声音来源的管道离开了梅洛彼得堡,期间莱欧斯利没有察觉到「公子」离开的过程。

有什么东西在呼唤我,我必须去。

「公子」失踪后,「仆人」借「公子」一事对芙宁娜和那维莱特施压,同时莱欧斯利将「公子」失踪一事告知了那维莱特等人,旅行者和派蒙被那维莱特委托进入梅洛彼得堡寻找公子的下落,同时「仆人」也派出林尼三兄妹潜入梅洛彼得堡调查。

在原始胎海之水泄露事件中,旅行者曾有三次与「公子」交付的神之眼产生共鸣。第一次共鸣时,旅行者在梦中看到了「公子」在梅洛彼得堡活动的景象;第二次共鸣时,旅行者看到了「公子」借小弟的帮助逃脱的过程;第三次共鸣时,旅行者发现了他沉在原始胎海水中与吞星之鲸相遇的画面。

第四章 第五幕 「罪人舞步旋」

达达利亚设法进入了原始胎海中,为了不让吞星之鲸入侵地表而与吞星之鲸缠斗许久。在吞星之鲸袭击欧庇克莱歌剧院时帮那维莱特将鲸鱼击退,见到那维莱特时魔王武装已经破损,在对那维莱特倒竖大拇指表示嘲讽后因体力不支坠入裂隙之中,客观上为最终解决鲸鱼争取了时间。丝柯克赶到原始胎海里为吞星之鲸惹的麻烦善后时,可以看到她带着昏迷的公子,把鲸鱼打包后连同公子一同扔进了空间裂隙里,还疯狂地吐槽自己的徒弟「惹麻烦、学艺不精」。好 师 傅

枫丹危机解决后,被送回至冬养伤,旅行者委托「仆人」把「公子」的神之眼归还。那维莱特推测,「公子」先前之所以会被「谕示裁定枢机」判决有罪,可能是因为其幼年时唤醒了吞星之鲸从而间接导致如今的局面,也可能时芙卡洛斯的神格故意如此以让「公子」有机会进入原始胎海拖住吞星之鲸。

净炼火之章 第一幕 「炉火熄灭之际」

达达利亚从原始胎海离开后,发现自己被送往至冬。他认为自己还有没做完的事情,所以又回到枫丹找师父丝柯克,可惜没找到。于是他让「仆人」找丝柯克的情报,但也以失败告终。

他在和「仆人」聊天的时候恰好遇到了旅行者和派蒙。「公子」向二人讲述了自己的遭遇,认为「壁炉之家」的孩子们都是些好孩子,自己想教他们武艺,只可惜「公鸡」催他回至冬参加「严冬计划」。他也提及了「公鸡」对「仆人」的负面评价,认为她「干掉了许多同伴、对亲人动手」。「仆人」借这个话题聊到了「公子」的弟弟妹妹们,「公子」讲述了许多他和弟弟妹妹的故事,直到日落,「公子」同众人分别。

角色相关

  • 近战弓兵
  • 真名阿贾克斯,为其父亲从古代冒险故事中取的。从哥哥阿贾克斯(Ajax)和弟弟托克(Teucer)可以得知。他们的名字来源于古希腊神话中的英雄,大埃阿斯(Ajax)与其同父异母的弟弟透克罗斯(Teucer)。
  • 其执行官代号名「达达利亚」(Tartaglia)为意大利即兴喜剧中的定型角色。其身份在不同戏剧中多种多样,但总会带有口吃的特征,常被嘲笑。
  • 在主线第一章剧情结束后,黄金屋将作为征讨秘境,玩家届时可通过挑战「追忆:黄金与孤影」挑战征讨秘境首领「公子」。
  • 在日文声优访谈的开头长台词中,明确的表示达达利亚是会上台表演参加演艺活动的(怪不得身上一直穿着“打歌服”,诸舞精通的至冬国第一爱抖露实锤),还邀请你来看他的表演,这点在角色资料也有说明。另外还能知道其身上留有很多征战时的伤痕。
  • 根据黄金屋掉落素材魔王之刃·残片的文本描述可知,达达利亚的眼睛因为幼时目睹深渊造成的不可逆影响染上了不属于这个世界的深邃色彩(指没有高光)
  • 魔神任务第四章第一幕交给旅行者的神之眼在背包内被标记为五星任务道具,而其他的五星任务道具(除「洞天关牒」)均为一章地区魔神任务结束后的纪念物。
  • 是《原神》中仅有的两个完全不受生命值加成的水元素角色之一,另一个是莫娜,因此无法享受到3.0新双水共鸣的加成。(行秋、芭芭拉、珊瑚宫心海的治疗量基于生命值,神里绫人拥有生命值转基伤,之后的水元素角色更是人均生命值倍率)汤达人唯一喝不到的汤

梗相关

  • 由于在主线剧情中达达利亚总是在为钟离和旅行者的购物买单,因而成了钱包的代名词。事实上公子的资金同样另有来源,因此圈内也常称富人是帝君钱包的钱包。
  • 开朗直爽的性格,兴趣使然的行动动机以及欢乐的相关剧情使得达达利亚的形象颇具喜感,再加上角色故事揭示出诸多反差萌点,让人有一种“达达利亚去干什么事都不奇怪”的感觉,因此在同人二创中创作自由度很高而不必担心角色崩坏,被戏称为“干什么事都不会OOC的男人”。公子的战斗天赋“诸武精通”也因此又被戏称为“诸舞精通”。
  • 由于长相帅气,实力强大,性格反差萌而被部分玩家戏称为标准乙女游戏男主。巧的是日配木村良平先生就经常为乙女游戏配音。考哥.jpg
  • 达达利亚身为至冬人却用着璃月的突破素材和蒙德的天赋素材,甚至是和璃月的神一起实装,和蒙德的神一起复刻,因而又被戏称为三国公民。在谜境悬兵活动甚至还被派蒙说成是蒙德人。
  • 达达利亚首次实装在1.1版本,于111111时(北京时间)开放卡池,又在开服后的第11个UP池复刻,而且是愚人众十一执行官第11位,因而又被戏称为光棍人。
  • 作为全游戏第一个实装的有多条生命值的敌人,2.1版本后旅行者与派蒙的对话中吐槽:
“要是学会了「无想的一刀」,无论什么敌人都可以一刀解决吧!”——派蒙
“公子的话,要三刀吧……”——旅行者
  • 在活动「谜境悬兵」的PV中,有玩家留意到达达利亚在射箭时竟然出现过把弓弦背在身后、反手拉弓的动作。经过不少玩家的研究发现,达达利亚在卡地形的情况下使出远程状态的元素爆发时确实能卡出“反手拉弓”的bug。
  • 是复刻最快的角色[7],也是第一个up了三次、五次[8]的角色。所以玩家们在难以预测未来版本复刻的up角色时,也会经常调侃“下版本肯定up公子”。卡池名「暂别冬都」也被玩家重命名为“o别冬都”“永别冬都”“归身璃月”等作为调侃。
主条目:原神/梗及用语#永别冬都
  • pv中从瀑布滑下的场景和某广告天翼3G真是太快了极其相似。
主条目:原神/梗及用语#天翼3G真是太快了/公子冲浪.jpg
  • 由于伤害来源多样,机制优秀,以及身为各种反应核心的高贵的水元素,各版本中抬高其他角色的机制经常使公子莫名其妙地受益,使得其常年深渊使用率稳居30%上下。因此被称为“汤达人”
主条目:原神/梗及用语#汤达人
  • 元素战技持续时间结束后的冷却时间高达45秒,若碰到迟滞之水冷却时间甚至可以高达120秒,令很多公子玩家体验极差,并产生了相关梗图。
  • 断流机制使得公子可以通过速杀小怪快速叠加伤害,极大提高了公子的对群能力,在“百人一揆”等活动中更甚。部分玩家甚至将“百人一揆”等挑战大量小怪的活动戏称为“保留节目”。

「公子」·达达利亚(水)

天赋

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天赋 天赋介绍
普通攻击·断雨
战斗天赋

普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击
瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害,并施加断流效果。

断流
处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些效果造成的伤害视为普通攻击伤害。

  • 断流·闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。断流·闪每0.7秒至多触发一次。
  • 断流·破:击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。


下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
处于魔王武装·狂澜的近战状态下时,无法施展下落攻击。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段伤害 41.3% 44.7% 48.0% 52.8% 56.2% 60.0% 65.3% 70.6% 75.8% 81.6% 87.4%
二段伤害 46.3% 50.0% 53.8% 59.2% 62.9% 67.3% 73.2% 79.1% 85.0% 91.5% 97.9%
三段伤害 55.4% 59.9% 64.4% 70.8% 75.3% 80.5% 87.6% 94.7% 101.8% 109.5% 117.2%
四段伤害 57.0% 61.7% 66.3% 72.9% 77.6% 82.9% 90.2% 97.5% 104.8% 112.7% 120.7%
五段伤害 60.9% 65.8% 70.8% 77.9% 82.8% 88.5% 96.3% 104.1% 111.9% 120.4% 128.9%
六段伤害 72.8% 78.7% 84.6% 93.1% 99.0% 105.8% 115.1% 124.4% 133.7% 143.8% 154.0%
瞄准射击 43.9% 47.4% 51.0% 56.1% 59.7% 63.8% 69.4% 75.0% 80.6% 86.7% 92.8%
满蓄力瞄准射击 124% 133% 143% 155% 164% 174% 186% 198% 211% 223% 236%
断流·闪 伤害 12.4%*3 13.3%*3 14.3%*3 15.5%*3 16.4%*3 17.4%*3 18.6%*3 19.8%*3 21.1%*3 22.3%*3 23.6%*3
断流·破 伤害 62.0% 66.7% 71.3% 77.5% 82.2% 86.8% 93.0% 99.2% 105.4% 111.6% 117.8%
断流持续时间 10.0秒
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
魔王武装·狂澜
战斗天赋

解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。
在此状态下,达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:

普通攻击
进行至多六段的连续水元素斩击。

重击
消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,造成水元素伤害

断流·斩
近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。

30秒后或再次施放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。
若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。

为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力…

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
状态激发伤害 72% 77% 83% 90% 95% 101% 108% 115% 122% 130% 137% 144% 153% 162% 171%
一段伤害 38.9% 42.0% 45.2% 49.7% 52.9% 56.5% 61.5% 66.4% 71.4% 76.8% 82.3% 87.7% 93.1% 98.5% 104.0%
二段伤害 41.6% 45.0% 48.4% 53.2% 56.6% 60.5% 65.8% 71.1% 76.5% 82.3% 88.1% 93.9% 99.7% 105.5% 111.3%
三段伤害 56.3% 60.9% 65.5% 72.1% 76.6% 81.9% 89.1% 96.3% 103.5% 111.4% 119.2% 127.1% 134.9% 142.8% 150.7%
四段伤害 59.9% 64.8% 69.7% 76.7% 81.5% 87.1% 94.8% 102.5% 110.1% 118.5% 126.9% 135.2% 143.6% 151.9% 160.3%
五段伤害 55.3% 59.8% 64.3% 70.7% 75.2% 80.4% 87.4% 94.5% 101.6% 109.3% 117.0% 124.7% 132.5% 140.2% 147.9%
六段伤害 35.4%+37.7% 38.3%+40.7% 41.2%+43.8% 45.3%+48.2% 48.2%+51.2% 51.5%+54.8% 56.0%+59.6% 60.6%+64.4% 65.1%+69.2% 70.0%+74.5% 75.0%+79.7% 79.9%+85.0% 84.9%+90.2% 89.8%+95.5% 94.8%+100.7%
重击伤害 60.2%+72.0% 65.1%+77.8% 70.0%+83.7% 77.0%+92.1% 81.9%+97.9% 87.5%+104.6% 95.2%+113.8% 102.9%+123.0% 110.6%+132.2% 119.0%+142.3% 127.4%+152.3% 135.8%+162.4% 144.2%+172.4% 152.6%+182.5% 161.0%+192.5%
重击体力消耗 20.0点
断流·斩 伤害 60% 65% 70% 77% 82% 88% 95% 103% 111% 119% 127% 136% 144% 153% 161%
最大持续时间 30.0秒
冷却时间 6.0到36.0秒
持续时间耗尽冷却时间 45.0秒
极恶技·尽灭闪
战斗天赋

依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:

远程状态·魔弹一闪
向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范围伤害,并施加断流效果。
施放后,返还部分元素能量。

近战状态·尽灭水光
进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害,并能引发断流·爆。

断流·爆
尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。

湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能伤害·近战 464% 499% 534% 580% 615% 650% 696% 742% 789% 835% 882% 928% 986% 1,044% 1,102%
技能伤害·远程 378% 407% 435% 473% 501% 530% 568% 605% 643% 681% 719% 757% 804% 851% 899%
断流·爆 伤害 120% 129% 138% 150% 159% 168% 180% 192% 204% 216% 228% 240% 255% 270% 285%
技能返还元素能量(远程) 20
冷却时间 15.0秒
元素能量 60
永无谢幕
固有天赋
断流效果的持续时间延长8秒。
水形剑
固有天赋
处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。
诸武精通
固有天赋
队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。

命之座

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名称 介绍
魔王武装·遏浪 命之座 第1层
魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。
魔王武装·暗流 命之座 第2层
处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。
深渊之灾·纷争涡源 命之座 第3层
魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
深渊之灾·凝水盛放 命之座 第4层
每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流·闪。
通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。
极恶技·斩水斩雨 命之座 第5层
极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
极恶技·天使灭尽 命之座 第6层
在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。
该效果会在回到远程状态后触发。

资料

愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。

故事

角色详细

尽管已经进入愚人众最顶层的「执行官」之列,但「公子」达达利亚的外表,似乎还是一位稚气未脱的青年。
就如天鹅绒包裹的白银利刃一般,在他开朗自信的外表之下,是锤炼到极致的剑客之躯。
他是最年轻的愚人众执行官,也是最危险的愚人众执行官之一。
然而,「公子」似乎永远与他的同僚们不太合得来。
作为最纯粹的战士,他在这个充满阴谋的集体中显得格格不入。

角色故事1
(好感度等级2后开启)

作为愚人众有史以来最年轻的执行官,达达利亚完全有资格我行我素、不受束缚。
尽管这种特立独行令他在愚人众中并不太受人欢迎,也与其他执行官的风格不太合拍,但在他自行其是的气势之下,却有着对责任的坚持与滴水不漏的谨慎。
出于骨子里的骄傲,他是言出必行的男人。即使时常立下离奇无比的承诺,也绝不可能食言。
无论是单骑屠灭整个巢穴的龙嗣,或是深入凶险的秘境再全身而退,甚至只身一人颠覆某个大贵族的领地——
不仅总能实现诺言,而且如手术刀一般漂亮精湛。
作为愚人众执行官的先锋,「公子」达达利亚总会出现在至冬国之敌脆弱的腹地,在矛盾即将爆发的前一刻出击。

角色故事2
(好感度等级3后开启)

在至冬国的诸多传说中,达达利亚自十四岁起便已涉足战场,
怪异的是,似乎他天生便是武技大师,精通各种杀戮的技巧。
更可怖的则是这位「公子」对于战斗的激情——
艰险的战斗只会令他兴味盎然,可怖的敌手则会催生狂喜。
「公子」高傲而自负的姿态,正来源于千百次战斗的磨炼,以及对于争斗本身无人可及的体验。
但另一方面,由于担忧他嗜好冲突的本性会惹来不必要的麻烦,
愚人众的其他执行官总是打发他前往远离至冬国的土地执行任务,以免自身遭到波及。
令人琢磨不透的是,似乎这个男人永远处于动乱的漩涡中心,
不凡的经历令他格外张扬,也格外沉浸于他人的夸赞。
与愚人众其他低调的成员不同,达达利亚时常前去观看公开的演艺活动,甚至偶尔自己也会参与其中。

角色故事3
(好感度等级4后开启)

冰钓是达达利亚自童年维持至今的爱好之一。
那时的他也还不叫达达利亚,或愚人众口中的「公子」,而是阿贾克斯,这名字来自于父亲最迷恋的冒险英雄故事。
他与父亲一起在结冻的冰湖上凿出水洞,然后坐在一旁垂钓。
这不是轻松的活计,有时会占用一整个上午的时间。
但无论是在厚厚的冰层上开凿,还是用漫长的时间等待鱼儿上钩,都伴随着父亲无尽的故事。
那是父亲年轻时的冒险,也是达达利亚心中暗自许诺的未来。
因此每次他都会认真倾听,把父亲故事中的主角当成自己,等待鱼儿上钩的时间里迷醉在故事中。
待离开家庭之后,阿贾克斯,或者说后来的「公子」达达利亚,依旧保持着冰钓的爱好。
不再有旧日故事的陪伴,垂钓也变成了磨炼战士毅力、反省战斗方式的修炼课程。
在这样仅以修炼武艺为目的的漫长冥想结束后,是否钓得到鱼反而不再重要了。

角色故事4
(好感度等级5后开启)

与世人所想不同,达达利亚的战技绝非生而知之。
但至关重要的那次经历,达达利亚绝不会对他人提起——
十四岁那年,为了逃离一成不变的家庭,少年携着小小的短剑和一小袋面包出走。
十四岁那年,轻狂的少年迷失在雪林之间。
被巨熊与群狼追逐,他失足落入了深不见底的黑色裂隙。
在那里,他见识到了另一个古旧世界的无限可能;在那里,他偶遇了一位神秘剑客。
或者不如说,黑暗的国度注意到了野心勃勃的少年…
那是日后成为愚人众执行官的「公子」,也无法再次探知底细的黑暗。
在三个月的时间里,剑客把畅行深渊的得意之术一并教授给他。
而更重要的是,在这三个月间,从他嗜好动荡的本性中,生长出了挑起无尽斗争的能力。
没人知道那三个月的黑暗中究竟发生了什么,阿贾克斯后来也对这段经历闭口不提。
但当心急如焚的母亲与姐妹终于在树林中寻到他时,「世间的时间」才不过流逝了三天。
手握着已然锈迹斑斑的短剑,少年就这样完成了他的第一次冒险。
这是少年生涯的结束,也是武者之路的开始。

角色故事5
(好感度等级6后开启)

回归家乡之后,少年变了一番模样。
他不再胆怯、犹豫,而是变得轻狂、自信。
仿佛这个世界本应围绕着他旋转,仿佛战斗是为了他而出现的。
争斗往往带来改变,莫测的变化正如旋转的万花筒一般吸引着阿贾克斯。
在父亲眼中,本就不安分的三子变得顽劣异常,为平和的海屑镇带来了诸多无妄的纷争。
或者不如说,他就此成为了斗争的中心,无论他去向何处,打斗与争执如影随形——而他也乐在其中。
终于,在一次险些闹出人命的大斗殴被勉强平息后,无奈的父亲将爱子交给了愚人众征兵团。
父亲希望愚人众的严明军纪能够磨炼爱子的性格,却目睹全副武装的征兵团被一个毛头小子打得落荒而逃。
尽管这令父亲大失所望,愚人众第五执行官「公鸡」的视线却被意外吸引。
惊讶于阿贾克斯的战力,又好奇于他乐于将自己置于争斗的漩涡中心的个性…
「公鸡」以惩治为由,将阿贾克斯纳入愚人众,命他从底层开始,承担为「冰之女皇」而战的责任。
就这样,愚人众的战斗经历饲喂了少年不知餍足的征服欲望,他愈发膨胀的自我又被战胜强敌的快感渐渐填充…
终于,阿贾克斯被提拔为愚人众的「执行官」,获得了「公子」达达利亚的名号,成为了至冬国最具权势的人物之一。
但成为达达利亚,并不是他所追求的终点。对于征服世界的无尽野心而言,这只是又一个小小的节点。

达达利亚的家书
(好感度等级4后开启)

「亲爱的小妹,最近家里还好吗?老头子的头痛好些了吗?
请替我向父母和哥哥姐姐们问好。
我从璃月港寄了一些治受寒头痛的药回来,很好用,能让他少唠叨几天。过几天应该就到了。
除了老头子的东西以外,我当然不会忘记你们的礼物,
随信奉上璃月风筝两副、拨浪鼓一只、稻妻产瓷娃娃两个,各种零食一箱。
还有,请转告安东,璃月港的居民都是和我们一样的人类,不是石头人,
他们也不吃石头,可没意思了。
冬妮娅,请不要着急,在家里不要淘气。
我就快要回家了,就像我说的,等我把璃月的七颗星星都摘下来送给女皇陛下,我就搭第一批船回来。我一向说到做到。
你忠诚的骑士。」

邪眼
(好感度等级6后开启)

达达利亚的「邪眼」是旧日荣誉的勋章,也是现有力量的证明。
他仍清晰地记得自己获授邪眼成为愚人众执行官的那一天。
在冷酷庄严的神明「冰之女皇」面前,愚人众最初的执行官「丑角」亲手为他佩上这枚徽章。
那是讨伐可怖魔兽的奖赏,也是无数次战斗的纪念。
但达达利亚并不为此喜悦,因为这是战士应得的荣誉;
他也懒得理会新「同僚」微妙的神情,他人的指摘和腹诽于他毫无意义。
唯独对高座上的女皇,新成为「公子」的少年心中满怀敬意。
不仅因为她为他开辟了更加广阔的战场,赐予了更多战斗的理由,更是因为她睥睨他的神情——
冷酷而纯粹,傲慢却锋利。
她不仅是高高在上的冰之神,也是一位真正的战士。
就这样,获授邪眼的「公子」,向至冬国惟一的女皇献上了效忠的誓言。

语音

场合 台词
初次见面… 我是愚人众执行官第十一席,「公子」达达利亚。而你——哈,也是能招致纷争之人,实在愉快。我们应该会很合得来吧?
闲聊·闲散 在这干站着,也不会有对手找上门的。
闲聊·比试 嗯——附近就没有什么值得一战的强敌吗?
闲聊·愚人众 不知道其他执行官在忙些什么呢?嗯,算了,无非又是那些莫名其妙的「宏大计划」吧。
闲聊·雪国故土 在我老家的雪原里这么闲站着的话,早该被冻僵了。哈哈哈。
雨过天晴… 雨点打在水面上的声音,会把鱼儿吓跑。相比之下,雨后是钓鱼的好时机。
下雪的时候·异国 哈哈哈,不知老家那边,是否也在下雪?
下雪的时候·至冬国 多好的雪!天地都和月光一样干净,在这样的舞台上泼洒的鲜血才格外炙烈。
起风的时候… 啊!风中传来了纷争的气息。
刮大风了·异国 真是畅快的风!
刮大风了·至冬国 感觉身体和头脑,都被穿过身体的风洗净了。真舒畅。
早上好… 哟,伙伴!今天精神不错啊。
中午好… 你看起来状态还不错嘛,要不陪我切磋一下?
晚上好… 哈——吃得真爽。活动活动,消化一下好了。
晚安… 真是愉快的一天。明天再见,伙伴!
关于达达利亚自己… 身为战士,要时刻把挑战之心系于刀尖之上。但无论胜败,都是无可替代的珍贵经历。
关于我们·同僚 与你同行的事情,在别的执行官当中,已经传开了吧。哼,真想看看那帮人脸上的表情,哈哈哈。
关于我们·兵器 弓,其实是我最不擅长的武器。正因如此,我才要征服它。
关于我们·生存 连神之眼也没有的你,竟有这样的力量,真是令人期待啊…在你抵达自己的极限之前,与我放下一切、决一死战之前,绝对不要倒下啊,伙伴!我绝不允许你倒下。
关于我们·邀请 伙伴,要不要加入愚人众?嗯,当我没说。以你现在的身份,和你在一起,连光明正大和其他执行官厮杀的理由也有了。这样的机会,实在无法放弃啊,哈。
关于「神之眼」… 只要能让我变强,「神之眼」也好,「邪眼」也好,师承深渊的罪人也好,都无所谓…
有什么想要分享… 在无尽的雪原里,生命随时都会被碎骨一般的纯白天地吞噬,连足迹也无法留下。为此,我们每日都在与看不见的敌人战斗。
感兴趣的见闻… 我曾经在世界的深渊与无名的巨大魔兽对视。总有一天,我会堂堂正正地,将那强大得令我骨髓冻结的怪物斩杀。届时,就拜托你当我的见证者了,伙伴!
关于丝柯克 有多少年没见到师父了呢。哼,下次和她比试的时候,希望至少能逼她用上双手来对付我。
关于钟离·掂量 那家伙城府很深,不知真正的实力又如何呢…哼,真令人期待。
关于钟离·挑战 钟离先生,最近可好啊?嗯…还不错?看来他倒是挺适应作为「凡人」的生活嘛。可恶…竟然把我骗得团团转,只有痛痛快快地交战一场才能平息这份不甘!
你说…我打不过他?哈哈哈…
关于「女皇」… 女皇大人其实很温柔。但正是因为太温柔了,所以才不得不变得冷酷。正是因为梦想和平,才要向整个世界宣战。也正是因为她与世界为敌,我才有机会与你相识。
关于法尔伽… 法尔伽吗?哼,光是想到,有朝一日能和西风骑士团的顶点、传说中的「北风骑士」交手,就兴奋得颤抖。活在这个世界上,真是美妙。
关于「丑角」 他是愚人众最初的执行官,也是今日执行官们的领袖,只会在大场面出现。至于他的功绩…坦白说,我不关心。我效忠的对象是女皇大人。
关于「队长」 我曾见过他在战场上的模样,实在是过于强悍了。或许我的席位太靠后了吧,让他没有留意到我。但就算今天被他忽视,明天,我也会让他看到我的实力。
关于「博士」 听说他把不同年龄段的自己切片做成了义体,负责不同的任务。没办法,我的同僚都是些不太正常的人。反过来想想,要是某一天,我遇见了自己的义体…哈,肯定得和对方决出真正能活下去的那一个。
关于「少女」 愚人众执行官的席位是按照实力划分的,我不明白那个女孩为什么是「第三席」。有机会的话,我是想和排在我之前的执行官都比试一遍啦,但总有种不太想和她交手的感觉…不管怎么说,你也小心一点。
关于「仆人」 我不讨厌有自己打算的人。毕竟我加入愚人众,也是为了获得更多争斗的机会。但这个人,我不喜欢。如果背叛能够获得收益,她会毫不留情地向女皇大人挥剑。她的眼里只有疯狂。
关于「公鸡」 我不懂什么人情世故。但我知道,他是真心想要帮助我的。他看我的眼神,就像看待家人一样。哦,说到这个,冬妮娅和托克给我回信的时候,时常提到他送去家里的馅饼和礼物。在我暂别冬都期间,他确实按照约定,照顾好了我的家人们。
关于「木偶」 好像是个埋头研究的人?我想想,那些机械是不是都跟她有关啊。总之,仅有几次的见面中,她一副想杀了我的眼神。可我完全不记得做过什么惹她生气的事。
关于「富人」 哦,那个满脑子「宏大计划」的野心家。他的那些理论,我半句都听不进去啊。总之,只要后备资金管够就好啦。
关于「女士」 我和她合不来,你是知道的。如今也不必评价她本人了吧。对于执行官而言,死期并不掌握在自己手上…不过,放心,我是无论如何,都会拼尽全力活下去的。
关于「散兵」[9] 他带着「神之心」与我们失去了联络,后面才有了追回那颗心的行动。我倒是不介意去四处走走,说不定还能在哪儿和你偶遇?
想要了解达达利亚·其一 记住了,伙伴,我是终有一天要征服世界的人!
想要了解达达利亚·其二 无论决斗的对手是神,还是深渊的魔兽,只要有形,就有得胜的可能。但执行官当中,有的人热衷于权术、阴谋那些…「看不见的手段」。我跟那些无聊的家伙合不来。
想要了解达达利亚·其三 这里的天空和故乡的天空是连成一片的。抬头看见雪一样的月光,就能想到,老家的人们也能看见同一个月亮。不知道弟弟妹妹…哈,他们有没有变成出色的战士呢?
想要了解达达利亚·其四 伙伴,不要忘记:厮杀的时候,绝不能用什么「燃烧起来了」之类的蠢话来驱策自己。毕竟,燃尽之后,除了灰烬,什么也不会剩下。无论如何,都要活下去。
想要了解达达利亚·其五 时间过得真快。总有一天,我要让你亲眼看见我征服世界的样子、我把神的王座踩在脚下的样子。哈哈,在那之前,你可绝对不要倒下啊,伙伴!
达达利亚的爱好… 冰钓和决斗的道理是相通的,关键是耐心与决断。这么说来,同样的道理好像也能应用在人生中的所有事情上?
达达利亚的烦恼… 嗯?烦恼的事情…哼,与你同行,总是有值得挑战的强敌,根本没空思考这种琐碎无趣的小事。
喜欢的食物… 这个世界上,充满了美妙的料理和酣畅淋漓的战斗。活着真是美妙!
讨厌的食物… 食物和武器是一样的。真正的战士不会挑剔兵器,也不会挑剔食物。你也不要挑食啊。
收到赠礼·其一 只要吃到好吃的,心情就会十分舒畅。我该如何回报你呢?
收到赠礼·其二 你的厨艺似乎长进了不少。难道你也在不断变强吗?
收到赠礼·其三 真是出乎意料的口感,好…我就再试一次吧。
生日… 哟,伙伴,生日快乐!有什么想痛打一顿的人吗?有的话,就尽管说出来吧!
突破的感受·起 喔!好像变强了一些。找谁试试好了…
突破的感受·承 「战士的力量就像一个圆。圆越大,能挑战的人就越多。」欸,这句话是谁说的来着…
突破的感受·转 真不错!伙伴,多亏了你,我离「征服世界」的目标又近了一步。就连女皇大人,也不曾料想过我这样的成长吧。
突破的感受·合 伙伴,你也要好好锻炼自己才行!不然的话,等我到达了世界的顶点,又有谁能与我殊死厮杀呢?哈哈哈。
场合 战斗台词
元素战技·其一 要上了!
元素战技·其二 哈!
元素战技·其三 势如狂澜!
元素战技·其四 来吧!
元素战技·其五 接下来——
元素战技·其六 呼——
元素爆发·其一 一箭止水!
元素爆发·其二 逃得掉吗!
元素爆发·其三 破绽,稍纵即逝!
元素爆发·其四 忍着点,这可是很痛的。
冲刺开始·其一 兵贵神速。
打开风之翼·其一 呵,感觉不错。
打开宝箱·其一 好!再去寻找更多的宝藏吧!
打开宝箱·其二 相当不错!
打开宝箱·其三 真让人摩拳擦掌!
生命值低·其一 哈!有点意思。
生命值低·其二 不赖嘛!
生命值低·其三 生死边缘而已,我很擅长处理。
倒下·其一 怎能这样…得而复失…
倒下·其二 失手了…
倒下·其三 还挺…有两下子…
重受击·其一 嘁!大意了。
加入队伍·其一 哈,强敌何在?
加入队伍·其二 睁大眼睛看着吧!
加入队伍·其三 真让我好等!

生日

2021年
可算等到今天了!

哟,伙伴!近来可好?自从我们上次见面,你应该又去了不少地方旅行吧?
我嘛,就只能自己给自己找点乐子了。前些日子借工作的机会去龙脊雪山转了一圈,随信附上一些当地特产,希望对你有用。
雪山的寒冷,令人想起家乡的景色…
唉,无聊的日子过得多了,就特别怀念跟你在一起的时候。争斗也好,挑战也好,总觉得有你在身边,才算是真正有趣的生活。
哈哈,说起来,我一直想找个特别的日子约你见面,今天可算等到机会了!
你要是没有别的计划,不如来找我吧?

2022年
来见一面!

哟!伙伴,最近在哪旅行呢?有空的话,要不要来见我一面?
我回了一趟家,向家人们说起过你。临走时,他们特意往我包里塞了好多自家做的吃食,要我带给你。
但我不是那种没眼力的人,我自己也备了点特产,想送给你一并品尝。当然了,吃不惯也没关系,你能尝尝我就很高兴了。
总之,今天就抛开争斗聊些纯粹快乐的事吧。家人,美食,天气,或者过往的战斗…你放心,有我在,不愁找不到话题。

2023年
特训…

哟,伙伴!旅行还顺利吗?生活上没遇到什么难处吧?
我刚度过一段忙碌的日子,这阵子连好好做顿饭的时间都抽不出来,厨艺都快变生疏了。这些我可不敢写进给冬妮娅的信里。
接下来要去帮北国银行一点小忙,趁出发之日还有几天,我得抓紧时间进行「特训」了。
有了!既然你去到了更多国度,应该也收集了各式各样的当地食材吧?要不要你来为我出题?由你指定食物和调料,我来加工成美味佳肴。
你知道我的,我向来对挑战来者不拒。不要手下留情哦,伙伴!

黄金与孤影 「公子」

愚人众执行官第十一席,「公子」达达利亚。
自不祥的「邪眼」之中汲取力量,以至暗之地习得的武艺战斗。


拥有无穷争斗欲望的纯粹战士。
每次浴血的纷争、每场生死攸关的挑战,于他而言皆是快意试炼。
人皆言年轻的「公子」战绩远近闻名。
但他本人却对这种大话从来不以为然。


毕竟…
「你的命运将成为纷争的风暴之眼,
「铁剑交错的声响是常伴你的奏乐。
「踏入至暗之处的漆黑记忆,
「终将成为你颠覆世界的力量吧。」

战斗技能

公子的挑战分为三个阶段:

  • 第一阶段主要进行连续的远程攻击,造成水元素伤害并施加水元素断流印记,且带有40%的水元素抗性
  • 第二阶段主要进行快速的近身攻击,造成雷元素伤害并施加雷元素断流印记,且带有40%的雷元素抗性
  • 第三阶段全程霸体,行动缓慢,攻击打断性高,前摇长,会长距离闪现,可造成水雷两种元素伤害,同时带有两种元素抗性

断流印记:公子的攻击会对玩家角色施加相应元素的断流印记。角色有断流印记时,公子会施放追加技,且角色受到的伤害会增加。断流印记在角色被追加技命中后消除,玩家也可利用元素反应(例如接触带有火元素的场地边界,触发蒸发/超载反应)来直接消除印记。

公子的反击护盾自带当前力量的相同元素。如果没有被击破,下次释放护盾时,护盾的耐久值不会重置。

第一阶段:「公子」愚人众执行官末席

射击

姿势不变,向前方快速射击2~6次,造成水元素伤害并附加断流印记。

连射

姿势改变,向前方快速射击3~6次,造成水元素伤害并附加断流印记。

波涛射击

跳向空中,发射贴地水流,造成水元素伤害并附加断流印记。

瞬间移动

向某一方向瞬移。并且做出挑衅的动作

突进斩

向玩家方向瞬移,以水元素化成的双刃斩击,造成水元素伤害并消耗断流印记。

防御

受到近战攻击后产生水元素护盾。若护盾被打破则陷入僵直阶段,反之对前方近距离斩击或发出水爆,造成水元素伤害并附加水属性断流印记(若公子受到水元素攻击,则可能弹反,造成更多伤害,但不会标记角色或消耗印记)。虚弱状态结束时会轰飞周围单位但是不会造成伤害和断流。

抛线射击

追加技,向天空射击最多9次,在指示后落向地面,造成水元素伤害并并消耗断流印记。

极恶技·吞天之鲸

追加技,向天空发射一个鲸鱼,造成水元素伤害,鲸鱼落地后再次造成水元素伤害,会消耗印记。派蒙称呼此招式为“大鲸鱼跳跃”

第二阶段:「公子」 邪眼解放

第一阶段的公子进入残血状态后,会瞬移到地图中央释放水爆,轰飞周围单位(不会造成伤害和断流),然后用巨大的水罩保护自己,解放邪眼力量。变身期间无法对公子造成伤害。当屏幕上方的血条发生变化之后,才可以对公子造成有效伤害。

突刺

蓄力后向前方冲刺,至多四次,造成雷元素伤害并附加断流印记。攻击结束后会产生护盾。若护盾被打破则陷入僵直阶段,反之对前方近距离反击,造成伤害。虚弱状态结束时会轰飞周围单位但是不会造成伤害和断流。

连续斩

向前连斩三次。

瞬间移动

向某一方向瞬移,远离玩家。

突进斩

向玩家方向瞬移,以雷元素化成的双刃斩击,造成雷元素伤害并消耗断流印记。

后斩

短暂蓄力后进行一次转身扇形斩。

防御反击

受到近战攻击后产生雷元素护盾,随后对前方劈砍反击。

防御击退

受到近战攻击后产生雷元素护盾,随后向周围散发雷电场反击。

极恶技·鲸吞噬灭

追加技,进行长时间的蓄力,之后跳向空中落地攻击,伤害极高。若断流印记被消除则向消除印记的地点攻击,否则必中。

第三阶段:「公子」

第二阶段公子被打败后会进入过场动画:公子开启魔王武装并且击碎地板,使玩家与自己掉到地下场景中,接着进入第三阶段。单人挑战中可以跳过动画,多人挑战中无过场动画。由于场景转换,多人挑战中已倒下队友会被复活。

横扫

使用长矛进行两次攻击,有概率在短暂延迟后进行第三次转身攻击。

回旋飞矛

旋转长矛并向前方掷出。

雷轮

将长矛垂直旋转投出,以滚轮状袭击玩家。

月牙斩

挥舞长矛向前方施放两次水刃。

水爆

向地面砸击,激起水花向前方攻击。

水箭

向前方射出饱含水元素的箭矢两次,蓄力和间隔时间都很长。

雷鸣豪雨

锁定玩家的实时位置,短暂蓄力后对锁定范围令大量的雷枪从天而降。

利箭暴雨

追加技,向天空中施放箭雨,范围极大。

极恶技·鲸吞噬灭

追加技,跳向空中进行蓄力,之后落地攻击,伤害极高,基本沾之必死。若断流印记被消除则向消除印记的地点攻击,否则必中。

极恶技·吞天之鲸

追加技,向天空发射一个鲸鱼,造成巨额伤害,鲸鱼落地后再次造成巨额伤害。此外,鲸鱼出水以及落地的时候,能造成伤害的范围比第一阶段时略大。

语音

粗体字台词为附带字幕的语音台词

第一阶段
场合 战斗台词
战斗开始 这机会还挺难得的。
就让我好好享受一下吧。
投降不失为一种选择,我会非常温柔地对待你这位手下败将。
射击 跑得倒快。
试试这个!
连射 破绽!
再跑快点吧!
波涛射击 哈哈!
抛线射击 真不像样。
躲躲藏藏啊。
突进斩 当心点儿!
防御 力道尚可。
时机错了!
防反斩击 好机会!
哈啊!
防反水爆 你应该,这么发力!
你疏漏了!
破防反击 你还算有点长进!
极恶技·吞天之鲸 一箭止水!
星海游鲸!
第二阶段
场合 战斗台词
战斗开始 你还算有点长进!不错不错,确实有点手段。
这下还不赖!值得我再认真一点!
突进斩 抓到你了!
连续斩 你在看哪儿?
势如狂澜!
后斩 只会躲吗!
躲在后面可没用!
突刺 破!
防御反击 粗心的代价!
到我了!
防御击退 哼,有点本事!
极恶技·鲸吞噬灭 试试这招!
碾碎你!
第三阶段
场合 战斗台词
雷轮 碎灭!
雷鸣豪雨 无处可逃!
利箭暴雨 命止于此!
极恶技·吞天之鲸 噬鲸!
极恶技·鲸吞噬灭 驽钝,凡众!
被击败 你…略胜…一筹…
得而…复失…

注释

  1. 执行官代号(英语:"Childe" Tartaglia/日语:公子こうし」タルタリヤ/韩语:"귀공자" 타르탈리아
  2. 第四章第三幕标题中出现的说法。“深水”指梅洛彼得堡,“晨星”指达达利亚自己
  3. 真名,出现在幕间PV-「冬夜愚戏」、4.0版本PV:「仿若无因飘落的轻雨」的简介配音演员表里
  4. 尚不明确此「深渊」与深渊教团的「深渊」是否为同一概念,但基本已确定其与坎瑞亚有关。
  5. 虽然大一点的弟弟妹妹都知道公子在为至冬女皇效力,但是公子不希望自己的弟弟妹妹们过早地接触国家的阴暗面,所以和其他亲人一直隐瞒着最小的弟弟托克,声称自己是玩具销售员。在北国银行也请求旅行者帮他圆谎。
  6. 执行官博士Il Dottore研究遗迹守卫用的
  7. 神里绫华除外
  8. 钟离一起
  9. 完成魔神任务 间章 第三幕 「倾落伽蓝」中「夜中飞鸟坠于三段」后,这条语音资料会被永久移除。

外部链接