Paradigm: Reboot
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Paradigm: Reboot | |||
官方譯名 | 範式:起源 | ||
類型 | 音樂遊戲 | ||
平台 | iOS,Android | ||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | TunerGames | ||
發行時間 | 國際服: 2022年12月8日(iOS) 2022年12月19日(Android) 國服: 2024年2月9日(Android) 2024年2月21日(iOS) |
Paradigm: Reboot(範式:起源)是由中國遊戲開發團隊TunerGames(擊弦網絡)開發的一款音樂遊戲。
官方遊戲介紹
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遊戲系統
玩法
Paradigm: Reboot是一款基於立體空間的音樂遊戲。遊戲中音符會從屏幕中心出現,並以面朝玩家的方向下落。玩家需要依靠空間感,來判斷音符到達判定區域的時機,做出相應的指令。
遊戲中共有兩個不同的判定區域:
- 音符下落區域的四周存在邊框。該邊框的每一條邊,各作為一條判定線,分別接取向上/下/左/右移動的音符。這類音符與對應判定線重合時,即為點擊時機。
- 另外,部分音符會直接落向屏幕中央。這類音符靠近玩家時,屏幕中會出現一個方形的判定區域。音符完全填充該方塊時,即為需要點擊的時機。
遊戲中有以下3種不同類型的音符:
- 單鍵:白色音符,需要同時點擊的單鍵會標記為金色。在音符與判定區域重合時,點擊判定區域。
- 滑鍵:藍色音符。需要保證音符與判定線重合時,有手指位於判定區域內。
- 長按鍵:藍色長條。需要在Hold頭部與判定線重合時點擊並按住,且保證直至Hold結束前,始終有手指位於判定區域內。若藍色長條出現位移,手指需要跟着長條的位移方向移動。
- 一般情況下,此種音符的頭部為藍色時沒有頭判,可以提前按;有時會出現複合單鍵的長按鍵,此時Hold頭部與單鍵完全一致。
譜面難度
在Paradigm: Reboot中,所有曲目均具有三個難度的譜面:「DETECTED」、「INVADED」、「MASSIVE」[1]。所有譜面的難度在1~16級之間,其中13級以上具有同等級下更難的「+」難度(即13+、14+、15+和16+)。除此之外,在2024年愚人節更新時追加的新功能「數據挖掘」中,可以玩到部分曲目的CHAOTIC難度譜面。該類譜面通常不用數字,而是用一個漢字或符號標級在2023年愚人節出現過CHAOTIC 0。
判定
Paradigm: Reboot的單鍵共有3種不同的音符判定。
- Decrypted:精準擊中音符。打擊特效為白色。
- 該判定又被細分為Perfect Decrypted與Decrypted兩種,前者判定區域更窄。兩者從打擊特效上無區別,需在設置中的Early/Late顯示中開啟「精確」模式,才會有相應提示。
- Received:有一定偏差。打擊特效為綠色。
- Lost:偏差較大或未擊中音符。會導致連擊數重置,打擊特效為紅色。
滑鍵與長按鍵則只有Decrypted與Lost兩種判定。
- AD/FC指示器:用遊玩區域下方的連擊數/分數線提示的顏色表示,藍色表示當前未打出Received/Lost;打出Received但未斷連後立刻變為綠色;出現Lost後變為白色。
結算系統
Paradigm: Reboot中的評級由兩部分組成:通關情況與分數評級。
通關情況共分為4種:
- All Decrypted (AD):所有音符均為Decrypted判定。
- Full Combo (FC):所有音符均為Decrypted或Received判定(即全連),但不滿足AD的要求。
- Clear (C):存在Lost判定的音符,但遊玩過程中血條沒有歸零並完成全曲。
- Failed (F):遊玩過程中,血條歸零而強制結束遊玩,未完成全曲。
遊戲的結算評級與分數相關,具體分數計算方式為:總分=1000000÷總物量數×(101%×Perfect Decrypted判定數+100%×Decrypted判定數+50%×Received數)
目前存在的評級如下:
- ∞+ (INF+):1009000~1010000分
- ∞ (INF):1000000~1008999分
- AAA+:990000~999999分
- AAA:980000~989999分
- AA+:970000~979999分
- AA:950000~969999分
- A+:930000~949999分
- A:900000~929999分
- B:850000~899999分
- C:800000~849999分
- D:0~799999分
Rating
於2.0版本上線,用于衡量玩家的遊戲實力,通常情況下顯示至小數點後兩位,點擊Rating數字後可查看小數點後四位的數值。
Rating的具體算法有待考究,具體評級與Rating間的關係如下:
評級 | Rating |
---|---|
S | 160.00- |
A | 140.00-159.99 |
B | 120.00-139.99 |
C | 70.00-119.99 |
D | 0.00-69.99 |
稱號
於2.0版本上線,可用於裝飾左上角玩家名牌。
稱號名 | 獲取方式 | ||||
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全曲目稱號 | |||||
(曲名) | 將一首曲目的DET/IVD/MSV譜面全部AD | ||||
Rating稱號 | |||||
Rating C階級達成! | Rating值達到70.00 | ||||
Rating B階級達成! | Rating值達到120.00 | ||||
Rating A階級達成! | Rating值達到140.00 | ||||
Rating S階級達成! | Rating值達到160.00 | ||||
遊玩時長稱號 | |||||
PARADIGM-EXPLORER. I | 累計遊玩時長到達10分鐘 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. II | 累計遊玩時長到達3小時 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. III | 累計遊玩時長到達15小時 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. IV | 累計遊玩時長到達60小時 | ||||
PARADIGM-EXPLORER. V | 累計遊玩時長到達300小時 | ||||
特殊稱號 | |||||
歡迎回來,搖光。 | 進入遊戲主界面 | ||||
We love MYUKKE.! | 遊玩曲包「快活派對」的全部四首曲目 | ||||
Premium | 購買曲包「炫光動感」vol.1或者vol.2 | ||||
Encore! Encore! | 在《Encore》的任意難度結算界面下重玩 | ||||
Inner Inner Norm | 通關一次《Inner Norm》的CTC[2]難度 | ||||
Shake with t+pazolite | 在「混沌信號」曲包里的《Chartreuse Green》/《Psyched Fevereiro》/《Dogbite》/《BPM=RT》中切換曲目 | ||||
我不想上班!!! | 在星期一遊玩《SUTTA MONDAY》 | ||||
大清早1起WACCA! | 在早上7:00到10:30之間遊玩任意WACCA聯動曲 | ||||
Miss1ess! | 未達成全連的情況下,在任意WACCA聯動曲中lost數小於5 | ||||
未知登錄 | 在新手教程正式教學開始前保持全連 | ||||
完全沒有忘記! | 在新手教程正式教學中保持全連 | ||||
一周年快樂! | 在一周年活動期間登錄遊戲[3] | ||||
貓、兔子與藍寶石 | 獲取Carrot、Eden、Sapphire三位角色 | ||||
#ALLDAYSESSION Clear!! | 獲取 | ||||
XIV | 解鎖[露恩(里)][5] | ||||
「回應」 | 特別轉發活動紀念獎勵 | ||||
警探與少女 | 獲得Gino、鳩 兩位Phigros聯動角色 | ||||
劇情稱號 | |||||
新的旅程 | 完成主線序章 | ||||
Unforgettable Memories | 解鎖《Forgotten Asteroid》 | ||||
「逆轉黃昏」 | 通過《[NWAD]》任意難度的劇情挑戰 | ||||
Virtual Souls | 完整觀看製作人員名單並解鎖《Only One Light》 | ||||
曲目通關稱號 | |||||
conditio sine qua non | 《c.s.q.n.》任意難度通關 | ||||
Oath of "X" | 《Xenolith》任意難度通關 | ||||
Stop smoking. | 《Burn》任意難度通關 | ||||
Act P.R. Resonating... | 《Paradial Resonator》任意難度通關 | ||||
Σ========☐□ | 《Destr0yer》任意難度通關 | ||||
トリック・オア・トリート! | 《OMG》、《TOT》的MSV難度通關 | ||||
最高の未来にするんだろう? | 《アイム・マイヒーロー》任意難度通關 | ||||
「少年A」 | 《カラッポ・ノンフィクション》任意難度通關 | ||||
☆ | 《Fading Star》MSV難度通關 | ||||
ズォールヒ~~↑ | 《conflict》任意難度通關 | ||||
>< | 《Milk》任意難度通關 | ||||
Κρóvoζ | 《Kronos》任意難度通關 | ||||
Phase IV: Kreado | 《Avantgarde》MSV難度通關 | ||||
世界的迴響。 | 《WORLDCALL》任意難度通關 | ||||
姐姐大人是我的!! | 角色選中莉莉後,《Let you DIVE!》任意難度通關 | ||||
連續遊玩稱號 | |||||
Heart to Heart | 連續遊玩《Hearteyes》、《Heartpoint》 | ||||
Fairy in Winter Night | 連續遊玩《Midnight Fairy Tale》、《Winter↑cube↓》 | ||||
WAiKUROって誰 | 連續遊玩《ARTEMiS》、《Alexandrite》 | ||||
Vehicle NO.5140 | 連續遊玩《零號車輛》、《CO5M1C R4ILR0AD》 | ||||
願我們在塔中重聚。 | 連續遊玩《Retribution》、《DESTRUCTION 3,2,1》 | ||||
O Fortuna velut luna statu variabilis | 連續遊玩《Retribution》、《Distorted Fate》 | ||||
好像又漲價了…? | 連續遊玩《Grilled Cheese Burger》由易到難的任意兩個難度 | ||||
Beta-Tester | 連續遊玩《Chronostasis》、《Pulsar》、《Save And Continue》、《Subterranean》[6] | ||||
「さあ、幕開けだ」 | 連續遊玩《Ouvertüre》的IVD、MSV難度 | ||||
Christmas Eve's Pressure | 連續遊玩《EPHMR》、《Dimension Hacker》、《クリムゾン帝王》 | ||||
Paradigm: Reboot | 連續遊玩《Paradigm Shift》、《Re; Boot》或者《Rebooted Mind》 | ||||
分數/評價稱號 | |||||
您完全不想動是嗎? | 在任意WACCA聯動曲獲得0分 | ||||
イナノム??? | 《Inner Norm》任意難度打出1lost | ||||
挑め、ヒーロー! | 《アイム・マイヒーロー》任意難度打出1lost | ||||
Imperceptible Scar | 《Indelible Scar》任意難度打出1lost | ||||
「緋紅之線」 | 在《緋星》任意難度取得0分 | ||||
「沉眠之繭」 | 在《胡蝶乃舞》任意難度取得0分 | ||||
「前世之恨」 | 在《Kakuriyo》任意難度取得0分 | ||||
「須臾之命運」 | 在《桜花怨雷》任意難度取得0分 | ||||
#7FFF00 | 《Chartreuse Green》任意難度打出1Received | ||||
我被咖喱控制住了 | 《Let you DIVE!》任意難度打出1lost | ||||
Incinerate in silence | 《Incineraxion》任意難度打出D評價 | ||||
RED ALARM | 《REDRAVE》IVD難度打出888lost | ||||
Para's Melancholy | 角色選中「溶於舊夢」皮膚下的Para,《Viyella's Melancholy》任意難度打出D評價 | ||||
F for what...? | 《The Grand F-STAR(Paradigm Edit.)》任意難度全連 | ||||
WWWWWWWWWW | 《macro.wav》任意難度全連 | ||||
FOREVER—— | 在《Disorder》任意難度取得Rank INF及以上 | ||||
18年の思いに決着 | 《felys -final remix-》任意難度全連 | ||||
Oh | 《Can't it be true》DET難度AD | ||||
OK,OK,I know | 《Can't it be true》IVD難度AD | ||||
Is that right? | 《Can't it be true》MSV難度AD | ||||
869 | 《Hemisphere》MSV難度全連 | ||||
Here comes the BASS! | 《Chariot》MSV難度全連 | ||||
↑↓↑↑↓↑↑↑↓↓↑↑↓↓ | 《Knight Rider》MSV難度AD | ||||
INFERNO | 遊玩在WACCA中擁有INFERNO難度的全部6首曲目 | ||||
Invading... | 《Invaded》IVD難度AD | ||||
「耀眼之星」 | 《緋星》MSV難度AD | ||||
「半夢之蝶」 | 《胡蝶乃舞》MSV難度AD | ||||
「來世之招」 | 《Kakuriyo》MSV難度AD | ||||
「靛青之雷光」 | 《桜花怨雷》MSV難度AD | ||||
原來你也喜歡萌系電音? | 《甜澀之夢(feat.早稻嘰)》、《今天不是明天(feat. 蘭音Reine)》、《愛上想像的你(feat.穆小冷)》、《惡修女--永火熔鑄(feat.黑澤諾亞NOIR)》MSV難度全部Full Combo | ||||
凌日潮汐 | 在《Luminescence》、《Retribution》、《DESTRUCTION 3,2,1》、《Distorted Fate》任意難度中取得Full Combo | ||||
優勢火力学說 | 《Black:Magnam》、《White:Revolve》、《Gray:Machine Gang》MSV難度全部AD | ||||
♡<<<>>>♡ | 《Turning POINT》、《Heartpoint》MSV難度連續遊玩並全部AD | ||||
DIVE with Ü | 《Let you DIVE!》、《Ouvertüre》MSV難度連續遊玩並全部AD | ||||
ALL MARVELOUS! | 在10首WACCA聯動曲目中所有曲目均有任意難度的All Decrypted成績 | ||||
Velocity Overflow [+] | 在3.0的流速下,《Cybernetic Vampire》MSV難度AD | ||||
Velocity Overflow [-] | 在0.4的流速下,《Cybernetic Vampire》MSV難度AD | ||||
Ω | 《Hemisphere》任意難度打出剛好1000000分[7] |
遊戲貨幣
遊戲中共有三種不同的虛擬貨幣,可通過遊玩歌曲或氪金獲得:
- 導航數據:免費代幣,可用於推進劇情探索進度,上限為9999。
- 數據顆粒:免費代幣,可用於兌換免費單曲,提前解鎖劇情曲目或解鎖已獲得曲目的MASSIVE難度,上限為999999。
- 活性結晶:付費代幣,2023/4/10推出並替換直接付費購買曲目的方式;可用於購買數據顆粒、付費單曲、支線章節、擴充曲包和角色皮膚等。
活性結晶的人民幣價格(iOS端)和日元價格如下:
數量 價格 20 7元 / 140日元 100+10 35元 / 700日元 400+50 138元 / 2800日元 1000+200 348元 / 7000日元
登場角色
- 搖光 (Alkaid)
- 14歲的天才工程師,醒來世間已天翻地覆。熟悉而陌生的昔日好友成了他更難解開的謎。
- 帕拉 (Para)
- 丟失了過往和情感的少女。戰鬥能力卓越,卻還沒找到自己的道路。
- 雲 (Yun)
- 電廠工程隊的隊長。在她的領導下,二百餘年來這座城市的燈光從未熄滅。
- 絡 (Log)
- 全名為實驗室運算裝置(lab-operation gadget)
- ——雖然叫這個名字,但它並不會被應用在實驗室里,據說起這個名字只是因為它的主人小時候覺得這樣很帥氣。
(待補充)
收錄曲目
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外部連結與註釋
- 官方bilibili賬號:國服、國際服
- Fandom上的Paradigm:Reboot Wiki(英文)