聖骸獸
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基本資料 | |
本名 | 聖骸獸 |
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外文名 | 英:Consecrated Beast 日:聖骸獣 韓:성해 짐승 |
別號 | |
種族 | 異種魔獸 |
活動範圍 | 稻妻八醞島、須彌地區沙漠地帶、楓丹蒼晶區 |
類別 | 精英 |
相關圖片 |
簡介
因為啃食偉大的生命體,而扭曲異變的動物。
聖骸獸所吞食的屍骸當中,常常夾雜着有永遠無法陷入沉寂的意志。而這些意志與力量又會驅使它無窮盡地渴求廝殺與亡骸。
生物有其進化之法則,而聖骸獸的法則則是擁有足夠的運氣,能在同族之前發現在遙遠過去就已亡歿的強大生靈遺骸。動物與人的共性往往比人所甘願承認的更多。
即使獲得了操使元素的異能,聖骸獸自身無法將體內不朽的亡骸徹底消化。其中的力量與動物本身融合,長出的骨質甲殼據說在成分上與主要產自稻妻的冶煉材料有相近之處。
姿態威嚴的猛獸有時會受到人們的敬畏,被視為偉大力量的化身,並藉由他們的形象彰顯自己。而真的攝入「偉大力量」的野獸大多因此喪命,僅有少數進化出了新的形態。
自然的規律是弱肉強食,寵物和聖骸獸則是例外。人類的餌食與不朽的遺骸,本質都是有意或無意的圈套。貪圖至強者的饋贈,代價比被關進籠子要慘痛得多。
設定
在戰鬥中,會進入強大的噬骸狀態,使得對應元素抗性提升60%,其它元素抗性與物理抗性提升30%。
種類
聖骸赤鷲
因為啃食偉大的生命體,而扭曲異變的食腐猛禽。
戰鬥相關 |
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機制 在戰鬥中,會進入強大的噬骸狀態。它的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,並在攻擊聖骸赤鷲時釋放這些能量,造成可觀的傷害,並使其暫時癱瘓。 攻擊方式
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劇情個體
- 「來自天空的獵手」赤鷲/ 「我的寶物!」暴怒的赤鷲
- 登場於世界任務 「鷹獵」
- 「獵鷹」塔德菈在成人儀式上狩獵的三隻聖骸獸之一,雌性。
- 有着收集閃亮金屬「愚人金」的習性,喜歡將金屬擺在巢穴中。由於發現塔德菈和旅行者等人在跟蹤自己,所以一時離開了巢穴,旅行者可以選擇等到晚上與歸巢的赤鷲戰鬥,或是觸碰其擺放在巢穴內的愚人金,這會導致赤鷲發怒並直接與玩家戰鬥(名稱也會顯示為「暴怒的赤鷲」)。
聖骸毒蠍
因為啃食偉大的生命體,而扭曲異變的節肢動物。
戰鬥相關 |
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機制 在戰鬥中,會進入強大的噬骸狀態。它的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,並在攻擊聖骸毒蠍時釋放這些能量,造成可觀的傷害,並使其暫時癱瘓。 攻擊方式
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劇情個體
- 「兇險的埋伏者」毒蠍
- 登場於世界任務 「鷹獵」
- 「獵鷹」塔德菈在成人儀式上狩獵的三隻聖骸獸之一,有一個孿生兄弟。
- 旅行者和塔德菈可選擇用麻痹毒餌或蛇毒餌引誘毒蠍,或是不使用毒餌直接與其戰鬥。
- 「獵手的孿生兄弟」食腐毒蠍
- 登場於世界任務 「鷹獵」
- 毒蠍的孿生兄弟,在毒蠍被旅行者和塔德菈殺死後現身,與塔德菈等人戰鬥。
聖骸飛蛇
因為啃食偉大的生命體,而扭曲異變的爬行動物。
戰鬥相關 |
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機制 在戰鬥中,會進入強大的噬骸狀態。它的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,並在攻擊聖骸飛蛇時釋放這些能量,造成可觀的傷害,並使其暫時癱瘓。 攻擊方式
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劇情個體
- 「墮落的使者」飛蛇
- 登場於世界任務 「鷹獵」
- 「獵鷹」塔德菈在成人儀式上狩獵的三隻聖骸獸之一,依賴鎮靈碎片催發出的綠洲生存。
- 由於塔德菈在和毒蠍兄弟的戰鬥中受了傷,最終由旅行者代為狩獵了飛蛇。
聖骸角鱷
因為啃食偉大的生命體,而扭曲異變的爬行動物。
戰鬥相關 |
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機制 在戰鬥中,會進入強大的噬骸狀態。它的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,並在攻擊聖骸角鱷時釋放這些能量,造成可觀的傷害,並使其暫時癱瘓。 攻擊方式
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聖骸牙獸
因為啃食偉大的生命體,而扭曲異變的掠食者。
戰鬥相關 |
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機制 在戰鬥中,會進入強大的噬骸狀態。它的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,並在攻擊聖骸牙獸時釋放這些能量,造成可觀的傷害,並使其暫時癱瘓。 攻擊方式
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機制
聖骸獸在嗜骸狀態下攻高血厚,對所有元素都有抗性,抗打斷能力強且無法被牽引,凍結反應無法在聖骸獸身上持久,擁有許多傷害高、範圍大、連段多的攻擊技能和遠距離位移技能,是3.4版本以來最難對付的原魔種類之一,若多隻不同種類的聖骸獸同時作戰將變得極其危險(尤其是3.4版本深境螺旋中的聖骸赤鷲+聖骸毒蠍之組合,以及3.6、3.7版本深境螺旋的聖骸角鱷+聖骸牙獸,3.7版本甚至在12-3上半間連續出現了兩個波次的兩隻聖骸獸)。
此外,由於聖骸獸的碰撞體積很大,身體模型又比較窄,因此在近戰時也會卡玩家的走位或是將玩家擠出特定技能的增益範圍之外(如班尼特、迪奧娜等角色的元素爆發),一些依賴近戰普通攻擊輸出的角色站在其側面時,會出現夠不到聖骸獸身體導致砍空氣的現象。
聖骸獸在開戰時便會進入嗜骸狀態,該狀態下對對應元素的抗性為70%,對其他元素抗性為40%。使出特定技能後,聖骸獸會排出嗜骸能量塊並暫時解除嗜骸狀態,所有元素的抗性降低至10%,6秒後能量塊重新轉化為能量回到聖骸獸體內,使其恢復嗜骸狀態,能量塊存在時可用元素攻擊破壞能量塊並汲取能量(使用對應元素攻擊能量塊效果最佳),能量可被玩家保有10秒,期間玩家角色將持續受到微量傷害,持有能量期間擊中聖骸獸可對聖骸獸造成固定比例的傷害並使其在虛弱狀態下癱瘓10秒。
掉落物
- 殘毀的橫脊
聖骸獸脊背上殘毀的骨殼。
昔日遍佈四方之土的災厄之證,如今唯有在人跡罕至之處方能尋得蹤影。
- 密固的橫脊
聖骸獸脊背上堅實的骨殼。
噬齧殞落的偉大生靈之軀骸,並藉此升衍的災獸之骨。縱然竊得昔日權能的片影,獸群終究無法逃過與諸神相同的終局。
- 鍥紋的橫脊
聖骸獸脊背上銘鐫着古老徽記的骨殼。
琅霜般淨固的骨殼上,依稀縈繞着遙世的遺恨。終有一日,獸骨會在時之風中散作白灰,而那舊日傾殞的高貴者,最終也會迎來安眠之日吧。
軼事
- 聖骸獸於3.4版本實裝並進入深淵後,以其極高的傷害、極厚的血量、極強的攻擊欲望、極大的碰撞體積(參見#機制一節),迅速取代獸境之狼成為眾多玩家心目中最令人厭惡的怪物。
- 在楓丹厄里那斯地區也會存在寥寥幾隻聖骸獸,而厄里納斯在設定上是同名的深淵魔獸的遺骸,或許證明厄里那斯在性質上對聖骸獸來說也屬於「偉大的生命體」。
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