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達達利亞

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公子 達達利亞.jpeg
基本資料
本名 阿賈克斯
外文名 英:Ajax
日:アヤックス
韓:아약스
別號 「公子」達達利亞Tartaglia[1]、達達鴨、鴨鴨、鴨頭、鍾離先生的錢包、至冬國最棒的玩具銷售員、至冬國男狐狸精、湯達人大貉妖處理專家、深水中的晨星[2]
髮色 橙髮
瞳色 藍瞳
生日 7月20日
神之眼
邪眼
命之座 鯨天座
配音 魚凍/李春胤[3](漢語)
木村良平(日語)
格里芬·伯恩斯(英語)
南度亨(韓語)
萌點 元氣無高光交叉劉海美男子反差萌哥哥家務全能天然瘋戰鬥狂呆毛手套面具搞事耳墜吃癟、做什麼都不會OOC(諸舞精通.jpg)
出身地區 至冬國
活動範圍 至冬地區璃月地區稻妻地區楓丹地區
所屬團體 愚人眾
親屬或相關人
弟弟妹妹們:冬妮婭、安東、托克
師父:絲柯克
師祖:「極惡騎」蘇爾特洛奇
夥伴:旅行者
同僚:愚人眾十一執行官
相關圖片
破綻,稍縱即逝燒凍雞翅!!!
你贏不了我,所以不用贏。只要和我一樣,享受戰鬥的樂趣就好。
拉鈎鈎不許變,變了丟他去冰川。冰川冷,雪原寒,撒謊的舌頭全凍爛!
——至冬國童謠

達達利亞米哈遊研發的遊戲原神及其衍生作品的登場角色。

簡介

秘密,自極冬而來。
你大可信任他,但不必鍾情於他。他嚮往的那種戰鬥並非常人所想,而是極致又高危的體驗。
——來自愚人眾執行官「公雞」的忠告。
我哥哥……呃,他、很會做飯哦!還會打掃!非常厲害的!
——妹妹冬妮婭激動地說道。

溫暖的朋友、無情的殺手…因其身份立場多變又叵測,人們很難找到一個精準的名字來稱呼他。但在某些私密時刻,他會卸去所有頭銜,卸去沾滿陰謀的外殼,成為自己。

他的名字是達達利亞,一個忠情戰鬥、忠實於身體感受的追逐者。

不必猜測他的想法,也無需質疑他的來意。只要記住:這幅稚氣未脫的外表下暗藏的,是錘鍊到極致的戰士之軀。

這樣的他,猶如一柄被天鵝絨包裹的白銀利刃,不詳、叵測,令人警惕。

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角色經歷

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
早期

本名「阿賈克斯」,這名字取自他父親最迷戀的冒險英雄故事。小時候,他經常一邊與父親冰釣一邊聽父親講的的故事。

十四歲那年,因為厭倦了一成不變的生活,年少輕狂的阿賈克斯帶着短劍和一小袋麵包離家出走,在雪林中迷失。在被巨熊與群狼追逐時,他失足跌入了深淵[4]。因為抵達這無窮的至暗之地,以少年的雙眼目睹了那個國度的漆黑,因此他不可逆地染上了不應屬於這個世界的深邃色彩指眼睛沒有高光。由於阿賈克斯的到來,本在沉睡中的吞星之鯨被喚醒了,並且在阿賈克斯身上留下了它的印記。

在深淵中,阿賈克斯偶遇了劍客絲柯克並向她拜師,在逗留於深淵的三個月中學到了絲柯克「暢行深淵的得意之術」。而當母親與姐妹在樹林中尋到他時,深淵外的時間僅僅過了三天。

歸家之後,變了一番模樣、不再猶豫膽怯的阿賈克斯成為了各種爭鬥的中心,而他自己也樂在其中。然而在他父親眼中,自己莫名變得頑劣的愛子卻是為原本平和的海屑鎮帶來無畏的紛爭。最終在一次險些鬧出人命的大規模鬥毆被平息後,父親無奈地將阿賈克斯交給了愚人眾的徵兵團,希望嚴明的軍紀能磨練愛子的性格。然而令他大失所望的是,全副武裝的徵兵團卻為一個毛頭小子打得落荒而逃。

這引起了愚人眾執行官「公雞」的興趣,他以懲治為由,將阿賈克斯納入愚人眾,命他從底層開始,承擔為「冰之女皇」而戰的責任。最終,阿賈克斯被提拔為愚人眾的「執行官」,獲得了「公子」達達利亞的名號,成為了至冬國最具權勢的人物之一。那一天,在「冰之女皇」面前,最初的執行官「丑角」親手為他佩上了象徵執行官身份的「邪眼」。

第一章故事開始前

達達利亞親身前往岩上茶室收債,找到了「百無禁忌籙」。

第一章 第一幕 「浮生浮世千岩間」

公子在請仙典儀上暗中觀察旅行者。在岩王帝君仙隕,旅行者被千岩軍圍捕時,從天而降,喊出初遇旅行者名場面「小姐/少年,小心別動」後成功救下旅行者,在旅行者面前表示不是壞人,隨後將百無禁忌籙交給旅行者,讓對方去求助於仙人,討回公道。旅行者訪仙歸來後,公子答應幫其尋找能突破僵局的人。

第一章 第二幕 「辭行久遠之軀」

公子遵照約定,將旅行者引薦給往生堂客卿鍾離。在旅行者與鍾離準備送仙典儀的過程中,公子充當了一路上給鍾離買單的冤大頭,並試圖利誘旅行者說出關於神之心下落的消息。最後暗中派人探聽旅行者與鍾離的對話,得知仙祖法蛻被七星藏在了黃金屋。

第一章 第三幕 「迫近的客星」

公子趁着璃月的混亂獨自前往黃金屋,打敗了看守的士兵,想要拿走神之心,但是被旅行者精準預判行蹤。公子表示自己非常喜歡爭鬥,把與旅行者的戰鬥比喻為一場遊戲一起切磋。幾個回合過後,公子占據優勢,但旅行者利用自己的風岩兩種力量將公子擊飛。公子趁此機會接近仙祖法蛻,並試圖取出神之心,但一無所獲。公子以為是旅行者先把神之心取走,極度憤怒,開啟了魔王武裝與旅行者戰鬥。最後公子被暴打一頓後冷靜了下來,排除了旅行者拿走神之心的可能性,並推測出岩神未死這個事實,隨後用複製的百無禁忌籙放出了鎮壓在地底的旋渦之魔神奧賽爾,還派出手下破壞新歸終機,引起一場大戰,企圖迫使岩神出面,但最終岩神依然沒有出面,而奧賽爾被打敗。風波結束後,在北國銀行與女士、鍾離和旅行者見面,得知岩神就是鍾離,他與女士簽訂了契約,女士已經得到了神之心。公子對鍾離和女士早已達成的契約表示頗為不滿,自己大費周章一無所獲,而神之心卻被女士拿到。女士和公子離開璃月打算回國面見女皇,公子為了避免與女士同行而選擇晚一步動身其實是留在璃月並且跳進了卡池

根據2.6版本層岩巨淵的世界任務「連隊消失在深岩」可知,公子放出奧賽爾的舉動造成了極為惡劣的後果,直接導致璃月七星斷絕了與至冬的合作關係,並使得先前探索深淵黑霧的愚人眾先遣隊被困在層岩巨淵深處。這一劇情與「迫近的客星」結尾處,鍾離表示「凝光正在外交戰場上對愚人眾緊追不放」的台詞也互相吻合。

鯨天之章 第一幕 「獨眼小寶總動員」

在野外清理遺蹟守衛獨眼小寶的旅行者遇到了一位來自至冬國的小孩子托克,旅行者帶着他去北國銀行探聽他的親屬時,巧遇正打算動身前去找盜寶團收債的公子。旅行者驚訝地發現,托克的哥哥正是公子。因為公子要去收債,所以照顧托克的任務交給了旅行者。一番遊玩之後托克想哥哥了,所以旅行者只好帶着他外出,找到了正在和盜寶團三人交涉的公子。公子正打算說出愚人眾的名號時,因為托克的到來不得不改口,聲稱自己是至冬國最棒的玩具銷售員[5]派蒙全程在旁邊偷笑)……在炫耀了自己的武力和盜寶團那極其滑稽的理解之後,對方終於明白了公子是來收債的,承諾還債後趕緊溜了。緊接着一批新兵到達了璃月,公子身為璃月內唯一的執行官必須按照慣例前去訓話,2.6版本層岩巨淵更新後公子就是在千岩軍眼皮子底下訓話於是再次將托克託付給旅行者。可惜旅行者和派蒙一走神,托克就立刻偷跑去看哥哥工作的樣子,導致訓話到一半的公子不得不立刻改口,場面一度十分尷尬……最後,這場訓話以公子的實戰訓練收尾。(可以試用公子)一開始公子的試用武器是天空之翼(天翼3G真是太快了.jpg),2.2版本之後這個任務里的試用武器會改為冬極白星

一段時間的分別之後,公子的實力大有長進,其實有不少玩家使用試用公子差點被新兵打死的,因為除了火銃游擊兵都難以被水元素破盾不過公子也透露出自己因為身上有重傷,而且是和新兵對打,所以不能使用「魔王武裝」的狀況。托克吵着要看哥哥工作的玩具研究所在哪,拗不過弟弟的公子只好硬着頭皮帶着托克去山上的廢棄研究所[6],旅行者迫於兄弟攻勢和不放心托克所以一同前往。托克過於心急跑進了研究所,公子和旅行者為了保護托克不得不一路繞路為托克清除危險。最後的場所,公子以捉迷藏為藉口打算清理掉剩下的遺蹟守衛(這個關卡只要堅持100秒內不死就行),但是沒成功。為了不讓弟弟傷心和美夢破滅,公子任性地要求再多十秒鐘,強行開啟魔王武裝,把遺蹟守衛打到報廢並且像玩具一樣擺放在地上。

再給我十秒鐘吧,托克。我還沒藏好呢。
——帶傷開啟魔王武裝前的達達利亞

旅行者在房間的一角找到了虛弱的公子,被其保護弟弟的真心所打動,幫助他把一個獨眼小寶的玩偶交給托克。公子安排了屬下將托克送回國,因為自己過於虛弱所以沒有出面和托克分別。送走托克後,旅行者與公子約定,將來等公子的傷好了,一定要再一次分出勝負。公子期待着與旅行者在至冬國重逢的那一天,表示到時候一定要把旅行者介紹給自己的家人。

「謎境懸兵」

為了調查秘境「訣籙陰陽寮」而率先進入其中。之後與同樣進入寮內的辛焱、旅行者、派蒙和「訣籙陰陽寮」的寮司「式大將」匯合,由於辛焱是璃月人而開始猶豫是否應該把自己的身份告知辛焱,後來在派蒙的暗中配合下謊稱自己是冒險者,決定協助眾人一同調查「訣籙陰陽寮」並幫助「式大將」恢復記憶。公子:旅行者,你不會不要我吧?

在「訣籙陰陽寮」第一層「噩兆幽伏之寮」的最深處,眾人找到了「式大將」的一個拓本,使得「式大將」恢復了些許記憶,回想起自己的主人是製造了「訣籙陰陽寮」的陰陽師惟神晴之介,達達利亞開始對惟神晴之介製造秘境與魔物的真正目的展開猜測,一度懷疑「式大將」也是被惟神晴之介製造出來的兵器。

在眾人企圖前往下一個房間時,寮內重置房間的機關被啟動,除了達達利亞之外的其他人都被排斥到了寮外。

眾人進入房間次序被打亂的「凶煞折行之寮」,與達達利亞匯合。在探索的過程中,式大將回憶起了晴之介與眾位武士帶着自己的拓本與魔物戰鬥的回憶,懷疑起了晴之介的真正目的,表示自己作為晴之介製造的存在,會為晴之介的一切行為負責,旅行者等人也因此願意真正信任式大將。

完成對「凶煞折行之寮」的探索後,眾人再度觸發了寮內重置房間的機關,除了達達利亞和式大將之外的其他人都被排除到寮外。

和式大將一同在寮內繼續探索,並打敗了無數的敵人,直至與旅行者等人再度匯合,回收了一本蘊藏着大量魔力的拓本。

式大將回收拓本後恢復記憶,想起晴之介創造自己和「訣籙陰陽寮」乃是為了培養使用式神的武士以在魔物橫行時守護稻妻,被武士們打敗的魔物都會被記錄在符紙之中,經由鏡返之術復活並成為武士們的陪練。但是式大將依舊無法回憶起晴之介遣散武士,廢棄「訣籙陰陽寮」的理由,認為自己身為晴之介的武器難以做出抉擇,同樣把自己當作武器的達達利亞與式大將惺惺相惜,和辛焱一起開導了式大將,眾人決定前往最深處取得最為重要的那一個拓本。

完成對「仇忌森動之寮」的探索後,式大將終於取得了最為重要的那個拓本,也恢復了全部的記憶。在此期間,達達利亞獨自一人站在旁邊思考。辛焱演奏的時候,派蒙想讓公子來跳舞,場面像極了「公子不想社死於是偷跑」……

恢復了記憶的式大將終於釋懷並重新掌握了「訣籙陰陽寮」的全部控制權,達達利亞也對旅行者和派蒙道出了自己來此的真正目的——原來執行官「散兵」在取得了雷神的神之心後斷絕了一切與愚人眾的聯絡,達達利亞來到此地便是為了尋找「散兵」,可惜一無所獲。一切風波平息後,達達利亞和眾人道別。道別前還突然誇了他的夥伴旅行者像天上的晚星一樣,總是給他驚喜。

「冬夜愚戲」

回到至冬參加「女士」的葬禮。在執行官「僕人」諷刺「富人」和「公雞」時表示「這兒可不是適合『爭鬥』的場合」。

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「畫外旅照·青植之篇」

在稻妻辦事時偶然遇到了和宵宮一起玩的孩子們,並從魔物手中救下了孩子們,因此與宵宮成為好友,和宵宮以及孩子們一起前往鎮守之森抓捕「大貉妖」。達達利亞返回至冬國前,宵宮向他推薦了一些稻妻的伴手禮。

第四章 第一幕 「白露與黑潮的序詩」

「公子」向卡布里埃商會打手討債時碰巧遇上了來到楓丹的旅行者和派蒙。「公子」想和旅行者好好聊聊天,可急着送死的商會成員因急着還錢屢次插嘴。終於,不耐煩的「公子」把他們打了一頓。「公子」表示自己在楓丹無事可做,總是找「決鬥代理人」打架。旅行者發現「公子」的水元素力不穩定,向「公子」問起此事。「公子」向旅行者說出了自己最近的異狀、自己的猜測和自己年幼掉入深淵以及拜師習武的過去,以及曾夢到一隻巨鯨並再也無法忘卻那個畫面的經歷,亦提及了自己的師傅絲柯克。為防止不靠譜的神之眼影響到自己的戰鬥,臨走前「公子」把自己的神之眼主動取下,交給旅行者保管。

第四章 第二幕 「仿若無因飄落的輕雨」

「公子」被芙寧娜指控犯下少女連環失蹤案,被傳喚。「公子」知道楓丹的法律允許在審判前以決鬥的形式自證清白,一心想要與「決鬥代理人」克洛琳德進行一次全力交手。當芙寧娜試圖阻止其行為時,「公子」暗示自己很樂意直接連着芙寧娜一起打,嚇退了芙寧娜。矛盾進一步升級時,娜維婭等人闖入歌劇院,表示「公子」無罪,真兇另有其人。「公子」只能在觀眾席等待審判結果。

審判結果洗清了「公子」的冤屈,但「諭示裁定樞機」卻做出了「公子」有罪的審判。「公子」無意就範,動用邪眼暴力拒捕。

楓丹人引以為傲的審判,居然這麼荒唐…
如果這就是你們的規則,那我也有自己的規則!

當面對大批警衛機關時,他試圖召喚魔王武裝清場,卻僅僅變了個雙臂就被那維萊特擊昏,被警衛帶走了。

事後據那維萊特所說,「公子」目前被關押在梅洛彼得堡。

「機樞巧物前哨戰」

旅行者和派蒙幫利弗測試「決鬥代理人」玩具時,想到達達利亞自稱「至冬國最棒的玩具銷售員」,便提議讓利弗去與達達利亞交流意見。但根據大部分玩家的遊戲進度,此時的達達利亞應該還在蹲號子。

第四章 第三幕 「向深水中的晨星」&第四幕 「諭示胎動的終焉之刻」

被關入梅洛彼得堡後到第三幕故事開始前的某段時間內:「公子」在梅洛彼得堡內隱藏了自己的真實身份,憑實力在堡中收了三個囚犯當小弟。因為聽到了某種存在對他的呼喚,他便在小弟的配合下通過似乎是聲音來源的管道離開了梅洛彼得堡,期間萊歐斯利沒有察覺到「公子」離開的過程。

有什麼東西在呼喚我,我必須去。

「公子」失蹤後,「僕人」借「公子」一事對芙寧娜和那維萊特施壓,同時萊歐斯利將「公子」失蹤一事告知了那維萊特等人,旅行者和派蒙被那維萊特委託進入梅洛彼得堡尋找公子的下落,同時「僕人」也派出林尼三兄妹潛入梅洛彼得堡調查。

在原始胎海之水泄露事件中,旅行者曾有三次與「公子」交付的神之眼產生共鳴。第一次共鳴時,旅行者在夢中看到了「公子」在梅洛彼得堡活動的景象;第二次共鳴時,旅行者看到了「公子」借小弟的幫助逃脫的過程;第三次共鳴時,旅行者發現了他沉在原始胎海水中與吞星之鯨相遇的畫面。

第四章 第五幕 「罪人舞步旋」

達達利亞設法進入了原始胎海中,為了不讓吞星之鯨入侵地表而與吞星之鯨纏鬥許久。在吞星之鯨襲擊歐庇克萊歌劇院時幫那維萊特將鯨魚擊退,見到那維萊特時魔王武裝已經破損,在對那維萊特倒豎大拇指表示嘲諷後因體力不支墜入裂隙之中,客觀上為最終解決鯨魚爭取了時間。絲柯克趕到原始胎海里為吞星之鯨惹的麻煩善後時,可以看到她帶着昏迷的公子,把鯨魚打包後連同公子一同扔進了空間裂隙里,還瘋狂地吐槽自己的徒弟「惹麻煩、學藝不精」。好 師 傅

楓丹危機解決後,被送回至冬養傷,旅行者委託「僕人」把「公子」的神之眼歸還。那維萊特推測,「公子」先前之所以會被「諭示裁定樞機」判決有罪,可能是因為其幼年時喚醒了吞星之鯨從而間接導致如今的局面,也可能時芙卡洛斯的神格故意如此以讓「公子」有機會進入原始胎海拖住吞星之鯨。

淨煉火之章 第一幕 「爐火熄滅之際」

達達利亞從原始胎海離開後,發現自己被送往至冬。他認為自己還有沒做完的事情,所以又回到楓丹找師父絲柯克,可惜沒找到。於是他讓「僕人」找絲柯克的情報,但也以失敗告終。

他在和「僕人」聊天的時候恰好遇到了旅行者和派蒙。「公子」向二人講述了自己的遭遇,認為「壁爐之家」的孩子們都是些好孩子,自己想教他們武藝,只可惜「公雞」催他回至冬參加「嚴冬計劃」。他也提及了「公雞」對「僕人」的負面評價,認為她「幹掉了許多同伴、對親人動手」。「僕人」借這個話題聊到了「公子」的弟弟妹妹們,「公子」講述了許多他和弟弟妹妹的故事,直到日落,「公子」同眾人分別。

角色相關

  • 近戰弓兵
  • 真名阿賈克斯,為其父親從古代冒險故事中取的。從哥哥阿賈克斯(Ajax)和弟弟托克(Teucer)可以得知。他們的名字來源於古希臘神話中的英雄,大埃阿斯(Ajax)與其同父異母的弟弟透克羅斯(Teucer)。
  • 其執行官代號名「達達利亞」(Tartaglia)為意大利即興喜劇中的定型角色。其身份在不同戲劇中多種多樣,但總會帶有口吃的特徵,常被嘲笑。
  • 在主線第一章劇情結束後,黃金屋將作為征討秘境,玩家屆時可通過挑戰「追憶:黃金與孤影」挑戰征討秘境首領「公子」。
  • 在日文聲優訪談的開頭長台詞中,明確的表示達達利亞是會上台表演參加演藝活動的(怪不得身上一直穿着「打歌服」,諸舞精通的至冬國第一愛抖露實錘),還邀請你來看他的表演,這點在角色資料也有說明。另外還能知道其身上留有很多征戰時的傷痕。
  • 根據黃金屋掉落素材魔王之刃·殘片的文本描述可知,達達利亞的眼睛因為幼時目睹深淵造成的不可逆影響染上了不屬於這個世界的深邃色彩(指沒有高光)
  • 魔神任務第四章第一幕交給旅行者的神之眼在背包內被標記為五星任務道具,而其他的五星任務道具(除「洞天關牒」)均為一章地區魔神任務結束後的紀念物。
  • 是《原神》中僅有的兩個完全不受生命值加成的水元素角色之一,另一個是莫娜,因此無法享受到3.0新雙水共鳴的加成。(行秋、芭芭拉、珊瑚宮心海的治療量基於生命值,神里綾人擁有生命值轉基傷,之後的水元素角色更是人均生命值倍率)湯達人唯一喝不到的湯

梗相關

  • 由於在主線劇情中達達利亞總是在為鍾離和旅行者的購物買單,因而成了錢包的代名詞。事實上公子的資金同樣另有來源,因此圈內也常稱富人是帝君錢包的錢包。
  • 開朗直爽的性格,興趣使然的行動動機以及歡樂的相關劇情使得達達利亞的形象頗具喜感,再加上角色故事揭示出諸多反差萌點,讓人有一種「達達利亞去幹什麼事都不奇怪」的感覺,因此在同人二創中創作自由度很高而不必擔心角色崩壞,被戲稱為「幹什麼事都不會OOC的男人」。公子的戰鬥天賦「諸武精通」也因此又被戲稱為「諸舞精通」。
  • 由於長相帥氣,實力強大,性格反差萌而被部分玩家戲稱為標準乙女遊戲男主。巧的是日配木村良平先生就經常為乙女遊戲配音。考哥.jpg
  • 達達利亞身為至冬人卻用着璃月的突破素材和蒙德的天賦素材,甚至是和璃月的神一起實裝,和蒙德的神一起復刻,因而又被戲稱為三國公民。在謎境懸兵活動甚至還被派蒙說成是蒙德人。
  • 達達利亞首次實裝在1.1版本,於111111時(北京時間)開放卡池,又在開服後的第11個UP池復刻,而且是愚人眾十一執行官第11位,因而又被戲稱為光棍人。
  • 作為全遊戲第一個實裝的有多條生命值的敵人,2.1版本後旅行者與派蒙的對話中吐槽:
「要是學會了「無想的一刀」,無論什麼敵人都可以一刀解決吧!」——派蒙
「公子的話,要三刀吧……」——旅行者
  • 在活動「謎境懸兵」的PV中,有玩家留意到達達利亞在射箭時竟然出現過把弓弦背在身後、反手拉弓的動作。經過不少玩家的研究發現,達達利亞在卡地形的情況下使出遠程狀態的元素爆發時確實能卡出「反手拉弓」的bug。
  • 是復刻最快的角色[7],也是第一個up了三次、五次[8]的角色。所以玩家們在難以預測未來版本復刻的up角色時,也會經常調侃「下版本肯定up公子」。卡池名「暫別冬都」也被玩家重命名為「o別冬都」「永別冬都」「歸身璃月」等作為調侃。
主條目:原神/梗及用語#永別冬都
  • pv中從瀑布滑下的場景和某廣告天翼3G真是太快了極其相似。
主條目:原神/梗及用語#天翼3G真是太快了/公子衝浪.jpg
  • 由於傷害來源多樣,機制優秀,以及身為各種反應核心的高貴的水元素,各版本中抬高其他角色的機制經常使公子莫名其妙地受益,使得其常年深淵使用率穩居30%上下。因此被稱為「湯達人」
主條目:原神/梗及用語#湯達人
  • 元素戰技持續時間結束後的冷卻時間高達45秒,若碰到遲滯之水冷卻時間甚至可以高達120秒,令很多公子玩家體驗極差,並產生了相關梗圖。
  • 斷流機制使得公子可以通過速殺小怪快速疊加傷害,極大提高了公子的對群能力,在「百人一揆」等活動中更甚。部分玩家甚至將「百人一揆」等挑戰大量小怪的活動戲稱為「保留節目」。

「公子」·達達利亞(水)

天賦

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天賦 天賦介紹
普通攻擊·斷雨
戰鬥天賦

普通攻擊
進行至多六段的連續弓箭射擊。

重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊
瞄準時,水元素之力會在箭矢上持續積聚。聚滿了激流的箭矢會在命中敵人時造成水元素傷害,並施加斷流效果。

斷流
處於斷流影響下的敵人受到達達利亞的各種攻擊時,將產生水元素範圍傷害效果。這些效果造成的傷害視為普通攻擊傷害。

  • 斷流·閃:滿蓄力瞄準射擊命中處於斷流影響下的敵人時,會引發連續範圍傷害。斷流·閃每0.7秒至多觸發一次。
  • 斷流·破:擊敗處於斷流影響下的敵人時會引發水之綻放,對附近的敵人施加斷流效果。


下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。
處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態下時,無法施展下落攻擊。

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段傷害 41.3% 44.7% 48.0% 52.8% 56.2% 60.0% 65.3% 70.6% 75.8% 81.6% 87.4%
二段傷害 46.3% 50.0% 53.8% 59.2% 62.9% 67.3% 73.2% 79.1% 85.0% 91.5% 97.9%
三段傷害 55.4% 59.9% 64.4% 70.8% 75.3% 80.5% 87.6% 94.7% 101.8% 109.5% 117.2%
四段傷害 57.0% 61.7% 66.3% 72.9% 77.6% 82.9% 90.2% 97.5% 104.8% 112.7% 120.7%
五段傷害 60.9% 65.8% 70.8% 77.9% 82.8% 88.5% 96.3% 104.1% 111.9% 120.4% 128.9%
六段傷害 72.8% 78.7% 84.6% 93.1% 99.0% 105.8% 115.1% 124.4% 133.7% 143.8% 154.0%
瞄準射擊 43.9% 47.4% 51.0% 56.1% 59.7% 63.8% 69.4% 75.0% 80.6% 86.7% 92.8%
滿蓄力瞄準射擊 124% 133% 143% 155% 164% 174% 186% 198% 211% 223% 236%
斷流·閃 傷害 12.4%*3 13.3%*3 14.3%*3 15.5%*3 16.4%*3 17.4%*3 18.6%*3 19.8%*3 21.1%*3 22.3%*3 23.6%*3
斷流·破 傷害 62.0% 66.7% 71.3% 77.5% 82.2% 86.8% 93.0% 99.2% 105.4% 111.6% 117.8%
斷流持續時間 10.0秒
下墜期間傷害 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87.0% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3%
低空/高空墜地衝擊傷害 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338%
魔王武裝·狂瀾
戰鬥天賦

解放純水構成的武裝,對周圍的敵人造成水元素傷害,並進入近戰狀態。
在此狀態下,達達利亞的普通攻擊與重擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,並發生以下變化:

普通攻擊
進行至多六段的連續水元素斬擊。

重擊
消耗體力,瞬間向前方揮出兩劍,造成水元素傷害

斷流·斬
近戰攻擊命中處於斷流影響下的敵人時,將引發一次斷流·斬,造成水元素範圍傷害。斷流·斬造成的傷害視為元素戰技傷害,每1.5秒至多觸發一次。

30秒後或再次施放時效果將會解除,回到遠程狀態,並使技能進入冷卻。近戰狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。
若持續30秒後自動回到遠程狀態,技能將進入更長的冷卻周期。

為了克服自己不擅使弓的弱點,他才選擇弓作為自己的武器。但在真正的戰鬥中,不得不拿出真正的實力…

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
狀態激發傷害 72% 77% 83% 90% 95% 101% 108% 115% 122% 130% 137% 144% 153% 162% 171%
一段傷害 38.9% 42.0% 45.2% 49.7% 52.9% 56.5% 61.5% 66.4% 71.4% 76.8% 82.3% 87.7% 93.1% 98.5% 104.0%
二段傷害 41.6% 45.0% 48.4% 53.2% 56.6% 60.5% 65.8% 71.1% 76.5% 82.3% 88.1% 93.9% 99.7% 105.5% 111.3%
三段傷害 56.3% 60.9% 65.5% 72.1% 76.6% 81.9% 89.1% 96.3% 103.5% 111.4% 119.2% 127.1% 134.9% 142.8% 150.7%
四段傷害 59.9% 64.8% 69.7% 76.7% 81.5% 87.1% 94.8% 102.5% 110.1% 118.5% 126.9% 135.2% 143.6% 151.9% 160.3%
五段傷害 55.3% 59.8% 64.3% 70.7% 75.2% 80.4% 87.4% 94.5% 101.6% 109.3% 117.0% 124.7% 132.5% 140.2% 147.9%
六段傷害 35.4%+37.7% 38.3%+40.7% 41.2%+43.8% 45.3%+48.2% 48.2%+51.2% 51.5%+54.8% 56.0%+59.6% 60.6%+64.4% 65.1%+69.2% 70.0%+74.5% 75.0%+79.7% 79.9%+85.0% 84.9%+90.2% 89.8%+95.5% 94.8%+100.7%
重擊傷害 60.2%+72.0% 65.1%+77.8% 70.0%+83.7% 77.0%+92.1% 81.9%+97.9% 87.5%+104.6% 95.2%+113.8% 102.9%+123.0% 110.6%+132.2% 119.0%+142.3% 127.4%+152.3% 135.8%+162.4% 144.2%+172.4% 152.6%+182.5% 161.0%+192.5%
重擊體力消耗 20.0點
斷流·斬 傷害 60% 65% 70% 77% 82% 88% 95% 103% 111% 119% 127% 136% 144% 153% 161%
最大持續時間 30.0秒
冷卻時間 6.0到36.0秒
持續時間耗盡冷卻時間 45.0秒
極惡技·盡滅閃
戰鬥天賦

依據達達利亞當前所處的狀態,進行不同的攻擊:

遠程狀態·魔彈一閃
向前方快速射出一發飽含水元素的魔箭,造成水元素範圍傷害,並施加斷流效果。
施放後,返還部分元素能量。

近戰狀態·盡滅水光
進行一次大範圍斬擊,對附近所有敵人造成大量水元素傷害,並能引發斷流·爆。

斷流·爆
盡滅水光命中處於斷流狀態下的敵人時,會消耗斷流效果並引發水爆,造成水元素範圍傷害。斷流·爆造成的傷害視為元素爆發傷害。

湍流的水,在他的雪國故土並不常見。或許能將流水握在手中,正是因為明白流水的珍貴吧。

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能傷害·近戰 464% 499% 534% 580% 615% 650% 696% 742% 789% 835% 882% 928% 986% 1,044% 1,102%
技能傷害·遠程 378% 407% 435% 473% 501% 530% 568% 605% 643% 681% 719% 757% 804% 851% 899%
斷流·爆 傷害 120% 129% 138% 150% 159% 168% 180% 192% 204% 216% 228% 240% 255% 270% 285%
技能返還元素能量(遠程) 20
冷卻時間 15.0秒
元素能量 60
永無謝幕
固有天賦
斷流效果的持續時間延長8秒。
水形劍
固有天賦
處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態時,普通攻擊與重擊在造成暴擊時,會為命中的敵人施加斷流效果。
諸武精通
固有天賦
隊伍中自己的角色普通攻擊等級提高1級。

命之座

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名稱 介紹
魔王武裝·遏浪 命之座 第1層
魔王武裝·狂瀾的冷卻時間降低20%。
魔王武裝·暗流 命之座 第2層
處於斷流效果影響下的敵人被擊敗時,為達達利亞恢復4點元素能量。
深淵之災·紛爭渦源 命之座 第3層
魔王武裝·狂瀾的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
深淵之災·凝水盛放 命之座 第4層
每4秒,場上存在達達利亞自身施加的斷流效果時,若達達利亞當前處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態,則觸發斷流·斬;否則,觸發斷流·閃。
通過此命之座觸發的斷流·斬與斷流·閃不受這兩種斷流各自的觸發間隔限制,也不會影響其觸發間隔。
極惡技·斬水斬雨 命之座 第5層
極惡技·盡滅閃的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
極惡技·天使滅盡 命之座 第6層
在近戰狀態下施放極惡技·盡滅閃時,清除魔王武裝·狂瀾的冷卻時間。
該效果會在回到遠程狀態後觸發。

資料

愚人眾執行官第十一位,「公子」,其戰績威名遠揚。

故事

角色詳細

儘管已經進入愚人眾最頂層的「執行官」之列,但「公子」達達利亞的外表,似乎還是一位稚氣未脫的青年。
就如天鵝絨包裹的白銀利刃一般,在他開朗自信的外表之下,是錘鍊到極致的劍客之軀。
他是最年輕的愚人眾執行官,也是最危險的愚人眾執行官之一。
然而,「公子」似乎永遠與他的同僚們不太合得來。
作為最純粹的戰士,他在這個充滿陰謀的集體中顯得格格不入。

角色故事1
(好感度等級2後開啟)

作為愚人眾有史以來最年輕的執行官,達達利亞完全有資格我行我素、不受束縛。
儘管這種特立獨行令他在愚人眾中並不太受人歡迎,也與其他執行官的風格不太合拍,但在他自行其是的氣勢之下,卻有着對責任的堅持與滴水不漏的謹慎。
出於骨子裡的驕傲,他是言出必行的男人。即使時常立下離奇無比的承諾,也絕不可能食言。
無論是單騎屠滅整個巢穴的龍嗣,或是深入兇險的秘境再全身而退,甚至隻身一人顛覆某個大貴族的領地——
不僅總能實現諾言,而且如手術刀一般漂亮精湛。
作為愚人眾執行官的先鋒,「公子」達達利亞總會出現在至冬國之敵脆弱的腹地,在矛盾即將爆發的前一刻出擊。

角色故事2
(好感度等級3後開啟)

在至冬國的諸多傳說中,達達利亞自十四歲起便已涉足戰場,
怪異的是,似乎他天生便是武技大師,精通各種殺戮的技巧。
更可怖的則是這位「公子」對於戰鬥的激情——
艱險的戰鬥只會令他興味盎然,可怖的敵手則會催生狂喜。
「公子」高傲而自負的姿態,正來源於千百次戰鬥的磨鍊,以及對於爭鬥本身無人可及的體驗。
但另一方面,由於擔憂他嗜好衝突的本性會惹來不必要的麻煩,
愚人眾的其他執行官總是打發他前往遠離至冬國的土地執行任務,以免自身遭到波及。
令人琢磨不透的是,似乎這個男人永遠處於動亂的漩渦中心,
不凡的經歷令他格外張揚,也格外沉浸於他人的誇讚。
與愚人眾其他低調的成員不同,達達利亞時常前去觀看公開的演藝活動,甚至偶爾自己也會參與其中。

角色故事3
(好感度等級4後開啟)

冰釣是達達利亞自童年維持至今的愛好之一。
那時的他也還不叫達達利亞,或愚人眾口中的「公子」,而是阿賈克斯,這名字來自於父親最迷戀的冒險英雄故事。
他與父親一起在結凍的冰湖上鑿出水洞,然後坐在一旁垂釣。
這不是輕鬆的活計,有時會占用一整個上午的時間。
但無論是在厚厚的冰層上開鑿,還是用漫長的時間等待魚兒上鈎,都伴隨着父親無盡的故事。
那是父親年輕時的冒險,也是達達利亞心中暗自許諾的未來。
因此每次他都會認真傾聽,把父親故事中的主角當成自己,等待魚兒上鈎的時間裡迷醉在故事中。
待離開家庭之後,阿賈克斯,或者說後來的「公子」達達利亞,依舊保持着冰釣的愛好。
不再有舊日故事的陪伴,垂釣也變成了磨鍊戰士毅力、反省戰鬥方式的修煉課程。
在這樣僅以修煉武藝為目的的漫長冥想結束後,是否釣得到魚反而不再重要了。

角色故事4
(好感度等級5後開啟)

與世人所想不同,達達利亞的戰技絕非生而知之。
但至關重要的那次經歷,達達利亞絕不會對他人提起——
十四歲那年,為了逃離一成不變的家庭,少年攜着小小的短劍和一小袋麵包出走。
十四歲那年,輕狂的少年迷失在雪林之間。
被巨熊與群狼追逐,他失足落入了深不見底的黑色裂隙。
在那裡,他見識到了另一個古舊世界的無限可能;在那裡,他偶遇了一位神秘劍客。
或者不如說,黑暗的國度注意到了野心勃勃的少年…
那是日後成為愚人眾執行官的「公子」,也無法再次探知底細的黑暗。
在三個月的時間裡,劍客把暢行深淵的得意之術一併教授給他。
而更重要的是,在這三個月間,從他嗜好動盪的本性中,生長出了挑起無盡鬥爭的能力。
沒人知道那三個月的黑暗中究竟發生了什麼,阿賈克斯後來也對這段經歷閉口不提。
但當心急如焚的母親與姐妹終於在樹林中尋到他時,「世間的時間」才不過流逝了三天。
手握着已然鏽跡斑斑的短劍,少年就這樣完成了他的第一次冒險。
這是少年生涯的結束,也是武者之路的開始。

角色故事5
(好感度等級6後開啟)

回歸家鄉之後,少年變了一番模樣。
他不再膽怯、猶豫,而是變得輕狂、自信。
仿佛這個世界本應圍繞着他旋轉,仿佛戰鬥是為了他而出現的。
爭鬥往往帶來改變,莫測的變化正如旋轉的萬花筒一般吸引着阿賈克斯。
在父親眼中,本就不安分的三子變得頑劣異常,為平和的海屑鎮帶來了諸多無妄的紛爭。
或者不如說,他就此成為了鬥爭的中心,無論他去向何處,打鬥與爭執如影隨形——而他也樂在其中。
終於,在一次險些鬧出人命的大鬥毆被勉強平息後,無奈的父親將愛子交給了愚人眾徵兵團。
父親希望愚人眾的嚴明軍紀能夠磨鍊愛子的性格,卻目睹全副武裝的徵兵團被一個毛頭小子打得落荒而逃。
儘管這令父親大失所望,愚人眾第五執行官「公雞」的視線卻被意外吸引。
驚訝於阿賈克斯的戰力,又好奇於他樂於將自己置於爭鬥的漩渦中心的個性…
「公雞」以懲治為由,將阿賈克斯納入愚人眾,命他從底層開始,承擔為「冰之女皇」而戰的責任。
就這樣,愚人眾的戰鬥經歷飼餵了少年不知饜足的征服欲望,他愈發膨脹的自我又被戰勝強敵的快感漸漸填充…
終於,阿賈克斯被提拔為愚人眾的「執行官」,獲得了「公子」達達利亞的名號,成為了至冬國最具權勢的人物之一。
但成為達達利亞,並不是他所追求的終點。對於征服世界的無盡野心而言,這只是又一個小小的節點。

達達利亞的家書
(好感度等級4後開啟)

「親愛的小妹,最近家裡還好嗎?老頭子的頭痛好些了嗎?
請替我向父母和哥哥姐姐們問好。
我從璃月港寄了一些治受寒頭痛的藥回來,很好用,能讓他少嘮叨幾天。過幾天應該就到了。
除了老頭子的東西以外,我當然不會忘記你們的禮物,
隨信奉上璃月風箏兩副、撥浪鼓一隻、稻妻產瓷娃娃兩個,各種零食一箱。
還有,請轉告安東,璃月港的居民都是和我們一樣的人類,不是石頭人,
他們也不吃石頭,可沒意思了。
冬妮婭,請不要着急,在家裡不要淘氣。
我就快要回家了,就像我說的,等我把璃月的七顆星星都摘下來送給女皇陛下,我就搭第一批船回來。我一向說到做到。
你忠誠的騎士。」

邪眼
(好感度等級6後開啟)

達達利亞的「邪眼」是舊日榮譽的勳章,也是現有力量的證明。
他仍清晰地記得自己獲授邪眼成為愚人眾執行官的那一天。
在冷酷莊嚴的神明「冰之女皇」面前,愚人眾最初的執行官「丑角」親手為他佩上這枚徽章。
那是討伐可怖魔獸的獎賞,也是無數次戰鬥的紀念。
但達達利亞並不為此喜悅,因為這是戰士應得的榮譽;
他也懶得理會新「同僚」微妙的神情,他人的指摘和腹誹於他毫無意義。
唯獨對高座上的女皇,新成為「公子」的少年心中滿懷敬意。
不僅因為她為他開闢了更加廣闊的戰場,賜予了更多戰鬥的理由,更是因為她睥睨他的神情——
冷酷而純粹,傲慢卻鋒利。
她不僅是高高在上的冰之神,也是一位真正的戰士。
就這樣,獲授邪眼的「公子」,向至冬國惟一的女皇獻上了效忠的誓言。

語音

場合 台詞
初次見面… 我是愚人眾執行官第十一席,「公子」達達利亞。而你——哈,也是能招致紛爭之人,實在愉快。我們應該會很合得來吧?
閒聊·閒散 在這干站着,也不會有對手找上門的。
閒聊·比試 嗯——附近就沒有什麼值得一戰的強敵嗎?
閒聊·愚人眾 不知道其他執行官在忙些什麼呢?嗯,算了,無非又是那些莫名其妙的「宏大計劃」吧。
閒聊·雪國故土 在我老家的雪原里這麼閒站着的話,早該被凍僵了。哈哈哈。
雨過天晴… 雨點打在水面上的聲音,會把魚兒嚇跑。相比之下,雨後是釣魚的好時機。
下雪的時候·異國 哈哈哈,不知老家那邊,是否也在下雪?
下雪的時候·至冬國 多好的雪!天地都和月光一樣乾淨,在這樣的舞台上潑灑的鮮血才格外炙烈。
起風的時候… 啊!風中傳來了紛爭的氣息。
颳大風了·異國 真是暢快的風!
颳大風了·至冬國 感覺身體和頭腦,都被穿過身體的風洗淨了。真舒暢。
早上好… 喲,夥伴!今天精神不錯啊。
中午好… 你看起來狀態還不錯嘛,要不陪我切磋一下?
晚上好… 哈——吃得真爽。活動活動,消化一下好了。
晚安… 真是愉快的一天。明天再見,夥伴!
關於達達利亞自己… 身為戰士,要時刻把挑戰之心繫於刀尖之上。但無論勝敗,都是無可替代的珍貴經歷。
關於我們·同僚 與你同行的事情,在別的執行官當中,已經傳開了吧。哼,真想看看那幫人臉上的表情,哈哈哈。
關於我們·兵器 弓,其實是我最不擅長的武器。正因如此,我才要征服它。
關於我們·生存 連神之眼也沒有的你,竟有這樣的力量,真是令人期待啊…在你抵達自己的極限之前,與我放下一切、決一死戰之前,絕對不要倒下啊,夥伴!我絕不允許你倒下。
關於我們·邀請 夥伴,要不要加入愚人眾?嗯,當我沒說。以你現在的身份,和你在一起,連光明正大和其他執行官廝殺的理由也有了。這樣的機會,實在無法放棄啊,哈。
關於「神之眼」… 只要能讓我變強,「神之眼」也好,「邪眼」也好,師承深淵的罪人也好,都無所謂…
有什麼想要分享… 在無盡的雪原里,生命隨時都會被碎骨一般的純白天地吞噬,連足跡也無法留下。為此,我們每日都在與看不見的敵人戰鬥。
感興趣的見聞… 我曾經在世界的深淵與無名的巨大魔獸對視。總有一天,我會堂堂正正地,將那強大得令我骨髓凍結的怪物斬殺。屆時,就拜託你當我的見證者了,夥伴!
關於絲柯克 有多少年沒見到師父了呢。哼,下次和她比試的時候,希望至少能逼她用上雙手來對付我。
關於鍾離·掂量 那傢伙城府很深,不知真正的實力又如何呢…哼,真令人期待。
關於鍾離·挑戰 鍾離先生,最近可好啊?嗯…還不錯?看來他倒是挺適應作為「凡人」的生活嘛。可惡…竟然把我騙得團團轉,只有痛痛快快地交戰一場才能平息這份不甘!
你說…我打不過他?哈哈哈…
關於「女皇」… 女皇大人其實很溫柔。但正是因為太溫柔了,所以才不得不變得冷酷。正是因為夢想和平,才要向整個世界宣戰。也正是因為她與世界為敵,我才有機會與你相識。
關於法爾伽… 法爾伽嗎?哼,光是想到,有朝一日能和西風騎士團的頂點、傳說中的「北風騎士」交手,就興奮得顫抖。活在這個世界上,真是美妙。
關於「丑角」 他是愚人眾最初的執行官,也是今日執行官們的領袖,只會在大場面出現。至於他的功績…坦白說,我不關心。我效忠的對象是女皇大人。
關於「隊長」 我曾見過他在戰場上的模樣,實在是過於強悍了。或許我的席位太靠後了吧,讓他沒有留意到我。但就算今天被他忽視,明天,我也會讓他看到我的實力。
關於「博士」 聽說他把不同年齡段的自己切片做成了義體,負責不同的任務。沒辦法,我的同僚都是些不太正常的人。反過來想想,要是某一天,我遇見了自己的義體…哈,肯定得和對方決出真正能活下去的那一個。
關於「少女」 愚人眾執行官的席位是按照實力劃分的,我不明白那個女孩為什麼是「第三席」。有機會的話,我是想和排在我之前的執行官都比試一遍啦,但總有種不太想和她交手的感覺…不管怎麼說,你也小心一點。
關於「僕人」 我不討厭有自己打算的人。畢竟我加入愚人眾,也是為了獲得更多爭鬥的機會。但這個人,我不喜歡。如果背叛能夠獲得收益,她會毫不留情地向女皇大人揮劍。她的眼裡只有瘋狂。
關於「公雞」 我不懂什麼人情世故。但我知道,他是真心想要幫助我的。他看我的眼神,就像看待家人一樣。哦,說到這個,冬妮婭和托克給我回信的時候,時常提到他送去家裡的餡餅和禮物。在我暫別冬都期間,他確實按照約定,照顧好了我的家人們。
關於「木偶」 好像是個埋頭研究的人?我想想,那些機械是不是都跟她有關啊。總之,僅有幾次的見面中,她一副想殺了我的眼神。可我完全不記得做過什麼惹她生氣的事。
關於「富人」 哦,那個滿腦子「宏大計劃」的野心家。他的那些理論,我半句都聽不進去啊。總之,只要後備資金管夠就好啦。
關於「女士」 我和她合不來,你是知道的。如今也不必評價她本人了吧。對於執行官而言,死期並不掌握在自己手上…不過,放心,我是無論如何,都會拼盡全力活下去的。
關於「散兵」[9] 他帶着「神之心」與我們失去了聯絡,後面才有了追回那顆心的行動。我倒是不介意去四處走走,說不定還能在哪兒和你偶遇?
想要了解達達利亞·其一 記住了,夥伴,我是終有一天要征服世界的人!
想要了解達達利亞·其二 無論決鬥的對手是神,還是深淵的魔獸,只要有形,就有得勝的可能。但執行官當中,有的人熱衷於權術、陰謀那些…「看不見的手段」。我跟那些無聊的傢伙合不來。
想要了解達達利亞·其三 這裡的天空和故鄉的天空是連成一片的。抬頭看見雪一樣的月光,就能想到,老家的人們也能看見同一個月亮。不知道弟弟妹妹…哈,他們有沒有變成出色的戰士呢?
想要了解達達利亞·其四 夥伴,不要忘記:廝殺的時候,絕不能用什麼「燃燒起來了」之類的蠢話來驅策自己。畢竟,燃盡之後,除了灰燼,什麼也不會剩下。無論如何,都要活下去。
想要了解達達利亞·其五 時間過得真快。總有一天,我要讓你親眼看見我征服世界的樣子、我把神的王座踩在腳下的樣子。哈哈,在那之前,你可絕對不要倒下啊,夥伴!
達達利亞的愛好… 冰釣和決鬥的道理是相通的,關鍵是耐心與決斷。這麼說來,同樣的道理好像也能應用在人生中的所有事情上?
達達利亞的煩惱… 嗯?煩惱的事情…哼,與你同行,總是有值得挑戰的強敵,根本沒空思考這種瑣碎無趣的小事。
喜歡的食物… 這個世界上,充滿了美妙的料理和酣暢淋漓的戰鬥。活着真是美妙!
討厭的食物… 食物和武器是一樣的。真正的戰士不會挑剔兵器,也不會挑剔食物。你也不要挑食啊。
收到贈禮·其一 只要吃到好吃的,心情就會十分舒暢。我該如何回報你呢?
收到贈禮·其二 你的廚藝似乎長進了不少。難道你也在不斷變強嗎?
收到贈禮·其三 真是出乎意料的口感,好…我就再試一次吧。
生日… 喲,夥伴,生日快樂!有什麼想痛打一頓的人嗎?有的話,就儘管說出來吧!
突破的感受·起 喔!好像變強了一些。找誰試試好了…
突破的感受·承 「戰士的力量就像一個圓。圓越大,能挑戰的人就越多。」欸,這句話是誰說的來着…
突破的感受·轉 真不錯!夥伴,多虧了你,我離「征服世界」的目標又近了一步。就連女皇大人,也不曾料想過我這樣的成長吧。
突破的感受·合 夥伴,你也要好好鍛煉自己才行!不然的話,等我到達了世界的頂點,又有誰能與我殊死廝殺呢?哈哈哈。
場合 戰鬥台詞
元素戰技·其一 要上了!
元素戰技·其二 哈!
元素戰技·其三 勢如狂瀾!
元素戰技·其四 來吧!
元素戰技·其五 接下來——
元素戰技·其六 呼——
元素爆發·其一 一箭止水!
元素爆發·其二 逃得掉嗎!
元素爆發·其三 破綻,稍縱即逝!
元素爆發·其四 忍着點,這可是很痛的。
衝刺開始·其一 兵貴神速。
打開風之翼·其一 呵,感覺不錯。
打開寶箱·其一 好!再去尋找更多的寶藏吧!
打開寶箱·其二 相當不錯!
打開寶箱·其三 真讓人摩拳擦掌!
生命值低·其一 哈!有點意思。
生命值低·其二 不賴嘛!
生命值低·其三 生死邊緣而已,我很擅長處理。
倒下·其一 怎能這樣…得而復失…
倒下·其二 失手了…
倒下·其三 還挺…有兩下子…
重受擊·其一 嘁!大意了。
加入隊伍·其一 哈,強敵何在?
加入隊伍·其二 睜大眼睛看着吧!
加入隊伍·其三 真讓我好等!

生日

2021年
可算等到今天了!

喲,夥伴!近來可好?自從我們上次見面,你應該又去了不少地方旅行吧?
我嘛,就只能自己給自己找點樂子了。前些日子借工作的機會去龍脊雪山轉了一圈,隨信附上一些當地特產,希望對你有用。
雪山的寒冷,令人想起家鄉的景色…
唉,無聊的日子過得多了,就特別懷念跟你在一起的時候。爭鬥也好,挑戰也好,總覺得有你在身邊,才算是真正有趣的生活。
哈哈,說起來,我一直想找個特別的日子約你見面,今天可算等到機會了!
你要是沒有別的計劃,不如來找我吧?

2022年
來見一面!

喲!夥伴,最近在哪旅行呢?有空的話,要不要來見我一面?
我回了一趟家,向家人們說起過你。臨走時,他們特意往我包里塞了好多自家做的吃食,要我帶給你。
但我不是那種沒眼力的人,我自己也備了點特產,想送給你一併品嘗。當然了,吃不慣也沒關係,你能嘗嘗我就很高興了。
總之,今天就拋開爭鬥聊些純粹快樂的事吧。家人,美食,天氣,或者過往的戰鬥…你放心,有我在,不愁找不到話題。

2023年
特訓…

喲,夥伴!旅行還順利嗎?生活上沒遇到什麼難處吧?
我剛度過一段忙碌的日子,這陣子連好好做頓飯的時間都抽不出來,廚藝都快變生疏了。這些我可不敢寫進給冬妮婭的信里。
接下來要去幫北國銀行一點小忙,趁出發之日還有幾天,我得抓緊時間進行「特訓」了。
有了!既然你去到了更多國度,應該也收集了各式各樣的當地食材吧?要不要你來為我出題?由你指定食物和調料,我來加工成美味佳餚。
你知道我的,我向來對挑戰來者不拒。不要手下留情哦,夥伴!

黃金與孤影 「公子」

愚人眾執行官第十一席,「公子」達達利亞。
自不祥的「邪眼」之中汲取力量,以至暗之地習得的武藝戰鬥。


擁有無窮爭鬥欲望的純粹戰士。
每次浴血的紛爭、每場生死攸關的挑戰,於他而言皆是快意試煉。
人皆言年輕的「公子」戰績遠近聞名。
但他本人卻對這種大話從來不以為然。


畢竟…
「你的命運將成為紛爭的風暴之眼,
「鐵劍交錯的聲響是常伴你的奏樂。
「踏入至暗之處的漆黑記憶,
「終將成為妳顛覆世界的力量吧。」

戰鬥技能

公子的挑戰分為三個階段:

  • 第一階段主要進行連續的遠程攻擊,造成水元素傷害並施加水元素斷流印記,且帶有40%的水元素抗性
  • 第二階段主要進行快速的近身攻擊,造成雷元素傷害並施加雷元素斷流印記,且帶有40%的雷元素抗性
  • 第三階段全程霸體,行動緩慢,攻擊打斷性高,前搖長,會長距離閃現,可造成水雷兩種元素傷害,同時帶有兩種元素抗性

斷流印記:公子的攻擊會對玩家角色施加相應元素的斷流印記。角色有斷流印記時,公子會施放追加技,且角色受到的傷害會增加。斷流印記在角色被追加技命中後消除,玩家也可利用元素反應(例如接觸帶有火元素的場地邊界,觸發蒸發/超載反應)來直接消除印記。

公子的反擊護盾自帶當前力量的相同元素。如果沒有被擊破,下次釋放護盾時,護盾的耐久值不會重置。

第一階段:「公子」愚人眾執行官末席

射擊

姿勢不變,向前方快速射擊2~6次,造成水元素傷害並附加斷流印記。

連射

姿勢改變,向前方快速射擊3~6次,造成水元素傷害並附加斷流印記。

波濤射擊

跳向空中,發射貼地水流,造成水元素傷害並附加斷流印記。

瞬間移動

向某一方向瞬移。並且做出挑釁的動作

突進斬

向玩家方向瞬移,以水元素化成的雙刃斬擊,造成水元素傷害並消耗斷流印記。

防禦

受到近戰攻擊後產生水元素護盾。若護盾被打破則陷入僵直階段,反之對前方近距離斬擊或發出水爆,造成水元素傷害並附加水屬性斷流印記(若公子受到水元素攻擊,則可能彈反,造成更多傷害,但不會標記角色或消耗印記)。虛弱狀態結束時會轟飛周圍單位但是不會造成傷害和斷流。

拋線射擊

追加技,向天空射擊最多9次,在指示後落向地面,造成水元素傷害並並消耗斷流印記。

極惡技·吞天之鯨

追加技,向天空發射一個鯨魚,造成水元素傷害,鯨魚落地後再次造成水元素傷害,會消耗印記。派蒙稱呼此招式為「大鯨魚跳躍」

第二階段:「公子」 邪眼解放

第一階段的公子進入殘血狀態後,會瞬移到地圖中央釋放水爆,轟飛周圍單位(不會造成傷害和斷流),然後用巨大的水罩保護自己,解放邪眼力量。變身期間無法對公子造成傷害。當屏幕上方的血條發生變化之後,才可以對公子造成有效傷害。

突刺

蓄力後向前方衝刺,至多四次,造成雷元素傷害並附加斷流印記。攻擊結束後會產生護盾。若護盾被打破則陷入僵直階段,反之對前方近距離反擊,造成傷害。虛弱狀態結束時會轟飛周圍單位但是不會造成傷害和斷流。

連續斬

向前連斬三次。

瞬間移動

向某一方向瞬移,遠離玩家。

突進斬

向玩家方向瞬移,以雷元素化成的雙刃斬擊,造成雷元素傷害並消耗斷流印記。

後斬

短暫蓄力後進行一次轉身扇形斬。

防禦反擊

受到近戰攻擊後產生雷元素護盾,隨後對前方劈砍反擊。

防禦擊退

受到近戰攻擊後產生雷元素護盾,隨後向周圍散發雷電場反擊。

極惡技·鯨吞噬滅

追加技,進行長時間的蓄力,之後跳向空中落地攻擊,傷害極高。若斷流印記被消除則向消除印記的地點攻擊,否則必中。

第三階段:「公子」

第二階段公子被打敗後會進入過場動畫:公子開啟魔王武裝並且擊碎地板,使玩家與自己掉到地下場景中,接着進入第三階段。單人挑戰中可以跳過動畫,多人挑戰中無過場動畫。由於場景轉換,多人挑戰中已倒下隊友會被復活。

橫掃

使用長矛進行兩次攻擊,有概率在短暫延遲後進行第三次轉身攻擊。

迴旋飛矛

旋轉長矛並向前方擲出。

雷輪

將長矛垂直旋轉投出,以滾輪狀襲擊玩家。

月牙斬

揮舞長矛向前方施放兩次水刃。

水爆

向地面砸擊,激起水花向前方攻擊。

水箭

向前方射出飽含水元素的箭矢兩次,蓄力和間隔時間都很長。

雷鳴豪雨

鎖定玩家的實時位置,短暫蓄力後對鎖定範圍令大量的雷槍從天而降。

利箭暴雨

追加技,向天空中施放箭雨,範圍極大。

極惡技·鯨吞噬滅

追加技,跳向空中進行蓄力,之後落地攻擊,傷害極高,基本沾之必死。若斷流印記被消除則向消除印記的地點攻擊,否則必中。

極惡技·吞天之鯨

追加技,向天空發射一個鯨魚,造成巨額傷害,鯨魚落地後再次造成巨額傷害。此外,鯨魚出水以及落地的時候,能造成傷害的範圍比第一階段時略大。

語音

粗體字台詞為附帶字幕的語音台詞

第一階段
場合 戰鬥台詞
戰鬥開始 這機會還挺難得的。
就讓我好好享受一下吧。
投降不失為一種選擇,我會非常溫柔地對待你這位手下敗將。
射擊 跑得倒快。
試試這個!
連射 破綻!
再跑快點吧!
波濤射擊 哈哈!
拋線射擊 真不像樣。
躲躲藏藏啊。
突進斬 當心點兒!
防禦 力道尚可。
時機錯了!
防反斬擊 好機會!
哈啊!
防反水爆 你應該,這麼發力!
你疏漏了!
破防反擊 你還算有點長進!
極惡技·吞天之鯨 一箭止水!
星海游鯨!
第二階段
場合 戰鬥台詞
戰鬥開始 你還算有點長進!不錯不錯,確實有點手段。
這下還不賴!值得我再認真一點!
突進斬 抓到你了!
連續斬 你在看哪兒?
勢如狂瀾!
後斬 只會躲嗎!
躲在後面可沒用!
突刺 破!
防禦反擊 粗心的代價!
到我了!
防禦擊退 哼,有點本事!
極惡技·鯨吞噬滅 試試這招!
碾碎你!
第三階段
場合 戰鬥台詞
雷輪 碎滅!
雷鳴豪雨 無處可逃!
利箭暴雨 命止於此!
極惡技·吞天之鯨 噬鯨!
極惡技·鯨吞噬滅 駑鈍,凡眾!
被擊敗 你…略勝…一籌…
得而…復失…

注釋

  1. 執行官代號(英語:"Childe" Tartaglia/日語:公子こうし」タルタリヤ/韓語:"귀공자" 타르탈리아
  2. 第四章第三幕標題中出現的說法。「深水」指梅洛彼得堡,「晨星」指達達利亞自己
  3. 真名,出現在幕間PV-「冬夜愚戲」、4.0版本PV:「仿若無因飄落的輕雨」的簡介配音演員表里
  4. 尚不明確此「深淵」與深淵教團的「深淵」是否為同一概念,但基本已確定其與坎瑞亞有關。
  5. 雖然大一點的弟弟妹妹都知道公子在為至冬女皇效力,但是公子不希望自己的弟弟妹妹們過早地接觸國家的陰暗面,所以和其他親人一直隱瞞着最小的弟弟托克,聲稱自己是玩具銷售員。在北國銀行也請求旅行者幫他圓謊。
  6. 執行官博士Il Dottore研究遺蹟守衛用的
  7. 神里綾華除外
  8. 鍾離一起
  9. 完成魔神任務 間章 第三幕 「傾落伽藍」中「夜中飛鳥墜於三段」後,這條語音資料會被永久移除。

外部鏈接